Crea un script en Godot para mover el player.

Understand the Problem

La pregunta solicita un script en Godot que permita mover al jugador en un videojuego. Para abordar esto, se puede escribir un script en GDScript que detecte la entrada del usuario y ajuste la posición del jugador en función de esa entrada.

Answer

Adjunta un script al nodo Player y usa entradas de teclado para moverlo.

Para mover al jugador en Godot, adjunta un script al nodo Player (por ejemplo, CharacterBody2D o KinematicBody), y en el script, maneja las entradas de teclado para modificar la posición del jugador multiplicando la dirección por una velocidad y el delta de tiempo.

Answer for screen readers

Para mover al jugador en Godot, adjunta un script al nodo Player (por ejemplo, CharacterBody2D o KinematicBody), y en el script, maneja las entradas de teclado para modificar la posición del jugador multiplicando la dirección por una velocidad y el delta de tiempo.

More Information

En Godot, el movimiento del jugador generalmente se maneja detectando las entradas de teclado y ajustando las propiedades de posición del nodo. Este concepto es similar tanto en 2D como en 3D.

Tips

Un error común es no actualizar la posición correctamente, resultando en movimientos erráticos. Asegúrate de usar el delta de tiempo para un movimiento suave.

Sources

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