Artırılmış Gerçeklik (AR) Teknolojisi
Document Details
Uploaded by ViewableJustice111
Tags
Summary
Bu sunum, artırılmış gerçeklik (AR) teknolojisini ve temel kavramlarını açıklıyor. AR'nin farklı türlerini, temel teknolojilerini ve sağlık alanındaki uygulamalarını ele alıyor. Sunum, çeşitli AR örnekleri ve kullanım durumlarını da içeriyor.
Full Transcript
Artırılmış Gerçeklik (Augmented Reality) Artırılmış Gerçeklik (AG) Nedir? Artırılmış gerçeklik, fiziksel dünyamızı genişleten ve üzerine dijital bilgi katmanları ekleyen bir teknolojidir. Sanal Gerçeklikten (SG) farklı olarak, AR, sanal olanı d...
Artırılmış Gerçeklik (Augmented Reality) Artırılmış Gerçeklik (AG) Nedir? Artırılmış gerçeklik, fiziksel dünyamızı genişleten ve üzerine dijital bilgi katmanları ekleyen bir teknolojidir. Sanal Gerçeklikten (SG) farklı olarak, AR, sanal olanı değiştirmek için yapay ortamlar oluşturmaz. AR mevcut bir ortamın doğrudan görünümüne sesler, videolar, grafikler ekler. Artırılmış Gerçeklik (AG), bilgisayar grafiklerinin gerçek dünyaya yerleştirilmesini içeren yeni bir teknolojidir Artırılmış Gerçeklik (AG) Nedir? AG için belirli bir veri (resim, animasyon, video, 3D model) yelpazesi kullanılabilir ve sonucu hem doğal hem de sentetik ışıkta görülür. Ayrıca, kullanıcılar sanal gerçeklikten farklı olarak bilgisayar ortamında ilerlemiş olan gerçek dünyada olmanın farkında olurlar. Artırılmış Gerçeklik (AG) Nedir? Kullandığı teknik araçlar arasında Multimedya, 3D Modelleme, Gerçek Zamanlı Takip ve Kayıt, Akıllı Etkileşim, Algılama ve daha fazlası yer alır. Prensibi, metin, resim, 3D modeller, müzik, video vb. gibi bilgisayar tarafından oluşturulan sanal bilgileri simülasyondan sonra gerçek dünyaya uygulamaktır. Artırılmış Gerçeklik (AG) Nedir? Son yıllarda yapılan araştırmalar, AG'nin insan-bilgisayar etkileşimi teknolojisi olarak uygulanabilirliğini ve yenilikçiliğini göstermektedir. Bilgisayar yazılımı ve donanımının hesaplama gücünün iyileştirilmesiyle AG, laboratuvarın teorik araştırma aşamasından kademeli olarak kitle ve endüstri uygulaması aşamasına kaymış ve dijital dünya ile gerçek dünya arasında bir köprü olarak insanlara etraflarındaki şeyleri tanıma ve deneyimleme konusunda yeni bir yol sağlamıştır Artırılmış Gerçekliğin Temel Teknolojileri Akıllı ekran teknolojisi. 3D kayıt teknolojisi Akıllı etkileşim teknolojisi Akıllı ekran teknolojisi Akıllı ekran teknolojisinin gelişmesiyle birlikte, artırılmış gerçeklik, akıllı ekran teknolojisine dayalı olarak üretilen çeşitli ekran cihazları tarafından yeni bir boyuta taşınan bir olasılık haline gelir. Özellikle, bugün AR teknolojisi alanında önemli bir konuma sahip üç ana ekran cihazı kategorisi vardır. İlk olarak, kask ekranı (HMD) 1968'de doğdu. Profesör Ivan Sutherland tarafından geliştirilen optik perspektifli kask ekranı, bilgisayarlar tarafından oluşturulan basit grafiklerin gerçek zamanlı olarak gerçek sahnelere bindirilmesini mümkün kılar. Daha sonra, optik perspektifli kask üstü ekran ve video perspektifli kask üstü ekran geliştirilmiştir. İkinci olarak, taşınabilir cihaz ekranı, taşınabilir ekranın artırılmış gerçeklik teknolojisine dayanarak, taşınabilir cihaz ekranı çok hafif, küçüktür, özellikle akıllı telefonların popülaritesi, artırılmış gerçeklik teknolojisinin kullanımına yönelik video perspektifinden sunulur. Üçüncüsü, PC masaüstü ekranları gibi diğer görüntüleme cihazları, kameranın yakaladığı gerçek dünya sahne bilgilerini bilgisayar tarafından oluşturulan üç boyutlu bir sanal modelle eşleştirir ve nihayetinde masaüstü ekranı tarafından görüntülenir. 3D kayıt teknolojisi Artırılmış gerçeklik sistemindeki en kritik teknolojilerden biri olan 3D kayıt teknolojisi, sanal görüntülerin gerçek ortama doğru bir şekilde bindirilmesini sağlar. 3D kayıt teknolojisinin ana akışı iki adımdan oluşur. İlk olarak, sanal görüntü, model ve kameranın veya görüntüleme cihazının yön ve konum bilgileri arasındaki ilişkiyi belirlenir. İkinci olarak, sanal olarak oluşturulan görüntü ve model gerçek ortama doğru bir şekilde yansıtılır, böylece sanal görüntü gerçek ortamla birleştirilebilir. Akıllı etkileşim teknolojisi Akıllı etkileşimli teknoloji, akıllı ekran teknolojisi, 3 boyutlu kayıt teknolojisi, ergonomi, bilişsel psikoloji ve diğer disiplinlerle yakından ilişkilidir. AR sistemlerinde, donanım cihaz etkileşimleri, konum etkileşimleri, etiket tabanlı veya diğer bilgi tabanlı etkileşimler dahil olmak üzere çeşitli akıllı etkileşimler vardır. Akıllı etkileşim teknolojisinin gelişmesiyle, artırılmış gerçeklik yalnızca sanal bilgileri gerçek sahnelere yerleştirmekle kalmaz, aynı zamanda gerçek sahnelerdeki insanlar ve sanal nesneler arasındaki etkileşimi de gerçekleştirir. Bu etkileşim, insanların sahnedeki sanal nesneye belirli talimatlar vermesi ve sanal nesnenin bazı geri bildirimlerde bulunabilmesi esasına dayanıyor ve böylece artırılmış gerçeklik uygulamasının izleyicilerinin daha iyi bir deneyim yaşaması sağlanıyor. AR Nasıl Çalışır? AR çeşitli cihazlarda görüntülenebilir: ekranlar, gözlükler, el cihazları, cep telefonları, başa takılı ekranlar. İçerdiği teknolojiler; S.L.A.M. (eş zamanlı yer belirleme ve haritalama), derinlik izleme (kısaca, nesnelerin mesafesini hesaplayan bir sensör verisi) ve aşağıdaki bileşenler: 1.Kameralar ve sensörler: Kullanıcının etkileşimleri hakkında veri toplar ve bunları işlenmek üzere gönderir. Cihazlardaki kameralar çevreyi tarar ve bu bilgi ile cihaz fiziksel nesneleri bulur ve 3D modeller üretir. 2. Processing(İşleme): AR aygıtları akıllı telefonlar, küçük bilgisayarlar gibi davranırlar. Aynı şekilde, uzayda hız, açı, yön, yönelimi ölçebilmek için bir CPU, bir GPU, flash bellek, RAM, Bluetooth / WiFi, bir GPS vb. gerekir 3.Projeksiyon: Bu, sensörlerden veri alan ve görüntülenmek üzere bir yüzeye dijital içeriği (işlemin sonucu) yansıtan AR kulaklıklarındaki minyatür bir projektörü ifade eder. Aslında, AR projeksiyonlarının kullanımı henüz ticari ürünlerde veya hizmetlerde kullanılmak üzere henüz icat edilmemiştir. 4.Yansıma: Bazı AR aygıtları, sanal görüntüleri görüntülemek için insan gözlerine yardımcı olacak aynalara sahiptir. Bazılarında bir “küçük kavisli ayna dizisi” vardır, bazılarında bir kamera ve kullanıcının gözüne ışığı yansıtan çift taraflı bir ayna vardır. Bu yansıma yollarının amacı uygun bir görüntü hizalaması yapmaktır ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK (AR) ÇEŞİTLERİ Marker-Based AR Markerless AR Projection-Based AR Marker-Based AR Özel bir görsel nesne ve onu taramak için bir kamera gerektirdiğinden, görüntü tanıma olarak adlandırılır. Markerless AR Kullanıcının konumuna göre veri sağlamak için GPS, pusula, jiroskop ve ivme ölçerden yararlanan konum tabanlı artırılmış gerçekliktir. Bu veriler, belirli bir alanda hangi AR içeriğini bulduğunuzu veya aldığınızı belirler. Akıllı telefonların kullanılabilirliği ile bu tür bir AR genellikle harita ve yol tarifi, yakındaki işletme bilgileri üretir. Uygulamalar olayları ve bilgileri, iş reklamları pop-up’larını, gezinme desteğini içerir. Projection-Based AR Sentetik ışığı fiziksel yüzeylere yansıtır ve bazı durumlarda etkileşime girmesini sağlar. Bunlar, Star Wars gibi bilim kurgu filmlerinde gördüğümüz hologramlardır. Değişiklikleri ile bir projeksiyon ile kullanıcı etkileşimini algılar. SAĞLIKTA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK Hem AR ( Artırılmış Gerçeklik ) hem de VR ( Sanal Gerçeklik ), sağlık hizmetlerinin geliştirilmesinde önemli rol sahibidir fakat sadece iki teknolojinin farklı işlevleri vardır. Google Glass Optik kafaya monte ekranlı giyilebilir bilgisayar, 2013 yılında test ediciler ve geliştiriciler için hazırlanmıştır. Doktorlar, doktor- hasta etkileşimlerini veya veri girişini kolaylaştırabileceklerini görmek için Boston’un Beth Israel Deaconness Tıp Merkezi’nde Google Glass’ı kullandı. Büyük QR kodları, hasta odalarının duvarlarına ve kapılarına asıldı ve Google Glass ilgili hasta kayıtlarını ve bilgilerini doktora iletti. Cihaz, doktorların hasta hakkındaki bilgileri alırken, hastayla göz teması kurmasını mümkün kılar. Medsights Tech Medsights Tech X-ışını görüntüsünün gerçek ve gözle görülebilir olabilmesi için çalışıyor. Şirket, tümörlerin doğru 3 boyutlu rekonstrüksiyonlarını oluşturmak için AR’yi kullanmanın fizibilitesini test etmek için bir yazılım geliştirdi. Karmaşık görüntü rekonstrüksiyon teknolojisi, temel olarak, herhangi bir radyasyona maruz kalmadan, gerçek zamanlı olarak röntgen görüntüleri ile cerrahları güçlendirmeyi amaçlıyor. Ayrıca sistem şimdiye dek cilt ve cilt altı, baş ve boyun, GI yol, endokrin ve diğer retroperitoneal patolojiler gibi hastalar için test edildi. Microsoft’s HoloLens ile HoloAnatomy Uygulama, insan organizmasının biyolojisine inanılmaz bir bakış açısı sunuyor. Microsoft’un HoloLens VR Kulaklığı ile, uygulama kullanıcıları dinamik bir holografik modelde gözlerinden önceki her şeyi kaslardan en ince damarlara kadar görebiliyorlar. Tıp eğitiminde devrim yaratabilecek bir uygulama, çünkü öğrenciler her zamanki çalışma yöntemi (siyah-beyaz fotoğraflar veya kitaptaki yazılar) yerine insan vücudunu 3D olarak görebilecekler. EchoPixel EchoPixel, teknolojisinin insan deneyimini artırdığını ve hem klinik etkinliği hem de iş akışını geliştirdiğini söylüyor. Radyologların, kardiyologların, pediatrik kardiyologların ve nöro-odyologların açık bir 3D alanda hastaya özgü anatomiyi görebilmesi için medikal görüntü veri setlerini kullanmaktadır. Bu son derece yenilikçi teknoloji, doktorların önemli klinik özellikleri öngörmelerini ve karmaşık cerrahi planlama, tıbbi eğitim veya teşhis konularında yardımcı olmalarını sağlar. denge ve yürüyüşte, üst ekstremite işlevselliğinde, kas kütlesinde, fiziksel performansta ve egzersiz öz yeterliliğinde ve düşme riskini azaltmada ve fantom ağrı sendromunda ağrıda olumlu sonuçlar elde edildi. Ek olarak, geleneksel terapiye göre önemli farklılıklar bulundu. Bu müdahale felç, ampütasyonlar, yaşlı yetişkinler ve Parkinson hastalığı için uygulandı el-göz koordinasyonu ve parmak becerisinin rehabilitasyonu Geriatri ile ilgili olarak, alt uzuv gücü, denge, kas kütlesi, fiziksel performans, egzersiz öz yeterliliği ve düşme önlemede olumlu sonuçlar bulundu.