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Es una tecnología que permite transportar señales de audio, video y datos auxiliares asociados a la media sobre redes IP en entornos profesionales.
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SMPTE 2110
Audio sobre IP (AoIP), engloba interfaces, protocolos y tecnologías de transporte y distribución de audio de alta calidad.
Audio sobre IP (AoIP), engloba interfaces, protocolos y tecnologías de transporte y distribución de audio de alta calidad.
True
¿Cuáles son las tecnologías más extendidas para el transporte de audio IP?
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DANTE es un estándar de _____ actual, muy extendido en producción de radio y televisión.
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En Dante, ¿qué función tiene el reloj Líder?
En Dante, ¿qué función tiene el reloj Líder?
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Dante Controller necesita estar ejecutándose para que Dante funcione en la red.
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¿Cuál es el protocolo utilizado para el descubrimiento automático de los dispositivos Dante?
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Cuando se usan varios equipos con audio digital como AES3, MADI, etc., ¿cómo se realiza la sincronización?
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¿Qué es la latencia en Dante?
¿Qué es la latencia en Dante?
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Los flujos en Dante pueden ser:
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El modo de transporte predeterminado en Dante es el Multicast.
El modo de transporte predeterminado en Dante es el Multicast.
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En Dante, ¿qué ventaja ofrece el uso de Multicast?
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Se recomienda usar switches no gestionados y no se recomienda configurar el QoS para dante
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Es posible configurar Dante con una red Wifi para audio.
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En la configuración de Dante, ¿qué se usa para separar en distintas redes o dominios?
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En Dante, ¿qué es la redundancia?
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En Dante, ¿qué es el puerto primario (PRIMARY) y el puerto secundario (SECONDARY)?
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Se recomienda usar el rango de la red secundaria en la red principal.
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¿Qué es DVS en Dante?
¿Qué es DVS en Dante?
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¿Qué es Dante Via en Dante?
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El estandar AES67 permite conectar dispositivos de diferentes fabricantes y tecnologías.
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El estandar AES67 aporta un software para trabajar con distintas tecnologías a la vez.
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¿Cuál es la función del Gran Master en AES67?
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En AES67, ¿qué es el Boundary Clock?
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Los conmutadores en AES67 deben ser compatibles con:
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Dante es compatible con PTPv2 por defecto.
Dante es compatible con PTPv2 por defecto.
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Para conectar dispositivos Dante y de otra tecnología a través de AES67, ¿cuántos software de control se necesitan?
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En AES67, ¿cómo se configura el rango de direcciones IP de los streams?
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¿Qué es SMPTE 2022-6?
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En SMPTE 2110, ¿cómo se transmite el audio de un dispositivo a otro?
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SMPTE 2110 es compatible con la transmisión de vídeo comprimido y sin comprimir.
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SMPTE 2110 es un conjunto de estándares cerrados.
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Para usar SMPTE 2110 para conexiones de vídeo sin compresión, se necesitan conexiones Ethernet de 10 GE al menos.
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Study Notes
Interfaces de Audio IP
- El audio IP es una revolución en las comunicaciones del audio, permitiendo comunicaciones más eficientes que las tradicionales analógicas o digitales.
- Se basa en encapsular el audio en paquetes de datos IP, lo que permite flexibilidad y escalabilidad.
- Las interfaces Audio IP son los dispositivos físicos o virtuales que permiten la conexión de equipos de audio a través de una red IP.
- Convierten audio analógico o digital a datos IP.
- Se utilizan en audio profesional, producción, coordinación y transmisión de radio, televisión y sonido directo.
- Ejemplos de equipos: mesas de mezclas, conversores, sistemas de automatización, amplificadores, procesadores, matrices de audio, software DAW, tarjetas de sonido virtuales, sistemas de telefonía IP y sistemas de multiconferencia.
- Este tipo de sistemas permite la conectividad a través de redes LAN, WAN o Internet, pero algunos sistemas pueden requerir parámetros de comunicación muy estrictos.
Índice
- Introducción al audio IP
- Audiocodecs
- Audio sobre IP (AoIP)
- DANTE
- Casos de uso en DANTE
- AES67
- SMPTE 2110
Audiocodecs
- Los audiocodecs permiten la comunicación de audio codificado como flujo de datos sobre un canal IP.
- Pueden ser con o sin compresión, pudiendo ser sin pérdida de calidad.
- La transmisión se realiza entre al menos dos audiocodecs, permitiendo recuperar la señal original.
- Ejemplos de audiocodecs: MADI, Dante, Ravenna, AES67.
- Se utilizan algoritmos de codificación para reducir el tamaño del flujo de datos y optimizar la transmisión.
- Los algoritmos de codificación más utilizados incluyen: G711, G722, MPEG, PCM y AAC. Opus es un algoritmo versátil, abierto y de alta eficiencia.
Tipos de Audio IP
- Audio IP codificado
- Voz sobre IP (VoIP) orientado a telefonía con protocolos como G.711 y G.722 para voz.
- Audiocodificadores: intercambian señales de audio con mayor calidad, enfocados a producción remota y coordinación.
- Audio sobre IP no codificado (AoIP)
- Enfocado a la producción, con tecnologías como Dante, Ravenna, Livewire+ y Cobranet.
Algoritmos de Codificación
- Codificación que permite transformar el audio digital en un flujo de bits más pequeño.
- Permiten superar limitaciones físicas en los canales de transmisión o reducir el coste de las comunicaciones.
- Opus es un algoritmo versátil, abierto, de alta eficiencia sin pago de licencias. Desarrollado por Xiph.Org en colaboración con Mozilla y Skype. Otras opciones incluyen G711, G722, MPEG, PCM y AAC.
Tipos de audio codecs
- Estacionarios: para uso en estudios de transmisión y emisión.
- Portátiles: para usar en exteriores.
- Multicodecs: con mayor número de canales estéreo o dual mono.
Conexión de audio codificadores
- Las conexiones de audiocodecs suelen ser punto a punto o punto multipunto.
- Los métodos de conexión más comunes son SIP y RTP.
- RTP requiere conocer la dirección IP del audiocodec contrario y el puerto de comunicación.
- El NAT (Network Address Translator) o Portforwarding configura el router para realizar la comunicación entre los distintos codecs.
Conexión de audio codificadores
- El protocolo SIP se encarga de establecer la comunicación.
- Los codecs negocian los parámetros de la conexión.
- El servidor SIP (que puede estar en la nube o en las instalaciones del cliente) gestiona las conexiones.
Escenarios de uso para Audiocodecs
- Contribución externa desde casa o en eventos externos (conciertos o eventos deportivos).
- Estaciones de trabajo en estudios de producción audiovisual.
- Intercomunicación de reporteros y cámaras con el centro de producción para la coordinación.
- Enlaces STL (Enlace Transmisor de Estudio)
- Realización de desconexiones locales e inserción de programas y publicidad en áreas específicas.
Audio sobre IP
- El audio sobre IP (AoIP) engloba las interfaces, protocolos y tecnologías de transporte y distribución de audio de alta calidad.
- Se centra en audio sin compresión (normalmente 24 bits y 48 kHz, aunque puede ser a 96 kHz o 192kHz).
- La principal ventaja es la facilidad de la distribución del audio a través de redes Ethernet.
- Requiere de la conmutación de audio y equipos de mayor especialización.
Audio sobre IP (cont.)
- DANTE, Ravenna, LIVEWIRE+, COBRANET. Tecnologías extendidas para AoIP con escalabilidad y baja latencia.
- IPMX. Tecnología para transmisión de audio y vídeo sin compresión.
- AVB (Audio Video Bridging). Estándar para proporcionar baja latencia y conexiones a nivel 3.
- AES67. Estándar abierto que permite la interoperabilidad entre dispositivos AoIP.
- SMPTE 2110. Conjunto de estándares para el transporte de señales de audio, vídeo, sincronización y metadatos.
Audio sobre IP (cont. 2)
- Interfaz de micrófonos y auriculares a las conexiones de AoIP.
- Interfaz análogica o AES3 y AoIP.
- Sistemas automatización con AoIP.
- Unidades de comentaristas AoIP.
Tecnología Dante
- Es de Audinate para el transporte de audio digital preciso y sin compresión.
- Permite además la integración rápida de dispositivos a través de redes IP (generalmente Ethernet).
- Audinate fabrica módulos y circuitos impresos.
- Incluye interfaces de programación (API) y herramientas de desarrollo. Software de Dante Controller para el control del sistema. Integración en PC y Mac.
- Soporta diferentes formatos de audio y frecuencias de muestreo.
- Algunos dispositivos (como altavoces, etapas de potencia, codificadores y matrices de audio) usan esta tecnología.
Configuración Dante
- La configuración se realiza mediante el software Dante Controller.
- Los dispositivos Dante tienen un protocolo de auto descuberimiento.
- Los dispositivos tienen dos direcciones IP, una para la funcionalidad de Dante y otra para el control.
- Se pueden configurar en IP fija o dinámica (DHCP). El PC o MAC para el control debe estar en el mismo rango de IP. Los dispositivos se identifican por nombre mas que por dirección IP.
- Dante permite la transmisión para varios receptores.
- Existen dispositivos que se pueden configurar como relojes líderes (para sincronización).
Latencia Dante
- La latencia es el retardo que añade la transmisión y el procesado de la señal de audio.
- Valores de latencia menores a 50 ms son generalmente tolerables. Se usan algoritmos de transporte que garantizan baja latencia.
- La latencia en la red se incrementa con el número de dispositivos y conmutadores (switches).
- Se puede medir la latencia con el software de control.
Sincronización Dante
- Característica esencial de Dante dado que sincroniza el audio de todos los dispositivos.
- Dispositivos se sincronizan con un reloj llamado líder.
- Se puede utilizar un reloj externo para su configuración.
- Se configura en el software de control de los equipos.
Tráfico Unicast y Multicast
- Tráfico Unicast: un solo transmisor envía a un solo receptor.
- Tráfico Multicast: un solo transmisor envía a múltiples receptores.
Tráfico IP
- En las redes IP, la transmisión de audio puede ser Unicast, Multicast o Broadcast.
- Broadcast distribuye tráfico a todos los dispositivos. Multicast lo limita a ciertos grupos de receptores utilizando IGMP Snooping.
- IGMP se encarga de que solo los suscriptores al canal multicast reciban la información.
Flujos en Dante
- Los flujos organizan los canales de audio, tanto Unicast como Multicast, que se envían del transmisor al receptor.
- El número de flujos por dispositivo es limitado.
- Flujo Unicast agrupa 4 canales de audio.
- Multicast aumenta la cantidad de canales hasta 64 por flujo.
Redes Dante
- Generalmente con redes Ethernet de capa 3 (L3).
- Se utilizan los conmutadores de red para la conexión, siendo la topología en estrella la más extendida.
- Se usan cables CAT5e o superiores.
- Conectores Ethernet permiten el funcionamiento en modo switch, lo que facilita la interconexión sin usar switches adicionales.
- Se necesita configuración de IP para una dirección IP correcta. Pero Dante no funciona con routers en modo normal.
Redundancia en Dante
- Dante ofrece redundancia de señal en tiempo real.
- La redundancia implica la transmisión simultánea por dos redes diferentes.
- El receptor monitorea el estado de las dos redes y selecciona automáticamente la activa en caso de falla.
- Requiere una red adicional secundaria.
Software Dante
- DVS (Dante Virtual SoundCard): software que emula una tarjeta de sonido para PC/MAC. Soporta WDM y ASIO en Windows y Core Audio en macOS.
- Dante Via: Es software más avanzado que permite conectar dispositivos de audio al PC/MAC a través de la red Dante (interfaces, micrófonos, USB, thunderbolt, etc).
Estándar AES67
- Estándar técnico de interoperabilidad para audio sobre IP (AoIP).
- Permite la comunicación entre equipos de diferentes fabricantes y tecnologías AoIP.
- No es una solución completa para el control de dispositivos, se necesita más software específico para cada marca/modelo.
Características de AES67
- AES67 recomienda opciones de descubrimiento de dispositivos.
- Soporta el transporte de audio pero no el control de dispositivos, la monitorización o gestión.
- Requiere de software externo para la gestión y control como en Dante y Ravenna.
- Soporta 48KHz y 96 KHz de muestreo con 2 a 8 canales por stream.
Sincronización AES67
- Se introduce el concepto de Gran Master para la sincronización del audio.
- Los switches deben ser compatibles con PTPv2. La configuración permite un modo de operación transparente, donde se usa el reloj del switch, o en un modo Boundary Clock.
Interoperatividad AES67 - Dante
- Los dispositivos Dante y AES67 pueden trabajar junto a través de PTPv2 si son compatibles.
- Necesidad de configuración de los switches, especialmente IGMP Snooping para evitar problemas.
- En caso de incompatibilidad, existe Boundary Clock que actúa como punto de enlace entre las redes.
- Algunos parámetros, como QoS, pueden no ser compatibles entre las tecnologías.
Control de audio AES67 - Dante
- Necesidad de software adicional.
- Se definen los flujos de audio.
- Permite la creación de suscripciones a través de los dispositivos.
SMPTE 2110
- Estándar de la SMPTE para transmisión de señales de audio, vídeo y datos auxiliares por redes IP.
- Soporta vídeo comprimido y sin compresión hasta 8k.
- Para conexiones de vídeo sin compresión se requieren conexiones Ethernet de 10 Gb/s al menos.
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Description
Este cuestionario explora las interfaces de audio IP, que son esenciales para las comunicaciones de audio modernas. Aprenderás sobre cómo funcionan, sus aplicaciones en la producción de audio y los equipos involucrados. Ideal para profesionales del audio y estudiantes interesados en tecnología de sonido.