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Questions and Answers
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el 'consumo participativo'?
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el 'consumo participativo'?
- Contactar directamente con marcas y otros consumidores a través de redes sociales. (correct)
- Visualización de contenido sin interacción con otros usuarios.
- Compra y consumo de bienes virtuales exclusivamente.
- Consumo de productos tangibles en tiendas físicas.
¿Qué hito significativo ocurrió en 2020 relacionado con el consumo digital?
¿Qué hito significativo ocurrió en 2020 relacionado con el consumo digital?
- La introducción de tiendas físicas digitales.
- La creación de la plataforma Amazon.
- El aumento del consumo online durante el confinamiento. (correct)
- La aparición de la primera red social.
¿Cuál de las siguientes plataformas se considera un ejemplo de 'consumo virtual'?
¿Cuál de las siguientes plataformas se considera un ejemplo de 'consumo virtual'?
- eBay
- Amazon
- Spotify (correct)
¿Qué tipo de consumo digital se relaciona con la provisión de información y entretenimiento a través de dispositivos móviles?
¿Qué tipo de consumo digital se relaciona con la provisión de información y entretenimiento a través de dispositivos móviles?
¿Cuál es una de las actividades más comunes en el consumo digital según el Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la SI (ONTSI)?
¿Cuál es una de las actividades más comunes en el consumo digital según el Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la SI (ONTSI)?
¿Qué aspecto define el 'Homo connectus' según Llamas y Belk?
¿Qué aspecto define el 'Homo connectus' según Llamas y Belk?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la industria de las plataformas digitales en España es correcta?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la industria de las plataformas digitales en España es correcta?
¿Qué se considera un factor clave en el desarrollo del consumo digital durante la segunda década de los 2010?
¿Qué se considera un factor clave en el desarrollo del consumo digital durante la segunda década de los 2010?
Flashcards
Homo Connectus
Homo Connectus
La era digital donde las personas se conectan constantemente a la información, difuminando la línea entre el trabajo y el ocio, impulsado por la accesibilidad constante a través de dispositivos móviles.
Comercio electrónico
Comercio electrónico
Etapa del consumo digital caracterizada por sitios web que venden a través de mensajes y plataformas online, como eBay y Amazon.
Consumo participativo
Consumo participativo
Etapa donde los consumidores participan activamente con las marcas, interactuando con ellos y otros consumidores a través de redes sociales y plataformas como MySpace, YouTube y Facebook.
Consumo virtual
Consumo virtual
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Consumo digital
Consumo digital
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Ejemplos de consumo digital
Ejemplos de consumo digital
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Plataformas digitales de cine y video
Plataformas digitales de cine y video
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eSports
eSports
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Study Notes
La Digitalización del Consumo
- La digitalización ha transformado el consumo, creando una difusa línea entre el ocio y el trabajo.
- El confinamiento global de 2020 incrementó el consumo online, debido a la adaptación de empresas y al teletrabajo.
- Existe una evolución en tres olas de digitalización del consumo:
- Primera ola: Comercio electrónico (sitios web para ventas, como eBay y Amazon) en la década de 1990.
- Segunda ola: Consumo participativo (interacción con marcas y otros consumidores, redes sociales como MySpace, YouTube y Facebook) a mediados de la década de 2010.
- Tercera ola: Consumo virtual (bienes virtuales, pago digital rápido y seguro, plataformas de pago, piratería cultural disminuye, VOD like Netflix, etc.) en la segunda década de 2010.
- El consumo digital satisface las necesidades del consumidor digital (información, entretenimiento, educación), a través de medios digitales (música, videos, juegos, texto, aplicaciones móviles)
- El consumo digital no solo incluye el consumo electrónico, sino también contenidos digitales como Google Maps, Meeting o Tinder.
- El Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones registra actividades digitales como lectura de noticias, redes sociales y aplicaciones.
- La industria de plataformas digitales (cine y video) ha sido la más relevante en España, superando en magnitud por el mercado mundial de videojuegos y eSports.
- El consumo digital ha transformado las interacciones sociales en línea, creando nuevas complejidades para el posicionamiento y la creación de contenido.
- Existe una gran cantidad de "basura digital" incalculable.
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