Topik 8: Kaedah penghasilan karya PDF

Summary

This document discusses different methods and sources for generating ideas in the creation of artwork. It covers various aspects, including observation of the environment, technological advancements, and historical events. The document also provides examples of artwork and techniques used in the creative process.

Full Transcript

TOPIK 8 : KAEDAH PENGHASILAN KARYA presented by group 2 OUR TEAM Syairah jaguh Trisha mantap Milha imut Edelwess gemoy Saidatul jemput duduk masing2 SUMBER IDEA Idea ialah keupayaan pemikiran yang membabitkan saranan, buah fikiran, pandangan, g...

TOPIK 8 : KAEDAH PENGHASILAN KARYA presented by group 2 OUR TEAM Syairah jaguh Trisha mantap Milha imut Edelwess gemoy Saidatul jemput duduk masing2 SUMBER IDEA Idea ialah keupayaan pemikiran yang membabitkan saranan, buah fikiran, pandangan, gambaran konsep, kesedaran, rasa keinsafan dan sensitiviti dalam proses penghasilan karya. Idea merupakan satu perkara yang amat penting untuk melaksanakan proses penghasilan karya terutama dari aspek: 1.Perancangan atau hasrat 2.Niat atau tujuan 3.Cita-cita atau aspirasi (keinginan) 4.Tipa induk (replika, model) SUMBER IDEA a. Media Massa Media cetak merupakan satu bahan rujukan yang popular kerana banyak maklumat atau sumber idea yang boleh diperolehi melalui pembacaan. Contoh: Buku, majalah, surat khabar, risalah dan lain- lain. Melalui media elektronik juga kita boleh memperolehi banyak informasi yang boleh membantu mendapatkan dan menambah idea. Contoh: Internet, radio, televisyen dan lain-lain. SUMBER IDEA B. Teknologi Kemajuan sains dan teknologi berupaya mencipta kaedah baru dalam pembangunan dari aspek penggunaan alatan seperti penggunaan mesin untuk menyelesaikan masalah manusia. Sebagai contoh penciptaan mesin basuh dapat meringankan kerja manusia SUMBER IDEA C. Persekitaran Pesekitaran bermaksud apa sahaja unsur-unsur yang terdapat di sekeliling kita. Contoh: Karya Haron Mokhtar yang berjudul "Kerbau". Persekitarannya menunjukkan kawasan kampung yang terdapat sawah padi dan binatang ternakan iaitu kerbau. Perubahan yang berlaku terhadap fenomena alam seperti peristiwa yang berlaku secara semula jadi. Contoh: banjir, kemarau, tanah runtuh, tsunami dan lain-lain. SUMBER IDEA Contoh karya Haron Mokhtar " Kerbau " 2007 d. Peristiwa SUMBER IDEA Peristiwa bermaksud perkara-perkara atau isu yang berlaku. Contoh: Tahun Melawat Malaysia 2015, peperangan di Syria, pengeboman pengganas di Perancis dan lain-lain lagi. Peristiwa lampau atau peristiwa bersejarah merupakan cerita yang telah lama berlaku. Kebanyakannya berkaitan dengan fakta iaitu masa, tempat dan tokoh. Peristiwa yang berlaku kebiasaannya mengikut kronologi. d. Peristiwa SUMBER IDEA Contoh: Penjajahan Inggeris di Tanah Melayu, Sejarah kemerdekaan Tanah Melayu, penubuhan Malaysia dan lain-lain lagi. Mitos merupakan cerita zaman dahulu yang dianggap benar terutamanya yang mengandungi konsep dan kepercayaan tentang kewujudan sesuatutempat, suku bangsa dan kejadian alam. Contoh: Batu Belah Batu Bertangkup. Si Tanggang dan asal-usul negeri Melaka. SUMBER IDEA E. Pemerhatian Sumber idea boleh diperolehi dari pemerhatian alam benda, alam semula jadi dari yang nyata atau yang ilusi. Contoh: Penghayatan pondok buruk. Apakah tafsiran anda tentang pondok itu dan siapa penghuninya? SUMBER IDEA f. Pengalaman Kefahaman tentang pengalaman intelektual dan pengalaman langsung sebagai penyumbang kepada pengalaman estetik dapat membina kepekaan dan menyumbang idea kepada diri individu, dalam penghasilan karya. SUMBER IDEA i. Pengalaman Langsung Pengalaman langsung diperolehi melalui pembelajaran, apresiasi dan aktiviti penghasilan produk seni yang melibatkan deria (proses kreatif dan artistik). Pengalaman yang diperoleh ketika menghasilkan karya pada masa lalu boleh memberi banyak idea. SUMBER IDEA ii. Pengalaman Intelektual Merupakan proses memperoleh ilmu daripada pengamatan pelbagai sumber maklumat. la boleh diperoleh melalui kajian penerokaan eksperimen dan dapatan dalam proses penghasilan karya seni dari pelbagai sumber. SUMBER IDEA G. Sensitiviti Kepekaan dengan keadaan persekitaran dan peristiwa yang berlaku di sekeliling yang melibatkan unsur budaya, politik, ekonomi, agama dan adat resam. Aktiviti kebudayaan seperti wayang kulit, tarian singa, kuda kepang. sawah padi dan gotong-royong boleh membantu mendapatkan idea. PENJANAAN IDEA Penjanaan Idea bermaksud kebolehan individu berfikir bagi membantu menyelesaikan masalah yang dikenal pasti atau berusaha medapatkan idea-idea baru. Kaedah penjanaan idea dapat dilaksanakan melalui proses seperti berikut: A. Penerokaan Penerokaan ialah satu proses menyelidik untuk mengetahui sesuatu yang belum diketahui dengan cara menjelajah, membuat eksperimen, memanipulası, mengkaji dan sebagainya. Penerokaan boleh dilakukan dengan menggunakan pelbagai bahan dan kaedah. Ia bertujuan untuk menjadikan seseorang itu lebih imaginatif dan kreatif dalam pengahasilan karya seni. PENJANAAN IDEA B. Peniruan Peniruan ini boleh dibahagi kepada dua kategori: 1. Peniruan subjek yang tidak mengubah imej asal. Peniruan secara natural daripada alam semulajadi atau alam buatan manusia. Peniruan boleh menghasilkan karya secara realistik. Contoh: Wan Ismail Wan Jaafar 'Wau Bulan', Jaafar Taib 'Burung Siul', Mohd. Hoessein Enas 'Pengantin Perempuan Iban' dan lain-lain. 2. Peniruan subjek kemudian digayakan untuk mewujudkan imej yang baru. Peniruan yang dilakukan terhadap subjek yang dipilih tetapi apabila dilukis Pemula berlaku pengubahsuaian dari segi komposisi dan warna supaya persembahannya lebih menarik. PENJANAAN IDEA C.Sensitiviti Tindak balas emosi atau kepekan dalam menghayati alam semulajadi, alam buatan manusia, masyarakat, adat resam dan lain-lain. Peka dengan kaedah, teknik dan bahan dalam proses penghasilan karya. D. Pengalaman dan kemahiran Pengalaman pada masa lalu boleh dijadikan panduan. Ini akan menjadikan individu lebih berhati-hati ketika berkarya. Kesilapan lalu tidak akan berulang lagi kerana individu akan mencuba memperkukuhkan idea, memilih bahan dan teknik yang terbaik ketika proses penghasilan karya. Kemahiran, pengalaman dan keupayaan sedia ada boleh membantu untuk mengolah idea dalam bentuk dan gaya yang pelbagai serta menarik. PENJANAAN IDEA F. Eksperimentasi Pelbagai cubaan dan penerokaan dilakukan untuk mendapat keserasian dalam pengolahan bahan dan teknik. Lakaran-lakaran dikembangkan dan diolah dengan komposisi yang lebih realistik. Perubahan skema warna dan teknik dilakukan Bana lakaran akhir untuk memastikan hasil karya yang ideal seperti Gambar 1 PENJANAAN IDEA E.Kajian Pelbagai kajian melalui pembacaan dilakukan untuk pengukuhan sumber idea dalam penghasilan karya. Umpamanya kajian dalam pemilihan subjek dan fungsi sesuatu barangan yang akan dihasilkan. Adakah ia satu rekaan yang menarik atau mesra pengguna? PENTERJEMAHAN IDEA Merupakan proses penghasilan karya dalam bidang pengkaryaan atau perekaan. Kaedah Transposisi: Transposisi bermaksud akan berlaku perubahan dalam struktur karya. Boleh melakukan perubahan dalam susunan reka letak tetapi tanpa mengubah makna. Kaedah Modulasi: Terdapat perubahan dari segi makna tetapi tidak berubah dari aspek struktur. Kaedah Penyesuaian: Kaedah ini menggabungkan dua kaedah iaitu modulasi dan transposisi supaya mendapat hasil penyesuaian yang terbaik. PENTERJEMAHAN IDEA a. Permasalahan Visual Dalam permasalahan visual pengumpulan maklumat melalui aktiviti penyelidikan, seperti pembacaan, temu bual atau soal selidik dan koleksi gambar dapat membantu mencapai objektif atau matlamat dalam proses pengkaryaan atau perekaan. Aktiviti ini juga dapat mengukuhkan tema yang dipilih. PENTERJEMAHAN IDEA b. Penzahiran Idea Melalui pengalaman intelektual, seseorang individu berupaya melahirkan idea yang terbaik untuk menyampaikan makna tersurat dan tersirat dengan menggunakan lambang-lambang tertentu melalui karya yang dihasilkan. Lazimnya idea mula dizahirkan melalui kajian visual, lakaran perkembangan idea, lakaran pengolahan komposisi dan lakaran akhir mengikut kesesuaian tema. PENTERJEMAHAN IDEA C. Pemilihan Bahan dan Teknik Membuat pelbagai eksperimentasi untuk mendapatkan keserasian dalam pengolahan bahan dan teknik dengan karya yang akan dihasilkan. d. Penghasilan Karya Sebenar Menghasilkan karya mengikut disiplin bidang yang akan dihasilkan iaitu pengkaryaan atau perekaan. Dilakukan langkah demi langkah dan dirakamkan dengan teknik fotografi sebagai bukti proses penghasilan karya. PENTERJEMAHAN IDEA e. Kekemasan, Persembahan dan Penilaian Setiap hasil karya yang telah sempurna disiapkan akan dibingkaikan supaya karya tersebut kelihatan kemas sebelum dipamerkan. Contoh: Catan, lukisan dan cetakan perlu dibingkaikan mengikut kesesuaian karya. GAYA PENGOLAHAN BERMAKSUD CARA ATAU KAEDAH MEMBUAT SESUATU HASIL KARYA SENI VISUAL.KEBIASAANYA PENGOLAHAN INI BERKAITAN DENGAN SUBJEK UTAMA YANG MENJADI PILIHAN PELUKIS.GAYA PENGOLAHAN INI TERBAHAGI KEPADA TIGA PERKARA IAITU : 1.STAILISASI 2.IDEALISASI 3.REPRESENTASI 1.STAILISASI -Bermaksud imej asal yang diolah dalam karya seni visual kepada wajah yang baru melalui beberapa cara tertentu dengan mengambil kira aspek bahan,teknik dan rupa yang akan dipersembahkan. -Merupakan satu kaedah sama yang digunakan oleh pereka corak untuk menghasilkan reka corak berasaskan flora dan fauna dalam tajuk pembelajaran terdahulu a.Pengubahsuaian PABLO PICASSO -Imej asal yang ditiru,dipermudahkan dan diubah suai dari "Factory At Horta De Ebro" segi rupa,warna dan susun atur yang mengikut kesesuaian a.Penggabungan: b.Penggabungan -Permukaan rupa geometri yang rata atau dua dimensi -Visual asal yang telah dipermudahkan dan digabungkan dengan digabungkan membentuk kiub b.Pengulangan: visual lain dalam sesuatu karya sehingga mewujudkan kesatuan Imej rupa geometri dan warna yang dilukis berulang- c.Pengulangan ulang supaya menampakkan kesan harmoni dalam karya Gambar asal yang dipermudahkan dengan rupanya diulang-ulang c.Pengubahsuaian Imej asal yang realistik kepada rupa baru yang berdasarkan susun atur atau reka letak supaya kelihatan harmoni dan dipermudahkan atau digayakan seperti bangunan,pokok gubahannya bertambah palma dan langit 2.IDEALISASI -Merujuk kepada persoalan kepercayaan,rasa keunggulan dan unsur spiritual yang banyak terdapat pada imej-imej keagamaan.Gaya pengolahan dari aspek idealisasi dalam karya seni visual melibatkan bidang pengkaryaan iaitu catan dan arca -Subjek utama dalam karya berkaitan dengan kegamaan.Hal yang demikian banyak dalam pengolahaan karya Gerakan Seni Renaissance yang memaparkan unsur mitologi iaitu alam kayangan atau dewa-dewa yang menunjukkan figura bersayap. -Terdapat golongan gereja dan permandangan dalam gereja seperti Gerakan Seni Baroque.Rococo dan Neo Klasik FRANCOIS BOUCHER "ALLEGORY OF MUSIC" 1764 GIOTTO GIAN LORENZO BERNINI "THE MOURNING OF CHRIST""APOLLO AND DAPHNE" 1622-1625 ANTONIO CANOVA 1306 "VENUS VICTRIX" 1808 -Di Malaysia terdapat imej-imej keagamaan (masjid,kuil,tokong dan gereja) -Terdapat aktiviti-aktiviti keagamaan yang berkaitan dengan kerohanian dan spiritual bagi masyarakat pribumi terdahulu di Malaysia Barat (kaum jahut di pedalaman Jerantut Pahang dan Mah Meri di Pulau Carey dan pesisir Pantai Selangor) -Masyarakat pribumi di dan Sarawak (kaum Iban,Dayak,darat,kayan,Kenyah,Melanau dan lain-lain lagi) 1."Topeng Katak Kala" 1979 -Menghasilkan karya seni visual (arca patung atau topeng (Linggam) dari imej manusia atua binatang) 2."Topeng Moyang Melor" 1979 -Bahan yang digunakan (kayu dan kulit binatang) (Ahmad Bin Kassim) -Percaya bahawa kuasa ghaib adalah moyang mereka dan 3."Topeng Moyang Kembar" 1979 roh nenek moyang mereka menyerap ke dalam kehidupan (Embing Bin Tadok) mereka. 4."Bes Bongkok" 1979 (Along Bin -memuja patung-patung dan memakai topeng-topeng muka Hitam" untuk upacara ritual 5."Moyang Tukal" 1979 (Sabak Bin -Tujuan utama agar moyang mereka akan membawa Embing) kebaikkan kepada mereka 6."Moyang Biawak" 1979 (Abil Bin Manan) 3.REPRESENTASI Persembahan imej yang disampaikan bentuk atau rupa asal yang telah dipermudahkan iaitu menjadi simbol atau lambang sebagai tanda pengenalan dan membawa makna tertentu -Lambang ini digunakan supaya mudah difahami,dikenal dan diingati -Contoh:Logo kepala harimau oleh Maybank merupakan simbol atau lambang yang digunakan supaya mudah dikenali dan diingati GAYA PENAMPILAN Gaya penampilan bermaksud karya seni visual menggambarkan subjek yang hendak dilukis di atas permukaan tertentu menggunakan bahan dan teknik yang sesuai. Aristotle adalah seorang ahli falsafah berpendapat mimesis adalah medium yang dapat digunakan dan diaplikasikan untuk berkarya. Beliau mengklasifikasikan mimesis (imitasi) dalam tiga kategori iaitu peniruan THIS IS ARISTOTLE objek, media dan teknik. Imitasi bermaksud peniruan Terdapat tiga kaedah utama yang digunakan dalam alam semulajadi, imej buatan gaya penampilan seperti : manusia, gambaran masyarakat 1.Realistik dan fenomena alam ke atas 2.Separa Abstrak permukaan tertentu secara 3.Abstrak realistik. 1. Realistik: Aristotle menjelaskan bahawa manusia belajar melalui peniruan dan menilai karya yang realistik, iaitu karya yang mirip atau sama dan sesuai dengan kenyataan atau imej yang sebenarnya. Mode merupakan sesuatu yang berlaku mengikut masa tertentu seperti waktu fajar, tengahari, senja, malam, cuaca mendung dan hujan. Mode juga menggambarkan tentang emosi seperti ceria, sedih, marah dan diekspresikan ketika berkarya dengan warna, kesan palitan berus dan subjek yang dilukis. Contoh: Karya-karya catan zaman Renaissance, Neo Klasik, Romantisme di barat. Manakala di Malaysia karya yang dihasilkan oleh Mazli Mat Som "Yati" dan Hoessien Enas "Pengantin Perempuan Iban." Merujuk kepada karya Samjis Mat Jan yang dihasilkan kelihatan realistik tanpa penggayaan atau JACQUES LOUIS DAVID, pengubahsuaian. "THE OATH OF THE HORAT" EUGENE DELACROIX, KARYA SAMJIS MAT JAN RAPHAEL SANZIO, "LIBERTY LEADING THE PEOPLE" "RESURRECTION OF CHRIST" HOESSIEN ENAS 1499-1502 "PENGANTIN PEREMPUAN IBAN." Ini dapat dilihat dengan jelas dalam gerakan 2. Separa Abstrak: seni di Barat seperti Post Impressionisme, Ekspressionisme, Fauvisme, Futurisme dan Kubisme Karya seni visual yang bersifat sederhana dan ditampilkan Contoh: Pelukis Malaysia iaitu Syed Ahmad dengan gaya tertentu. Jamal dengan karyanya yang bertajuk "Endau Rompin". Penampilan subjek utama Kaedah gaya penampilan karya seni visual iaitu catan separa pemandangan alam semulajadi "Endau Rompin" abstrak adalah objek asal yang ditiru kemudian diubahsuai yang realistik telah digayakan dan digambarkan separa abstrak atau digayakan dalam imej yang baru dan tidak lagi kelihatan realistik. Walaupun objek asal masih wujud dan boleh kita kenali namun sebahagian lagi imej telah berubah dengan rupa dan warna yang berlainan. Begitu juga susun atur atau reka letak objek telah berubah tidak mengikut keadaan sebenarnya tetapi mengikut kesesuaian ketika berkarya. Contoh: Pelukis Jackson Pollock dengan karyanya yang bertajuk "Number 8", yang menggunakan bahan cat minyak. 3. Abstrak: Apa yang terdapat dalam karya lebih kepada eksplorasi teknik, warna dan Abstrak bermaksud visual yang tidak mempunyai jelas kelihatan adalah jalinan, nilai serta garisan tanpa rupa. rupa. Kebiasaannya imej asal yang dimujaradkan dan tidak kelihatan rupa asal tetapi dengan wajah yang baru. Maksud tetap sama manakala penampilannya jauh berbeza daripada sumber yang asli. Jackson Pollock, "Number 8" 1949 TERIMA KASIH Sekian pembentangan dari kami. pembentangan yang usai begitu cepat. sama halnya , dengan dia yang kisahnya singkat tapi kenangannya melekat.

Use Quizgecko on...
Browser
Browser