Summary

This document is a guide on chess study, covering various strategies and tactics for chess players.

Full Transcript

C. Raja + Benteng melawan Raja Tidak seperti Menter1, untuk menggiring Raja lawen ke baris akhir/lajur akhir harus dibantu oleh Raja kita sen- dn. Caranya dengan menbatasi langkah Raja lawan de- ngan Benteng kita. Raja lawan dipaksa untuk berhadapan sejajar dengan Raja kita (seperti...

C. Raja + Benteng melawan Raja Tidak seperti Menter1, untuk menggiring Raja lawen ke baris akhir/lajur akhir harus dibantu oleh Raja kita sen- dn. Caranya dengan menbatasi langkah Raja lawan de- ngan Benteng kita. Raja lawan dipaksa untuk berhadapan sejajar dengan Raja kita (seperti oposisi1) kemudian kita ancam skak dengan Benteng. Untuk mendapatkan oposisi dibutuhkan tempo dengan langkah Benteng. Untuk lebih jelasnya, lihatlah: 1. B1-b6 Menbatasi ruang gerak Raja hitam, lebih baik daripada 1. Bol-el, karena baris akhimtya lebih sedikit (2 baris) dibandingkan di el (3 baris). 73 L,..ccccccscees R£7-e7 2. Ra2-b3 Re7-d7 3. Rb3-c4 Rd7-c7 4. Rc4-c5 Rc7-d7 5. Bo6-a6 === aaacccsenee Langkah tempo agar hitam jika melangkah ke c7 sudah sejajar dengan Raja kita sehingga dapat di skak agar mun- Gur dari baris 7 (ke baris 8) |, ccsccccccscescess Rd7 -e7 Berusaha memaksa Raja hitam dalam posisi yang sejajar dengan Raja. 6,.crecceseee Re7-£7 7. Rd5-e5 R£7-g7 Jika 7......... RE7-98 dijaneb 8. Ba6-a7 dan seterusriya 8. Re5-f£5 Rg7-h7 9. R£5-95 Rh7 -g7 Terpaksa kenbali ke posisi sejajar dengen Raja lawen. 10. Ba6-a7+ Rg7-£8 Sudah di baris akhir. 11. Rg5-f£6 R£8-e8 Jikall........ R£8-98 maka 12. Ba7-b7 langksh tempo dan seterusnya. 74 12. Ba7-h7- —___ asec Langkah kunci yang memaksa Raja hitam jika ke £8 akan sejajar dan di-mat-kan Benteng di hg 2......ccceeee Re8-d8 13. R£6-e6 Rd8-c8 14. Re6-d6 Rc8-b8 15. Rd6-c6 Rb8-a8 16. Rc6-b6 Ra8-b8 17. Bh7-h8+mat D. Raja + Menteri melawan Raja + Bidak Promosi 75 Putih dapat menang dengan cara melakukan an- caman ke Raja hitam dan membuatnya melangkah ke depan bidak promosinya/menutupi bidaknya, sehing- ga putih dengan leluasa melangkahkan Rajanya men- dekati bidak hitam. Demikian dilakukan berulangkali sampai bidak hitam dapat dianbil putih. 1.Mb8-c7+ Rc2-b1 2.Mc7-b6+ Rb2-c2 3.Mb6-c5+ Rc2-b2 4.Mc5-b4+ Rb2-c2 5.Mb4-c4+ Rc2-b2 6.MC4-d3 —=—_—_—____caccseceee Langkah kunci, jangan skak lagi tapi ancambidak hiteam. 6,.crecceseee Rb2-cl1 7.Md3-c3+ Rce1-d1 Terpaksa Raja menutupi bidak untuk pranosi, karena putih mendekat. 8.Ra8-b7 Rd1-e2 9.Mc3 -e5+ Re2-£2 Jika 9........ Re2-d3 10. Me5-d5+ Rd3-e3 11. Ro7- c6 dan seterusnya 10.Me5-d4+ RE2-e2 11.Md4-e4+ Re2-£2 12.Me4-d3 RE2-el 76 13.Md3-e3+ Rel-d1 Lagi-lagi hitam terpaksa menutupi bidak pranosinya 14.Rb7-c6 Rd1-c2 15.Me3-c5+ Rc2-b2 16.Mc5-d4+ Rb2-c2 17.Md4-c4+ Rc2-b2 18.Mc4-d3 Rb2-cl1 19.Md3-c3+ Rce1-d1 20.Rc6-d5 Rd1-e2 21.Mc3-e5+ Re2-f£2 22.Me5-d4+ R£2-e2 23.Md4-e4+ Re2-£2 24.Me4-d3 Kf2-el1 25.Md3-e3+ RKel1-d1 26.Rd5-d4 Rd1-c2 Jika 26....... Rd1-cl, maka langsung 27. Rd4-c3 dan Me3xd2 27.Me3-c3+ Rc2-dl1 28.Rd4-e3 Rd1-el 29.Mc3xd2+ Re1-f1 30.Md2-£2+ mat 1-0 77 Yang patut selalu diingat, bahwa: Ada empat petak yang membuat pemain yang mem- punyai Raja + Menteri melawan Raja + bidak promosi dapat menang, sementara empat petak lainnya meng- hasilkan remis. Empat petak yang menang adalah di b2, d2, e2 atau g2, sedangkan empat petak remisnya adalah di a2, c2, f2, re. Contoh: 1.M£8-b4+ Rb2-c2 2.MD4-A3 —=———_____aaccccreeeee Mengancam bidak a2 2. seccsccesee Rc2-bl1 3.Ma3-b3+ Rb1-al 78 Menutupi jalan bidaknya, namun putih tidak dapat melangkahkan Rajarya karena terjadi PAT/remis, hitam tidak bisa jalan karena sudah di pojok. Akibatnya partai menjadi remis karena putih tidak akan pernah dapat melangkahkan Rajanya untuk mendekati Raja hitam. Contoh Jain lagi....yang ini hitam tidak menutupi jalan- nya bidak promosinya, tetapi malah meninggalkannya agar dimakan oleh Menteri putih. Namun, itu pun akan membawa akibat PAT/remis. 1.Mf£8-b4+ Rb2-a2 2.MD4-C3 = ncccnecceee Kembali mengancam bidak 2D. seccsccesee Ra2-bl 3.Mc3-b3+ Rbl-al ! PAT/remis 79 Di sini hitam tidak menutupi jalannya bidak dengan langkah 3......... Rol-cl menjaga bidaknya, karena akan memberi kesempatan jalan kepada Raja putih untuk mendekat. Dengan langkah 3....... Rb1-al hitam menmbiarkan bidaknya dimakan Menteri putih, namun akibatnya terjadi Pat/remis karena Raja hitam tidak bisa jalan. E. Tema Raja + Kuda Raja + Kuda sebenarnya tidak dapat membunuh Raja lawan, tapi apabila lawannya punya bidak dan Ra- Jara bisa terjepit, maka akan terjadi juga kemenang- an itu. Contoh: Cara mematikan Raja hitam adalah: 1. K£6-9g4+ Rh2-h1 2. R&2-f1 h3-h2 3. Kg4-£2+mat Raja hitam mati mengenaskan. Putih dalam keadaan pat, dapat dimatkan oleh hitam dalam 3 langkah: Licesseee Ga8-£3 ! 2.g2x£3 Rel-f1 3.£3-£4 Kh3- £2+mat 0-1 8 1 F. Tema Promosi dalam Babak Akhir Pada contoh yang akan ditampilkan ini, putih sebe- narrya kalah Menteri. Karena putih sedang giliran m- langkah, maka dia punya kesempatan untuk melang- kahkan bidak prorosinya, namun jangan salah pilih... karena kalau dia promosi menjadi Menteri, maka akan di-mat oleh lawan denganl....... Md7-dl+ret. Untuk itu putih mempromosikan bidaknya menjadi Kuda agar memperoleh kemenangan. ye 1. £7-£8 (K)+ Rg6 ke mana saja 2. K£8xd7 menyerah 0O-1 82 Putih mat dalam 1 langkah L....ccccceeee c2-cl (K) +mat Apabilal.......... Ge3-£4+ 2. g2-93 Gf4xg3+ 3. Ba3xg3 hitam tetap menang, namun dengan banyak langkah. 83 Putih harus melakukan langkah yang aktif dan me- ngandung ancaman agar tidak terjadi remis. Satu-sa- tunya langkah yang dapat dijalankan adalah langkah Benteng ke hg, sedangkan langkah lainnya akan ber- Cobalah Anda simak dan langkahkan satu persatu: 1. B£8-h8+ Rh7xh8 2. a7-a8 (M)+ Rh8 -h7 3. Ma8-g8+mat F. Pion Gagah Berani Sepintas hitam akan menang Karena Rajartya le- bih dekat dengan bidak lawan, sementara Raja putih 84 tidak dapat membela apalagi mengancam bidak hitam. Nenun, dengan taktik jitu, dari ke 3 bidak tersebut dapat menembus petak promosi. 1. G5-G6 $c eaeessssee Memaksa lawan untuk menukar buahnya. L......cee00 h7xg6 Dorongan bidak penentu kemenangan. 2........ g?xf6 3. h5-h6, bidak ini dapat dicegah untuk promosi. Jika | £ 7x96 maka 2. h5-h6 g7xhé 3. £5-f6, bidak f yang promosi. G. Pion Penjepit Ls (ME tie Be me £ _ Le b Putih yang sebenarnya kalah bidak dan kelihat- annya hanya mendapatkan remis, dapat memaksakan langkahnya untuk mencapai kemenangan karena Raja hitam yang terjeoit posisinya oleh bidak-bidaknya sen- dr. 1. Ba3xh3+ g4xh3 2. Rg2-f3 ! g5-g4+ 3. RE3-£4 ! g4-g3 Terpaksa, hanya itu yang bisa dijalankan. 4. h2xg3+mat Hal-hal yang perlu diketahui untuk penula dalam permainan akhir adalah: 1. Bidak bebas terjauh agar segera dimajukan sejauh mungkin supaya dapat mengganggu/mengikat per- wira lawan. 2. Raja adalah temmasukperwira yang harus aktif, ikut bertarung dalam babak akhir, kecuali jika masih ada Menteri atau Benteng yang dapat membahayakan kedudukannya. 3. Gajah lebih ungoul dalam posisi terbuka 4. Gajah lebih baik apabila masih terdapat bidak-bidak pada kedua sayap Menteri dan sayap Raja 5. Kuda lebih unggul dalam posisi tertutup 6. Jika kita punya Kuda, usahakan bidak hanya sisa di satu sayap apabila berhadapan dengan lawan yang memiliki Gajah 7. Benteng paling baik ada di belakang bidak bebas 8. Benteng sangat baik di baris ke 7 untuk putih atauoun baris ke 2 untuk hitam. Beberapa contoh: aja 2 ug Walaupun masing-masing mempurtyai 3 bidak, te- tapi bidak a2 putih yang jauh dapat membuat Raja la- wan ekstra kerja keras dan terikat untuk menjaganya, sehingga Raja putih dengan bebas dapat mendekat1 bidak hitam dan menbuatriya tidak ada sisa lagi. 1.Rf£2-e3 Re6-e5 2.a2-a4 Re5-d5 3.Re3-£4 h7-h6 4.Rf4-£5 Rd5-d4 ! Menjaga Raja putih agar tidak dapat mendekati bidak hitan. 5G -a5D |! ate ceeesseee 87 Langkah yang tepat untuk memaksa Raja hitam meninggalkan petak e5, sehingga Raja putih punya jalan mendekati bidak hitam. | ccccccesee Rd4-c5 6.R£5-e5 Rc5-b5 7.Re5-d6 Rb5xa5 B.g2-G4 1 assecnnene Mencegah pembebasan bidak/pion hitam. Lebih baik daripada langsung 8. Rd6-e7 karena 8...... £7-£5 9. Re7-e6 £5-£410. Re6-£5 g7-g5 11. h2-h3 Ra5-b5 12. RE5-96 g5-94 13. h3xo4 Ro5-c4 14. Rg6-h6....putih tetap menang, karena bidak 94 tidak dapat dicegah pro- mosinya, tetap1 langkah teks lebih cepat dan praktis menangnya. B.ccccoscesces g7-g6 9.Rd6-e5 £7-65 Jika 9...... h7-h5 10. 94-95 dan seterusnya 10.g4x£5 g6xf£5 11.Re5xf5 Ra5-b5 12.R£5-g6 Rb5-c5 13.Rg6xh6 Rc5-d5 14.Rh6-g7 Rd5-e5 15.h2-h4 menyerah1-0, bidak h tidak dapat dicegah untuk promsi. Gajah lebih kuat daripada Kuda pada posisi terbuka Hitam dapat memaksakan remis apabila melang- kah terlebih dahulu dengan materi sisa 1 bidak, Ku- darrya segera dilangkahkan mendekati sayap Raja de- meni........ Ka4-c3. Tetapl karena sekareng giliran pur tih melangkah, dengan Gajahnya yang super hebat ini membuat Kuda hitam diam di tempat tidak dapat ber- gerak lagi (dikandangkan). 1.Gg1-d4 $ ——aaasessseee Kuda hitam tidak dapat keluar L.....cscccees Rh7-g8 2.Rg4-£5 Rg8-h7 3.Rf£5-£6 Rh7-g8 4.RE6-g6 menyerah1-0, Pion hitam tertangkap dan akan kalah karena pion putih akan promosi. Contoh Kuda lebih kuat dari pada Gajah pada posisi tertutup Dalam posisi tertutup imi, putih memiliki petak baik c6 yang dapat diduduki oleh Kudanya untuk mengan- cam pion pada petak lemah hitam a7. 1.Kd3-b4 Gc7-b8 2.Kb4-c6 Rd7-c8 3.RO3-c3 $ —_________ ha eccccceee uJ Jangan langsung 3. Kc6xb8 Rc8xb8 4.Rb3-c3 Rc8-c7 5. Rc3-d3 Rc7-d7 6. Rd3-e3 Rd7-e7 7. Re3- £4 Re7-f£7 8. R£4-g5 R£7-g7 hitam menang oposisi, Raja putih tidak dapat masuk. Rc8-c7 terpaksa, karena Gajah tidak dapat me- ninggalkan Pionnya. 4.Rc3-d3 Lebih cepat dibandingkan 4. Ke3xb8. Walaupun te- tap menang, namun Kuda kuat jangan langsung ditukar Gulu, sementara yang lain belum bisa dipastikan. 4,..csecssees Rc7-c8 5.Rd3-e3 Rc8-c7 6.Re3-£4 Rc7-c8 7.RE4-g5 menyerah1-0, Hitam kalah telak, karena buahnya akan habis di- makan oleh putih. 91 Benteng menguasai baris ke-7 (Teknik Menggiling) a 42 am. oie Llome oe Lt s_d et a t_] \ ry od " Putih kalah 2 Picn/bidak, tetapoi kekuatan dari 2 Ben- tengnya di baris ke 7 itulah yang menentukan keme- nangamnya. 1.B£7-g7+ Rg8-h8s Lanokah terpeksa, kareral......... Rog-f8 2. BY7-£7 met 2.Bg7xh7+ Pion pertama yang diambil dengan tetap keuntungan tempo melalui skak. Rh8-g8 3.Bd7-g7+ Rg8-£8 4.Bg7xc7 Mengambil Pion ke 2 hitam sambil mengancam mat dengan Bh7-h8+ 92 4,.cecccceces R£8-g8 Kembali langkah terpaksa untuk menyelamatkan Ra- jarya. 5.Bc7-g7+ Rg8-f£8 6.Bg7xb7 O,.cccccceceee R£8-g8 7.Bb7-g7+ Rg8-£8 8.Bg7xa7 R£8-g8 9.Ba7-g7+ Rg8-f£8 10.BG7-C7 =—=—___aaaseaseeee Mengancam mat sambil menjaga pionnya di c3 WO,.....c0006 R£8-g8 11.Bh7-g7+ Rg8-h8 12.Bg7xg6 menyerahl-0, Tiba-tiba saja putih menang 3 Pion dan semen- tara Benteng hitam tidak dapat berbuat banyak untuk membela Rajanya. Putih akan menang mudah. Tema Zugzwang Tema paksaan yang sering terjadi pada fase mulai babak tengah sampai memasuki fase babak akhir. Se- ringkali tema paksa (Zugzwang) ini terjadi di babak akhir. Seperti contoh di bawah ini: 93 Pion hitam h2 yang akan promosi, sebenarnya su- dah terjaga oleh Benteng putih. Namum begitu, apabila putih hanya sekadar memakan pion tersebut dengan mengorbankan Bentengnya kemudian segera menja- lankan Rajanya ke sayap Menteri, maka ia masih di- buru oleh Raja hitam yang membuat putih tidak dapat lagi mempromosikan bidaknya. Misal: 1. Bf&l-bl h2-h1 (M) atau 1. Bfl-f2+ Rg2-g1 2. Bf2xh2 Rgixf2 3. Re2-d3 Rh2-92 dan seterusnya remis... 2. Bbixhl Rg2xhl1 3.Re2-d3 Rh1-g2 4. Rd3-c4 Rg2-f3 5. Rc4-b5 R£3-e4 6. Ro5xb6 Re4-d5 7. Ro6éxa5 Rd5- C5...... Raja putih tidak bisa menjaga lajurb, sehingga partai menjadi remis. Misalrtrya lagi 8. Ra5-a6 Rc5-c6 9. a4-a5 Rc6-c7 10. Ra6-b5 Rc7-b7....Raja hitam ti- dak dapat diusir dari petak prorosi putih. 94 Pilihan langkah putih yang benar adalah: 1.BEl-h1 !! Inilah langkah kunci untuk membuat tema zugzwang pada posisi ini. L,.....ceeeee Rg2xh1 2.Re2-f2 ! Sekarang hitam tidak dapat melangkahkan Rajartya dan hanya pion bénya saja yang melangkah secara ter- paksa dan mengakibatkan kerugian, inilah yang disebut ZUGZWwang. 2. scccscccees b6-b5 3.a4xb5 a5-a4 4.b5-b6 a4-a3 5.b6-b7 a3-a2 6.b7-b8 (M) a2-al (M) 7.Mb8-b7+mat menyerah 1-0 Sekarang, mari kita lihat contoh berikutnya yang tidak kalahmenarik.... Hitam sementara kalah kualitas dan juga kalah 2 Pion. Apabila dia langsung mengambil kualitasnya kembali, maka 1a hartya akan mencapai remis. Namun, apabila dia mengetahui tema zugzwang, dia akan da- pat menang dengan mudah karena ada ikatan dari Ga- jahnya. L,..ccccsces Ba8-e8 2.Bcl-el £5-f4 ! Inilah langkah yang membuat putih berada dalam kondisi zugzwang. Hanya Raja yang dapat melangkah dan jika itu dilakukan, maka putih akan kehilangan Ben- tengnya dan sudah pasti kalah. 0-1. Masih banyak tema-tema yang belum disajikan dalam buku ini. Namun, paling tidak ada ganrbaran un- tuk pemain pemula tentang permainan, baik itu babak awal, tengah, maupun akhir. +++++4+ 97

Use Quizgecko on...
Browser
Browser