quiz image

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi (HCI) ve Kullanılabilirlik

RespectfulHyperbole avatar
RespectfulHyperbole
·
·
Download

Start Quiz

Study Flashcards

52 Questions

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi hangi bileşenlerden oluşur?

Araç, bağlam, kullanıcı ve görev

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi ile ilişkili hangi disiplin bilgisayar sistemlerinin tasarımı, geliştirilmesi ve uygulanmasıyla ilgilenir?

Bilgisayar Bilimi ve Yazılım Mühendisliği

Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Tasarımı, kullanıcıların bir sistemi etkileşime girmesi ve kullanmasıyla ilgilenir.

True

ISO 9241-Bölüm 11 standardı, VDU'ların ____________ değerlendirmek için yararlı bir araçtır.

kullanılabilirliğini

Eşleştirme Sorusu: İBE'nin disiplinleriyle ilgili doğru eşleştirmeyi yapın.

Psychology and Cognitive Sciences = İnsanların zihinsel süreçlerini ve davranışlarını anlamakla ilgilenir Graphic Design and Visual Communication = Kullanıcı arayüzlerinin estetik ve etkili bir şekilde tasarlanmasına odaklanır Computer Science and Software Engineering = Bilgisayar sistemlerinin tasarımı, geliştirilmesi ve uygulanmasıyla ilgilenir Anthropology and Sociology = İnsanların kültürel ve sosyal bağlamda nasıl etkileşime girdiklerini inceler

Tasarımcılar ürünü kullanıcının hangi gözünden göremez?

Kullanıcılar arası farklılıklar bilgiyi farklı algılamaya neden olabilir.

KSH denemesinde kağıda hangi sayıları not edeceksiniz?

sırası ile hatırlayacağınız sayıları

Gruplama Hangi Öğeyi Desteklemelidir?

Algısal gruplamayı desteklemeli

Deneyimli ve hızlı okuyucular hangi tür kelimelere daha fazla yoğunlaşırlar?

Tanıdık kelimelere

Algı sistemimiz her zaman düzen arar, bu doğru mudur?

True

Kullanıcılar arasındaki farklılıklar nedeniyle, tasarımcı ürünü nasıl göremez?

Kullanıcılar arası farklılıklar bilgiyi farklı algılamaya neden olabilir.

KSH denemesinde kağıda not edilmesi istenen sayılar: 2 - 7 - 72 - 81 - 90 - 9 - 10 - 20 - 24 - ____

31

Algısal gruplama hangi tür deseni desteklemelidir?

Yerleştirmelerin belirginliği

Captcha kavramı, insanları ve makineleri ayırt etmek için kullanılır.

True

Algısal gruplama etkinliği sırasında kaç harfe yoğunlaşılır?

4-5

Eşleştirme: Gruplama elemanı - Özellik

İBE/TDK/USB/TRT/SSK/HCI/TSK = Anlamlı gruplama örneği İBETDKUSBTRTSSKHCITSK = Örnek yazı

Masaüstü bilgisayarı kullanarak bir ödev yazan öğrencinin, kullanıcı, görev ve bağlamı nedir?

öğrenci, ödev yazmak, evdeki çalışma odası

HCI (İBE) ile ilişkili disiplinlerden hangisi insanların zihinsel süreçlerini ve davranışlarını anlamayla ilgilenir?

Psikoloji ve Bilişsel Bilimler

ISO 9241-Bölüm 11 standardı, kullanılabilirliği değerlendirmek için yararlı bir araçtır. (Doğru/Yanlış)

True

Kısa süreli hafıza kapasitesi genellikle ___ grup/kutu arasında değişir.

7 +/- 2

Eşleştirme: Çalışma belleği türü - Açıklama

Kısa süreli hafıza = Sınırlı kapasite, geçici verileri depolama Uzun süreli hafıza = Kalıcı olarak saklanan verileri depolama

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi (İBE) hangi disiplinler ile ilişkilidir?

Bilgisayar Bilimi ve Yazılım Mühendisliği, Psikoloji ve Bilişsel Bilimler, Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Tasarımı, Antropoloji ve Sosyoloji, Ergonomi ve İnsan Faktörleri Mühendisliği, Grafik Tasarım ve Görsel İletişim, İletişim Bilimleri ve İletişim Teknolojileri

Kısa süreli hafıza, bilginin kalıcı olarak depolandığı bir bellek türüdür.

False

Uyarıcı özellikleri neleri içerir?

Hepsi

Dikkat, ___________ çekmek için görsel, işitsel veya diğer duyusal özelliklere sahip olabilir.

uyarıcıları

Eşleştirme: Bellek türleri ve özellikleri

Kısa Süreli Hafıza (Short Term Memory) = Kısıtlı kapasite, Silinme süresi 10-30 sn, Yeni bilgi eskisini değiştirir Uzun Süreli Hafıza (Long Term Memory) = Sonsuz kapasite, Anlamsal yapı, Erişim zorluğu

Tasarımcıların ürünü kullanıcının gözünden nasıl gördüğüne dair ne gibi etkiler olabileceği açıklanmıştır?

Kullanıcılar arası farklılıklar bilgiyi farklı algılamaya neden olabilir. Deneyim ve sürekli kullanım kullanıcılar arasındaki farklılığı azaltır.

KSH denemesinde yapılması gereken adımlar nelerdir?

10 tane sayı okunup, sayıların sırası ile hatırlanması istenmekte, okunurken not alınmaktadır.

Algısal gruplama özelliği HCI tasarımında neden önemlidir?

Algısal gruplama, arayüz tasarımını destekler, görsel taramaya yardım eder, önemli öğeleri belirginleştirir ve estetiği etkiler.

Captcha'nın amacı nedir?

Bilgisayarları insanlardan ayırmak için kullanılan bir tamamen otomatik Turing testidir.

Okuma esnasında genellikle nasıl bir algılama yapılır?

Baş harflere daha yoğunlaşılır, tanıdık olmayan kelimelere daha fazla odaklanılır, deneyimli okuyucular daha kısa süreyle odaklanabilir.

Kullanıcıların arasındaki farklılıklar hangi etkiyi yapabilir?

Bilgiyi farklı algılamaya neden olabilir.

Kalemleri bırak! Şimdi KSH denemesi 10 tane sayı okuyacağım. Okuduğum sırada kağıda not edin. Hazırsanız başlıyorum.... Okunan sayılar: 2 - 7 - 72 - 81 - 90 - 9 - 10 - 20 - 24 - 31. Bu sayılar hatırlanma testine göre __ dir?

4

Algısal gruplama hangi tür tasarımı desteklemelidir?

Görsel tarama

Okuma sırasında sadece kelimelerin başındaki birkaç harfe odaklanırız.

True

HCI'nın temel bileşenleri nelerdir?

Araç, bağlam, kullanıcı ve görev

İBE ile ilişkili disiplinlerden hangisi kullanıcıların bilişsel süreçlerini dikkate alarak etkileşim tasarımını şekillendirir?

Psikoloji ve Bilişsel Bilimler

ISO 9241-Bölüm 11 standardı, VDU'ların kullanılabilirliğini değerlendirmek için yararlı bir araçtır. (Doğru/Yanlış)

True

Kısa süreli hafıza kapasitesi kaç grup/kutudur? Kısa süreli hafıza silinme süresi ne kadardır?

7 +/-2 grup/kutu, 10-30 saniye

Eşleştirme Sorusu: Aşağıdaki hafıza türlerini karşılarındaki açıklamalarla eşleştirin.

Kısa süreli hafıza = Kısıtlı kapasite ve 10-30 saniye silinme süresi Uzun süreli hafıza = Sonsuz kapasite ve erişim zorluğu

İnsan-Bilgisayar Etkileşiminin (İBE) temel bileşenleri nelerdir?

Araç, bağlam, kullanıcı ve görev

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi ile ilişkili hangi disiplin, bilgisayar sistemlerinin tasarımı, geliştirilmesi ve uygulanmasıyla ilgilenir?

Bilgisayar Bilimi ve Yazılım Mühendisliği

ISO 9241-Bölüm 11 standardı, kullanılabilirliğin değerlendirilmesi için kullanışlı bir araçtır.

True

Kısa süreli hafıza, teorik olarak ____ grup/kutu kapasiteye sahiptir.

7

Uzun süreli hafıza ile ilgili eşleştirme yapın:

Hızlı erişim gerektiren geçici verilerin depolanması = Short Term Memory (STM) Yavaş işlem gerektiren kalıcı olarak saklanan verilerin depolanması = Long Term Memory (LTM)

Kullanıcılar arasındaki farklılıklar neden bilgiyi farklı algılamaya sebep olabilir?

Deneyim ve sürekli kullanım

Kalemleri bırak! KSH denemesinde kaç tane sayı okunacaktır?

10

Dizideki harf sayısı 7+/-2 kapasitesinin çok üstündedir. Ezberlemesi kolaylaşması için diziyi hangi şekilde gruplamak önemlidir?

Gruplayarak

Okuma esnasında algısal gruplama etkinliği pek çok kelimenin sadece başındaki birkaç harfe odaklanmayı gerektirir.

True

Algı sistemimiz her zaman ne arar?

Düzen ve tutarlılık

Bilgi işleme kapasitemizdeki kısıtlar hangi durumda gruplama yapmamıza neden olur?

Alıştığımız bilgiyi grupladığımızda

Alışılmadık uyaranlar bilgi işleme süremizi kısaltır.

True

Study Notes

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi (HCI)

  • HCI, insan-bilgisayar arasındaki etkileşimin incelenmesi ve geliştirilmesi için disiplinlerarası bir alan olarak tanımlanır.
  • HCI, bilgisayar bilimi, psikoloji, bilişsel bilimler, kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi tasarımı, antropoloji ve sosyoloji, ergonomi ve insan faktörleri mühendisliği, grafik tasarım ve görsel iletişim gibi disiplinleri bir araya getirir.

Kullanılabilirlik (Usability)

  • Uluslararası Standardizasyon Kuruluşu (ISO) tarafından belirlenen 9241-Bölüm 11 standardına göre kullanılabilirlik, bir sistemin kullanım kolaylığı, hiệuklıgı ve kullanıcı deneyimi kalitesi ile ölçülmektedir.

Görevin Yerine Getirilmesinde Yer Alan Kullanıcı Faaliyetlerinin Aşamaları

  • Görevin yerine getirilmesinde yer alan aşamalar: giriş, işleme, çıktı olarak tanımlanır.

CogTool

  • CogTool, kullanıcı ara yüzlerinin tasarımında kullanılır.
  • CogTool, insanın bilişsel işleme kapasitesini göz önünde bulur.

Psikolojik Boyut

  • İnsan bilişsel yapısı, bilgi işleme kapasitesinin kısıtlarını ve kullanıcı davranışlarını etkiler.
  • Kısa süreli hafıza (working memory), yeni bilgileri alır ve bunları uzun süreli hafızaya aktarır.
  • Uzun süreli hafıza, bilgileri kalıcı olarak saklar.

Biliş Hızlı ve Düzenli

  • Biliş, algısal ön işlemci’den sonra devreye girer.
  • Biliş, görsel/işitsel ipuçlarını yorumlar.
  • Biliş, deneyim temelli yorumlamaya dayanır.

Kullanıcı Modeli

  • Tasarımcıların istediği kullanıcı modeli, kullanıcıların davranışlarını ve ihtiyaçlarını göz önünde bulur.

Tasarım Etkisi

  • Tasarım, kullanıcı davranışlarını ve ihtiyaçlarını etkiler.
  • Tasarım, deneyimi önceki deneyimlere dayanır.
  • Tasarım, bilgiyi farklı algılamaya neden olabilir.

Örnekler

  • Zollner illüzyonu, insan görsel algısındaki bir yanılsamadır.
  • Jastrow yanılsaması, insan beyninin görsel ipuçlarını nasıl yorumladığının bir örneğidir.

Çıkarılan Sonuçlar

  • Algı actiftir ve yorumlayıcıdır.
  • Yorumlama, görsel/işitsel ipuçlarını yorumlar.
  • Bazen yorumlar eksik olabilir.

Perspective/Bakış Açısı

  • Perspektif, insanın bakış açısını etkiler.

Tasarımcıların İsteği

  • Tasarımcıların istediği kullanıcı modeli, kullanıcıların davranışlarını ve ihtiyaçlarını göz önünde bulur.

KSH

  • KSH (kısa süreli hafıza), yeni bilgileri alır ve bunları uzun süreli hafızaya aktarır.
  • KSH, bilgi işleme kapasitesinin kısıtlarını etkiler.

Gruplama

  • Gruplama, bilgi işleme kapasitesinin kısıtlarını azaltır.
  • Gruplama, görsel/işitsel ipuçlarını yorumlar.

Özet

  • Algı actiftir ve yorumlayıcıdır.
  • Bilgi işleme kapasitemizde kısıtlar vardır.
  • Düzenli karşılaştığımız bilgiyi gruplarız.
  • Gruplama, görsel/işitsel ipuçlarını yorumlar.
  • Daima düzen ararız.
  • Tanıdık olmayan uyaranlar bilgi işleme süremizi kısaltır.
  • Kullanıcılar deneyimle değişir.

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi (HCI) Temel Bileşenleri

  • HCI, insan-bilgisayar etkileşiminin tasarımını, geliştirilmesini ve uygulanmasını kapsar.
  • HCI ile ilişkili disiplinler şunlardır:
    • Bilgisayar Bilimi ve Yazılım Mühendisliği
    • Psikoloji ve Bilişsel Bilimler
    • Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi (UX) Tasarımı
    • Antropoloji ve Sosyoloji
    • Ergonomi ve İnsan Faktörleri Mühendisliği
    • Grafik Tasarım ve Görsel İletişim

Kullanılabilirlik (Usability)

  • Uluslararası Standardizasyon Kuruluşu (ISO) tarafından belirlenen ISO 9241-Bölüm 11 standardı, kullanılabilirliği değerlendirmek için kullanılır.

Gözler Yalan Söylemez

  • Gözler vücudumuzun en hızlı algılayan organıdır.

CogTool

  • CogTool, insan-bilgisayar etkileşimi tasarımında kullanılan bir araçtır.

Normandan Körfez Benzetmesi

  • Don Norman, HCI alanında önemli bir figürdür ve körfez benzetmesi gibi çeşitli kavramlar geliştirmiştir.
  • Körfez benzetmesi, kullanıcı arayüzlerinin karmaşıklığını anlamak için kullanılan bir metafordur.

Psikolojik Boyut

  • İnsan bilişsel yapısı, bilgi işleme ve kısa süreli/uzun süreli hafıza gibi konuları kapsar.

Bilişsel Süreçler

  • Dikkat, algı, işleme, bellek, öğrenme gibi bilişsel süreçler insan-bilgisayar etkileşiminde önemlidir.

Uzun Çizgiler Paralel mi?

  • Zollner illüzyonu, insan görsel algısındaki bir yanılsamadır.

Jastrow Yanılsaması

  • Jastrow yanılsaması, insan beyninin görsel ipuçlarını nasıl yorumladığının bir örneğidir.

Çıkarılan Sonuçlar

  • Algı aktif ve yorumlayıcıdır.
  • Yorumlama görsel/işitsel ve deneyim temelli olabilir.
  • Bazen yorumlar eksik olabilir.

Tasarım Etkisi

  • Tasarımcı ürünü kullanıcının gözünden göremez.
  • Kullanıcılar arası farklılıklar bilgiyi farklı algılamaya neden olabilir.

KSH ( Kısa Süreli Hafıza) Denemesi

  • KSH, 7 +/- 2 grup/kutu kapasitelidir.
  • KSH, 10-30 saniye silme süresine sahiptir.
  • Yeni bilgi eklendiğinde en eski bilgi silinebilir.

Anlamlı Gruplama

  • Anlamlı gruplama, bilgiyi farklı algılamaya neden olabilir.
  • Gruplama görsel, işitsel ya da fiziksel olabilir.

Captcha

  • Captcha, bilgisayar kullanırlarını insanlardan ayırma yöntemidir.

Okuma = Algısal Gruplama Etkinliği

  • Pek çok kelimenin sadece başındaki bir kaç harfi okunur.
  • Tanımadığımız kelimelerine daha uzun yoğunlaşırız.

Yazıda Düzen

  • Algı sistemimiz her zaman bir düzen arar.
  • AmA BunU oKUmaK öBÜrüNe GörE dAHa ZorDuR

Özet

  • Algı aktiftir.
  • Bilgi işleme kapasitemizde kısıtlar vardır.
  • Düzenli karşılaştığımız bilgiyi gruplarız.
  • Gruplama görsel, işitsel ya da fiziksel olabilir.
  • Daima düzen ararız.
  • Tanıdık olmayan uyaranlar bilgi işleme süremizi kısaltır.
  • Kullanıcılar deneyimle değişir.

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi (HCI) Temel Bileşenleri

  • HCI, insan-bilgisayar etkileşiminin tasarımını, geliştirilmesini ve uygulanmasını kapsar.
  • HCI ile ilişkili disiplinler şunlardır:
    • Bilgisayar Bilimi ve Yazılım Mühendisliği
    • Psikoloji ve Bilişsel Bilimler
    • Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi (UX) Tasarımı
    • Antropoloji ve Sosyoloji
    • Ergonomi ve İnsan Faktörleri Mühendisliği
    • Grafik Tasarım ve Görsel İletişim

Kullanılabilirlik (Usability)

  • Uluslararası Standardizasyon Kuruluşu (ISO) tarafından belirlenen ISO 9241-Bölüm 11 standardı, kullanılabilirliği değerlendirmek için kullanılır.

Gözler Yalan Söylemez

  • Gözler vücudumuzun en hızlı algılayan organıdır.

CogTool

  • CogTool, insan-bilgisayar etkileşimi tasarımında kullanılan bir araçtır.

Normandan Körfez Benzetmesi

  • Don Norman, HCI alanında önemli bir figürdür ve körfez benzetmesi gibi çeşitli kavramlar geliştirmiştir.
  • Körfez benzetmesi, kullanıcı arayüzlerinin karmaşıklığını anlamak için kullanılan bir metafordur.

Psikolojik Boyut

  • İnsan bilişsel yapısı, bilgi işleme ve kısa süreli/uzun süreli hafıza gibi konuları kapsar.

Bilişsel Süreçler

  • Dikkat, algı, işleme, bellek, öğrenme gibi bilişsel süreçler insan-bilgisayar etkileşiminde önemlidir.

Uzun Çizgiler Paralel mi?

  • Zollner illüzyonu, insan görsel algısındaki bir yanılsamadır.

Jastrow Yanılsaması

  • Jastrow yanılsaması, insan beyninin görsel ipuçlarını nasıl yorumladığının bir örneğidir.

Çıkarılan Sonuçlar

  • Algı aktif ve yorumlayıcıdır.
  • Yorumlama görsel/işitsel ve deneyim temelli olabilir.
  • Bazen yorumlar eksik olabilir.

Tasarım Etkisi

  • Tasarımcı ürünü kullanıcının gözünden göremez.
  • Kullanıcılar arası farklılıklar bilgiyi farklı algılamaya neden olabilir.

KSH ( Kısa Süreli Hafıza) Denemesi

  • KSH, 7 +/- 2 grup/kutu kapasitelidir.
  • KSH, 10-30 saniye silme süresine sahiptir.
  • Yeni bilgi eklendiğinde en eski bilgi silinebilir.

Anlamlı Gruplama

  • Anlamlı gruplama, bilgiyi farklı algılamaya neden olabilir.
  • Gruplama görsel, işitsel ya da fiziksel olabilir.

Captcha

  • Captcha, bilgisayar kullanırlarını insanlardan ayırma yöntemidir.

Okuma = Algısal Gruplama Etkinliği

  • Pek çok kelimenin sadece başındaki bir kaç harfi okunur.
  • Tanımadığımız kelimelerine daha uzun yoğunlaşırız.

Yazıda Düzen

  • Algı sistemimiz her zaman bir düzen arar.
  • AmA BunU oKUmaK öBÜrüNe GörE dAHa ZorDuR

Özet

  • Algı aktiftir.
  • Bilgi işleme kapasitemizde kısıtlar vardır.
  • Düzenli karşılaştığımız bilgiyi gruplarız.
  • Gruplama görsel, işitsel ya da fiziksel olabilir.
  • Daima düzen ararız.
  • Tanıdık olmayan uyaranlar bilgi işleme süremizi kısaltır.
  • Kullanıcılar deneyimle değişir.

İnsan-Bilgisayar Etkileşimi (HCI) Temel Bileşenleri

  • HCI, insan-bilgisayar etkileşiminin tasarımını, geliştirilmesini ve uygulanmasını kapsar.
  • HCI ile ilişkili disiplinler şunlardır:
    • Bilgisayar Bilimi ve Yazılım Mühendisliği
    • Psikoloji ve Bilişsel Bilimler
    • Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi (UX) Tasarımı
    • Antropoloji ve Sosyoloji
    • Ergonomi ve İnsan Faktörleri Mühendisliği
    • Grafik Tasarım ve Görsel İletişim

Kullanılabilirlik (Usability)

  • Uluslararası Standardizasyon Kuruluşu (ISO) tarafından belirlenen ISO 9241-Bölüm 11 standardı, kullanılabilirliği değerlendirmek için kullanılır.

Gözler Yalan Söylemez

  • Gözler vücudumuzun en hızlı algılayan organıdır.

CogTool

  • CogTool, insan-bilgisayar etkileşimi tasarımında kullanılan bir araçtır.

Normandan Körfez Benzetmesi

  • Don Norman, HCI alanında önemli bir figürdür ve körfez benzetmesi gibi çeşitli kavramlar geliştirmiştir.
  • Körfez benzetmesi, kullanıcı arayüzlerinin karmaşıklığını anlamak için kullanılan bir metafordur.

Psikolojik Boyut

  • İnsan bilişsel yapısı, bilgi işleme ve kısa süreli/uzun süreli hafıza gibi konuları kapsar.

Bilişsel Süreçler

  • Dikkat, algı, işleme, bellek, öğrenme gibi bilişsel süreçler insan-bilgisayar etkileşiminde önemlidir.

Uzun Çizgiler Paralel mi?

  • Zollner illüzyonu, insan görsel algısındaki bir yanılsamadır.

Jastrow Yanılsaması

  • Jastrow yanılsaması, insan beyninin görsel ipuçlarını nasıl yorumladığının bir örneğidir.

Çıkarılan Sonuçlar

  • Algı aktif ve yorumlayıcıdır.
  • Yorumlama görsel/işitsel ve deneyim temelli olabilir.
  • Bazen yorumlar eksik olabilir.

Tasarım Etkisi

  • Tasarımcı ürünü kullanıcının gözünden göremez.
  • Kullanıcılar arası farklılıklar bilgiyi farklı algılamaya neden olabilir.

KSH ( Kısa Süreli Hafıza) Denemesi

  • KSH, 7 +/- 2 grup/kutu kapasitelidir.
  • KSH, 10-30 saniye silme süresine sahiptir.
  • Yeni bilgi eklendiğinde en eski bilgi silinebilir.

Anlamlı Gruplama

  • Anlamlı gruplama, bilgiyi farklı algılamaya neden olabilir.
  • Gruplama görsel, işitsel ya da fiziksel olabilir.

Captcha

  • Captcha, bilgisayar kullanırlarını insanlardan ayırma yöntemidir.

Okuma = Algısal Gruplama Etkinliği

  • Pek çok kelimenin sadece başındaki bir kaç harfi okunur.
  • Tanımadığımız kelimelerine daha uzun yoğunlaşırız.

Yazıda Düzen

  • Algı sistemimiz her zaman bir düzen arar.
  • AmA BunU oKUmaK öBÜrüNe GörE dAHa ZorDuR

Özet

  • Algı aktiftir.
  • Bilgi işleme kapasitemizde kısıtlar vardır.
  • Düzenli karşılaştığımız bilgiyi gruplarız.
  • Gruplama görsel, işitsel ya da fiziksel olabilir.
  • Daima düzen ararız.
  • Tanıdık olmayan uyaranlar bilgi işleme süremizi kısaltır.
  • Kullanıcılar deneyimle değişir.

###HCI/İBE Temel Bileşenleri

  • HCI/İBE’nin temel bileşenleri: bilgisayarın tasarımı, kullanıcı arayüzleri ve etkileşim modelleri
  • HCI/İBE’de psychologists, bilgisayar bilimciler, yazılım mühendisleri, grafik tasarımı ve insansı faktör mühendisleri yer alır

###Kullanılabilirlik (Usability)

  • Uluslararası Standardizasyon Kuruluşu (ISO) 9241-Bölüm 11 standardı, VDU’ların kullanılabilirliğini değerlendirmek için kullanılır
  • Kullanılabilirlik, kullanıcıların bir sisteme etkileşime girmesi ve kullanmasıyla ilgilenir

###Gözlerin Önemi

  • Gözler yalan söylemez, işitsel algıdan daha hızlıdır

###CogTool

  • CogTool, kullanıcı deneyiminin analiz edilmesini sağlar

###İBE Sektöründe Önemli Kişiler

  • Don Norman, HCI/İBE alanında önemli bir figür, körfez benzetmesi gibi çeşitli kavramlar geliştirmiştir
  • Suchman, etnografik metotlarla ilgili çalışmıştır
  • Shneiderman, bilgisayar kullanılabilirliğine odaklanmıştır
  • Norman ve Körfez, kullanıcı arayüzlerinin tasarımında kullanıcı deneyimini artırmak için karmaşıklığın anlaşılmasına yardımcı olur

###Psikolojik Boyut

  • İnsan bilişsel yapısı: kısa süreli hafıza, uzun süreli hafıza, bilgi işleme, algı ve dikkat gibi kavramlar yer alır
  • Kısa süreli hafıza, bilgiyi alır, anlamlandırır, organize eder, değerlendirir ve varsa önceki bilgilerle ilişkilendirir
  • Uzun süreli hafışma, bilgileri depolar ve kalıcı olarak saklar

###Dikkat

  • Dikkat, algısal ön işlemci’den sonra devreye girer
  • Dikkat, hangi uyarıcılara yoğunlaşır
  • Çeşitli faktörler, dikkat kaynaklarının tahsis edilmesini etkiler

###Çıkarılan Sonuçlar

  • Algı aktif ve yorumlayıcıdır
  • Yorumlama, görsel/işitsel (aşağıdan yukarı) ve deneyim temelli (yukarıdan aşağı) olur
  • Bazen yorumlar eksik olabilir

###Tasarıma Etkisi

  • Tasarımcı ürünü kullanıcının gözünden göremez
  • Kullanıcılar arası farklılıklar bilgiyi farklı algılamaya neden olabilir
  • Deneyim ve sürekli kullanmak kullanıcılar arasındaki farklılığı azaltır

###Gruplama

  • Gruplama, bilgiyi anlamlandırmak ve kullanılabilirliğini artırmak için kullanılır
  • Gruplama, görsel, işitsel veya fiziksel olabilir
  • Algı sistemimiz her zaman bir düzen arar

İnsan-bilgisayar etkileşiminin incelenmesi ve geliştirilmesi için disiplinlerarası bir alan olan HCI ve uluslararası standartlarda kullanılan kullanılabilirlik kavramı.

Make Your Own Quizzes and Flashcards

Convert your notes into interactive study material.

Get started for free
Use Quizgecko on...
Browser
Browser