تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (PDF)

Summary

ملخص حول تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها، اإلنفوجرافيك التعليمي، ويشمل هذا الموضوع التعريف بالمعلومات البصرية، أهميتها، أنواعها المختلفة، وكيفية استخدامها كأداة فعالة في التعليم.

Full Transcript

‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫الفهرس‬ ‫الصفحة‬ ‫الموضوع‬ ‫‪14-3‬‬ ‫▪ الوحدة االولى‪ :‬مقدمة إل...

‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫الفهرس‬ ‫الصفحة‬ ‫الموضوع‬ ‫‪14-3‬‬ ‫▪ الوحدة االولى‪ :‬مقدمة إلى تصميم المعلومات البصرية‬ ‫‪4‬‬ ‫‪ o‬تعريف المعلومات البصرية‬ ‫‪7‬‬ ‫‪ o‬تعريف المعلومات البصرية وأهميتها في التعليم‪.‬‬ ‫‪11‬‬ ‫‪ o‬تاريخ تصميم المعلومات‬ ‫‪14‬‬ ‫‪ o‬تطور تصميم المعلومات عبر العصور‪.‬‬ ‫‪34-15‬‬ ‫▪ الوحدة الثانية‪ :‬مبادى التصميم البصرى‬ ‫‪16‬‬ ‫‪ o‬مبادئ التصميم األساسية (التوازن‪ ،‬التباين‪ ،‬التكرار‪ ،‬المحاذاة)‪.‬‬ ‫‪20‬‬ ‫‪ o‬العناصر األساسية للمعلومات البصرية‬ ‫‪25‬‬ ‫‪ o‬األلوان‪ ،‬الخطوط‪ ،‬األشكال‪ ،‬الصور والرموز‪.‬‬ ‫‪34‬‬ ‫‪ o‬بناء التسلسل الهرمي البصري في التصميم‪.‬‬ ‫‪51 -35‬‬ ‫▪ الوحدة الثالثة‪ :‬تحليل البيانات والمحتوى البصرى‬ ‫‪36‬‬ ‫‪ o‬كيفية جمع وتنظيم البيانات‪.‬‬ ‫‪45‬‬ ‫‪ o‬تحويل البيانات المعقدة إلى رسائل بصرية واضحة‪.‬‬ ‫‪51‬‬ ‫‪ o‬اختيار األنماط البصرية المناسبة لنوع البيانات‪.‬‬ ‫‪66 -52‬‬ ‫▪ الوحدة الرابعه‪ :‬أدوات تصميم اإلنفوجرافيك‬ ‫‪53‬‬ ‫‪ o‬التعرف على أدوات التصميم مثل ‪ Adobe Illustrator‬و‪Canva.‬‬ ‫‪58‬‬ ‫‪ o‬تصميم الرسوم التوضيحية ورسم األيقونات‪.‬‬ ‫‪66‬‬ ‫‪ o‬كيفية استخدام القوالب الجاهزة وتخصيصها‪.‬‬ ‫‪74-67‬‬ ‫▪ الوحدة الخامسة‪ :‬اإلنتاج العملي لتصاميم اإلنفوجرافيك‬ ‫‪68‬‬ ‫‪ o‬تخطيط وإعداد محتوى التصميم‪.‬‬ ‫‪1‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫‪70‬‬ ‫‪ o‬دمج العناصر البصرية مع النصوص‪.‬‬ ‫‪74‬‬ ‫بناء على التغذية الراجعة‪.‬‬ ‫‪ o‬تحسين التصميم ً‬ ‫‪84-75‬‬ ‫▪ الوحدة السادسة‪ :‬تقييم وتحسين اإلنفوجرافيك‬ ‫‪76‬‬ ‫‪ o‬قياس فعالية التصميم على الجمهور المستهدف‪.‬‬ ‫‪80‬‬ ‫بناء على تحليل األداء‪.‬‬ ‫‪ o‬تحسين اإلنفوجرافيك ً‬ ‫‪84‬‬ ‫‪ o‬التحديثات المستمرة في التصاميم البصرية‪.‬‬ ‫‪102-85‬‬ ‫▪ الوحدة السادسة‪ :‬االتجاهات الحديثة في تصميم اإلنفوجرافيك‬ ‫‪86‬‬ ‫‪ o‬التكنولوجيا الحديثة‬ ‫تأثير التكنولوجيا على تصميم المعلومات‪.‬‬ ‫‪90‬‬ ‫‪ o‬استخدام البيانات الكبيرة‬ ‫كيف يتم استخدام البيانات الكبيرة في تصميم اإلنفوجرافيك‪.‬‬ ‫‪96‬‬ ‫‪ o‬التحليل السلوكي‬ ‫كيف يمكن أن تساعد التحليالت في تحسين التصميم‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫الوحدة األولى‬ ‫مقدمة إلى تصميم‬ ‫المعلومات البصرية‬ ‫‪3‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫مقدمة إلى تصميم المعلومات البصرية‬ ‫تصميم المعلومات البصرية )‪ (Infographic Design‬هو فن تحويل المعلومات والبيانات‬ ‫المعقدة إلى صور ورسومات يسهل فهمها وقراءتها بسرعة‪ُ.‬يعتبر هذا النوع من التصميم أداةً‬ ‫الفعال‪ ،‬حيث يجمع بين البيانات‪ ،‬الرسوم التوضيحية‪ ،‬النصوص‪ ،‬واأللوان‬‫قوية في التواصل ّ‬ ‫بطريقة تُساعد الجمهور على استيعاب المعلومات بشكل أسرع وأبسط مقارنة بالنصوص‬ ‫التقليدية‪.‬‬ ‫في هذه الوحدة‪ ،‬سنركز على التعريف بمفهوم تصميم المعلومات البصرية‪ ،‬أنواعه‪ ،‬وكيفية‬ ‫فعالة لنقل األفكار والمعلومات بشكل بسيط وجذاب‪.‬‬ ‫استخدامه كوسيلة ّ‬ ‫ تعريف تصميم المعلومات البصرية‬ ‫تصميم المعلومات البصرية هو عملية جمع المعلومات‪ ،‬تبسيطها‪ ،‬وتمثيلها بصرياً باستخدام‬ ‫الرموز‪ ،‬الرسوم التوضيحية‪ ،‬المخططات‪ ،‬والبيانات‪.‬الهدف هو تسهيل عملية نقل المعلومات‬ ‫وزيادة فعاليتها من خالل تبسيط األفكار المعقدة وجعلها قابلة لالستيعاب بشكل سريع‬ ‫وسلس‪.‬‬ ‫ أهمية تصميم المعلومات البصرية‬ ‫فع ًاًل لنقل المعرفة والمعلومات لعدة أسباب‪:‬‬ ‫أسلوبا ّ‬ ‫ً‬ ‫إن تصميم المعلومات البصرية ُيعتبر‬ ‫ّ‬ ‫‪.1‬تسهيل الفهم ‪:‬من المعروف أن العقل البشري يعالج الصور أسرع بكثير من‬ ‫النصوص‪.‬لذلك‪ ،‬استخدام الرسوم البصرية ُيساعد على تبسيط المفاهيم المعقدة‬ ‫وتسهيل الفهم‪.‬‬ ‫‪4‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫‪.2‬زيادة االنتباه ‪:‬التصاميم البصرية الملونة والمثيرة لالهتمام تزيد من جذب انتباه‬ ‫الجمهور‪ ،‬مقارن ًة بالنصوص التقليدية‪.‬‬ ‫‪.3‬توفير الوقت ‪:‬بفضل القدرة على تبسيط كميات كبيرة من المعلومات في تصميم واحد‪،‬‬ ‫ُيساعد اإلنفوجرافيك على إيصال الرسائل بسرعة‪ ،‬مما يوفر الوقت للقراء‪.‬‬ ‫‪.4‬تحسين التذكر ‪:‬من خالل دمج العناصر البصرية‪ ،‬يتم تعزيز قدرة األشخاص على‬ ‫تذكر المعلومات لفترات أطول‪ ،‬حيث أثبتت الدراسات أن الدماغ يتذكر ‪ %80‬مما يراه‬ ‫مقارن ًة بـ ‪ %20‬فقط مما يقرأه‪.‬‬ ‫ أنواع المعلومات البصرية‬ ‫هناك عدة أنواع من تصاميم المعلومات البصرية‪ ،‬وكل نوع منها ُيستخدم في حاًلت معينة‬ ‫بناء على طبيعة البيانات التي نريد تمثيلها‪:‬‬ ‫ً‬ ‫‪.1‬اإلنفوجرافيك اإلحصائي ‪(Statistical Infographic):‬‬ ‫ُيستخدم لعرض البيانات واألرقام والمعلومات اإلحصائية‪.‬يشمل المخططات‬ ‫‪o‬‬ ‫البيانية‪ ،‬الرسوم البيانية )‪ (Graphs‬والجداول التي تُظهر العالقات بين األرقام‬ ‫والبيانات‪.‬‬ ‫‪.2‬اإلنفوجرافيك الزمني ‪(Timeline Infographic):‬‬ ‫ُيستخدم لعرض األحداث على محور زمني‪.‬يساعد هذا النوع في توضيح‬ ‫‪o‬‬ ‫تسلسل األحداث أو الخطوات بمرور الوقت‪.‬‬ ‫‪.3‬اإلنفوجرافيك المعلوماتي ‪(Informational Infographic):‬‬ ‫ُيستخدم لشرح موضوع أو مفهوم بشكل موجز‪.‬يعتمد على النصوص الموجزة‬ ‫‪o‬‬ ‫والصور التوضيحية البسيطة لتوضيح فكرة أو عملية معينة‪.‬‬ ‫‪.4‬اإلنفوجرافيك التفاعلي ‪(Interactive Infographic):‬‬ ‫‪5‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫يسمح للمستخدم بالتفاعل مع المحتوى‪ ،‬مثل النقر أو التحريك ًلستكشاف‬ ‫‪o‬‬ ‫البيانات أو المفاهيم بشكل أعمق‪ُ.‬يستخدم غالباً في المواقع اإللكترونية‪.‬‬ ‫‪.5‬اإلنفوجرافيك الجغرافي ‪(Geographical Infographic):‬‬ ‫ُيستخدم لعرض المعلومات المتعلقة بالجغرافيا أو المواقع‪ ،‬مثل الخرائط والرسوم‬ ‫‪o‬‬ ‫البيانية المرتبطة بالمواقع الجغرافية‪.‬‬ ‫‪.6‬اإلنفوجرافيك الهرمي ‪(Hierarchical Infographic):‬‬ ‫ُيستخدم لتوضيح التسلسل الهرمي أو التنظيمي لموضوع معين‪ ،‬مثل تسلسل‬ ‫‪o‬‬ ‫هرمي للشركات أو مراحل عملية معينة‪.‬‬ ‫ استخدامات تصميم المعلومات البصرية‬ ‫تتنوع استخدامات اإلنفوجرافيك وتطبيقاته في عدة مجاًلت‪:‬‬ ‫‪.1‬التعليم‪:‬‬ ‫يمكن استخدام اإلنفوجرافيك في تبسيط المفاهيم التعليمية المعقدة‪ ،‬مثل المفاهيم‬ ‫‪o‬‬ ‫العلمية أو الرياضية‪.‬من خالل الرسومات البصرية‪ ،‬يمكن تحويل البيانات إلى‬ ‫محتوى تعليمي مشوق وسهل الفهم‪.‬‬ ‫‪.2‬التسويق‪:‬‬ ‫الشركات تعتمد على اإلنفوجرافيك لتقديم منتجاتها وخدماتها بطريقة جذابة‪.‬‬ ‫‪o‬‬ ‫اإلنفوجرافيك في التسويق يساعد في توصيل الرسائل اإلعالنية‪ ،‬وتحليل‬ ‫السوق‪ ،‬وتوضيح فوائد المنتج بطريقة ملخصة وجذابة‪.‬‬ ‫‪.3‬وسائل التواصل االجتماعي‪:‬‬ ‫‪6‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫ُيعد اإلنفوجرافيك من أكثر أنواع المحتويات مشاركة على منصات التواصل‬ ‫‪o‬‬ ‫اًلجتماعي‪ ،‬حيث يجذب المستخدمين بسبب طبيعته البصرية السريعة وسهولة‬ ‫استيعابه‪.‬‬ ‫‪.4‬البحث العلمي‪:‬‬ ‫في مجال البحث‪ُ ،‬يستخدم اإلنفوجرافيك لعرض نتائج األبحاث أو لتبسيط‬ ‫‪o‬‬ ‫المفاهيم المعقدة في المقاًلت العلمية‪.‬‬ ‫ تطور تصميم المعلومات البصرية‬ ‫على مر السنوات‪ ،‬تطور تصميم المعلومات البصرية بشكل كبير مع ظهور التقنيات الحديثة‬ ‫وبرامج التصميم المتقدمة‪.‬في البداية‪ ،‬كانت المعلومات البصرية تعتمد على المخططات‬ ‫اليدوية والرسوم التوضيحية البسيطة‪ ،‬ولكن مع تطور التكنولوجيا‪ ،‬أصبح بإمكان المصممين‬ ‫استخدام أدوات قوية لتحسين الدقة والجاذبية البصرية لإلنفوجرافيك‪.‬‬ ‫ أدوات وبرمجيات لتصميم المعلومات البصرية‬ ‫تسهل على المصممين إنتاج اإلنفوجرافيك بجودة عالية‪.‬من‬ ‫يوجد العديد من األدوات التي ّ‬ ‫بين أبرز األدوات المستخدمة‪:‬‬ ‫‪Adobe Illustrator:.1‬‬ ‫أداة احترافية تُستخدم لتصميم الرسومات التوضيحية والمخططات‪.‬تتميز‬ ‫‪o‬‬ ‫بالقدرة على التعامل مع الرسومات المتجهة )‪ (Vectors‬والتي تضمن دقة‬ ‫وجودة عالية للتصميم‪.‬‬ ‫‪Canva:.2‬‬ ‫‪7‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫أداة تصميم تعتمد على السحب واإلفالت‪ ،‬وتعتبر مثالية للمبتدئين‪.‬تحتوي‬ ‫‪o‬‬ ‫على قوالب جاهزة إلنشاء تصاميم إنفوجرافيك بسهولة‪.‬‬ ‫‪Piktochart:.3‬‬ ‫أداة سهلة اًلستخدام مصممة خصيصاً إلنشاء اإلنفوجرافيك‪.‬توفر خيارات‬ ‫‪o‬‬ ‫واسعة من القوالب واألدوات لتحويل البيانات إلى تصاميم بصرية‪.‬‬ ‫‪Infogram:.4‬‬ ‫منصة إلنشاء الرسوم البيانية واإلنفوجرافيك التفاعلي بسهولة‪.‬تُستخدم بشكل‬ ‫‪o‬‬ ‫واسع في اإلعالم ومجاًلت التحليل والبحث‪.‬‬ ‫ تحديات تصميم المعلومات البصرية‬ ‫على الرغم من الفوائد الكبيرة ًلستخدام اإلنفوجرافيك‪ ،‬هناك عدة تحديات يجب على المصمم‬ ‫مواجهتها‪:‬‬ ‫‪.1‬تحويل البيانات المعقدة ‪:‬قد يكون من الصعب تحويل البيانات المعقدة إلى تصاميم‬ ‫بصرية بسيطة بدون فقدان المعنى األساسي‪.‬‬ ‫‪.2‬التوازن بين البساطة والتفاصيل ‪:‬يجب على المصمم أن يوازن بين تبسيط المعلومات‬ ‫وضمان تقديم التفاصيل الكافية لفهم الموضوع‪.‬‬ ‫‪.3‬اختيار األلوان والخطوط المناسبة ‪:‬قد يؤثر اًلختيار غير المناسب لأللوان والخطوط‬ ‫على وضوح الرسالة أو جاذبية التصميم‪.‬‬ ‫فعال ‪:‬يجب أن يكون اإلنفوجرافيك قاد اًر على توصيل الرسالة‬ ‫‪.4‬إيصال الرسالة بشكل ّ‬ ‫المستهدفة بسرعة ودون تعقيد‪ ،‬وهو ما يتطلب تفكي اًر دقيقاً في تخطيط التصميم‪.‬‬ ‫‪8‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫ الفوائد النفسية والمعرفية لتصميم المعلومات البصرية‬ ‫للتصميم البصري تأثيرات معرفية ونفسية إيجابية على المتلقي‪ ،‬ويستند هذا التأثير إلى كيفية‬ ‫معالجة الدماغ البشري للمعلومات البصرية والنصية‪.‬‬ ‫‪.1‬التعلم البصري ‪:‬يعتبر جزء كبير من الناس "متعلمين بصريين"‪ ،‬حيث يستوعبون‬ ‫المعلومات ويفهمونها بشكل أفضل عند تمثيلها بصرًيا‪.‬اإلنفوجرافيك يساعد هؤًلء‬ ‫المتعلمين على استيعاب األفكار من خالل الرسوم واأللوان بدًلً من اًلعتماد فقط‬ ‫على النصوص‪.‬‬ ‫‪.2‬اإلدراك المعرفي ‪:‬التفاعل مع التصاميم البصرية ُيحفز اإلدراك المعرفي من خالل‬ ‫إشراك أجزاء مختلفة من الدماغ لمعالجة األلوان واألشكال واألنماط‪.‬هذه العملية تسرع‬ ‫من الفهم وتبسط استيعاب المعلومات‪.‬‬ ‫‪.3‬الذاكرة البصرية ‪:‬أثبتت الدراسات أن المعلومات التي يتم تقديمها بصرًيا تزيد من‬ ‫احتمالية تذكرها ًلحًقا‪.‬وذلك ألن الدماغ يعالج الصور بسرعة وبدقة أكبر من‬ ‫النصوص‪ ،‬مما يعزز استدعاء المعلومات بسهولة‪.‬‬ ‫‪.4‬التفاعل العاطفي ‪:‬األلوان والعناصر البصرية تؤثر على المشاعر والسلوكيات‪.‬‬ ‫التصميم الفعال يمكن أن ُيحفز استجابات عاطفية معينة من الجمهور‪ ،‬مما يعزز‬ ‫التأثير الفعلي للمحتوى‪.‬‬ ‫ المبادئ األساسية لتصميم المعلومات البصرية‬ ‫إلنشاء تصميم معلومات بصري ناجح‪ ،‬يجب على المصمم اًللتزام بمجموعة من المبادئ‬ ‫األساسية التي تساعد في تحسين جاذبية التصميم وتوصيل الرسالة بفعالية‪:‬‬ ‫‪9‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫أ‪.‬الوضوح والبساطة‬ ‫الوضوح هو المفتاح األول لنجاح اإلنفوجرافيك‪.‬يجب أن يكون التصميم بسي ً‬ ‫طا ويتيح‬ ‫ ‬ ‫للمستخدمين استيعاب الرسالة بسرعة‪.‬تجنب التعقيد الزائد في األلوان والعناصر‬ ‫الرسومية‪ ،‬والتركيز على النقاط األساسية‪.‬‬ ‫ب‪.‬التسلسل الهرمي البصري‬ ‫التسلسل الهرمي البصري ُيشير إلى ترتيب العناصر في التصميم بحيث يتمكن‬ ‫ ‬ ‫بدءا من األهم إلى األقل أهمية‪.‬‬ ‫المستخدم من قراءة المعلومات بالترتيب الصحيح‪ً ،‬‬ ‫يجب أن يتدرج النص أو الصور بطريقة تجذب العين نحو األجزاء الحيوية أوًلً‪.‬‬ ‫ج‪.‬االتساق في التصميم‬ ‫يجب أن تكون كل عناصر التصميم متناسقة في الشكل‪ ،‬الخطوط‪ ،‬األلوان‪ ،‬واألنماط‪.‬‬ ‫ ‬ ‫شعور بالتناغم ويجعل من السهل على الجمهور متابعة المحتوى‪.‬‬ ‫ًا‬ ‫هذا يمنح التصميم‬ ‫اتساق العناصر يعزز من وضوح الرسالة ويزيد من سهولة الفهم‪.‬‬ ‫د‪.‬استخدام المساحات البيضاء‬ ‫المساحات البيضاء )‪(Whitespace‬هي األجزاء الفارغة من التصميم التي ًل‬ ‫ ‬ ‫تحتوي على أي نص أو عناصر بصرية‪.‬هذه المساحات تساعد في فصل األجزاء‬ ‫المختلفة من التصميم وتعطي المشاهدين استراحة بصرية‪ ،‬مما يساهم في جعل‬ ‫تنظيما وسهولة في القراءة‪.‬‬ ‫ً‬ ‫المعلومات أكثر‬ ‫‪10‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫هـ‪.‬اختيار األلوان والخطوط المناسبة‬ ‫حيويا في جذب اًلنتباه وتوصيل الرسائل العاطفية‪.‬يجب اختيار‬ ‫دور ً‬‫األلوان تلعب ًا‬ ‫ ‬ ‫األلوان بعناية لضمان أن تكون جذابة ومتناسبة مع موضوع اإلنفوجرافيك‪.‬األلوان‬ ‫الزاهية قد تكون جذابة في بعض التصاميم‪ ،‬بينما األلوان الهادئة قد تناسب أنواع‬ ‫أخرى من الرسائل‪.‬‬ ‫أيضا يجب أن تكون واضحة ومقروءة‪ ،‬مع تجنب الخطوط الزخرفية أو غير‬ ‫الخطوط ً‬ ‫ ‬ ‫التقليدية التي قد تصعب على الجمهور قراءة المعلومات‪.‬‬ ‫و‪.‬التناسب والتوازن‬ ‫التوازن في التصميم يضمن أن تكون العناصر موزعة بشكل متناغم‪.‬يمكن تحقيق‬ ‫ ‬ ‫التوازن باستخدام توزيع جيد لأللوان واألحجام والمكونات النصية والمرئية‪.‬‬ ‫ز‪.‬التباين‬ ‫التباين ُيشير إلى اًلختالف بين العناصر في التصميم مثل األلوان أو األحجام أو‬ ‫ ‬ ‫األشكال‪.‬من خالل التباين‪ ،‬يمكن إبراز بعض األجزاء عن غيرها‪ ،‬مما يساعد في‬ ‫توجيه انتباه المشاهد إلى األجزاء المهمة‪.‬‬ ‫ تصميم اإلنفوجرافيك والقصص البصرية‬ ‫أحد أهم المبادئ في تصميم المعلومات البصرية هو قدرته على سرد القصص البصرية‬ ‫‪(Visual Storytelling).‬هذه التقنية تُستخدم لنقل المعلومات في سياق قصة مترابطة‪ ،‬مما‬ ‫يساعد الجمهور على تذكر المعلومات وفهمها بشكل أفضل‪.‬‬ ‫‪11‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫السرد القصصي ُيعزز من تفاعل الجمهور مع التصميم‪ ،‬ألنه يرتبط بالحالة البشرية‬ ‫ ‬ ‫األساسية لفهم المعلومات في سياق زمني أو تسلسلي‪.‬القصص تُحّفز الخيال‪،‬‬ ‫وتساعد في تحويل المعلومات المجردة إلى مفاهيم يمكن ربطها بتجارب واقعية‪.‬‬ ‫في اإلنفوجرافيك‪ ،‬يمكن سرد قصة باستخدام التسلسل الزمني‪ ،‬أو التدرج في عرض‬ ‫ ‬ ‫المعلومات من مشكلة إلى حل‪ ،‬أو تقديم تحليالت معقدة بطريقة بسيطة ومتصلة‪.‬‬ ‫أهمية السرد القصصي البصري‪:‬‬ ‫‪.1‬التفاعل العاطفي ‪:‬القصص البصرية تثير المشاعر وتخلق تفاعالً أكبر مع الجمهور‪.‬‬ ‫‪.2‬التسلسل الزمني ‪:‬يسهل على الجمهور فهم الترتيب الزمني لألحداث أو المعلومات‪.‬‬ ‫‪.3‬التذكر ‪:‬القصص تُعزز من تذكر المعلومات لفترات طويلة بسبب سهولة ربط األفكار‬ ‫بترتيب منطقي‪.‬‬ ‫‪.4‬الجاذبية ‪:‬القصص البصرية تضفي عامل الجذب للتصميم‪ ،‬مما يزيد من فرصة‬ ‫تفاعل الجمهور معه‪.‬‬ ‫ أمثلة عملية على تصميم المعلومات البصرية‬ ‫أ‪.‬اإل نفوجرافيك الطبي‬ ‫في المجال الطبي‪ ،‬يتم استخدام اإلنفوجرافيك لشرح الحاًلت الصحية‪ ،‬األمراض‪،‬‬ ‫ ‬ ‫سهل على المرضى فهم المعلومات الطبية‬ ‫العالجات‪ ،‬أو اإلجراءات الجراحية‪.‬هذا ُي ّ‬ ‫المعقدة‪.‬‬ ‫‪12‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫ب‪.‬اإلنفوجرافيك التعليمي‬ ‫في التعليم‪ُ ،‬يستخدم اإلنفوجرافيك لتبسيط المفاهيم العلمية مثل الفيزياء أو الكيمياء‪.‬‬ ‫ ‬ ‫على سبيل المثال‪ ،‬تصميم يوضح كيفية حدوث عملية التمثيل الضوئي أو‬ ‫المخططات الزمنية لألحداث التاريخية‪.‬‬ ‫ج‪.‬اإلنفوجرافيك في التسويق‬ ‫الشركات تستخدم اإلنفوجرافيك لتوصيل ميزات المنتجات أو الخدمات بطريقة مرئية‬ ‫ ‬ ‫مثال‪ ،‬استخدام مخطط دائري لتوضيح نسبة رضا العمالء أو رسم بياني‬ ‫سريعة‪ً.‬‬ ‫إلظهار معدل نمو األرباح‪.‬‬ ‫د‪.‬اإلنفوجرافيك البيئي‬ ‫ُيستخدم اإلنفوجرافيك البيئي لزيادة الوعي حول قضايا مثل تغير المناخ‪ ،‬الحفاظ على‬ ‫ ‬ ‫مثال‪ ،‬تصميم يظهر التأثير البيئي‬ ‫الموارد الطبيعية‪ ،‬أو تقليل اًلنبعاثات الكربونية‪ً.‬‬ ‫لألنشطة الصناعية‪.‬‬ ‫ ‪:‬االتجاهات الحديثة في تصميم المعلومات البصرية‬ ‫وفعال‪ ،‬ظهرت بعض اًلتجاهات‬ ‫مع تطور التكنولوجيا وتزايد الحاجة إلى تواصل سريع ّ‬ ‫الحديثة في تصميم اإلنفوجرافيك‪:‬‬ ‫‪.1‬اإلنفوجرافيك التفاعلي ‪:‬الذي يسمح للمستخدم بالتفاعل مع المحتوى عبر اإلنترنت‪،‬‬ ‫مثل النقر على األجزاء المختلفة من التصميم ًلكتشاف معلومات إضافية‪.‬‬ ‫‪13‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫‪.2‬تصاميم ثالثية األبعاد ‪ (3D):‬لزيادة جاذبية التصميم وإضافة طبقات من العمق‬ ‫والوضوح للعناصر‪.‬‬ ‫‪.3‬التصاميم المتحركة ‪ (Motion Infographics):‬حيث يتم تحويل اإلنفوجرافيك‬ ‫إلى فيديو أو رسوم متحركة قصيرة لشرح المعلومات بشكل أكثر ديناميكية‪.‬‬ ‫‪14‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫الوحدة الثانية‬ ‫مبادئ التصميم‬ ‫البصري‬ ‫‪15‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫مبادئ التصميم البصري‬ ‫مبادئ التصميم البصري )‪ (Visual Design Principles‬هي األساس الذي ُيبنى عليه أي‬ ‫تقديميا‪.‬تعتمد‬ ‫ً‬ ‫عرضا‬ ‫إلكترونيا‪ ،‬أو حتى ً‬ ‫ً‬ ‫موقعا‬ ‫افيا‪ً ،‬‬ ‫تصميما إنفوجر ً‬ ‫ً‬ ‫تصميم ناجح‪ ،‬سواء كان‬ ‫هذه المبادئ على كيفية توجيه انتباه الجمهور إلى المعلومات الرئيسية وضمان تحقيق‬ ‫تفصيليا للمفاهيم األساسية‬ ‫ً‬ ‫التوازن والجاذبية البصرية في التصاميم‪.‬تشمل هذه الوحدة ً‬ ‫شرحا‬ ‫فعالة وواضحة‪.‬‬ ‫التي يجب على المصمم اًللتزام بها لتحقيق تصميمات ّ‬ ‫ ما هي مبادئ التصميم البصري؟‬ ‫مبادئ التصميم البصري هي مجموعة من القواعد التي تساعد في تنظيم وترتيب العناصر‬ ‫وضوحا وجاذبية للمشاهد‪.‬هذه المبادئ ليست قوانين‬ ‫ً‬ ‫البصرية بطريقة تجعل التصميم أكثر‬ ‫صارمة‪ ،‬ولكنها إرشادات ُيستند إليها لتحقيق اًلتزان والتأثير المطلوبين في أي تصميم‪.‬‬ ‫ لماذا نحتاج إلى مبادئ التصميم؟‬ ‫تضمن المبادئ أن يكون التصميم متسًقا وسهل الفهم‪.‬‬ ‫ ‬ ‫تساعد في توجيه انتباه الجمهور إلى النقاط المهمة‪.‬‬ ‫ ‬ ‫تساهم في خلق توازن بصري يمنع الشعور بالفوضى‪.‬‬ ‫ ‬ ‫تعزز من جاذبية التصميم‪ ،‬مما يحسن من التفاعل مع المحتوى‪.‬‬ ‫ ‬ ‫المبادئ األساسية للتصميم البصري‬ ‫‪16‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫أ‪.‬االتزان)‪(Balance‬‬ ‫متساويا للوزن البصري عبر‬ ‫ً‬ ‫يعا‬ ‫اًلتزان هو ترتيب العناصر البصرية بطريقة تُحدث توز ً‬ ‫التصميم‪.‬يمكن تحقيق هذا التوازن بعدة طرق‪ ،‬إما باستخدام األلوان‪ ،‬األحجام‪ ،‬األشكال‪ ،‬أو‬ ‫التباين‪.‬‬ ‫التوازن المتماثل ‪ (Symmetrical Balance):‬يحدث عندما تكون العناصر‬ ‫ ‬ ‫إحساسا‬ ‫ً‬ ‫متساوية على جانبي المحور المركزي‪.‬هذا النوع من التوازن ُيعطي‬ ‫باًلستقرار والثبات‪.‬‬ ‫التوازن غير المتماثل ‪ (Asymmetrical Balance):‬يعتمد على توزيع العناصر‬ ‫ ‬ ‫نوعا من التوازن الديناميكي‪.‬هذا النوع من‬ ‫متساو ولكن بطريقة تُحدث ً‬‫ٍ‬ ‫بشكل غير‬ ‫إحساسا بالحرية واإلبداع‪.‬‬ ‫ً‬ ‫التوازن يعطي‬ ‫التوازن الشعاعي ‪ (Radial Balance):‬يتم فيه توزيع العناصر حول نقطة مركزية‬ ‫ ‬ ‫مشعا‪.‬‬ ‫بحيث تكون جميع العناصر متجهة نحو هذا المركز‪ ،‬مما يخلق ًا‬ ‫تأثير دائرًيا أو ً‬ ‫ب‪.‬التباين)‪(Contrast‬‬ ‫التباين هو الفرق بين العناصر المختلفة في التصميم‪ ،‬سواء من حيث األلوان‪ ،‬األشكال‪،‬‬ ‫األحجام‪ ،‬أو حتى الخطوط‪.‬التباين يزيد من وضوح العناصر ويساعد في توجيه اًلنتباه إلى‬ ‫األجزاء األكثر أهمية في التصميم‪.‬‬ ‫التباين اللوني ‪:‬استخدام ألوان متناقضة (مثل األسود واألبيض) لجعل العناصر بارزة‬ ‫ ‬ ‫وواضحة‪.‬‬ ‫التباين في الحجم ‪:‬يجعل األحجام المختلفة للعناصر تساعد في إبراز األجزاء األكثر‬ ‫ ‬ ‫أهمية‪.‬‬ ‫‪17‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫وتنوعا‪.‬‬ ‫ً‬ ‫التباين في الشكل ‪:‬استخدام أشكال متنوعة لجعل التصميم أكثر ديناميكية‬ ‫ ‬ ‫ج‪.‬الوحدة)‪(Unity‬‬ ‫الوحدة تعني تحقيق تناغم بين جميع عناصر التصميم لتبدو كأنها جزء من كل متكامل‪.‬‬ ‫يمكن تحقيق الوحدة من خالل اًلتساق في األلوان‪ ،‬الخطوط‪ ،‬واألنماط‪.‬التصميم الذي‬ ‫يحتوي على عناصر مترابطة يجذب انتباه المشاهد ُ‬ ‫ويسهل فهم الرسالة‪.‬‬ ‫د‪.‬اإليقاع)‪(Rhythm‬‬ ‫اإليقاع في التصميم البصري ُيشير إلى التكرار المنتظم أو المتناوب للعناصر في التصميم‪.‬‬ ‫يشبه اإليقاع في الموسيقى‪ ،‬حيث يؤدي إلى تدفق سلس للمعلومات ويساعد في توجيه العين‬ ‫بشكل طبيعي عبر التصميم‪.‬‬ ‫اإليقاع المنتظم ‪ (Regular Rhythm):‬تكرار العناصر بنفس الحجم والفاصل‬ ‫ ‬ ‫الزمني بينهما‪.‬‬ ‫اإليقاع المتناوب ‪ (Alternating Rhythm):‬تكرار العناصر بأحجام أو ألوان‬ ‫ ‬ ‫مختلفة‪.‬‬ ‫اإليقاع التدرجي ‪ (Progressive Rhythm):‬تكرار العناصر مع تغيير تدريجي‬ ‫ ‬ ‫في الحجم أو اللون أو الشكل‪.‬‬ ‫هـ‪.‬التسلسل الهرمي البصري)‪(Visual Hierarchy‬‬ ‫التسلسل الهرمي البصري هو ترتيب العناصر في التصميم بحيث يتمكن المستخدم من قراءة‬ ‫أو استيعاب المعلومات بترتيب معين‪.‬عادةً ما يتم تحقيق التسلسل الهرمي من خالل حجم‬ ‫النص‪ ،‬التباين‪ ،‬أو األلوان‪.‬‬ ‫‪18‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫بروز‪.‬‬ ‫الحجم ‪:‬النص األكبر أو العناصر األكبر تكون ً‬ ‫دائما أكثر ًا‬ ‫ ‬ ‫الموقع ‪:‬العناصر التي توجد في الجزء العلوي أو الوسط من التصميم عادة ما تُعتبر‬ ‫ ‬ ‫أكثر أهمية‪.‬‬ ‫اللون والتباين ‪:‬األلوان الزاهية أو المتناقضة تُساعد في توجيه العين نحو العناصر‬ ‫ ‬ ‫المهمة‪.‬‬ ‫و‪.‬التناسب)‪(Proportion‬‬ ‫التناسب هو العالقة بين حجم العناصر المختلفة في التصميم‪.‬الحفاظ على نسب متناسقة‬ ‫إحساسا باًلتزان والترتيب‪.‬إذا كانت النسب غير متوازنة‪ ،‬يمكن أن‬ ‫ً‬ ‫بين العناصر ُيعطي‬ ‫يشعر الجمهور باًلرتباك أو الفوضى البصرية‪.‬‬ ‫ز‪.‬المساحة البيضاء)‪(Whitespace‬‬ ‫المساحة البيضاء‪ ،‬أو المساحات السلبية‪ ،‬هي المساحات التي ًل تحتوي على أي عناصر‬ ‫إحساسا بالوضوح وتجنب الفوضى‪.‬‬ ‫ً‬ ‫بصرية‪.‬تُستخدم المساحات البيضاء إلعطاء التصميم‬ ‫أيضا في توجيه اًلنتباه إلى األجزاء المهمة من التصميم‪.‬‬ ‫هذه المساحات تساعد ً‬ ‫ح‪.‬المحاذاة)‪(Alignment‬‬ ‫المحاذاة هي ترتيب العناصر بطريقة تجعلها تبدو منسجمة ومنظمة‪.‬يمكن أن تكون المحاذاة‬ ‫أفقية أو عمودية‪ ،‬ويجب أن تُستخدم بعناية لضمان اًلتساق البصري‪.‬عندما يتم محاذاة‬ ‫النصوص والصور بطريقة متناسقة‪ُ ،‬يعزز هذا من جمالية التصميم وسهولة قراءته‪.‬‬ ‫‪19‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫ط‪.‬الحركة)‪(Movement‬‬ ‫المقصود بالحركة في التصميم هو كيفية توجيه العين من جزء إلى آخر داخل التصميم‪.‬يتم‬ ‫توجيه العين عبر التصميم باستخدام العناصر البصرية مثل الخطوط‪ ،‬األشكال‪ ،‬والتدرجات‬ ‫اللونية‪.‬هذا المبدأ يساهم في خلق تجربة تفاعلية مع التصميم ويضمن توجيه المشاهد إلى‬ ‫المعلومات األساسية‪.‬‬ ‫ تطبيق مبادئ التصميم في اإلنفوجرافيك‬ ‫أ‪.‬استخدام التباين إلبراز البيانات‬ ‫في اإلنفوجرافيك‪ُ ،‬يعتبر التباين أحد األدوات األساسية لجعل البيانات بارزة وواضحة‪.‬على‬ ‫سبيل المثال‪ ،‬يمكن استخدام التباين اللوني بين النص والخلفية لتسهيل قراءة المعلومات أو‬ ‫استخدام التباين في الحجم إلبراز البيانات الرئيسية مثل األرقام واإلحصاءات‪.‬‬ ‫ب‪.‬التسلسل الهرمي لتوجيه العين‬ ‫التسلسل الهرمي في اإلنفوجرافيك يساعد في توجيه القارئ بشكل منطقي عبر المعلومات‪.‬‬ ‫بروزا‪ ،‬يمكن للقارئ معرفة النقاط الرئيسية‬ ‫من خالل جعل العناوين الرئيسية أكبر وأكثر ً‬ ‫بسرعة قبل التعمق في التفاصيل‪.‬‬ ‫ج‪.‬الوحدة واالتساق البصري‬ ‫متماسكا‪ ،‬يجب الحفاظ على الوحدة البصرية‪.‬يمكن تحقيق‬ ‫ً‬ ‫لضمان أن يكون اإلنفوجرافيك‬ ‫ذلك من خالل استخدام ألوان متناسقة في جميع األجزاء‪ ،‬واستخدام نفس نوع الخطوط عبر‬ ‫التصميم‪.‬‬ ‫‪20‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫د‪.‬المساحة البيضاء لزيادة الوضوح‬ ‫تُساعد المساحات البيضاء في تجنب ازدحام التصميم بالعناصر والمعلومات‪ُ.‬يفضل ترك‬ ‫مساحة كافية بين النصوص والرسوم البيانية لضمان أن يكون اإلنفوجرافيك و ً‬ ‫اضحا وسهل‬ ‫القراءة‪.‬‬ ‫ األخطاء الشائعة في تصميم المعلومات البصرية‬ ‫أ‪.‬اإلفراط في استخدام األلوان‬ ‫على الرغم من أن األلوان تُعتبر وسيلة فعالة لجذب اًلنتباه‪ ،‬إًل أن اإلفراط في استخدامها‬ ‫مزدحما‪.‬يجب استخدام لوحة ألوان متناسقة‬ ‫ً‬ ‫تشوشا بصرًيا ويجعل التصميم‬ ‫ً‬ ‫يمكن أن يسبب‬ ‫ومحددة تضمن التوازن بين الجاذبية والوضوح‪.‬‬ ‫ب‪.‬عدم وجود تسلسل هرمي بصري‬ ‫إذا كان التصميم يفتقر إلى التسلسل الهرمي الواضح‪ ،‬فقد يواجه المشاهد صعوبة في تحديد‬ ‫النقاط األكثر أهمية‪.‬هذا قد يؤدي إلى فقدان الرسالة أو المعلومات األساسية التي يسعى‬ ‫التصميم إلى إيصالها‪.‬‬ ‫ج‪.‬ازدحام التصميم‬ ‫إضافة الكثير من المعلومات أو العناصر البصرية في مكان واحد يمكن أن ُيربك المشاهد‪.‬‬ ‫يجب الحفاظ على التوازن بين النصوص والرسوم البيانية والعناصر البصرية األخرى لضمان‬ ‫تجربة مشاهدة مريحة‪.‬‬ ‫‪21‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫د‪.‬عدم محاذاة العناصر بشكل مناسب‬ ‫فوضويا وغير منظم‪.‬يجب على‬ ‫ً‬ ‫المحاذاة غير الصحيحة للعناصر قد تجعل التصميم يبدو‬ ‫المصمم أن يحرص على محاذاة العناصر بشكل دقيق لضمان التناسق والتناغم‪.‬‬ ‫ أمثلة عملية على تطبيق مبادئ التصميم البصري‬ ‫أ‪.‬تطبيق التباين في تصميم الملصقات‬ ‫في تصميم ملصق إعالني‪ ،‬يمكن استخدام التباين بين النص والخلفية لجعل العنوان الرئيسي‬ ‫اضحا‪.‬على سبيل المثال‪ ،‬استخدام خلفية داكنة مع نص أبيض كبير يجذب اًلنتباه‬ ‫بارز وو ً‬ ‫ًا‬ ‫بسرعة إلى المحتوى‪.‬‬ ‫ب‪.‬تحقيق التوازن في تصميم المواقع اإللكترونية‬ ‫في تصميم موقع إلكتروني‪ُ ،‬يستخدم التوازن غير المتماثل ً‬ ‫غالبا لتوفير تجربة مستخدم‬ ‫ديناميكية‪.‬يمكن وضع الصور الكبيرة على جانب والنصوص على الجانب اآلخر لتحقيق‬ ‫توازن بصري دون الحاجة إلى التماثل‪.‬‬ ‫ج‪.‬استخدام اإليقاع في تصميم الرسوم المتحركة‬ ‫في الرسوم المتحركة أو التصميمات الديناميكية‪ُ ،‬يستخدم اإليقاع لتوجيه المشاهد عبر‬ ‫التسلسل الزمني لألحداث أو المعلومات‪ ،‬مثل تكرار حركة عنصر معين بطريقة تجعل العين‬ ‫تتحرك مع التصميم‪.‬‬ ‫ مبادئ متقدمة في التصميم البصري‬ ‫‪22‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫أ‪.‬التناغم البصري)‪(Visual Harmony‬‬ ‫التناغم البصري هو القدرة على خلق ترابط بين جميع عناصر التصميم بطريقة‬ ‫ ‬ ‫متناسقة ومتكاملة‪.‬يحدث التناغم عندما تتفاعل العناصر المختلفة بشكل طبيعي‬ ‫ومنظما‪.‬‬ ‫ً‬ ‫موحدا‬ ‫ً‬ ‫وسلس‪ ،‬مما يجعل التصميم يبدو‬ ‫كيف يتحقق التناغم؟‬ ‫ ‬ ‫‪.1‬استخدام األلوان المتناسقة ‪:‬األلوان التي تأتي من نفس لوحة األلوان أو تحمل‬ ‫تناغما بصرًيا‪.‬‬ ‫ً‬ ‫تدرجات متشابهة يمكن أن تُحدث‬ ‫‪.2‬التوافق في الخطوط ‪:‬استخدام نفس نوع الخط أو خطوط متقاربة من حيث‬ ‫األسلوب يعزز من الوحدة البصرية‪.‬‬ ‫‪.3‬التكرار المنظم ‪:‬تكرار عناصر مثل األشكال أو الرموز في التصميم يعزز من‬ ‫الترابط واًلتساق‪.‬‬ ‫ب‪.‬التوازن البصري الديناميكي)‪(Dynamic Balance‬‬ ‫التوازن الديناميكي هو نوع من التوازن الذي يجمع بين العناصر غير المتماثلة ولكنه‬ ‫ ‬ ‫يخلق توازًنا بصرًيا عبر التصميم‪.‬يستخدم هذا التوازن في التصميمات الحديثة لجعل‬ ‫العمل يبدو أكثر جرأة وحيوية‪.‬‬ ‫كيف يتم تحقيق التوازن الديناميكي؟‬ ‫ ‬ ‫‪.1‬استخدام األحجام المتفاوتة ‪:‬عناصر كبيرة بجانب عناصر صغيرة‪ ،‬ولكنها‬ ‫مرتبة بطريقة تجعلها متوازنة‪.‬‬ ‫‪.2‬التباين اللوني ‪:‬استخدام ألوان متناقضة لخلق توازن بصري‪.‬‬ ‫دور في موازنة‬ ‫‪.3‬استخدام الفراغات ‪:‬المساحات البيضاء أو السلبية تلعب ًا‬ ‫العناصر الثقيلة بصرًيا‪.‬‬ ‫‪23‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫ج‪.‬التأكيد)‪(Emphasis‬‬ ‫التأكيد هو المبدأ الذي يوجه العين نحو جزء معين من التصميم‪ ،‬والذي يكون األهم‬ ‫ ‬ ‫بروز باستخدام‬ ‫جذبا لالنتباه‪.‬يتم ذلك عادة عن طريق جعل العنصر أكثر ًا‬ ‫أو األكثر ً‬ ‫التباين‪ ،‬الحجم‪ ،‬أو اللون‪.‬‬ ‫كيف يتم إنشاء التأكيد؟‬ ‫ ‬ ‫‪.1‬استخدام األلوان الزاهية ‪:‬استخدام لون مميز لعناصر محددة يبرزها عن بقية‬ ‫التصميم‪.‬‬ ‫‪.2‬زيادة الحجم ‪:‬العناصر الكبيرة تجذب اًلنتباه بشكل طبيعي‪.‬‬ ‫‪.3‬التباين الشكلي ‪:‬استخدام شكل مميز أو غير مألوف ضمن تصميم يحتوي‬ ‫على أشكال تقليدية‪.‬‬ ‫د‪.‬تدفق الحركة البصرية)‪(Visual Flow‬‬ ‫بدءا من نقطة إلى أخرى‪.‬‬ ‫ي‬ ‫التدفق البصر هو كيفية تحريك العين عبر التصميم‪ً ،‬‬ ‫ ‬ ‫المصمم الناجح يمكنه توجيه الحركة البصرية للمشاهد عبر العناصر المختلفة‬ ‫باستخدام عناصر مثل الخطوط‪ ،‬التكرار‪ ،‬أو التدرجات‪.‬‬ ‫كيف يتم التحكم في تدفق الحركة البصرية؟‬ ‫ ‬ ‫‪.1‬الخطوط ‪:‬استخدام خطوط أو أسهم توجه العين نحو نقطة معينة‪.‬‬ ‫‪.2‬التدرج اللوني ‪:‬اًلنتقال من لون فاتح إلى داكن يوجه العين نحو نقطة تركيز‪.‬‬ ‫‪.3‬التكرار ‪:‬تكرار العناصر بشكل تسلسلي يخلق تدفًقا بصرًيا يمكن العين من‬ ‫اًلنتقال بسالسة عبر التصميم‪.‬‬ ‫‪24‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫هـ‪.‬العمق واإلدراك المكاني)‪(Depth and Spatial Perception‬‬ ‫العمق البصري هو اإلحساس باألبعاد الثالثية داخل تصميم ثنائي األبعاد‪ُ.‬يستخدم‬ ‫ ‬ ‫إلضافة الواقعية أو جعل التصميم أكثر جاذبية‪.‬العمق يجعل العناصر تبدو أقرب أو‬ ‫أبعد‪ ،‬مما يعزز من تجربتهم البصرية‪.‬‬ ‫كيف يتم إضافة العمق؟‬ ‫ ‬ ‫إحساسا بالعمق‪.‬‬ ‫ً‬ ‫‪.1‬الظالل والتدرجات ‪:‬استخدام الظالل خلف العناصر يخلق‬ ‫‪.2‬الطبقات المتعددة ‪:‬وضع عناصر أمامية وخلفية يمكن أن يجعل التصميم يبدو‬ ‫وكأنه له أبعاد متعددة‪.‬‬ ‫‪.3‬التضاؤل التدريجي ‪ (Perspective):‬استخدام تقنيات المنظور لجعل‬ ‫العناصر البعيدة تبدو أصغر واألقرب تبدو أكبر‪.‬‬ ‫ االستدامة البصرية)‪(Sustainability in Visual Design‬‬ ‫االستدامة البصرية في التصميم تشير إلى القدرة على إنشاء تصميمات تستمر في‬ ‫ ‬ ‫جذب اًلنتباه وًل تفقد جاذبيتها بمرور الوقت‪.‬الهدف هو تحقيق توازن بين الجاذبية‬ ‫اآلنية وقابلية اًلستخدام الطويلة األجل‪.‬‬ ‫ كيف يتم تحقيق االستدامة البصرية؟‬ ‫‪.1‬تصميم مرن ‪:‬يتيح التصميم المرن التكيف مع التغييرات المستقبلية دون الحاجة إلى‬ ‫إعادة تصميم كامل‪.‬‬ ‫‪.2‬استخدام ألوان وخطوط دائمة ‪:‬األلوان والخطوط التي ًل تخرج عن الموضة بسرعة‬ ‫تجعل التصميم يستمر لفترة أطول‪.‬‬ ‫‪25‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫‪.3‬االعتماد على المبادئ الكالسيكية ‪:‬استخدام مبادئ التصميم التقليدية مثل التوازن‬ ‫والتناسب يجعل التصميم مقبوًًل على المدى الطويل‪.‬‬ ‫ األلوان ودورها في التصميم البصري المتقدم‬ ‫أ‪.‬سيكولوجية األلوان)‪(Color Psychology‬‬ ‫األلوان لها تأثيرات قوية على اإلدراك العاطفي والنفسي لإلنسان‪ ،‬وتعتبر األداة األقوى‬ ‫ ‬ ‫في يد المصمم‪.‬فهم سيكولوجية األلوان يساعد في توجيه مشاعر الجمهور وزيادة‬ ‫فعالية الرسالة‪.‬‬ ‫أمثلة على سيكولوجية األلوان‪:‬‬ ‫ ‬ ‫أحيانا التحذير‪.‬‬ ‫‪.1‬األحمر ‪ُ :‬يستخدم إلثارة الشعور بالطاقة والحيوية‪ ،‬و ً‬ ‫وغالبا ما ُيستخدم في تصميمات الشركات‪.‬‬ ‫ً‬ ‫‪.2‬األزرق ‪ُ :‬يرتبط بالهدوء والثقة‪،‬‬ ‫‪.3‬األصفر ‪ُ :‬يعبر عن الفرح والتفاؤل‪ ،‬ولكنه قد يكون مز ً‬ ‫عجا إذا تم استخدامه‬ ‫بكثرة‪.‬‬ ‫ب‪.‬الدالالت الثقافية لأللوان‬ ‫الدًلًلت الثقافية لأللوان تختلف من مجتمع آلخر‪ ،‬مما يجعل من الضروري مراعاة‬ ‫ ‬ ‫الثقافات المستهدفة في التصميم‪.‬على سبيل المثال‪ ،‬اللون األبيض ُيعتبر ًا‬ ‫رمز للنقاء‬ ‫في الغرب ولكنه يرتبط بالحزن والموت في بعض الثقافات اآلسيوية‪.‬‬ ‫ أدوات وتقنيات متقدمة في التصميم البصري‬ ‫‪26‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫أ‪.‬التصميم الرقمي ثالثي األبعاد)‪(3D Design‬‬ ‫جدا في العديد من المجاًلت مثل اإلعالنات‪،‬‬ ‫شائعا ً‬ ‫التصميم ثالثي األبعاد أصبح ً‬ ‫ ‬ ‫األفالم‪ ،‬واأللعاب‪.‬هذه التقنية تتيح للمصممين إنشاء نماذج ومناظر واقعية تضيف‬ ‫طبقات من العمق والجاذبية‪.‬‬ ‫التطبيقات العملية للتصميم ثالثي األبعاد‪:‬‬ ‫ ‬ ‫‪.1‬في اإلعالنات ‪:‬تقديم المنتجات بطريقة تفاعلية وواقعية‪.‬‬ ‫‪.2‬في التعليم ‪:‬توضيح المفاهيم العلمية والهندسية بشكل ملموس‪.‬‬ ‫‪.3‬في الهندسة المعمارية ‪:‬إنشاء نماذج ثالثية األبعاد للمباني والمواقع‪.‬‬ ‫ب‪.‬التصميم المتجاوب)‪(Responsive Design‬‬ ‫التصميم المتجاوب هو األسلوب الذي يجعل التصميمات تتكيف مع جميع أحجام‬ ‫ ‬ ‫الشاشات واألجهزة‪.‬هذه التقنية ضرورية لضمان تجربة مستخدم ممتازة على الهواتف‬ ‫الذكية‪ ،‬الحواسيب اللوحية‪ ،‬وأجهزة الكمبيوتر‪.‬‬ ‫كيفية تحقيق التصميم المتجاوب‪:‬‬ ‫ ‬ ‫بدًل من القيم الثابتة في قياسات‬ ‫‪.1‬النسبة والتناسب ‪:‬استخدام الوحدات النسبية ً‬ ‫العناصر‪.‬‬ ‫اضحا‬ ‫مقروءا وو ً‬ ‫ً‬ ‫‪.2‬التحكم في المحتوى ‪:‬تقليل أو تغيير ترتيب المحتوى ليظل‬ ‫على الشاشات الصغيرة‪.‬‬ ‫‪.3‬اختبارات التوافق ‪:‬التأكد من أن التصميم يعمل بكفاءة على مختلف األجهزة‬ ‫واألنظمة‪.‬‬ ‫‪27‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫ج‪.‬الرسوم المتحركة)‪(Motion Graphics‬‬ ‫تقدما والتي تُستخدم إلضفاء‬ ‫الرسوم المتحركة هي واحدة من األدوات البصرية األكثر ً‬ ‫ ‬ ‫الحيوية على التصاميم الثابتة‪.‬تُستخدم على نطاق واسع في التسويق اإللكتروني‬ ‫واإلعالنات‪ ،‬وتعتبر أداة فعالة لجذب اًلنتباه وتوضيح األفكار المعقدة‪.‬‬ ‫فوائد الرسوم المتحركة‪:‬‬ ‫ ‬ ‫‪.1‬جذب االنتباه ‪:‬تجعل المحتوى أكثر تفاعلية وجاذبية‪.‬‬ ‫‪.2‬توضيح المعلومات المعقدة ‪:‬يمكن للرسوم المتحركة أن توضح العمليات أو‬ ‫األفكار التي يصعب توضيحها باستخدام النصوص والصور الثابتة‪.‬‬ ‫‪.3‬تعزيز التسويق ‪:‬الرسوم المتحركة تعزز من نجاح اإلعالنات والفيديوهات‬ ‫الترويجية بفضل طبيعتها الديناميكية‪.‬‬ ‫ أمثلة متقدمة على تطبيق مبادئ التصميم البصري‬ ‫أ‪.‬تصميم اإلنفوجرافيك العلمي‬ ‫في اإلنفوجرافيك العلمي‪ُ ،‬يستخدم التوازن البصري بشكل رئيسي لضمان توزيع‬ ‫ ‬ ‫المعلومات والرسومات العلمية بشكل منظم‪.‬على سبيل المثال‪ ،‬في تصميم يشرح‬ ‫عملية التمثيل الضوئي‪ ،‬يجب ترتيب العناصر بصرًيا بحيث توضح تسلسل األحداث‬ ‫معقدا‪.‬‬ ‫مزدحما أو ً‬ ‫ً‬ ‫دون أن يكون التصميم‬ ‫‪28‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫ب‪.‬تطبيق مبدأ الوحدة في تصميم الويب‬ ‫عند تصميم مواقع الويب‪ُ ،‬يستخدم مبدأ الوحدة لخلق تجربة متكاملة للمستخدم‪.‬عبر‬ ‫ ‬ ‫استخدام ألوان وخطوط متسقة في جميع الصفحات‪ ،‬يشعر المستخدم بأن الموقع‬ ‫متكامل وسهل التصفح‪ ،‬مما يعزز من تجربة المستخدم ويرفع من معدًلت التفاعل‪.‬‬ ‫ ‪:‬استراتيجيات التصميم المتقدم‬ ‫أ‪.‬استخدام المصفوفات)‪(Grids‬‬ ‫فعالة لتنظيم المحتوى داخل التصميم‪.‬توفر المصفوفات‬ ‫المصفوفات هي طريقة ّ‬ ‫ ‬ ‫منظما ومتسًقا‪.‬‬ ‫ً‬ ‫هيكال يساعد في تحقيق التوازن والتناغم‪ ،‬مما يجعل التصميم يبدو‬ ‫ً‬ ‫كيف يتم استخدام المصفوفات؟‬ ‫ ‬ ‫‪.1‬تحديد مناطق التصميم ‪:‬تقسيم التصميم إلى مناطق مختلفة باستخدام‬ ‫المصفوفات يساعد في تحديد أماكن النصوص والصور‪.‬‬ ‫‪.2‬تحسين القابلية للقراءة ‪:‬المصفوفات تعزز من وضوح المعلومات وتسهيل‬ ‫عملية القراءة‪.‬‬ ‫‪.3‬تيسير التكيف مع األجهزة المختلفة ‪:‬باستخدام المصفوفات‪ ،‬يمكن تحسين‬ ‫التصميمات لتناسب أحجام الشاشات المختلفة بسهولة‪.‬‬ ‫ب‪.‬استخدام التعلم اآللي في التصميم‬ ‫التعلم اآللي والتقنيات الذكية أصبحت أدوات مهمة في تحسين التصميمات‪.‬يمكن‬ ‫ ‬ ‫استخدام الذكاء اًلصطناعي لتحليل تصميمات سابقة وتقديم توصيات لتصميمات‬ ‫جديدة‪ ،‬مما يساعد في تحقيق فعالية أكبر‪.‬‬ ‫‪29‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫أمثلة على استخدام الذكاء االصطناعي‪:‬‬ ‫ ‬ ‫‪.1‬تحليل التفاعل ‪:‬استخدام أدوات مثل ‪ Google Analytics‬لتحليل كيفية‬ ‫تفاعل الزوار مع العناصر المختلفة في التصميم‪.‬‬ ‫‪.2‬تخصيص المحتوى ‪:‬بناء تصميمات مخصصة وفًقا لتفضيالت المستخدمين‬ ‫وتحليالت البيانات‪.‬‬ ‫ج‪.‬التصميم القائم على البيانات)‪(Data-Driven Design‬‬ ‫التصميم القائم على البيانات يعتمد على تحليل البيانات لفهم سلوك الجمهور‬ ‫ ‬ ‫وتفضيالتهم‪.‬هذه اًلستراتيجية تعزز من فعالية التصميم من خالل تقديم محتوى‬ ‫مالئم للجمهور المستهدف‪.‬‬ ‫كيفية استخدام التصميم القائم على البيانات‪:‬‬ ‫ ‬ ‫‪.1‬جمع البيانات ‪:‬استخدام أدوات مثل استبيانات المستخدمين‪ ،‬تحليل الويب‪،‬‬ ‫ووسائل التواصل اًلجتماعي لفهم تفضيالت الجمهور‪.‬‬ ‫‪.2‬تطبيق النتائج ‪:‬استخدام النتائج المستخلصة من البيانات في تصميم واجهات‬ ‫جديدة أو تحسين التصميمات الحالية‪.‬‬ ‫ التصميم الشامل)‪(Universal Design‬‬ ‫أ‪.‬مفهوم التصميم الشامل‬ ‫التصميم الشامل يهدف إلى إنشاء تصميمات تكون قابلة لالستخدام من قبل أكبر‬ ‫ ‬ ‫عدد ممكن من األشخاص‪ ،‬بما في ذلك ذوي اإلعاقات‪.‬يعتبر هذا النوع من التصميم‬ ‫أساسيا لضمان الوصول للجميع‪.‬‬ ‫ً‬ ‫‪30‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫ب‪.‬عناصر التصميم الشامل‬ ‫سهولة االستخدام ‪:‬التأكد من أن التصميم سهل اًلستخدام للجميع‪ ،‬بغض النظر عن‬ ‫ ‬ ‫العمر أو القدرة الجسدية‪.‬‬ ‫المرونة ‪:‬تصميم يتكيف مع احتياجات المستخدمين المختلفة‪.‬‬ ‫ ‬ ‫الوصول البصري ‪:‬استخدام ألوان وخطوط تسهل القراءة وتكون متاحة لذوي اإلعاقات‬ ‫ ‬ ‫البصرية‪.‬‬ ‫ج‪.‬أمثلة على التصميم الشامل‬ ‫نصوصا كبيرة‪ ،‬ألو ًانا عالية التباين‪ ،‬وخيارات‬ ‫ً‬ ‫تصميم المواقع اإللكترونية الذي يشمل‬ ‫ ‬ ‫للتفاعل مثل األزرار الكبيرة‪.‬‬ ‫إنشاء إنفوجرافيك يحتوي على نصوص بديلة للصور لتكون متاحة لألشخاص ذوي‬ ‫ ‬ ‫اإلعاقات البصرية‪.‬‬ ‫ التصميم التفاعلي)‪(Interactive Design‬‬ ‫أ‪.‬أهمية التصميم التفاعلي‬ ‫التصميم التفاعلي يركز على كيفية تفاعل المستخدمين مع التصميمات‪ُ.‬يعتبر هذا‬ ‫ ‬ ‫حيويا في تطوير التطبيقات ومواقع الويب لضمان تجربة مستخدم‬ ‫النوع من التصميم ً‬ ‫وفعالة‪.‬‬ ‫سلسة ّ‬ ‫ب‪.‬عناصر التصميم التفاعلي‬ ‫االستجابة ‪:‬تأكيد سريع على تفاعالت المستخدمين مثل الضغط على األزرار‪.‬‬ ‫ ‬ ‫‪31‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫التحفيز ‪:‬تحفيز المستخدمين على اتخاذ إجراءات معينة من خالل التفاعالت‬ ‫ ‬ ‫المبتكرة‪.‬‬ ‫بناء على سلوك المستخدم‬ ‫تخصيص التجربة ‪:‬توفير تجربة مستخدم مخصصة ً‬ ‫ ‬ ‫وتفضيالته‪.‬‬ ‫ج‪.‬أمثلة على التصميم التفاعلي‬ ‫تصميم موقع إلكتروني يتيح للمستخدمين التفاعل مع العناصر المختلفة (مثل السحب‬ ‫ ‬ ‫واإلفالت) وتغيير المحتوى بشكل ديناميكي‪.‬‬ ‫إنشاء تطبيقات تعتمد على تفاعالت المستخدم‪ ،‬مثل األلعاب أو أدوات التعليم‪.‬‬ ‫ ‬ ‫ التصميم القائم على السرد)‪(Narrative Design‬‬ ‫أ‪.‬مفهوم التصميم القائم على السرد‬ ‫التصميم القائم على السرد يهدف إلى سرد قصة من خالل التصميم‪ ،‬مما ُيضفي‬ ‫ ‬ ‫إضافيا على العناصر البصرية‪.‬‬ ‫ً‬ ‫عمًقا ومعنى‬ ‫ب‪.‬أهمية السرد في التصميم‬ ‫يساهم السرد في جذب انتباه الجمهور‪ ،‬مما يسهل عليهم استيعاب المعلومات بشكل‬ ‫ ‬ ‫أعمق‪.‬‬ ‫السرد يخلق تجربة غامرة للمستخدمين‪ ،‬مما ُيعزز من التواصل العاطفي مع المحتوى‪.‬‬ ‫ ‬ ‫ج‪.‬كيفية تحقيق التصميم القائم على السرد‬ ‫‪.1‬التسلسل الزمني ‪:‬ترتيب المعلومات بطريقة تسرد األحداث بشكل منطقي‪.‬‬ ‫‪32‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫‪.2‬استخدام العناصر البصرية ‪:‬دمج الرسوم التوضيحية‪ ،‬الصور‪ ،‬والفيديوهات لتعزيز‬ ‫القصة‪.‬‬ ‫‪.3‬إنشاء شخصيات ‪:‬استخدام شخصيات تمثل الجمهور المستهدف لتسهيل فهم الرسالة‪.‬‬ ‫ تطوير مهارات التصميم‬ ‫أ‪.‬التعليم المستمر‬ ‫المصممون يجب أن يسعوا لتعلم مهارات جديدة ومواكبة اًلتجاهات الحديثة في عالم‬ ‫ ‬ ‫التصميم‪ ،‬مثل استخدام األدوات الجديدة والتقنيات المتطورة‪.‬‬ ‫ب‪.‬ممارسة التصميم‬ ‫من المهم ممارسة التصميم بانتظام‪ ،‬سواء من خالل مشاريع شخصية‪ ،‬أو من خالل‬ ‫ ‬ ‫التحديات والمنافسات‪.‬‬ ‫ج‪.‬التفاعل مع مجتمع المصممين‬ ‫اًلنضمام إلى مجتمعات تصميمية عبر اإلنترنت أو في الحياة الواقعية يمكن أن‬ ‫ ‬ ‫فرصا للتعلم من اآلخرين‪.‬‬ ‫ويوفر لك ً‬ ‫ُيعزز من مهاراتك ُ‬ ‫ أمثلة تطبيقية متقدمة على التصميم البصري‬ ‫‪33‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫أ‪.‬تطبيق مبادئ التصميم في الحمالت اإلعالنية‬ ‫الحمالت اإلعالنية الناجحة تستخدم المبادئ األساسية مثل التباين والتأكيد لجذب‬ ‫ ‬ ‫انتباه الجمهور‪.‬على سبيل المثال‪ ،‬استخدام ألوان زاهية لنشر إعالن منتج جديد مع‬ ‫صور كبيرة وبارزة تعكس مزايا المنتج‪.‬‬ ‫ب‪.‬تصميم تطبيقات الهواتف الذكية‬ ‫في تصميم التطبيقات‪ ،‬تُستخدم مبادئ مثل التسلسل الهرمي والتدفق البصري لتوجيه‬ ‫ ‬ ‫المستخدمين عبر الواجهات بطريقة سلسة‪.‬هذا يشمل استخدام األزرار الكبيرة وسهلة‬ ‫الوصول‪ ،‬والتدرجات اللونية لتسهيل التنقل‪.‬‬ ‫ج‪.‬إنشاء محتوى تعليمي‬ ‫في المحتوى التعليمي مثل الدورات عبر اإلنترنت‪ ،‬يجب أن يتم تصميم المواد بحيث‬ ‫ ‬ ‫تكون واضحة وسهلة الفهم‪.‬يمكن تحقيق ذلك من خالل استخدام الرسوم التوضيحية‪،‬‬ ‫الفيديوهات‪ ،‬والمحتوى النصي بتنسيقات مرنة تساعد على استيعاب المعلومات‪.‬‬ ‫تعتبر مبادئ التصـ ـ ــميم البصـ ـ ــري أداة قوية في يد المصـ ـ ــممين لتحقيق تأثيرات بص ـ ـ ـرية رائعة‬ ‫فعال‪ ،‬يمكن للمص ـ ـ ـ ـ ــممين إنش ـ ـ ـ ـ ــاء‬ ‫ومؤثرة‪.‬من خالل فهم كيفية تطبيق هذه المبادئ بش ـ ـ ـ ـ ــكل ّ‬ ‫تص ـ ــميمات تحس ـ ــن من تجربة المس ـ ــتخدم وتعزز من فعالية الرس ـ ــالة المراد توص ـ ــيلها‪.‬كما أن‬ ‫اًلبتكار واًلســتفادة من التقنيات الحديثة‪ ،‬مثل الذكاء اًلصــطناعي والتفاعل الرقمي‪ ،‬ســيســاهم‬ ‫في تحسين مهارات التصميم وتقديم تصميمات متميزة تتجاوز توقعات الجمهور‪.‬‬ ‫‪34‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫الوحدة الثالثة‬ ‫تحليل البيانات‬ ‫والمحتوى البصرى‬ ‫‪35‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫تحليل البيانات والمحتوى البصري‬ ‫تحليل البيانات والمحتوى البصري هو عملية ضرورية لفهم كيفية استخدام العناصر البصرية‬ ‫للتواصل بفعالية مع الجمهور‪.‬من خالل تحليل العناصر البصرية‪ ،‬يمكننا استخالص رؤى‬ ‫قيمة تؤثر على تصميم المعلومات ونجاح الرسائل البصرية‪.‬تشمل هذه الوحدة مجموعة من‬ ‫مرور بأدوات التحليل‪ ،‬وصوًلً إلى أساليب‬ ‫بدءا من أنواع البيانات البصرية‪ً ،‬ا‬ ‫الموضوعات‪ً ،‬‬ ‫جمع البيانات والتصور المرئي‪.‬‬ ‫ أنواع البيانات البصرية‬ ‫أ‪.‬البيانات الكمية)‪(Quantitative Visual Data‬‬ ‫إحصائيا‪.‬تشمل‬ ‫ً‬ ‫التعريف ‪:‬تمثل األرقام واإلحصائيات التي يمكن قياسها وتحليلها‬ ‫ ‬ ‫الرسوم البيانية‪ ،‬المخططات‪ ،‬وغيرها من العناصر التي تعبر عن المعلومات بطريقة‬ ‫عددية‪.‬‬ ‫أمثلة‪:‬‬ ‫ ‬ ‫الرسوم البيانية العمودية التي تعرض مبيعات المنتجات على مر الزمن‪.‬‬ ‫‪o‬‬ ‫مخططات الدائرة التي تظهر النسب المئوية لفئات مختلفة‪.‬‬ ‫‪o‬‬ ‫ب‪.‬البيانات النوعية)‪(Qualitative Visual Data‬‬ ‫التعريف ‪:‬تشير إلى البيانات التي تتعلق بالجوانب الجمالية أو التفسيرية للمحتوى‬ ‫ ‬ ‫وغالبا ما تكون مرتبطة بالعناصر‬ ‫ً‬ ‫البصري‪.‬تُعبر عن اآلراء والمشاعر والتجارب‪،‬‬ ‫التصويرية‪.‬‬ ‫أمثلة‪:‬‬ ‫ ‬ ‫‪36‬‬ ‫أ‪.‬د منى عبدالمنعم فرهود‬ ‫تصميم المعلومات البصرية وإنتاجها (اإلنفوجرافيك التعليمى)‬ ‫الصور التي تظهر ردود فعل العمالء على منتج جديد‪.‬‬ ‫‪o‬‬ ‫التصاميم الجرافيكية التي تمثل الثقافة أو الهوية‪.‬‬ ‫‪o‬‬ ‫ج‪.‬البيانات السلوكية)‪(Behavioral Data‬‬ ‫التعريف ‪:‬تتعلق بكيفية تفاعل الجمهور مع المحتوى البصري‪.‬تشمل بيانات التفاعل‬ ‫ ‬ ‫مثل النقرات‪ ،‬والمرور بالماوس‪ ،‬والوقت المستغرق في مشاهدة المحتوى‪.‬‬ ‫أمثلة‪:‬‬ ‫ ‬ ‫تحليل السلوك عبر المواقع اإللكترونية باستخدام أدوات مثل ‪Google‬‬ ‫‪o‬‬ ‫‪Analytics.‬‬ ‫تتبع حركات العين لفهم كيفية قراءة المحتوى البصري‪.‬‬ ‫‪o‬‬ ‫ أدوات تحليل البيانات والمحتوى البصري‬ ‫أ‪.‬أدو

Use Quizgecko on...
Browser
Browser