Advanced Programming using C# PDF

Document Details

AppreciatedJasper5929

Uploaded by AppreciatedJasper5929

Tags

C# programming programming languages computer programming advanced programming

Summary

This document is a lecture or presentation on advanced programming using C#. It covers different programming paradigms, including structured/modular and object-oriented programming (OOP), explaining how they approach program design. It also explores how programming languages are categorized, highlighting distinctions between compilers and interpreters. The document details aspects of .NET framework and memory management.

Full Transcript

Advanced Programming using C# C# ‫البرمجة المتقدمة باستخدام‬ ‫مقدمة في البرمجة المتقدمة‬ C#‫باستخدام‬ Introduction to programming Variables and Data Types Operators Control Statements Arrays Methods Structures and Enum 2 ...

Advanced Programming using C# C# ‫البرمجة المتقدمة باستخدام‬ ‫مقدمة في البرمجة المتقدمة‬ C#‫باستخدام‬ Introduction to programming Variables and Data Types Operators Control Statements Arrays Methods Structures and Enum 2 ‫‪Programming Languages‬‬ ‫يمكن تصنيف اللغات عالية المستوى (من حيث المنهجية) إىل‪:‬‬ ‫اللغات المنظمة أو المعيارية ‪Structured or Modular Languages‬‬ ‫ ‬ ‫البنامج مقسم إىل مهام أصغر تسىم الوحدة النمطية ليتم استدعاؤها عند‬ ‫ر‬ ‫الحاجة‬ ‫مثال‪Fortran ،C :‬‬ ‫اللغات الشيئية ‪Object Oriented Programming‬‬ ‫ ‬ ‫البرمجة الشيئية هي نموذج برمجي يعتمد على الكائنات ‪ Objects‬التي تمثل وحدات تحتوي على‬ ‫البيانات ‪ Attributes‬والدوال ‪Methods‬هذه الكائنات يمكنها التفاعل مع بعضها البعض‬ ‫داخل البرنامج‪.‬الهدف الرئيس ي من البرمجة الشيئية هو تنظيم الكود بطريقة تجعل من السهل‬ ‫تطويره وصيانته‪.‬‬ ‫عىل سبيل المثال‪ ،C ++ :‬جافا ‪C# ،‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪Structured or Modular Programming‬‬ ‫البرمجة الهيكلية‬ ‫لبرمجة الهيكلية أو البرمجة املعيارية هي منهج برمجي يتم فيه تقسيم البرنامج إلى وحدات‬ ‫ُ‬ ‫مستقلة صغيرة تسمى الوحدات النمطية أو الوحدات البرمجية ‪ Modules‬كل وحدة‬ ‫تحتوي على جزء معين من البرنامج وتقوم بوظيفة محددة‪.‬الهدف من البرمجة الهيكلية هو‬ ‫جعل البرامج أكثر تنظيما وقابلة لإلدارة‪ ،‬مما يسهل عملية التطوير‪ ،‬االختبار‪ ،‬والصيانة‪.‬‬ ‫‪Module‬‬ ‫‪Module‬‬ ‫‪C , Fortran ,basic‬‬ ‫‪Module‬‬ ‫‪Module‬‬ ‫‪Module‬‬ ‫‪4‬‬ ‫‪Object Oriented Programming‬‬ ‫البرمجة الشيئية هي نموذج برمجي يعتمد على الكائنات ‪ Objects‬التي تمثل وحدات‬ ‫تحتوي على البيانات ‪Attributes‬والدوال ‪ Methods‬هذه الكائنات يمكنها التفاعل‬ ‫مع بعضها البعض داخل البرنامج‪.‬الهدف الرئيس ي من البرمجة الشيئية هو تنظيم الكود‬ ‫بطريقة تجعل من السهل تطويره وصيانته‪.‬‬ ‫‪Object‬‬ ‫‪Message‬‬ ‫‪Object‬‬ ‫‪C++ ,Java ,C#‬‬ ‫‪Message‬‬ ‫‪Object‬‬ ‫‪5‬‬ ‫المترجم ‪Compiler‬‬ ‫البمجية‬ ‫‪ :Compiler‬هو برنامج يتحقق من بناء التعليمات ر‬ ‫البمجية المكتوبة بلغة برمجة عالية‬ ‫ويحول التعليمات ر‬ ‫المستوى إىل لغة األلة‪ ،‬كل ذلك مرة واحدة ‪ ،‬قبل تشغيل‬ ‫البنامج‪.‬‬ ‫ر‬ ‫‪C , C++‬‬ ‫‪Machine Code‬‬ ‫)‪(.exe‬‬ ‫‪Code‬‬ ‫‪Memory‬‬ ‫‪Compiling‬‬ ‫‪Execution‬‬ ‫‪CPU‬‬ ‫‪Compiler‬‬ ‫‪7‬‬ ‫‪Interpreter‬‬ ‫يعمل علي حتويل وترمجة كل مجلة من الربانمج ايل لغة األلة‪ ،‬واحدة تلو األخرى‪،‬‬ ‫أثناء تشغيل الربانمج‪.‬‬ ‫‪: JavaScript ,Python‬مثال‬ ‫يف كل مرة حيتاج الربانمج إىل تشغيله جيب ترمجته أوال‬ ‫‪Code‬‬ ‫‪Memory‬‬ ‫‪Interpret and Execution‬‬ ‫‪CPU‬‬ ‫‪Interpreter‬‬ ‫‪8‬‬ HyperMix compiled +Interpreted Java ,C# ‫□ مثال‬ Code Intermediate Memory Language Compiling Interpret and Execution CPU Compiler Interpreter 9.NET (C#) C# Intermediate Memory Code Language Interpret and Compiling Execution CPU file.cs file.exe Or file.dll Interpreter C# Compiler JIT (Just In Time Compiler) SDK CLR 10 ‫‪.NET Framework‬‬ ‫إطار عمل ‪.NET‬أو ‪NET Framework‬هو مجموعة من التقنيات واألدوات التي تم‬ ‫تطويرها بواسطة شركة مايكروسوفت‪.‬إليك بعض األسباب التي تجعل استخدام ‪NET.‬‬ ‫‪ً Framework‬‬ ‫مفيدا‪:‬‬ ‫❖ تطوير متعدد اللغات‪ :‬يدعم ‪NET Framework‬عدة لغات برمجة مثل ‪C#‬و ‪VB.NET‬‬ ‫و ‪F#.‬هذا يتيح للمطورين اختيار اللغة التي يفضلونها بناء على خبراتهم‪.‬‬ ‫❖ االستقرار واألمان‪ :‬يوفر ‪NET.‬بيئة آمنة ومستقرة لتشغيل التطبيقات‪.‬تتضمن ميزات األمان‬ ‫التحقق من الهوية واألذونات‪ ،‬مما يساعد في حماية التطبيقات من الهجمات‪.‬‬ ‫❖ املكتبات الشاملة‪ :‬يحتوي ‪NET.‬على مكتبات ضخمة من األكواد القابلة إلعادة االستخدام‪ ،‬مما‬ ‫يسهل تطوير التطبيقات بسرعة وكفاءة‪.‬هذه املكتبات تغطي مجاالت متعددة مثل الشبكات‪ ،‬قواعد‬ ‫البيانات‪ ،‬واجهات املستخدم‪ ،‬والتشفير‪.‬‬ ‫❖ دعم قاعدة البيانات‪ :‬يتكامل ‪NET.‬بسالسة مع قواعد البيانات مثل ‪SQL Server‬‬ ‫و‪ ،Oracle‬مما يسهل تطوير تطبيقات تعتمد على البيانات‪.‬‬ ‫❖ تطوير التطبيقات املتعددة‪ :‬يسمح بإمكانية تطوير تطبيقات تعمل على أنظمة تشغيل مختلفة‪،‬‬ ‫سواء كانت تطبيقات ويب‪ ،‬تطبيقات سطح املكتب‪ ،‬أو تطبيقات الهاتف املحمول‪.‬‬ ‫‪.NET Framework‬‬ ‫يتكون الـ ‪.NET Framework‬من مكونين أساسيين‪:‬‬ ‫)‪1. CLR (Common Language Runtime‬‬ ‫‪2. Class Library‬‬ ‫بشكل عام‪ ،‬يتيح لك ‪.NET Framework‬إمكانية بناء تطبيقات متنوعة‬ ‫تعمل على عدة منصات باستخدام مكتبات ووظائف جاهزة تسهل عملية‬ ‫التطوير‪.‬‬ ‫‪12‬‬ ‫‪.NET framework‬‬ ‫‪CLR (Common Language Runtime).1‬‬ ‫‪.1‬بيئة تشغيل‪ :‬هو املكون املسؤول عن تنفيذ التعليمات البرمجية ‪ Code‬املكتوبة‬ ‫بلغات البرمجة املختلفة التي تدعمها ‪NET..‬‬ ‫‪.NET‬‬ ‫‪Application‬‬ ‫‪.2‬اآللة االفتراضية للتطبيقات ‪Application Virtual Machine:‬‬ ‫) ‪( IL‬‬ ‫تشغل هذه البيئة التعليمات البرمجية في وقت التشغيل‪.‬‬ ‫‪.NET Framework‬‬ ‫‪.3‬إدارة تنفيذ الشيفرة البرمجية ‪Manage Execution of Code‬‬ ‫)‪(CLR‬‬ ‫هذا يعني أن ‪CLR‬يتحكم في عملية تنفيذ الشيفرة البرمجية ويضمن أن جميع‬ ‫ُ‬ ‫التعليمات البرمجية تنفذ بشكل صحيح وآمن‪.‬‬ ‫‪Operating System‬‬ ‫‪Class Library.2‬‬ ‫‪Hardware‬‬ ‫‪.1‬مجموعة من املكتبات ‪ : Set of Libraries‬تتكون من مكتبات تحتوي‬ ‫على الدوال والفئات املستخدمة لتطوير التطبيقات‪.‬‬ ‫‪.2‬املكتبة األساسية ‪ : Basic Class Library – BCL‬تحتوي على أنواع‬ ‫البيانات األساسية مثل النصوص واألعداد املستخدمة في جميع التطبيقات‪.‬‬ ‫‪Common Language Runtime‬‬ ‫‪CLR‬‬ ‫هو جزء أساس ي من إطار عمل ‪.NET Framework.‬حيث يقوم بإدارة تنفيذ التعليمات البرمجية‬ ‫املكتوبة بلغات مختلفة مثل ‪F# ،VB.NET ،C#‬وغيرها‪.‬‬ ‫يعد ‪CLR‬املسؤول عن إدارة ذاكرة النظام‪ ،‬تنفيذ التعليمات البرمجية‪ ،‬معالجة االستثناءات‪ ،‬وتأمين األمان‬ ‫للبرامج‪.‬‬ ‫األدوار األساسية لـ‪CLR:‬‬ ‫‪.1‬تنفيذ التعليمات البرمجية‪(Code Execution):‬‬ ‫يقوم ‪ CLR‬بتحويل التعليمات البرمجية املكتوبة بلغات برمجة عالية املستوى إلى ما يسمى اللغة الوسيطة العامة‬ ‫)‪ (Intermediate Language - IL‬يتم ترجمة هذه اللغة الوسيطة إلى التعليمات األصلية )‪ (Native Code‬التي‬ ‫يفهمها املعالج باستخدام مترجم يسمى)‪JIT (Just-In-Time‬‬ ‫‪.2‬إدارة الذاكرة‪(Memory Management):‬‬ ‫يعمل ‪ CLR‬على إدارة تخصيص الذاكرة وإزالتها باستخدام آلية تعرف باسم جامع القمامة)‪ ، (Garbage Collector‬حيث‬ ‫ً‬ ‫يقوم بإزالة الكائنات غير املستخدمة من الذاكرة تلقائيا لتحريرها‪.‬‬ ‫‪.3‬األمان‪(Security):‬‬ ‫يوفر ‪ CLR‬آلية لضمان أمان تنفيذ البرامج من خالل ما ُيعرف بـ أمان الكود املستند إلى األدلة‪(Code Access Security -‬‬ ‫‪ CAS).‬يتم التحقق من التعليمات البرمجية لضمان أنها آمنة للتنفيذ وال تقوم بعمليات غير مسموح بها‪.‬‬ ‫‪.4‬التعامل مع االستثناءات‪(Exception Handling):‬‬ ‫يدير ‪ CLR‬جميع االستثناءات التي قد تحدث أثناء تنفيذ البرنامج بطريقة مركزية وموحدة‪.‬حيث ُيسهل التعامل مع األخطاء بطريقة‬ ‫منظمة مثل‪try-catch-finally.‬‬.NET Core (.NET).NET Core 1 (2016) , 2(2017),3(2019).NET 5 (2020).NET 6 (2021).NET7.0 (2022) Latest Version.NET 8.0 (2024) (LTS-Current) 15 First Program Method Declaration using System; namespace ConsoleApp1 { Class Definition internal class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello, World!"); Method } } Body } Statement Variables and Data Types 17 ‫إدارة الذاكرة‬ ‫‪ CLR‬املسؤول عن إدارة الذاكرة فهو يقسم الذاكرة إلى منطقتين (التقسيم بناء‬ ‫على كيفية التعامل مع الذاكرة كالهما ذاكرة الوصول العشوائي)‬ ‫‪□ Stack Memory‬‬ ‫‪□ Heap Memory‬‬ ‫من خالل تقسيم الذاكرة إلى هاتين املنطقتين ‪ ،‬يكون ‪NET Framework.‬‬ ‫قادرا على إدارة استخدام الذاكرة بكفاءة وتجنب املشكالت الشائعة املتعلقة‬ ‫بالذاكرة مثل تجاوز سعة املكدس(‪ )Stack‬وتجزئة (‪)Heap‬‬ ‫‪18‬‬ ‫‪Stack Memory‬‬ ‫‪ :Stack memory‬هي منطقة خاصة من الذاكرة تستخدم‬ ‫لتخزين املتغيرات الصغيرة واملتغيرات املؤقتة‪.‬‬ ‫ البيانات املخزنة متسلسلة(فوق بعضها البعض)‬ ‫ محدودة ومحددة مسبقا في وقت التحويل البرمجي في‬ ‫الحجم وصول سريع‪.‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪2‬‬ ‫ ال يمكن تغيير حجم املتغيرات املوجودة فيه‪.‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪Stack‬‬ ‫‪19‬‬ ‫‪Heap Memory‬‬ ‫‪ : Heap memory‬ه منطقة من الذاكرة تستخدم لتخصيص الذاكرة‬ ‫والمتغبات العامة ذات العمر الطويل‬ ‫ر‬ ‫الكببة‬ ‫ر‬ ‫والمتغبات‬ ‫ر‬ ‫الديناميكية‬ ‫ر‬ ‫مبعبة (مجموعة من كتل الذاكرة)‬ ‫❖ البيانات المخزنة‬ ‫‪3‬‬ ‫‪2‬‬ ‫❖ ال حدود للحجم‬ ‫❖ ال يوجد الوصول الرسي ع مثل المكدس‬ ‫‪1‬‬ ‫المتغبات‬ ‫ر‬ ‫❖ يمكن ر‬ ‫تغيب حجم‬ ‫مجي‬ ‫❖ يتم تخصيص الذاكرة أثناء تنفيذ التعليمات المكتوبة من قبل ر‬ ‫المب ر‬ ‫(وقت التشغيل)‬ ‫‪Heap‬‬ ‫‪20‬‬ ‫المتغيرات ‪Variable‬‬ ‫موقع بالذاكرة يحتوي عىل‪:‬‬ ‫‪□ Name‬‬ ‫المتغب‬ ‫ر‬ ‫اسم‬ ‫المتغب )‪□ Size (number of bytes‬‬ ‫ر‬ ‫حجم‬ ‫‪□ Address‬‬ ‫العنوان‬ ‫‪X‬‬ ‫‪10‬‬ ‫‪12547‬‬ ‫‪int X =10‬‬ ‫‪Memory‬‬ ‫‪21‬‬ ‫‪Variable‬‬ ‫المتغب‪:‬‬ ‫ر‬ ‫اإلعالن عن‬ ‫‪Data Type‬‬ ‫□‬ ‫‪Data type‬‬ ‫نوع البيانات‬ ‫حجم موقع بالذاكرة‬ ‫‬ ‫□‬ ‫‪Name‬‬ ‫االسم‬ ‫يجب أن تبدأ بحرف‬ ‫‬ ‫‪int‬‬ ‫;‪x‬‬ ‫يمكن أن تبدأ أو تحتوي عىل _‬ ‫‬ ‫ال يمكن أن يكون رقما‬ ‫‬ ‫ال يمكن أن تحتوي عىل مسافة أو رمز مثل؟ ‪@ ,*, - , / ,‬‬ ‫‬ ‫‪Name‬‬ ‫المتغب‬ ‫ر‬ ‫تهيئة‬ ‫للمتغب‬ ‫ر‬ ‫تعيي القيمة األولية‬ ‫ر‬ ‫□‬ ‫مرة واحدة فقط‬ ‫□‬ ‫;‪X = 10‬‬ ‫المتغبات قبل استخدامها‬ ‫ر‬ ‫يجب تهيئة‬ ‫□‬ ‫‪Variable Name‬‬ ‫‪value‬‬ ‫‪22‬‬ ‫‪Value Type‬‬ ‫القيم النوعية ‪ Value Types‬هي نوع من البيانات في‬ ‫لغات البرمجة التي تعتمد على ‪NET.‬مثل ‪ ،C#‬حيث يتم‬ ‫تخزين البيانات مباشرة في املكدس ‪ Stack‬عند التعامل مع‬ ‫‪X‬‬ ‫‪10‬‬ ‫‪12547‬‬ ‫القيم النوعية‪ ،‬يتم تخزين القيمة الفعلية للمتغير‪ ،‬وليس‬ ‫)‪(address‬‬ ‫مرجعا يشير إلى مكان آخر في الذاكرة‪.‬‬ ‫‪Stack‬‬ ‫‪Memory‬‬ ‫نوع القيمة ‪value type :‬‬ ‫مخزنة يف ذاكرة المكدس ‪stack‬‬ ‫المتغي عىل القيمة نفسها‬ ‫ر‬ ‫يحتوي‬ ‫‪23‬‬ Integer Data Types (value type) 24 Floating Point Data Types (value type) 25 value types Boolean true , false □ : ‫مثال‬ □ bool b = true; Character ‫تحتوي عىل حرف واحد‬ □ ‫ بايت‬2 = ‫حجمها‬ □ :‫مثال‬ □ char ch; ch = 'A'; 26 ‫‪Reference Types‬‬ ‫ الـ ‪( Reference Types‬أنواع المراجع) هي نوع من أنواع البيانات في البرمجة التي‬ ‫لا من تخزين القيمة الفعلية مباشرة ‪.‬‬ ‫تشير إلى موقع في الذاكرة بد ً‬ ‫لا من‬ ‫ عند استخدام نوع مرجعي‪ ،‬يتم تخزين عنوان الذاكرة الذي يحتوي على البيانات بد ً‬ ‫البيانات نفسها ‪.‬‬ ‫ هذا يعني أنه عند تمرير أو تعديل مرجع‪ ،‬فإنك تتعامل مع نفس البيانات المخزنة في‬ ‫الذاكرة‪.‬‬ ‫أمثلة على ‪ Reference Types‬في لغات مثل ‪C#:‬‬ ‫يمثل كياناا يحتوي على خصائص ودوال ‪):‬الكالس( ‪1. Class‬‬ ‫مجموعة من العناصر من نفس النوع ‪):‬المصفوفة( ‪2. Array‬‬ ‫‪):‬سلسلة نصية( ‪3. String‬‬ ‫نوع خاص يمثل النصوص‬ ‫بمعنى آخر‪ ،‬إذا كان لديك متغير من نوع مرجعي وقمت بنسخه إلى متغير آخر‪ ،‬فإن كال‬ ‫المتغيرين سيشيران إلى نفس الكائن في الذاكرة‪ ،‬وبالتالي أي تغيير على الكائن من خالل أي‬ ‫منهما سيؤثر على المتغير اآلخر‪.‬‬ ‫‪27‬‬ Reference Type Heap memory‫المتغي إىل القيمة الموجودة يف‬ ‫ر‬ ‫يشي‬ ‫ر‬ □ 10 2357 (address) X 2357 Stack Heap Memory Memory 28 String String -→ a reference type 2357 Ahmed Aly string S = "Ahmed Aly"; S 2357 Console.WriteLine(s); Stack Heap Memory Memory 29 Input and Output Methods :‫طرق اإلخراج‬ □ WriteLine() , Write() ‫طباعة سلسلة حرفية‬ Console.WriteLine("Hello World!"); ‫المتغي‬ ‫ر‬ ‫طباعة قيمة‬ int x,y; x = 100; y = 200; Console.WriteLine("value of x={0} \t value of y={1}", x,y); string s = "Ahmed Aly"; Console.WriteLine(s); 31 Input and Output Methods ‫طرق اإلخراج‬ ‫□ األحرف الخاصة‬ Symbol Meaning (prints) \t Tab spacing \n New line \\ backslash \’ Single quotes \” Double quotation \r ‫عودة المؤشر الي بدلية السطر‬ 32 ‫‪Input and Output Methods‬‬ ‫طرق اإلدخال‪:‬‬ ‫□‬ ‫)(‪ReadLine‬‬ ‫يقرأ سلسلة من إدخال المستخدم‬ ‫‬ ‫يحتاج المستخدم إىل الضغط عىل زر اإلدخال إلنهاء العملية‬ ‫‬ ‫‬ ‫;)"‪Console.WriteLine("Enter Your Name‬‬ ‫‬ ‫;)(‪string name=Console.ReadLine‬‬ ‫□‬ ‫)(‪Read‬‬ ‫يقرأ حرفا واحدا من إدخال المستخدم ويعيد رقم ‪Unicode‬الخاص به‬ ‫‬ ‫إذا كانت الحروف متعددة يقرأ الحرف األول‬ ‫‬ ‫;)"‪Console.WriteLine("Enter character‬‬ ‫;)(‪int code=Console.Read‬‬ ‫□‬ ‫)(‪ReadKey‬‬ ‫يقرأ زر لوحة المفاتيح الذي ضغط عليه المستخدم‬ ‫‬ ‫‪33‬‬ ‫التحويل بين أنواع البيانات‬ ‫‪.1‬التحويل الضمني ‪Implicit Conversion‬‬ ‫يتم هذا النوع من التحويل تلقائيا بواسطة املترجم عندما يكون التحويل آمنا وال يوجد خطر‬ ‫فقدان البيانات‪.‬عادة ما يحدث بين األنواع املتوافقة‪.‬‬ ‫‪.2‬التحويل الصريح‪(Explicit Conversion):‬‬ ‫يتم عندما يكون التحويل قد يؤدي إلى فقدان البيانات أو عندما يكون غير آمن‪ ،‬ويحتاج إلى‬ ‫تعليمات صريحة من املبرمج‪.‬‬ ‫يمكن استخدام التقسيم )‪ (Casting‬أو دوال التحويل مثل‪Convert.‬‬ ‫‪Byte‬‬ ‫‪short‬‬ ‫‪int‬‬ ‫‪long‬‬ ‫‪float‬‬ ‫‪double‬‬ ‫;‪int x = 100‬‬ ‫;‪float f‬‬ ‫□ التحويل ألنواع البيانات المتوافقة (أنواع البيانات الرقمية)‬ ‫;‪f = x‬‬ ‫التلقائ من األصغر إىل األكي‬ ‫ي‬ ‫□ التحويل‬ ‫‪34‬‬ ‫التحويل بين أنواع البيانات‬ ‫التحويل ألنواع البيانات المتوافقة (أنواع البيانات الرقمية)‬ ‫□‬ ‫قد يتسبب يف فقدان البيانات‬ ‫□‬ ‫من األكي إىل األصغر‬ ‫□‬ ‫‪Byte‬‬ ‫‪short‬‬ ‫‪int‬‬ ‫‪long‬‬ ‫‪float‬‬ ‫‪double‬‬ ‫;‪float f=3.15f‬‬ ‫التقسيم‪(Casting):‬‬ ‫; ‪int x‬‬ ‫;‪x = (int) f‬‬ ‫في هذا املثال‪ ،‬يتم تحويل ‪ double‬إلى ‪int‬‬ ‫باستخدام التقسيم)‪ ، (int‬لكن سيتم فقدان الجزء‬ ‫‪Convert to type‬‬ ‫العشري‬ ‫‪35‬‬ ‫التحويل بين أنواع البيانات‬ )‫❖ باستخدام الدوال (من السلسلة إىل األرقام‬ Parse ( ) Console.WriteLine("Enter Number"); string s = Console.ReadLine(); int x; x=int.Parse(s); TryParse () Console.WriteLine("Enter Number"); string s = Console.ReadLine(); int x; out int.TryParse(s,x); 36 ‫التحويل بين أنواع البيانات‬ ToString ( ) int x = 10; string s = x.ToString(); int x = 10; string s = Convert.ToString(x); x= Convert.ToInt32(s); C#‫أهم دوال التحويل في‬.‫ لتحويل القيم إلى عدد صحيح‬Convert.ToInt32() ❖.‫ لتحويل القيم إلى عدد عشري‬Convert.ToDouble() ❖.‫ لتحويل القيم إلى نص‬Convert.ToString() ❖ False‫ أو‬True ‫ لتحويل القيم إلى نوع منطقي‬Convert.ToBoolean() ❖ 37

Use Quizgecko on...
Browser
Browser