Animación Digital: Una Guía Informativa (PDF)
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Este documento proporciona una descripción general de los conceptos fundamentales de la animación digital, incluyendo la importancia de fotogramas por segundo (FPS), el timing y la técnica de motion graphics. Se examinan distintos aspectos de la creación de animación y cómo diferentes técnicas pueden aplicarse en este campo.
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En animación digital, el término **fotogramas por segundo (FPS)** hace referencia a la velocidad con la que los dibujos son proyectados para crear la ilusión de movimiento. V El **timing** en animación se refiere a la duración que un movimiento o acción debe tener para transmitir una sensación espe...
En animación digital, el término **fotogramas por segundo (FPS)** hace referencia a la velocidad con la que los dibujos son proyectados para crear la ilusión de movimiento. V El **timing** en animación se refiere a la duración que un movimiento o acción debe tener para transmitir una sensación específica al espectador. V La técnica **stop motion** pertenece a la categoría de animación digital, ya que utiliza herramientas tecnológicas modernas para su creación. F La narrativa visual en animación puede ser definida a través de colores, formas y estilos de diseño de personajes y escenarios. V Los personajes animados en 3D pueden ser creados sin la necesidad de esqueleto o rigging. F La animación digital es completamente independiente de los principios clásicos de animación, como el **squash y stretch** o el **timing**. F Los **motion graphics** son un tipo de animación digital que combina gráficos en movimiento con texto para comunicar ideas. V La animación digital no requiere storyboard, ya que se puede improvisar durante el proceso de creación. F La técnica de interpolación automática en animación digital genera movimientos entre cuadros clave de forma manual. V La animación por captura de movimiento (motion capture) utiliza sensores para registrar movimientos humanos y aplicarlos a personajes animados. V El término **keyframe** se refiere a los cuadros clave que definen los momentos importantes de una animación. V La animación tradicional utiliza herramientas como mesas de luz y acetatos para crear las secuencias. V En animación digital, el **renderizado** es el proceso secundario donde se generan las imágenes con todos los detalles aplicados. F La animación tradicional utiliza un proceso de rigging para crear un esqueleto que permita mover los personajes. F El esquema narrativo planteado por Syd Field se basa desarrollar una historia en 3 actos principales. V