ملخص تقنية الوسائط المتعددة PDF

Summary

تُقدم هذه الوثيقة ملخصاً شاملاً عن تقنية الوسائط المتعددة، وتاريخها وتطورها، وتغطي مجموعة واسعة من التعريفات والمفاهيم المتعلقة بها، بالإضافة إلى أهميتها في المجالات المختلفة.

Full Transcript

‫مقدمة‪:‬‬ ‫لعبت التكنولوجيا‪ ،‬وتلعب‪ ،‬دو اًر حيوياً ومهماً في حياتنا وهي‬ ‫تعمل على إتاحة األدوات والوسائل الالزمة لتسهيل...

‫مقدمة‪:‬‬ ‫لعبت التكنولوجيا‪ ،‬وتلعب‪ ،‬دو اًر حيوياً ومهماً في حياتنا وهي‬ ‫تعمل على إتاحة األدوات والوسائل الالزمة لتسهيل الحصول‬ ‫على المعلومات وتبادلها وجعلها في متناول طالبيها بسرعة‬ ‫وتفاعلية‪.‬وتعتبر الوسائط المتعددة عجلة التكنولوجيا العصرية‬ ‫والمحرك الرئيس للعمليات التجارية‪ ،‬التصميم‪ ،‬الترفيه والتعليم‪.‬‬ ‫كما تُعتبر أيضاً من األسباب الرئيسة لنمو االقتصاد وازدهاره‬ ‫وذلك عن طريق استخدام الوسائط المتعددة في اإلعالم وتقنية‬ ‫المعلومات‪ ،‬كما يمكن استخدام ذلك في الهواتف النقالة وفي‬ ‫قنوات التلفاز‪.‬يرّكز هذا التخصص على أعمال ووسائل اإلعالم‬ ‫وكيفية دور الوسائط المتعددة في اإلعالم وذلك عن طريق إنتاج وتصميم الرسومات والفيديو‪ ،‬وانشاء‬ ‫اليعتبر تقارب المعلومات والوسائط اإلعالمية بالحدث الذي سيقع في المستقبل‬ ‫النص والمحتوى‪.‬إذاً‪ُ ،‬‬ ‫القريب فقد وقع بالفعل ومنذ زمن‪ ،‬فكومبيوترات اليوم يمكنها تداول الصور والفيديو والصوت – كوسائط‬ ‫إعالمية – بالسهولة نفسها التي تتداول بها األرقام والحروف‪ ،‬وهنا كقدرات جديدة ضخمة لتداول الوسائط‬ ‫اإلعالمية على ما يبدو وكأن الكومبيوتر قد أوتي موهبة القدرة على الرؤية والخيال والتعبير أيضاً‪.‬وقد‬ ‫حدث هذا التقارب نتيجة للتزاوج بين الكومبيوتر ووسائل اإلعالم‪ ،‬ونتج عنهم ولوداً صغي اًر معجزة اسمه‬ ‫الوسائط أو الوسائل المتعددة‪ ،‬فماذا تكون هذه الملتيميديا ‪Multimedia -‬؟‬ ‫‪2‬‬ ‫التطور التاريخي للوسائط المتعددة‪:‬‬ ‫يرجع بداية الوسائط المتعددة إلى النص المترابط‬ ‫التي بدأها بوش في مقالته الصادرة عام ‪1445‬‬ ‫وتطورت على إثر التجارب التي قام بها فريق في‬ ‫معهد ‪ MIT‬باستخدام شاشة ضخمة تظهر عليها‬ ‫أصغر‬ ‫ُ‬ ‫ٍ‬ ‫لعرض‬ ‫الصور من الخلف واستخدام الشاشة‬ ‫حجماً من األولى وتكون قريبة من المستخدمين‬ ‫بوصفها أداة لالسترجاع أثناء التشغيل وتم تزويد‬ ‫العرض بالصوت المجسم‪.‬ففي عام ‪ 1491‬في‬ ‫معامل الوسائط المتعددة بجامعة ‪ MIT‬بالواليات‬ ‫المتحدة األمريكية توقع ِ‬ ‫العالم نيكوالس نيجروبنتي ‪ Negroponte‬أن تتقارب تكنولوجيا اإلعالم‬ ‫(صحافة‪ ،‬إذاعة‪ ،‬تلفزيون) والكمبيوتر وقال إن هذا مستقبل تكنولوجيا االتصال‪.‬‬ ‫وفي عام ‪ 1411‬طرح نيلسون أفكا اًر بخصوص اآللة ‪ Xanadu‬وفي عام ‪ 1413‬وضعت مايكا ار‬ ‫وآخرون في قسم علم المعلومات في جامعة طوكيو آلة الوسائط المتعددة وقاموا بتشغيلها كنظام تجريبي‬ ‫إلنتاج وثيقة متعددة ‪.Multimedia Document‬‬ ‫وفي ‪ 1414‬طرحت شركة أبل ‪ Apple‬حاسوباً شخصياً يحتوي على األجهزة التي تنتج الوسائط‬ ‫المتعددة‪.‬‬ ‫من جانبها‪ ،‬وفي عام ‪ ،1415‬أطلقت شركة رائدة في هذاالمجال هي”‪ “Commodre‬كومبيوتر"أميجا"‬ ‫الذي تعلق به محبي الوسائط المتعددة واأللعاب‪ ،‬حيث أنه كان ثورة تكنولوجية في مجال الكمبيوترات‬ ‫الشخصية‪ ،‬فهو أول كمبيوتر يعتمد على المعالجة المتعددة‪ ،‬حيث احتوى على معالج خاص لألصوات‬ ‫ومعالج خاص للصور والحركة ومعالج للكمبيوتر ككل‪ ،‬ونقطة التفوق الثانية لهذا الجهاز كانت تكمن في‬ ‫القدرات المميزة للجهاز في مجال األلوان واألصوات‪.‬كل هذه الصفات الفائقة جعلت العديد من الشركات‬ ‫تصنع البرامج والتطبيقات خصيصاً لهذا الجهاز‪ ،‬ومن هنا كانت بداية برامج الوسائط المتعددة واأللعاب‬ ‫‪3‬‬ ‫غيرت من مسار السينما هي برامج‬ ‫وصنعت له برامج ّ‬ ‫فائقة الرسوم‪ ،‬وازدهرت صناعة هذا الكمبيوتر ُ‬ ‫صنع به‬ ‫عمل نماذج ثالثية األبعاد وتحريكها وكان اسم أول برنامج لهذا الغرض هو ‪ ،Imagine‬حيث ُ‬ ‫الكثير من أفالم السينما العالمية‪.‬‬ ‫وفي عام ‪1419‬تطورت البرمجيات نحو تقنية الوسائط المتعددة على مستوى البيت باستخدام‬ ‫برنامج ‪ HyperCard‬لشركة ‪ Apple‬وأصبح هذا التطور ُيحسب لصالح النص المترابط مما ُيحسب‬ ‫للوسائط المتعددة‪.‬كما قدمت ‪ Casabiana‬في عام ‪ 1411‬محاولة لنشر النص المترابط ضمن مجلة الـ‬ ‫‪ Hypermedia‬وقدم تخطيطاً وبهيكل ٍ‬ ‫عمل رمزي أو بشكل خارطة لألوساط المترابطة كما استخدم‬ ‫الدمج بين الحواسيب وشبكات االتصال ومصادر نشر المعلومات بنظام ثالثي األبعاد‪.‬‬ ‫وفي بداية عقد التسعينات من القرن العشرين‪ ،‬حيث إن حقبة التسعينيات كانت وبامتياز حقبة الوسائط‬ ‫المتعددة‪ ،‬ازداد تطور األقراص الليزرية بأنواعها المختلفة من قبل شركات إنتاج الحواسيب مثل‬ ‫‪ SonyIBM ،Apple‬لزيادة السعة التخزينية للمعلومات غير النصية وقد صاحب هذه العملية تطور‬ ‫أجهزة تشغيل األقراص وأجهزة التسجيل فضالً عن ظهور أنواع أخرى من األقراص أكثر تطو اًر في سعتها‬ ‫التخزينية ومميزاتها األخرى وهي األقراص الرقمية المتعددة األغ ارض أو الوظائف (‪.)DVD‬‬ ‫وحالياً تشمل الوسائط المتعددة أحدث ما‬ ‫توصلت إليه التكنولوجيا الحديثة من‬ ‫خالل تكنولوجيا الشبكات وباألخص‬ ‫االنترنت إذ استخدمت تقنية النص‬ ‫المترابط ‪Hyper Text Mark Up‬‬ ‫‪Language‬والتي يشار إليها اختصا اًر ‪ HTML‬التي تُ ُّ‬ ‫عد قوام وجوهر نظام المعلومات المترابط في‬ ‫‪ WWW‬وقد أحدثت ثورة في عالم تبادل المعلومات في شبكة االنترنت‪.‬‬ ‫تتنافس الشركات العمالقة في الوقت الحاضر في دخولها إلى عامل الوسائط المتعددة بطرح وحدات‬ ‫إدخال الصوت‪ ،‬والصورة‪ ،‬والرسوم المتحركة‪ ،‬وأكثر النظم المطروحة ألجهزة الحاسبات الشخصية‬ ‫الخاصة بالوسائط المتعددة هي ‪ Apple‬وبرامج ‪ MS-DOS‬وبرامج ماكنتوش ‪.Macintosh‬‬ ‫‪4‬‬ ‫واليوم أصبح هذا الحلم حقيقة‪ ،‬ففي جهاز واحد على المكتب أو في غرفة المعيشة يمكنك أن تتصل‬ ‫بالعالم اتصاالً باتجاهين‪ :‬تأخذ وتعطي‪ ،‬تستقبل وترسل‪،‬وكل ذلك بالصوت والصورة الثابتة والمتحركة‬ ‫والموسيقى والمؤثرات الصوتية‪.‬‬ ‫وتتيح لنا تكنولوجيا الكومبيوتر تغيير جميع أجهزة االتصال األخرى‪ ،‬وجرى بالفعل تطبيقها لكي يصبح‬ ‫التلفزيون تفاعلياً ومتجاوباً الحتياجاتنا وجداول توقيتاتنا‪ ،‬وتستخدم الكومبيوترات لكي تحول التلفزيون إلى‬ ‫جهاز ذكي‪ ،‬ويساعدناالكومبيوتر على البحث واإلبحار داخل مستودعات الوسائط اإلعالمية والتي تحوي‬ ‫العروض التلفزيونية وأفالم السينما واألفالم الوثائقية‪ ،‬وحتى الكتب اإللكترونية والموسيقى ودوائر‬ ‫المعارف‪ ،‬وبإمكانناأن نشاهد ما نريده عندما نرغب في ذلك‪.‬‬ ‫وبعدهذا تمكنت شركات عديدة في البرمجيات من التوسع في مشروعات الوسائط المتعددة حتى أصبح‬ ‫العصر الحالي هو عصر الملتيميديا الرقمية الفائقة‪ ،‬إنه عالم جديد‪ ،‬عالم تكنولوجيا الوسائط المتعددة‪،‬‬ ‫عالم يتطور باستمرار وبسرعة مذهلة‪.‬‬ ‫مفهوم الوسائط المتعددة ومفهوم الرقمنة‪:‬‬ ‫تقوم الرقمنة على مفهوم بسيط مفاده‪ :‬إمكانية‬ ‫تحويل جميع أنواع المعلومات إلى مقابل‬ ‫رقمي فحروف األلف باء التي تصاغ بها‬ ‫عبر عنها بـ ‪codes‬‬ ‫الكلمات والنصوص ُي ّ‬ ‫أكواد رقمية تناظر هذه الحروف رقماً بحرف‬ ‫واألشكال والصور يتم مسحها الكترونياً‬ ‫لتتحول إلى مجموعة هائلة من النقاط رقمياً‬ ‫اء بالنسبة إلى موضعها أم لونها أم درجة‬ ‫سو ً‬ ‫عبر عنه‬ ‫هذا اللون‪.‬فبالنسبة إلى الموضع ُي ّ‬ ‫‪5‬‬ ‫بداللة اإلحداثين السيني والصادي (س ‪ -‬ص) كما في الهندسة التحليلية‪ ،‬وبالتالي تمثيله رقمياً بقيمتي‬ ‫عبر عنه بكود رقمي‪.‬وتمثل رقمنة الطيف الموجي لألصوات والكالم‬ ‫في ّ‬ ‫هذين اإلحداثين‪ ،‬أما بالنسبة للون ُ‬ ‫والموسيقى أكثر أمور الرقمنة تعقيداً حيث يتسم هذا الطيف الموجي الحامل لهذه اإلشارات المسموعة‬ ‫بدرجة عالية من عدم االنتظام‪.‬‬ ‫تعريف الوسائط المتعددة‪:‬‬ ‫تعددت تعريفات الوسائط المتعددة خالل العقد‬ ‫األخير من القرن العشرين‪ ،‬وسنستعرض االن أهم‬ ‫هذه التعريفات ‪:‬‬ ‫عرفها "جونسون" )‪(D.Johnson‬‬ ‫‪ّ ‬‬ ‫‪ 1441‬بأنها‪ :‬تكامل الصورة والصوت‬ ‫والرسوم المتحركة والنصوص بداخل‬ ‫جهاز الكومبيوتر مع وسائط إلكترونية‬ ‫أخرى لتقديم المعلومات مثل توصيل‬ ‫الكومبيوتر مع مشغل ألقراص الليزر لتشغيل وعرض الموسوعات اإللكترونية‪.‬‬ ‫وعرفها هوجز أيضاً )‪ ( M.E Hodges-1993‬بأنها‪ :‬تكوين من الصورة والصوت‬ ‫ّ‬ ‫‪‬‬ ‫والنصوص والرسوم وكلها تتضافر لتعطي القدرات الفعالة للوسائط المتعددة‬ ‫كما يوضح فوجان)‪ :(T.Vaughan -1994‬أن الوسائط المتعددة هي أي تكوين من‬ ‫‪‬‬ ‫النصوص والرسوم الفنية والصوت والرسوم المتحركة والفيديو عن طريق الكومبيوتر أو أية‬ ‫وسيلة إلكترونية أخرى‬ ‫‪ ‬تعريف سميدنجهوف )‪ (T.J.Smedinghoff -1994‬بأنها‪ :‬تعني إدخال النصوص‬ ‫والصوت والصور بداخل برنامج متكامل يتعامل معه المستخدم بشكل تفاعلي عن طريق‬ ‫الكومبيوتر أو شاشة التلفزيون‪ ،‬ويستطيع المستخدم عندئذ أن يتجول داخل محتوى البرنامج‬ ‫بالضغط على مفتاح أو النقر بأحد أزرار الفأرة أو لمس الشاشة‪.‬‬ ‫‪6‬‬ ‫عرف ‪ Gal breath -1994‬الوسائط المتعددة بأنها برامج تمزج بين الكتابات والصور‬ ‫وي ّ‬ ‫‪ُ ‬‬ ‫الثابتة والمتحركة والتسجيالت الصوتية والرسومات الخطية لعرض الرسالة‪ ،‬وهي التي‬ ‫يستطيع المستخدم أن يتفاعل معها مستعيناً بالكمبيوتر‪.‬‬ ‫‪ ‬ويرى (عبد الحليم فتح الباب ‪ )1995 -‬أن الوسائط المتعددة تعني التكامل بين وسيلتين أو‬ ‫أكثر من وسائل االتصال والتعليم مثل‪ :‬استخدام النص المكتوب مع الصوت المسموع أو مع‬ ‫الصورة الثابتة أو المتحركة في التعليم أو الدعاية والترفيه‪.‬‬ ‫عرفها(محمد محمد الهادي ‪ )1995 -‬بأنها‪ :‬تكنولوجيا عرض وتخزين واسترجاع وبث‬ ‫‪ ‬بينما ُي ّ‬ ‫عبر عنها في صورة وسائط متعددة تجمع النص والصوت‬ ‫المعلومات المعالجة آلياً‪ ،‬والتي ُي ّ‬ ‫والصورة والشكل الثابت والمتحرك والتي تستخدم قدرات الحاسبات اآللية التفاعلية‪.‬‬ ‫‪ ‬هناك تعريفات أخرى لمفهوم الوسائط المتعددة حيث يرى (إبراهيم الفار ‪ )1441 -‬أن مسمى‬ ‫الوسائط المتعددة يتكون من مقطعين هما‪ ،)Multi Media( :‬المقطع األول كلمة (‪)Multi‬‬ ‫وتعني متعدد‪ ،‬والمقطع الثاني كلمة (‪ )Media‬وتعني وسائط‪ ،‬وأما المفهوم العلمي لمصطلح‬ ‫الوسائط المتعددة فهو يعني‪ :‬استخدام جملة من وسائل االتصال مثل الصوت والصورة أو‬ ‫فيلم فيديو (‪ )Video‬بصورة مندمجة و متكاملة من أجل تحقيق التفاعلية في التدريس‬ ‫والتعليم‪ ،‬أي أنها خليط من عناصر موضوعة في نسق عام‪ ،‬وتتكون من مجموعة من‬ ‫وسائل االتصال المختلفة‪.‬‬ ‫‪ ‬بينما تعرفها نادية حجازي في كتابها الوسائط المتعددة أنها نسيج من النص والجرافيك‬ ‫والصوت والرسوم المتحركة والفيديو وعند إضافة التبادلية إلى المشروع تصبح الوسائط‬ ‫المتعددة التبادلية وعند إضافة طريقة للتجول داخل المشروع يصبح مشروعاً للوسائط‬ ‫المتعددة الفائقة‪.‬‬ ‫ويمكن أن يكون مشروع الوسائط المتعددة غير تبادلي كأن تشاهد فيلماً تعليمياً على‬ ‫التلفزيون‪ ،‬هذا الفيلم هو مشروع غير تبادلي للوسائط المتعددة وفي نفس الوقت هو مشروع‬ ‫خطي‪ ،‬أي إنك تشاهد في تسلسل كل ما يعرض عليك وعندما يكون المشروع على الكمبيوتر‬ ‫ويعطى المستخدم الحق في التدخل في ما يراه ويختار المسار يصبح المشروع تبادلياً وغير‬ ‫خطياً‪.‬‬ ‫‪7‬‬ ‫عبر عن دمج أنظمة مختلفة (كمبيوتر ونصوص‬ ‫ويعرفها عبد الحميد بسيوني‪ :‬بأنها تُ ّ‬ ‫ّ‬ ‫‪‬‬ ‫ومرئيات ساكنة ومتحركة وصوتيات واتصاالت) في نظام واحد يضع في متناول اإلنسان في‬ ‫منزله أو عمله أو في أسفاره مجموعة أدوات وتقنيات تتيح له استعمال إمكانيات متعددة في‬ ‫نظام متكامل ومتسع ومتفاعل يوسع آفاقا الستخدام من بيئة صغيرة محددة إلى بيئة متعددة‬ ‫الخدمات غير مرتبطة بالمكان مستفيدة في ذلك من التطورات الحديثة بأسلوب سهل ونظام‬ ‫عمل ميسر‪.‬‬ ‫‪ ‬ويقول ك ٌل من نائل حرز اهلل وديما الضامن عن الوسائط المتعددة في كتابهماالوسائط‬ ‫المتعددة ‪ 2008 -‬بأن استخدام الوسائط المتعددة ليس بالجديد ولكن الجديد هو االهتمامات‬ ‫التي صبت عليه في اآلونة األخيرة‪.‬وأن نظام الوسائط المتعددة هو كل نظام يحتوي على‬ ‫اثنين أو أكثر من الوسائط مثل الصوت أو الصورة أو النص أو الرسوم المتحركة‪.‬فتطور‬ ‫المجاالت األخرى مثل التعليم أو الصناعة أو التسلية أدى إلى الحاجة إلى نظم الوسائط‬ ‫المتعددة لذلك شرع العلماء والمبرمجين بتطوير هذا العلم ووضع أسس وبرامج وأدوات‬ ‫لتسهيل استخدامه والتعامل معه‪.‬‬ ‫ف الوسائط المتعددة الكثير من الباحثين اآلخرين كل حسب وجهة نظره‪:‬‬ ‫عر َ‬ ‫‪ ‬وقد ّ‬ ‫عرفها‪ :Gibbs‬بأنها المزج بين الصوت والمواد المرئية لتحسين االتصال واثراء العروض‪.‬‬ ‫ُي ّ‬ ‫‪ ‬ويعرفها ‪ Fred T. H ofstetter‬على أنها استخدام الحاسوب الشخصي في تقديم ودمج‬ ‫النص والرسم والصوت ولقطات الفيديو بوصالت وأدوات تجعل المستخدم يبحر ويتفاعل‬ ‫ويبدع ويتواصل‪.‬‬ ‫ومن خالل استعراض جميع التعريفات السابقة لهذا المصطلح يمكن وضع التعريف التالي‪ :‬هي برامج‬ ‫الكومبيوتر التي تتكامل فيها عدة وسائط لالتصال مثل النص والصوت والموسيقى والصور الثابتة‬ ‫والمتحركة والرسوم الثابتة والمتحركة والتي يتعامل معها المستخدم بشكل تفاعلي‪.‬‬ ‫‪8‬‬ ‫مفهوم الوسائط المتعددة‪:‬‬ ‫يتكون مصطلح الوسائط المتعددة‪ ،‬كما ذكرنا سابقاً‪ ،‬من شقين ‪ multi‬وهي كلمة انكليزية وتعني متعدد‬ ‫أما الشق الثاني فهو الوسائط ‪.media‬‬ ‫معنى مصطلح الوسائط المتعددة‪:‬‬ ‫قصد به اإلعالم والصحافة وبشكل عام يطلق على كل ما ينطوي على معلومة تُذاع أو تُنشر على‬ ‫ُي ُ‬ ‫الملء كمرحلة أولى ويتناقلها األفراد وتتبادلها األلسنة فتنتشر بصورة أكثر‪ ،‬خاصةً وأن أجهزة الكومبيوتر‬ ‫لم تعد قاصرة على تقديم النصوص أو مجموعة من الرسوم الهندسية البسيطة بل زادت إمكانياتها‬ ‫وتقنياتها‪ ،‬وأصبحت قادرة على تخزين وتصميم وانتاج وعرض ونقل كل من الصور الثابتة والمتحركة‬ ‫والرسوم الثابتة والمتحركة واللقطات الحية ولقطات الفيديو والنصوص واألصوات والموسيقى مما يزيد من‬ ‫قوة العرض وخبرة المتلقي بأقل تكلفة وأقل وقت‪.‬‬ ‫وهذا معناه أن الوسائط المتعددة تعني التعدد من الناحية الشكلية وتعني التكامل بين أكثر من وسيلة‬ ‫كاستخدام نص مكتوب مع الصوت المسموع مع الصورة الثابتة أو المتحركة في توصيل األفكار أو في‬ ‫التعليم أو في الدعاية التجارية أو في التسلية‪.‬‬ ‫وعليه فالوسائط المتعددة هي نسيج من النص والجرافيك والصوت والرسوم المتحركة والـﭭيديو‪ ،‬وعند‬ ‫إضافة التبادلية إلى المشروع تصبح الوسائط المتعددة التبادلية ‪،INTERACTIV MULTIMEDIA‬‬ ‫وعند إضافة طريقة التجول في داخل المشروع يصبح مشروعاً للوسائط المتعددة الفائقة‬ ‫‪ ،HYPERMEDIA‬وعلى الرغم من أن وصف الوسائط المتعددة يبدو بسيطاً إال أن جعلها تعمل بكفاءة‬ ‫ليس بهذه السهولة‪.‬‬ ‫تعد عبارة الوسائط المتعددة ‪ MULTIMEDIA‬من أكثر العبارات جدالً في‬ ‫وبناء على كل ما تقدم‪ّ ،‬‬ ‫ً‬ ‫تعريفها وايجاد مصطلح لها‪ ،‬فهي تسمى أحياناً الوسائط المتعددة وأحيانا الوسائط الجديدة وأحيانا الوسائط‬ ‫المتكاملة‪.‬‬ ‫‪9‬‬ ‫مفاهيم موسعة للوسائط المتعددة‪:‬‬ ‫ثمة جدل كبير في تحديد مفهوم الوسائط المتعددة التي هي منتج يقدم خدمة للمستخدمين في شكل قرص‬ ‫مدمج أو قرص مدمج متفاعل بصرف النظر عن تنوع الغرض منه‪ ،‬والذي يمكن أن يكون للتسلية أو‬ ‫االتصال أو الترويح أو التعليم أو لألعمال التجارية‪.‬‬ ‫َّع بعض الباحثين مفهوم الوسائط المتعددة وطوروه إلى الوسائط المتعددة التفاعلية ‪Interactive‬‬ ‫وقد وس َ‬ ‫‪ ،Multimedia IMM‬وعرفه ريفز بأنه يعني قواعد بيانات كومبيوترية تسمح للمتعلم بالتعامل مع‬ ‫المعلومات في عدة صيغ‪ ،‬بما فيها النصوص والرسوم وصور الـﭭيديو والصوت بحيث تصمم هذه البرامج‬ ‫خصيصاً بمجموعة من الوصالت المترابطة من المعلومات والتي تسمح للمستخدمين بالتعامل مع‬ ‫المعلومات بشكل تفاعلي وطبقاً الحتياجاتهم‪.‬‬ ‫سوق الوسائط المتعددة‪:‬‬ ‫ال يعرف أحد َّ‬ ‫فعلياً حدود سوق الوسائط المتعددة فالجرائد والمجالت لديها أخبار مستمرة عن آخر‬ ‫خيالية لسوق الوسائط المتعددة كل أسبوع‪ ،‬حيث‬ ‫ّ‬ ‫اكتشافات خبير الوسائط المتعددة الذي يعلن عن أرقام‬ ‫من المؤكد أن هذا السوق سوق يبلور إلى صناعة وصلت مداخيلها إلى ‪ 656‬مليار دوالر أميركي في‬ ‫عام ‪.2666‬والغريب في هذا األمر هو وجود القليل من الوقائع الفعليَّة التي تبين عدد األشخاص الذين‬ ‫يشترون عتاد وبرامج الوسائط المتعددة‪.‬‬ ‫‪10‬‬ ‫المكونات األساسية للوسائط المتعددة‪:‬‬ ‫من كل التعريفات والمفاهيم السابقة نستنتج بأن‬ ‫هناك أربع مكونات أساسية للوسائط المتعددة وهي‪:‬‬ ‫المكون األول‪ :‬يتمثل في ضرورة وجود حاسب‬ ‫شخصي لكي يعمل على توحد ما نراه ونسمعه‬ ‫ونتفاعل معه‪.‬‬ ‫المكون الثاني‪ :‬البد من وجود وصالت أو روابط‬ ‫‪ Links‬توصل المعلومات وتتمثل في‪ :‬النصوص‬ ‫والرسوم والصور والصوت ولقطات الفيديو‪.‬‬ ‫المكون الثالث‪ :‬يتمثل في أدوات اإلبحار‬ ‫‪ ،Navigation Tools‬التي تجعل المستخدم‬ ‫يبحر على الشبكة ليصل للمعلومات التي يريدها‪.‬‬ ‫المكون الرابع‪ :‬يتمثل في ضرورة توافر طرق تمكن‬ ‫من جمع ومعالجة وتوصيل المعلومات واألفكار‪.‬‬ ‫واذا لم تتوافر هذه المكونات األربعة مكتملةً فهذا‬ ‫يؤدي إلى عدم وجود وسائط متعددة‪ ،‬فعلى سبيل‬ ‫المثال‪ :‬إذا لم يتوفر (كمبيوتر) يمدك بالتفاعلية‪،‬‬ ‫فأنت لديك وسائل إعالمية مختلفة وليست وسائط‬ ‫متعددة‪ ،‬واذا لم يكن هناك وصالت تمدك‬ ‫بالمعلومات فأنت لديك رفوف كتب وليست وسائط‬ ‫متعددة‪ ،‬واذا لم تتوافر أدوات اإلبحار فليس لديك‬ ‫وسائط متعددة‪ ،‬واذا لم تستطع أن تبدع أو توصل‬ ‫أفكارك الخاصة فإن لديك تلفزيون وليست وسائط‬ ‫متعددة‪.‬‬ ‫‪11‬‬ ‫من خالل جميع التعريفات والمفاهيم اآلنفة الذكر يتضح مدى اتفاقها على أن برامج الوسائط المتعددة‬ ‫تعتمد على مجموعة من العناصر وهي (النصوص المكتوبة‪ ،‬اللغة المنطوقة‪ ،‬الموسيقى‪ ،‬الرسومات‬ ‫الخطية‪ ،‬الصور الثابتة‪ ،‬الصور المتحركة‪ ،‬الرسوم المتحركة‪ ،‬الواقع الوهمي) على أن يتم توظيف ثالثة‬ ‫وسائط منها على األقل من أجل تحقيق أهداف العملية االتصالية أو التعليمية بصورة متكاملة فإذا تم‬ ‫توظيف مجموعة الوسائط ( ثالثة على األقل) في شاشة واحدة يمكن أن نطلق على الشاشة وسائط‬ ‫متعددة وهى تُقَ َدم من خالل جهاز الكمبيوتر أو شبكة االنترنت‪.‬‬ ‫عوامل صنع وتطور تقنية الوسائط المتعددة‪:‬‬ ‫هناك مجموعة من العوامل التي أسهمت وشاركت في‬ ‫صنع هذه التقنية وانتشارها على نطاق واسع هي‪:‬‬ ‫‪.1‬اتجاه أجهزة الكمبيوتر نحو تصغير الحجم‬ ‫وزيادة السرعة‪ ،‬وتسريع العمليات بفاعلية‬ ‫أكثر في أداء وظائفها وقدرات أكبر في‬ ‫إمكانياتها التخزينية الهائلة‪.‬‬ ‫‪.2‬زيادة جودة تصنيع المعدات واألجهزة ورخص‬ ‫تكلفتها نسبياً واستخدام النظم الرقمية ‪Digital‬‬ ‫بدالً من اإلشارات التناظرية أو التماثلية‬ ‫‪ ،Analog‬وبالتالي يمكن ربط المعدات‬ ‫بالكمبيوترمع جودة أداء وسرعة ودقة في‬ ‫العمل وزهد التكلفة‪.‬‬ ‫‪.3‬دعم التغيير في نمط التعامل مع المعدات والتطلع إلى تسهيل حياة اإلنسان وتحقيق رفاهيته‬ ‫وذلك باستخدام آلة واحدة قادرة على القيام بمهام متعددة وسهلة االستخدام بدالً من التعامل‬ ‫مع مجموعة من اآلالت‪ ،‬ومن ثم جذب وشد المستفيد باستخدام هذه التوليفة التفاعلية من‬ ‫‪12‬‬ ‫التسهيالت والمؤثرات الصوتية واللونية والنصوص والحركة ضمن أجواء العالم االفتراضي‬ ‫وتطبيقاته المتنوعة‪.‬‬ ‫‪.4‬االستفادة من أبحاث الذكاء االصطناعي في مجال اإلنسان اآللي (‪ )Robots‬واإلنجازات‬ ‫التي تحققت في مجاالت تقنية حركة اآلالت المبرمجة‪ ،‬والرؤية في الكمبيوتر‪ ،‬والتعرف على‬ ‫الحروف وأبحاث الكالم‪.‬‬ ‫‪.5‬التجارة وحروب السيطرة االقتصادية وحرب التقنية بين الدول الكبرى‪.‬‬ ‫‪.6‬نمو اإلنترنت وتعدد خدماته‪.‬‬ ‫‪13‬‬ ‫الخالصة‬ ‫في نهاية هذه الوحدة التعليمية نستخلص أن‪:‬‬ ‫مرت الوسائط المتعددة بعدة مراحل من التطور التاريخي _وال زالت تتطور_ حتى وصلت الى ما هي‬ ‫عليه اليوم‪ ،‬والتطور التكنولوجي ساهم في ذلك‪.‬‬ ‫ويعني مفهوم الرقمنة إمكانية تحويل جميع أنواع المعلومات إلى مقابل رقمي‪.‬‬ ‫وللوسائط المتعددة مفهوم واسع وتعريفات عديدة تم عرضها من جوانب وزورايا مختلفة‪.‬‬ ‫ويوجد مكونات أساسية للوسائط المتعددة مثل كومبيوتر ووصالت وغيرها‪ ،‬وقد لعبت العديد من العوامل‬ ‫دو ار في صنع الوسائط المتعددة وتطورها‪.‬‬ ‫‪14‬‬

Use Quizgecko on...
Browser
Browser