La Digitalización del Consumo

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Questions and Answers

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el 'consumo participativo'?

  • Contactar directamente con marcas y otros consumidores a través de redes sociales. (correct)
  • Visualización de contenido sin interacción con otros usuarios.
  • Compra y consumo de bienes virtuales exclusivamente.
  • Consumo de productos tangibles en tiendas físicas.

¿Qué hito significativo ocurrió en 2020 relacionado con el consumo digital?

  • La introducción de tiendas físicas digitales.
  • La creación de la plataforma Amazon.
  • El aumento del consumo online durante el confinamiento. (correct)
  • La aparición de la primera red social.

¿Cuál de las siguientes plataformas se considera un ejemplo de 'consumo virtual'?

  • eBay
  • Facebook
  • Amazon
  • Spotify (correct)

¿Qué tipo de consumo digital se relaciona con la provisión de información y entretenimiento a través de dispositivos móviles?

<p>Consumo online. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es una de las actividades más comunes en el consumo digital según el Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la SI (ONTSI)?

<p>Lectura de noticias en línea. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué aspecto define el 'Homo connectus' según Llamas y Belk?

<p>Adicción a la información y conectividad constante. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la industria de las plataformas digitales en España es correcta?

<p>Ha crecido rápidamente y genera miles de millones de euros. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué se considera un factor clave en el desarrollo del consumo digital durante la segunda década de los 2010?

<p>El crecimiento de plataformas de streaming y VOD. (A)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Homo Connectus

La era digital donde las personas se conectan constantemente a la información, difuminando la línea entre el trabajo y el ocio, impulsado por la accesibilidad constante a través de dispositivos móviles.

Comercio electrónico

Etapa del consumo digital caracterizada por sitios web que venden a través de mensajes y plataformas online, como eBay y Amazon.

Consumo participativo

Etapa donde los consumidores participan activamente con las marcas, interactuando con ellos y otros consumidores a través de redes sociales y plataformas como MySpace, YouTube y Facebook.

Consumo virtual

Etapa donde los bienes se venden virtualmente, con plataformas de pago online y una disminución en la cultura de la piratería. Incluyen servicios como Netflix, Spotify y juegos online.

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Consumo digital

La satisfacción de las necesidades del consumidor de manera online, a través de servicios como información, entretenimiento y educación.

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Ejemplos de consumo digital

El uso de aplicaciones móviles y servicios digitales para satisfacer las necesidades del consumidor, como navegar, comunicarse y realizar diversas tareas.

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Plataformas digitales de cine y video

La industria que más destaca en España en términos de consumo digital, con gran inversión y crecimiento.

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eSports

El rápido crecimiento de los deportes electrónicos, que involucra juegos competitivos retransmitidos online.

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Study Notes

La Digitalización del Consumo

  • La digitalización ha transformado el consumo, creando una difusa línea entre el ocio y el trabajo.
  • El confinamiento global de 2020 incrementó el consumo online, debido a la adaptación de empresas y al teletrabajo.
  • Existe una evolución en tres olas de digitalización del consumo:
    • Primera ola: Comercio electrónico (sitios web para ventas, como eBay y Amazon) en la década de 1990.
    • Segunda ola: Consumo participativo (interacción con marcas y otros consumidores, redes sociales como MySpace, YouTube y Facebook) a mediados de la década de 2010.
    • Tercera ola: Consumo virtual (bienes virtuales, pago digital rápido y seguro, plataformas de pago, piratería cultural disminuye, VOD like Netflix, etc.) en la segunda década de 2010.
  • El consumo digital satisface las necesidades del consumidor digital (información, entretenimiento, educación), a través de medios digitales (música, videos, juegos, texto, aplicaciones móviles)
  • El consumo digital no solo incluye el consumo electrónico, sino también contenidos digitales como Google Maps, Meeting o Tinder.
  • El Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones registra actividades digitales como lectura de noticias, redes sociales y aplicaciones.
  • La industria de plataformas digitales (cine y video) ha sido la más relevante en España, superando en magnitud por el mercado mundial de videojuegos y eSports.
  • El consumo digital ha transformado las interacciones sociales en línea, creando nuevas complejidades para el posicionamiento y la creación de contenido.
  • Existe una gran cantidad de "basura digital" incalculable.

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