TIC (Hardware) 2 PDF

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This document provides an overview of hardware components, their functions in a computer system, and various input/output devices. The document also includes types of storage devices and communication technologies.

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INFORMÁTICA La informática es la ciencia que analiza, estudia y desarrolla las máquinas y programas que trabajan con la información y la información que éstas tratan para almacenar, procesar y transmitir información. Un sistema informático, SI, es el conjunto de elementos que operan con información...

INFORMÁTICA La informática es la ciencia que analiza, estudia y desarrolla las máquinas y programas que trabajan con la información y la información que éstas tratan para almacenar, procesar y transmitir información. Un sistema informático, SI, es el conjunto de elementos que operan con información, interactúa activamente con el usuario y/o con otros sistemas, aunque no es requisito, a través de la Red. Se consideran distintos elementos según su naturaleza. Usuario + SI = Hw + Sw + humanware + Usuario Un sistema informático esta formado por: hardware (Hw, partes duras), componentes físicos y tangibles; software (Sw, partes blandas), componentes lógicos e intangibles; y humanware (parte humana), el componente humano son los desarrolladores e ingenieros. usuario, utiliza el sistema informático, no forma parte de él Un sistema automático recibe una información de entrada a través de sensores y/o dispositivos de entrada para realizar una serie estructurada, secuencial y limitada de tareas automáticas o programas para procesarla sin intervención del usuario y obtener una salida como resultado a través de mecanismos, actuadores o dispositivos de salida. Ejemplos de sistema informático sistema automático ordenador de mesa, portátil calculadora smartphone, teléfono móvil teléfono clásico (fijo) smart TV, reproductor multimedia televisor, radio robot de cocina microondas, vitrocerámica lavadora inteligente lavadora, nevera, videoconsola máquina de pinball robot-aspirador aspirador HARDWARE El hardware es el conjunto de componentes físicos que forman parte del sistema informático, incluyendo los componentes internos que se encuentran dentro del ordenador y los componentes externos en la periferia del ordenador o periféricos. Un dispositivo es un elemento hardware que procesa información a través de componentes eléctricos, mecánicos o electromecánicos. Según el procesamiento de la información que realiza respecto del sistema informático los dispositivos se pueden clasificar como de entrada, salida o entrada/salida si permiten introducir información, obtener información o ambas. Dispositivos de permiten introducir teclado, ratón, escáner, cámara / webcam, entrada (input) información en el sistema. micrófono, sensor de movimiento y gestual, sensor de presión barométrica, giroscopio, acelerómetro, sensor de huella dactilar, sensor de posición, mando de control / gamepad (videoconsola), joystick, lápiz óptico, tableta gráfica Dispositivos de permiten obtener altavoz, pantalla / monitor, impresora, proyector, salida (output) información del sistema. auriculares / cascos, actuadores (realizan una acción) Dispositivos de permiten introducir y impresora multifunción, pantalla táctil, tableta entrada/salida obtener información del gráfica con pantalla (E/S, I/O) sistema. Dispositivos de son dispositivos de E/S que Dispositivo: Disco Duro (HDD Hard Disc almacenamiento permiten guardar y Drive / SSD Solid State Disc), reproductor de recuperar información no CD (Compaq Disc), lector de tarjeta SD volátil de un soporte de (SanDisc), grabador DVD (Digital Versatile almacenamiento Disc), reproductor Blu-ray, memoria flash USB (pendrive USB) Soporte: tarjeta SD, CD, DVD, Blu-ray, disquete, vinilo, papiro, papel folio A4 Dispositivos de son dispositivos de E/S que antenas de comunicaciones 2G, 3G, 4G, 5G; comunicaciones permiten enviar y recibir infrarrojo (iR), RadioFrecuencia (RF), WiFi, información entre sistemas, NFC (Near Field Communication; entre dispositivos o entre un Comunicación de campo cercano), Bluetooth dispositivo y un sistema. (BT), ADSL, Ethernet, fibra óbtica, PLC (Power Line Communication), GPS (Global Position System), satélite Dispositivos de son dispositivos de E/S que Procesador (Unidad de Control de Proceso, procesamiento realizan operaciones a nivel CPU), microcontrolador, memoria RAM interno en el sistema, utilizan (Random Access Memory, memoria de acceso otros dispositivos. aleatorio), memoria ROM (Read Only Memory, memoria de solo lectura), placa base, tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, tarjeta de red Dispositivos permiten alimentar de batería, fuente alimentación, SAI (Sistema de energéticos energía al sistema o a un Alimentación Ininterrumpida) dispositivo. Otro hardware No se consideran carcasas y cubiertas, cableado, conectores, dispositivos tornillería... INFORMÁTICA La informática es la ciencia que analiza, estudia y desarrolla las máquinas y programas que trabajan con la información y la información que éstas tratan para almacenar, procesar y transmitir información. Un sistema informático, SI, es el conjunto de elementos que operan con información, interactúa activamente con el usuario y/o con otros sistemas, aunque no es requisito, a través de la Red. Se consideran distintos elementos según su naturaleza. Usuario + SI = Hw + Sw + humanware + Usuario Un sistema informático esta formado por: hardware (Hw, partes duras), componentes físicos y tangibles; software (Sw, partes blandas), componentes lógicos e intangibles; y humanware (parte humana), el componente humano son los desarrolladores e ingenieros. usuario, utiliza el sistema informático, no forma parte de él Un sistema automático recibe una información de entrada a través de sensores y/o dispositivos de entrada para realizar una serie estructurada, secuencial y limitada de tareas automáticas o programas para procesarla sin intervención del usuario y obtener una salida como resultado a través de mecanismos, actuadores o dispositivos de salida. Ejemplos de sistema informático sistema automático ordenador de mesa, portátil calculadora smartphone, teléfono móvil teléfono clásico (fijo) smart TV, reproductor multimedia televisor, radio robot de cocina microondas, vitrocerámica lavadora inteligente lavadora, nevera, videoconsola máquina de pinball robot-aspirador aspirador SOFTWARE El software es el conjunto de elementos lógicos e intangibles que forman parte del sistema informático, desde los más sencillos a los más complejos. Más adelante tenemos la definición y ejemplos de datos. Sobre los datos se pueden hacer transformaciones resultado de un procesamiento. Un componente software obtiene de entrada unos datos para procesarlos siguiendo un algoritmo que resulte en unos datos de salida. ENTRADA →ALGORITMO → SALIDA Operación transformación numérica o lógica Operaciones aritméticas: suma (+), resta sobre uno o varios datos (-), multiplicación (*), división (/), resto (mod), potencia (^). Operaciones lógicas: AND (y), NAND, OR (o), XOR, NOT (no), verdadero, falso, comparación Instrucción Operación o conjunto de leer, escribir, enviar, salvar, sumar, operaciones que se realiza/n sobre comprobar, esperar, desplazar los datos para desplazarlos, transmitirlos, almacenarlos, solicitarlos, operarlos o procesarlos Programa o conjunto de instrucciones que librerías, rutinas, procesos, tareas algoritmo utilizando unos datos/información automatizadas, scripts, compiladores de entrada permiten resolver una tarea concreta sin intervención del usuario devolviendo una salida Aplicación (app) programa o conjunto de programas editor de texto, diseño gráfico (2D, que permiten resolver una tarea vectorial, pixel-art, 3D), ofimática concreta interactuando con el (procesador de texto, presentaciones, usuario a través de una interfaz libros de cálculo, bases de datos), explorador o gestor de ficheros, compresor de ficheros, navegador Web, cliente de correo, aplicación de mensajería, reproductor multimedia, reproductor de música, conversor de archivos, videojuego, emulador, simulador, herramientas de virtualización, entorno de desarrollo integrado Sistema conjunto de programas y SO móvil, SO multimedia, SO de Operativo (SO) aplicaciones que permiten a un escritorio, SO generalista, SO multitarea, sistema informático funcionar para SO monousuario, firmware resolver una tarea concreta INTERFAZ La interfaz es el conjunto de herramientas que se utilizan para interactuar con el usuario. Según la estrategia que se utiliza para comunicarse con el usuario la interfaz puede ser: gráfica, el usuario interactúa con elementos gráficos como iconos, ventanas, menús, barras, botones, formularios, etc. y el sistema altera estos gráficos con el resultado. textual, se invocan las aplicaciones a través de su nombre y otros elementos textuales como líneas de texto, comandos, parámetros, argumentos desde una consola o terminal y el sistema muestra texto como resultado de voz, recibe órdenes o comandos interpretando el mensaje de la voz del usuario y devuelve el resultado a través del sonido gestual, el usuario interactúa realizado gestos en una región concreta del espacio y el sistema responde a través de una interfaz gráfica, de voz o textual háptica, se interactúa a través de gestos en una región del espacio con elementos gráficos proyectados u holográficos que se ven afectados por los gestos realizados una combinación, algunos sistemas utilizan una combinación de interfaces. Forma parte del software el conjunto de datos estructurados que se usan de entrada, que se procesan y que se utilizan como salida del sistema informático. Se diferencian el concepto de dato, información, conocimiento y sabiduría o inteligencia. Dato elemento numérico, textual o una número entero, cadena de texto, combinación estructurada, que describe una hora y fecha, número real, booleano particularidad de la realidad (verdadero/falso), vector, matriz, lista Información conjunto organizado de datos procesados que información analógica, información forman un mensaje que cambia el estado de digital, información meteorológica, conocimiento de un sistema información telefónica Conocimiento conjunto de información/es relacionada y la cultura, la experiencia, la ciencia, organizada que permite analizar, describir o conocimiento académico, predecir la evolución de un sistema para conocimiento intuitivo, saber-hacer resolver un problema o tomar decisiones (know-how) Inteligencia capacidad de percibir o inferir información, y inteligencia emocional y ética, retenerla como conocimiento para aplicarlo a inteligencias aritmético-lógica, comportamientos adaptativos dentro de un inteligencia artificial, inteligencia entorno o contexto. de fuentes abiertas, contrainteligencia “Esquema sobre el conocimiento desde el punto de vista de las ciencias de la información, como se genera y como se aplica” Extraido de Wikipedia, https://es.wikipedia.org/wiki/Conocimiento#Tipos_de_conocimiento_y_rasgos_que_los_caracterizan

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