Orthogonalité dans l'espace - PDF

Document Details

SeamlessMossAgate6588

Uploaded by SeamlessMossAgate6588

null

null

Yvan Monka

Tags

géométrie vecteurs orthogonalité mathématiques

Summary

Ce document présente des concepts et des exercices sur l'orthogonalité dans l'espace, couvrant les produits scalaires, les vecteurs normaux à un plan et les projections orthogonales. Il comprend des exemples et des méthodes de résolution d'exercices.

Full Transcript

1 ORTHOGONALITÉ DANS L'ESPACE Tout le cours en vidéo : https://youtu.be/pMQBaCqLPsQ Partie 1 : Produit scalaire de deux vecteurs de l’espace 1) Définition et propriétés Définition : Soit 𝑢 "⃗ et 𝑣⃗ deux vecteurs de l'espace. 𝐴, 𝐵 et 𝐶 trois point...

1 ORTHOGONALITÉ DANS L'ESPACE Tout le cours en vidéo : https://youtu.be/pMQBaCqLPsQ Partie 1 : Produit scalaire de deux vecteurs de l’espace 1) Définition et propriétés Définition : Soit 𝑢 "⃗ et 𝑣⃗ deux vecteurs de l'espace. 𝐴, 𝐵 et 𝐶 trois points de l’espace tels que """""⃗ "⃗ = 𝐴𝐵 et 𝑢 """""⃗. Il existe un plan 𝑃 contenant les points 𝐴, 𝐵 et 𝐶. 𝑣⃗ = 𝐴𝐶 On appelle produit scalaire de l'espace de 𝑢 "⃗. 𝑣⃗ = """""⃗ "⃗ et 𝑣⃗ le produit 𝑢 𝐴𝐵. 𝐴𝐶 """""⃗ dans le plan 𝑃. On retrouve alors dans l’espace toutes les propriétés du produit scalaire dans le plan : Propriétés permettant de calculer un produit scalaire : """""⃗. 𝐴𝐶 𝐴𝐵 """""⃗ = 𝐴𝐵 × 𝐴𝐶 × 𝑐𝑜𝑠/𝐵𝐴𝐶 0 1. ! """""⃗. 𝐴𝐵 𝐴𝐵 """""⃗ = 𝐴𝐵 """""⃗! = 2𝐴𝐵 """""⃗ 2 = 𝐴𝐵! 𝐻 est le projeté orthogonal du point 𝐶 sur la droite (𝐴𝐵). On a : """""⃗ 𝐴𝐵. 𝐴𝐶"""""⃗ = """""⃗ 𝐴𝐵. 𝐴𝐻 """"""⃗ ! """""⃗. 𝐴𝐶 𝐴𝐵 """""⃗ = (𝐴𝐵! + 𝐴𝐶 ! − 𝐵𝐶 ! ) " Propriétés algébriques : Symétrie : 𝑢 "⃗. 𝑣⃗ = 𝑣⃗. 𝑢"⃗ Bilinéarité : 𝑢 (𝑣 "⃗. ⃗ + 𝑤 ""⃗) = 𝑢 "⃗. 𝑣⃗ + 𝑢 ""⃗ et 𝑢 "⃗. 𝑤 "⃗. (𝑘𝑣⃗) = 𝑘𝑢 "⃗. 𝑣⃗, avec 𝑘 ∈ ℝ Identités remarquables : (𝑢"⃗ + 𝑣⃗)! = 𝑢 "⃗! + 2𝑢 "⃗. 𝑣⃗ + 𝑣⃗ ! ⟶ On peut également noter : ‖𝑢 "⃗ + 𝑣⃗‖! = ‖𝑢 "⃗‖! + 2𝑢 "⃗. 𝑣⃗ + ‖𝑣⃗‖! (𝑢"⃗ − 𝑣⃗)! = 𝑢 "⃗! − 2𝑢 "⃗. 𝑣⃗ + 𝑣⃗ ! (𝑢"⃗ + 𝑣⃗). (𝑢 "⃗ − 𝑣⃗) = 𝑢 "⃗! − 𝑣⃗ ! Formule de polarisation : ! ! "⃗. 𝑣⃗ = (‖𝑢 𝑢 "⃗‖! + ‖𝑣⃗‖! − ‖𝑢 "⃗ − 𝑣⃗‖! ) 𝑢"⃗. 𝑣⃗ = (‖𝑢 "⃗ + 𝑣⃗‖! − ‖𝑢 "⃗‖! − ‖𝑣⃗‖! ) " " ! "⃗. 𝑣⃗ = (‖𝑢 𝑢 "⃗ + 𝑣⃗‖! − ‖𝑢 "⃗ − 𝑣⃗‖! ) # Yvan Monka – Académie de Strasbourg – www.maths-et-tiques.fr 2 Propriété d’orthogonalité : 𝑢 "⃗ et 𝑣⃗ sont orthogonaux "⃗. 𝑣⃗ = 0 ⟺ 𝑢 Méthode : Calculer le produit scalaire dans l’espace Vidéo https://youtu.be/vp3ICG3rRQk 𝐴𝐵𝐶𝐷𝐸𝐹𝐺𝐻 est un cube d'arête 𝑎. Calculer les produits scalaires : a) """""⃗ 𝐴𝐵. 𝐷𝐺 """""⃗ """""⃗. 𝐻𝐷 b) 𝐸𝐹 """"""⃗ c) """""⃗ 𝐴𝐷. 𝐺𝐹 """""⃗ Correction a) """""⃗ 𝐴𝐵. 𝐷𝐺 """""⃗ = """""⃗ 𝐴𝐵. 𝐴𝐹 """""⃗ = """""⃗ 𝐴𝐵. 𝐴𝐵 """""⃗, 𝐵 étant le projeté orthogonal de 𝐹 sur (𝐴𝐵). ! = 𝐴𝐵 = 𝑎! """""⃗. """"""⃗ b) 𝐸𝐹 𝐻𝐷 = 𝐸𝐹 """""⃗. 𝐸𝐴 """""⃗ = 0 car """""⃗ 𝐸𝐹 et """""⃗ 𝐸𝐴 sont orthogonaux. """""⃗. 𝐺𝐹 c) 𝐴𝐷 """""⃗ = """""⃗ 𝐴𝐷. """""⃗ 𝐷𝐴 = −𝐴𝐷 """""⃗. """""⃗ 𝐴𝐷 = −𝐴𝐷! = −𝑎! Méthode : Utiliser le produit scalaire pour démontrer une orthogonalité Vidéo https://youtu.be/8Obh6cIZeEw Soit un tétraèdre régulier 𝐴𝐵𝐶𝐷 d’arêtes de longueur 𝑙. Démontrer que les arêtes [𝐴𝐷] et [𝐵𝐶] sont orthogonales. Correction """""⃗. """""⃗ On va prouver que 𝐴𝐷 𝐵𝐶 = 0. """""⃗. """""⃗ 𝐴𝐷 𝐵𝐶 = """""⃗ 𝐴𝐷. /𝐵𝐴 """""⃗ + 𝐴𝐶 """""⃗ 1 = """""⃗ 𝐴𝐷. 𝐵𝐴 """""⃗ + """""⃗ 𝐴𝐷. 𝐴𝐶 """""⃗ = −𝐴𝐷 """""⃗. """""⃗ 𝐴𝐵 + 𝐴𝐷 """""⃗. 𝐴𝐶"""""⃗ Dans le triangle équilatéral ABD, on a : """""⃗. """""⃗ 𝐴𝐷 𝐴𝐵 = 𝐴𝐷 × 𝐴𝐵 × 𝑐𝑜𝑠/𝐷𝐴𝐵 01 𝜋 𝑙! = 𝑙 × 𝑙 × cos J M = 3 2 2 On démontre de même dans le triangle équilatéral 𝐴𝐷𝐶 que : """""⃗ 𝐴𝐷. 𝐴𝐶 """""⃗ = 𝑙 2 &" &" """""⃗. """""⃗ Ainsi : 𝐴𝐷 𝐵𝐶 = − + = 0 " " """""⃗ """""⃗ Les vecteurs 𝐴𝐷 et 𝐵𝐶 sont donc orthogonaux, et donc Les arêtes [𝐴𝐷] et [𝐵𝐶] sont orthogonales. Yvan Monka – Académie de Strasbourg – www.maths-et-tiques.fr 3 2) Produit scalaire dans un repère orthonormé Définitions : Une base /𝚤⃗, 𝚥⃗, 𝑘"⃗1 de l’espace est orthonormée si : - les vecteurs 𝚤⃗, 𝚥⃗ et 𝑘"⃗ sont deux à deux orthogonaux, - les vecteurs 𝚤⃗, 𝚥⃗ et 𝑘"⃗ sont unitaires, soit : ‖𝚤⃗‖ = 1, ‖𝚥⃗‖ = 1 et 2𝑘"⃗ 2 = 1. Un repère /𝑂; 𝚤⃗, 𝚥⃗, 𝑘"⃗1 de l’espace est orthonormé, si sa base /𝚤⃗, 𝚥⃗, 𝑘"⃗1 est orthonormée. Propriétés : Dans un repère orthonormé de l’espace /𝑂 ; 𝚤⃗, 𝚥⃗, 𝑘"⃗1 : 𝑥 𝑥′ Soit 𝑢"⃗ T𝑦X et 𝑣⃗ Y𝑦′[ deux vecteurs de l'espace. 𝑧 𝑧′ " " "⃗. 𝑣⃗ = 𝑥𝑥 + 𝑦𝑦 + 𝑧𝑧′ et ‖𝑢 𝑢 "⃗‖ = √𝑢 "⃗ = ]𝑥 ! + 𝑦 ! + 𝑧 !. "⃗. 𝑢 𝑥# 𝑥$ Soit 𝐴 Y # [ et 𝐵 Y 𝑦$ [ deux points de l’espace. 𝑦 𝑧# 𝑧$ 𝐴𝐵 = ](𝑥$ − 𝑥# ) + (𝑦$ − 𝑦# )! + (𝑧$ − 𝑧# )! ! Démonstration : 𝑢"⃗. 𝑣⃗ = /𝑥 𝚤⃗ + 𝑦 𝚥⃗ + 𝑧 𝑘"⃗1. /𝑥′ 𝚤⃗ + 𝑦′ 𝚥⃗ + 𝑧′ 𝑘"⃗ 1 = 𝑥𝑥′𝚤⃗. 𝚤⃗ + 𝑥𝑦′𝚤⃗. 𝚥⃗ + 𝑥𝑧′𝚤⃗. 𝑘"⃗ + 𝑦𝑥′𝚥⃗. 𝚤⃗ + 𝑦𝑦′𝚥⃗. 𝚥⃗ + 𝑦𝑧′𝚥⃗. 𝑘"⃗ + 𝑧𝑥′𝑘 "⃗. 𝚤⃗ + 𝑥𝑦′𝑘 "⃗. 𝚥⃗ + 𝑧𝑧′𝑘"⃗. 𝑘"⃗ " " = 𝑥𝑥 + 𝑦𝑦 + 𝑧𝑧′ En effet, on a par exemple dans le plan définit par le couple (𝚤⃗ ; 𝚥⃗) : 𝚤⃗. 𝚤⃗ = ‖𝚤⃗‖! = 1, 𝚥⃗. 𝚥⃗ = ‖𝚥⃗‖! = 1 et 𝚤⃗. 𝚥⃗ = 𝚥⃗. 𝚤⃗ = 0 On a, en particulier : ‖𝑢"⃗‖! = 𝑢 "⃗ = 𝑥𝑥 + 𝑦𝑦 + 𝑧𝑧 = 𝑥 ! + 𝑦 ! + 𝑧 !. "⃗. 𝑢 ! """""⃗ 2 = (𝑥$ − 𝑥# )! + (𝑦$ − 𝑦# )! + (𝑧$ − 𝑧# )! Et : 2𝐴𝐵 Méthode : Calculer un produit scalaire à l’aide des coordonnées Vidéo https://youtu.be/N1IA15sKH-E On considère le repère de l'espace /𝐶 ; 𝐶𝐵 """""⃗ , 𝐶𝐷 """""⃗, """""⃗ 𝐶𝐺 1. I est le milieu du segment [𝐵𝐹]. Les vecteurs 𝐶𝐸"""""⃗ et 𝐷𝐼 """"⃗ sont-ils orthogonaux ? Correction 1 1−0 1 """""⃗ """"⃗ On a : 𝐶𝐸 Y1[ et 𝐷𝐼 Y 0 − 1 [ soit 𝐷𝐼 Y−1[. """"⃗ 1 0,5 − 0 0,5 """""⃗. """"⃗ Alors : 𝐶𝐸 𝐷𝐼 = 1 × 1 + 1 × (−1) + 1 × 0,5 = 0,5 ≠ 0. Les vecteurs 𝐶𝐸 """""⃗ et 𝐷𝐼 """"⃗ ne sont donc pas orthogonaux. Yvan Monka – Académie de Strasbourg – www.maths-et-tiques.fr 4 Partie 2 : Orthogonalité 1) Orthogonalité de deux droites Définition : Deux droites de l'espace sont orthogonales lorsque leurs parallèles passant par un même point quelconque sont perpendiculaires. Exemple : 𝐴𝐵𝐶𝐷𝐸𝐹𝐺𝐻 est un cube. - Les droites (𝐸𝐻) et (𝐸𝐹) sont perpendiculaires. - Les droites (𝐵𝐶) et (𝐸𝐹) sont orthogonales. Remarques : - Deux droites perpendiculaires sont coplanaires et sécantes. - Deux droites perpendiculaires sont orthogonales. La réciproque n'est pas vraie car deux droites orthogonales ne sont pas nécessairement coplanaires et sécantes. 2) Orthogonalité d'une droite et d'un plan Propriété : Une droite 𝑑 de l’espace est orthogonale à un plan 𝑃 si et seulement si elle est orthogonale à deux droites sécantes de 𝑃. Yvan Monka – Académie de Strasbourg – www.maths-et-tiques.fr 5 Propriété : Si une droite 𝑑 de l’espace est orthogonale à un plan 𝑃 alors elle est orthogonale à toutes les droites de 𝑃. Démonstration : Soit une droite 𝑑 de vecteur directeur 𝑛"⃗ orthogonale à deux droites sécantes 𝑑% et 𝑑! de 𝑃. Soit 𝑢"⃗ et 𝑣⃗ des vecteurs directeurs respectifs de 𝑑% et 𝑑!. Alors 𝑢"⃗ et 𝑣⃗ sont non colinéaires et orthogonaux au vecteur 𝑛"⃗. Soit une droite quelconque Δ de 𝑃 de vecteur directeur 𝑤 ""⃗. Démontrons que Δ est orthogonale à 𝑑. ""⃗ peut se décomposer en fonction de 𝑢 𝑤 "⃗ et 𝑣⃗ qui constituent une base de 𝑃 (car non colinéaires). Il existe donc deux réels 𝑥 et 𝑦 tels que 𝑤 ""⃗ = 𝑥𝑢"⃗ + 𝑦𝑣⃗. Donc 𝑤 "⃗. 𝑛"⃗ + 𝑦𝑣⃗. 𝑛"⃗ = 0, car 𝑛 ""⃗. 𝑛"⃗ = 𝑥𝑢 "⃗ est orthogonal avec 𝑢 "⃗ et 𝑣⃗. Donc 𝑛"⃗ est orthogonal au vecteur 𝑤 ""⃗. Et donc 𝑑 est orthogonale à Δ. Exemple : 𝐴𝐵𝐶𝐷𝐸𝐹𝐺𝐻 est un cube. (𝐴𝐸) est perpendiculaire aux droites (𝐴𝐷) et (𝐴𝐵). (𝐴𝐵) et (𝐴𝐷) sont sécantes et définissent le plan (𝐴𝐵𝐷). Donc (𝐴𝐸) est orthogonal au plan (𝐴𝐵𝐶). Méthode : Démontrer que des droites sont orthogonales Vidéo https://youtu.be/qKWghhaQJUs 𝐴𝐵𝐶 est un triangle équilatéral. 𝐸 est le point d'intersection de ses hauteurs. La droite 𝑑 passant par 𝐸 est orthogonale au plan (𝐴𝐵𝐶). La pyramide 𝐴𝐵𝐶𝐷 est telle que 𝐷 soit un point de la droite 𝑑. Démontrer que les droites (𝐵𝐷) et (𝐴𝐶) sont orthogonales. Correction La droite 𝑑 est orthogonale au plan (𝐴𝐵𝐶). La droite 𝑑 est donc orthogonale à toutes les droites du plan (𝐴𝐵𝐶). Comme la droite (𝐴𝐶) appartient au plan (𝐴𝐵𝐶), la droite 𝑑 est orthogonale à la droite (𝐴𝐶). Par ailleurs, la droite (𝐴𝐶) est perpendiculaire à la droite (𝐵𝐸). Yvan Monka – Académie de Strasbourg – www.maths-et-tiques.fr 6 Ainsi, (𝐴𝐶) est orthogonale à deux droites sécantes du plan (𝐵𝐸𝐷) : (𝐵𝐸) et 𝑑. Donc (𝐴𝐶) est orthogonale au plan (𝐵𝐸𝐷). Et donc la droite (𝐴𝐶) est orthogonale à toutes les droites du plan (𝐵𝐸𝐷). La droite (𝐵𝐷) appartient au plan (𝐵𝐸𝐷) donc la droite (𝐴𝐶) est orthogonale à la droite (𝐵𝐷). Partie 3 : Vecteur normal à un plan 1) Définition et propriétés Définition : Un vecteur non nul 𝑛"⃗ de l'espace est normal à un plan 𝑃 si 𝑛"⃗ est un vecteur directeur d’une droite orthogonale au plan 𝑃. Propriété : Un vecteur non nul 𝑛"⃗ de l'espace est normal à un plan 𝑃, s'il est orthogonal à deux vecteurs non colinéaires de la direction de 𝑃. Propriété : Soit un point 𝐴 et un vecteur 𝑛"⃗ non nul de l’espace. L’ensemble des points 𝑀 tels que 𝐴𝑀""""""⃗. 𝑛"⃗ = 0 est le plan passant par 𝐴 et de vecteur normal 𝑛"⃗. Yvan Monka – Académie de Strasbourg – www.maths-et-tiques.fr 7 Au XIXe siècle, le vecteur normal n! , appelé produit vectoriel, est noté u! ⋀ v!. Le produit vectoriel a été inventé par un mathématicien allemand, Hermann Günther Grassmann (1809 ; 1877). Méthode : Déterminer si un vecteur est normal à un plan Vidéo https://youtu.be/aAnz_cP72Q4 𝐴𝐵𝐶𝐷𝐸𝐹𝐺𝐻 est un cube. """""⃗ est normal au plan (𝐴𝐵𝐺). Démontrer que le vecteur 𝐶𝐹 Correction On considère le repère orthonormé /𝐵 ; 𝐵𝐴 """""⃗, """""⃗ 𝐵𝐶 , """""⃗ 𝐵𝐹 1. 1 0 0 0 0 Dans ce repère : 𝐴 Y0[, 𝐵 Y0[, 𝐶 Y1[, 𝐹 Y0[, 𝐺 Y1[. 0 0 0 1 1 On a ainsi : 0 0 −1 """""⃗ """""⃗ """""⃗ 𝐶𝐹 Y−1[, 𝐵𝐺 Y1[ et 𝐴𝐵 Y 0 [, donc : 1 1 0 """""⃗ """""⃗ 𝐶𝐹. 𝐵𝐺 = 0 × 0 − 1 × 1 + 1 × 1 = 0 """""⃗. 𝐴𝐵 𝐶𝐹 """""⃗ = 0 × (−1) − 1 × 0 + 1 × 0 = 0 """""⃗ est orthogonal à deux vecteurs non colinéaires de (𝐴𝐵𝐺), il est donc normal à Donc 𝐶𝐹 (𝐴𝐵𝐺). Méthode : Déterminer un vecteur normal à un plan Vidéo https://youtu.be/IDBEI6thBPU 1 −1 2 Dans un repère orthonormé, on donne : 𝐴 Y 2 [, 𝐵 Y 3 [ et 𝐶 Y 0 [. −2 1 −2 Déterminer un vecteur normal au plan (𝐴𝐵𝐶). Correction −2 1 On a : 𝐴𝐵 """""⃗ Y 1 [ et 𝐴𝐶 """""⃗ Y−2[. 3 0 𝑎 Soit un vecteur 𝑛"⃗ T𝑏 X orthogonal au plan (𝐴𝐵𝐶). Il est tel que : 𝑐 𝑛"⃗. """""⃗ = 0 𝐴𝐵 −2𝑎 + 𝑏 + 3𝑐 = 0 g soit h """""⃗ = 0 𝑛"⃗. 𝐴𝐶 𝑎 − 2𝑏 = 0 −2 × 2𝑏 + 𝑏 + 3𝑐 = 0 ⟺h 𝑎 = 2𝑏 Yvan Monka – Académie de Strasbourg – www.maths-et-tiques.fr 8 −3𝑏 + 3𝑐 = 0 ⟺h 𝑎 = 2𝑏 𝑐=𝑏 ⟺h 𝑎 = 2𝑏 Prenons par exemple, 𝑏 = 1 (arbitrairement choisi) alors 𝑐 = 1 et 𝑎 = 2. 2 Le vecteur 𝑛"⃗ Y1[ est donc normal au plan (𝐴𝐵𝐶). 1 Remarque : La solution n’est pas unique. Tout vecteur colinéaire à 𝑛"⃗ est solution. 2) Projections orthogonales Définitions : Soit un point 𝐴 et une droite 𝑑 de l’espace. Le projeté orthogonal du point 𝑨 sur la droite 𝒅 est le point 𝐻 appartenant à 𝑑 tel que la droite (𝐴𝐻) soit perpendiculaire à la droite 𝑑. Soit un point 𝐴 et un plan 𝑃 de l’espace. Le projeté orthogonal du point 𝑨 sur le plan 𝑷 est le point 𝐻 appartenant à 𝑃 tel que la droite (𝐴𝐻) soit orthogonale au plan 𝑃. Propriété : Le projeté orthogonal d’un point 𝑀 sur un plan 𝑃 est le point de 𝑃 le plus proche de 𝑀. Démonstration au programme : Vidéo https://youtu.be/c7mxA0TbVFU Soit 𝐻 le projeté orthogonal du point 𝑀 sur le plan P. Supposons qu’il existe un point 𝐾 du plan P plus proche de 𝑀 que l’est le point 𝐻. 𝐾𝑀 ≤ 𝐻𝑀 car 𝐾 est le point de la droite le plus proche de 𝑀. Donc 𝐾𝑀! ≤ 𝐻𝑀!. Yvan Monka – Académie de Strasbourg – www.maths-et-tiques.fr 9 Or, (𝑀𝐻) est orthogonale à P, donc (𝑀𝐻) est orthogonale à toute droite de P. En particulier, (𝑀𝐻) est perpendiculaire à (𝐻𝐾). Le triangle 𝑀𝐻𝐾 est donc rectangle en 𝐻. D’après l’égalité de Pythagore, on a : 𝐻𝑀! + 𝐻𝐾 ! = 𝐾𝑀! Donc 𝐻𝑀! + 𝐻𝐾 ! ≤ 𝐻𝑀!. Donc 𝐻𝐾 ! ≤ 0. Ce qui est impossible sauf dans le cas où le point 𝐾 est le point 𝐻. On en déduit que 𝐻 est le point du plan le plus proche du point 𝑀. Méthode : Utiliser la projection orthogonale pour déterminer la distance d’un point à un plan Vidéo https://youtu.be/1b9FtX4sCmQ Soit un cube 𝐴𝐵𝐶𝐷𝐸𝐹𝐺𝐻. On considère le repère orthonormé /𝐴; """""⃗ 𝐴𝐵, """""⃗ 𝐴𝐷, 𝐴𝐸"""""⃗ 1. a) Calculer les coordonnées du projeté orthogonal 𝐼 du point 𝐺 sur le plan (𝐵𝐷𝐸). b) En déduire la distance 𝐺𝐼 du point 𝐺 au plan (𝐵𝐷𝐸). Correction 𝑥 a) On cherche à déterminer les coordonnées T𝑦X du point 𝑧 """""⃗, 𝐴𝐷 𝐼. Dans le repère orthonormé /𝐴; 𝐴𝐵 """""⃗, """""⃗ 𝐴𝐸 1, on a : 1 0 0 1 𝐵 Y0[ , 𝐷 Y1[ , 𝐸 Y0[ , 𝐺 Y1[ 0 0 1 1 −1 1 𝑥−1 """"""⃗ Y 1 [, """""⃗ On a alors : 𝐵𝐷 𝐸𝐵 Y 0 [, """"⃗ 𝐵𝐼 Y 𝑦 [, 0 −1 𝑧 𝑥−1 """"⃗ Y𝑦 − 1[ 𝐺𝐼 𝑧−1 Or, (𝐺𝐼) est orthogonale au plan 𝐵𝐷𝐸 donc le vecteur """"⃗ 𝐺𝐼 est orthogonal aux vecteurs """"""⃗ 𝐵𝐷 et """""⃗. Soit : 𝐸𝐵 """"""⃗. """"⃗ 𝐵𝐷 𝐺𝐼 = 0 −1 × (𝑥 − 1) + 1 × (𝑦 − 1) + 0 × (𝑧 − 1) = 0 −𝑥 + 1 + 𝑦 − 1 = 0 𝑥=𝑦 """""⃗. 𝐺𝐼 𝐸𝐵 """"⃗ = 0 1 × (𝑥 − 1) + 0 × (𝑦 − 1) + (−1) × (𝑧 − 1) = 0 𝑥−1−𝑧+1=0 𝑥=𝑧 On a ainsi : 𝑥 = 𝑦 = 𝑧 De plus, """"⃗ """"⃗ , soit : 𝐺𝐼 est orthogonal au vecteur 𝐵𝐼 Yvan Monka – Académie de Strasbourg – www.maths-et-tiques.fr 10 """"⃗. 𝐺𝐼 𝐵𝐼 """"⃗ = 0 (𝑥 − 1)! + 𝑦(𝑦 − 1) + 𝑧(𝑧 − 1) = 0 (𝑥 − 1)! + 𝑥(𝑥 − 1) + 𝑥(𝑥 − 1) = 0 car 𝑥 = 𝑦 = 𝑧 (𝑥 − 1)(𝑥 − 1 + 𝑥 + 𝑥) = 0 (𝑥 − 1)(3𝑥 − 1) = 0 Donc 3𝑥 − 1 = 0 car 𝑥 − 1 ≠ 0 sinon 𝐼 et 𝐺 sont confondus, ce qui est impossible. ! Soit : 𝑥 = ' 1 1 1 On en déduit les coordonnées de 𝐼 : J3 ; 3 ; 3M. b) Et ainsi : 1 ! 1 ! 1 ! 2 ! 2 n n 𝐼𝐺 = o1 − p + o1 − p + o1 − p = 3 × o p = √3 ≈ 1,155 3 3 3 3 3 Hors du cadre de la classe, aucune reproduction, même partielle, autres que celles prévues à l'article L 122-5 du code de la propriété intellectuelle, ne peut être faite de ce site sans l'autorisation expresse de l'auteur. www.maths-et-tiques.fr/index.php/mentions-legales Yvan Monka – Académie de Strasbourg – www.maths-et-tiques.fr

Use Quizgecko on...
Browser
Browser