Programmation des Sockets en Java
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Questions and Answers

Quel objet côté client enverra les messages reçus par l'objet Scanner côté serveur?

  • OutputStream
  • PrintWriter (correct)
  • Socket
  • InputStream
  • Quelle méthode permet de fermer une connexion de socket?

  • stop()
  • disconnect()
  • close() (correct)
  • terminate()
  • Quelle méthode est utilisée pour obtenir le flux d'entrée dans un objet Socket?

  • getStream()
  • getOutputStream()
  • getInputStream() (correct)
  • receiveStream()
  • Quel constructeur de la classe Socket prend en entrée un InetAddress et un port?

    <p>public Socket(InetAddress hote, int port)</p> Signup and view all the answers

    Quelles informations peut-on obtenir sur une socket côté client?

    <p>Local IP et Port</p> Signup and view all the answers

    Quel est l'objectif principal des threads dans un serveur multithreadé?

    <p>Allouer des threads individuels pour chaque client</p> Signup and view all the answers

    Quelle méthode envoie des données dans le flux d'un PrintWriter?

    <p>println()</p> Signup and view all the answers

    Quel attribut est associé à la fermeture d'un flux dans une communication de socket?

    <p>isClosed()</p> Signup and view all the answers

    Quel est l'objectif principal de la programmation des sockets ?

    <p>Apprendre à créer une application client/serveur</p> Signup and view all the answers

    Quel type de service de transport offre l'API Socket ?

    <p>Un service de datagramme incertain et un service fiable orienté flux d'octets</p> Signup and view all the answers

    Qui contrôle le socket dans un processus TCP ?

    <p>Le développeur de l'application et le système d'exploitation</p> Signup and view all the answers

    Que doit faire le serveur avant qu'il puisse communiquer avec un client ?

    <p>Créer un socket et être en cours d'exécution</p> Signup and view all the answers

    Comment le client contactera-t-il le serveur ?

    <p>En créant un socket local et en spécifiant l'adresse IP et le port du serveur</p> Signup and view all the answers

    Quel rôle joue TCP dans la communication entre un client et un serveur ?

    <p>Il établit une connexion fiable et ordonnée</p> Signup and view all the answers

    Quel est un aspect fondamental du concept de 'stream' (flux) ?

    <p>C'est une suite de caractères qui se déplace entre un processus et le réseau</p> Signup and view all the answers

    Quel est le rôle des numéros de port dans la communication avec un serveur ?

    <p>Ils permettent de distinguer différents clients</p> Signup and view all the answers

    Pourquoi est-il important que le processus de serveur soit en cours d'exécution ?

    <p>Pour recevoir des connexions du client</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la principale différence entre un datagramme peu fiable et un flux d'octets fiable ?

    <p>Le datagramme ne garantit pas la livraison, tandis que le flux d'octets le fait</p> Signup and view all the answers

    Quel est l'effet d'utiliser le second argument true lors de la création d'un objet PrintWriter ?

    <p>Il vide le tampon de sortie après chaque appel de println.</p> Signup and view all the answers

    Quelle méthode est utilisée pour envoyer des données avec PrintWriter ?

    <p>println()</p> Signup and view all the answers

    Pourquoi est-il recommandé d'utiliser des blocs try séparés lors de l'ouverture du port et du dialogue avec le client ?

    <p>Pour produire des messages d'erreur différents pour chaque opération.</p> Signup and view all the answers

    Que doit comporter la clause finally pour gérer la fermeture de la socket ?

    <p>La référence à l'objet Socket.</p> Signup and view all the answers

    Quelles informations faut-il fournir pour créer un objet Socket ?

    <p>L'adresse IP du serveur et le numéro de port.</p> Signup and view all the answers

    Quel est le but de la méthode getLocalHost de la classe InetAddress ?

    <p>Récupérer l'adresse IP de l'hôte local.</p> Signup and view all the answers

    Qu'est-ce qui peut provoquer une IOException lors de la connexion à un serveur ?

    <p>Des problèmes de connexion au niveau du réseau.</p> Signup and view all the answers

    Quel est le comportement par défaut du tampon de sortie lorsqu'on n'utilise pas true comme deuxième argument pour PrintWriter ?

    <p>Le tampon doit être vidé manuellement.</p> Signup and view all the answers

    Quel est le rôle principal de la classe DatagramSocket en UDP?

    <p>Envoyer et recevoir des datagrammes UDP</p> Signup and view all the answers

    Pourquoi dit-on qu'un datagramme est un message indépendant?

    <p>Il peut être envoyé sans connexion préalable</p> Signup and view all the answers

    Que contient un DatagramPacket lors de l'envoi de données?

    <p>Les octets de données à envoyer</p> Signup and view all the answers

    Quand les datagrammes sont-ils généralement utilisés?

    <p>Pour un service de livraison sans connexion</p> Signup and view all the answers

    Quelle affirmation est vraie concernant l'envoi d'un datagramme?

    <p>Le DatagramPacket doit contenir l'adresse et le port de destination</p> Signup and view all the answers

    Quel est un inconvénient principal de l'utilisation des datagrammes?

    <p>La livraison et l'heure d'arrivée ne sont pas garanties</p> Signup and view all the answers

    Comment est-ce que DatagramPacket gère les données reçues?

    <p>Il permet d'inspecter le contenu du paquet reçu</p> Signup and view all the answers

    Quel est le principal usage des paquets de datagrammes?

    <p>Pour échanger des données en temps réel</p> Signup and view all the answers

    Quelle méthode retourne l'adresse IP de la machine à laquelle ce datagramme est envoyé ?

    <p>getAddress()</p> Signup and view all the answers

    Quel est le but de la méthode setLength(int length) ?

    <p>Définir la longueur pour ce paquet</p> Signup and view all the answers

    Parmi les constructeurs suivants, lequel est utilisé pour recevoir des paquets en spécifiant une longueur et un décalage ?

    <p>DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length)</p> Signup and view all the answers

    Quel constructeur serait approprié pour envoyer des paquets vers un hôte spécifique sur un port donné ?

    <p>DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)</p> Signup and view all the answers

    Quelle méthode permet de modifier le port d'un datagramme ?

    <p>setPort(int port)</p> Signup and view all the answers

    Que renvoie la méthode getData() ?

    <p>Les données reçues ou à envoyer</p> Signup and view all the answers

    Quel est le rôle de la méthode setData(byte[] buf, int offset, int length) ?

    <p>Change les données du paquet en spécifiant un décalage</p> Signup and view all the answers

    Quel constructeur crée un datagramme pour recevoir des paquets avec une longueur spécifique ?

    <p>DatagramPacket(byte[] buf, int length)</p> Signup and view all the answers

    Quel type d'exception est lancé si l'adresse est valide mais le port est hors de portée ?

    <p>IllegalArgumentException</p> Signup and view all the answers

    Que renvoie la méthode getPort() si le socket n'est pas connecté ?

    <p>-1</p> Signup and view all the answers

    Que se passe-t-il lorsque le timeout de SO_TIMEOUT est réglé sur zéro ?

    <p>Un timeout d'infini</p> Signup and view all the answers

    Quel effet a la méthode setSendBufferSize() sur une connexion UDP ?

    <p>Augmente la taille maximale d'un paquet envoyable</p> Signup and view all the answers

    Que doit faire l'application si elle souhaite vérifier la taille des buffers après les avoir définis ?

    <p>Appeler une méthode spécifique pour vérifier</p> Signup and view all the answers

    Quelles conditions doivent être remplies pour que la méthode setSoTimeout() ait un effet ?

    <p>Le socket doit être connecté</p> Signup and view all the answers

    Quelle exception peut être levée si la méthode setReceiveBufferSize() est appelée avec une taille négative ?

    <p>IllegalArgumentException</p> Signup and view all the answers

    Quel est le rôle de la méthode getInetAddress() ?

    <p>Renvoie l'adresse à laquelle le socket est connecté</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Introduction à INF4032 Réseaux Informatiques

    • Le cours porte sur la programmation de réseaux, plus précisément sur les sockets.
    • L'objectif est d'apprendre à créer des applications client-serveur qui communiquent à l'aide de sockets.

    Programmation des Sockets

    • La Socket API a été introduite en 1981 dans BSD4.1 UNIX.
    • Elle sert à la création, l'utilisation et la libération d'applications client-serveur.
    • Deux types de services de transport sont utilisés via la Socket API :
      • Un modèle de datagramme non fiable
      • Un modèle de flux binaire fiable
    • Un socket est une interface hôte-locale, créée par l'application, contrôlée par le système d'exploitation, servant de passerelle au processus d'application pour envoyer et recevoir des messages avec d'autres applications.

    Programmation de Socket avec TCP

    • Un socket est une interface entre un processus d'application et un protocole de transport final (UDP ou TCP).
    • Le service TCP assure un transfert fiable d'octets d'un processus à un autre,
    • Le contrôle est géré par le système d'exploitation et l'application.

    Programmation de Socket en TCP

    • Le serveur reçoit la demande de connexion du client via un socket d'accueil.
    • Le client crée un socket TCP local pour contacter le serveur.
    • Le serveur crée aussi un socket TCP pour répondre au client.
    • Le client spécifie l'adresse IP et le numéro de port du serveur.
    • TCP permet au serveur de dialoguer avec plusieurs clients via des ports différents.

    Jargon : STREAM (Flux)

    • Un stream est une séquence de caractères entrant ou sortant d'un processus.
    • Un flux d'entrée est lié à une source d'entrée (clavier ou socket).
    • Un flux de sortie est lié à une destination de sortie (moniteur ou socket).

    Exemple d'application client-serveur (TCP)

    • Un client lit une ligne d'entrée standard et la transmet au serveur.
    • Le serveur convertit la ligne en majuscules et la renvoie au client.
    • Le client affiche la ligne convertie.

    Interaction Socket Client/Serveur (TCP)

    • Le serveur crée un socket et attend les connexions entrantes.
    • Le client établit une connexion au serveur.
    • Le client envoie une requête.
    • Le serveur reçoit la requête et envoie une réponse.
    • Le client reçoit la réponse.
    • Les connexions sont fermées.

    ### Sockets

    • Le serveur utilise un socket d'accueil pour recevoir les requêtes des clients.
    • Une poignée de main à trois voies est établie entre le client et le serveur.

    Application Echo

    • Le serveur reçoit et renvoie les messages du client.
    • Le serveur envoie un message "CLOSE" lorsqu'une connexion doit être fermée.

    Application Echo : Serveur – Étape 1

    • Création d'un objet ServerSocket avec un numéro de port.

    Application Echo : Serveur – Étape 1

    • Les constructeurs ServerSocket() avec bind(SocketAddress sockAddr) ou bind(SocketAddress sockAddr, int nbPendantes) permettent le rattachement du socket TCP local.
    • On peut spécifier un nombre de connexions en attente.

    Autres Constructeurs

    • Différents constructeurs ServerSocket sont disponibles pour la création de sockets TCP spécifiant le port, le nombre de connexions en attentes et l'adresse.

    Mettez le serveur en état d'attente

    • La méthode serverSock.accept() met le serveur en mode attente de connexion d'un client, bloquante jusqu'à ce qu'une connexion soit établie.
    • Les sockets renvoyés par accept() correspondent à des connexions distinctes entre un client et le serveur.
    • On peut utiliser la méthode setSoTimeout() pour spécifier un délai d'attente (en millisecondes) pour la méthode accept().

    Configurer les flux d'entrée et de sortie

    • Les méthodes getInputStream() et getOutputStream() fournissent des références aux flux associés au socket.
    • On peut utiliser des classes comme Scanner et PrintWriter pour gérer les flux d'entrée et de sortie.

    Envoyer et recevoir des données

    • On envoie les données au serveur via output.println().
    • On reçoit les données du serveur via input.nextLine().

    STEP 5

    • On gère les exceptions IOException lors des opérations de socket.
    • Les blocs try-finally sont utilisés pour garantir la fermeture des sockets.

    Application Echo : Client

    • Création d'un socket client connecté à un serveur par son adresse et port.

    Établir une connexion au serveur

    • Un socket est créé pour connecter le client au serveur sur une adresse IP donnée et un numéro de port spécifique.
    • La poignée de main à trois voies entre le client et le serveur gère la connexion.

    ### Étape 2 et 3

    • Configuration des flux d'entrée et de sortie.

    Exemple : LowPortScanner

    Serveur Multithreadés

    • Gestion de plusieurs connexions simultanément.
    • Création de threads pour chaque connexion.

    Revisitant le serveur Echo TCP

    • Le serveur gère plusieurs clients simultanément.
    • Utilisation d'une classe ClientHandler pour chaque client.
    • Prise en compte d'un backlog pour gérer les demandes des clients.

    ### UDP

    • Protocole sans connexion.
    • Chaque paquet est traité indépendamment.
    • Pas de fiabilité.

    Introduction à UDP

    • UDP est un protocole de transport sans connexion.
    • Il n'y a pas de prise de contact initiale entre les processus.
    • Les paquets UDP sont indépendants.
    • La livraison n'est pas garantie.

    Implémentation d'UDP par Java

    • L'implémentation Java d'UDP utilise les classes DatagramPacket et DatagramSocket.
    • Les paquets sont gérés individuellement, en incluant l'adresse et le port dans les paquets eux-mêmes.

    ### Classe DatagramPacket

    •  Crée et gère les paquets.
    •  A quatre constructeurs.

    ### La Classe Datagram - Constructeurs

    • Plusieurs constructeurs pour la création de DatagramPacket.

    La Classe Datagram - Méthodes

    • Des méthodes pour récupérer et définir les données et l'adresse destino

    La Classe DatagramSocket - Constructeurs

    La Classe DatagramSocket - Méthodes

    La Classe Socket - Méthodes

    • Des méthodes pour la connexion, la déconnexion, le temps d'attente, la taille du buffer (pour les envois et les réceptions).

    Détail sur les sockets clients

    • Informations sur les adresses IP, ports locaux et connectés, les buffers et la fermeture des connexions.

    Exemple : LowPortScanner

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