🎧 New: AI-Generated Podcasts Turn your study notes into engaging audio conversations. Learn more

Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...

Summary

This document provides information about architectural representations, including different types of plans (e.g., site plans, mass plans, level plans, network plans, and sales plans), and types of representation (e.g., sections, elevations, and perspectives).

Full Transcript

CM2 - Volume 09.03 - S. Petit https://drive.google.com/file/d/1ZIHtjd0A2YuIr7QQULSkOc6wxjivWxHX/view?us p=drive_link Objectif - Acquérir des notion de représentation - Découvrir des pratiques du métier - Acquérir des notions sur l’écosystème et les process de production des livrables architecturau...

CM2 - Volume 09.03 - S. Petit https://drive.google.com/file/d/1ZIHtjd0A2YuIr7QQULSkOc6wxjivWxHX/view?us p=drive_link Objectif - Acquérir des notion de représentation - Découvrir des pratiques du métier - Acquérir des notions sur l’écosystème et les process de production des livrables architecturaux 1 - Représentation architecturale - Arts et médiums : L’architecture fait parti des 7 arts au même titre que la peinture, la sculpture, le cinéma... Mais dans tous les autres arts le medium est clair : En photo c’est l’appareil, en peinture c’est la toile, en sculpture c’est la matière, mais en architecture ? Le médium de l’architecture c’est la représentation architecturale. Quand on à une idée en tête on ne peut pas la produire immédiatement comme le photographe, qui utilise des medium intermédiaire. De plus, l’architecte ne construit pas son projet lui même, ce qui fait que le temps de réalisation est plus long que pour les autres arts (Parallèle avec le cinéma : Délais entre le tournage et la diffusion d’un film). Cette succession de médium implique d’être capable de communiquer à propos du projet Types de medium impliqué en archi : Le plan est une coupe horizontale à 1m du sol, c’est la représentation de base du projet. Différents types de plan : CM2 - Volume 1 ◦ Plan de situation ◦ Plan cadastral (plan du cadastre=du terrain) ◦ Plan masse ◦ Plan de niveau ◦ Plan de réseau (réseaux eau froide/chaude, gaz...) ◦ Plan de vente (centré sur chaque appart avec des dimension, un jolie aménagement intérieur... = pub pour la vente) La coupe c’est une projection orthonormée dans un plan vertical. Cela équivaut à “couper” le projet avec un couteau puis à regarder perpendiculaire au “résultat”. Notion de profondeur : En fonction de l’endroit coupé on peut voir à l’arrière du plan, soit la totalité du batiment (profondeur infinie), soit une partie (profondeur limitée) soit rien (profondeur nulle, autrement appelée une section). Les façades c’est une projection orthonormée dans un plan vertical. Équivaut à une coupe en dehors du bâtiment, parallèle à l’une de ses façades. Bien souvent ombrée afin de permettre de lire les volumes. Aussi appelées élévation. Souvent nommée en lien avec l’orientation du projet (nord, ouest, est...). La perspective c’est la représentation la plus analogue à la vision humaine. Elle permet de visualiser les volumes. Elle est liée à l’histoire et à l’évolution de l’architecture et des techniques de représentation (à la main, à l’informatique, artistique, réaliste...). L’Axonométrie permet de visualiser les volumes de manière “ idéale”? Conservation des parallélismes et angles droits. Synthèse entre plan et perspective. Représentation non réaliste car on ne voit jamais celà avec nos yeux. Le Schéma est une “explication illustrée”, accessible à un panel plus large, didactique de projet (à la main, à l’informatique, artistique, réaliste…) La Maquette peut être analogique, numérique, augmentée, conceptuelle, tectonique, réaliste, d’études... La Photographie d’architecture se fait sur un projet souvent terminé, c’est un élément de communication avant tout. Souvent faite pour les projets “emblématiques” pour faire la communication, passer sur un site, a la télé... CM2 - Volume 2 Autre types de représentations : - L’écorché (On retire des éléments) - L’éclaté (On déplace les éléments) - La coupe perspective Evolutions et prospectives : - Images 360°, vidéo 360° - Réalité virtuelle, réalité augmentée, réalité mixte - Maquette numérique de bâtiment - Maquette augmentée - Hologramme - Metaverse - ‘‘Architecture immédiate’’ impression à échelle 1:1 et assemblage robotisé - Quid de la nécessité de la représentation Limites : - Imagination différente de la compréhension - Représentation architecturale - ‘‘Comment produire ces éléments ?’’ Codes, normes de représentation : - Norme ISO 128-1:2020 : Norme internationale de dessin technique Mise à jour régulièrement Cadre général, pas uniquement orienté bâtiment - Norme NF P02-00X de septembre 1985 : Norme française de dessin d’architecture, de bâtiment et de génie civil - Norme NF P02-003 pour les cartouches : Pas de mise à jour “récente” Les Immanquables : Nord : Permet de situer le projet par rapport aux points cardinaux. Par convention, lorsqu’il n’est pas représenté, le nord est orienté à la verticale du plan mais à CM2 - Volume 3 représenter impérativement malgré tout applicable aux plans. Echelle : Peut être graphique, numérique ou la combinaison des deux et elle donne une indication sur l’emprise et la taille des volumes représentés applicable aux projections orthonormées. Titre, infos, cartouche : Permettent de contextualiser le ou les élément(s) présentés sur le support le cartouche (usage plus professionnel qu’universitaire) et de regrouper la globalité des informations inhérentes au document présent au projet ainsi qu’à l’agence. 3 éléments primordiaux de la représentation orthonormé : Le trait : lignes, polylignes, splines, arcs, ... sont la ‘‘base’’ du dessin représentent les limites des éléments permettent également de simplifier certains composants (réseaux par exemple) peuvent représenter des éléments non concrets, non visibles (axes par exemple). Le remplissage : Hachures, trames, motifs, remplissages, ... sont des éléments de représentations surfaciques, différence entre hachure (pochage d’éléments coupés) et trame (représentation de modénatures non-coupées). Les caractères : Permettent d’afficher des données textuelles, numériques taille qui peut être adaptative ou fixe en fonction de l’échelle de la vue orthonormée. Il y a une hiérarchisation des éléments de représentation ; L’épaisseur de traits donne une indication sur l’élément : épaisseur moindre = importance moindre (en général). Un élément coupé est représenté avec une épaisseur plus importante qu’un élément non-coupé. Un élément structurel aura un trait plus fort qu’un élément non-structurel. La couleur permet de structurer les niveaux et les informations des vues orthonormées, son emploi permet ‘‘d’habiller’’ les projections grâce à certains éléments. L’évolution des outils et des techniques ont fait apparaître de- nouveaux ‘‘styles’’ de représentation architecturaux. Ces styles de représentation sont en évolution régulière ; contours d’éléments trames éventuelles pour signifier les matériaux de façade, ombres portées, remplissages couleurs pour signifier une colorimétrie… 2 - Écosystèmes et process de production CM2 - Volume 4 L’archi n’est pas du tout un processus linéaire, souvent on revient dessus, on a de nouvelles idées, certaines idées ne plaisent pas forcement au commanditaire il faut donc faire autrement. Il y a un enrichissement mutuel possible entre la conception et la représentation. Evolution des outils et process : - Main, rotring, planche à dessin … - Autodesk Autocad (1982) : “planche à dessin informatique” - DAO dessin 2D des vues orthonormées alternatives : DraftSight, TurboCad, … - Nemetschek Allplan (1984) > OpenBIM - Graphisoft Archicad (1984) > OpenBIM - Vectorworks (1985) > OpenBIM - Autodesk Revit (2000) > CloseBIM - CAO : Conception Assistée par Ordinateur ou CAAO : Conception Architecturale Assistée par Ordinateur - Maquette numérique 3D à partir de laquelle sont extraits les livrables (dont les vues orthonormées 2D) - Solutions orientées métiers avec des outils descriptifs d’un projet architectural Infographie Rendu calculé : Artlantis VRay Cineware.... Temps de calculs pouvant être très longs, grande maîtrise nécessaire pour atteindre rapidement le résultat escompté Rendu (quasi) temps réel : Enscape Twinmotion Lumion... Temps de calculs beaucoup plus rapides mais configuration exigeante ; WYSIWYG : What You See Is What You Get 3 - Pratique pro et études de cas “Quelles sont les pièces graphiques exigées au minimum pour un permis de construire ?” CM2 - Volume 5 - Plan masse, Coupe(s), Façades, Perspective - Les vues orthonormées sont encore la base de l’instruction ... - La dématérialisation du dépôt Permis de Construire est mise (difficilement) en place depuis janvier 2022... Du relevé numérique au prototypage rapide : - Point de départ : photographies de l’objet à relever - Exploitation des photos pour réaliser un mesh par photogrammétrie - Exploitation et traitement du mesh obtenu pour produire une maquette analogique de l’objet - Modélisation générique d’éléments caractéristiques génération procédurale Photogrammétrie & modélisation : - Flight Simulator 2020 : vue de Paris - Niveau de réalisme impressionnant - Modèle hybride : Photogrammétrie, modélisation d’édifices remarquables (Tour Eiffel), génération procédurale dans certains secteurs CM2 - Volume 6

Use Quizgecko on...
Browser
Browser