Architecture Client-Serveur: Sockets TCP
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Questions and Answers

Quelle est la classe qui utilise la méthode .getByName() ?

InetAddress

Quelles sont les deux classes utilisées dans la sérialisation d'un objet en Java ?

  • DataOutputStream et DataInputStream
  • ObjectInputStream et ObjectOutputStream (correct)
  • PrintWriter et BufferedReader
  • FileOutputStream et FileInputStream
  • Quelle est la méthode utilisée pour démarrer la réception de paquets de données UDP?

  • ``socket.receive()`` (correct)
  • ``socket.connect()``
  • ``socket.bind()``
  • ``socket.send()``
  • Le protocole UDP est un protocole orienté connexion.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Quelle méthode est utilisée pour créer un objet DatagramSocket qui se connecte à un port spécifique?

    <p><code>DatagramSocket (int port)</code></p> Signup and view all the answers

    Quelle méthode est utilisée pour créer une instance de la classe Socket entre un processus client et un processus serveur ?

    <p><code>public Socket (InetAddress address, int port)</code></p> Signup and view all the answers

    Quelles sont les méthodes utilisées pour lire des données d'un flux d'entrée dans Java ?

    <p><code>readLine()</code></p> Signup and view all the answers

    Quelles sont les caractéristiques du protocole TCP ?

    <p>Fiable</p> Signup and view all the answers

    La classe ______ est une classe abstraite qui représente un flux d'entrée de données

    <p>InputStream</p> Signup and view all the answers

    Quelles sont les classes utilisées pour lire et écrire des chaines de caractères dans Java ?

    <p>InputStreamReader, BufferedReader, PrintWriter</p> Signup and view all the answers

    Quelle méthode est utilisée pour créer un objet ServerSocket qui écoute sur un port spécifié ?

    <p><code>ServerSocket (int port)</code></p> Signup and view all the answers

    Le protocole UDP est plus rapide que le protocole TCP.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction principale de la classe InputStream en Java?

    <p>Représenter un flux d'entrée de données.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction de la méthode read() de la classe InputStream?

    <p>Lire le prochain octet de données à partir du flux.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction de la méthode write() de la classe OutputStream?

    <p>Écrire un octet dans le flux de sortie.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction de la méthode getInputStream() de la classe Socket?

    <p>Obtenir un flux de données d'entrée.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction de la méthode accept() de la classe ServerSocket?

    <p>Accepter une nouvelle connexion d'un client.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction de la méthode bind() de la classe Socket?

    <p>Lier un socket à une adresse IP locale et un port.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction principale de la classe ServerSocket?

    <p>Créer un socket d'écoute pour les connexions entrantes.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction de la classe InputStreamReader?

    <p>Convertir un flux d'octets en un flux de caractères.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction de la classe BufferedReader?

    <p>Lire des données d'un flux d'entrée une ligne à la fois.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction principale de la classe PrintWriter?

    <p>Écrire des données formatées dans un flux.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction principale de la sérialisation binaire en Java?

    <p>Convertir des objets en un flux de données binaire.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction principale de l'interface Serializable en Java?

    <p>Indiquer que la classe peut être sérialisée.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction principale de la classe ObjectOutputStream en Java?

    <p>Convertir des objets en un flux de données binaire.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction principale de la classe DatagramSocket?

    <p>Créer un socket sans connexion.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction principale de la méthode send() de la classe DatagramSocket?

    <p>Envoyer un datagramme.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction principale de la méthode receive() de la classe DatagramSocket?

    <p>Recevoir un datagramme.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction principale de la méthode getAddress() de la classe DatagramPacket?

    <p>Obtenir l'adresse IP de la machine distante.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction principale de la méthode getPort() de la classe DatagramPacket?

    <p>Obtenir le numéro de port de la machine distante.</p> Signup and view all the answers

    Quelle sont les principales caractéristiques du mode de communication par Datagramme (UDP)?

    <p>Envoi des paquets de données sans connexion.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction principale de la classe InetAddress?

    <p>Identifier une machine par son nom ou son adresse IP.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction principale de la méthode getByName() de la classe InetAddress?

    <p>Créer un objet InetAddress identifiant une machine par son nom ou son adresse IP.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la fonction principale de la méthode getLocalHost() de la classe InetAddress?

    <p>Retourner l'adresse IP locale.</p> Signup and view all the answers

    Quelles sont les principales classes utilisées pour la communication à base du protocole TCP?

    <p>InetAddress, Socket, ServerSocket.</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Architecture Client-Serveur

    • Sockets TCP: Utilise la classe InputStream pour lire des données octet par octet ou en blocs (read() et read(byte[] b)).
    • Sockets TCP: Utilise la classe OutputStream pour écrire des données dans un flux de sortie. Les méthodes write(int b), write(byte[] b), et write(byte[] b, int offset, int len) permettent d'écrire des octets, des tableaux d'octets, et des portions de tableaux.
    • Classe Socket: Permet de gérer les opérations sur un socket, utilisable par les processus client et serveur.
      • Constructeur Socket(String host, int port) : Crée un socket entre un client et un serveur sur un hôte et un port.
      • Constructeur Socket(InetAddress address, int port) : Crée un socket entre un client et un serveur en utilisant l'adresse IP.
      • getInputStream() et getOutputStream(): Fournissent les flux d'entrée et de sortie.
    • Architecture Client-Serveur (Appels de fonction socket): La classe Socket propose des méthodes pour créer, lier, écouter, se connecter et fermer des sockets.
    • Socket TCP (Lecture et écriture de données):
      • Code exemple : Création d'un socket client et serveur pour l'échange de données (octets, entiers).
    • Socket TCP (Construction de socket serveur):
      • Code exemple: Lancement du serveur sur un port et une adresse IP spécifiés.
    • Sockets TCP (Lecture et écriture de chaînes de caractères):
      • InputStreamReader: Lit les octets et les décode en caractères. L'encodage (comme UTF-8) peut être spécifié.
      • BufferedReader: Lit les données du flux d'entrée caractère par caractère, ligne par ligne, ou bloc par bloc.
      • OutputStreamWriter: Écrit des données dans un flux de sortie dans un encodage souhaité.
      • Utilisation (code exemple) avec BufferedReader, InputStreamReader, PrintWriter, OutputStream.
    • Sockets TCP (Lecture et écriture de chaînes de caractères - exemple): Code exemple pour lire et écrire des chaînes de caractères entre le client et le serveur.
    • Sockets TCP (Exemple, code complet): Code complet (serveur et client) pour lire, écrire et concaténer des chaînes de caractères (code fourni).
    • Sockets TCP (Sérialisation-désérialisation):
      • ObjectOutputStream, ObjectInputStream: Pour sérialiser et désérialiser des objets.
      • Serializable : Interface obligatoire pour la sérialisation. Gère la compatibilité des versions des classes sérialisées.
    • Sockets TCP - INETRFACE RESEAU SOCKET:
      • Définition des sockets comme points d'extrémité de la communication bidirectionnelle et rôle dans l'application calculatrice distribuée. Explication de la communication en mode connecté.
    • Sockets TCP - INETRFACE RESEAU SOCKET (Communication client-serveur):
      • Description des requêtes formatées envoyées par le client au serveur (opération, nombres).
      • Retour du résultat de l'opération côté client. Classes InputStream, OutputStream, BufferedReader, PrintWriter.
    • Sockets et UDP: Distinctions entre le mode connecté (TCP) et sans connexion (UDP).
      • UDP: Paquets envoyés sans connexion préalable.
      • UDP: Risque de perte de paquets, pas de garantie d'ordre d'arrivée.
      • UDP: Plus rapide, car pas de phase de connexion nécessaire.
      • TCP: Communication fiable, contrôle de l'ordre et de l'intégrité des paquets.
      • TCP: Plus lent, car une connexion est nécessaire.
    • UDP (Classe DatagramPacket): Construction de paquets pour envoi et réception de données sans connexion. Utilise length, address, port dans DatagramPacket. Exemples de code.
    • Datagram UDP : Classe DatagramSocket: Gestion des sockets sans connexion via UDP.
    • Datagram UDP : Méthodes send() et receive():
      • send(): Envoie le paquet donné en paramètre.
      • receive(): Reçoit un paquet. La méthode est bloquante.
    • Datagram UDP: Classes InetAddress, DatagramPacket:
      • InetAddress: Codes les adresses IP et inclut des méthodes utiles pour obtenir des adresses IP (locales et par nom de domaine).
      • DatagramPacket: Construction et gestion de paquets.
    • Datagram UDP (Exemple de code): Illustrations (et éventuellement code) d'échanges (client-serveur) via UDP.
    • Datagram UDP (Classe DatagramPacket - méthodes avancées):
      • Surcharge du constructeur pour envoyer des données avec adresse et port spécifiques.
      • Méthodes getAddress(), getPort(), getData(), getLength(), setAddress(), setPort(), setData(), setLength().
    • Socket ou Datagram UDP (Architecture Client Serveur):
      • Tailles maximales de paquets (environ 64 Ko).
      • Contrôle d'intégrité optionnel (IPv4) ou requis (IPv6) dans le protocole UDP.
      • Fragmentation gérée par la couche réseau.
      • Taille recommandée des paquets UDP : inférieure à 8 Ko. Troncature des paquets UDP si trop grands pour les buffers.
    • Communication par paquet (Datagram): Description détaillée du fonctionnement,  ordre des paquets, garantie de la fiabilité et utilisation de DatagramSocket et DatagramPacket.
    • Fonctionnement de la communication en flux (Stream) avec TCP: Communication orientée connexion, caractérisée par fiabilité et conservation de l'état de la connexion, début par un établissement de connexion et fin par une déconnexion de cette connexion. Utilisations de Socket, InputStream, OutputStream.

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    Description

    Ce quiz explore les concepts d'architecture client-serveur avec un accent particulier sur les sockets TCP. Vous apprendrez à utiliser les classes InputStream et OutputStream pour la gestion des flux de données, ainsi que les opérations associées à la classe Socket. Testez vos connaissances sur la création de sockets et les appels de fonction pertinents.

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