Programmieren 2 - Funktionale Programmierung Teil 1
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Questions and Answers

Was beschreibt die funktionale Programmierung in Java 8?

  • Die Parametrisierung des Verhaltens mit Lambda-Ausdrücken. (correct)
  • Die Verwendung von maschinensprachebasierten Anweisungen.
  • Die Notwendigkeit, Code immer in mehreren Anweisungen zu implementieren.
  • Die direkte Manipulation der Hauptspeicherdaten.

Welches Konzept wird durch Methoden-Referenzen in der funktionalen Programmierung unterstützt?

  • Die Verwendung von klassischen function-pointer Mechanismen.
  • Die Verwendung von Generics für die Typenparametrisierung.
  • Die Vereinfachung der Lambda-Ausdruck-Syntax. (correct)
  • Die direkte Ausführung von Assembler-Befehlen.

Was ist eine charakteristische Eigenschaft der Hochsprachen im Vergleich zur Maschinensprache?

  • Hochsprachen benötigen keinen Compiler oder Interpreter.
  • Hochsprachen verlangen eine spezifische Datenbeschreibung.
  • Eine Anweisung entspricht immer einem Maschinenbefehl.
  • Hochsprachen ermöglichen eine Maschinenunabhängige Programmierung. (correct)

Was ist der Nutzen von Generics in Java?

<p>Sie ermöglichen die Parametrisierung des Typs. (A)</p> Signup and view all the answers

Worin besteht die Hauptaufgabe eines Objekts vom Typ Runnable in der funktionalen Programmierung?

<p>Es führt Programmcode im Hintergrund aus. (B)</p> Signup and view all the answers

Welcher Aspekt der Stream-API wird in Teil II des Programms behandelt?

<p>Die Implementierung einer Stream-Verarbeitung. (B)</p> Signup and view all the answers

Welches Element gehört NICHT zu den Themen der Agenda für Teil I?

<p>Programmierung von I/O-Streams. (A)</p> Signup and view all the answers

Was ermöglicht die Parametrisierung von Funktionen und Unterprogrammen?

<p>Die Flexibilität, mehrere Datentypen zu verwenden. (D)</p> Signup and view all the answers

Was ist die Hauptfunktion der Schnittstelle Comparator in Java?

<p>Sie sortiert Objekte nach einer vordefinierten Reihenfolge. (A)</p> Signup and view all the answers

Welche Methode muss in einer benutzerdefinierten Comparator-Implementierung immer überschrieben werden?

<p>compare() (A)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Aussagen über Comparator-Objekte in Java ab Version 8 ist korrekt?

<p>Sie ermöglichen das Verbinden von Comparator-Objekten. (B)</p> Signup and view all the answers

Was wird erreicht, wenn man einen Comparator invertiert?

<p>Die Sortierreihenfolge wird umgekehrt. (B)</p> Signup and view all the answers

Was ist eine häufige Erweiterung, die bei der Implementierung eines Comparators erforderlich sein kann?

<p>Anpassung der Vergleichskriterien basierend auf mehreren Feldern. (A)</p> Signup and view all the answers

Was ist eine anonyme innere Klasse in Bezug auf Comparator?

<p>Eine Hilfsklasse, die direkt im Kontext eines anderen Objekts definiert wird. (D)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Optionen beschreibt, was ein ActionListener in Java tut?

<p>Er reagiert auf Benutzerinteraktionen mit GUI-Elementen. (A)</p> Signup and view all the answers

Was ist der Zweck der thenComparing-Methode im Comparator?

<p>Um die Sortierung nach einem zweiten Kriterium zu ermöglichen. (A)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Comparator

Sortierreihenfolge beim Vergleichen von Objekten.

EventHandler

Eine Methode innerhalb einer Klasse, die aufgerufen wird, wenn ein Ereignis eintritt.

Functional Interface

Eine Funktion, die als Wert verwendet werden kann.

Lambda-Ausdruck

Eine kompakte Schreibweise für anonyme Klassen.

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Methodenreferenz

Verknüpft eine Methode mit einem Lambda-Ausdruck.

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thenComparing

Ermöglicht es, die Sortierreihenfolge von Comparator-Objekten anzupassen.

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reversed

Kehrt die Sortierreihenfolge eines Comparator-Objekts um.

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comparingInt

Ermöglicht es, Comparator-Objekte anhand eines bestimmten Feldes zu vergleichen.

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Funktion

Eine Code-Struktur, die eine bestimmte Aufgabe ausführt, und die in anderen Programmen wiederverwendet werden kann.

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Code als Daten

Ein Programmcode kann als Daten behandelt werden, d.h. in Variablen gespeichert und an andere Programmteile übergeben werden.

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Funktionale Programmierung

Eine Programmiermethode, die Code als Funktionen betrachtet, und die Funktionen durch Parameter und Rückgabewerte miteinander verbindet.

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Funktionale Schnittstelle

Ein Lambda-Ausdruck, der einen bestimmten Typ von Funktion darstellt. Ist eine Möglichkeit, eine Funktion als Parameter an eine andere Funktion zu senden.

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Syntax von Lambda-Ausdrücken

Die Syntax für Lambda- Ausdrücke:

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Stream-API

Eine Sammlung von Methoden, mit denen Datenströme (z.B. aus Dateien) verarbeitet werden können.

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Study Notes

Programmieren 2 - Funktionale Programmierung (Teil 1)

  • Das Thema der Vorlesung ist funktionale Programmierung im Kontext der Programmierung 2.
  • Der Inhalt behandelt Teil 1 der funktionalen Programmierung.
  • Die Folien behandeln allgemeine Konzepte wie Lambda-Ausdrücke, Methodenreferenzen und die Streams-API.
  • Die Vorlesung behandelt außerdem die Motivation für Erweiterte Schnittstellen und deren Anwendung.

Swing - Teil I & II

  • Teil I erklärt den Begriff der funktionalen Programmierung, sowie Lambda-Ausdrücke und deren Einsatzmöglichkeiten, sowie sinnvolle Erweiterungen von Methoden-Referenzen.
  • Teil II beschäftigt sich mit der Anwendung der Stream-API und deren Abgrenzung von I/O-Streams.
  • Studenten lernen, wie man Stream-Verarbeitungen implementiert, sowie die wichtigsten Tool-Klassen und Methoden dieser API kennen und anzuwenden.
  • Die Quelle des Materials ist openbook.rheinwerk-verlag.de/javainsel/.

Agenda für Teil I

  • Die Agenda für Teil I umfasst Motivation, Erweiterte Schnittstellen, Funktionale Schnittstellen / Lambda-Ausdrücke, Syntax von Lambda-Ausdrücken, und Methodenreferenzen.

Historie

  • Die Historie beinhaltet Informationen über Maschinensprache, Assembler, Hochsprachen, Abstrakte Datenbeschreibung mit Datentypen (z.B.) sowie Übersetzung des Quelltexts (Compiler vs. Interpreter).
  • Das Unterfangen umfasst auch Parametrisierung von Funktionen, Generics (Java 5) sowie funktionale Programmierung.

Beispiele (Code = Daten)

  • Ein Thread verarbeitet Programmcode im Hintergrund über die Methode run().
  • Ein Timer führt Programmcode zu spezifischen Zeitpunkten aus, indem er die Methode run() verwendet.
  • Ein Comparator ermöglicht die individuelle Ordnung von Daten.
  • Ein ActionListener führt eine Aktion aus, wenn ein JButton geklickt wird über die Methode actionPerformed().

Weitere Agenden & Beispiele

  • Die Agenda für Teil I umfasst weitere Unterthemen wie Motivation, Erweiterte Schnittstellen, Lambda-Ausdrücke, Syntax von Lambda-Ausdrücken, und Methodenreferenzen.
  • In den Beispielen werden Konzepte wie Sortierung von Personen anhand von Namen und Größe, Verwendung unterschiedlicher Comparatoren in Java, und die Implementierung von Vergleichen demonstriert.

Beispiel: Comparator (bis Java 7)

  • Comparator-Klasse in Java 7 enthält nur eine abstrakte Methode compare.
  • Komplexe Vergleiche, wie Verknüpfung von Vergleichsregeln, müssen explizit programmiert werden.
  • Es fehlt die Möglichkeit zur Erweiterung bestehender Comparatoren.

Beispiel: Comparator (ab Java 8)

  • Die Comparator-Schnittstelle enthält zusätzliche Default-Methoden.
  • Es ist möglich, Comparator-Ketten zu erstellen, um Vergleiche zu verketten.

Methoden in Schnittstellen

  • Default-Methoden in Schnittstellen ermöglichen Mehrfachvererbung ohne Probleme.
  • Dadurch kann man Schnittstellen erweitern, ohne bestehende Implementierungen zu verändern.
  • Dies unterstützt die Rückwärtskompatibilität.

Schnittstellen mit Default-Methoden

  • Schnittstellen können Default-Methoden mit Implementierungen enthalten.
  • Obiekt-Variablen sind verboten innerhalb von Schnittstellen, stattdessen sind Attribute implizit public final.

Funktionale Schnittstellen/Lambdas

  • Klassen zur Implementierung von Schnittstellen.
  • Innere anonyme Klassen.
  • Lambda-Ausdrücke.
  • Lambda-Ausdrücke als Implementierung von Schnittstellen, die nur eine abstrakte Methode besitzen.
  • Möglichkeit, Code kürzer und einfacher zu gestalten.

Funktionale Schnittstellen/Lambdas (Rückgabetypen)

  • Parametertypen.
  • Der Compiler bestimmt den Rückgabetyp aus dem Kontext des Lambda-Ausdrucks.
  • Beispiele für die Bestimmung des Zieltyps aus dem Kontext.

Funktionale Schnittstellen / Lambdas (Methodenreferenzen)

  • Methodenreferenzen bieten eine Möglichkeit, vorhandene Methoden direkt in Lambda-Ausdrücken zu verwenden.
  • Dadurch wird der Code deutlich kürzer und leichter verständlich.
  • Es werden auch Konstruktorreferenzen (Konstruktorname::neuesObjekt) behandelt.

Weitere Details / Konzepte (Methodenreferenzen)

  • Unterschiedliche Arten von Methodenreferenzen, die die Verwendung bestehender Methoden ermöglichen.
  • Beispiele für den Stream-API-Einsatz mit Methodenreferenzen für effiziente Datenverarbeitung.
  • Konstruktorreferenzen für die Erstellung von Objekten in Data-Pipelines mit Methodenreferenzen.

Zusammenfassung (Teil I)

  • Lambda-Ausdrücke definieren anonyme Methoden.
  • Sie implementieren abstrakte Methoden in funktionalen Schnittstellen.
  • Explizite Verwendung von Lambda-Ausdrücken oder Methoden-Referenzen, falls bereits eine entsprechende Funktion existiert.
  • Streams (Teil II) erweitert die Einsatzmöglichkeiten.

Fragen

  • Offen für Fragen der Studenten.

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Description

Dieses Quiz behandelt Teil 1 der funktionalen Programmierung im Rahmen des Moduls Programmieren 2. Es deckt Konzepte wie Lambda-Ausdrücke, Methodenreferenzen und die Streams-API ab und erklärt deren Anwendung und Motivation. Perfekt zur Auffrischung der Inhalte dieser Vorlesung!

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