مفاهیم پایه فناوری اطلاعات PDF
Document Details
Uploaded by ModernGroup
1403
لیال تشکری کورایم, آزاده حق روستا ,مجتبی انصاری پور , حسن جعفریه , لیل سعید و بیتا رهنمای زربیجاری
Tags
Summary
این کتاب درسی، مفاهیم پایه فناوری اطلاعات را برای دانشآموزان پایه دهم دورۀ دوم متوسطه آموزش میدهد. محتوای کتاب با آخرین دستاوردهای دنیای فناوری و بازار کار تطبیق داده شده است. مطالعه این کتاب به درک مفاهیم اساسی رایانه و فناوری اطلاعات کمک میکند.
Full Transcript
ــــم لــــی ُم َح َّمــــ ٍد َو آلِ ُم َح َّمــــ ٍد َو َع ِّج ْ ــــل َف َر َج ُه ْ ـــــل َع ٰ اَللّٰ ُه َّ ــــم َص ِّ م...
ــــم لــــی ُم َح َّمــــ ٍد َو آلِ ُم َح َّمــــ ٍد َو َع ِّج ْ ــــل َف َر َج ُه ْ ـــــل َع ٰ اَللّٰ ُه َّ ــــم َص ِّ مفاهیم پایه فناوری اطالعات رشتۀ تولید کننده و توسعه دهنده پایگاه های اینترنتی (مشترک در کلیه رشته ها) گروه برق و رایانه شاخۀ کاردانش پایۀ دهم دورۀ دوم متوسطه وزارت آموزش و پرورش سازمان پژوهش و برنامه ریزی آموزشی مفاهیم پایه فناوری اطالعات ـ 310183 نام کتاب: سازمان پژوهش و برنامه ریزی آموزشی پدیدآورنده: دفتر تألیف کتاب های درسی فنی و حرفه ای و کاردانش مدیریت برنامهریزی درسی و تألیف: مجتبی انصاری پور ،حسن جعفریه ،لیال سعید و بیتا رهنمای زربیجاری ( اعضای شورای برنامه ریزی) شناسه افزوده برنامهریزی وتألیف: لیال تشکری کورایم (مؤلف) ـ آزاده حق روستا (برنامهریزی و هماهنگی تألیف) ادارة ّ کل نظارت بر نشر و توزیع مواد آموزشی مدیریت آماده سازی هنری: شناسه افزوده آماده سازی :جواد صفری (مدیر هنری) ـ رضوان جهانی(صفحه آرا) نشانی سازمان :تهران :خیابان ایرانشهر شمالی ـ ساختمان شمارة 4آموزش و پرورش (شهید موسوی) تلفن 9 :ـ ، 88831161دورنگار ، 88309266 :کد پستی 1584747359 : www.chap.sch.irو www.irtextbook.ir وب سایت: ناشر :شرکتچاپو نشر کتابهای درسی ایران :تهران ـ کیلومتر17جادة مخصوصکرج ـ خیابان( 61داروپخش) تلفن 5 :ـ ،44985161دورنگار ،44985160 :صندوق پستی 139 :ـ 37515 چاپخانه :شرکت چاپ و نشر کتاب های درسی ایران «سهامی خاص» سال انتشار و نوبت چاپ :چاپ اول 1403 کلیه حقوق مادی و معنوی این کتاب متعلق به سازمان پژوهش و برنامه ریزی آموزشی وزارت آموزش و پرورش است و هرگونه استفاده از کتاب و اجزای آن به صورت چاپی و الکترونیکی و ارائه در پایگاه های مجازی ،نمایش ،اقتباس ،تلخیص ،تبدیل ،ترجمه، عکس برداری ،نقاشی ،تهیه فیلم و تکثیر به هر شکل و نوع بدون کسب مجوز از این سازمان ممنوع است و متخلفان تحت پیگرد قانونی قرار می گیرند. ISBN 978 - 964 - 05 - 3549-3 شابک 978 - 964 - 05 - 3549 - 3 اگر یک ملتی نخواهد آسیب ببیند باید این ملت ا ّوالً با هم متحد باشد ،و ثانیاً در هر کاری که اشتغال دارد آن را خوب انجام بدهد.امروز کشور محتاج به کار است.باید کار کنیم تا خودکفا باشیم.بلکه ان شاءاهلل صادرات هم داشته باشیم.شما برادرها االن عبادتتان این است که کار بکنید؛ این عبادت است. امام خمینى « ُق ِّد َ س سِ ُّر ُه» فهرست 1ــ4ــ واحد حافظه (33..........)Memory unit فصل :1مفاهیم اولیه رایانه 1............... 2ــ4ــ معرفی رسانه های ذخیره سازی34........... مقدمه 2.................................. 3ــ4ــ حافظه اصلی (اولیه /درونی) 35............ 1ــ1ــ تعریف رایانه 2........................ 4ــ4ــ حافظه جانبی37........................ 2ــ1ــ سیستم و سیستم های رایانه ای 2........... 5ــ4ــ مفهوم پارتیشن ،رادیو ،شیار ،قطاع و خوشه40. 3ــ1ــ مفاهیم پایه رایانه 3..................... 6ــ4ــ واحد پردازش مرکزی42................. 4ــ1ــ اجزای مختلف رایانه4.................. 5ــ1ــ دسته بندی رایانه ها4.................... فصل :5برد اصلی رایانه 47................. 6ــ1ــ ساختار عمومی یک رایانه شخصی 6....... مقدمه 48................................... 7ــ1ــ معرفی اجزای سخت افزاری رایانه8........ 1ــ 5ــ برد اصلی 48.......................... 8ــ1ــ فناوری اطالعات و ارتباطات 9........... 2ــ 5ــ متصل کننده های 58............... VSB فصل :2آشنایی با واحد ورودی 15.............. فصل :6آداپتورهای ورودی /خروجی 63...... مقدمه 16................................... مقدمه 64................................... 1ــ2ــ دستگاه های ورودی 16... Clnput Devicel 1ــ 6ــ مفهوم راه انداز 64...................... 2ــ 6ــ کارت گرافیک 64...................... فصل :3واحد خروجی 23.................... 3ــ 6ــ کارت تلویزیون 66...................... 1ــ3ــ واحد خروجی (24.......... )out put unil 4ــ 6ــ کارت ویدیو 66........................ 2ــ3ــ دستگاه های ورودی ــ خروجی 27.......... 5ــ 6ــ کارت صدا 66......................... 6ــ 6ــ مودم 68............................. فصل :4واحد حافظه 31...................... 7ــ 6ــ کارت شبکه 70........................ مقدمه 32................................... 10ــ 8ــ مفهوم شبکه تلفنی 102.................. 8ــ 6ــ معیارهای انتخاب رایانه بر اساس نیاز کاربر71. 11ــ 8ــ مفهوم آنالوک ،دیجیتال و نرخ انتقال 103.... 9ــ 6ــ معیارهای مهم انتخاب قطعات رایانه72....... فصل :7نرم افزارهای رایانه ای 83............ فصل :9امنیت اطالعات109.................. مقدمه 84................................... مقدمه 110................................... 1ــ7ــ نرم افزار 84........................... 1ــ9ــ امنیت اطالعات و حفظ آن 110............. 2ــ7ــ انواع نرم افزار84....................... 2ــ9ــ اهداف اصلی امنیت اطالعات 110........... 3ــ7ــ زبان های برنمامه نویسی و انواع آن 88....... 3ــ9ــ ابزارهای تشخیص هویت 111.............. 4ــ7ــانواعحوزههایمختلفبرنامهنویسیبراساسپلتفرم89. 4ــ9ــ مفهوم بدافزارها 112..................... 5ــ7ــ مراحل تولید یک نرم افزار سفارشی 90...... 5ــ9ــ پشتیبان گیری 115....................... 6ــ 9ــ روش رمزگذاری اطالعات 115............. فصل :8شبکه های رایانه و امنیت اطالعات59.. 7ــ9ــ قانون حفاظت از اطالعات عمومی117........ مقدمه 96................................... 8ــ9ــ قانون حق نشر118....................... 1ــ 8ــ مفهوم شبکه های رایانه ای 96............. 9ــ 9ــ توافق نامه مجوز کاربرنهایی 119............. 2ــ 8ــ انواع شبکههای رایانهای از نطر وسعت اجتماعی97. 10ــ9ــ قانون مجوز همگانی (119...........)GPL 3ــ 8ــ آشنایی با سرویسدهندهها و سرویسگیرندهها98. 11ــ9ــ قانون مجوز همگانی (120......... )LCPL 4ــ 8ــ انواع شبکههای رایانهای از نظر پیادهسازی 99.. 5ــ 8ــ همبندی شبکه 99...................... فصل :10قانون کار125...................... 6ــ 8ــ شبکه های اینترانت100................... مقدمه 126................................... 7ــ 8ــ شبکه های اکسترانت100.................. 1ــ10ــ قانون کار 126......................... شبکه جهانی اینترنت 100................. 8ــ 8ــ ٔ 9ــ 8ــ برخی از کاربردهای اینترنت 100............ سخنی با هنرجویان و هنرآموزان عزیز شرایط درحال تغییر دنیای کار در مشاغل گوناگون ،توسعه فناوری ها و تحقق توسعه پایدار ،ما را بر آن داشت تا برنامه های درسی و محتوای کتاب درسی را در ادامه تغییرات پایه های قبلی براساس نیاز کشور و مطابق با رویکرد سند تحول بنیادین آموزش و پرورش و برنامۀ درسی ملی جمهوری اسالمی ایران در نظام جدید آموزشی باز طراحی و تألیف کنیم.مهم ترین تغییر در کتاب ها به روزرسانی و تطبیق محتوای کتاب با آخرین دستاوردهای دنیای فناوری و بازار کار میباشد. بر این اساس دفتر تألیف کتابهای درسی فنی و حرفهای و کاردانش مبتنی بر اسناد باالدستی و با مشارکت متخصصان برنامهریزی درسی و خبرگان مجموعه اسناد برنامهریزی درسی رشتههای شاخه فنیوحرفهای و کاردانش.را تدوین نمودهاند که مرجع اصلی و راهنمای تألیف کتاب درسی هر رشته است. کتاب حاضر مطابق با آخرین تغییرات استانداردهای مهارت رایانهای سازمان آموزش و فنیوحرفهای وزارت کار و امور اجتماعی با عنایت به تغییرات حوزه معرفتی علم رایانه ،بازنگری و تجدید نظر شده است. این کتاب حتیالمقدور بهصورت خودآموز سازماندهی شده است و تالش بر این است که به همراه مثالها، تمرینهای عملی و کاربردی برای کارهای کارگاهی به انضمام سؤاالت کاربردی و عملکردی باشد. رعایت نکات ایمنی ،بهداشتی و حفاظتی از اصول انجام کار است لذا توصیه می شود هنرآموزان و هنرجویان عزیز درخصوص رعایت مواردی که در کتاب آمده است ،در انجام کارها جدی بگیرند. امیدواریم با تالش و کوشش هنرجویان عزیز و هدایت هنرآموزان گرامی ،گام های مؤثرتری در جهت سربلندی و استقالل کشور و پیشرفت اجتماعی و اقتصادی و تربیت مؤثر و شایسته جوانان برومند میهن اسالمی برداشته شود. دفتر تألیف کتاب های درسی فنی و حرفه ای و کاردانش نظرسنجیکتابدرسی فصل 1 مفاهیم اولیه رایانه هدف های رفتاری پس از مطالعه این فصل از هنرجو انتظار می رود که: مفاهیم اصلی در علوم رایانه را بیان کند. انواع رایانه ها را براساس قدرت پردازش و کاربرد آنها بیان کند. ساختمان رايانه و اجزاي آن را شرح دهد. مقدمه در عصر حاضر ،رایانه نقش زیادی در ابعاد مختلف زندگی انسان از جمله :آموزش ،کار و کسب ،سرگرمي و... پیدا کرده است.رایانه و فناوری های نوظهور آن ،افزایش روزافزون اطالعات ،مشاغل و کسب و کارهای مختلف پدید آمده در این حوزه ،اقتصاد جهانی را تحت تأثیر قرار داده است.سرعت و حفظ کیفیت انجام کارها سبب شده است که استفاده از رایانه ها اجتناب ناپذیر باشد. 1ـ1ـ تعریف رایانه رايانه دستگاهی است که از اجزای الکترونیکی و الکترومکانیکی تشکیل شده است و براساس مجموعه دستوراتی به نام برنامه کار می کند.برنامه داده ها را دریافت نموده و پس از پردازش آنها را به اطالعات قابل بهره برداري شامل اعداد ،متن ،تصویر ،صدا ،فیلم یا سیگنال های الکترونیکی تبديل می کند. 2ـ1ـ سیستم ( )Systemو سیستم های رایانه ای سیستم مجموعه ای از اجزای مختلف است که برای رسیدن به یک یا چند هدف با یکدیگر در ارتباط و تعامل هستند.سیستم ها داده ها را به عنوان ورودی می پذیرند و با انجام عملکرد معینی بر روی آنها ،اطالعات قابل ارائه ای به عنوان خروجی ارائه می دهند؛ از این رو رایانه نیز نوعی سیستم محسوب می شود.بنابراین ،اساس کار هر سیستم به صورت زیر دسته بندی می شود( :شکل 1ـ)1 1ورود داده های موردنیاز 2انجام عملیات موردنظر روی داده ها 3خروج نتیجه ورودی سیستم خروجی سیستم واحد ورودی واحد عملیات واحد خروجی شکل 1ـ1ـ بخش های اصلی یک سیستم 2 فصل اول :مفاهیم اولیه رایانه مث ً ال :سیستم کارخانه از واحد خرید ،واحد تولید ،واحد فروش تشکیل شده است. 3ـ1ـ مفاهیم پایه رایانه برای آشنایی بیشتر با رایانه و چگونگی کارکرد آن الزم است با برخی از مفاهیم پایه در رایانه آشنا شوید. 1ـ3ـ1ـ داده ()Data داده عبارت است از :شکل ،نمودار ،عدد ،متن ،عکس و...که قرار است بر روی آن عملیاتی انجام شود.داده ها توسط انسان به شکل اعداد ،حروف ،عالئم وارد رایانه شده و طی فرایندی در حافظه رایانه به صورت صفر و یک ذخیره می شوند تا عملیات خاصی روی آنها انجام شود. ٢ـ3ـ١ـ پردازش ()Process تعریف پردازش :به مجموعه عملیاتی که روی داده ها صورت می گیرد تا نتیجه مطلوب حاصل شود ،پردازش گفته می شود. یادداشت بر روی داده های دریافت شده عملیاتی مثل :مرتب سازی ،جستجو ،محاسبات و...انجام می شود که به آنها پردازش گفته می شود. ٣ـ3ـ١ـ اطالعات ()Information داده ها پس از پردازش تبدیل به اطالعات می شوند.در واقع خروجی هر سیستم رایانه ای به صورت اطالعات قابل نمایش می باشد. ٤ـ3ـ١ـ دانش ()Knowledge یک گام پس از اطالعات دانش حاصل می شود.دانش؛ درک ،آگاهی یا شناختی است که در خالل مطالعه ،تحقیق ،مشاهده یا تجربه و در طول زمان به دست می آید. داده ها با پردازش در رایانه به اطالعات تبدیل می شوند که این اطالعات برای همه یکسان است؛ اما برداشت و استفاده ای که از این دانش اطالعات می شود ،همان دانشی است که تولید می شود.بنابراین دانش متکی به اطالعات است(.شکل 2ـ)1 واحد ورودی واحد پردازش مرکزی واحد خروجی Data Information Input Unit CPU Unit Output شکل 2ـ1ـ بخش های اصلی یک سیستم رایانه ای 3 واحد ورودی :این بخش از دستگاه ها و تجهیزاتی تشکیل شده است که به کمک آنها داده ها وارد رایانه می شود. واحد پردازش مرکزی :در این بخش داده ها مورد تجزیه و تحلیل و پردازش قرار می گیرند. واحد خروجی :در این بخش نتایج حاصل از پردازش نمایش داده می شود. 4ـ١ـ اجزای مختلف رایانه هر رایانه از دو جزء اصلی سخت افزار و نرم افزار تشکیل شده است بدون هماهنگی این دو بخش ،هیچ رایانه ای قادر به کارکردن نمی باشد. سخت افزار ( :)Hardwareبه اجزای فیزیکی و قابل لمس رایانه ،سخت افزار گفته می شود.سخت افزار رایانه مجموعه ای از قطعات و مدارات الکترونیکی و الکترومکانیکی است. نرم افزار ( :)Softwareبه برنامه ها و دستورالعمل هایی که جهت ارتباط با رایانه و استفاده از آن به کار می روند ،نرم افزار گفته می شود.هر نرم افزار جهت کار مشخصی تولید می شود و توسط افرادی که در آن ال نرم افزارهای گرافیکی توسط طراحان و گرافیست ها جهت ایجاد زمینه فعالیت می کنند ،استفاده می شود.مث ً تصاویر گرافیکی مورد استفاده قرار می گیرد. تحقیق در مورد میان افزار ( )firmwareتحقیق کنید. 5ـ1ـ دسته بندی رایانه ها رایانه ها از لحاظ قدرت پردازش ،بزرگی و سرعت ،به چهار دسته تقسیم می شوند: 1ـ5ـ1ـ ابر رایانه ()Super Computer ابررایانه ها ،رایانه های بزرگی هستند که دارای قدرت پردازش فوق العاده زیادی می باشند.این رایانه ها اغلب در پروژه های بسیار بزرگ علمی و تحقیقاتی به عنوان سرویس دهنده استفاده می شوند. اولین ابررایانه ایران در سال 1380به وسیلۀ محققان مرکز تحقیقات شکل ٣ـ١ پردازش های فوق سریع دانشگاه صنعتی امیرکبیر به بهره برداری رسید(.شکل 3ـ)1 ٢ـ5ـ١ـ رایانه های بزرگ ()Mainframe Computer این دسته از رایانه ها در مراکز تجاری بزرگ ،دانشگاه ها و برخی از مراکز دولتی که تنوع کار و حجم محاسباتی بسیار زیادی دارند استفاده می شوند.هزاران رایانه به طور هم زمان می توانند به این شکل ٤ـ١ رایانه ها متصل شده و از آن سرویس دریافت کنند(.شکل 4ـ)1 4 فصل اول :مفاهیم اولیه رایانه ٣ـ 5ـ١ـ رایانه های کوچک ()Mini Computer از رایانه های کوچک در مراکز تجاری ،دانشگاه ها و برخی از مراکز دولتی که حجم محاسباتی متوسطی دارند استفاده می شود(.شکل 5ـ)1 ٤ـ 5ـ١ـ ریز رایانه ها ()Micro Computer ریزرایانه ها ،رایانه هایی هستند که در مقیاس کوچک تری نسبت به رایانه های قبلی ساخته شده اند.با اینکه این رایانه های نسبت به رایانه های قبلی کم مصرف ترند ولی بسیار کاربردی و پرمصرف می باشند.ریز رایانه ها از لحاظ ظاهر ،اندازه و قدرت پردازشی به چند دسته تقسیم می شوند که به برخی از آنها اشاره خواهیم کرد. ١ـ٤ـ ٥ـ١ـ رایانه های رومیزی ( :)Desktop Computerاین شکل 5ـ١ رایانه ها در محل ثابتی (روی میز) قابل استفاده بوده و اغلب دارای کاربردهای خانگی ،شخصی و اداری می باشند.منبع تغذیه انرژی آنها برق شهری متناوب است.به برخی از مدل های این رایانه ها که بیشتر در منازل از آنها استفاده می شود رایانه های شخصی )PC(1گفته می شود. ٢ـ٤ـ ٥ـ١ـ رایانه های روپایی و کیفی ( :)Laptop, Notebookاین نوع از رایانه ها به شکل یک کیف کوچک قابل حمل هستند که هم با برق شهر و هم با باطری کار می کنند.نوع سبک تر این رایانه ها را Notebookمی گویند.رایانه های روپایی به طورکلی دارای همان اجزایی هستند که در یک رایانه رومیزی وجود دارد با این تفاوت که تاحد ممکن از وزن و اندازه آنها کاسته شده است. ٣ـ٤ـ ٥ـ١ـ گوشی های هوشمند ( :)SmartPhoneگوشی هوشمند یکی از مهم ترین ابزار ارتباطی برای هر فرد می باشدکه عالوه بر امکان برقراری تماس تلفنی امکانات بسیار زیادی از جمله :دسترسی به اینترنت، سازماندهی اطالعات تماس ،ارسال نامه های الکترونیکی و پیام های متنی ،انجام بازی های آنالین ،برقراری ارتباط از راه دور و...را برای کاربران فراهم می نماید. ٤ـ٤ـ ٥ـ١ـ تبلت یا لوح رایانه ( :)Tablet PCلوح رایانه ،یک تلفن همراه بزرگ است که دارای یک صفحه نمایش بزرگ و لمسی می باشد. ٥ـ٤ـ ٥ـ١ـ رایانه های پوشیدنی ( :)Wearable Computerاین دسته از رایانه ها که اغلب در قالب عینک ،کاله و لباس طراحی شده اند ،طوری که افراد آن را می پوشند و بدون کمک از دست قادر به انجام کارهای روزمره خود مثل :گشت و گذار در اینترنت ،چک کردن ایمیل ،پخش موزیک و...می باشند. فعالیت با توجه به تعاریف دسته بندی ریزرایانه ها ،حدس بزنید اشکال جدول 1ـ1جزء کدام دسته از ریز رایانه ها تقسیم بندی می شوند. 1- Personal Computer 5 جدول 1ـ1 .... .... .... .... .... 6ـ1ـ ساختار عمومی یک رایانه شخصی در یک نگاه کلی وقتی به یک رایانه رومیزی نگاه میکنید ،اجزای سختافزاری زیر مشاهده میشود(.شکل 6ـ)1 شکل 6ـ1 1ـ 6ـ1ـ جعبه رایانه ()Case Caseجعبه ای است که مادربرد ،منبع تغذیه و یکسری از قطعات اصلی دیگر را درخود جا می دهد و مانند کمدی از این قطعات در برابر حوادث ،گرد و خاک ،تشعشعات الکترومغناطیس محافظت می کند. 1ـ١ـ ٦ـ1ـ انواع جعبه های رایانه ای :جعبه های رایانه از لحاظ شکل ظاهری به دو دسته کلی تقسیم بندی میشوند: 1جعبه های خوابیده یا رومیزی (:)Desktop Case رایانه های قدیمی دارای جعبه های رومیزی بودند Desktop Case.برای کاربردهای ساده و اولیه کاربرد دارد. 2جعبه های ایستاده یا برجکی (:)Tower Case امروزه این نوع جعبه در اکثر رایانه های شخصی مورد استفاده قرار می گیرد(.شکل 7ـ)1 جعبه ایستاده جعبه خوابیده شکل ٧ـ١ 6 فصل اول :مفاهیم اولیه رایانه تحقیق در مورد انواع جعبه ها تحقیق کرده سپس فعالیت زیر را انجام دهید. فعالیت با توجه به تعاریف دسته بندی ریزرایانه ها ،حدس بزنید اشکال جدول 2ـ 1جزء کدام دسته از ریزرایانه ها تقسیم بندی می شوند. جدول 2ـ1 کاربرد نوع جعبه Desktop Full Tower Middle Tower Mini Tower ٢ـ١ـ٦ـ١ـ اجزای جعبه های رایانه ای: 1پوشش جعبه ( :)Coverپوشش جعبه برای حفاظت از قطعات داخلی در برابر صدمات فیزیکی و تشعشعات به کار می رود. 2شاسی ( : )Chassisبه اسکلت اصلی جعبه که قطعات به آن متصل می شوند ،شاسی گفته می شود. 3پنل جلویی ( : )Front Panelروی پنل جلویی جعبه دکمه های مختلفی جهت روشن ،خاموش نمودن و راه اندازی مجدد سیستم تعبیه شده است.عالوه بر آن ،به کمک این پنل دسترسی به دیسک گردان امکان پذیر می باشد.روی این پنل یک سری چراغ های LEDوجود دارد که برای نمایش وضعیت روشن و خاموش بودن سیستم و نمایش عملکرد دیسک سخت به کار می رود. فعالیت با توجه به شکل نام هر شکل را در جدول 3ـ 1بنویسید. جدول3ـ1 .... .... .... 7 ٢ـ٦ـ١ـ صفحه کلید ()Keyboard صفحه کلید پرکاربردترین ابزار برای ورود اطالعات به سیستم می باشد. ٣ـ٦ـ١ـ ماوس ()Mouse در سیستم عامل های گرافیکی ،ماوس یکی از پراستفاده ترین ابزار برای ورود اطالعات به رایانه می باشد. ٤ـ٦ـ١ـ صفحه نمایش ()Monitor صفحه نمایش برای نمایش اطالعات به کاربر مورد استفاده قرار می گیرد. ٥ـ٦ـ١ـ تجهیزات جانبی ()Peripheral Devices ِ چاپگر ،بلندگو ،میکروفن ،دیسک گردان ،دسته بازی و...جزء تجهیزات جانبی سیستم های رایانه ای هستند. 7ـ1ـ معرفی اجزای سخت افزاری رایانه الگوی ساخت تمام رایانه های امروزی معماری ون نویمان است.در این معماری طراحی سخت افزار رایانه شامل چهار واحد اصلی (پردازش مرکزی ـ ورودی ـ خروجی ـ حافظه) می باشد(.شکل 8ـ)1 شکل معماری خون نویمان برای سخت افزار رایانه شکل 8ـ1 1واحد ورودی به کمک دستگاه های ورودی داده ها را دریافت کرده و به حافظه منتقل می نماید. 2داده ها برای پردازش از واحد حافظه به واحد پردازش مركزي ( )CPUفرستاده می شوند. 3داده های پردازش شده به حافظه منتقل می شوند. 4داده های پردازش شده از واحد حافظه ،به شکل قابل ارائه به واحد حافظه منتقل می شوند. در فصول بعدی وظایف واحدهای سخت افزاری رایانه تشریح خواهد شد. 8 فصل اول :مفاهیم اولیه رایانه 1 8ـ1ـ فناوری اطالعات و ارتباطات ()ICT فناوری اطالعات و ارتباطات در بیشتر زمینه هایی مانند تجارت الکترونیک ،بانکداری ،کشاورزی ،آموزش، پزشکی ،دفاع ،حمل و نقل و غیره استفاده می شود. 1ـ8ـ١ـ فناوری اطالعات گردآوري ،سازماندهي ،ذخيره و نشر اطالعات ،با استفاده از ابزار رايانه و مخابرات صورت می پذيرد.به عبارت دیگر ،فناوري اطالعات شامل همۀ ابزارها و روش هايي است که اطالعات را دريافت ،ذخيره ،پردازش و مبادله نموده و مورد استفاده قرار مي دهند. ٢ـ ٨ـ١ـ کاربرد فناوری اطالعات از فناوری اطالعات می توان در زمینه های مختلف استفاده کرد ،از جمله: ١ـ٢ـ ٨ـ١ـ آموزش :امروزه به کمک سخت افزارها و نرم افزارهای آموزشی، ارائه خدمات آموزشی آسان تر و با کیفیت بیشتری انجام می شود.دسترسی بهتر و هزینه کمتر برای دستیابی به این منابع آموزشی نیز به توسعه عدالت شکل 9ـ١ آموزشی کمک کرده است(.شکل 9ـ)1 2ـ٢ـ ٨ـ١ـ آموزش از راه دور :در سال های اخیر ،ابزارهای فناوری اطالعات برای توسعه و دسترسی به منابع آموزشی بیشتر مورد توجه قرار گرفته اند. با استفاده از فناوری اطالعات محیط آموزشی بهتری را از طریق استفاده از رایانه ها ،تبلت ها ،نمایش داده ها و...در فرایند انتقال اطالعات به دانش آموزان فراهم می شود(.شکل 10ـ)1 شکل 10ـ١ 3ـ٢ـ ٨ـ١ـ صنایع :پس از انقالب صنعتی ،استفاده از فناوری اطالعات منجر به توسعه ماشین های مورد استفاده و پیوند آنها به وب برای ارسال سفارشات از بخش های مختلف شد.فناوری اطالعات و ارتباطات ،بهره وری صنایع را افزایش داده و زمان الزم برای دستیابی به هدف موردنظر را کاهش داده است. (شکل11ـ)1 شکل 11ـ١ 4ـ٢ـ ٨ـ١ـ ابعاد سیاسی و نظامی :کشورها به دنبال توسعه وسایل ارتباطی و ابزارهایی برای به دست آوردن اطالعات هستند که فناوری اطالعات نقش عمده ای در این زمینه ایفا می کند.استفاده از رادارها و هواپیماهای بدون سرنشین نمونه ای از کاربرد فناوری اطالعات در ابعاد سیاسی و نظامی به شمار می رود. 5ـ٢ـ ٨ـ١ـ سرگرمی :با استفاده از فناوری اطالعات ،کاربران می توانند مستقیماً از اینترنت موسیقی ،فیلم مورد عالقه و یا بازی های برخط انجام دهند. 6ـ٢ـ ٨ـ١ـ علوم پزشکی :اغلب دستگاه های پزشکی ،در تشخیص و درمان بیماری ها به فناوری اطالعات متکی هستند.ابزارهای انفورماتیک سالمت ،شامل اصطالحات پزشکی رسمی ،دستورالعمل های بالینی و سیستم های اطالعات و ارتباطات است(.شکل 12ـ)1 1- Information Technology 9 شکل 12ـ١ 7ـ٢ـ ٨ـ١ـ امور مالی :فناوری اطالعات ،به طور مداوم توسط شرکت های مالی ،برای مبادله ابزارهای مالی، گزارش درآمدهای یک تجارت و ثبت سوابق بودجه شخصی مورد استفاده قرار می گیرد.انتقال الکترونیکی پول از طریق استفاده از کارت های اعتباری یا تجارت الکترونیکی که شامل خرید و پرداخت از طریق اینترنت و...در همین گروه قرار می گیرند. 8ـ٢ـ ٨ـ١ـ مدیریت بخش دولتی :استفاده از فناوری اطالعات در ارائه خدمات دولتی موجب ارتقاء و بهبود پاسخگویی بیشتر دولت به شهروندان و در نتیجه رضایت هرچه بیشتر آنان را به دنبال خواهد داشت. از این رو به کارگیری فناوری اطالعات ،نقش مهمی در ارتقای دولت کارآمد ایفا می نماید.فناوری اطالعات دسترسی عمومی بیشتر به اطالعات را فراهم می کند و فرصت هایی را برای مدیریت دولتی ایجاد می کند که نیازمند برآوردن بسیاری از شرایط اقتصادی ،مالی ،ساختاری و قانونی است. به کمک فناوری ،فعالیت های مختلفی مانند :پرداخت قبوض بانکی ،تمدید گواهینامه رانندگی و بسیاری از خدمات دولتی به صورت غیرحضوری امکان پذیر شود. 9ـ٢ـ ٨ـ١ـ لوازم خانگی :سازندگان لوازم خانگی برای ارتقاء بهره وری و ارائه خدمات بهتر ،از ابزارهای فناوری اطالعات و ارتباطات در ساخت وسایل و تجهیزات خانگی استفاده می کنند.این کار با به کارگیری ابزارهای فناوری اطالعات و ایجاد ارتباط در وسایل و تجهیزات خانگی امکان مدیریت و کنترل از راه دور وسایل را فراهم کرده و در نهایت باعث کارآمدی آنها می شود.در واقع با ارتباط این وسایل ،شبکه ای از ابزارها درست می شود که به آن اینترنت اشیا می گویند.ایجاد چنین شبکه ای در بین وسایل ،امکانات جدیدی برای ساده سازی کاربری آنها ،ارتقای امنیت به کارگیری این وسایل و شکوفایی ایده ها و خالقیت کاربران شده است. 10ـ٢ـ ٨ـ١ـ کشاورزی :فناوری اطالعات با ارائه تکنیک های کشاورزی ،دسترسی بهتر به منابع طبیعی، استراتژی های تولید مؤثر و استراتژی های بازاریابی دیجیتال برای خدمات کشاورزی و مالی و غیره به توانمندسازی مردم روستایی کمک می کند. 11ـ٢ـ ٨ـ١ـ تجارت :استفاده از فناوری اطالعات برای کار و کسب ها و برای ایجاد یک جریان ارتباطی بدون دردسر و ایمن و انجام وظایف عملیاتی روزانه بسیار مهم است.ابزارهای فناوری اطالعات به شرکت ها کمک می کند تا حجم وسیعی از داده ها را تجزیه و تحلیل ،ذخیره ،پردازش و به اشتراک بگذارند و از محصوالت و منابع بهتر استفاده کنند. 10 فصل اول :مفاهیم اولیه رایانه این ابزار همچنین به بهبود سودآوری ،کاهش هزینه ها در مقایسه با کارهای دستی و به حداقل رساندن زمان انجام کار کمک می کند.سیستم های فناوری اطالعات به مدیران و کارکنان این امکان را می دهند که سریع و دقیق تصمیم گیری کنند تا بتوانند به طور مؤثر فرایند عملیات و فعالیت های روزمره را مدیریت کنند و به سرعت فرصت ها یا تهدیدهای تجاری را پیش بینی کنند. 12ـ٢ـ ٨ـ١ـ حمل ونقل :اخذ عوارض الکترونیکی جزئی از سیستم های حمل و نقل هوشمند است که امکان اخذ عوارض در بزرگراه ها را بدون توقف خودرو فراهم می کند.این کار به کمک سنسورهای خاصی انجام می شود.به طوری که هر خودرو به صورت منحصر به فرد شناسایی شده و عوارض آن محاسبه می شود. این امر می تواند به کاهش ترافیک ،افزایش کارایی ،بهینه سازی زمان سفر و کاهش آلودگی کمک کند. 11 خالصه مطالب رايانه دستگاهی است که با برنامه کار می کند.برنامه داده ها را دریافت نموده و پس از پردازش آنها را به اطالعات قابل نمایشی تبديل می کند. سیستم مجموعه ای از اجزای مختلف است که برای رسیدن به یک هدف با یکدیگر در ارتباط و تعامل هستند. سیستم ها داده ها را به عنوان ورودی می پذیرند و با انجام عملکرد معینی بر روی آنها ،اطالعات قابل ارائه ای به عنوان خروجی ارائه می دهند؛ از این رو رایانه نیز نوعی سیستم محسوب می شود. هر سیستم رایانه ای از سه بخش ورودی ،پردازش و خروجی تشکیل شده است. بخش ورودی :متشکل از دستگاه هایی است که به کمک آنها داده ها وارد رایانه می شود. بخش پردازش :در این بخش داده ها مورد تجزیه و تحلیل و پردازش قرار می گیرند. بخش خروجی :در این بخش نتایج حاصل از پردازش نمایش داده می شود. به مجموعه اطالعاتی كه به عنوان ورودي ،وارد سیستم مي شود داده می گویند. داده ها به صورت صفر و یک در حافظه رایانه ذخیره می شوند تا عملیات خاصی روی آنها صورت بگیرد. پردازش شامل عملیاتی مثل :مرتب سازي ،جستجو ،محاسبات و...می باشد.پس از پردازش داده ها به شکل قابل نمایش در می آیند که به آن اطالعات می گویند. به برداشت و علم استفاده از اطالعات دانش گفته می شود. هر رایانه از دو جزء اصلی سخت افزار و نرم افزار تشکیل شده است به طوری که بدون هماهنگی این دو بخش، قادر به کار کردن نمی باشد. به اجزای فیزیکی و قابل لمس رایانه ،سخت افزار گفته می شود.که شامل قطعات و مدارات الکترونیکی و الکترومکانیکی است. به برنامه ها و دستورالعمل هایی که جهت ارتباط با رایانه و استفاده از آن به کار می روند ،نرم افزار گفته می شود. رایانه ها از لحاظ قدرت پردازش ،بزرگی و سرعت ،به چهار دسته تقسیم می شوند: ابررایانه ها :رایانه های بزرگی هستند که دارای قدرت پردازش فوق العاده زیادی می باشند.این رایانه ها اغلب در پروژه های بسیار بزرگ علمی و تحقیقاتی به عنوان سرویس دهنده استفاده می شوند. رایانه های بزرگ :این دسته از رایانه ها در کارها و پروژه هایی که تنوع کار و حجم محاسباتی بسیار زیادی دارند استفاده می شوند. رایانه های کوچک :از رایانه های کوچک در مراکز تجاری ،دانشگاه ها و برخی از مراکز دولتی که حجم محاسباتی متوسطی دارند استفاده می شود. ریزرایانه ها :رایانه هایی هستند که در مقیاس کوچک تری نسبت به رایانه های قبلی ساخته شده اند.این رایانه ها نسبت به رایانه های قبلی کم قدرت تر ولی پرمصرف می باشند. انواع ریزرایانه شامل :رایانه های رومیزی ،رایانه های روپایی ،گوشی های هوشمند ،رایانه های پوشیدنی و... ساختار عمومی یک رایانه شخصی ،شامل بخش های زیر می باشد. 1جعبه رایانه 2صفحه کلید 3ماوس 4صفحه نمایش 5تجهیزات جانبی 12 فصل اول :مفاهیم اولیه رایانه در معماری فون نویمان ،الگوی ساخت تمام رایانه های امروزی از چهار واحد اصلی (پردازش مرکزی ـ ورودی ـ خروجی ـ حافظه) تشکیل شده است. 1واحد ورودی به کمک دستگاه های ورودی داده ها را دریافت کرده و به حافظه منتقل می نماید. 2داده ها برای پردازش از واحد حافظه به واحد پردازش مركزي ( )CPUفرستاده می شوند. 3داده های پردازش شده به حافظه منتقل می شوند. 4داده های پردازش شده از واحد حافظه ،به شکل قابل ارائه به واحد حافظه منتقل می شوند. واژه نامه تخصصی Case جعبه Data داده Desktop Computer رایانه رومیزی Hardware سخت افزار Information اطالعات Input ورودی Keyboard صفحه کلید Knowledge دانش Mainframe Computer رایانه اصلی Micror Computer ریز رایانه Mini Computer رایانه کوچک Mose موشواره Monitor صفحه نمایش Output خروجی Process پردازش Peripheral devices دستگاه های جانبی Software نرم افزار Super Computer ابر رایانه SmartPhone گوشی هوشمند Wearable Computer رایانه پوشیدنی 13 14 فصل دوم :آشنایی با واحد ورودی فصل 2 آشنایی با واحد ورودی 15 هدف های رفتاری پس از مطالعه این فصل از هنرجو انتظار می رود که: وظایف واحد ورودی را بیان کند. با دستگاه های ورودی آشنا شود. انواع رابط های دستگاه های ورودی را بشناسد. محل و نحوه اتصال رابط های ورودی را بلد باشد. مقدمه داده ها توسط دستگاه های ورودی وارد رایانه می شوند.برای اینکه داده ها و دستورالعمل هایی که از طریق ورودی وارد سیستم می شوند برای رایانه قابل استفاده باشند ،باید ابتدا به شکل قابل فهم رایانه ،تبدیل شوند که این کار برعهده واحد ورودی ( )Input Unitاست.داده های ورودی می توانند از نوع صدا ،متن ،تصویر و...باشند. 1ـ2ـ دستگاه های ورودی (: )Input Devices کاربران برای برقراری ارتباط با رایانه و ورود دستورات به آن ،از ابزارهای متفاوتی از قبیل :صفحه کليد ،ماوس، اسکنر و ميکروفون و...استفاده می کنند(.شکل1ـ)2 شکل 1ـ2ـ دستگاه هاي ورودي رايانه ١ـ١ـ٢ـ صفحه کلید()Keyboard صفحه کلید یکی از اصلی ترین تجهیزات رایانه برای ورود اطالعات به شمار می آید که برای وارد کردن داده ها و دستورات به رایانه مورد استفاده قرار می گیرد.با وجود اختالف ظاهری صفحه کلیدها ،عملکرد همه آنها یکسان است. هر صفحه كليد یک پردازندۀ اختصاصي دارد که وظيفه آن ارسال كد مربوط به كليد فشار داده شده به كنترلر صفحه كليد بر روي برداصلي است.براي تشخيص كد مربوط به هر كليد ،پردازنده صفحه كليد از يك حافظه بايوس ( )BIOSمخصوص صفحه كليد استفاده مي كند.در حافظه بایوس صفحه كليد ،جدولي ذخيره شده است 16 فصل دوم :آشنایی با واحد ورودی كه در آن متناظر با هر كليد كد مشخصي وجود دارد که به آن كد اسکی )ASCII(1گفته میشود. پردازنده پس از تشخيص كليد فشار داده شده با استفاده از اين جدول ،كد مربوطه را توليد و به كنترلر صفحه كليد که بر روي برد اصلي قرار دارد ،ارسال مي كند.براي ارسال اين كدها از يك رابط استفاده مي شود. 2ـ1ـ2ـ ماوس()Mouse ماوس نیز یکی از مهم ترین تجهیزات رایانه برای ورود اطالعات به شمار می آید.درحال حاضر براي كاربران رايانه ،استفاده از ماوس به عنوان يك دستگاه ورودي غيرقابل اجتناب است. ١ـ٢ـ١ـ٢ـ ویژگی های ماوس :تاكنون ماوس هاي مختلفي به كاربران رايانه عرضه شده است كه هركدام داراي ويژگي هاي خاصي هستند و از خصوصيات مهم ماوس ها مي توان به موارد زير اشاره كرد: 1ـ تعداد كليدهاي روي هر ماوس :ماوسها دارای دو كليد استاندارد سمت چپ و راست هستند که در تمام محيطها عملکردی یکسان دارند ،اما کلید وسط ماوس در نرمافزارهای مختلف دارای عملکردی متفاوتی است. 2ـ قدرت تفكيك پذيري ماوس :به تعداد نقاط قابل تفكيك در هر اينچ ( )Dot per inchبه وسيله هر ماوس ،قدرت تفكيك پذيري ماوس گفته مي شود. یادداشت مهم ترين ويژگي ماوس ،قدرت تفكيك پذيري يا حساسيت آن است كه در واقع ،دقت عمل ماوس را تعيين مي كند. به طوركلي هر چه تفكيك پذيري باالتر باشد ،دقت ماوس نيز بيشتر است.يك ماوس استاندارد ممكن است داراي تفكيك پذيري كم 800 dpiباشد ،درحالي كه اين مقدار در اكثر ماوس هاي مخصوص بازي های رايانه ای به 2000 dpiمي رسد. 3ـ عملكرد مكانيكي ،نوري ،ليزري هر ماوس :از وظايف مهم ماوس ،تبديل حركت دست كاربران به حركت مکان ياب مخصوص روی صفحات گرافيكي و انتقال سيگنال هاي مناسب در ازاي فشار دادن هر كليد ماوس است (شکل2ـ.)2 انواع رابط هاي صفحه كليد و ماوس عبارت اند از: رابط ()PS/2 رابط USB ٢ـ٢ـ١ـ٢ـ محل اتصال صفحه کلید و ماوس :صفحه کلید و ماوس با توجه به نوع رابطه هایشان به درگاه های مخصوص به شکل ٢ـ٢ـ رابط USBو رابط شش پین خود که در پشت جعبه رایانه تعبیه شده است ،متصل می شوند. به شکل صفحه بعد نگاه کنید (شکل 3ـ.)2 اغلب کاربران رابط هاي USBرا ترجيح مي دهند با این حال برخی از رايانه ها هنوز از رابط PS/2استفاده می کنند. 1- American Standard Code for Information Interchange 17 به کمک تبدیل کننده ها مي توان صفحه كليد و ماوس های قديمي را در سيستم هاي جديد نيز به كار برد(.شکل 4ـ)2 شکل 3ـ٢ شکل 4ـ٢ یادداشت رابط ها عالوه بر كار انتقال داده ها ،وظيفه تأمين برق (صفحه کلید و ماوس) را نيز برعهده دارند. ٣ـ١ـ٢ـ گوی مسیریاب ()Trackball گوی مسیریاب یکی از دستگاه های ورودی است که عملکردی مشابه ماوس دارد. نحوه کار با گوی مسیریاب به این شکل است که Trackballدر جای خود ثابت بوده و فقط گوی آن توسط دست قابل حرکت می باشد.حرکت گوی مسیریاب موجب تغییر موقعیت اشاره گر در صفحه می شود (شکل 5ـ.)2 شکل 5ـ2 ٤ـ١ـ٢ـ پویشگر ()Scanner پویشگر دستگاهی است که برای وارد کردن تصاویر ،اسناد و اشکال گرافیکی به داخل رایانه به کار می رود. نحوه عملکرد این دستگاه به این صورت است که در یک Scannerتجهیزات حساس به نور ،از طرح یا عکس روی کاغذ ،یک تصویر ایجاد می کند ،سپس تصویر ایجاد شده به سیگنال های دیجیتالی تبدیل می شوند و در نهایت این سیگنال های دیجیتالی به رایانه منتقل می شوند تا توسط نرم افزار مربوطه به صورت فایل تصویری در رایانه ذخیره شود. ویژگی های مهم یک پویشگر: قدرت تفکیک پذیری سرعت پویش تصاویر ابعاد پویشگر 18 فصل دوم :آشنایی با واحد ورودی انواع اسکنرها: پویشگرهای دستی :این اسکنرها اغلب در فروشگاه ها برای خواندن بارکد کاالها و یا فرودگاه ها برای خواندن بارکد چمدان ها استفاده می شود(.شکل 6ـ2 الف الف) پویشگرهای رومیزی (تخت :)Flatاز این نوع پویشگر برای پویش تصاویر و اسناد مختلف استفاده می شود.پویشگرها در اندازه های مختلف A4و A3به ب بازار عرضه می شوند (شکل 6ـ 2ب). شکل 6ـ2 ٥ـ١ـ٢ـ صفحه لمسی ()Touchpad در رایانه های کیفی یک صفحه لمسی تعبیه شده است که به جای ماوس از آن استفاده می شود.به این صفحه لمسی Touchpadگفته می شود که نسبت به تماس انگشتان دست حساس می باشد.با حرکت انگشتان دست بر روی آن می توان موقعیت اشاره گر ماوس را بر روی صفحه جابه جا نمود (شکل 7ـ.)2 شکل 7ـ2 ٦ـ١ـ٢ـ قلم نوری ()Light pen قلم نوری یکی از وسایل ورودی است که برای انجام کارهای گرافیکی خاص کاربرد دارد.با کشیدن قلم نوری بر روی کاغذ ،یک خط بر روی صفحه نمایش کشیده می شود.با این روش می توان با کشیدن قلم نوری روی خطوط نقشه، اطالعات نقشه را به رایانه منتقل کرد. نوع دیگری از قلم نوری وجود دارد که کاربر با استفاده از آن به صفحه نمایش شکل 8ـ2 اشاره می کند و با این روش گزینه ها یا فرامین را با فشار دادن دکمه ای که در کنار قلم نوری است و یا با فشار دادن قلم نوری بر روی سطح صفحه نمایش، انتخاب می کند (شکل 8ـ.)2 ٧ـ١ـ٢ـ اهرم هدایت ،دسته بازی ()Joystick دسته بازی یک دستگاه ورودی است که در انجام بازی های رایانه ای مورد استفاده قرار می گیرد.روی Joystickیک سری دکمه های کنترلی وجود دارد شکل 9ـ2 که برای کنترل حرکت به کاربر کمک می کند (شکل 9ـ.)2 ٨ـ١ـ٢ـ وب کم ()Web Cam این وسیله نیز یکی از دستگاه های ورودی محسوب می شود ،که به کمک آن امکان انتقال فیلم و تصویر به صورت زنده و هم زمان به رایانه را برای کاربران فراهم می سازد (شکل 10ـ.)2 شکل 10ـ2 19 ٩ـ١ـ٢ـ دوربین دیجیتالی ()Digital camera دوربین های دیجیتالی ،تصاویر و فیلم را به شکل دیجیتالی در حافظه خود ضبط و نگهداری می کنند.از این دوربین ها می توان به عنوان Web Camنیز استفاده نمود (شکل 11ـ.)2 شکل 11ـ2 ١٠ـ١ـ٢ـ میکروفون ()Microphone برای انتقال صدا به رایانه از میکروفون استفاده می شود (شکل 12ـ.)2 شکل 12ـ2 فعالیت داده های ورودی دارای انواع مختلفی می باشد.در هریک از دستگاه های ورودی نوع داده ای که وارد می شود را مشخص کنید. جدول 1ـ2 نوع ورودی نام دستگاه صفحه کلید ماوس گوی مسیریاب پویشگر صفحه لمسی قلم نوری اهرم هدایت وب کم دوربین دیجیتالی میکروفون 20 فصل دوم :آشنایی با واحد ورودی خالصه مطالب برای برقراری ارتباط با رایانه و ورود دستورات به آن ،از دستگاه های ورودی استفاده می شود که شامل ابزارهای متفاوتی از قبیل :صفحه کليد ،ماوس ،اسکنر ،ميکروفون و...استفاده می باشند. واحد ورودی ،داده ها و دستورالعمل هایی که وارد سیستم می شوند به شکل قابل فهم برای رایانه تبدیل می نماید. صفحه کلید یکی از اصلی ترین تجهیزات رایانه برای ورود اطالعات به شمار می آید که برای وارد کردن داده ها و دستورات به رایانه مورد استفاده قرار می گیرد. هر صفحه كليد یک پردازندۀ اختصاصي دارد که وظيفهٔ آن ارسال كد مربوط به كليد فشار داده شده به كنترلر صفحه كليد بر روي برداصلي است. ماوس ها دارای ویژگی های زیر می باشند: 1تعداد كليدهاي روي هر ماوس :اغلب ماوس ها دارای کلیدهای استانداردی هستند که در تمام محيط ها عملکردی یکسان دارند. 2قدرت تفكيك پذيري ماوس :مهم ترين ويژگي ماوس ،قدرت تفكيك پذيري يا حساسيت آن است که با واحد DPIسنجیده می شود. 3عملكرد مكانيكي ،نوري ،ليزري هر ماوس :از وظايف مهم ماوس ،تبديل حركت دست كاربران به حركت مکان ياب مخصوص روی صفحات گرافيكي و انتقال سيگنال هاي مناسب در ازاي فشار دادن هر كليد ماوس است. اغلب صفحه كليد و ماوس دارای دونوع رابط هستند :رابط ( )PS/2و رابط USB به کمک تبدیل کننده ها مي توان صفحه كليد و ماوس های قديمي را در سيستم هاي جديد نيز به كار برد. رابط ها عالوه بر كار انتقال داده ها ،وظيفه تأمين برق (صفحه کلید و ماوس) را نيز برعهده دارند. گوی مسیریاب عملکردی مشابه ماوس دارد و به این شکل کار می کند که Trackballدرجای خود ثابت بوده و فقط گوی آن توسط دست قابل حرکت می باشد.حرکت گوی مسیریاب موجب تغییر موقعیت اشاره گر در صفحه می شود. پویشگر دستگاهی است که برای وارد کردن تصاویر ،اسناد و اشکال گرافیکی به داخل رایانه به کار می رود. این دستگاه به کمک تجهیزات حساس به نور ،از طرح یا عکس روی کاغذ ،یک تصویر ایجاد می کند.سپس تصویر ایجاد شده به سیگنال های دیجیتالی تبدیل کرده و در نهایت این سیگنال های دیجیتالی به رایانه منتقل می شوند.پویشگرها در دو نوع دستی و رومیزی به بازار عرضه می شوند. صفحه لمسی ،یک صفحه حساس نسبت به تماس انگشتان دست است که از آن می توان ،برای ورود اطالعات استفاده کرد. قلم نوری یکی از وسایل ورودی است که برای انجام کارهای گرافیکی خاص کاربرد دارد.با کشیدن قلم نوری بر روی کاغذ ،یک خط بر روی صفحه نمایش کشیده می شود. دسته بازی یک دستگاه ورودی است که در انجام بازی های رایانه ای مورد استفاده قرار می گیرد. ( :)Web Camاین وسیله نیز یکی از دستگاه های ورودی محسوب می شود ،که به کمک آن امکان انتقال فیلم و تصویر به صورت زنده و هم زمان به رایانه را برای کاربران فراهم می سازد. 21 ( :)Digital cameraدوربین های دیجیتالی ،تصاویر و فیلم را به شکل دیجیتالی در حافظه خود ضبط و نگهداری می کنند.از این دوربین ها می توان به عنوان Web Camنیز استفاده نمود. ( : )Microphoneبرای انتقال صدا به رایانه از میکروفون استفاده می شود. واژه نامه تخصصی Dot per inch نقطه در اینچ Digital camera دوربین دیجیتال Flat تخت Headset هدست Input Unit واحد ورودی Input Devices دستگاه های ورودی Joystick اهرم هدایت Light pen قلم نوری Trackball گوی مسیریاب Touchpad صفحه لمسی Scanner پویشگر 22 فصل سوم :واحد خروجی فصل 3 واحد خروجی 23 هدف های رفتاری پس از مطالعه این فصل از هنرجو انتظار می رود که: با عملکرد دستگاه های خروجی آشنا شود. انواع دستگاه های خروجی را نام ببرد. خصوصیات و کاربرد هر یک از دستگاه های خروجی را شرح دهد. 1ـ3ـ واحد خروجی ()Output Unit هر سيستمي پس از پردازش براي ارائه نتيجه نياز به دستگاه خروجي دارد.رايانه نيز با استفاده از دستگاه هاي مختلف نتيجه پردازش داده ها را به صورت قابل فهم برای انسان در اختيار كاربر قرار مي دهد.در ادامه به معرفی برخی از مهم ترین دستگاه های خروجی می پردازیم. ١ـ١ـ٣ـ صفحه نمايش آند کانونی کننده صفحه نمايش ،مهمترین دستگاه خروجی است که دریچه کنترل نگهدارنده برای نمایش اطالعات بهکار میرود.بهطوریکه بدون فیالمان آن کاربر قادر به استفاده از رایانه نخواهد بود.صفحه نمايشها از نظر تكنولوژي نمايش به سه دسته تقسيم کاتد ميشوند: الکترود شتاب دهنده ١ـ١ـ١ـ٣ـ صفحه نمایش المپ اشعه کاتدی باریکه الکترونی صفحه فسفری ) : CRT (Cathode Ray Tubeدر ساخت این نوع از صفحه نمایش ها ،یک تفنگ الکترونیکی و یک شکل 1ـ3 صفحه آغشته به فسفر وجود دارد ،در اثر تابش اشعه الکترونیکی به صفحه فسفری ،نوری حاصل می شود که این نور موجب نمایش تصویر روی صفحه خواهد شد(شکل 1ـ.)3 صفحه نمایش LCD 2ـ١ـ١ـ3ـ صفحه نمایش کریستال مایع LCD (Liquid ) : Crystal Displayاين صفحه نمايش ها از تعدادی صفحات تخت تشکیل شده است كه در آنها از فناوری کریستال مایع استفاده مي شود.به کمک بارهاي الكتريكي براي تحريك كريستال مايع موجود در اليه هاي مختلف آن استفاده مي شود. شکل ٢ـ٣ ضخامت صفحۀ اين صفحه نمايش چند سانتي متر است (شکل 2ـ.)3 ٣ـ١ـ١ـ٣ـ صفحه نمایش ): LED (Light Emitting Diode صفحه نمايش هاي LEDاز نظر فناوري ساخت ،شباهت زیادی به صفحه نمایش های LCDدارند.تفاوت اين دو صفحه نمايش تنها در فناوري نور زمينه است كه بر كيفيت تصوير تأثير بسيار زيادي دارد. شکل 3ـ3 24 فصل سوم :واحد خروجی فناوري LEDاز ديودهاي انتشاردهنده نور ( )Light Emitting Diodeبراي روشن كردن صفحه تصوير استفاده مي كند(.شکل 3ـ)3 تحقیق در مورد فناوری LEDتحقیق کنید و نتیجه را سر کالس برای دوستان خود بازگو نمایید. ٢ـ١ـ٣ـ چاپگر ()Printer چاپگر ،موجب چاپ نتایج حاصل از پردازش بر روی کاغذ می باشد. چاپگرها براساس مکانیزم و عملکردشان به دو دسته تقسیم می شوند: شکل 4ـ3ـ عملکرد چاپگرهای سوزنی ١ـ٢ـ١ـ٣ـ چاپگرهای ضربهای :این چاپگرها ،دارای یک هد سوزنی هستند که با وارد کردن ضربه بر روی نوار آغشته به جوهر ()Ribbon اثر آن بر روی کاغذ باقی مانده و عمل چاپ انجام میشود.این چاپگرها بسیار پر صدا هستند و تقریباً از رده خارج شدهاند (شکل 4ـ.)3 شکل ٥ـ٣ ٢ـ٢ـ١ـ٣ـ چاپگرهای غیرضربه ای : 1ـ چاپگر جوهرافشان :همان طور كه از نام آن مشخص است ،اين چاپگرها نقطه هاي بسيار كوچكي از جوهر را بر روي كاغذ اسپري مي كنند (شکل 5ـ.)3 2ـ چاپگر ليزري :سرعت و دقت چاپ در چاپگرهای لیزری بسیار باالتر از سایر مدل های پرینتر است ،از این رو جزو بهترین و پرطرف دارترین چاپگرهای موجود در بازار به شمار می روند.از این نوع چاپگرها ،هم برای مصارف اداری و هم برای رفع نیازهای شخصی و خانگی استفاده می شود.شركت هاي توليدكننده اين نوع چاپگرها متناسب با خواسته هاي جديد و هم زمان با پيشرفت فناوری ،مدل