Materi PTS Semester Ganjil PDF

Summary

This document is a summary of Thinking Computation for the examination. It covers concepts such as ideas, idea mapping techniques, and algorithm concepts. The document is from SMKN 1 Masbagik.

Full Transcript

SMKN 1 Masbagik Elemen – BK – Kurikulum Merdeka RANGKUMAN MATERI BERPIKIR KOMPUTASI A. POLA BERPIKIR 1. Konsep Ide atau Gagasan Ide adalah bayangan...

SMKN 1 Masbagik Elemen – BK – Kurikulum Merdeka RANGKUMAN MATERI BERPIKIR KOMPUTASI A. POLA BERPIKIR 1. Konsep Ide atau Gagasan Ide adalah bayangan atau imajinasi yang terlintas dalam benak otak. Ide atau gagasan merupakan daya respon berpikir yang melahirkan imajinasi berupa rancangan solusi terhadap masalah yang dihadapi sebagai hasil pemikiran, baik yang sifatnya spontan maupun melalui proses pemikiran yang lama. 2. Teknik Memetakan Ide Tahapan untuk mengkategorikan, menjabarkan, dan menggambarkan ide dalam sebuah system pemetaan dapat mengacu pada beberapa tahapan berikut : a. Menentukan pokok permasalahan yang akan dijadikan tema atau ide utama. Tema ada beberapa tipe ; tema yang bersifat memaparkan sebuah kondisi, tema yang memaparkan beberapa alternatif pemecahan masalah dan tema yang menjelaskan komponen pembentuk dari ide yang dijelaskan. b. Setelah menentukan pokok tema, dijelaskan komponen pendukungnya, dengan menuliskan sub tema yang akan dijadikan elemen penjelasnya. c. Mengembangkan sub tema menjadi sub-sub item yang mungkin muncul sehingga lebih lengkap dan detail. d. Rangkaian ide utama dan subtema harus saling terhubung secara logika dan mewakili proses berpikir yang divisualisasikan. 3. Konsep Algoritme Algoritme berasal dari kata “algorism” mengandung pengertian cara membuat metode penyelesaian masalah secara logis, runtut dan sistematis dalam waktu secepat mungkin. Inti dari proses logika disini harus didasari data/input, proses dan akan keluar dalam bentuk output atau hasil. Contoh : Seorang teknisi komputer melakukan perbaikan laptop dimana layar monitornya tidak menyala, di benaknya pasti akan muncul ide-ide untuk menguji kerusakan. Ide-ide ini disusun secara sistematis dan logis sehingga menghasilkan keputusan akhir untuk identifikasi masalah tersebut. Hal ini yang disebut algoritme, ada nilai masukan (masalah) kemudian proses seleksi dan analisis, serta diakhiri dengan pengambilan keputusan untuk menampilkan keluaran. Page - 1 SMKN 1 Masbagik Elemen – BK – Kurikulum Merdeka BERPIKIR KOMPUTASIONAL 1. Teknologi Computational Thingking Bentuk model dan penyelesaian masalah melalui tahapan analisis masalah, desain sistem, dan implementasi menggunakan pendekatan ilmu komputer. Tujuan CT adalah untuk efektivitas dan kecepatan pengambilan keputusan. Keterampilan berpikir komputasi adalah ; Berpikir komputasional memiliki empat fondasi yang sudah dikenal dalam bidang informatika, yaitu abstraksi, algoritma, dekomposisi, dan pengenalan pola. Berikut penjelasan empat fondasi berpikir komputasional, yaitu: 1. Abstraction (Abstraksi), melihat permasalahan secara mendasar sehingga dapat melihat jangkauan luas yang lebih penting dan mengabaikan detil kecil yang sebetulnya kurang relevan. 2. Algorithm (Algoritma), mengembangkan sistem, sekuen, atau langkah-langkah solusi yang dapat diterapkan secara menyeluruh terhadap pola yang sama sehingga lebih efektif dan efisien. Menyusun langkah berurutan secara tertulis dalam rangka menentukan tahap otomatis untuk mencapai suatu solusi. Jika langkah berurutan ini dituliskan dalam sebuah bahasa pemrograman, maka langkah otomatis ini akan memerintahkan komputer untuk menyelesaikan persoalan. 3. Decomposition (Dekomposisi) merupakan formulasi persoalan sehingga dapat diselesaikan dengan cepat dan efisien serta optimal dengan menggunakan komputer sebagai alat bantu. 4. Pattern Recognition (Pengenalan Pola) yang dimaksudkan untuk memberikan latihan pada siswa untuk mengenali pola suatu persoalan, mengeneralisir tahapan penyelesaian masalah untuk dapat diterapkan pada persoalan sejenis. 2. Penerapan Teknologi Computational Thingking Konsep berpikir komputasional thingking bertujuan memudahkan pekerjaan manusia dengan cara menerapkan disiplin ilmu komputer. Berikut ini adalah beberapa contoh penerapan teknologi CT. a. Biometric System, teknologi pengenalan, pemindai, dan pengidentifikasi karakteristik fisik dan biologis manusia, yang disimpan dalam bank data digital. Beberapa jenis implementasi teknologi ini adalah ; 1) Gait, merupakan teknologi pemindai gaya gerak dan jalan manusia. 2) Voice Recognition, teknologi pemindai suara manusia. 3) Eye Recognition, sistem pemindai berdasarkan jenis, ukuran, dan warna retina mata manusia. 4) Vein Recognition, sistem pengidentifikasi dan pengenalan data berdasarkan pola garis tangan manusia. 5) Face Recognition, sistem pengenalan data berdasarkan identifikasi pola dan kontur wajah manusia. Page - 4 SMKN 1 Masbagik Elemen – BK – Kurikulum Merdeka 6) Fingerprint Recognition, sistem pembacaan data berdasarkan pola sidik jari manusia. 7) Typing Recognition, digunakan untuk mendeteksi kecocokan data berdasarkan cara user mengetik kode atau password pada scanner, yang ditujukan untuk memvalidasi kebenarannya. b. Computer-Aided Diagnosis (CAD) Sistem diagnosis yang digunakan untuk mendeteksi gejala penyakit dalam bidang kedokteran. c. Optical Character Recognition (OCR) OCR adalah jenis AL yang mampu membaca dokumen cetak atau tulisan tangan di kertas melalui proses scaning, yang kemudian diekstrak dalam bentuk file teks yang dapat diedit tanpa perlu mengetik secara manual. d. Machine Vision, kecerdasan mesin yang mampu menggantikan manusia dalam melihat, mengenali, mengidentifikasi, menangkap, dan menganalisis objek gambar sehingga dapat menyajikan opsi keputusan bagi penggunanya. e. Data Mining, proses penggalian data untuk menemukan pola-pola penting yang bisa menjadi informasi bermanfaat, khususnya bagi pemilik bisnis. Misal sistem perbankan. Page - 5 SMKN 1 Masbagik Elemen – SK – Kurikulum Merdeka SISTEM KOMPUTER Pengertian Sistem Komputer! Yang dimaksud Sistem Komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data, sehingga dapat menghasilkan informasi yang di harapkan oleh penggunanya. Perangkat yang terdapat pada sistem komputer diantaranya hardware, software dan brainware. Perangkat-perangkat tersebut memiliki fungsinya masing-masing pada sistem komputer. Namun saat beroperasinya perangkat-perangkat komputer tersebut akan bekerja dan saling mendukung satu sama lain. Hardware tidak akan berfungsi tanpa adanya software dan juga sebaliknya, dan keduanya tidak akan bermanfaat untuk menghasilkan informasi jika tidak ada brainware yang mengoperasikan dan memberikan perintah. Jadi dapat di katakan bahwa komputer bukan sebagai sebuah alat saja tapi juga merupakan sebuah sistem. Komponen Sistem Komputer Berikut ini komponen-komponen yang terdapat pada sebuah sistem komputer, yang diantaranya: Gambaran Sistem Komputer 1. Hardware (Perangkat Keras) Merupakan perangkat komputer yang memiliki wujud fisik, jadi perangkat ini dapat di sentuh. Misalnya seperti Motherboard, processor, harddisk, memory, power supply, dan lain-lain. Hardware sendiri umumnya dibagi kedalam 4 (empat) bagian, yang diantaranya: a). Input Device (Perangkat masukan) Merupakan perangkat pada hardware komputer yang fungsinya sebagai alat untuk memasukkan data-data atau perintah pada komputer. Misalnya seperti Keyboard, mouse, web cam, scanner, dan lain-lain. Page - 2 SMKN 1 Masbagik Elemen – SK – Kurikulum Merdeka b). Output Device (Perangkat Keluaran) Merupakan perangkat pada komputer yang fungsinya untuk menampilkan hasil pemerosesan data-data. Misalnya seperti monitor, printer, projektor dan lain-lain. c). Processing Device (Perangkat Pemeroses) Merupakan perangkat pada hardware komputer yang fungsinya sebagai pusat pengolahan data. Jadi dapat dikatakan perangkat ini adalah otak dari komputer dan sering juga disebut dengan CPU (Central Processing Unit). Processing Device akan melakukan komunikasi dengan perangkat input, output dan storage untuk melaksanakan perintah-perintah yang di masukkan. d). Storage Device (Perangkat penyimpanan) CPU juga dilengkapi dengan alat penyimpanan data. Pada komputer storage device umumnya dibagi menjadi dua bagian yaitu internal dan eksternal. Internal storage misalnya harddisk, harddisk umumnya memiliki kapasitas yang lebih besar karena digunakan sebagai media penyimpanan utama pada komputer, sedangkan untuk media penyimpanan sementara saat melakukan proses pada data yaitu RAM (Random Access Memory). Lalu External Storage yaitu perangkat keras untuk melakukan penulisan, pembacaan, dan penyimpanan data di luar dari media penyimpanan utama. Misalnya harddisk external, DVD, flashdisk, dan lain-lain. 2. Software (Perangkat Lunak) Software diartikan juga sebagai perangkat lunak, jadi perangkat ini tidak memiliki bentuk fisik seperti hardware. Software dapat diartikan juga sebagai suatu kumpulan data elektronik yang tersimpan dan diatur oleh komputer, bisa berupa program ataupun koneksi untuk menjalankan berbagai macam instruksi perintah. Jadi software tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, dan dapat dikatakan juga bahwa software digunakan untuk mengontrol perangkat keras. Software dibedakan menjadi beberapa macam, misalnya seperti: a). Operating System (Sistem Operasi) Sistem Operasi komputer merupakan program dasar pada komputer yang umumnya berfungsi untuk menghubungkan pengguna dengan hardware. Dapat dikatakan juga sistem operasi yaitu perangkat lunak yang bertugas untuk melakukan kontrol dan memanajemen perangkat keras dan operasi-operasi yang dilakukan pada sistem, termasuk juga menjalankan aplikasi-aplikasi yang dapat melakukan pengolahan data. Contoh sistem operasi komputer misalnya seperti Microsoft Windows, Linux, Mac OS, dan lain-lain. Baca Juga Tentang: Pengertian Sistem Operasi Komputer Dan Jenisnya b). Program Aplikasi (Aplication Program) Program aplikasi merupakan perangkat lunak yang siap untuk dipakai. Program aplikasi digunakan untuk membantu pekerjaan pengguna komputer dalam mengolah berbagai macam data. Pada sebuah komputer perangkat lunak ini sering disiapkan sesuai dengan selera dan kebutuhan penggunanya. Misalnya seperti Microsoft Excel, Microsoft Word, Microsoft Access, Photoshop, Chrome, Mozilla dan lain-lain. Page - 3 SMKN 1 Masbagik Elemen – SK – Kurikulum Merdeka c). Utility Program (Program Tambahan ) Merupakan perangkat lunak yang fungsinya untuk menjalankan tugas-tugas tambahan, disebut juga sebagai program dukungan dan memiliki fungsi tertentu. Misalnya seperti program yang disediakan oleh sistem operasi seperti Data recovery, Disk Defragmenter, Sceensever, Backup, dan lain-lain. d). Programing Language (Bahasa Pemerograman) Merupakan bahasa yang dapat digunakan pengguna komputer untuk berkomunikasi dengan komputer, dapat dikatakan juga sebagai standar bahasa instruksi untuk berkomunikasi dan memberikan perintah pada komputer. Beberapa contoh bahasa pemerograman diantaranya seperti PHP, Java, Python, C, Perl dan lain-lain. 3. Brainware (Pengguna Komputer) Brainware yaitu orang yang menjalankan atau mengoperasikan komputer. Brainware sangat penting karena komputer tidak dapat bermanfaat jika tidak dioperasikan oleh manusia. Jadi brainware merupakan setiap orang yang terlibat dalam kegiatan-kegiatan pemanfaatan komputer. Pengguna komputer umumnya dibagi kedalam 4 (empat) macam, yang diantaranya: a). Programer Merupakan orang yang mempunyai keahlian menguasai banyak ataupun salah satu bahasa pemerograman, beberapa bahasa pemerograman yang sering digunakan misalnya seperti PHP, Java, Phyton, C dan lain-lain. Jadi programer dapat dikatakan juga sebagai orang yang membuat dan bertugas untuk mempersiapkan program yang memang diperlukan pada sistem komputer yang akan digunakan untuk mengolah data. b). Sistem Analis Merupakan orang yang memiliki tanggung jawab terhadap penelitian, perencanaan, penkoordinasian dan merekomendasikan pilihan software, hardware dan sistem yang sesuai dengan kebutuhan penggunanya (perorangan, organisasi dan perusahaan). Seorang sistem analis-pun sangat berperan penting dalam proses pengembangan suatu sistem. Seorang sistem analis perlu memiliki 4 (empat) keahlian seperti analisis, teknis, manajerial dan cara berkomunikasi dengan orang lain atau interpersonal. Seorang sistem analis juga harus mampu untuk memahami dan bekerja dengan berbagai jenis bahasa pemerograman, sistem operasi, maupun perangkat keras yang digunakan oleh pengguna akhir. c). Teknisi Merupakan orang yang tugasnya memperbaiki komputer secara teknis dari segi fisik. c). Administrator Merupakan orang yang tugasnya mengelola suatu sistem operasi dan juga beberapa program yang sedang berjalan pada sistem komputer. d). Operator Merupakan orang yang memanfaatkan sistem komputer yang telah ada atau dia hanya menggunakan aplikasi-aplikasi tertentu saja untuk mengolah data. Page - 4

Use Quizgecko on...
Browser
Browser