Ulangan Harian 1 SMP YAPENTHOM I MAUMERE

Summary

This is an assessment with questions on computational thinking and decomposition, suitable for secondary school level.

Full Transcript

YAYASAN PENDIDIKAN THOMAS SMP YAPENTHOM I MAUMERE TERAKREDITASI “C” Alamat : Jl. Dua Toru No. 1 a, RT/RW : 003/003 Kec. Alok Timur Tlp. (0382) 23355 Kode Pos 86111 E_mail : smpyapenthom1ma...

YAYASAN PENDIDIKAN THOMAS SMP YAPENTHOM I MAUMERE TERAKREDITASI “C” Alamat : Jl. Dua Toru No. 1 a, RT/RW : 003/003 Kec. Alok Timur Tlp. (0382) 23355 Kode Pos 86111 E_mail : [email protected] ASESMEN SUMATIF 1 MAPEL INFORMATIKA Pilihlah Salah Satu Jawaban Yang Menurut Anda Tepat ! 1. Di bawah ini pengertian dari berpikir komputasional yang tepat adalah.... ….. A. Berpikir seperti komputer B. Pemberian perintah ke sistem komputer C. Penggunaan berbagai macam teknik D. Penggunaan sintaks tertentu dan pendekatan untuk membantu dalam menyelesaikan masalah menyelsaikan suatu masalah 2. Salah satu alasan kita harus berpikir secara komputasional adalah.... A. Untuk membantu kita dalam B. Membantu kita untuk memprogram menyelesaikan masalah yang rumit dengan mudah C. Membantu kita berpikir layaknya D. Meringankan beban kerja kita sebuah computer dalam segala hal 3. Berikut ini yang tidak termasuk dalam teknik berpikir komputational adalah.... A. Dekomposisi B. Koding C. Pengenalan pola D. Abstraksi 4. Berikut ini salah satu contoh dari berpikir komputational adalah.... A. Merencanakan rute jalan saat B. Berjalan ke arah yang tidak akan bertemu dengan teman menentu saat akan bertemu dengan teman C. Meminta bantuan saudara untuk D. Menyuruh teman menjemput merencanakan bertemu dengan kita di rumah kita saat akan teman bertemu 5. Di bawah ini yang bukan merupakan contoh dari berpikir komputasional adalah.... A. Merencanakan apa yang harus B. Merencanakan tentang dilakukan dan kemana langkah bagaimana mengalahkan yang tepat untuk menyelesaikan musuh dalam sebuah level permainan video game permainan video game C. Menyelesaikan permainan video D. Mengenali musuh- musuh game dengan tidak sengaja dalam video game dan aspek kelemahan mereka 6. Dalam berpikir komputasional, kita harus menyelesaikan masalah yang kompleks dengan langkah yang mudah. Masalah kompleks dalam berpikir komputasional diartikan sebagai.... A. Sebuah masalah yang awalnya B. Sebuah masalah yang awalnya sulit untuk diselesaikan sulit untuk dimengerti C. Sebuah masalah yang awalnya D. Sebuah masalah yang tidak mudah untuk diselesaikan dipandang tidak akan dapat atau untuk dimengerti diselesaikan dengan mudah 7. Teknik berpikir komputasional dimana teknik pemecahan masalahnya dengan cara memecah masalah- masalah menjadi bagian- bagian yang kecil adalah.... A. Dekomposisi B. Abstraksi C. Algoritma D. Pengenalan pola 8. Salah satu alasan yang mendasari dilakukannya dekomposisi dalam menyelesaikan suatu masalah adalah.... A. Membuat masalah lebih sulit B. Mengatasi masalah dengan untuk dipecahkan cara - cara yang mudah C. Mengubah masalah yang ada D. Mencari pemecahan dengan sumber yang baru 9. Di bawah ini yang termasuk contoh dari dekomposisi dalam sebuah bengkel sepeda adalah.... A. Melihat seorang teknisi B. Mencari kesamaan pada memperbaiki sepeda berbagai sepeda yang berbeda jenisnya C. Mencari tahu sistem kerja dari D. Mencari tahu nama- nama bagian- bagian sepeda bagian sepeda (sparepart) penyusun sepeda. 10. Berikut ini pernyataan yang tepat tentang pemecahan masalah dengan dekomposisi adalah.... A. Dekomposisi tidak terlalu efektif B. Dekomposisi sering kita dalam pemecahan masalah yang lakukan dalam keseharian kompleks meskipun tanpa disadari C. Dekomposisi kadang dilakukan D. Dekomposisi tidak perlu karena kita tidak diterapkan dalam membutuhkannya menyelesaikan masalah 11. Pernyataan berikut ini yang tidak berkaitan dengan penyelesaian masalah dengan dekomposisi adalah.... A. Dekomposisi merupakan berpikir B. Dekomposisi dapat membantu tentang bagaimana masalah kita dalam memecahkan dapat dibagi menjadi bagian- sebagian masalah bagian yang lebih kecil C. Dekomposisi akan membantu D. Dekomposisi kemungkinan menyelesaikan masalah kompleks akan menambahkan lebih dengan lebih mudah banyak masalah sehingga menjadi lebih kompleks 12. Contoh cara memecahkan masalah dengan dekomposisi dalam dunia kepolisian adalah A. Menebak siapa yang telah B. Memecahkan masalah memecahkan kejahatan dari kejahatan yang kompleks melihat pola yang telah terjadi dengan menganalisis kapan sebelumnya kejahatan itu dilakukan dan apakah ada saksinya C. Melihat berbagai kemungkinan D. Melihat lebih jauh kejahatan dari macam- macam kejahatan yang terjadi dari sudut yang berbeda pandang yang tidak biasa 13. Teknik berpikir komputasional dimana pemecahan masalahnya dengan cara memisahkan dan menyaring ide-ide dan detail-detail spesifik yang tidak diperlukan untuk berkonsentrasi pada hal-hal yang diperlukan adalah.... A. Dekomposisi B. Abstraksi C. Algoritma D. Pengenalan pola 14. Teknik berpikir komputasional dimana pemecahan masalahnya dengan cara mengurutkan instruksi logis adalah.... A. Dekomposisi B. Abstraksi C. Algoritma D. Pengenalan pola 15. Diagram alur dalam algoritma dinyatakan sebagai.... A. sebuah diagram yang mewakili B. bahasa tingkat tinggi yang satu set instruksi memiliki sintaksis tertentu C.sebuah cara untuk menjelaskan D.sebuah diagram yang satu set instruksi yang tidak memudahkan dalam menggunakan sintaks tertentu memahami instruksi yang rumit 16. Bangsa yang pertama kali menggunakan tulisan untuk berkomunikasi adalah... A. Cina B. India C.Sumeria D.Yunani 17. Negara yang memiliki perpustakaan pertama di dunia pada tahun 530 SM adalah... A. Yunani B. Mesir C.Cina D.Jerman 18. Barang yang ditemukan oleh Tasi Lun dari Cina pada tahun 105 SM adalah... A. Cermin B. Kertas C.Sampoa D.Cap Stempel 19. Pada tahun 1876 M, orang pertama yang menemukan telepon adalah….. A. Thomas Alfa Edison B.Tasi Lun C.Alexander Gram Bell D.Almon Strowger 20. Telegraf pertama kali diciptakan oleh…. A. Johann Gutenberg B. Henry Mill C.Samuel Morse D.Sir William Cook dan Sir Charles Wheatstone SOAL ESSAY 1. Apa itu berpikir komputasional? 2. Berpikir komputasional mempunyai 4 teknik kunci pendekatan. Sebutkan ke 4 teknik kunci pendekatan tersebut ! 3. Jelaskan apa itu jaman modern ! sertakan dengan contohnya! 4. Jelaskan apa itu jaman prasejarah ! sertakan dengan contohnya ! 5. Pada tahun 1922, terjadi pembentukan komunitas internet dan diperkenalkannya istilah WWW yang di perkenalkan oleh CERN. Apa singkatan dari WWW ! SELAMAT MENGERJAKAN YAYASAN PENDIDIKAN THOMAS SMP YAPENTHOM I MAUMERE TERAKREDITASI “C” Alamat : Jl. Dua Toru No. 1 a, RT/RW : 003/003 Kec. Alok Timur Tlp. (0382) 23355 Kode Pos 86111 E_mail : [email protected] ULANGAN HARIAN 1 MAPEL INFORMATIKA 1. Apa itu berpikir komputasional ? 2. Berpikir komputasional mempunyai 4 teknik kunci pendekatan (cornerstones). Sebut dan jelaskan ke 4 teknik kunci pendekatan tersebut ! YAYASAN PENDIDIKAN THOMAS SMP YAPENTHOM I MAUMERE TERAKREDITASI “C” Alamat : Jl. Dua Toru No. 1 a, RT/RW : 003/003 Kec. Alok Timur Tlp. (0382) 23355 Kode Pos 86111 E_mail : [email protected] ULANGAN HARIAN 1 MAPEL INFORMATIKA 1. Apa itu berpikir komputasional ? 2. Berpikir komputasional mempunyai 4 teknik kunci pendekatan (cornerstones). Sebut dan jelaskan ke 4 teknik kunci pendekatan tersebut ! YAYASAN PENDIDIKAN THOMAS SMP YAPENTHOM I MAUMERE TERAKREDITASI “C” Alamat : Jl. Dua Toru No. 1 a, RT/RW : 003/003 Kec. Alok Timur Tlp. (0382) 23355 Kode Pos 86111 E_mail : [email protected] ULANGAN HARIAN 1 MAPEL INFORMATIKA 1. Apa itu berpikir komputasional ? 2. Berpikir komputasional mempunyai 4 teknik kunci pendekatan (cornerstones). Sebut dan jelaskan ke 4 teknik kunci pendekatan tersebut !

Use Quizgecko on...
Browser
Browser