Crea un script en Godot 4 para mover al player
Understand the Problem
La pregunta solicita un script que permita mover al jugador en Godot 4, lo que implica la implementación de controles básicos de movimiento en el entorno de desarrollo de Godot.
Answer
Para mover al jugador en Godot 4, crea un script con `move_and_slide` y detección de teclas usando `Input`. El movimiento se ajusta con la variable `speed`.
Para mover al jugador en Godot 4, crea un script adjunto al nodo del jugador usando Input
para detectar teclas y move_and_slide
para desplazar. Ejemplo de script:
extends CharacterBody2D
var speed = 200
func _process(delta):
var direction = Vector2.ZERO
if Input.is_action_pressed('ui_right'):
direction.x += 1
if Input.is_action_pressed('ui_left'):
direction.x -= 1
if Input.is_action_pressed('ui_down'):
direction.y += 1
if Input.is_action_pressed('ui_up'):
direction.y -= 1
if direction != Vector2.ZERO:
direction = direction.normalized()
move_and_slide(direction * speed)
Answer for screen readers
Para mover al jugador en Godot 4, crea un script adjunto al nodo del jugador usando Input
para detectar teclas y move_and_slide
para desplazar. Ejemplo de script:
extends CharacterBody2D
var speed = 200
func _process(delta):
var direction = Vector2.ZERO
if Input.is_action_pressed('ui_right'):
direction.x += 1
if Input.is_action_pressed('ui_left'):
direction.x -= 1
if Input.is_action_pressed('ui_down'):
direction.y += 1
if Input.is_action_pressed('ui_up'):
direction.y -= 1
if direction != Vector2.ZERO:
direction = direction.normalized()
move_and_slide(direction * speed)
More Information
El uso de move_and_slide
permite un movimiento suave y natural, ideal para personajes en juegos 2D. La detección de teclas se realiza a través del sistema de entradas de Godot, que permite personalizar controles de usuario.
Tips
No olvides normalizar el vector de dirección antes de aplicar la velocidad, para evitar movimientos diagonales más rápidos.
Sources
- Programando el movimiento del jugador - Godot Docs - docs.godotengine.org
- Movimiento en 2D - Godot Docs - docs.godotengine.org
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