Digitalización del Consumo
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Questions and Answers

¿Qué representa el término 'Homo connectus' en el contexto de la digitalización del consumo?

  • El consumo de productos físicos exclusivamente
  • Personas altamente conectadas y dependientes de la información (correct)
  • La evolución del comercio por medios tradicionales
  • El impacto del confinamiento en el consumo online
  • Cuál de las siguientes opciones describe mejor el 'consumo participativo'?

  • Adquisición de productos a través de tiendas físicas
  • Uso exclusivo de plataformas de pago para adquirir bienes
  • Consumo de contenido de plataformas de streaming solamente
  • Interacción directa entre consumidores y marcas a través de redes sociales (correct)
  • Cuál fue un gran hito en 2020 relacionado con el consumo digital?

  • Incremento del consumo online debido al confinamiento (correct)
  • Auge de las plataformas de videojuegos
  • La introducción de los primeros eBooks
  • Desarrollo de aplicaciones móviles para el teletrabajo
  • ¿Qué se entiende por 'consumo virtual'?

    <p>Adquisición de bienes digitales y uso de plataformas de streaming</p> Signup and view all the answers

    Qué caracteriza principalmente al 'consumo digital' según la información?

    <p>Es una actividad en un entorno informático que satisface deseos o necesidades</p> Signup and view all the answers

    Cuál es la actividad más realizada en el consumo digital según el ONTSI?

    <p>Lectura de noticias</p> Signup and view all the answers

    En qué sector es más relevante la industria de las plataformas digitales en España?

    <p>Cine y vídeo</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué ha contribuido al rápido crecimiento de los eSports?

    <p>La transición de usuarios de Youtube a Twitch</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    La Digitalización del Consumo

    • El concepto de "homo connectus" describe a las personas como "adictos a la información", con una línea difusa entre trabajo y ocio.
    • El año 2020, con el confinamiento, marcó un aumento del consumo online debido a la adaptación de las empresas al teletrabajo.
    • Hay tres olas de digitalización del consumo:
      • La primera fue el comercio electrónico (e-commerce) a través de sitios web como eBay y Amazon a mediados de los 90.
      • La segunda etapa, el consumo participativo, involucró a los consumidores en interacciones directas con las marcas y entre ellos mismos, en redes sociales como MySpace, YouTube y Facebook (principios de los 2010).
      • La tercera etapa, el consumo virtual, implica bienes virtuales, pagos rápidos y seguros, plataformas de pago y piratería cultural que disminuye debido a plataformas como Netflix (2007), HBO España, Spotify, Apple Music y YouTube Music (segunda década de los 2010).
    • El concepto de consumo digital se centra en la satisfacción de las necesidades del consumidor a través de medios digitales, incluyendo información, entretenimiento, educación, y demás servicios.
    • El consumo digital se caracteriza por la interacción virtual y el acceso a productos o servicios virtuales, como música, videos, juegos, o texto.
    • Actualmente, el consumo digital se ha consolidado en sectores como la lectura de noticias, redes sociales y aplicaciones móviles (apps).

    El Consumo Digital por Sectores

    • El Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información (ONTSI) destaca el crecimiento del consumo digital.
    • Las actividades mas comunes son la lectura de noticias, uso de redes sociales y apps.

    Evolución del Consumo Digital

    • Se presentan gráficos que muestran las cifras de la facturación de la industria de los contenidos digitales en España y los ingresos del mercado de videojuegos a nivel global entre los años 2013 y 2022.
    • Se muestra una tendencia al alza en el consumo digital en cine, vídeo y videojuegos.
      • La industria del cine y vídeo digital es una de las más significativas en España.
      • La industria de los videojuegos muestra un crecimiento rápido y es superada solo por el mercado mundial de videojuegos.
      • Los eSports muestran un gran crecimiento. Los usuarios vieron, en 2020, transmisiones de Nochevieja por medio del streaming con espectadores que superaron a otras cadenas (medio millón de espectadores).
    • Se observa un gran crecimiento del consumo de videojuegos y otros servicios online.

    El Futuro del Consumo Digital

    • El consumo digital ha modificado el comportamiento de los consumidores, ofreciendo una variedad de opciones e interacciones en la red.
    • La creciente complejidad en el posicionamiento de las marcas en el nuevo entorno digital se considera una dificultad adicional.
    • Existe una gran cantidad de información digital de baja calidad y sin valor, que se conoce como "basura digital".

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    Este cuestionario explora la evolución del consumo digital a lo largo de tres olas significativas, desde el comercio electrónico hasta el consumo virtual. Además, se analiza el impacto del confinamiento en el aumento del consumo online y la influencia de las redes sociales. Prepárate para descubrir cómo la digitalización ha transformado nuestras interacciones con las marcas y el ocio diario.

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