🎧 New: AI-Generated Podcasts Turn your study notes into engaging audio conversations. Learn more

1 Hari Belajar Catur (1)-Copy_compressed-59-79.pdf

Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...

Full Transcript

Partai yang berikutnya adalah pada pertandingan antara CANINA-OTANO di Cuba tahun 1993 sebagai benikt: Posisi putih lebih unggul. 1. Rajarrya lebih aman dibandingkan hitam 2. Benteng putih menguasai lajure Kelemahan letak Raja dan posisi buah hitam yang kurang aktif, dimanfaatkan dengan ba...

Partai yang berikutnya adalah pada pertandingan antara CANINA-OTANO di Cuba tahun 1993 sebagai benikt: Posisi putih lebih unggul. 1. Rajarrya lebih aman dibandingkan hitam 2. Benteng putih menguasai lajure Kelemahan letak Raja dan posisi buah hitam yang kurang aktif, dimanfaatkan dengan baik oleh putih. Rencana putih; 1. Be2xe6 dilanjutkan dengan Kf3- g5+ dan Md3xf5 menghancurkan pertahanan hitam karena jika hitam Be6-f£6 maka ME5xd7 Menteri hitam hilang dari papan. Apabila dibalas1...... MA7xe6 2. Belxe6 R£7xe6 3. Gg3xc7.... Keunggulan bidak di sa- yap Menteri akan menentukan kemenangan putih. 5 2 Langkah putih 1.Be2xe6 ! Be8xe6 2-KE3-G5+ —=—_—__cacccccsseee Jangan langsung 2. MOBxf5 karena 2...... Gf£8-he6, hitam jadi ungoul. 2. cecsccccece f6xg5 3.Md3xf5+ Rf£7-e7 4.Mf£5xg5+ Re7-£7 Jika 4........ Re7-e8 5. Mg5xg6+ Re8-e7 6. Gg3- h4+ Re7-d6 7. Mg6-g3+ MAT langkah berikutnya. 5.Mg5-£5+ RE7-e7 6.ME5xg6 h5-h4 53 Salah, apabila6é....... Beéxel 7. Gg3-h4+ MAT 7.Gg3xh4+ Bh8xh4 8.Mg6-g5+ Re7-£7 9.Belxe6 menyerah 1-0 Putih unggul 3 bidak dan akan menang dengan mudah %* Dalam Tahapan Babak Tengah Permainan Catur juga terdapat unsur-unsur Teknik Kombinasi yang telah disebutkan sebelumnya. Contoh: Dalam posisi inbang, putih giliran jalan dan dapat menang dengan mudah melalui kombinasi pengorban- an Menteri dan garpuan oleh Kuda. 5 4 1.Md2-d8+ Rg8-g7 Jikal....... Mc5-£8 2. Md8xf6 menang 1 Kida 2.MABXE6+ 3! ——haaeceeccnee Inilah Kombinasi Pengorbanan yang dimaksud !! 2D. secccescescccees Rg7xf6 3.Kg3-e4+ menyerah 1-0 Putih mendapatkan Menterinya kembali dan menang mudah karena unggul 1 perwira Kuda. * Teknik Pengalihan Secara materi dan posisi, kedudukan putih dan hitam berinbang. Namun hitam yang giliran melangkah, me- lakukan kesalahan fatal yang mengakibatkan keka- Jahan. L....ccccceseee Mb7xb3 ?? Sepertirrya langkah bagus, mengambil bidak sambil mengancam Benteng lawan di dl. Apabila Putih menu- kar Menteri, hitam unggul bidak bebas di a7 yang akan sangat menentukan. 2.BA1—-d8+!! = nee cccccccceee Pilihan langkah yang sangat baik yang menyebabkan hitam langsung kalah karena terpaksa mengalihkan Benteng di b8 yang menjaga Menteri agar Rajanya ti- dak MAT. 2. secccseccsceces Bb8xd8 3.Mc3xb3 menyerah 1-0 * MAT Terjepit [mE | (im Dilihat secara sepintas, Putih kalah. Kalah Materi dan MAT yang sulit dielakkan lagi. Tetapi karena sekarang gilirean putih melangkah, ada yang dapat dipikirkan kem- bali. Wow !! Ada Konmbinasi pengorbanan Menteri yang menbuat Raja hitam MAT dengan tragis... terjepit !? Sungguh fantastik.... 1. Kg5xf7+ Rh8-g8 2. KE7-N6+4+ —=—_—_—___aaccccccceee Langkah Kunci pertama, skak ganda Dn cesccscescescess Rg8 -h8 Terpaksa, jika2........ Rg8-f£8 3. MI5-£7+ MAT Inilah Korbinasi Pengorbanan Menteri yang harus dimakan dengan Benteng. 3. ccccsscesseeee Be8xg8 4. Kh6-£7+ MAT 1-0 * Penguasaan Lajur Terbuka fi, Low i : Es) fe ge ; / o i 57 Secara materi, hitam kalah perwira dan mendapat ancaman kematian yang mengerikan. Namun, dengan adanya lajur h yang terbuka, hitam mampu membalik- kan keadaan menjadi kemenangan yang sangat indah. 1,...ceccscees Bh8-hi+! Awal dari konbinasi hitam yang sangat cantik. 2. Rglxhl Bes -h8+ 3. Rhl-gl Bh8 -h1+ Pengorbanan kedua dari Benteng hitam, putih ter- paksa hanya menjalankan Raja terus menerus. 4. Rglxhl Md8 -h8+ 5. Rhi-gl Mh8-h2+ MAT * Ikatan = Pin Hitam kalah kualitas, namun sepasang Gajahnya ada di posisi yang sangat kuat dan Gg7 nya mengikat Kuda di c3 yang terpaksa dijaga oleh Menter1. Suatu gangguan langkah ke diagonal gl-a7 yang dilakukan hitam menyebabkan putih menyerah. L,..cccccccsccce Mb8-a7 ! Apabila putih mernjawab 2. Mc5xa7 Gg7xc3 MAT, jika Menteri menghindar, maka Benteng di gl akan hilang. * Serangan Rangkap Putih sudah kalah Menteri. Ia hartya mempunyai 2 Benteng melawan Menteri + Benteng, namun dengan kombinasi kecil yang menghasilkan serangan rangkap, putih dapat mencapai kemenangan. 1. BE2x£5 ! Bc5x£5 2. BElxf5 Mg5xf5 3. g2-q4 !! 1-0 Inilah serangan rangkap mengancam Raja dan Menteri yang membuat putih menang karena ada kele- bihan bidek di lajur c nya. Putih yang kalah Menteri, sebenarnya sudah hampir kalah. Apalagi 2 perwirartya terancam. Namun dengan kombinasi pengorbanan Gajah, serangan rangkap da- pat dilaksanakan. 1. Go5-d3+ ! Mb1xd3 2. Kg4-e5+ 1-0 Putih mendapatkan Menteri lawan, sehingga dengan mudah memenangkan permainan. * Membuka Jalan Secara materi, kedudukan hitam dan putih berinbang. Nanun karena posisi Raja hitam yang agak terbuka, di manfaatkan oleh putih untuk memetik kemenangan dengan me MAT Raja hitam melalui diagonal al-h8s serta mengalihkan Benteng hitam dari lajur a 1. Bc3-c8+ ! Ba8xc8 2. Mel-al+ —___. aacccececcceee MAT beberapa langkah kemudian walaupun hitam mengorbankan Benteng dan Menterinya. 6 1 Dn sesccscescescess Rh8-g8 3. Mal-g7+ MAT 1-0 Sepertinya putih yang sudeah unggul kualitas akan da- pat me-mat-kan Raja hitam dalam 2 langkah. Ancaman Ma6xa7+ tidak dapat ditangkis, apabila Bc8 peroi ke mana Saja 1. Ma6éxa7+ dilanjutkan dengan Ma7xc7+ mat. Bagaimana jika yang mendapat giliran melangkah adalah hitam ? Pengorbanan yang dibuat agar putih mendapat se- rangan rangkap, telah menentukan kemenangan hi- tam yang hampir dikatakan mustahil. L......cscceeee Mf3-hi+ !! terpaksa, tidak ada pilihan lain. 2, sercrcrrecceee Ke4xf2+ Lagi-lagi putih terpaksa mernjalankan Rajartya. Ini adalah langkah kunci sekak rangkap yang tidak dapat ditutup dengan buah catur manapun. Jangan melangkahkan 2......... Ke4xg3 3. Rhil-gl1 Kg3-e2+ 4. Ma6xe2, hitam tidak jadi menang. 3. Rhi-gl Kf£2-h3+ mat 0-1 * Kelemahan Baris Terakhir Dengan mater1 yang sama dan berinbang, hitam dapat mengimbangl posisi putih yang sedikit lebih baik karena kekuatan Bentengnya yang menguasai lajur d. Hitam seharusnya melakukan tempo untuk membuka bidak Rajanya, jJangan bernafsu untuk memukul bidak putih? 63 Tiba-tiba saja ia kalah, karena baris akhimtya tidak ter- Jen. L.....cesceseee Me7xe5 ? Pengorbanan yang sangat bagus, membuat hitam langsung menyerah karena kalah 1 Benteng penuh. 2. secscccsccese Bf8xa8 3. Bd2-d8+ Me5-e8 4. Gb5xe8 menyerah 1-0 3. Tahap Akhir atau Babak Akhir (Ending) Tidak mutlak pada langkah ke berapa tahap ini dimuilai. Bisa langkah ke 20 atau bahkan ke 60, tergan- tung pada posisi permainan tersebut. Yang perlu diingat, terjadinya babak akhir adalah apabila buah catur yang masih tersisa di papan tinggal sedikit. Misalnya sudah terjadi pertukaren-pertukaran, sehingga lbuah yang ada di papan catur tinggal Raja + Benteng + 2 pion ataupun hanya Raja + Gajah + be- berapa pion. Maka itu sudah termasuk dalam Tahapan Babak Akhir/Ending. 6 4 Berikut ini ada beberapa Teori dalam Babak Akhir: A. Raja + 1 Bidak melawan Raja Raja + 1 bidak melawan Raja belum tentu senuanya dapat menang, bahkan bidak pinggir lajur a atayoun lajur h paling remdeh nilainya. Adapun untuk membuat posisi menangnya, harus memenuhi hal-hal sebagai berikut: — Raja harus di depan bidak kita sendiri, bukan di belakang bidak — Harus memenangkan oposisi dengan Raja atau- pun bantuan bidak berupa tempo Jadi, apakah yang dimaksud dengan oposisi ? Oposisi adalah keadaan Raja yang berhadap-ha- dapan dengan jarak 1 atau beberapa petak, misal: — RdB putih dengan Rd5 hitam yang disebut oposisi Jarak dekat (1 petak) — Rd3 putih dengan Rd7 hitam yang disebut oposisi jJarak sedang (3 petak) — Rd2 putih dengan Rds hitam yang disebut oposisi Jarek jauh (5 petak). Setelah posisi seperti yang tersebut di atas, apabila yang melangkah terlebih dahulu itu yang kalah oposisi. Jadi yang menang oposisi apabila kita dapat membuat Raja kita sejyajar berhadap-hadapan terlebih dahulu. Apabila kita yang kalah qoosisi, dapatlah dibsntu dengan melangkah buah lain itu sebagai bantuan/tempo. Untuk lebih memperjelas, bidak kita abaikan ter- lebih dahulu. Dapatkah putih ke baris kedelapan apabila putih yang menang oposisi ? JAWABNYA YA L....secccscceeee Re3 -d3 2. Rel-£2 Rd3-e4 3. R&2-e2 Membuat oposisi lagi 3 ccccccccccccccs Re4-£4 4. Re2-d3 R£4-e5 5. Rd3-eE3 ——______cnccccccsees Membuat oposisi lagi D cccccccccccces Re5-£5 6. Re3-d4 R£5-e6 7. Rd4-eC4 —________ nn ecccccccese Menfouat oposisi lagi, dan seterusniya sampai akhimiya mencapai baris kedelapan. Kalau putih kalah oposisi, sehingga harus jalan dulu weeee Tec kita Lihst leon ; 1. Rel-d1 Re3 -d3 2. Rdl-cl Rd3-c3 Hitam selalu membuat Raja hitam tidak bisa naik ke baris berikutnya. Kita kerbali ke posisi awal..... 1. Rd2-d3 = aacasecseeeee 67 Raja ada di depan bidak terlebih dahulu L,.ccccccccccce Rd7-e7 2. Rd3-d4 Re7-d6 3. Rd4-e4 Rd6-e6 Sebernaimya putih kalah qoosisi, tapi ingat ! Putihmasih punya bidak yang dapat membantu melangkah sebagai tempo. 4. e2-63 Sekarang giLiran hitan yeng harus jalan, jadi kalah qoo- 4,..ccccccsees Re6-d6 5. RE4-£5 —teseesees atau4....... Re6-f6 5. Re4-d5 dan seterusnya |, ccccscceeee Rd6 -e7 jika5..... Rd6-d5 6. e3-e4+ Rd5-d6 7. R£5-£6 Rd6- a7 8. e4-e5 Rd7-e8 9. R£6-e6 kemball membuat 6. RE5-e5 Re7 - £7 7. Red5-d6 R£7-e8 jJangan maju bidak, karena 7. e3-e4 dibalas R£7-e7 8. Rd6-e6 Re8-f£8 9. e3-e4 RE8-e8 10. e4-e5 Re8-f£8 11. Re6-d7 menyerah Dilanjutkan dengan langkah e5-e6-e7 dan Promosi. Contoh Bidak Tepi/Pinggir Hasilnya draw/remis karena Raja hitam tidak dapat diusir dari lajurh Misalnya: 1. Rg2-g3 Rg7-h7 2. Rg3-g4 Rh7-g7 3. Rg4-g5 Rg7 -h7 4. RGSd-N5 —___ acess walaupun putih menang oposisi tetapi petaknya sempit, sehingga Rajanya tidak bisa maju 4.....cccscees Rh7-g7 5. h2-h4 Rg7 -h7 6. Rh5-g5 Rh7 -g7 7. h4-h5 Rg7 -h7 8. h5-h6 Rh7 -h8 9. Rg5-g6 Rh8-g8 10. h6-h7+ Rg8-h8 Remis, karera Raja tidek dapat diusir deri lajurh ateug. Contoh berikutnya, masih tentang bidak tep1. Untuk posisi ini, putih barulah dapat menang karena dia memou menjaga lajur g dan h agar Raja hitam tidak dapat ke sana. Coba lihat Diagrem berikut ini: 70 1.Rg4-g5 Rc8-d7 2.Rg5-g6 Rd7 -e7 3.Rg6-97 Re7-e6 4.h2-h4 Re6-£5 5.h4-h5 menyerah dan bidak putih Promosi B. Raja + Menteri melawan Raja Untuk mempermudah, Menter1l menggiring lebih da- hulu Raja lawen sampai ke baris akhir, yaitu baris ke 1 atau ke 8 dan lajura atau lajur h dengan cara meletakkan Menteri seperti ancaman Kuda terhadap Raja lawan. Setelah sampai baris akhir, baru Raja kita ikut mem- bantu untuk membunuh Raja lawan. 71 1. Mbl-e4 Meletakkan Menteri seakan-akan kalau Kuda sedang L,...ceccscees Rf6-g5 Jikal......... R£6-g7 2. Me4-e5 dan seterusriya 2. Me4-£3 Rg5-g6 3. Mf3-f£4 Rg6-g7 4. Mf4-£5 Rg7-g8 5. M£5-£6 Rg8 -h7 6. ME6-95 Rh7 -h8 Setelah Raja lawan sudah di baris akhir, yaitu lajur h, barulah Rajanya datang membantu sehingga hitam tidak dapat melangkah. 7. Ral-a2 = =—=—_—_____arsccoseee jangan lagi Mg5-g96 karena pat/remis T.. seccccceceeee Rh8 -h7 8. Rb2-c3 Rh7-h8 9. Rc3-d4 Rh8 -h7 10. Rd4-e5 Rh7-h8 11. Re5-f£6 Rh8 -h7 12. Mg5-g7+mat 72

Use Quizgecko on...
Browser
Browser