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Ensamblado de sistemas microinformáticos.  Caso práctico En la empresa, donde Ana es becaria. La han encargado presupuestar un nuevo equipo para un empleado de administración (solo usará herramientas o�máticas y navegación por internet). Ella, se ha dado cuenta de que es mucho más barato comprar u...

Ensamblado de sistemas microinformáticos.  Caso práctico En la empresa, donde Ana es becaria. La han encargado presupuestar un nuevo equipo para un empleado de administración (solo usará herramientas o�máticas y navegación por internet). Ella, se ha dado cuenta de que es mucho más barato comprar un equipo por piezas y montarlo, que comprarlo hecho. Como no está muy segura, decide preguntarle a su hermano: - ANA: Oye Alberto: te ves capaz de montar un equipo tú solo, yo no lo veo nada fácil. Pero es tan barato... - ALBERTO: Yo si Ana, pero necesitaré un poco de ayuda de internet. ¿Tienes claro el presupuesto? - ANA: Si, si, es lo primero que me aclararon. No quieren gastarse más de 800€, pero yo creo que por la mitad lo consigo. ¿Qué pasos crees que deberán seguir Alberto y Ana? ¿Cuánto crees que les costará el equipo que monten? ¿Será muy difícil el proceso de elección de componentes y su montaje? En algún momento de nuestra vida informática te surgirá (o te habrá surgido) la gran pregunta. ¿Comprarte hecho un equipo o hacértelo tu mismo? Casi siempre, decidirás comprar equipos hechos por la garantía que ofrecen, la seguridad de que todo va a funcionar y, actualmente, por los bajos precios que existen en el mercado. Pero, como profesional del montaje y mantenimiento de equipos, te vas a encontrar con la obligación de ser tú el encargado de informar al cliente o clienta sobre las opciones que tiene. Si �nalmente opta por un montaje personalizado, serás tú el encargado o encargada de realizar la elección de componentes y el montaje de los mismos. En este tema aprenderás cómo hacerlo.  Re�exiona En este tema es fundamental el aspecto práctico. Es in�nita la variedad de equipos que se pueden montar, y aquí sólo podrás ver un tipo de equipo. Sería aconsejable que en casa te atrevieras a manipular algún equipo, preferentemente en desuso o directamente comprado para prácticas (¡Para evitar sustos!). Materiales formativos de FP Online propiedad del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte.  Aviso Legal 1.- Herramientas y útiles.  Caso práctico En la empresa de Ana el empleado del equipo de administración ha aprobado la compra del equipo por piezas. Ana ya ha pedido todo el equipo, y está a punto de recibirlo. Como siempre que se hace algo por primera vez, hay un tema que no tenía contemplado: ¿Qué herramientas se necesitan para montar un equipo por piezas desde cero? ¿Dispondrá la empresa de esas herramientas o se trata de un equipamiento muy especí�co y costoso? A la hora de realizar labores de montaje y mantenimiento de equipos microinformáticos, debes tener a tú disposición una serie de herramientas y útiles que te ayuden a trabajar. Con los actuales componentes, (sus formas de anclaje y sujeción), las herramientas que un buen técnico o técnica ha de disponer no son, ni muy complejas, ni muy numerosas. Se podría decir que con un par de destornilladores, puedes realizar la mayoría de las labores de montaje y desmontaje. En este apartado vas a descubrir cuáles son estas herramientas y útiles, viendo cuál es su uso principal y qué precauciones y advertencias de seguridad tienes que tener con ellas. En el siguiente vídeo verás las herramientas que necesitas para realizar el montaje y desmontaje de equipos. Herramientas de montaje. 00:00 00:49  Para saber más En la siguiente web (en inglés) puedes ver una descripción de los diferentes tipos de puntas que tienen los destornilladores Puntas de destornilladores. En este enlace tienes acceso a un documento pdf, en el cual verás un catálogo de destornilladores, donde se explican las diferentes características de los tipos más utilizados.  Catálogo destornilladores. (https://www.kleintools.com/catalog /screwdrivers/�xed-blade-screwdrivers) (0.64 MB) En esta video explica el concepto, de las pulseras antiestáticas. https://www.youtube.com/embed/KOlFmKTiFfo 1.1 Herramientas para ajuste de tornillos. Las herramientas que, como buen técnico o técnica, debes incorporar en tú maletín de trabajo son las siguientes: Nombre Destornilladores: Hoja plana. Trapezoidal. Destornilladores: Punta tipo. Phillips o estrella. Imagen Uso o Utilidades Un destornillador es una herramienta con la que podrás apretar y a�ojar tonillos que requieran poca fuerza. Los destornilladores tienen varios tamaños, y es aconsejable que elijas el tamaño que mejor se adapte a la cabeza del tornillo. En Informática los destornilladores se utilizan para atornillar y desatornillar tornillos que unen componentes informáticos. Los destornilladores de punta plana o trapezoidal son menos utilizados ya que la mayoría de los tornillos son de tipo Phillips. Habitualmente se utilizan para montaje de ordenadores los destornilladores Phillips de puntas entre ph0 y ph3, de diferentes longitudes. Destornilladores: De precisión. Los destornilladores de precisión los utilizarás para apretar y a�ojar tornillos muy pequeños. Con este tipo de destornillador desmontarás componentes informáticos, como discos duros o DVD y para realizar el desmontaje las carcasas de los equipos microinformáticos portátiles. Destornilladores: Otras puntas. La utilización de otros tipos de puntas como, Torx o cuadrada, son muy poco utilizados. Pero siempre puede haber algún fabricante que los utilice, con lo cual siempre es bueno que dispongas de un juego por si acaso. Destornilladores: Eléctricos. Estos tipos de destornilladores se utilizan cuando el número de tornillos que debes apretar o a�ojar es muy elevado y cuando estos requieren mucha fuerza. Principalmente en cadenas de montaje o puestos de reciclado de equipos informáticos. Los puedes utilizar para diferentes tipos de tornillos ya que dispone de puntas intercambiables. 1.2 Herramientas de corte y otras. Nombre Imagen Uso o Utilidades Alicates de corte. En el caso de que tengas que realizar cortes de partes duras como chapa de la carcasa o componentes electrónicos deteriorados Alicates planos. Este tipo de alicates los podrás utilizar para doblar o desdoblar tapas ciegas de la carcasa, en las cuales pondrás componentes de ampliación. Alicate de punta acodada. Los puedes utilizar para desdoblar pines o jumpers de placas o periféricos. Es una operación muy delicada, ya que es fácil romper totalmente el componente doblado, y que sólo realizarás si no hay otra alternativa. Alicates combinados o universales. Este tipo de alicate tiene las funciones de corte y agarre (lo utilizarás cuando sea necesario aplicar una gran fuerza). Tijeras. En el caso de tener que cortar cables, bridas o elementos de amarre. Pinzas. Si tiene que coger elementos de difícil acceso, como jumpers de placa y unidades de almacenamiento o como tornillos Pulsera antiestática o guantes. Te permitirá proteger los componentes de la energía estática que lleven las personas que manipulan estos elementos. Bridas. Estos elementos te sirven para agrupar los cables y los buses que se encuentran en el interior de la carcasa. Esta acción permite liberar los espacios de ventilación y evitar que los cables interrumpan a elementos móviles, como ventiladores. Lupas. Te permitirá ver elementos de difícil acceso, como jumpers o amarres de componentes. Imanes y magnetizadores. Los usarás principalmente para dar efecto magnético a los destornilladores. De esta manera te facilitara la colocación de tornillos en el interior de la caja. 1.3 Herramientas de pegado y soldadura. Nombre Imagen Uso o Utilidades Soldador/ desoldador Lo usarás para soldar cables o sustituir componentes de circuitos impresos. Bote de aire comprimido Te servirá para limpiar de polvo y pelusa los sistemas de refrigeración y los componentes cuando se requiera aplicar presión sobre puntos determinados. Brochas. Lo utilizarás para limpiar de polvo y pelusa los sistemas de refrigeración y los componentes informáticos cuando la cantidad sea elevada y de fácil acceso. Recipientes. Útiles para almacenar durante el montaje o desmontaje los componentes o elementos de pequeñas dimensiones, como son tornillos y grapas. Espátula. Te permiten distribuir la pasta térmica uniformemente por la super�cie del procesador. Líquido para limpieza (alcohol). En labores de mantenimiento, te permiten realizar la limpieza de periféricos y todo tipo de componentes. Pegamentos de contacto. Los usarás para reparar la rotura de piezas de plástico o �jar componentes que tengan problemas de estabilidad.  Autoevaluación Cuando queremos desmontar un portátil, cual de las siguientes herramientas crees que es más necesaria atendiendo a la explicación dada. Taladro, porque se tienen que a�ojar gran cantidad de tornillos de tamaño normal. Alicates, porque se tiene que cortar o desdoblar diferentes patillas. Destornilladores Phillips, porque los tornillos de los portátiles son todos de punta de estrella. Destornilladores de precisión, porque los tornillos de los portátiles son generalmente de pequeño calibre. Incorrecto. Los portátiles tiene muchos tornillos pero sus dimensiones son muy pequeñas y el taladro no es preciso. Incorrecto. En el montaje y desmontaje de portátiles no hay patillas ni carcasas para eliminar o desdoblar. Incorrecto. Hay tornillos de otros tipos y además los tornillos son de calibre pequeño para los cuales son más aptos otro tipo de destornilladores. Correcto. Con este tipo de destornillador desmontarás componentes informáticos, como discos duros o DVD y para realizar el desmontaje las carcasas de los equipos microinformáticos portátiles. Solución 1. Incorrecto (#answer-9_66) 2. Incorrecto (#answer-9_122) 3. Incorrecto (#answer-9_125) 4. Opción correcta (#answer-9_128) 1.4 Útiles. A continuación puedes ver otros elementos más complejos que utilizarás principalmente durante el mantenimiento de los equipos, aunque pueden ser utilizados en las labores de montaje y desmontaje: Nombre Imagen Uso o Utilidades Polímetro. Los utilizarás para comprobar parámetros eléctricos. Su uso ya lo has podido aprender en un tema anterior. Comprobador de FA. Con él comprobarás las tensiones en los diferentes conectores de las fuentes de alimentación. Su uso ya lo has podido aprender en un tema anterior. Termómetros. Lo utilizarás para comprobar que los sistemas de ventilación funcionan, manteniendo a los componentes en su rango operativo de temperatura. Compresor de aire comprimido. Te permite limpiar de polvo y pelusa los sistemas de refrigeración y los componentes. Este aparato te será especialmente útil, cuando la suciedad se encuentre muy incrustada, o esté presente en gran cantidad. Aspirador. Al igual que el compresor, te será muy útil cuando la cantidad de suciedad sea elevada. En lugar de emitir aire para remover la suciedad, te permite absorberla.  Autoevaluación Mediante el termómetro habitualmente: Comprobarás que la temperatura del chasis donde están instalados los componentes está dentro del rango aceptable. Medirás la temperatura en la super�cie de un microprocesador en funcionamiento. Medirás la temperatura de la super�cie de una pantalla plana. Todas las respuestas anteriores son correctas. Correcto. Sirve precisamente para eso. Incorrecto. Un microprocesador siempre debe tener encima un sistema de refrigeración, por lo que medir la temperatura en super�cie no será posible (ni aconsejable). Incorrecta. La temperatura en una pantalla plana es irrelevante: no es un componente susceptible de calentarse. Falso. Una de las respuestas es correcta. Solución 1. Opción correcta (#answer-11_66) 2. Incorrecto (#answer-11_141) 3. Incorrecto (#answer-11_144) 4. Incorrecto (#answer-11_147) 2.- Precauciones y advertencias de seguridad.  Caso práctico Alberto le está ayudando a Ana a preparar el montaje del nuevo equipo. Desde el principio, le ha intentado inculcar a Ana el respeto por las normas de seguridad. Alberto sabe perfectamente que si no se manipulan correctamente los componentes, es muy fácil que éstos no funcionen bien. Además, al revisar la lista de lo que se ha comprado, se ha dado cuenta de que una tarjeta de expansión no es compatible con el modelo de placa adquirido. ¿Sabrías indicarle como haber hecho una correcta lista de componentes? ¿Qué precauciones hay que tomar a la hora de manipular los componentes? Cuando trabajes en el montaje y mantenimiento de equipos, tendrás que tener en cuenta una serie de precauciones sobre la utilización de las herramientas que emplees. Estas precauciones deben seguir las pautas marcadas desde las normas de prevención de riesgos, que ya pudiste ver en el tema anterior. En de�nitiva, las advertencias te ayudarán a aplicar técnicas de montaje que aseguren la integridad de los componentes usados. 2.1Elección de componentes y premontaje. En otros temas has visto los distintos componentes que pueden formar un equipo. Para que puedas realizar el montaje de uno, deberás tener bien claro que elementos van a componer el equipo, hacer acopio de ellos y comprobar que realmente pueden trabajar juntos. Para ello: 1. Crea una lista de componentes, localízalos y colócalos en la mesa de montaje, junto a las herramientas necesarias. 1. Chequea la compatibilidad de componentes basándote en la documentación técnica disponible. ▪ Comprueba la compatibilidad micro-socket de placa. ▪ Comprueba las unidades ópticas y tipo de conector (SATA ó IDE). ▪ Comprueba el número y tipos de los conectores de la fuente. ▪ Comprueba la potencia suministrada por la fuente (que se ajuste a demanda según lo visto en tema 3). ▪ Comprueba la memoria: compatibilidad entre sockets, y tamaño ajustado al máximo soportado por placa. (En caso de tener canal múltiple, chequea en placa las condiciones de montaje). ▪ Comprueba el número de tarjetas de expansión necesarias (que no sean redundantes con las existentes en placa) y que exista el su�ciente número de slots de expansión por cada tipo. En el caso de tarjetas grá�cas, comprueba que físicamente caben en el interior de la caja, y que tiene la FA su�cientes conectores de alimentación (si fueran necesarios para tarjetas de expansión, por ejemplo). Especialmente en con�guraciones de múltiple tarjeta grá�ca, el número de conectores irá muy ajustado si la fuente no es de calidad. ▪ Comprueba el chasis y su refrigeración: tamaño (adecuado al tipo de componentes), y presencia de elementos de refrigeración en la caja (ventiladores). 1. Otras decisiones a tener en cuenta: este aspecto ya es más personal, pero siempre estará bien que compruebes: ◦ Que la cantidad y tipo de conectores externos se ajusta a tus necesidades (número de puertos usb, Firewire, salidas de tarjeta grá�ca, conectores de sonido, lectores de tarjetas…) ◦ Que la estética se ajusta a tu demanda (o la del cliente o clienta): no todo el mundo quiere la misma caja negra de gran tamaño. Para empezar el montaje necesitas los componentes necesarios, en le siguiente video tienes un ejemplo de los componentes que puedes necesitar. Componentes del equipo 00:00 01:44  Re�exiona No es el objeto de este tema pero siempre, antes de comprar un equipo nuevo, debes pensar: ¿Realmente es ésta la con�guración del equipo que necesitas? 2.2 Precauciones con destornilladores y alicates. En el siguiente cuadro resumen verás cómo se asocian las herramientas a sus principales medidas de precaución. Herramienta Del uso de destornilladores: Imagen Precauciones Ten precaución para no pincharte. No es aconsejable que utilices esta herramienta como cincel o palanca. Para circuitos eléctricos, los destornilladores tienen que tener aislada la caña metálica y el mango. Utiliza siempre protección visual apropiada. Del uso de alicates: Ten precaución para no pillarte. Utiliza siempre apropiada. protección visual Los brazos o mangos de la pinza deben tener fundas aislantes que no deben estar deterioradas ya que podrían ser causa de que recibas una descarga eléctrica. Del uso de las tijeras: Ten precaución para no cortarte. Del uso de bridas: Ten precaución para no aprisionar partes del cuerpo. 2.3 Precauciones al pegar y soldar. Herramienta Imagen Precauciones Del uso de soldadores y desoldadores: Ten precaución quemaduras. Del uso de pegamentos de contacto: Evita el contacto con la piel y ten precaución de no inhalarlo. Del uso de aire comprimido: Ten precaución frente a la abrasión. Polímetro: Ten precaución de uso: los ajustes erróneos pueden producir rotura o mal funcionamiento del aparato. Comprobador de FA: Ten precaución de uso: el conexionado erróneo puede producir rotura o mal funcionamiento del aparato. Termómetros: No proyectes el haz luminoso sobre los ojos. Evita las quemaduras por contacto con las sondas en termómetros de contacto directo. contra las Ten precaución para no pincharte. No lo utilices cerca de fuentes de calor.  Autoevaluación Indica a que herramientas corresponde la siguiente precaución:” Evita las quemaduras” Destornillador. Termómetros. Soldadores y desoldadores. Polímetro. Mostrar retroalimentación Solución 1. Incorrecto (#answer-19_61) 2. Correcto (#answer-19_183) 3. Correcto (#answer-19_185) 4. Incorrecto (#answer-19_187) 3.4 Advertencias de seguridad. En el siguiente cuadro verás resumidas las principales advertencias que debes tener en cuenta en los procesos de montaje y desmontaje, con herramientas y componentes. Herramienta Imagen Advertencia de seguridad Uso de la Pulsera antiestática o guantes de látex. La utilización de elementos antiestáticos es importante para que no estropees componentes que son sensibles a la energía estática. Los componentes marcados con las (Electrostatic Sensitive siglas ESD Device) son especialmente sensibles a ellas, y por ello vienen embalados en bolsas especiales que evitan este problema. Imanes y magnetizadores. Los elementos magnetizados, mal usados, pueden causar problemas de funcionamiento en los componentes electrónicos. Has de utilizarlos sólo para atornillar, procurando evitar el acercamiento a otros componentes. Liquido para limpieza (disolvente). Aleja estos elementos de fuentes de calor ya que pueden ser in�amables (debes ver el etiquetado antes de usarlos). Otras advertencias a tener en cuenta: Tu espacio de trabajo ha de ser lo más amplio y ordenado. Con una mesa de dimensiones apropiadas y de altura optima para albergar todos los componentes que utilices. La postura de trabajo tiene que ser lo más cómoda posible. El espacio de trabajo tendrá que estar iluminado, preferiblemente con luz natural lateral. Es recomendable que tengas un punto de luz arti�cial puntual para visualizar zonas poco accesibles de los componentes. Deberás trabajar con todos los componentes desconectados de la red eléctrica: no se conectaran hasta que esté concluido el proceso de montaje. Deberás tener cuidado en la manipulación de los componentes, y evitarás forzar anclajes y otros elementos de sujeción. Tendrás todos los componentes a montar en la mesa de trabajo antes de empezar el proceso de montaje. Realizarás un listado o informe de los componentes montados así como del orden que está establecido como recomendable. 3.- Ensamblado del procesador.  Caso práctico Después de subsanar el problema de incompatibilidad de piezas, y conocidas todas las precauciones de seguridad en la manipulación de componentes, llega el momento de la verdad. Luis debe colocar el microprocesador en la placa, y le asusta hacerlo de forma incorrecta. Ana sin embargo cree que lo tiene claro: todo está indicado en el manual de la placa. ¿Qué pasos hay que seguir para montar un microprocesador? En los primeros temas del curso ya pudiste ver el microprocesador y los distintos tipos de sockets existentes. En su mayoria los micros actuales utilizan sockets para la conexión del micro, existiendo dos tipos: LGA (Layout Grid Array) y PGA (Pin Grid Array). La diferencia entre uno y otro es el lugar donde los pines de conexión se encuentran: en el propio socket o en el micro. Existe un tercer tipo de conector, actualmente en desuso. Se trata de los slots, muy usados en la generación del Pentium 2 y 3. (¿Quién sabe si algún día volveran?). Mira este video para entender como se colocan los procesadores. Ensamblado del procesador. 00:00 03:12 Como principales advertencias en el proceso de montaje es importante estar atento a tres puntualizaciones: 1. Ser extremadamente cautelosos en la manipulación del microprocesador. Sus pines (si los tuviera, o los de la placa en caso LGA), son extremadamente frágiles. 2. Al igual que con el resto de componentes electrónicos, utiliza sistemas de prevención de descargas electroestáticas (pulseras antiestáticas o guantes de silicona). 3. Para la colocación en socket o slot los microprocesadores tienen una sola posición posible, normalmente indicada por algún tipo de muesca en microprocesadory/o socket.  Para saber más En entornos de servidor es habitual el uso de placas con múltiple socket (es decir, dos o más procesadores por equipo). En el enlace se muestra el servidor web estándar que usa Google, compuesto precisamente por un equipo de doble procesador (se muestra el instante exacto en el que se ven los dos micros). Servidor con dos procesadores. https://www.youtube.com/embed/xgRWURIxgbU (https://www.youtube.com /embed/xgRWURIxgbU) ¿Extrañado por el aspecto? Puedes ver cómo se usan (integrados en gigantescos data center) en este otro video (en el minuto 4:00). Data center con equipos de dos procesadores. https://www.youtube.com/embed/zRwPSFpLX8I (https://www.youtube.com /embed/zRwPSFpLX8I)  Autoevaluación ¿Qué tipo de protección usarás para no pasar la carga electrostática al microprocesador? Unos guantes de nieve o una correa de perro. Unos guantes de silicona. Un destornillador de estrella. No es necesario protegerse. La carga electrostática no es peligrosa. Incorrecta. (¿De verdad creías que era la verdadera?). Correcta: Con ellos conseguimos aislaros eléctricamente del entorno. Otra opción sería utilizar una pulsera antiestática de descarga. Falso. El destornillador no nos permitirá realizar todas las operaciones. No es correcto. Las cargas electrostáticas pueden literalmente freír los componentes. Solución 1. Incorrecto (#answer-24_66) 2. Opción correcta (#answer-24_197) 3. Incorrecto (#answer-24_200) 4. Incorrecto (#answer-24_203) 4.- Refrigerado del procesador.  Caso práctico Tras acabar el montaje del procesador y su refrigerador, Luis y Ana regresan a casa a comer. En la comida comentan como anécdota que estuvieron a punto de olvidarse de colocar el refrigerador, y que eso hubiera provocado, sin duda, que el equipo quemara el micro. A Luis se le ilumina la cara de sorpresa: -LUIS: Eso mismo me acaba de suceder en la correduría de seguros. Un cliente nos reclama que el equipo nuevo de su hijo se ha quemado, que en la tienda no le dan garantía y que nuestra póliza lo tiene que cubrir. ¿Qué os apostáis a que estaba mal montado? Como ya sabrás, la temperatura de funcionamiento de los componentes que integran un equipo, es vital para su estructura física, para su correcto funcionamiento o para sacar su mayor rendimiento. Muchos de los componentes de un ordenador incorporan algún tipo de sistema de refrigeración. Unas veces, este sistema es común para todos ellos, y otras (dependiendo de su dependencia a la temperatura) es exclusivo para un componente. Los más críticos suelen ser: • El procesador. • La tarjeta grá�ca. • Los discos duros. • Los chipset northbridge y southbridge. • Y los transistores de la placa base. Las técnicas para aumentar el rendimiento, como el overclocking, implican el aumento de la temperatura. Si el componente no es capaz de refrigerar ese incremento de temperatura, irremediablemente se producirán fallos físicos en su estructura. Los componentes más sensibles, como son los procesadores y las tarjetas grá�cas, suelen estar refrigerados de manera estática (por medio de disipadores ), y/o de manera dinámica (por medio de ventiladores). Lo más habitual es que te encuentres con una combinación de ambos sistemas. En cuanto a los demás componentes, es habitual que incorporen algún sistema estático de fábrica, apoyado en una buena organización y ventilación activa de la carcasa, (suele ser su�ciente para su correcto funcionamiento). Mira el video para entender como se instala el sistema de refrigeración. Refrigerado del procesador. 00:00 03:47  Debes conocer Web muy completa donde se explican los diferentes métodos de refrigeración de los componentes de un ordenador. Sistemas de refrigeración.  Autoevaluación Cuales de los siguientes componentes necesita incorporar más sistemas de refrigeración en los actuales ordenadores. Procesador. Tarjeta gra�ca. Placa base. Unidades de almacenamiento. La primera y segunda opción son las correctas. Correcto. ¿Pero puede haber más componentes? La respuesta es correcta. ¿Pero puede haber más componentes? Incorrecto: no es el componente que requiere más refrigeración. Falso: no suele ser necesario refrigerarlos. El procesador es el componente más sensible a la temperatura por su tecnología de construcción, también las tarjetas gra�cas se están convirtiendo en procesadores especializados, teniendo los mismos problemas que los procesadores. Solución 1. Incorrecto (#answer-28_66) 2. Incorrecto (#answer-28_208) 3. Incorrecto (#answer-28_211) 4. Incorrecto (#answer-28_214) 5. Opción correcta (#answer-28_217) 4.1 Tipos de refrigeración. Los fabricantes han ideado diferentes tipos de refrigeración, facilitando que se pueda disipar más rápido el calor y así garantizar la temperatura de funcionamiento lo más estable posible. Los tipos de refrigeración ideados son principalmente tres: • Los estáticos o pasivos, se fundamentan en la segunda ley de la termodinámica. Amplían la super�cie de contacto del componente que produce el calor, para que la transmisión de calor (entre el componente y el aire que le rodea) sea más rápida. Para conseguir esto, verás que se utilizan unos componentes llamados disipadores. Los disipadores están construidos de cobre o aluminio que son buenos conductores del calor y están diseñados con muchas aletas para que tenga más super�cie de contacto con el aire y ocupen el menor espacio posible. El punto de contacto entre el componente y el disipador es crítico para la transmisión del calor, por eso se utiliza una pasta de contacto (conocida como pasta térmica) que mejora el proceso de transmisión dadas sus características térmicas. Entre las ventajas de estos están su simplicidad, bajo coste y durabilidad. • Los dinámicos o activos, son aquellos que incorporan un sistema de evacuación del aire caliente cercano al componente para acelerar el proceso de transmisión de calor entre el componente que los produce y el aire. Generalmente verás que este tipo de refrigeración va añadida a la refrigeración estática. Esto se debe a que el aire alrededor del disipador se calienta, di�cultando el proceso de transmisión de calor. Por ello, se utilizan ventiladores que se incorporan a los disipadores, consiguiendo que el movimiento de sus aspas renueve el aire caliente que rodea al disipador por otro aire con menor temperatura. Te podrás imaginar que este sistema tiene como inconveniente, el incorporar dispositivos móviles que pueden averiarse. Este tipo de averías suele ser paulatina, ya que comienza con una ligera holgura en el eje del ventilador. Si no se detecta a tiempo, además de ser un generador de ruido, pueden causar daños irreparables sobre el componente (al romperse y detenerse la refrigeración del mismo). La principal ventaja es que es un sistema barato que consigue disipar gran cantidad de calor de manera muy rápida, por lo que será el tipo de refrigeración que más frecuentemente veas. • El último tipo que te puedes encontrar es la refrigeración liquida. Consiste en montar un circuito, por los principales componentes a refrigerar, y hacer circular un líquido por él. Este sistema es más rápido y efectivo que los anteriores. La razón de que no te lo vayas a encontrar muy a menudo, es que tiene como inconvenientes su elevado coste, así como la complejidad y peligrosidad asociadas a una avería (un error de fontanería llenaría de líquido los componentes). Además, existen otros sistemas de refrigeración (como son los de refrigeración por nitrógeno líquido, por inmersión, por metal líquido o por cambio de fase) pero su utilización se restringe a entornos muy limitados (por coste y complejidad).  Para saber más Refrigeración líquida Vídeo sobre cómo montar un sistema de refrigeración líquida all in one (sin depósito de líquido refrigerante): https://www.youtube.com/embed/-utuLMMWwSY (https://www.youtube.com/embed/-utuLMMWwSY) Vídeo sobre cómo montar un sistema de refrigeración CUSTOM. https://www.youtube.com/embed/dIjUbjfCYXc (https://www.youtube.com /embed/dIjUbjfCYXc) R 5.- Fijación de los módulos de memoria RAM.  Caso práctico Marta ha escuchado que sus hijos están siendo capaces de montar un equipo. Se ha acordado que su equipo del trabajo, es lento como él sólo, y pide a gritos una ampliación de memoria. MARTA: Ana, Alberto ¿creéis que yo sería capaz de ampliar la memoria de mi equipo por mí misma? ALBERTO: ¡Mamá no! Podrías romper fácilmente el equipo. Encárgaselo a la o�cina donde trabaja Ana, y que un técnico o técnica te lo repare. MARTA: Pero exactamente ¿en qué consiste cambiar la RAM? En el siguiente vídeo puedes ver la manera de �jar los módulos de memoria RAM. Fijación de los módulos de memoria. 00:00 01:06 Actualmente los encapsulados de memoria sólo te permiten una conexión correcta a la placa base. Si no, simplemente no encajan. Esta conexión viene marcada por los “notch”, muescas en el encapsulado de las tarjetas de memoria que encajan perfectamente con los sockets de inserción. En un tema anterior vimos una recopilación de los tipos de encapsulados existentes. Recuerda simplemente que cada encapsulado corresponde a un tipo de memoria. En placas con múltiple canal (Double / Triple Channel) deberás �jarte en las especi�caciones de la placa, que te indicarán en que posiciones colocar los módulos. Normalmente los módulos los colocarás en sockets del mismo color (el color señala, por tanto, los sockets que conforman un canal).  Para saber más Un ejemplo de placa de doble canal es la B450 AORUS PRO (WIFI) de Gigabyte, cuyas especi�caciones pueden obtenerse a través de la web del fabricante:  Manual placa base. En su manual (versión inglesa) en el apartado “Installing memory”, página 10, se indican cómo colocar los módulos para trabajar en Doble Canal. Durante la colocación de los módulos, de nuevo, deberás asegurarte de estar completamente descargado de carga electrostática (usando guantes o pulseras antiestáticas). Recuerda que debes levantar las patillas laterales, encajar la memoria y cerrar las patillas (asegurándote de oír un clic lateral en cada patilla). Siempre es bueno que después compruebes que la memoria esté fuertemente agarrada, mediante un intento de mover ligeramente cada módulo.  Para saber más Normalmente la memoria no requiere más instalación, pero existen excepciones. En condiciones extremas (sistemas de alto rendimiento, normalmente orientada a los juegos), puede llegar a ser necesaria una refrigeración adicional en los módulos. Ejemplo de ello son las memorias Kingston Hiper H2O, que incluyen un sistema de refrigeración líquida, como puede verse en este vídeo: Refrigeración líquida en RAM. https://www.youtube.com/embed/UKqVC_guqHY (https://www.youtube.com /embed/UKqVC_guqHY) 6.- Fijación y conexión de las unidades de disco �jo.  Caso práctico En la o�cina de Ana, como ya te habíamos comentado, han renovado los equipos de casi todo el mundo. Un compañero le ha preguntado a Ana si sería posible seguir utilizando el disco duro viejo: COMPAÑERO: Verás Ana, todos mis datos los tengo en ese disco y es muy grande como para copiarlo por red, o pasarlo a DVDs. ¿No habría otra forma de pasar la información? ANA: Lo único que se me ocurre es que pasemos el disco duro, temporalmente al ordenador nuevo, copiemos y lo dejemos todo como está. COMPAÑERO: ¿Y no me podría quedar con el disco para siempre? ANA: ¡No! Hemos �rmado un acuerdo con una ONG para pasarles nuestro hardware viejo pero funcional. Si no sería chatarra. COMPAÑERO: Vale. Explícame con calma cómo lo vas a hacer. Los discos duros constituyen un elemento vital en el equipo, y su colocación verás que no reviste especial di�cultad. Sin embargo, es necesario que aprendas a tomar una serie de precauciones de compatibilidad, especialmente cuando procedas a instalar varios discos en un mismo equipo, o pretendas optimizar las velocidades de acceso.  Re�exiona En el tema del ruido generado por un PC, siempre se achaca su origen a los ventiladores del equipo, y casi nunca se habla de los discos duros. ¿Cómo crees que afectan al ruido? Mostrar retroalimentación Al poseer unos discos que giran a alta velocidad, se provocan unas fuertes vibraciones en la caja. Si el disco no está convenientemente sujeto al chasis, estas vibraciones pueden convertirse en un molesto ruido de vibración. 6.1 Fijación de los discos duros. Para �jar los discos duros mira el siguiente vídeo y así entenderás mejor el proceso. Fijación y conexión de las unidades de disco �jo. 00:00 03:13 Básicamente, se trata de localizar en el chasis la bahía adecuada para el disco duro, atornillarlo convenientemente por ambos lados, (para así evitar cabeceos y vibraciones), y conectarlo tanto a la fuente de alimentación como al bus de datos. El montaje con tornillos no siempre te será necesario. Muchos chasis actuales incorporan sistemas que no requieren su uso; por suerte, su uso se está extendiendo, pero sólo te lo encontrarás en chasis de cierta calidad. En cualquier caso, todo el montaje debes realizarlo con el equipo apagado y la fuente alimentación desconectada. Como en el resto de componentes, te descargarás electrostáticamente (guantes o pulseras antiestáticas), y comprobarás las características de la conexión de datos en el manual de la placa (ubicación y tipología de los buses de conexión).  Para saber más La instalación de un disco duro no siempre se realiza en frio (con el equipo apagado). En sistemas servidores no suele ser viable el apagado del equipo, y se recurren a arquitecturas que permitan la conexión en caliente (equipo encendido). Normalmente, se usan discos duros trabajando en espejo (RAID 1, ambos discos almacenan la misma información). Cuando uno falla, el otro disco toma el control total, y es posible desconectar el disco fallido, reemplazarle en caliente, y posteriormente sincronizar la información. En este video se ve lo sencillo que es realizar el cambio en caliente de un disco de servidor: Discos duro servidor. https://www.youtube.com/embed/T3V7OIqxJBc (https://www.youtube.com /embed/T3V7OIqxJBc)  Autoevaluación ¿Qué otro tipo de dispositivos además de los discos, pueden ser conectados mediante IDE o SATA? Unidades ópticas. Tarjetas grá�cas. Memoria. Pen drives. Correcta: al igual que los discos duros pueden usar controladoras IDE o SATA (según modelo). Incorrecta: no usan este tipo de conector. Falso: la memoria tiene conectores especí�cos. No es la respuesta correcta. Solución 1. Opción correcta (#answer-41_66) 2. Incorrecto (#answer-41_232) 3. Incorrecto (#answer-41_235) 4. Incorrecto (#answer-41_238) 6.2 Disco duro IDE. Aunque cada vez es menos habitual que los veas instalados en equipos nuevos, el parque de discos duros IDE operativos sigue siendo muy importante, por lo que es necesario que conozcas los fundamentos de su instalación. Los dispositivos conectados a través de controladora IDE utilizan un cable de 40 u 80 hilos, que tiene tres conectores: uno de los conectores se inserta en la placa base, y cada uno de los otros dos en el conector del disco duro. Los conectores constan siempre de 40 pines, estando uno de ellos sin uso. Cada controladora IDE es capaz de dar servicio a dos discos duros, pero no al tiempo. Las limitaciones de este tipo de controladora impiden el trabajo simultáneo de los discos a través del bus. Por ello, en esta tecnología se considera a uno de los discos el maestro (master: primero en realizar la comunicación), y al segundo el esclavo (slave: segundo en realizar la comunicación). Esta distinción se mantiene hoy en día, si bien las placas simplemente las identi�can como dispositivo 0 y dispositivo 1. Es necesario por tanto que identi�ques, cuando conectes dos discos duros IDE, quien va a trabajar en qué modo. Para ello, los dispositivos IDE suelen conectar con un jumper que identi�ca el modo de funcionamiento del disco. Este jumper lo localizarás en la parte trasera del disco (junto al bus de datos y la alimentación), y suele contar con una pequeña indicación de sus funciones (normalmente en una pegatina en la parte superior del disco). Te encontrarás con las siguientes con�guraciones posibles: • Modo Maestro: un disco trabajando como maestro (existiendo o no un esclavo). Es el modo con�gurado en la imagen. • Modo esclavo: sólo si existe un maestro conectado también. • Selección por cable: el tipo queda determinado dependiendo de a cuál de los extremos del bus de 80 pines se conecte. Será Maestro si lo conectas al extremo, y Esclavo en caso contrario. Si conectaras de forma incoherente el disco duro con su con�guración de jumpers (ej.: dos discos duros en la misma controladora con�gurados como maestro), el resultado será que la placa no detectará ningún disco. Existe otro aspecto que has de tener en cuenta. En el caso de conectar un solo disco duro a una controladora IDE, es conveniente que la conectes al extremo de la controladora, con�gurado como maestro (o cable select). Esto es debido a que si no lo haces así, el cable “no usado” puede provocar rebotes en la señal que afecten a la capacidad de transmisión de la línea. Para la selección por cable, hay que tener en cuenta el código de colores del cableado. El bus en sí, verás que consta de múltiples líneas, todas de color gris excepto una que, mediante su color rojo, indica la posición del pin 0. Este pin 0 viene también indicado en el conector de la placa. También tienen colores distintos los propios conectores del bus: • Azul: conector para la placa base. • Gris: conector para el disco esclavo. • Negro: conector para el disco maestro. Es cierto que, si con�guras explícitamente los jumpers de los discos duros, cualquier conector del BUS puede usarse para ser conectado a cualquier parte. A veces es necesario saltarse la norma de colores para llegar correctamente a conectar un disco duro lejano (o demasiado cercano). Deberás tratar estos casos sólo de forma excepcional, en situaciones en las que no tengas otra solución.  Autoevaluación ¿Cuál de estas con�guraciones es correcta? Dos discos duros marcados como maestros en una misma controladora IDE. Dos discos duros marcados como maestros en dos controladoras IDE distintas. Dos discos marcados como CS (cable select) conectando el conector gris del cable IDE en la placa. Dos discos con�gurados como esclavos y conectados a la misma controladora. Falso. Correcta: cada controladora puede tener un maestro y esclavo, por tanto tener un solo maestro en cada una es correcto. Incorrecto. Esta no es la respuesta correcta. Solución 1. Incorrecto (#answer-43_66) 2. Opción correcta (#answer-43_78) 3. Incorrecto (#answer-43_81) 4. Incorrecto (#answer-43_84) 6.3 Disco duro SATA. La conexión de un disco duro sata es, aparentemente, mucho más sencilla que la de un IDE. Principalmente por tratarse de una conexión uno a uno (un disco a un conector de la placa), en la que no tendrás el problema de con�guración maestro/esclavo que tenías con los discos IDE. Los conectores, tanto de alimentación (a la izquierda en la imagen) como de datos (a la derecha), presenta formas que solo puedes anclar en una posición, con una lengüeta en forma de L perfectamente distinguible. Su volumen, especialmente el del bus de datos, es mucho menor que su equivalente IDE, por lo que su montaje en chasis te resultará menos voluminoso y por tanto más cómodo. Sin embargo es necesario que tengas en cuenta las particularidades de la placa y del propio disco duro para conseguir obtener el máximo rendimiento. Como ya pudiste ver, en el tema 2, los dispositivos SATA presentan varios tipos de velocidades bajo el mismo estándar físico. Algunos discos duros requieren que con�gures un jumper para ajustar la velocidad de trabajo. Normalmente, de fábrica, verás que vienen precon�gurados a la máxima velocidad (habitualmente signi�ca “sin ningún jumper conectado”). En esos caso, pudiera ser conveniente usar un jumper para bajar la velocidad (de SATA II 3.0Gb/s, a SATA I 1.5Gb/s), para así adaptarte a una placa de menor velocidad. Ahora es menos frecuente, pero, en las primeras placas compatibles con SATA, si conectabas dos discos a SATA II, el bus quedaba colapsado y la placa no era capaz de trabajar con ningún disco (era obligatorio bajar ambos discos a 1,5Gb/s). Los conectores de datos SATA en placa también requieren una especial atención de tu parte. En un placa base estándar con conexión SATA, suelen aparecer no menos de 4 conectores SATA. Normalmente es indiferente el lugar en el cual conectes el cable ya que, automáticamente, es reconocido por la placa y posteriormente por el sistema operativo (no hay prioridades). Existe una excepción a la regla, cada vez más común en las placas base de alto rendimiento. Se trata de las con�guraciones de disco en RAID. Estas con�guraciones se basan en el funcionamiento conjunto de dos (o más) discos duros, bien para ganar velocidad, o bien para aumentar la �abilidad. En la imagen se ve: El detalle de una placa (GA-H67M-UD2H) que incorpora 6 conectores SATA. Placa con discos duros SATA. Mediante un código de colores identi�ca dos tipos de SATA: 2 SATAS de 6Gb/s (blanco), y 4 SATAS de 3 Gb/s (azul). Por otro lado la placa permite con�guraciones en RAID (0,1 ,5,1-0), siempre que se sigan las especi�caciones de conexión. (Ej: conectar al menos dos discos al mismo tipo de controlador).  Autoevaluación ¿Cuál de estas con�guraciones de instalación disco duro permite una mayor velocidad de acceso a los datos? (suponer discos con mismas prestaciones). Dos discos duros IDE en la misma controladora con�gurados como Maestro/Esclavo. Dos discos duros SATA con�gurados en RAID 0. Dos discos duros SATA con�gurados en RAID 1. Dos discos duros IDE conectados a controladoras IDE distintos. Falso. RAID 0 implica que se escriben la mitad de cada dato en un disco duro, por tanto, se graba el dato completo a doble velocidad. Respuesta incorrecta. Esta no es la respuesta correcta. Solución 1. Incorrecto (#answer-47_66) 2. Opción correcta (#answer-47_92) 3. Incorrecto (#answer-47_95) 4. Incorrecto (#answer-47_98) 7.- Fijación y conexión de las unidades de lectura/grabación en soportes de memoria auxiliar.  Caso práctico En el equipo que está montando Ana echa en falta una unidad: ¿Qué ha sido de las disqueteras? ¿Por qué ya no se incorporan a los equipos? ¿Qué dispositivos contamos para realizar el traslado de datos entre equipos? Unidades Ópticas: Las unidades ópticas constituyen una tipología de soporte de memoria auxiliar muy utilizada, que además requiere instalación (los pendrives o memorias portátiles no requieren instalación física en el interior del chasis). Para �jar y conexionar estas unidades mira el siguiente vídeo y así entenderás mejor el proceso. Fijación de unidades ópticas. 00:00 02:16 Un aspecto que debes tener en cuenta al manipular las unidades ópticas, es que es un dispositivo que cuentan con un láser en su interior, que es peligroso si incide en el ojo. Así las operaciones deberán realizarse siempre en ausencia de corriente eléctrica y se recomienda no abrir. Lectores de Tarjetas: Actualmente los equipos no incorporan ya lector de disquetes (tan comunes hace no muchos años). En la bahía que éstos ocupaban, suele aparecer un lector múltiple de tarjetas, que usualmente cuenta con algún conector más (USBs frontales, �rewire, audio…). Se trata de un bloque funcional cuya instalación física es parecida a la de un cdrom (sólo que en una bahía más pequeña). La conexión de datos se realiza a través de un cable especí�co que se conecta en la placa base, (normalmente no requieren cable de alimentación adicional). Frontal de un lector de tarjetas instalado. Vista interior del lector de tarjetas instalado. Detalle de Conexión en la placa. Dependiendo del tipo de lector, si contara con posibilidad de más conexiones, sería necesario conectar cables adicionales de datos (�rewire, más USB, sonido…) en el interior de la placa.  Autoevaluación ¿Cuántas unidades ópticas pueden ser instaladas en un ordenador que tiene 3 bahías y sólo dos conectores SATA? Los 2 conectores SATA permiten conectar hasta 4 dispositivos, pero como sólo tenemos 3 bahías la respuesta es 3. Los 2 conectores SATA permiten conectar hasta 2 dispositivos por tanto el máximo, para que un ordenador pueda funcionar con un SO instalado, es de 2 unidades ópticas. Cada SATA permite conectar un dispositivo, pero como hay que reservar una conexión para un disco duro, como mucho podré tener una unidad óptica. Ninguna de las anteriores es correcta. Falso. Incorrecto. Correcta: Si usáramos los dos sata para unidades ópticas no podríamos que instalar un disco duro, si ocupásemos las 3 bahías, nos faltaría al menos un conector sata para darles servicio. No es cierto. Existe una respuesta correcta. Solución 1. Incorrecto (#answer-50_66) 2. Incorrecto (#answer-50_109) 3. Opción correcta (#answer-50_112) 4. Incorrecto (#answer-50_115) 8.- Fijación y conexión del resto de adaptadores y componentes.  Caso práctico Ya están llegando al �nal del proceso de montaje y Alberto se ha encontrado con una di�cultad no esperada:z/ ALBERTO: Fíjate Ana, del chasis salen un montón de cablecitos que no se qué hacer con ellos. ¿Dónde les conecto? ANA: Tranquilo Alberto. Sólo hay que mirar el manual de la placa, seguro que allí nos lo explica todo. Mira aquí mismo… Hasta el momento has visto cómo conectar el núcleo básico de un sistema: placa, micro, memoria y unidades de almacenamiento. A partir de este punto, cada equipo es un mundo. La variedad de componentes que puedes instalar es casi ilimitada, y tan heterogénea que resultaría imposible explicarla completamente. Por ello, vas a centrarte en los componentes más usuales en un ordenador estándar, dejando para temas posteriores otros tipos de dispositivos y con�guraciones menos heterodoxas. Concretamente, en este apartado estudiarás: • La Fuente de alimentación. • Jumpers y conectores para frontales. • Buses de expansión.  Para saber más El montaje de un ordenador puede llegar a ser un arte. Existen especialistas auténticos en crear piezas únicas, a medida, a precios realmente desorbitados. Un ejemplo realmente digno de ver sería: Equipos refrigerados Murderbox 8.1 Fuente de alimentación. Como sabes, la fuente de alimentación de un equipo es la encargada de suministrar energía a todos los componentes, por tanto, la correcta instalación de la misma es fundamental. Por su abultado tamaño, y el espacio asociado que ocupan sus cables, es conveniente que realices una distribución inteligente del cableado de forma que se minimice la interrupción del �ujo de aire dentro de la placa. La propia fuente requiere de un importante aporte de aire para refrigerarse internamente, por lo que no debes cometer el error de tapar sus sistemas de ventilación al colocarla. Por supuesto, en ningún caso un cable podrá entrar en contacto con un ventilador. Estos son los pasos más importantes que debes seguir en su instalación: • Ubicación en chasis atornillado: La colocación de la fuente de alimentación en el chasis es aconsejable que la realices una vez ubicados el núcleo del sistema (placa, memoria, micro), y las unidades ópticas. Es muy importante que observes el �ujo de aire de la Fuente de Alimentación, y no tapar en ningún caso las rejillas de ventilación. Hoy en día, la posición de los tornillos te suele indicar cuál es la posición de la fuente, pero no es raro encontrar modelos de fabricantes con posiciones de tornillos que conduzcan a error. El criterio siempre será comprobar las ventilaciones: si la posición de tornillería no es válida tendrás que cambiar de fuente (o chasis). • Atornillado: Es importante recalcarte también la forma de atornillar. Debes realizarlo sobre todos los tornillos que la fuente aporte: primero presenta los tornillos sin apretar, y después de presentados todos, apriétalos. La presencia de un gran ventilador dentro de la fuente provocará grandes vibraciones en este elemento que, de no ser convenientemente atornillado, se traducen en un desagradable ruido. • Conexionado de conector principal a placa base: El conector principal de alimentación (24 pines en ATX) es el suministro principal de corriente al equipo. De él se alimentan la propia placa, el chipset, memoria, buses de expansión y conectores externos (usb, �rewire, eSata…). Para facilitarte la conexión sin error, el conector es de una sola posición (en otra posición no serás capaz de encajarlo). • Conexionado de alimentación CPU: Actualmente el consumo de los microprocesadores es tan elevado que ha sido necesario dotar de un conexionado propio. Esto es debido a que, de no hacerlo así, el grosor de la línea de alimentación en placa debiera ser tan grande que di�cultaría el cableado del resto de componentes. En el manual verás especi�cada tanto la situación del conector, siempre cerca del micro, como el tipo (el de la imagen utiliza un conector de 4 pines, pero en otros casos lo encontrarás con un conector de 8 pines). • Conexionado alimentación de unidades de almacenamiento: Las unidades ópticas y discos duros basan su funcionamiento en el movimiento circular de uno o más discos. Esto implica la presencia de un motor, con el consiguiente gasto energético asociado y, peor aún, las consecuentes impedancias asociadas al motor (que perturban la línea eléctrica). Para evitarlo, la alimentación de éstos dispositivos está separada, tal y como pudiste ver en los apartados correspondientes (6 y 7) mediante conectores IDE o SATA. • Conexionado de alimentación de tarjetas grá�cas: Las tarjetas grá�cas de última generación consumen una gran cantidad de energía, lo que las hace necesitar de una o varias líneas de alimentación. Es un aspecto que deberás haber tenido en cuenta en la elección de la fuente, ya que sólo las de alta gama incorporan su�ciente número de conectores. 8.2 Jumpers y Conectores para frontales. La placa base de un equipo microinformático te permite la con�guración de muchos más elementos de los que normalmente eres consciente. En una placa de calidad podrás conectar múltiples tipos de dispositivos, a través de puertos distintos y de los slots de expansión (usb, lectores de tarjetas, conexiones de audio, wake up on lan…). Muchos de ellos ni tan siquiera serás capaces de usarlos ya que nuestro chasis no permitirá la conexión o, simplemente, no contarás con el dispositivo que requiera esa conexión, (eSata por ejemplo). Por no hablar de los cientos de combinaciones de overclocking posibles, bien a través de con�guración de BIOS o directamente modi�cando la posición de jumpers en la placa. Por eso, este apartado sólo pretende darte una visión de los principales jumpers y conectores para frontal que puedes encontrarte en una placa base estándar. Para ello, estudiarás la placa ASROCK G41M-GS, cuya disposición de elementos puedes ver en la imagen superior (haz clic para aumentarla) y en su página web Asrock.com puedes descargarte el manual donde se indica las especi�caciones que se resumen a continuación: 1. Jumpers: En las placas actuales esta característica prácticamente ha desaparecido ya que la mayor parte de funciones las puedes con�gurar vía software (en la BIOS). El jumper básicamente es un contacto que puede, bien ser cerrado por un pequeño conector, o bien dejado abierto. En este modelo concreto de placa te vas a encontrar los siguientes: ▪ CLRCMOS1 (Clear CMOS Jumper): permite la puesta de los valores de la BIOS a su con�guración de fábrica. Para ello, es necesario que apagues el equipo, desconectarlo de la corriente, esperar 15 segundos, y colocar el jumper durante al menos 5 segundos. Después de retirarlo, al volver a conectar y encender el equipo habrás restaurado el sistema a sus valores de fábrica. 2. Conectores para frontales: Los conectores para frontales te permiten conectar los interruptores, leds, puertos, etc. de la placa a su correspondiente conector en el chasis. Como siempre, la variedad de combinaciones es casi in�nita, pero hay unos que se repiten en casi todos los equipos desde el inicio de los ordenadores: ▪ Conector de encendido. ▪ Conector de reset. ▪ Altavoz de la placa (para pitidos de aviso: no confundir con conectores de audio). En el caso concreto de la placa ASROCK G41M-GS, te encontrarás los siguientes: conectores para USB 2.0, conector para panel de audio frontal, conector para el panel de sistema frontal (encendido, reset, leds), y conector para altavoz de placa. En el punto 9.6 hay un video de conexionado de éstos conectores. 8.3 Buses de expansión. Los buses de expansión son el lugar donde insertarás las tarjetas para aumentar las prestaciones del equipo. Los distintos buses existentes ya los pudiste estudiar en el tema 2 (no estaría de más que lo dieras un repaso). A modo de resumen, recuerda que el tipo de tarjeta de expansión más frecuente hasta hace unos años fue el PCI, y que, paulatinamente, ha sido sustituido por el PCI Express (que presenta distintas velocidades x1 x2… x16). La tarjeta de expansión más habitual es la tarjeta grá�ca, que actualmente siempre viene colocada en un slot PCI Express 16x (ya es muy difícil que las encuentres en placas que vengan con puerto AGP). Esto es debido a que, aun viniendo integrada en muchas placas base, el adaptador grá�co para el tratamiento de elementos 3D (juegos principalmente, pero no exclusivamente), se ha convertido en un elemento tan potente como el propio microprocesador. Aunque la placa base ya tenga adaptador grá�co, montar una tarjeta grá�ca adicional no te supondrá ningún inconveniente. Normalmente, la propia BIOS, desactiva el adaptador de la placa cuando detecta una conexión en el slot grá�co. Por otro lado, es también posible, aunque poco habitual, desactivar el slot grá�co, y obligar desde BIOS a utilizar siempre la tarjeta grá�ca integrada. Tan sólo debes consultar cuestión el manual de cada placa en concreto, y modi�car las opciones correspondientes. El siguiente vídeo tienes el proceso de instalación a seguir: Instalación de tarjetas en buses de expansión. 00:00 02:44 La instalación de distintos tipos de tarjetas en un equipo no reviste ninguna complejidad. Tan sólo es necesario que tengas en cuenta que, en el slot de expansión PCI-Express 16x, suele encontrarse un pequeño anclaje que debe ser abierto para la retirada de la tarjeta, (ya que se cierra automáticamente en la instalación). Para facilitar la circulación interna de aire, así como la conexión del cableado en la trasera del equipo, es aconsejable que separes las tarjetas grá�cas tanto como te sea posible, dejando ranuras de expansión entre ellas siempre que puedas.  Para saber más Volveremos sobre este asunto en temas posteriores, pero es bueno que vayas conociendo las con�guraciones en múltiple tarjeta. En este vídeo se puede ver un espectacular montaje de 4 tarjetas grá�cas trabajando al tiempo en un mismo equipo: Test Benchmark a tarjetas GTX 480 Quad Sli Stone Giant DX11. http://www.youtube.com/embed/sM0uRcY6828?rel=0 (http://www.youtube.com/embed/sM0uRcY6828?rel=0) Fíjate bien en el consumo brutal del equipo (¡por encima de 1500W en algunos momentos!).  Autoevaluación ¿Cuántas tarjetas grá�cas AGP se pueden instalar en una placa con bus AGP? Hasta 4 tarjetas grá�cas. El bus AGP no permite instalar tarjetas grá�cas. Una sola tarjeta grá�ca AGP (la placa podría tener integrada otra tarjeta grá�ca, según modelo). Ninguna de las anteriores respuestas es correcta. Incorrecta. Falso, el bus AGP sólo puede instalar tarjetas grá�cas. Correcta: el bus AGP sólo permite conectar una tarjeta grá�ca. Las con�guraciones de múltiple tarjeta sólo pueden darse con buses PCI Express x16. Incorrecto. Solución 1. Incorrecto (#answer-52_66) 2. Incorrecto (#answer-52_190) 3. Opción correcta (#answer-52_193) 4. Incorrecto (#answer-52_196) 9.- Secuencia de montaje de un ordenador.  Caso práctico Mientras acababan de montar los últimos conectores frontales, el jefe de Ana ha pasado a supervisar su trabajo. JEFE: Hola Ana, estoy muy satisfecho con la idea que has tenido de montar por piezas el equipo. Con lo que te estás ahorrando creo que nos podemos comprar otro equipo. ¿Serías capaz de montarlo de nuevo? ANA: Precisamente eso comentaba con mi hermano. Creo que voy a hacer una pequeña memoria de instalación para explicar cual es la secuencia de montaje que hemos seguido. La verdad es que hay un montón de detalles que es bueno tener en cuenta… Hemos visto los pasos fundamentales a realizar. En este apartado vas a ver el conjunto del proceso que, a modo de resumen, es el siguiente: • Montaje del chasis del equipo. • Montaje del núcleo del sistema: placa + microprocesador+ memoria. • Montaje de la fuente de alimentación. • Montaje de unidades de almacenamiento. • Montaje de tarjetas de expansión. • Conexionado de Frontales. 9.1 Montaje del chasis del equipo. A primera vista, la caja puede parecer un elemento trivial, sin complicaciones, pero realmente es muy importante elegirla con cuidado. No sólo nos condicionará el número de elementos de expansión, sino que, directamente, in�uirá enormemente en el nivel sonoro total del equipo, así como en la durabilidad de sus elementos: • Cuanto mejor sea la caja, menores serán las vibraciones que ésta emita. • Cuanto mayor sea el espacio y mejor la distribución interior, con mayor facilidad se realizará el �ujo de aire, y por tanto los componentes trabajarán en un régimen de temperatura más adecuado. Mira los pasos a realizar para preparar la caja en el proceso de montaje Montaje del chasis del equipo. 00:00 01:57 Los pasos que se siguen son los siguientes: a. Desembala la caja guardando tornillería y manuales (si lo hubiera).Conserva el material de embalaje por si hiciera falta en una devolución. b. Retira l

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