Guia Fotografia PDF

Summary

This document is a photography guide in Spanish, covering topics such as camera obscura, types of lenses, and light properties. It details the fundamental concepts of photography and explores how lenses affect image quality.

Full Transcript

GUIA FOTOGRAFIA 1. **LA CAMARA OCURA:** La cámara oscura original era una habitación cuya única fuente de luz era un minúsculo orificio en una de las paredes 2. **MO-TZUM:** descubre los principios de la camara oscura en China hace 25 siglos 3. **PADRE DE LA FOTOGRAFÍA:** Nicéphore...

GUIA FOTOGRAFIA 1. **LA CAMARA OCURA:** La cámara oscura original era una habitación cuya única fuente de luz era un minúsculo orificio en una de las paredes 2. **MO-TZUM:** descubre los principios de la camara oscura en China hace 25 siglos 3. **PADRE DE LA FOTOGRAFÍA:** Nicéphore Niepce 4. **STEVE SASSON**: en 1975 fabrica la primer cámara digital sin rollo 5. **LA ÓPTICA**: es la ciencia que trata la luz visible.. 6. **REFRACCION:** Cambio de dirección de un rayo de luz 7. **PUNTO FOCAL**: Punto en el qué convergen los rayos luminosos procedentes de un punto determinado. 8. **LENTE**: es un dispositivo que aprovecha los fenómenos de la refracción 9. **TIPOS DE LENTES:** Cóncava Convexa 10. **EJE ÓPTICO**.- linea de referencia que pasa por los centros de curvatura de todas las superficies reflectantes o refractantes de un sistema centrado. 11. **DISTANCIA FOCAL.-** es la distancia entre el punto focal y el lente. 12. **ABERRACIÓN**.- defecto óptico que conlleva a una degradación de una imagen. 13. **ABERRACIÓN CROMÁTICA:** cuando es imposible lograr la refracción de todos los colores del espectro converjan en un mismo punto focal 14. **ABERRACIÓN ESFÉRICA:** hace que las imágenes no sean nítidas para los rayos que se apartan del eje del lente. 15. **CURVATURA DE CAMPO.**- se trata de una deformación debido a una reproducción imprecisa de los rayos marginales 16. **ASTIGMATISMO.-** defecto que afecta simultáneamente a las lineas verticales y horizontales. 17. **EL REFLEJO ÓPTICO.-** son reflejos creados espontáneamente por las propias lentes, es decir si ponemos dos lentes de frente 18. **IMÁGENES DE MAPA DE BITS**. Están compuestas por pixeles con valores de color y luz propios. 19. **IMÁGENES VECTORIALES.** Se representan con trazos geométricos, controlados por cálculos y formulas matemáticas. 20. **EL PIXEL** Es el elemento mas pequeño que forma una imagen. Su tono de color se consigue combinando los 3 colores básicos ( rojo, verde y azul). 21. **RESOLUCIÓN DE IMAGEN** Es la densidad de puntos, o pixeleS que tiene una imagen 22. **EL SENSOR = PELÍCULA** Es una matriz formada por diodos de silicio 23. **ADC O CONVERTIDOR ANALÓGICO DIGITAL** A partir de la información eléctrica, a cada pixel se le otorga un valor 1 ó 0 que luego será interpretado como un color. 24. **PROFUNDIDAD DE COLOR** Se refiere al número de colores diferentes que puede contener cada **pixel**, 25. **ALMACENAMIENTO DE DATOS: MEMORIA INTERNA** Las cámaras digitales cuentan con una pequeña memoria interna o buffer, esta sirve para almacenar datos de la imagen de manera TEMPORAL 26. **¿ Q U E E S U N A C Á M A R A F O T O G R Á F I C A ?** Es una caja oscura que deja pasar luz 27. **LA LUZ** También llamada radiación luminosa, esta considerada como una especie de energía electromagnética que viaja por el espacio en ondas. 28. **PARÁMETROS QUE DEFINEN UNA ONDA AMPLITUD** = brillo longitud de onda =determina el color 29. **FRECUENCIA** = numero de vibraciones por segundo de una longitud de onda 30. **VELOCIDAD =** rapidez de desplazamiento de una onda 31. **ESPECTRO VISIBLE.-** es la región del espectro electromagnético que el ojo humano es capaz de percibir. 32. **REFLEXIÓN.**- ocurre cuando las ondas electromagnéticas se topan con una superficie que no absorbe la energía radiante. 33. **DISPERSIÓN.-** cuando atraviesa sustancias materiales la velocidad se reduce y varía para cada una de las distintas longitudes de onda del espectro. 34. **ABSORCIÓN.-** llamamos así a la conversión de luz en otra forma de energía 35. **DIFUSIÓN.-** Cuando un rayo luminoso incide sobre una superficie que posee 36. Obstáculos 37. **TEMPERATURA DE COLOR** Se refiere a la tonalidad de color qué predomina en la luz blanca 38. **TEMPERATURA DE COLOR** Se mide en grados Kelvin 39. **ÁNGULO DE VISIÓN** Es la magnitud que determina la parte de la escena**z**

Use Quizgecko on...
Browser
Browser