Regras de Voleibol PDF
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Escola Secundária D. Sancho II - Elvas
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Este documento contém as regras e regulamentos do voleibol. Detalhes das áreas de jogo, rede e postes, bolas, equipas, como marcar pontos, ganhar sets e jogos, e estrutura do jogo. Inclui também as regras de penetração, ataque, bloco, serviço, e outras questões importantes.
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Voleibol 90 LIVRO DE REGRAS/REGULAMENTOS www.fpvoleibol.pt Área de jogo (Regra 1) 9m 0,80 m...
Voleibol 90 LIVRO DE REGRAS/REGULAMENTOS www.fpvoleibol.pt Área de jogo (Regra 1) 9m 0,80 m Homens 2,43 m 2,55 m 9,50 m Senhoras 2,24 m 0,50 - 1 m Linha central Linha de ataque 18 m Zona de serviço 3m Linha de fundo 6m Z Zon ataoqna de ue do a de Líbe troc Z ro a defoena de sa Banco sub Zona stitu de ição Zon 9m do a de Mesa do marcador Líbe troc ro a Banco O terreno de jogo é um retângulo cuja dimensão é 18 m * 9 m, delimitado por duas linhas laterais e duas linhas de fundo. Uma linha central divide o terreno de jogo em dois campos iguais, (9 m * 9 m). m cada campo, traça-se uma linha de ataque a 3 m da linha central, que E delimita a zona de ataque. Para além de cada linha de fundo, com 9 m de largura, fica a zona de serviço. zona de substituição é delimitada pelo prolongamento das linhas de ata- A que até à mesa de marcação; a zona de troca de Libero é a parte da zona livre junto dos bancos de suplentes limitada pelo prolongamento da linha ataque e pela linha de fundo. Rede e Postes (Regra 2) rede, colocada ao centro do campo, tem na sua parte superior, e ao centro A do terreno de jogo, a altura de 2,43 m para competições masculinas e 2,24 m para as femininas. A rede mede 1 m de largura e entre 9,5 m a 10 m de comprimento. Voleibol 91 os bordos exteriores de cada banda lateral, fixa-se uma vareta com 1,80 m N de comprimento e 10 mm de diâmetro; estas varetas servem para delimitar lateralmente o espaço de passagem da bola. Os postes suportam a rede, apresentam uma altura de 2,55 m e são coloca- dos a uma distância de 0,5 m a 1 m fora de cada linha lateral. Bolas (Regra 3) bola é esférica, de couro flexível, natural ou sintético, com uma circunfe- A rência de 65 cm a 67 cm e um peso de 260 g a 280 g. Deve ter cor clara e uniforme ou apresentar uma combinação de cores. Equipas (Regra 4) ma equipa pode ser composta por um máximo de 12 jogadores – 6 jogado- U res por equipa em jogo, mais 6 suplentes. Para marcar um ponto, ganhar um set e o jogo (Regra 6) Para marcar um ponto: > uma equipa marca ponto, se colocar a bola no solo do campo do adversá- rio ou quando a equipa adversária comete uma falta; > uma jogada é uma sequência de ações de jogo desde o batimento do ser- viço inicial até que a bola esteja fora de jogo; > se a equipa que serviu ganhar a jogada, marca um ponto e continua a ser- vir; se for a equipa que recebeu a ganhar a jogada, marca um ponto e deve servir de seguida. Para ganhar um set e um jogo: > ganha um set a equipa que primeiro fizer 25 pontos, com uma diferença mínima de 2 pontos. Em caso de igualdade a 24-24, o jogo continua até haver uma diferença de 2 pontos (26-24, 27-25…); > em caso de igualdade de sets 2-2, o set decisivo (o quinto) é jogado até aos 15 pontos, com uma diferença mínima de 2 pontos; > um jogo é ganho pela equipa que vença 3 sets. Estrutura do jogo (Regra 7) Sorteio: > antes de começar o jogo, o árbitro efetua um sorteio para determinar quem vai escolher servir primeiro e os campos para o primeiro set; no set decisivo (quinto) faz-se um novo sorteio; 92 LIVRO DE REGRAS/REGULAMENTOS > quem ganhar esse sorteio, escolhe o direito de servir ou de receber o ser- viço ou o campo; quem perder o sorteio fica com a alternativa restante. Formação inicial das equipas Cada equipa tem de apresentar 6 jogadores em campo. A posição dos jogadores tem a seguinte numeração: > para os três jogadores junto à rede (avançados): > posição 4 (jogador à esquerda), posição 3 (jogador ao centro) e posição 2 (jogador à direita); > para os outros três jogadores (defesas): > posição 5 (jogador à esquerda), posição 6 (jogador ao centro), posição 1 (jogador à direita). epois do batimento na bola, no serviço, os jogadores podem deslocar-se e D ocupar qualquer posição no seu próprio campo ou na zona livre. Faltas de posição: > uma equipa comete uma falta de posição, se qualquer dos seus jogadores não está na posição correta, no momento do batimento da bola no serviço; > a equipa que faz falta de posição é penalizada com um ponto e o serviço para o adversário. Rotação: > quando uma equipa recebe o direito ao serviço, os seus jogadores efetuam uma rotação, deslocando-se uma posição no sentido dos ponteiros do relógio; > a equipa que faz uma falta de rotação é penalizada com um ponto e o ser- viço para o adversário. Situações de jogo (Regra 8) Bola em jogo bola está em jogo a partir do batimento no serviço, após autorização do A primeiro árbitro. Bola fora de jogo bola deixa de estar em jogo a partir do momento em que um dos árbitros A assinala uma falta, ou quando a jogada termina ao apito do árbitro. Bola dentro bola é considerada “dentro” quando tocar o solo do terreno de jogo, A incluindo as linhas de delimitação. Voleibol 93 Bola fora uando a superfície da bola que toca o solo está completamente fora das Q linhas de delimitação, quando tocar um objeto fora do terreno, o teto ou alguém estranho ao jogo, quando tocar as varetas, cabos, postes e rede no exterior das bandas laterais ou quando atravessar o espaço inferior situado por baixo da rede, é considerada bola fora. Jogar a bola (Regra 9) ada equipa tem direito a um máximo de três toques (mais o toque do bloco) C para reenviar a bola; se forem feitos mais do que três toques, a equipa comete falta: “quatro toques”. m jogador não pode tocar duas vezes consecutivas na bola (o toque no U bloco não conta, nem toques simultâneos entre adversários acima da rede e a bola ficar em jogo). bola pode ser tocada com qualquer parte do corpo e não pode ser agar- A rada ou lançada. bola pode tocar várias partes do corpo, desde que esses contactos ocor- A ram em simultâneo. Bola à rede (Regra 10) bola, quando enviada para o campo do adversário, deve passar por cima A da rede pelo espaço de passagem, que é delimitado: > em baixo, pela parte superior da rede; > dos lados, pelas varetas e seu prolongamento imaginário; > em cima, pelo teto. A bola, ao passar a rede, pode tocar nela. ma bola enviada para a rede pode ser recuperada dentro do limite dos três U toques. Jogar à rede (Regra 11) Passagem por cima da rede o bloco é permitido tocar a bola no outro lado da rede, desde que o jogador A não interfira no jogo do adversário, antes ou durante o seu ataque. epois do ataque, o jogador pode passar a mão para o outro lado da rede, D desde que o contacto com a bola tenha tido lugar no seu próprio espaço de jogo. 94 LIVRO DE REGRAS/REGULAMENTOS Penetração por baixo da rede permitido entrar no espaço adversário por baixo da rede, desde que não É interfira no jogo adversário. permitido tocar o campo do adversário com os pés, desde que, pelo menos É uma parte dos pés estejam em contacto ou sobre a linha central; é permitido tocar o campo contrário com qualquer outra parte de corpo acima do pé, desde que não interfira na jogada do adversário. Toque na rede toque na rede ou vareta não é falta, desde que essa ação não interfira na O jogada. Serviço (Regra 12) O serviço é o ato de pôr a bola em jogo pelo defesa direito, a partir da zona de serviço. primeiro serviço do primeiro set e do set decisivo (quinto) é efetuado O pela equipa designada pelo sorteio. s outros sets começarão com o serviço da equipa que não efetuou o pri- O meiro serviço no set anterior. pós o primeiro serviço do set, vai servir o jogador que efetuou o serviço A anterior (ou o seu substituto), se a sua equipa ganhou a jogada. e a equipa que recebe ganha a jogada e obtém o direito de servir, faz uma S rotação antes de executar o serviço – o jogador da posição de avançado direito, passa para defesa direito e já pode servir. O serviço tem de ser sempre autorizado pelo primeiro árbitro. Execução do serviço bola é batida com uma mão ou qualquer outra parte do braço, após ter A sido lançada ao ar ou largada das mãos. servidor dispõe de 8 s para bater o serviço, após o apito do primeiro O árbitro. Os jogadores da equipa que serve não devem impedir os adversários de ver o serviço ou a trajetória da bola, por meio de uma cortina individual ou cole- tiva (cortina – jogadores a saltarem, a mexerem os braços ou a moverem-se lateralmente para se agruparem e taparem a execução do serviço e dificul- tarem a visão da trajetória da bola). Voleibol 95 Faltas durante o serviço Considera-se falta, e há mudança de serviço, sempre que: > jogador não respeitar a ordem de serviço; > o jogador não efetuar corretamente o serviço; > depois do batimento da bola, ela tocar num jogador da equipa que serve ou não passar completamente o plano vertical da rede pelo espaço de passagem; > a bola cair fora do terreno de jogo. Ataque (Regra 13) taque é a ação de envio da bola para o campo do adversário, com exceção A do serviço e do bloco. m jogador avançado pode efetuar qualquer ação de ataque, com a bola a U qualquer altura, desde que o contacto com a bola tenha ocorrido no seu pró- prio espaço de jogo. Um defesa pode: > efetuar qualquer ação de ataque, com a bola a qualquer altura, atrás da zona de ataque, desde que no momento da chamada os seus pés não tenham tocado nem ultrapassado a linha de ataque (depois de bater a bola pode cair na zona de ataque); > efetuar uma ação de ataque, dentro da zona de ataque, se no momento de contacto uma parte da bola estiver abaixo do bordo superior da rede. Faltas do ataque onsidera-se falta sempre que um jogador atacar a bola no espaço de jogo C da equipa adversária, ou quando envia a bola para fora. falta quando um jogador defesa completa um ataque, dentro da sua zona de É ataque, estando a bola completamente acima do bordo superior da rede ou quando a bola se enconta na zona de ataque e completamente acima do bordo superior da rede, e ainda quando o jogador Líbero completa um ataque, se no momento do batimento a bola está totalmente acima do bordo superior da rede. também falta quando um jogador completa uma ação de ataque estando a É bola acima do bordo superior da rede, sendo passada em toque de dedos pelo Líbero, colocado na zona de ataque. Bloco (Regra 14) bloco é a ação dos jogadores colocados junto da rede para intercetar uma O bola procedente do campo adversário, ultrapassando nessa ação o bordo supe- rior da rede, independentemente da altura a que se dá o contacto com a bola. Apenas os jogadores avançados podem fazer bloco efetivo. 96 LIVRO DE REGRAS/REGULAMENTOS o bloco, podem ser efetuados toques sucessivos (rápidos e contínuos) por N um ou mais blocadores, desde que durante a mesma ação. m jogador pode passar as mãos e os braços por cima da rede, para o outro U lado, desde que esta ação não interfira no jogo do adversário. ão é permitido tocar a bola por cima da rede, no espaço contrário, sem que N o adversário tenha efetuado um ataque. O contacto da bola no bloco, não conta como um toque da equipa. primeiro toque depois do bloco, pode ser efetuado por qualquer jogador, O inclusive pelo que tocou a bola no bloco. Não é permitido blocar um serviço do adversário. entar um bloco é a ação de blocar sem tocar a bola e bloco efetivo é quando T a bola é tocada por um blocador. Faltas no bloco Considera-se falta, sempre que: > o blocador tocar a bola no espaço contrário antes ou durante a ação do ataque do adversário; > um defesa ou o Líbero participar num bloco efetivo; > se blocar o serviço do adversário; > a bola é enviada para fora pelo bloco; > se blocar no espaço contrário pelo exterior das varetas; > um Líbero tenta um bloco individual ou coletivo. Tentativa de bloco – ação de blocar sem tocar a bola. Bloco efetivo – sempre que a bola é tocada por um blocador. loco coletivo – quando é realizado por um grupo de dois ou três jogadores, B próximos uns dos outros, sendo efetivo quando um deles toca a bola. Interrupções de jogo regulamentares (Regra 15) Cada equipa tem direito a dois tempos mortos e seis substituições por set. Os tempos mortos têm a duração de 30 s e, durante esse tempo, os jogado- res em jogo devem deslocar-se para a zona livre junto do seu banco. As substituições devem ser efetuadas na zona de substituição. Limitação de susbtituições: > no máximo, são autorizadas 6 substituições por equipa e por set; > um jogador da formação inicial pode sair do jogo uma vez por set e só pode reentrar para o lugar que ocupava anteriormente; > um jogador suplente só pode entrar uma vez por set, para o lugar de um jogador da formação inicial, e só pode ser substituído por esse jogador; > só para casos excecionais (lesões…) pode haver recurso a substituições excecionais. Voleibol 97 Intervalos e troca de campos (Regra 18) Todos os intervalos entre os sets, têm uma duração de 3 min. epois de cada set as equipas mudam de campo, com exceção do set D decisivo. o set decisivo, quando uma equipa obtém 8 pontos procede-se à troca de N campo sem perda de tempo, mantendo-se as mesmas posições dos jogadores. O jogador Líbero (Regra 19) ada equipa tem direito a designar, de entre a lista de jogadores, até dois C jogadores especializados em defesa: Líberos. Líbero deve usar um equipamento diferente dos restantes colegas de O equipa, mas numerado. Líbero pode trocar com qualquer jogador da zona de defesa e está limi- O tado a jogar como jogador defesa, não lhe sendo permitido completar qual- quer ataque, efetuado seja de onde for se, no momento do contacto, a bola estiver completamente acima do bordo superior da rede. O Líbero não pode servir, blocar ou tentar blocar. s trocas efetuadas com o Líbero não contam como substituições e são ilimi- A tadas, devendo haver uma jogada completada entre duas trocas de Libero. O Líbero só pode ser trocado pelo jogador com que trocou anteriormente. Conduta incorreta e suas sanções (Regra 21) primeira conduta grosseira no jogo por qualquer elemento da equipa é A penalizada com a perda da jogada, a segunda pelo mesmo elemento da equipa é sancionada com expulsão, e a terceira por esse mesmo elemento com desqualificação. A primeira conduta ofensiva por um elemento da equipa é sancionada com expulsão, a segunda pelo mesmo elemento da equipa é sancionada com desqualificação. A primeira agressão é sancionada com desqualificação. m elemento sancionado com expulsão não jogará até ao fim desse set, U permanecendo sentado na área de penalização da sua equipa. m elemento sancionado com desqualificação deve deixar a área de con- U trolo da competição para o resto do jogo. penalização implica que seja exibido o cartão amarelo; a expulsão, o cartão A vermelho e a desqualificação, o cartão amarelo juntamente com o vermelho. AEEF789EP_LR_07 98 LIVRO DE REGRAS/REGULAMENTOS Sinalética dos árbitros para o VOLEIBOL Autorização para o serviço Equipa a servir 1 2 Mudança de campo Tempo morto Substituição Conduta incorreta Expulsão Penalização Voleibol 99 Desqualificação Fim do set Bola não levantada na execução do serviço Demora no serviço Falta no bloco Falta de posição ou rotação Bola “dentro” Bola “fora” Bola retida 100 LIVRO DE REGRAS/REGULAMENTOS Sinalética dos árbitros para o VOLEIBOL Dois toques Quatro toques Rede tocada por um jogador ou bola de serviço que não passa para o campo contrário Transposição por cima Falta de ataque de um Penetração no campo da rede defesa, Líbero ou a um contrário ou bola que serviço adversário atravessa o espaço inferior da rede Falta dupla Bola tocada Voleibol 101 Penalização por Bola “dentro” Bola “fora” demora Bola tocada Bola fora ou falta com Julgamento o pé no serviço impossível