Typologie des traces - Focus armes à feu PDF
Document Details
Uploaded by SpiritualAntigorite1320
Tags
Related
Summary
Ce document présente une typologie des traces liées aux armes à feu. Il décrit différents types d'armes, les éléments constitutifs d'un pistolet, et les résidus de tir. L'analyse de ces éléments est importante pour déterminer la source ou la nature d'une attaque.
Full Transcript
# Typologie des traces ## 02.12.2024 Cours 11 ### 1. Les types armes à feu de petits calibre #### 1.1 Arme de poing - Tient dans une main et elle est facile à cacher. - Il existe 2 principaux types qui sont le revolver et le pistolet. - Un pistolet n'a pas de barrière. - Il a un chargeur qui e...
# Typologie des traces ## 02.12.2024 Cours 11 ### 1. Les types armes à feu de petits calibre #### 1.1 Arme de poing - Tient dans une main et elle est facile à cacher. - Il existe 2 principaux types qui sont le revolver et le pistolet. - Un pistolet n'a pas de barrière. - Il a un chargeur qui est un élément mobile qui contient les munitions. - Le revolver possède une barrière avec différentes chambres à cartouche. #### 1.2 Arme d'épaule - On doit la tenir avec les 2 mains. - Il existe principalement 2 sortent: le canon lisse qui sont les fusil à pompe et de chasse et le canon rayé qui sont les armes militaires. ### 2. Les éléments constitutifs du pistolet - Tous les éléments produisent des traces. #### 2.1 Culasse - Groupe de pièces mobiles, formé de leviers et ressorts, destiné à obstruer l'orifice postérieur du canon. - Elle inclue le système de percussion et d'extraction comme l'extracteur et l'éjecteur qui sont à son niveau. - Il existe des systèmes système moderne à glissière. #### 2.2 Canon - Tube servant à guider et accélérer le projectile avant qu'il quitte l'arme.  - La longueur influence le recul, dispersion des résidus de tir, précision et vitesse du projectile. - Les rayures séparées par des champs influence la stabilité gyroscopique, portée et précision du tir du projectile. - Les rayures ne sont pas rectilignes car on veut que le projectile tourne comme une hélice.  - Le calibre réel est la mesure du diamètre établie entre deux champs opposés. - La largeur des rayures dépend du nbre de rayures, du calibre, du fabricant. - L'orientation et angle d'inclinaison des rayures correspondent à des pas qui sont une distance nécessaire à une rayure pour effectuer un tour complet sur elle-même à l'intérieur du canon. - **ATTENTION le nombre de champs dépend du type d'armes** #### 2.3 Munition(cartouche) - Ensemble des éléments destinés à approvisionner une arme à feu, soit généralement des douille projectile, mélange explosif (amorce + poudre propulsive) et capsule d'amorçage. - Le système de mise à feu on a besoin d'un percuteur, d'une détente, et d'un chien. - Il n'est pas judicieux de parler de balle. #### 2.3.1 Douille - Une douille est un étui qui contient de la poudre ou de la charge propulsive, une amorce qui est un explosif sensible à la friction, une capsule d'amorçage et un projectile. - Il faut savoir que dans les années 1926 les explosifs contenaient des métaux lourds comme (Pb, Ba, Sb). - Depuis 1980 les amorces sont sans métaux lourds. - Une douille a des caractéristiques de fabrication et des caractéristiques acquises. - Les caractéristiques de fabrication sont: dimensions (diamètre, longueur, ...), forme du corps et du culot, composition (laiton, cuivre, aluminium, ...), type de percussion, inscriptions culot/étui (➔fabricant, calibre nominal).  - Il existe aussi le calibre nominal qui est le marquage au culot ou sur le corps de l'étui qui est fait par le fabriquant et qui est donc différent en fonction (appellation de cartouche). - Cela nous donne des informations sur les dimensions relatives de la douille (ex. .22 Magnum > .22 Long > .22 Court), informations sur l'année de création ou le trimestre (ex. .30-06 Springfield (année de création = 1906), informations sur la quantité de poudre( ex. Magnum > Parabellum > Browning). - Une cartouche peut être associée à plusieurs appellations, en fonction du pays (ex. 7,65 x 17mm SR Browning = .32 ACP (USA) ; 9 x 19mm Parabellum = 9mm Luger (USA)) - **ATTENTION cela ne correspond pas nécessairement au calibre réel (ex. 7,65 x 17 mm SR Browning (nominal) = 7,70 à 7,95 mm (réel))** - Les traces sont soit moulées soit glissé où elles peuvent être les 2.  - Elles sont générées par la rampe d'alimentation, lèvres du chargeur sur corps de la douille [1](trace longitudinal), percuteur sur capsule d'amorçage [2], chambre à cartouche par dilatation, tête de culasse [3], extracteur [4](saisir la douille pour l'enlever), éjecteur [5], fenêtre d'éjection et tout autre contact avec surfaces dures. #### 2.3.2 Projectile - Il possède des caractéristiques de fabrication comme la masse, longueur, calibre réel (= diamètre le plus large), forme, composition (intérieure et extérieure) et type de chemisage (corps et base du projectile). - Il faut faire attention avec la longueur car si le projectile s'écrase sur quelque chose de dur on ne pourra pas utiliser cette référence. - Le projectile possède aussi des caractéristiques acquises qui génère des traces liées à l'insertion du projectile comme rampe d'alimentation, canon rayé (→impressions de champs et rayures, ripage, rabotage), impact et passage à travers un matériau. - Il existe aussi des paramètres d'influence comme l'usinage du canon, état et propreté du canon (encrassement, usure), composition du projectile. - Les impressions des champs avec un certain angle permettent de faire avancer l'enquête. - L'exploitation des éléments de munition permettent de donner le type d'arme potentielle que l'on peut obtenir. - Il existe pour cela des banques de données avec lesquels on peut faire des comparaisons. - Il est intéressant de saisir les armes et de tester dans des environnements contrôlés quelle trace elle génère. - Nous allons donc tirer dans un bac rempli d'eau ou dans un tunnel de watts afin de pouvoir déterminer si l'arme que l'on a Eh bien la source. - Par la suite on peut comparer donc les impressions de chant. - Il faut savoir que les canons s'use et que les caractéristiques change énormément au cours du temps. - Il est donc important de jongler avec ceci. ### 3. Résidus de tir - Ensemble des espèces chimiques volatiles, gazeuses et particulaires qui sont libérées lors de la décharge d'une arme à feu. - Il existe 2 types de résidus de tirs qui dépendent de leur composition. - Il y a celles inorganiques. - La nature des particules est métalliques sphéroïdales et nitrates/nitrites. - Ils ont pour origine les métaux arrachés des surfaces, condensation d'éléments d'amorce. - Ce sont des microparticules (0,5 à 5 microns). - Il existe aussi les résidus organique qui sont de nature organique et qui ont pour origine le produit de la combustion issu de l'amorce et de la poudre propulsive(explosif additifs/stabilisant), graisse, lubrifiant. - Ce sont des macroparticules (100-150 microns), composés volatils qui ont une certaine persistance et lipophiles donc qui peuvent être absorbé par la peau. - Les résidus peuvent se trouver sur le tireur, sur l'environnement immédiat et sur une zone d'atteinte. - La décharge est dû à l'explosion, combustion, interactions mécaniques. - Cela peut être des résidus d'amorce, de poudre, de fumée, de particules de graisse ou de lubrifiant, résidus métalliques et polymériques provenant du projectile, de la douille ou de l'arme à feu. - Les munitions traditionnelle contiennent du plomb du baryum et de l'antimoine qui sont des métaux. - Il existe cependant des munitions non toxiques qui contiennent du potassium, du zinc, de l'aluminium, du soufre, du titane, du silicium et du strontium. - Il est important de savoir que la dispersion des résidus tirs dépend de l'arme et des munitions choisies. - Il est possible qu'elle sorte du canon ou de la chambre. - Elles peuvent être présentes sur des surfaces réceptrices ou non. - Le temps l'effet disparaître. - On doit pouvoir les observer et Pour ce faire il faut regarder les caractéristiques. #### 3.1 Détection des résidus de tir - on peut observer les résidus de tirs de différentes manières. - On peut faire par exemple une observation optique à l'œil nu avec un macroscope, un microscope ou un logiciel infrarouge ou lumière blanche. - Les résidus se reflètent comme étant des points noirs. - Cela nous permet de voir une zone de dispersion qui permet de faire des hypothèses sur la distance de tir. - On peut aussi les détecter de manière chimique en cherchant des résidus métallique(non-exhaustif). - On peut utiliser le rhodizonate de sodium qui va réagir avec le plomb et le baryum et qui va former un nuage rose autour du résidu métallique. - On peut autrement aussi utiliser le dithizone (C13H12N4S) qui va réagir avec le zinc et le plomb et qui va nous montrer une zone de particules nuageuses plus violacé. - Il faut faire attention car tous ces métaux ne sont pas spécifiques aux résidus de tirs donc nous ne pouvons pas conclure que si on en détecte c'est forcément dû à cela. - On peut aussi détecter chimiquement via du nitrate ou du nitrite(non-exhaustif à cause des composés des explosifs) le but étant de faire réagir pour que ce soit visible à lever nu. - Le test de Griess modifié renvoi une zone de particule orange et le N,N'-diphenylbenzidine renvoi une zone bleu. #### 3.2 Collecte et analyse - Le but est de faire un prélèvement cumulatif qui à pour objectif de prélever un maximum de résidus sur une surface donnée, pour optimiser les chances de les détecter. - On recherche les métaux lourds. - Pour ce faire on va utiliser des écouvillons ou tamponnoirs adhésifs qu'on va passer sur les surfaces puis après analyser au microscope électronique. - Cela va permettre de répondre à plusieurs questions. - Est-ce que le suspect a tiré avec l'arme ? - Est-ce qu'on retrouve les composés inorganiques sur les habits, barbe, siège de voiture etc? - On peut aussi faire des prélèvements topographiques qui vous nous permet de regarder exactement où on a trouvé les résidus de tir. - On va prélèver des résidus sur des vêtements, les mains et surfaces diverses, tout en conservant la distribution spatiale des résidus collectés. - Il existe différentes possibilités de mise en œuvre comme l'utilisation du papier filtre humide enrichi en acide tartrique, feuille adhésive ou polymère liquide (gant). - On va appliquer une surface qui va capter les résidus de tire tout en gardant les dimensions spatial. - On regarde par la suite s'ils ont réagi via des détections chimiques grâce à un microscope électronique. - Il existe aussi une méthode portable(lab-on-chip). - On applique le coton tige sur une languette qui permet de voir s'il y a des résidu. - On applique sur la zone blanche ou il y a le réactif rhodizonate et on observe si la zone devient violet/rose. - Si c'est le cas cela indique qu'il y a présence de métaux lourds. - Il existe des faux positifs et le temps d'analyse met environ une minute 30. #### 3.3 Objectif de l'exploitation des résidus de tir - Tout est lié à la décharge d'une arme. - Le but est évaluer une distance de tir, identifier les orifices d'entrée/sortie, déterminer la munition utilisée, déterminer le type d'arme utilisée, estimer le temps depuis la décharge, déterminer l'angle d'incidence entre l'arme et la zone d'atteinte. - Tout cela nous aide à évaluer nos hypothèses. #### 3.4 La distance de tir - Elle dépend de l'arme et de la munition. - Il faut savoir que les résidus de tirs ne vont pas aussi loin que les projectiles. - Il y a une distribution spatiale, une densité, des motifs et une composition des poudres qui vont nous permettre d'évaluer la distance. ### 4. Balistique - Apprentissage du lancer et des trajectoires des corps lancés. - Cela correspond à tous ceux qui elle y est aux projectiles. - Cependant en France cela correspond à tout ce qui touche aux armes. - Il existe 4 type de balistique différente. #### 4.1 Balistique intérieure - Accélération du projectile dans le canon (nécessite info sur la poudre, le canon et la cartouche). #### 4.2 Balistique intermédiaire / Balistique extérieure - Etude du comportement du projectile entre le moment où il quitte le canon et celui où il atteint la cible #### 4.3 Balistique terminale - Comportement du projectile lorsqu'il touche la cible et possibilités de pénétration du projectile dans une surface (angle d'incidence, vitesse). #### 4.4 Balistique lésionnelle - Comportement et effets d'un projectile sur le corps (ex. savon balistique). - 1. **liste d'armes/munitions compatibles (orientation d'enquête)** - 2. **détermination de la source** - 3. **questions liées à la balistique** - 4. **tirs de comparaison** - 5. **détermination de la source** - 6. **distance de tir** - 7. **activité (tireur, témoin proche, ...)** - 8. **position et orientation de l'arme** - 9. **etc.**