Diseño de Objetos Complejos - Temario PDF
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Universidad Tecnológica de México
Romina Paola Aranda González
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Summary
This document is a course syllabus for a class on complex object design at the Universidad Tecnológica de México. The syllabus details topics like the definition and categorization of complex objects, aspects of product design in different sectors like agricultural machinery and automobiles and also the conceptual aspects like innovation and market analysis.
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Universidad Tecnológica De México Campus Guadalajara Diseño Digital de Objetos Complejos. Proyecto Parcial Presentado por Romina Paola Aranda González (319012036) Licenciatura en Diseño Industrial Docente: Alan Diego Aguilar Jiménez 1. Definición y estructura de los objetos complejos por sectores...
Universidad Tecnológica De México Campus Guadalajara Diseño Digital de Objetos Complejos. Proyecto Parcial Presentado por Romina Paola Aranda González (319012036) Licenciatura en Diseño Industrial Docente: Alan Diego Aguilar Jiménez 1. Definición y estructura de los objetos complejos por sectores 1.1. Objetos complejos para el sector maquinaria agroindustrial: Los objetos complejos de diseño en el sector de maquinaria agroindustrial se refieren a componentes, sistemas o dispositivos que forman parte de maquinaria utilizada en la agricultura y que son intrincados, con múltiples funciones y características que deben ser cuidadosamente diseñadas para cumplir con los requisitos específicos de esta industria. 1.2. Objetos complejos para el sector aeronáutico: Los diseños de objetos complejos en el sector aeronáutico se refieren a las estructuras, sistemas y componentes que componen aeronaves, como aviones, helicópteros y drones. Estos objetos complejos están diseñados para operar en un entorno altamente especializado y desafiante, por lo que requieren una atención meticulosa a los detalles, ingeniería avanzada y cumplimiento estricto de regulaciones y estándares de seguridad. 1.3. Objetos complejos para el sector automovilístico: Se refieren a los componentes, sistemas y aspectos de diseño de vehículos de motor, que incluyen automóviles, camiones, motocicletas y otros tipos de vehículos de carretera. Estos objetos complejos abarcan una amplia variedad de aspectos, desde la estructura y la carrocería del vehículo hasta sus sistemas de propulsión, sistemas de seguridad, interiores, electrónica y tecnología de información. 2. Aspectos conceptuales para el diseño de objetos complejos 2.1. Importancia del desarrollo de los productos en la economía: Se refiere a la creación y mejora de productos que tienen características únicas, tecnológicamente avanzadas o particularmente innovadoras. Estos productos especiales pueden desempeñar un papel crucial en la economía como mayor igualdad por precio, comercialización internacional y valor agregado. 2.2. Innovación en la industria de grane escala: Aplicación de ideas, tecnologías y prácticas nuevas o significativamente mejoradas en la producción, la gestión y los procesos en empresas y organizaciones de gran envergadura, como fábricas, instalaciones industriales, plantas de producción, cadenas de suministro y otros entornos de producción a gran escala. La innovación en este contexto busca mejorar la eficiencia, la productividad, la calidad, la sostenibilidad y la competitividad en la industria. 3. Delimitación del problema 3.1. Área del problema: Paso fundamental en el proceso de diseño, ya que ayuda a identificar y comprender claramente los desafíos y las oportunidades que se deben abordar. 3.2. Planteamiento de objetivos: Es esencial para guiar el proceso de diseño y asegurarse de que el resultado final cumpla con los criterios deseados. Aquí te proporciono un enfoque para definir el planteamiento de objetivos en objetos. 3.3. Justificación del desarrollo de objetos complejos: Es esencial para respaldar la inversión de recursos, tiempo y esfuerzo en un proyecto de diseño. Proporciona razones sólidas y argumentos que explican por qué es importante llevar a cabo el desarrollo de un objeto complejo en particular. 4. Desarrollo de un proyecto de diseño digital de objetos complejos 4.1. Definición de objeto o producto: Artículo tangible o intangible que es el resultado de un proceso de diseño, fabricación, creación o desarrollo con el propósito de satisfacer una necesidad o deseo humano. 4.2. Redacción del brief de producto: Documento o resumen que se utiliza en el proceso de desarrollo y diseño de un producto. Su propósito principal es proporcionar una descripción clara y concisa de un producto que se desea desarrollar, lo que ayuda a alinear a todos los involucrados en el proyecto, incluyendo diseñadores, ingenieros, desarrolladores y otros profesionales. Un brief de producto suele ser preparado por el equipo de gestión del producto o el cliente y se proporciona a los equipos de desarrollo y diseño. Incluye información clave para guiar el proceso de diseño y desarrollo del producto. 4.3. Definición de necesidades, mercado objetivo: Requerimientos, deseos, problemas o demandas específicas de un grupo particular de consumidores o usuarios a los que se dirige un producto, servicio o solución. Comprender y satisfacer estas necesidades es esencial para el éxito de cualquier empresa, ya que permite diseñar productos y servicios que sean relevantes y valiosos para el público objetivo. 4.3.1. Características del usuario: Los atributos, cualidades y rasgos que describen a las personas que utilizan un producto, servicio o sistema en particular. Estas características son fundamentales para comprender a quién se dirige una solución y cómo satisfacer sus necesidades de manera efectiva. 4.3.2. Rango de costos estimados: Intervalos o límites que se establecen para estimar los costos asociados con un proyecto, producto, servicio o cualquier iniciativa empresarial. Estos rangos se utilizan cuando la precisión en la estimación de costos es limitada debido a la incertidumbre en factores como la disponibilidad de recursos, los precios de materiales, la complejidad del proyecto o la falta de datos precisos. Al definir rangos de costos estimados, se reconoce que existen variaciones posibles en los costos, y se proporciona una estimación que abarca esas variaciones. 4.3.3. Plataforma tecnológica para su fabricación: Impresión 3D,CNC (Control Numérico Computarizado), Máquinas de corte láser, Inyección de plástico, Moldeo por inyección de metal, Fabricación aditiva, Tecnologías de corte por chorro de agua: 4.4. Definición del método de diseño aplicable al proyecto: Investigación de mercado y análisis de usuarios, Benchmarking y análisis de la competencia, Mapeo del viaje del usuario, Generación de ideas, Prototipado y pruebas de concepto, Análisis de factibilidad: 5. Desarrollo de una propuesta integrada: 5.1. Generación de alternativas de solución al problema: Papa fundamental en el proceso de resolución de problemas y diseño, donde se busca crear una variedad de posibles soluciones o enfoques para abordar un problema o desafío específico. Este proceso implica la creación deliberada y exploratoria de diferentes ideas, enfoques o estrategias que podrían conducir a la resolución del problema o al logro de un objetivo. 5.2. Integración de la propuesta: Proceso de combinar, unificar y coordinar las diversas ideas, enfoques, alternativas y elementos propuestos a lo largo del proceso de diseño en una solución integral y coherente. Implica tomar las distintas propuestas generadas durante las etapas de concepción, diseño y desarrollo, y fusionarlas de manera efectiva para crear una solución final que aborde de manera óptima los objetivos y requisitos del proyectoPrincipio del formulario 5.3Valoración funciona de industrialización y estética: Etapa crítica en el proceso de diseño de productos o soluciones, donde se evalúan y se asigna importancia a diversos aspectos relacionados con la funcionalidad, la fabricación y la apariencia visual del diseño. Esta valoración tiene como objetivo garantizar que el producto o solución cumpla con los estándares de calidad, eficiencia, viabilidad de producción y atractivo estético 6. Evaluación del diseño digital: 6.1. Experimentación a través de modelos producidos: Estos métodos de experimentación permiten a los diseñadores, ingenieros y equipos de desarrollo explorar y evaluar sus ideas, conceptos y prototipos antes de avanzar hacia la producción o implementación final. 6.2. Encuestas de uso y pruebas de usabilidad: Métodos fundamentales para evaluar la eficacia y la experiencia del usuario en relación con productos, servicios, sitios web y aplicaciones. Aunque son dos enfoques diferentes, ambos se utilizan para recopilar datos valiosos sobre cómo los usuarios interactúan con un sistema y cómo se puede mejorar. 6.3. Resultados de La evaluación: Se refieren a los efectos y consecuencias de un proceso de evacuación, que es la acción de trasladar a personas fuera de un área o lugar en caso de una emergencia o desastre. Los resultados de una evacuación pueden variar según la naturaleza de la situación de emergencia y la efectividad de la evacuación en sí. 7. Aplicación de diseño digital de objetos complejos: 7.1. Solución de diseño de automóviles con ahorro de energía o bajo consumo: busca de reducir el impacto ambiental y la dependencia de combustibles fósiles. Diseño aerodinámico, Peso ligero, Tecnología híbrida o eléctrica, Neumáticos de baja resistencia a la rodadura 7.2. Solución de diseño de agroindustrial: Mecanización agrícola, Automatización y control, Tecnología de la cadena de suministro, Envases y embalajes sostenibles: Diseñar envases y embalajes respetuosos con el medio ambiente que reduzcan el desperdicio y prolonguen la vida útil de los productos agrícolas. 7.3. Solución de diseño para partes de la fabricación de aeronaves: Es una tarea crítica, ya que estas piezas deben cumplir con los más altos estándares de seguridad, eficiencia y confiabilidad. Materiales avanzados, Diseño aerodinámico, Optimización topológica: Bibliografía Martins, J. (2023, 21 febrero). Qué son los objetivos de un proyecto y cómo redactarlos, con ejemplos [2023] • Asana. Asana. https://asana.com/es/resources/how-project-objectives 3.3 Proyectos agroindustriales. (s. f.). https://www.oas.org/dsd/publications/unit/oea47s/ch21.htm Raeburn, A. (2022, 1 noviembre). El proceso de desarrollo de productos en 6 etapas (incluye ejemplos) [2022] • Asana. Asana. https://asana.com/es/resources/product-development-process Ortiz, L. E. M. (2020). Desarrollo y crecimiento económico: análisis teórico desde un enfoque cuantitativo. https://www.redalyc.org/journal/280/28063104020/html/ Kochhar, N. (2023, 28 marzo). Para el diseño, los vehículos autónomos son un desafío único. https://cuatrocero.mx/noticias/para-el-diseno-los-vehiculos-autonomos-son-un-desafio-unico/ Tovar, E. (2023, 28 junio). La innovación llegó a las máquinas de gran escala. Gardner Business Media, Inc. https://www.mms-mexico.com/articulos/tres-ejemplos-de-como-la-innovacion-llego-a-las-maquinasde-gran-escala Diseños de automóviles cada vez más complejos se hacen realidad gracias al avance de las tecnologías de soldadura de plásticos. (s. f.). Interempresas. https://www.interempresas.net/Robotica/Articulos/481346-Disenos-automoviles-cada-vez-mascomplejos-hacen-realidad-gracias-avance-tecnologias.html https://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0185-16672008000100005 Pérez, J. S., & Pérez, J. S. (2016, 24 noviembre). LA INDUSTRIA AERONÁUTICA y LOS MATERIALES COMPUESTOS. LA TECNOLOGÍA “CARBON FORGÉ”. Hispaviación. https://www.hispaviacion.es/la-industria-aeronautica-y-los-materiales-compuestos-la-tecnologiacarbon-forge/