Eksperymenty medialne w sztukach performatywnych
48 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Luigi Russolo uważa, że hałas powinien być uznawany za nową formę muzyki.

True

Russolo proponuje pięć kategorii hałasów do wykorzystania w futurystycznej orkiestrze.

False

Siegfried Zielinski wprowadził pojęcie 'an-archeologii mediów'.

True

An-archeologia mediów jest podejściem, które akceptuje jedynie oficjalną historię wynalazków technologicznych.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Russolo chciałby, aby kompozytorzy używali wyłącznie tradycyjnych instrumentów muzycznych.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Eksploracja hałasów według Russolo ma na celu osiągnięcie nowych poziomów ekspresji muzycznej.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Zieliński traktuje kulturę materialną i symboliczną jako oddzielne aspekty ludzkiego doświadczenia.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Sygnał analogowy ma skończoną ilość wartości.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Russolo wymienia w swojej propozycji tylko odgłosy zwierząt i ludzi.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Fonograf Edisona wywołał rewolucję głównie w dziedzinie technologii wideo.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Nikola Tesla jest powszechnie uznawany za wynalazcę radia.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Guglielmo Marconi przeprowadził pierwszą publiczną próbę radia w 1896 roku.

<p>True</p> Signup and view all the answers

John Lomax był amerykańskim folklorystą, który nagrywał tradycyjne pieśni ludowe.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Fonograf Edisona umożliwiał zapis maksymalnie 60 minut muzyki.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Nikola Tesla opatentował swoje urządzenie do przesyłania fal radiowych w 1900 roku.

<p>True</p> Signup and view all the answers

W rozwoju nagrań terenowych kluczową rolę odegrał Thomas Edison.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Złudzenie audio-wizualne polega na tym, że dźwięk i obraz łączą się w spójne doświadczenie percepcyjne.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Chronografia kina dźwiękowego nie ma wpływu na odbiór czasu w filmie.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Oddziaływanie empatyczne odnosi się do dźwięków, które są obojętne wobec emocji przedstawianych na ekranie.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Schafer twierdził, że dźwięki środowiska mogą ujawniać wiele informacji o nim.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Dźwięki o krótkim czasie narastania są mniej ostre niż dźwięki o długim czasie narastania.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Hi-fi odnosi się do przestrzeni miejskiej, gdzie słychać wiele szczegółów.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Słuch zredukowany polega na analizowaniu źródła dźwięku.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Sinusoidalne fale dźwiękowe charakteryzują się ostrym brzmieniem.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Foley artist zajmuje się tworzeniem dźwięków do filmu poprzez nagrywanie ich na żywo w studiu.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Czak takimi instrumentami jak gitara basowa są instrumenty z gęstym widmem w niskich częstotliwościach.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Schizofonia występuje tylko u osób z schizofrenią.

<p>False</p> Signup and view all the answers

W latach 20.XX wieku technologia dźwięku na ścieżce filmowej nie miała wpływu na rozwój kina.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Headspace odnosi się do stanu emocjonalnego i umysłowego danej osoby w danym momencie.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Człowiek nie jest w stanie usłyszeć dźwięków o częstotliwości 25 Hz.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Projektowanie akustyczne nie uwzględnia aspektów materiałów używanych w pomieszczeniach.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Słuch semantyczny polega na zrozumieniu przekazu i znaczenia dźwięku.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Standardowa częstotliwość próbkowania dla muzyki wynosi 48.000 Hz.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Rozwój kina dźwiękowego wprowadził technologie takie jak Dolby Surround i Dolby Atmos.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Free improvisation to forma muzyki, która opiera się na ścisłych regułach.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Infradźwięki to dźwięki, które znajdują się powyżej zakresu słyszalności człowieka.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Próbkowanie dźwięku to proces konwersji dźwięku cyfrowego na analogowy.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Muzyka free improvisation rozwinęła się głównie w Europie w latach 60. i 70.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Instrumenty o gęstym widmie w wysokich częstotliwościach, takie jak cymbały, mają inny charakter brzmienia niż instrumenty basowe.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Lo-fi oznacza środowisko akustyczne, w którym można wyraźnie słyszeć różne dźwięki.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Walter Ruttmann był pionierem muzyki akusmatycznej.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Muzyka konkretna opiera się na nagranych dźwiękach rzeczywistego świata.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Dzieło Waltera Ruttmanna zatytułowane 'Weekend' zostało stworzone jako film pełnometrażowy.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Pierre Schaeffer stworzył pojęcie muzyki konkretnej w latach 50.XX wieku.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Muzyka akusmatyczna zajmuje się dźwiękami, które są słyszane bez widoku ich źródła.

<p>True</p> Signup and view all the answers

W muzyce konkretnej nagrania dźwięków są często edytowane w tradycyjnej notacji muzycznej.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Luc Ferrari był znanym teoretykiem muzyki konkretnej.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Eksperymenty Pierre’a Schaeffera z nagraniami dźwiękowymi miały miejsce w latach 30.XX wieku.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Study Notes

Eksperymenty medialne w sztukach performatywnych

  • Archeologia hałasu:

    • Russolo, futurysta, uznawał hałas za nową formę muzyki zdefiniowaną przez maszyny XIX wieku.
    • Sugerował sześć kategorii hałasów dla futurystycznej orkiestry, obejmujących różnorodne dźwięki.
    • Wierzył, że eksploracja hałasów może rozszerzyć muzyczne ekspresje.
  • Archeologia mediów:

    • To badanie zapomnianych lub zaniedbanych form świadomości medialnej.
    • Zielinski argumentował za anarchistyczną i niehierarchiczną perspektywą w badaniu historii mediów.
    • Propagował alternatywną historię z uwzględnieniem marginalnych, niemainstreamowych mediów.
    • Kultura materialna i symboliczna widziane jako powiązane elementy w kontekście doświadczenia medialnego.
  • "Szum i polityka" (Attali):

    • Muzyka, jak ekonomia i polityka, to organizowanie dysonansów i subwersji.
    • Muzyka wyprzedza politykę i ekonomię, zapowiadając nowe relacje społeczne.
    • Słuchanie muzyki oznacza rozumienie szumu i jego wykorzystania przez władzę.
    • Dźwięk, technologia i władza są ze sobą powiązane.
  • Sound art:

    • Dźwięk jako medium artystyczne.
    • Obejmuje różne formy, w tym instalacje dźwiękowe, performance i kompozycje.
    • Charakteryzuje się brak dramaturgii, eksperymentacją i interakcją z odbiorcą.

Muzyka elektroniczna

  • Počatky elektronické hudby:

    • Thaddeus Cahill: Wynalazł Telharmonium (Dynamophone), pierwszy elektroniczny instrument muzyczny.
    • Lew Termen: Stworzył theremin, instrument muzyczny wykorzystujący pole elektromagnetyczne.
    • Walter Ruttmann: Wpływ na rozwój elektronicznej muzyki poprzez eksperymenty z dźwiękiem w filmie "Weekend".
  • Różnice między muzyką konkretną, akusmatyczną i anegdotyczną:

    • Muzyka konkretna: Dźwięki rzeczywistego świata jako materiał muzyczny, manipulowane i montowane.
    • Muzyka akusmatyczna: Koncentruje się na doświadczeniu słuchania bez widoku źródła dźwięku.
    • Muzyka anegdotyczna: Koncentruje się na historii, którą dźwięki mogą opowiadać.

Terminy akustyczne

  • Obwiednia dźwięku (ADSR): Opisuje przebieg głośności dźwięku, od początkowego atakowania, poprzez zanikanie (decay), utrzymywanie (sustain) do wyciszania (release).
  • Fale akustyczne: Sine, square, triangle, sawtooth (cztery podstawowe).
  • Zakres ludzkiego słyszenia: Ultradźwięki, infradźwięki (ponad lub poniżej 20-20000 Hz).

Field Recording

  • Fonograf Edisona: Początki nagrywania dźwięku( 1877).
  • Radio: Rozprzestrzenianie dźwięku.
  • John Lomax: Nagrywanie muzyki i tradycji ludowych.

Free Improvisation

  • Muzyka niezdeterminowana (free improvised music): Brak ustalonych reguł, improwizacja oparta na intuicji.
  • Cornelius Cardew: Twórca Scratch Orchestra i muzyki eksperymentalnych.
  • AMM: Zespół eksperymentalny z Wielkiej Brytanii.

Hardware hacking / Glitch Art / Found Footage

  • Hardware hacking (circuit bending): Modyfikacja istniejących urządzeń elektronicznych w celu uzyskania nowych funkcji lub efektów.
  • Glitch Art: Tworzenie sztuki z błędami i nieoczekiwanymi efektami w technologii.
  • Plądrofonia: Tworzenie nowych utworów poprzez manipulowanie i łączenie istniejącymi nagraniami muzycznymi.
  • Found Footage: Tworzenie filmów z kompilacji materiałów archiwalnych, amatorskich filmów itp.

Schizofonia

  • Schizofonia: Zniekształcony odbiór dźwięków, myśli czy mowy w schizofrenii.

Ekologia dźwiękowa

  • Strojenie świata (Schafer): Relacja z dźwiękiem i środowiskiem akustycznym, powiązanie z filozofią pitagorejską.
  • Soundscape: Wszystkie dźwięki w danym środowisku.
  • Lofi / Hifi: Różne pejzaże dźwiękowe (lofi - miejski hałas, hi-fi - cisza)

Sound Design

  • Dźwięki diegetyczne / niediegetyczne: Dźwięk pochodzący z filmu / nie pochodzący z filmu.

Podstawowe założenia twórczości Johna Cage

  • Przypadek (aleatoryczność): Inspiracja filozofią Zen, akceptacja losowości.
  • Cisza i percepcja dźwięku: Cisza jest pełna dźwięków, każdy dźwięk może być muzyką.
  • Ekspansja instrumentarium: Użycie nietypowych obiektów jako instrumentów, rozszerzenie definicji muzyki.

Sound Sculpture

  • Tworzenie rzeźb dźwiękowych, które reagują na środowisko lub interakcje z odbiorcą.
  • Cechy: Interaktywność, ruch, zastosowanie technologii, środowisko akustyczne, estetyka.
  • Przykłady: Rzeźba "The Singing Ringing Tree".

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Related Documents

Description

Ten quiz bada różnorodne koncepcje związane z eksperymentami medialnymi w sztukach performatywnych, w tym idei Russolo dotyczącej hałasu oraz anarchistycznych perspektyw Zielinskiego. Zgłębi również rolę muzyki w polityce i ekonomii poprzez analizę myśli Attali. Zachęca do refleksji nad zapomnianymi formami mediów i ich wpływem na współczesne doświadczenia artystyczne.

More Like This

Media Access Control Flashcards
21 questions
Media Law and Ethics Concepts Quiz
25 questions

Media Law and Ethics Concepts Quiz

BenevolentDramaticIrony avatar
BenevolentDramaticIrony
Media Literacy Flashcards
29 questions

Media Literacy Flashcards

MatchlessAltoSaxophone avatar
MatchlessAltoSaxophone
Media Studies Chapter 8 Quiz
15 questions
Use Quizgecko on...
Browser
Browser