Espacios de Color ITU, DCI y HDR
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Questions and Answers

¿En qué año se hace una primera revisión del CIE 1931?

1960

El espacio de color CIE 1976 L*, u*, v* también se conoce como CIE LUV.

True

Cuáles fueron formatos de color utilizados en la transmisión de video analógica?

  • PAL (correct)
  • SECAM (correct)
  • HDR
  • NTSC (correct)
  • En la recomendación BT.601, ¿qué codificación se utiliza para el color?

    <p>YCbCr 4:2:2</p> Signup and view all the answers

    La recomendación BT.709 es un estándar para transmisión de video en alta definición HDTV.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    El espacio de color sRGB se basa en qué recomendación ITU?

    <p>Rec. 709</p> Signup and view all the answers

    Adobe RGB es un espacio de color orientado a la reproducción de colores CMYK en pantallas TFT, enfocado en el ámbito de las artes gráficas.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué organización define el espacio de color DCI-P3?

    <p>Digital Cinema Initiatives (DCI)</p> Signup and view all the answers

    El espacio de color DCI-P3 tiene un único punto de blanco para sus variantes.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Elige el espacio de color que se utiliza para ultra alta definición UHD, según la recomendación BT.2020.

    <p>Rec. 2020</p> Signup and view all the answers

    La profundidad de bits determina qué?

    <p>La cantidad de niveles de luminancia y/o color en una imagen.</p> Signup and view all the answers

    El Frame Rate Control (FRC) se utiliza para aumentar la profundidad de bits en monitores, creando la ilusión de más niveles de color.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de codificación para la señal de video se refiere al submuestreo de crominancia?

    <p>Codificación para Crominancia.</p> Signup and view all the answers

    La nomenclatura para compresión del submuestreo de crominancia es ______.

    <p>J:a:b</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el significado del número 'J' en la nomenclatura de submuestreo de crominancia?

    <p>Número de píxeles por fila</p> Signup and view all the answers

    Empareja los tipos de submuestreo de crominancia con sus características:

    <p>4:4:4 = Muestras completas de luma y croma para cada pixel. 4:4:0 = Resolución de croma horizontal completa, mitad de resolución croma vertical. 4:2:2 = Luminancia completa, mitad de croma en horizontal con resolución vertical completa. 4:2:0 = Luminancia completa, mitad de croma en horizontal y mitad en vertical. 4:1:1 = Luminancia completa, un cuarto de croma horizontal y completa en vertical.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de submuestreo se utiliza normalmente para video sin compresión?

    <p>4:4:4</p> Signup and view all the answers

    Las tablas tridimensionales 3D-LUT se utilizan para qué?

    <p>Mapear o convertir un espacio de color en otro, generando gradientes.</p> Signup and view all the answers

    Las 3D-LUT se basan en el principio de una tabla de consulta que relaciona un valor de entrada con un valor de salida, similar a una 1D-LUT.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de 3D-LUT se considera válido para uso profesional?

    <p>17x17x17</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la principal diferencia entre una 1D-LUT y una 3D-LUT?

    <p>Una 1D-LUT modifica los colores de forma independiente, mientras que 3D-LUT los integra</p> Signup and view all the answers

    Las 3D-LUT son útiles en la post-producción de películas y contenido, al permitir ajustes complejos en la imagen.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se entiende por la exposición de una imagen?

    <p>La cantidad de luz que capta la cámara de una escena.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de estos no es un factor que influye en la exposición?

    <p>Profundidad de bits</p> Signup and view all the answers

    La apertura, medida en f-number, controla la duración del tiempo que el sensor de la cámara capta la luz.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representa el valor de exposición EV?

    <p>La relación entre la velocidad de disparo y el número f de apertura.</p> Signup and view all the answers

    Un aumento de un EV equivale a una potencia de 2 en la cantidad de luz, lo que significa que la exposición se duplica.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    En videografía, el tiempo de exposición no debe ser superior al número de FPS.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué término se le da al rango de niveles de brillo que una imagen puede contener?

    <p>Rango dinámico.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué ocurre generalmente con el rango dinámico de las cámaras en comparación con el rango dinámico del ojo humano?

    <p>Es mucho más limitado</p> Signup and view all the answers

    Un rango dinámico alto permite capturar más detalles en áreas de sombreado y luces directas.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representa SDR en términos de rango dinámico?

    <p>Estándar de rango dinámico.</p> Signup and view all the answers

    SDR permite una reproducción de imágenes con un rango dinámico superior a 10 EV.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Selecciona la recomendación ITU que define los aspectos de la HDR-TV.

    <p>BT.2100</p> Signup and view all the answers

    HDR-TV funciona con resoluciones de hasta 8K UHD (7680 x 4320 píxeles).

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Espacios de Color ITU + DCI + HDR

    • El tema se centra en los espacios de color, ITU, DCI y HDR.
    • Se presenta una introducción a los espacios de color, rango dinámico, y estándares de la industria.
    • Se explora el estándar PATE 2, que abarca espacios de color y rango dinámico.

    Índice

    • PARTE 1:
      • Luz y Color
      • Espacio de color
      • Parámetros del color
      • Gamma
      • Diagramas de Cromaticidad
      • Gamut
      • Temperatura de Color
    • PARTE 2:
      • Recomendaciones y Espacios de Color
      • Profundidad de bits
      • Submuestreo de Crominancia
      • 3D-LUT
      • Rango Dinámico
    • PARTE 3:
      • HDR
      • Digital Cinema Initiatives - DCI

    Recomendaciones y Espacios de Color

    • Profundidad de bits
    • Submuestreo de Crominancia
    • 3D-LUT
    • Rango Dinámico

    Espacio de Color CIE 1976

    • En 1960, se revisó el CIE 1931, dando lugar al CIE 1976.
    • Existen dos espacios de color CIE 1976 (LUV y LAB).
    • La ventaja de estos espacios es que la distancia entre puntos del diagrama es proporcional a la diferencia de color percibida.
    • Se define un sistema de coordenadas L*, u*, v* (o CIE LUV), y un sistema de coordenadas Lab* (o CIE LAB).

    Recomendación BT.601

    • El vídeo analógico usaba formatos de color PAL, NTSC y SECAM.
    • El ITU definió un formato de color para el vídeo digital unificado.
    • Los formatos de vídeo son 625 y 525 líneas, con resoluciones de 720x576 y 720x480.
    • Se usa la codificación YCbCr 4:2:2 con 8 bits por color.
    • El rango dinámico es [16..235].

    Recomendación BT.709

    • Estándar para alta definición HDTV, incluyendo color y formato de señal.
    • Resoluciones de 1280x720 (16:9) y 1920x1080 (16:9).
    • Codificación con 8 bits por color.
    • Rango dinámico: [16..235].
    • Cubre el 35,9% del diagrama CIE 1931.

    Espacio de Color: sRGB

    • Basado en Rec. 709.
    • Creado para adaptar monitores informáticos al espacio de color de vídeo.
    • Se orienta a entornos más luminosos (como oficinas).
    • Habitualmente se usa para fotografía.
    • Estándar para pantallas, impresoras y cámaras digitales.

    Espacio de Color: Adobe RGB

    • Creado por Adobe.
    • Orientado a la reproducción de color CMYK en impresoras sobre pantallas TFT.
    • Se enfoca en la reproducción de colores más detallados y vivos.
    • Mayor riqueza de colores que sRGB.
    • Cubre el 52,1% del diagrama CIE 1931.

    Espacio de Color: DCI-P3

    • Definido por Digital Cinema Initiatives (DCI).
    • Mayor riqueza de colores que sRGB.
    • Cubre el 53,6% del diagrama CIE 1931.
    • Usado en proyección de películas en cine digital y algunas plataformas.

    Profundidad de Bits

    • Determina el número de niveles de luminancia y/o color en una imagen.
    • 8 bits: 16 millones de colores.
    • 10 bits: 1.073 millones colores.
    • 12 bits: 68,719 millones de colores.
    • Importancia en gradientes y degradados.

    Submuestreo de Crominancia

    • Tipo de codificación de la crominancia en señal de vídeo.
    • El ojo humano es más sensible a los cambios de luminancia.
    • La crominancia utiliza muestreo inferior que la luminancia.
    • Se usa un codificación YCbCr, con nomenclatura J:a:b (número de pixeles por fila, muestra de crominancia Cb Cr, cambios entre primera y segunda fila).

    3D-LUT

    • Tablas tridimensionales (Look Up Table).
    • Permiten mapear y convertir espacios de color.
    • Generación de gradientes.
    • Uso de una tabla búsqueda (1D LUT) para un valor de entrada (color) y una salida.
    • 3D LUT es una tabla o matriz que utiliza coordenadas RGB.
    • Las profundidades de bits pueden ser 8, 10, 12, 14 o 16 bits.

    Rango Dinámico

    • Medida de la diferencia entre el brillo más oscuro y más claro en una imagen.
    • A mayor rango dinámico, más niveles de brillo.
    • Se mide en pasos de exposición (stops) o f-stops.

    Conversión BT.2020 a BT.709

    • En una producción simultánea, se necesita convertir formatos de color.
    • Puede haber perdida de colores o reducción de profundidad de bits, pudiendo mostrar saltos (banding).

    Exposición de la Imagen

    • La cantidad de luz captada por la cámara.
    • Influenciada por: Apertura (f-number), velocidad de obturación y sensibilidad (ISO).
    • Importancia en el equilibrio de la imagen.

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    Description

    Este cuestionario explora los espacios de color ITU, DCI y HDR, proporcionando una visión general sobre los conceptos de luz y color, así como los estándares de la industria relacionados con el rango dinámico y la profundidad de bits. Conocerás detalles sobre el estándar PATE 2 y cómo estos estándares afectan la visualización digital.

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