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Questions and Answers
Qual é o foco principal da análise e especificação de requisitos?
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O que envolve a elicitação de requisitos?
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Durante a validação e priorização, qual é o objetivo principal?
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Qual das seguintes atividades NÃO faz parte do design arquitetural?
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O que se deve fazer na atividade de modelação de requisitos?
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Qual é o foco do design de componentes?
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Em que consiste o design de dados?
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Qual elemento é um requisito não funcional?
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Qual é o principal benefício do design de software mencionado?
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Qual componente do design de software garante comunicação eficiente entre utilizadores e componentes?
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Quais são as metodologias que o design de software evolui constantemente?
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Qual é o nível de abstração do design na solução técnica?
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Quais são considerados stakeholders principais em um projeto de design de software?
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O que o design arquitetural estabelece no contexto de um sistema?
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O que se busca ao traduzir um diagrama de requisitos em um diagrama UML?
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Qual é a prioridade ao realizar um design de software de alta qualidade?
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Qual a principal diferença entre a análise e especificação de requisitos e o desenho de software?
Qual a principal diferença entre a análise e especificação de requisitos e o desenho de software?
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Qual é o nível de abstração mais característico da análise e especificação de requisitos?
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Quais são alguns riscos frequentes associados à análise e especificação de requisitos?
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Quem normalmente não participa diretamente do processo de desenho de software?
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Como é descrito o foco do desenho de software em relação à análise e especificação de requisitos?
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Qual problema é comumente encontrado na análise e especificação de requisitos?
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Qual risco está relacionado a decisões arquiteturais no desenho de software?
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Qual das opções a seguir não é um risco comumente relacionado à análise de requisitos?
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Qual o objetivo principal dos requisitos não funcionais em um sistema?
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Qual é a função dos diagramas de componentes em uma arquitetura de software?
Qual é a função dos diagramas de componentes em uma arquitetura de software?
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As decisões arquiteturais são importantes porque:
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O que os diagramas de implementação detalham?
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Qual é uma das principais funções dos diagramas sequenciais?
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Qual dos seguintes aspectos não é considerado um requisito não funcional?
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Qual é a importância das diretrizes fornecidas pelos requisitos não funcionais?
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O que é um exemplo de estilo arquitetural?
O que é um exemplo de estilo arquitetural?
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Qual princípio do desenho de software enfatiza a necessidade de rastrear requisitos?
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Qual é a característica de sistemas que aplicam a independência funcional?
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Como a abstração e a modularidade contribuem para o desenho de software?
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O que deve ser priorizado ao desenvolver representações no desenho de software?
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Qual das seguintes práticas é recomendada para manter a qualidade no desenho de software?
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Qual é o principal objetivo do desenho de interfaces no desenvolvimento de software?
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Qual ferramenta é utilizada para a modelação visual em arquitetura?
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O que caracteriza uma aplicação baseada em microserviços?
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Qual é um exemplo de comunicação entre microserviços?
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Qual é um dos componentes principais do desenho de interfaces?
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Qual das seguintes opções não é uma plataforma colaborativa mencionada?
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O que é um ADR no contexto de documentação?
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Na arquitetura baseada em microserviços, qual serviço é responsável pelo gerenciamento de usuários?
Na arquitetura baseada em microserviços, qual serviço é responsável pelo gerenciamento de usuários?
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Study Notes
Introdução ao Design de Software
- O desenho de software envolve princípios e práticas para criar sistemas de alta qualidade, escaláveis, flexíveis e robustos.
- É fundamental para traduzir requisitos em soluções práticas.
- O desenho de software evolui constantemente com novas metodologias, como o desenho ágil e a modelagem orientada a objetos.
- Um exemplo disso é traduzir um diagrama de requisitos em um diagrama UML, o que facilita a comunicação entre analistas, arquitetos e programadores.
Análise vs. Desenho
-
Análise e Especificação de Requisitos:
- Capturar e entender o que o software deve fazer.
- Identificar requisitos funcionais e não funcionais (desempenho, segurança, etc.).
- Foco principal nos problemas e necessidades do cliente/usuário.
-
Desenho de Software:
- Determinar como o software irá funcionar.
- Traduzir os requisitos em uma solução técnica detalhada.
- Foco na arquitetura, componentes e interações entre os módulos do software.
Atividades Realizadas na Análise
-
Elicitação:
- Reuniões com stakeholders para identificar necessidades.
- Ferramentas utilizadas: entrevistas, questionários, observações.
-
Modelagem de Requisitos:
- Criação de diagramas (ex.: casos de uso, diagramas de contexto).
- Documentação dos requisitos em linguagem clara e compreensível.
-
Validação e Priorização:
- Garantir que os requisitos atendem às necessidades do cliente e são viáveis.
-
Gestão de Requisitos:
- Rastrear as mudanças nos requisitos durante todo o projeto.
Atividades Realizadas no Desenho
-
Design Arquitetural:
- Definir a estrutura geral do sistema (ex.: camadas, microserviços).
- Escolha de padrões arquiteturais (ex.: MVC, REST).
-
Design de Componentes:
- Detalhar os módulos ou componentes do sistema e suas responsabilidades.
-
Design de Dados:
- Modelar as bases de dados (ex.: diagramas ER).
- Estruturar classes e atributos (em sistemas orientados a objetos).
-
Design de Interfaces:
- Definir interfaces entre módulos e a interface com o usuário.
-
Especificação Técnica:
- Criar diagramas detalhados (ex.: UML) de interações entre os elementos.
Entregáveis - Análise e Especificação de Requisitos
- Documento de Requisitos de Software (DRS):
- Lista detalhada de requisitos funcionais e não funcionais.
- Modelos de requisitos:
- Diagramas de casos de uso, diagramas de contexto e histórias de usuário.
- Matriz de rastreabilidade:
- Relaciona os requisitos com as funcionalidades e módulos.
Entregáveis - Desenho
- Diagramas UML (diagramas de classes, sequência, componentes e estados).
- Especificações técnicas detalhadas da arquitetura do sistema e descrição dos algoritmos.
- Protótipos ou Mockups (opcional, esboço das interfaces do usuário).
- Modelos de dados (diagramas entidade-relacionamento e especificações do banco de dados).
Ferramentas Utilizadas
-
Análise e Especificação de Requisitos:
- Jira, Confluence, Microsoft Word, Lucidchart.
-
Desenho de Software:
- Visual Paradigm, Enterprise Architect, Draw.io, Figma, e ferramentas UML.
Envolvimento de Stakeholders
-
Análise e Especificação de Requisitos:
- Forte envolvimento de stakeholders externos (clientes, usuários finais) e analistas de negócios.
- O foco é traduzir necessidades em requisitos claros.
-
Desenho de Software:
- Envolvimento de stakeholders internos (arquitetos, desenvolvedores) para definir a implementação técnica.
- O cliente geralmente não está diretamente envolvido no desenho do software.
Nível de Abstração
- Análise e Especificação de Requisitos: Alta abstração, sem se preocupar com a implementação técnica. Foco em necessidades do cliente e do usuário.
- Desenho de Software: Média a baixa abstração. Foco em criar soluções técnicas detalhadas para implementar os requisitos.
Riscos e Problemas Comuns - Análise e Especificação de Requisitos
- Riscos: Requisitos incompletos ou mal definidos, mudanças frequentes nas necessidades do cliente.
- Problemas: Falta de comunicação entre analistas e stakeholders, ambiguidade na descrição dos requisitos.
Riscos e Problemas Comuns - Desenho
- Riscos: Design excessivamente complexo ou incompatível com os requisitos. Decisões arquiteturais não escaláveis ou difíceis de manter.
- Problemas: Falta de alinhamento entre desenvolvedores e arquitetos, ausência de documentação detalhada.
Dependência e Continuidade
- O desenho de software só pode começar após a conclusão de uma análise completa e clara dos requisitos.
- Os requisitos são a base para todas as decisões no desenho.
- A retroalimentação pode levar a ajustes na fase de análise, durante o desenho, caso problemas com os requisitos sejam encontrados.
Resumo da Comparação
-
Análise/Especificação de Requisitos:
- Pergunta principal: O que o software deve fazer?
- Foco: Necessidades do cliente/usuário.
- Entregáveis: Documento de Requisitos.
- Stakeholders: Clientes, usuários finais e analistas de negócio.
- Nível de abstração: Alta.
-
Desenho de Software:
- Pergunta principal: Como o software será implementado?
- Foco: Solução técnica detalhada.
- Entregáveis: Diagramas técnicos e arquitetura.
- Stakeholders: Arquitetos, desenvolvedores.
- Nível de abstração: Média a baixa.
Design de Interfaces
- O desenho de interfaces é uma etapa fundamental no desenvolvimento de software.
- Trata da conceção e estruturação da interação entre os utilizadores e o sistema.
- O objetivo é garantir que o software seja intuitivo, funcional e eficiente, levando em conta os objetivos dos usuários e os requisitos técnicos do projeto.
- Principais objetivos: Facilidade de uso, acessibilidade, consistência e estética funcional.
- Etapas de desenho de interfaces: Pesquisa e planejamento, criação de protótipos, testes de usabilidade e iteração.
- Ferramentas utilizadas: Figma, Adobe XD, Sketch, InVision, Marvel App, Maze, Usability Hub.
Integração
- A interface deve ser projetada levando em consideração as limitações e possibilidades tecnológicas.
- A colaboração entre arquitetos e programadores é crucial para que o desenho seja implementado como planejado.
Benefícios
- Maior satisfação do usuário: interfaces bem projetadas reduzem frustração e melhoram a experiência.
- Redução de erros: um desenho claro e intuitivo minimiza mal-entendidos e ações incorretas.
- Melhor retenção: os usuários tendem a preferir sistemas com uma experiência agradável.
Desenho de Componentes
- O desenho de componentes detalha a lógica interna de cada módulo do sistema.
- Foca-se em definir como cada componente será implementado internamente.
- O desenho de componentes garante um código reutilizável e funcionalmente correto
Contexto - UML
- O UML (Unified Modeling Language) é usado para criar diagramas de classes, sequência e atividades, diagramas de fluxo de dados, etc.
- Ferramentas como Lucidchart, Draw.io, e Visio são opções para criar diagramas.
- O pseudocódigo auxilia na descrição detalhada do fluxo lógico de algoritmos.
Diretrizes de Qualidade no Desenho
- Um desenho de qualidade é modular, facilitando a manutenção e escalabilidade.
- Emprega padrões arquiteturais reconhecidos, como MVC e microserviços.
- Assegure interfaces simples e intuitivas.
- Os requisitos devem ser representados e rastreáveis.
- Exemplos ilustrativos incluem o uso do padrão MVC para separar a lógica de apresentação e processamento em aplicações web.
Conceitos Fundamentais de Desenho
- Abstração: Foco nos aspectos essenciais, ignorando os detalhes desnecessários.
- Modularidade: Divisão do sistema em partes menores e independentes.
- Ocultação de Informação: Restrição ao acesso a detalhes internos para reduzir dependências.
- Independência Funcional: alto grau de coesão e baixo acoplamento entre módulos.
Princípios de Modelagem de Desenho
- O desenho deve ser rastreável aos requisitos.
- Desenvolver iterativamente para ajustar e refinar.
- Priorizar representações compreensíveis e acessíveis.
- Adaptar o desenho a diferentes abordagens, como ágil ou cascata (exemplos de ajuste de diagramas UML durante o ciclo de desenvolvimento para incluir novos requisitos).
Resumo e Conclusões
- O desenho de software é uma etapa crucial para sistemas eficientes e mantíveis.
- Diretrizes e princípios de desenho auxiliam na manutenção da qualidade e escalabilidade do software.
- Técnicas como abstração, modularidade e ocultação de informação simplificam a complexidade.
- O desenho iterativo permite ajustar e adaptar o design a alterações nos requisitos.
- Ferramentas como UML, padrões de desenho e revisões de código são importantes para a qualidade do design.
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Este quiz aborda tópicos fundamentais na análise e design de software, incluindo elicitação de requisitos, design arquitetural e modelação de requisitos. Teste seu conhecimento sobre os benefícios e metodologias envolvidas no design de software e o papel dos stakeholders. Prepare-se para uma abordagem prática e teórica sobre como estruturar um sistema eficaz.