🎧 New: AI-Generated Podcasts Turn your study notes into engaging audio conversations. Learn more

مهارات رقمية سادس .pdf

Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...

Full Transcript

‫كتبي‬ ‫ن‬ ‫للقائمي عىل العمل*‬ ‫*جميع الحقوق محفوظة‬ ‫قـــــررت وزارة الـــتــعلـيــــم تــدريـــ س‬ ‫المملكة العربية السعودية‬ ‫هـــذا الــكــتــاب وطــبــعــه عــلــى نفقـتـها‬ ‫ا‪䑅‬لها...

‫كتبي‬ ‫ن‬ ‫للقائمي عىل العمل*‬ ‫*جميع الحقوق محفوظة‬ ‫قـــــررت وزارة الـــتــعلـيــــم تــدريـــ س‬ ‫المملكة العربية السعودية‬ ‫هـــذا الــكــتــاب وطــبــعــه عــلــى نفقـتـها‬ ‫ا‪䑅‬لهارات الرقمية‬ ‫ال سف ال ساد س ا‪䐧‬لبتدائي‬ ‫الف سول الدرا سية الث‪䐧‬لثة‬ ‫طبعة ‪2024 - 1446‬‬ ‫ح وزارة التعليم‪ 1444 ،‬هـ‬ ‫فهرسة مكتبة ا‪䑅‬للك فهد الوطنية أثناء الن‪㐱‬ش‬ ‫وزارة التعليم‬ ‫ا‪䑅‬لهارات الرقمية ‪ -‬الصف السادس ا‪䐧‬لبتدائي ‪ -‬الفصول الدراسية‬ ‫الث‪䐧‬لثة‪ /.‬وزارة التعليم ‪ -‬الرياض ‪ 1444 ،‬هـ‬ ‫‪ 393‬ص ؛ ‪ 25.5 x 21‬سم‬ ‫ردمك‪978-603-511-473-8 :‬‬ ‫‪ -1‬ا‪䐭‬لواسيب‪ -‬تعليم ‪ -‬السعودية ‪ - 2‬السعودية أ‪.‬العنوان‬ ‫‪1444/10306‬‬ ‫ديوي ‪004٫7‬‬ ‫رقم ا‪䐧‬لإيداع‪1444/10306:‬‬ ‫ردمك‪978-603-511-473-8 :‬‬ ‫‪www.moe.gov.sa‬‬ ‫ﻣﻮاد إﺛﺮاﺋﻴﺔ وداﻋﻤﺔ ﻋﻠﻰ "ﻣﻨﺼﺔ ﻋﲔ اﻹﺛﺮاﺋﻴﺔ"‬ ‫‪ien.edu.sa‬‬ ‫أﻋﺰاءﻧﺎ اﳌﻌﻠﻤﲔ واﳌﻌﻠﻤﺎت‪ ،‬واﻟﻄﻼب واﻟﻄﺎﻟﺒﺎت‪ ،‬وأوﻟﻴﺎء اﻷﻣﻮر‪ ،‬وﻛﻞ ﻣﻬﺘﻢ ﺑﺎﻟﺘﺮﺑﻴﺔ واﻟﺘﻌﻠﻴﻢ‪:‬‬ ‫ﻳﺴﻌﺪﻧﺎ ﺗﻮاﺻﻠﻜﻢ؛ ﻟﺘﻄﻮﻳﺮ اﻟﻜﺘﺎب اﳌﺪرﺳﻲ‪ ،‬وﻣﻘﺘﺮﺣﺎﺗﻜﻢ ﻣﺤﻞ اﻫﺘﻤﺎﻣﻨﺎ‪.‬‬ ‫‪fb.ien.edu.sa‬‬ ‫أﺧﻲ اﳌﻌﻠﻢ‪/‬أﺧﺘﻲ اﳌﻌﻠﻤﺔ‪ ،‬أﺧﻲ اﳌﺸﺮف اﻟﺘﺮﺑﻮي‪/‬أﺧﺘﻲ اﳌﺸﺮﻓﺔ اﻟﺘﺮﺑﻮﻳﺔ‪:‬‬ ‫ﻧﻘﺪر ﻟﻚ ﻣﺸﺎرﻛﺘﻚ اﻟﺘﻲ ﺳﺘﺴﻬﻢ ﰲ ﺗﻄﻮﻳﺮ اﻟﻜﺘﺐ اﳌﺪرﺳﻴﺔ اﳉﺪﻳﺪة‪ ،‬وﺳﻴﻜﻮن ﻟﻬﺎ اﻷﺛﺮ اﳌﻠﻤﻮس ﰲ دﻋﻢ‬ ‫اﻟﻌﻤﻠﻴﺔ اﻟﺘﻌﻠﻴﻤﻴﺔ‪ ،‬وﲡﻮﻳﺪ ﻣﺎ ﻳﻘﺪم ﻷﺑﻨﺎﺋﻨﺎ وﺑﻨﺎﺗﻨﺎ اﻟﻄﻠﺒﺔ‪.‬‬ ‫‪fb.ien.edu.sa/BE‬‬ ‫النا ‪ :‬ش كة تطوير للخدمات التعليمية‬ ‫ش‬ ‫ب ش كة ‪ Binary Logic SA‬ش‬ ‫و كة تطوير للخدمات التعليمية‬ ‫تم ش‬ ‫الن بموجب اتفاقية خاصة ي ن‬ ‫ن‬ ‫(عقد رقم ‪ )2021/0010‬ل‪䐧‬لستخدام ي المملكة العربية السعودية‬ ‫حقوق ش‬ ‫الن © ‪Binary Logic SA 2024‬‬ ‫‪䐧.‬ل يجوز نسخ أي جزء من هذا المنشور أو تخزينه ن أنظمة ت‬ ‫اس جاع البيانات أو نقله‬ ‫ي‬ ‫جميع الحقوق محفوظة‬ ‫كتا من‬ ‫إذن‬ ‫دون‬ ‫ذلك‬ ‫غ ‬ ‫أو‬ ‫التسجيل‬ ‫أو‬ ‫ئ‬ ‫الضو ‬ ‫بالنسخ‬ ‫أو‬ ‫ميكانيكية‬ ‫أو‬ ‫ونية‬ ‫بأي شكل أو بأي وسيلة ت‬ ‫إلك ‬ ‫بي‬ ‫ي‬ ‫ي‬ ‫ش‬ ‫النا ين‪.‬‬ ‫ُ‬ ‫ي‪䑉‬ل‪ :‬يحتوي هذا الكتاب ع‪䑉‬ل روابط إ‪䑉‬ل مواقع ويب ‪䐧‬ل تدار من قبل ش كة ‪.Binary Logic‬ورغم‬ ‫ُي ب‬ ‫ر م‪䐧‬لحظة ما ي‬‫‪ّ兎‬‬ ‫أن ش كة ‪ Binary Logic‬تبذل قصارى جهدها لضمان دقة هذه الروابط وحداثتها وم‪䐧‬لءمتها‪ ،‬إ‪䐧‬ل أنها ‪䐧‬ل تتحمل‬ ‫المسؤولية عن محتوى أي مواقع ويب خارجية‪.‬‬ ‫ال كات المذكورة هنا قد تكون ع‪䐧‬لمات تجارية أو ع‪䐧‬لمات تجارية‬ ‫إشعار بالع‪䐧‬لمات التجارية‪ :‬أسماء المنتجات أو ش‬ ‫ش‬ ‫ن‬ ‫ُ‬ ‫ُم ‪ّ兎‬‬ ‫تن كة ‪Binary Logic‬‬ ‫الحقوق‪.‬ي‬ ‫سجلة وتستخدم فقط بغرض التعريف والتوضيح وليس هناك أي نية ‪䐧‬لنتهاك‬ ‫ن ُ‬ ‫المعني ‪.‬تعد ‪ Microso昀琀‬و ‪ Windows‬و‬ ‫ي‬ ‫مال‪䍊‬ك الع‪䐧‬لمات التجارية‬ ‫ي‬ ‫وجود أي ارتباط أو رعاية أو تأييد من جانب‬ ‫‪ Windows Live‬و ‪ Outlook‬و ‪ Access‬و ‪ Excel‬و ‪ PowerPoint‬و ‪ OneNote‬و ‪ Skype‬و ‪ OneDrive‬و ‪Bing‬‬ ‫و ‪ Edge‬و ‪ Internet Explorer‬و ‪ Teams‬و ‪ Visual Studio Code‬و ‪ MakeCode‬و ‪ O昀케ce 365‬ع‪䐧‬لمات‬ ‫ُ‬ ‫تجارية أو ع‪䐧‬لمات تجارية ُم ‪ّ兎‬‬ ‫سجلة ش‬ ‫ل كة ‪.Microso昀琀 Corpora琀椀on‬وتعد ‪ Google‬و ‪ Gmail‬و ‪Chrome‬‬ ‫و ‪ Google Docs‬و ‪ Google Drive‬و ‪ Google Maps‬و ‪ Android‬و ‪ YouTube‬ع‪䐧‬لمات تجارية أو ع‪䐧‬لمات‬ ‫ُ‬ ‫تجارية ُم ‪ّ兎‬‬ ‫سجلة ش‬ ‫ل كة ‪.Google Inc‬وتعد ‪ Apple‬و ‪ iPad‬و ‪ iPhone‬و ‪ Pages‬و ‪ Numbers‬و ‪ Keynote‬و‬ ‫سجلة ش‬ ‫ل كة ‪.Apple Inc‬وتعد ‪ LibreO昀케ce‬ع‪䐧‬لمة تجارية ُم ‪ّ兎‬‬ ‫ُ‬ ‫سجلة ش‬ ‫‪ iCloud‬و ‪ Safari‬ع‪䐧‬لمات تجارية ُم ‪ّ兎‬‬ ‫ل كة‬ ‫ُ‬ ‫‪.Document Founda琀椀on‬وتـعــد ‪ Facebook‬و ‪ Messenger‬و ‪ Instagram‬و ‪ WhatsApp‬ع‪䐧‬لمات‬ ‫وال كات التابعة لها‪.‬وتعد ‪ Twi琀琀er‬ع‪䐧‬لمة تجارية ش‬ ‫ُ‬ ‫تجارية تمتلكها ش كة ‪ Facebook‬ش‬ ‫ل كة ‪.Twi琀琀er، Inc‬‬ ‫ي ـ ـعـ ــد اس ـ ـ ــم ‪ Scratch‬وشـ ـ ـع ـ ــار ‪ Scratch‬و ‪ Scratch Cat‬ع ـ ــ‪䐧‬لم ـ ــات ت ـ ـج ـ ــاري ـ ــة ل ـ ـفـ ــريـ ــق ‪.Scratch‬‬ ‫ت ـ ـعـ ــد "‪ "Python‬وشـ ـ ـ ـع ـ ـ ــارات ‪ Python‬عـ ـ ــ‪䐧‬لمـ ـ ــات ت ـ ـج ـ ــاري ـ ــة أو عـ ـ ــ‪䐧‬لمـ ـ ــات ت ـ ـج ـ ــاري ـ ــة مـ ـسـ ـجـ ـل ــة لـ ـ شـ كـ ــة‬ ‫‪.Python So昀琀ware Founda琀椀on‬‬ ‫‪䝊‬ه‬ ‫ي‬ ‫‪Open‬‬ ‫‪Roberta‬‬ ‫‪.‬‬ ‫التعليمية‬ ‫‪Micro:‬‬ ‫‪bit‬‬ ‫لمؤسسة‬ ‫تجاريتان‬ ‫ع‪䐧‬لمتان‬ ‫‪ micro: bit‬وشعار ‪ micro: bit‬هما‬ ‫ت‬ ‫ن‬ ‫ن‬ ‫ُ‬ ‫ع‪䐧‬لم خدمة‬ ‫ي‬ ‫تجاريت أو‬ ‫ي‬ ‫ع‪䐧‬لمت ‬ ‫ي‬ ‫ع‪䐧‬لمة تجارية مسجلة لـ ‪.Fraunhofer IAIS‬تعد ‪ VEX‬و ‪VEX Robo琀椀cs‬‬ ‫ل كة ‪.Innova琀椀on First, Inc.‬‬ ‫ش‬ ‫و‪䐧‬ل تر‪㥉‬ع ش‬ ‫ال كات أو المنظمات المذكورة أع‪䐧‬له هذا الكتاب أو ت‪㔱‬صح به أو تصادق عليه‪.‬‬ ‫دوا‪㥉‬ع‬ ‫سهوا فسيكون من‬ ‫النا جاهدا تتبع م‪䐧‬لك الحقوق الفكرية كافة‪ ،‬وإذا كان قد سقط اسم ‪ّ免‬‬ ‫أي منهم ً‬ ‫حاول ش‬ ‫ي‬ ‫ن‬ ‫التداب ال‪䐧‬لزمة ي أقرب فرصة‪.‬‬ ‫ ور ش‬ ‫ي‬ ‫النا اتخاذ‬ ‫كتاب ا‪䑅‬لهارات الرقمية هو كتاب معد لتعليم ا‪䑅‬لهارات الرقمية لل سف‬ ‫ال ساد س ا‪䐧‬لبتدائي ‪䅊‬ف العام الدرا سي ‪ 1446‬هـ‪ ،‬ويتوافق الكتاب مع ا‪䑅‬لعاي‪䨱‬ي وا‪䐧‬لأطر‬ ‫الدولية وال سياق ا‪䑅‬لحلي‪ ،‬سيزود الطلبة با‪䑅‬لعرفة وا‪䑅‬لهارات الرقمية ال‪䐧‬لزمة ‪䅊‬ف‬ ‫القرن ا‪䐭‬لادي والع سرين‪.‬يت سمن الكتاب اأن سطة نظرية وعملية ‪䔮‬متلفة تقدم‬ ‫باأ ساليب مبتكرة ‪䐧‬لإثراء التجربة التعليمية ومو سوعات متنوعة وحديثة مثل‪:‬‬ ‫مهارات التوا سل والعمل ا‪䐬‬لماعي‪ ،‬حل ا‪䑅‬ل سك‪䐧‬لت واتخاذ القرار‪ ،‬ا‪䑅‬لواطنة الرقمية‬ ‫وا‪䑅‬ل سوؤولية ال سخ سية وا‪䐧‬لجتماعية‪ ،‬اأمن ا‪䑅‬لعلومات‪ ،‬التفك‪䨱‬ي ا‪䐭‬لا سوبي‪ ،‬ال‪⠱‬ب‪䔬‬مة‬ ‫والتحكم بالروبوتات‪.‬‬ ‫فهرس الفصول الدراسية‬ ‫‪6‬‬ ‫ا‪㍊‬س ا‪䐣‬لول‬ ‫الفصل الدر ي‬ ‫ف‬ ‫‪132‬‬ ‫الثا ‬ ‫ي‬ ‫ا‪㍊‬س‬ ‫الفصل الدر ي‬ ‫‪256‬‬ ‫ا‪㍊‬س الثالث‬ ‫الفصل الدر ي‬ ‫‪5‬‬ ‫ا‪㍊‬س ا‪䐣‬لول‬ ‫الفصل الدر ي‬ ‫‪6‬‬ ‫الفهرس‬ ‫‪57‬‬ ‫المصطلحات‬ ‫‪10‬‬ ‫الوحدة ا‪䐣‬لولى‪ :‬التصميم ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫‪58‬‬ ‫الوحدة الثانية‪ :‬جداول البيانات‬ ‫‪12‬‬ ‫الدرس ا‪䐣‬لول‪ :‬مقدمة إ‪䑉‬ل النمذجة ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫‪60‬‬ ‫هل تذكر؟‬ ‫‪12‬‬ ‫تطبيقات النمذجة ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫‪61‬‬ ‫الدرس ا‪䐣‬لول‪ :‬تنفيذ العمليات الحسابية‬ ‫‪13‬‬ ‫ا‪䐣‬لشكال ثنائية وث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫‪61‬‬ ‫أولوية تنفيذ العمليات الحسابية‬ ‫‪15‬‬ ‫برنامج تينكركاد‬ ‫ن‬ ‫ث‬ ‫ث‪䐧‬ل ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫‪62‬‬ ‫تنفيذ المعاد‪䐧‬لت ي برنامج مايكروسوفت إكسل‬ ‫‪18‬‬ ‫إنشاء تصميم ي‬ ‫‪32‬‬ ‫لنطبق ً‬ ‫معا‬ ‫‪64‬‬ ‫استخدام ا‪䐣‬لقواس‬ ‫ف‬ ‫‪70‬‬ ‫استخدام ا‪䐣‬لسس‬ ‫‪36‬‬ ‫الثا ‪ :‬معالجة ا‪䐣‬لشكال ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫الدرس ي‬ ‫‪72‬‬ ‫استخدام النسب المئوية‬ ‫‪37‬‬ ‫تصميم حامل المستلزمات المكتبية‬ ‫لنطبق ً‬ ‫‪53‬‬ ‫لنطبق ً‬ ‫معا‬ ‫‪74‬‬ ‫معا‬ ‫ف‬ ‫ش‬ ‫‪79‬‬ ‫الثا ‪ :‬المخططات البيانية‬ ‫الدرس ي‬ ‫‪56‬‬ ‫م وع الوحدة‬ ‫ن‬ ‫‪79‬‬ ‫المخططات البيانية‬ ‫‪57‬‬ ‫ي الختام‬ ‫‪79‬‬ ‫أنواع المخططات البيانية‬ ‫‪57‬‬ ‫جدول المهارات‬ ‫‪7‬‬ ‫ف‬ ‫‪106‬‬ ‫الثا ‪ :‬برمجة العمليات الحسابية‬ ‫الدرس ي‬ ‫‪82‬‬ ‫إدراج مخطط عمودي‬ ‫‪106‬‬ ‫العمليات الحسابية‬ ‫‪83‬‬ ‫إدراج مخطط دائري مجوف‬ ‫ن‬ ‫‪85‬‬ ‫تسميات البيانات‬ ‫‪108‬‬ ‫المتغ ات ي سكراتش‬ ‫ي‬ ‫‪112‬‬ ‫بالمتغ ات‬ ‫ي‬ ‫العمليات الحسابية‬ ‫‪86‬‬ ‫اتجاه الصفحة‬ ‫‪112‬‬ ‫المتغ كعداد‬ ‫ي‬ ‫استخدام‬ ‫‪87‬‬ ‫طباعة أوراق عملك‬ ‫لبنة ّ‬ ‫‪90‬‬ ‫لنطبق ً‬ ‫معا‬ ‫‪114‬‬ ‫غ ‬‫ي‬ ‫‪115‬‬ ‫لنطبق ً‬ ‫معا‬ ‫‪91‬‬ ‫ش‬ ‫م وع الوحدة‬ ‫‪117‬‬ ‫الدرس الثالث‪ :‬اتخاذ القرارات‬ ‫‪92‬‬ ‫برامج أخرى‬ ‫ن‬ ‫‪117‬‬ ‫لبنة إذا ( ) وإ‪䐧‬ل‬ ‫‪93‬‬ ‫ي الختام‬ ‫‪118‬‬ ‫برم ‪䐧‬لتخاذ قرار‬ ‫إنشاء مقطع ب ي‬ ‫‪93‬‬ ‫جدول المهارات‬ ‫‪121‬‬ ‫لنطبق ً‬ ‫معا‬ ‫‪93‬‬ ‫المصطلحات‬ ‫‪124‬‬ ‫ش‬ ‫م وع الوحدة‬ ‫الوحدة الثالثة‪ :‬البرمجة باستخدام‬ ‫ن‬ ‫‪94‬‬ ‫سكراتش‬ ‫‪125‬‬ ‫ي الختام‬ ‫‪96‬‬ ‫هل تذكر؟‬ ‫‪125‬‬ ‫جدول المهارات‬ ‫ف‬ ‫‪125‬‬ ‫المصطلحات‬ ‫‪98‬‬ ‫الدرس ا‪䐣‬لول‪ :‬التكرار ي سكراتش‬ ‫‪98‬‬ ‫ح ‬ ‫ّ‬ ‫كرر ت‬ ‫ت ن‬ ‫‪101‬‬ ‫ح ي لعبة المتاهة‬ ‫استخدام لبنة كرر‬ ‫‪104‬‬ ‫لنطبق ً‬ ‫معا‬ ‫‪8‬‬ ‫‪126‬‬ ‫اختبر نفسك‬ ‫‪126‬‬ ‫السؤال ا‪䐣‬لول‬ ‫‪127‬‬ ‫ن‬ ‫الثا ‬ ‫السؤال ي‬ ‫‪128‬‬ ‫السؤال الثالث‬ ‫‪129‬‬ ‫السؤال الرابع‬ ‫‪130‬‬ ‫السؤال الخامس‬ ‫‪131‬‬ ‫السؤال السادس‬ ‫‪9‬‬ ‫الوحدة ا‪䐣‬لولى‪ :‬التصميم ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫‪10‬‬ ‫ً‬ ‫أه‪ ً䭫‬بك‬ ‫ستتعرف في هذه الوحدة على النمذجة ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد باستخدام‬ ‫‪ّ兎‬‬ ‫ماهية النمذجة ث‪䐧‬لثية‬ ‫برنامج تينكركاد (‪.)Tinkercad‬سوف تدرك‬ ‫ا‪䐣‬لبعاد‪ ،‬وأوجه ا‪䐧‬لخت‪䐧‬لف بين ا‪䐣‬لشكال ثنائية ا‪䐣‬لبعاد وا‪䐣‬لشكال‬ ‫ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‪ ،‬كما ستتعلم كيفية إنشاء تصاميمك الخاصة‪.‬‬ ‫أهداف التعلم‬ ‫ستتعلم في هذه الوحدة‪:‬‬ ‫> ماهية النماذج ثنائية وث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‪.‬‬ ‫> تمييز ا‪䐧‬لخت‪䐧‬لفات بين الشكل ثنائي‬ ‫ا‪䐣‬لبعاد والشكل ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد‪.‬‬ ‫> تصميم شكل ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد باستخدام‬ ‫برنامج تينكركاد‪.‬‬ ‫> نقل ا‪䐣‬لشكال إلى مساحة العمل‪.‬‬ ‫> تحرير ا‪䐣‬لشكال ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‪.‬‬ ‫> استخدام طرق العرض المختلفة في‬ ‫مساحة ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‪.‬‬ ‫ا‪䐣‬لدوات‬ ‫> أوتوديسك تينكركاد (‪)Autodesk Tinkercad‬‬ ‫‪11‬‬ ‫الدرس ا‪䐣‬لول‪:‬‬ ‫مقدمة إ‪䑉‬ل النمذجة ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫النمذجة ثنائية ا‪䐣‬لبعاد (‪ )2D Modeling‬هي إنشاء تمثيل ثنائي ا‪䐣‬لبعاد لشكل أو مشهد‪ ،‬وتتضمن إنشاء صور مسطحة‬ ‫ُ‬ ‫باستخدام أدوات مثل المتجهات‪ ،‬والخطوط‪ ،‬والمنحنيات وا‪䐣‬لشكال‪ ،‬وتستخدم بشكل شائع في التصميم الجرافيكي‪ ،‬والرسم‬ ‫‪ّ兏‬‬ ‫المتحرك والتوضيح‪.‬تعد النمذجة ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد (‪ )3D Modeling‬تقنية رائعة تتيح لك إنشاء وتصميم أشكال افتراضية‬ ‫ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‪.‬‬ ‫تطبيقات النمذجة ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫يمكنك في عملية النمذجة استخدام مجموعة متنوعة من ا‪䐣‬لدوات والبرامج الرقمية ‪䐥‬لضفاء الحيوية على التصميمات التي‬ ‫ّ‬ ‫أشكال بسيطة أو كانت تصاميم مركبة‪.‬توجد مجموعة واسعة من التطبيقات‬ ‫ٍ‬ ‫تنشئها‪ ،‬سواء كانت هذه التصميمات مجرد‬ ‫للنمذجة ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‪ ،‬ب ً‬ ‫دءا من ألعاب الفيديو إلى تصميم المنتجات والمباني والهندسة المعمارية‪.‬‬ ‫ِ‬ ‫ُ‬ ‫تستخدم النمذجة ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد في تشكيل العديد من ا‪䐣‬لشياء التي تراها في حياتك اليومية‪.‬لتتعرف على بعض أمثلتها‪:‬‬ ‫تطبيقات النمذجة ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‪:‬‬ ‫التصاميم المعمارية للمباني والمنشآت مثل‬ ‫ناطحات السحاب والجسور والم‪䐧‬لعب‪.‬‬ ‫تصميم المنتجات للتصنيع‪ ،‬مثل السيارات‪،‬‬ ‫وا‪䐣‬لجهزة المنزلية‪ ،‬وا‪䐣‬لجهزة الطبية‪.‬‬ ‫بيئات وتجارب الواقع ا‪䐧‬لفتراضي‪.‬‬ ‫‪12‬‬ ‫ا‪䐣‬لشكال ثنائية وث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫الشكل ثنائي ا‪䐣‬لبعاد‪:‬‬ ‫هو شكل ُمسطح ذو ُبعدين‪ ،‬وهما الطول والعرض‪.‬‬ ‫برنامج للرسومات ثنائي ا‪䐣‬لبعاد مثل‬ ‫ٍ‬ ‫يمكنك استخدام‬ ‫تطبيق الرسام لرسم أشكال ثنائية ا‪䐣‬لبعاد‪.‬‬ ‫ُ ‪ّ兏‬‬ ‫تعد المربعات والمثلثات والدوائر من ا‪䐣‬لمثلة الشائعة على ا‪䐣‬لشكال ثنائية ا‪䐣‬لبعاد‪.‬يتم تمثيل‬ ‫المربــع في نظام ا‪䐥‬لحداثيات ثنائي ا‪䐣‬لبعاد على النحو ا‪䐢‬لتي‪:‬‬ ‫إلى عرض المربــع‪.‬‬ ‫‪ 1‬يشير المحور‬ ‫إلى طول المربــع‪.‬‬ ‫‪ 2‬يشير المحور‬ ‫‪13‬‬ ‫الشكل ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد‪:‬‬ ‫هو ببساطة شكل ذو ث‪䐧‬لثة أبعاد‪ ،‬وهي الطول‬ ‫والعرض وا‪䐧‬لرتفاع‪.‬ستستخدم في هذا الدرس‬ ‫برنامج التصميم ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد أوتوديسك تينكركاد‬ ‫(‪ ،)Autodesk Tinkercad‬كما ستستخدم نظام‬ ‫ً‬ ‫ا‪䐥‬لحداثيات ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد الذي تم وصفه سابقا‬ ‫لتمثيل ا‪䐣‬لشكال ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد في الفراغ‪.‬‬ ‫ُ ‪ّ兏‬‬ ‫تعد المكعبات‪ ،‬وا‪䐣‬لهرامات‪ ،‬وا‪䐣‬لقماع‪ ،‬وا‪䐣‬لشكال‬ ‫الكروية من ا‪䐣‬لمثلة على ا‪䐣‬لشكال ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‪.‬‬ ‫ً‬ ‫ً‬ ‫إذا وضعت شك‪ ً䭫‬ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد كالمكعب مث‪ ً䭫‬في نظام إحداثيات ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد‪ ،‬فسيتم تمثيل الشكل في هذه المحاور‬ ‫الث‪䐧‬لثة‪:‬‬ ‫إلى عرض ُ‬ ‫المكعب‪.‬‬ ‫يشير المحور‬ ‫إلى طول ُ‬ ‫المكعب‪.‬‬ ‫يشير المحور‬ ‫إلى ارتفاع ُ‬ ‫المكعب‪.‬‬ ‫يشير المحور‬ ‫‪14‬‬ ‫التحويل من ا‪䐣‬لشكال ثنائية ا‪䐣‬لبعاد إلى ا‪䐣‬لشكال ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫ً‬ ‫مربعا‪ ،‬فهذا شكل ثنائي ا‪䐣‬لبعاد‪.‬إذا قمت بطي الورقة بامتداد أحد جوانب المربــع‪ ،‬فإنك‬ ‫إذا أخذت قطعة من الورق ورسمت‬ ‫ُ ً‬ ‫ً‬ ‫تنشئ شك‪ ً䭫‬ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد‪ ،‬وهو صندوق‪.‬لذلك‪ ،‬إذا أضفت بعدا آخر إلى شكل ثنائي ا‪䐣‬لبعاد بسيط‪ ،‬يمكنك إنشاء شكل كروي‬ ‫من دائرة أو صندوق من مربــع أو هرم من مثلث‪.‬‬ ‫برنامج تينكركاد‬ ‫َْ‬ ‫نمذ َجة ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد مجاني وسهل ا‪䐧‬لستخدام‪ ،‬يسمح لك بإنشاء وتعديل التصميمات ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد باستخدام‬ ‫هو برنامج‬ ‫أدوات بسيطة وواجهة مستخدم سهلة وممتعة‪.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫يعرض ‪Gallery‬‬ ‫يقدم ‪Projects‬‬ ‫‪Classrooms‬‬ ‫‪( Resources‬الموارد)‬ ‫(المعرض) التصاميم‬ ‫(المشروعات)‬ ‫(الفصول الدراسية) هي‬ ‫هي مكان يمكنك‬ ‫المختلفة التي أنشأها‬ ‫مجموعة متنوعة من‬ ‫ميزة تتيح للمدرسين‬ ‫العثور فيه على البرامج‬ ‫مجتمع مستخدمي‬ ‫دروس المشروعات‬ ‫والطلبة التعاون في إنشاء‬ ‫التعليمية والوثائق‬ ‫ً‬ ‫ُ ‪ّ兎‬‬ ‫تينكركاد‪.‬‬ ‫عدة سابقا‪.‬‬ ‫الم‬ ‫تصميمات ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‪.‬‬ ‫والموارد ا‪䐣‬لخرى‪.‬‬ ‫قائمة ‪Tinker‬‬ ‫‪( Log in‬تسجيل‬ ‫‪Sign up‬‬ ‫(تينكر) هي المكان‬ ‫الدخول) إلى‬ ‫(التسجيل)‬ ‫الذي يمكنك فيه‬ ‫حسابك الحالي‬ ‫‪䐥‬لنشاء حساب‬ ‫بدء تصميم جديد‪.‬‬ ‫في تينكركاد‪.‬‬ ‫جديد‪.‬‬ ‫‪15‬‬ ‫إنشاء حساب في برنامج تنكركاد‬ ‫يتيح لك إنشاء حساب في برنامج تينكركاد (‪ِ )Tinkercad‬حفظ تصميماتك ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد والوصول إليها من أي جهاز يتصل‬ ‫مكنك من التعاون مع ا‪䐢‬لخرين من خ‪䐧‬لل مشاركة تصميماتك والعمل على المشروعات ً‬ ‫ُ ‪ّ児‬‬ ‫معا‪.‬‬ ‫با‪䐥‬لنترنت‪ ،‬كما ي ِ‬ ‫‪䐥‬لنشاء حساب ف ي برنامج تنكركاد‪:‬‬ ‫‪1‬‬ ‫> انتقل إلى ‪ https://www.tinkercad.com‬واضغط على ‪( Sign Up‬تسجيل)‪.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫> من نافذة ‪( Start Tinkering‬بدء العمل)‪ ،‬حدد ‪( Create a personal account‬إنشاء‬ ‫حساب شخصي)‪2.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫> من نافذة ‪( Start Tinkering‬بدء العمل)‪ ،‬حدد ‪( Sign in with Google‬سجل الدخول‬ ‫بواسطة جوجل)‪3.‬‬ ‫‪5‬‬ ‫ثم اضغط على التالي (‪.)NEXT‬‬ ‫‪4‬‬ ‫> اكتب عنوان بريدك ا‪䐥‬للكتروني‪،‬‬ ‫‪7‬‬ ‫واضغط على التالي (‪.)NEXT‬‬ ‫‪6‬‬ ‫> أدخل كلمة المرور الخاصة بك‪،‬‬ ‫> اختر ‪( Saudi Arabia‬المملكة العربية السعودية)‪ ،‬واختر ‪( Month‬الشهر) ‪،‬و‪( Day‬اليوم)‪،‬‬ ‫و‪( Year‬السنة)‪ 8 ،‬ثم اضغط على ‪( NEXT‬التالي)‪9.‬‬ ‫> بعد قراءة ‪( Terms‬الشروط) و‪( Privacy Statement‬بيان الخصوصية)‪ ،‬اضغط على‬ ‫‪( Continue‬متابعة) للموافقة عليها‪10.‬‬ ‫‪1‬‬ ‫في تينكركاد ‪ ،‬يمكنك‬ ‫إنشاء حساب باستخدام‬ ‫بريدك ا‪䐥‬للكتروني أو‬ ‫تسجيل الدخول بحسابك‬ ‫‪3‬‬ ‫‪2‬‬ ‫على جوجل‪ ،‬أو أبل‪ ،‬أو‬ ‫مايكروسوفت‪ ،‬أو فيس بوك‪.‬‬ ‫‪16‬‬ 4 6 5 7 8 9 10 17 ‫إنشاء تصميم ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫‪ّ兎‬‬ ‫‪ّ兏‬‬ ‫وتتكون هذه التصميمات من أشكال أساسية‬ ‫تعد التصميمات ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد بمثابة التمثيل الرقمي ل‪䐣‬لشكال ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‪،‬‬ ‫ً‬ ‫يمكن تعديلها ودمجها ‪䐥‬لنشاء تصميمات أكثر تعقيدا‪.‬‬ ‫ستستخدم تينكركاد في هذا الدرس لمعرفة كيفية إنشاء ا‪䐣‬لشكال ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‪.‬‬ ‫ث‬ ‫ث‪䐧‬ل ا‪䐣‬لبعاد‪:‬‬ ‫‪䐥‬لنشاء تصميم ي‬ ‫‪1‬‬ ‫> اختر ‪( Designs‬التصميمات)‪.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪3‬‬ ‫ثم حدد ‪( 3D Design‬تصميم ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد)‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫> اضغط على ‪+( + Create‬جديد)‪،‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪18‬‬ ‫مساحة العمل‬ ‫ُ ‪ّ兏‬‬ ‫ُ‬ ‫مستو يمكنك إنشاء ا‪䐣‬لشكال ومعالجتها داخله‪.‬تعد مساحة‬ ‫ٍ‬ ‫سطح‬ ‫مساحة العمل في النمذجة ‪ّ児‬ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد هي عبارة عن ُ ‪ٍ ّ兎‬‬ ‫ُ‬ ‫العمل أساس التصميم‪ ،‬وتوفر نقطة مرجعية ل‪䐣‬لشكال‪.‬تمثل مساحة العمل في تينكركاد بشبكة زرقاء كبيرة يمكن ضبط‬ ‫حجمها واتجاهها‪.‬‬ ‫‪Random generated project title‬‬ ‫‪Editing Tools‬‬ ‫‪Model editing tool‬‬ ‫(اسم تلقائي للمشروع)‪.‬‬ ‫(أدوات التحرير)‪.‬‬ ‫(أدوات تحرير النموذج)‪.‬‬ ‫‪View Controls‬‬ ‫‪Workplane‬‬ ‫‪Grid Options‬‬ ‫‪Shape Tools‬‬ ‫(التحكم في طريقة العرض)‪.‬‬ ‫(مساحة العمل)‪.‬‬ ‫(خيارات تخطيط الشبكة)‪.‬‬ ‫(أدوات الشكل)‪.‬‬ ‫يمكنك تغيير اسم‬ ‫مشروعك بالضغط‬ ‫على اسم المشروع‬ ‫أعلى شاشة البرنامج‪،‬‬ ‫ثم كتابة اسم جديد‪.‬‬ ‫معلومة‬ ‫تعد مساحة العمل أحد أهم أجزاء النمذجة ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫ً‬ ‫و‪䝊‬ه ف ورية ‪䐥‬لنشاء تصميمات دقيقة ومتماسكة جيدا‪.‬‬ ‫ي‬ ‫‪19‬‬ ‫لتلق نظرة على ا‪䐣‬لدوات التي ستستخدمها في تينكركاد‪:‬‬ ‫ِ‬ ‫أدوات تحرير النموذج‬ ‫ُ‬ ‫تعرض أداة تبديل الم‪䐧‬لحظات المرئية أو تخفي الم‪䐧‬لحظات المرتبطة با‪䐣‬لشياء‪.‬‬ ‫مجمعة ً‬ ‫معا‪.‬‬ ‫مخفية أو ‪ّ兎‬‬ ‫ّ‬ ‫تمكنك أداة إظهار الكل عرض جميع ا‪䐣‬لشكال في تصميمك والتي قد تكون‬ ‫تتيح لك أداة التجميع (‪ ،)Group‬تجميع شكلين أو أكثر ً‬ ‫معا لمعالجتها كشكل واحد‪.‬‬ ‫ّ‬ ‫تسمح لك أداة فك التجميع فصل مجموعة من ا‪䐣‬لشكال إلى أشكال مستقلة‪.‬‬ ‫تساعدك أداة المحاذاة على محاذاة ا‪䐣‬لشكال مع بعضها أو في مساحة العمل‪.‬‬ ‫تعرض أداة المرآة إنشاء صورة معكوسة للشكل أو لتصميمك‪.‬‬ ‫أدوات التحرير‬ ‫ُ ّ‬ ‫المحدد ووضعه في مكان آخر في تصميمك‪.‬‬ ‫تمكنك أداة النسخ من إنشاء نسخة من الشكل‬ ‫تسمح لك أداة اللصق إضافة شكل تم نسخه في تصميمك‪.‬‬ ‫تعرض أداة المضاعفة والتكرار إنشاء ُن َسخ متعددة من الشكل المحدد بنمط ّ‬ ‫معين‪.‬‬ ‫ّ‬ ‫تتيح لك أداة الحذف إزالة الشكل المحدد من تصميمك‪.‬‬ ‫ُ‬ ‫جر َيت على تصميمك أو إعادتها‪.‬‬ ‫توفر أدوات التراجع وا‪䐥‬لعادة التراجع عن التغييرات التي أ ِ‬ ‫‪20‬‬ ‫إضافة ا‪䐣‬لشكال‬ ‫ً‬ ‫ُ ‪ّ兏‬‬ ‫تعد إضافة ا‪䐣‬لشكال أحد أكثر ا‪䐣‬لشياء شيوعا في تينكركاد‪ ،‬وتعني ببساطة إضافة شكل في التصميم وفي مساحة العمل‪.‬ابدأ‬ ‫بوضع شكل في مساحة العمل‪.‬‬ ‫عندمــا تنــوي إضافــة شــكل‬ ‫‪䐥‬لضافة شكل‪:‬‬ ‫فــي مســاحة العمــل‪ ،‬يظهــر‬ ‫> من فئة ‪( Basic Shapes‬ا‪䐣‬لشكال‬ ‫ٌ‬ ‫َحــد برتقالــي يمنحــك معاينــة‬ ‫ً‬ ‫ا‪䐣‬لساسية)‪ 1 ،‬اسحب صندوقا‬ ‫للمــكان الــذي ســيضاف فيــه‬ ‫وأفلته في مساحة العمل‪2.‬‬ ‫الشــكل المحدد عند الضغط‬ ‫علــى مســاحة العمــل‪.‬‬ ‫> من عناصر التحكم في العرض‪،‬‬ ‫اضغط على إشارة ‪ +‬للتكبير‪3.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪3‬‬ ‫لوحة خصائص‬ ‫الصندوق‪.‬‬ ‫معلومة‬ ‫للتكب خ‪䐧‬لل العرض‪ ،‬حيث‬ ‫ي‬ ‫يمكنك استخدام عن‪㔱‬ص تحكم احتواء الكل (‪)Fit all in view‬‬ ‫ً‬ ‫تلقائيا لتظهر جميع ا‪䐣‬لشكال داخل منطقة العرض‪.‬‬ ‫يضبط هذا العن‪㔱‬ص عرض مساحة العمل‬ ‫‪21‬‬ ‫تغيير حجم الشكل‬ ‫لتلق نظرة على كيفية تعديل صندوقك عند‬ ‫يمكنك الوصول إلى خصائص ا‪䐣‬لشياء التي تضعها في مساحة العمل وتحددها‪ِ.‬‬ ‫وضعه في مساحة العمل‪.‬‬ ‫يضيف خيار ‪ُ Hole‬‬ ‫(مفرغ) فجوات داخل الصندوق الذي قمت‬ ‫بإنشائه‪.‬‬ ‫يجعل الخيار ‪( Solid‬صلب) الصندوق الخاص بك ً‬ ‫صلبا‪،‬‬ ‫ً‬ ‫وخاليا من الفجوات‪.‬‬ ‫تحدد ‪( Radius‬نصف القطر) طبيعة زوايا الصندوق‪ ،‬حيث‬ ‫تكون زاوية الصندوق أقرب للدائرية كلما زادت قيمة هذه‬ ‫الخاصية‪ ،‬بينما تكون أكثر حدة كلما نقصت قيمة هذه الخاصية‪.‬‬ ‫تحدد ‪( Steps‬الخطوات) عدد ا‪䐣‬لجزاء التي يتكون منها كل‬ ‫جانب من جوانب الصندوق‪.‬يمكن أن تساعد زيادة عدد هذه‬ ‫الخطوات في إنشاء صندوق أكثر س‪䐧‬لسة أو حدة‪.‬‬ ‫يحدد ‪( Length‬الطول) طول الصندوق على امتداد المحور ‪.X‬‬ ‫يحدد ‪( Width‬العرض) عرض الصندوق على امتداد المحور ‪.Y‬‬ ‫يحدد ‪( Height‬ا‪䐧‬لرتفاع) ارتفاع الصندوق على امتداد المحور ‪.Z‬‬ ‫‪22‬‬ ‫بطريقة أخرى‪ ،‬وذلك باستخدام مقابض الشكل‪ ،‬حيث تظهر مقابض الشكل عند‬ ‫ٍ‬ ‫يمكنك معالجة حجم وشكل ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫تحديد شكل من مساحة العمل على شكل مربعات صغيرة أو دوائر أو مثلثات تحيط بأطراف وزوايا الشكل‪.‬يمكنك توسيع‬ ‫الشكل أو تقليصه أو تدويره أو إمالته من خ‪䐧‬لل الضغط على مقابض الشكل وسحبها‪.‬‬ ‫وحدة القياس ا‪䐧‬لفتراضية‬ ‫لجوانب الشكل هي المليمترات‪.‬‬ ‫تتيح لك المقابض الموجودة على الحواف‬ ‫تغيير حجم الشكل على طول محور معين‪.‬‬ ‫سيتغير لون النقاط‬ ‫المحددة من الرمادي‬ ‫إلى ا‪䐣‬لحمر‪.‬‬ ‫تتيح لك المقابض الموجودة على الزوايا‬ ‫تغيير حجم الشكل بشكل متناسب‪.‬‬ ‫‪23‬‬ ‫ستستخدم المقابض لتغيير طول الصندوق من ‪ 20.00‬إلى ‪ 40.00‬مم‪.‬‬ ‫يمكنك الضغط على أي‬ ‫لتغي حجم الصندوق‪:‬‬ ‫ي‬ ‫مقبض لتحديده‪ ،‬ثم الضغط‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪1‬‬ ‫> حدد المقبض ا‪䐣‬لسود ا‪䐣‬ليمن‪.‬‬ ‫على الرقم الذي يظهر وكتابة‬ ‫قيمة محددة لتغيير حجم‬ ‫> اضغط على الصندوق واكتب‬ ‫الشكل بشكل أكثر دقة‪.‬‬ ‫‪2.40.00‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪2‬‬ ‫طول‬ ‫‪24‬‬ ‫تحريك شكل على امتداد المحور ‪Z‬‬ ‫ُ‬ ‫ً‬ ‫ً‬ ‫ُ‬ ‫بعد أن أنشأت ُ‬ ‫المستطيل‪ ،‬ستنشئ ا‪䐢‬لن منشورا ث‪䐧‬لثيا‪.‬يطلق على هذا الشكل في تينكركاد اسم سقف (‪ ،)Roof‬وسوف‬ ‫تستخدمه ‪䐥‬لنشاء سقف للمستطيل الذي أنشأته‪.‬‬ ‫‪䐥‬لضافة السقف‪:‬‬ ‫ا‪䐧‬لرتفاع‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪1‬‬ ‫> من أدوات الشكل‪ ،‬حدد ‪( Roof‬سقف)‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫> اضغط على مساحة العمل ‪䐥‬لضافته‪.‬‬ ‫> في الجزء العلوي ا‪䐣‬لوسط من الشكل ‪( Roof‬سقف) اضغط على‬ ‫المقبض الذي على شكل سهم واسحبه ‪䐣‬لعلى بمقدار ‪ 20‬مم‪3.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪3‬‬ ‫مؤشر يوضح مقدار تحريك الشكل في المحور ‪.Z‬‬ ‫‪25‬‬ ‫َح ‪ّ児‬رك السقف بمقدار ‪ -26.00‬مليمتر على امتداد المحور ‪ Y‬لوضعه أعلى المستطيل ‪䐥‬لنشاء السقف‪.‬‬ ‫لتحريك ‪( Roof‬السقف)‪:‬‬ ‫> اضغـ ــط واسـ ــحب ‪Roof‬‬ ‫(السـ ــقف)‪ 1 ،‬وضعـ ــه أعلـ ــى‬ ‫المسـ ــتطيل‪2.‬‬ ‫الطول‬ ‫‪1‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪26‬‬ ‫سقف آخر للمنزل‪ ،‬ولتنفيذ ذلك‪ ،‬ستستخدم أداة النسخ والمضاعفة (‪ )Duplicate and Replicate‬التي‬ ‫ٍ‬ ‫عليك ا‪䐢‬لن إنشاء‬ ‫ستنشئ نسخة جديدة من السقف أعلى السطح ا‪䐣‬لصلي مباشرة‪.‬‬ ‫لنسخ ومضاعفة السقف‪:‬‬ ‫‪䐧‬ل تنس أنه يجب‬ ‫عليك تحديد الشكل‬ ‫> من ‪( Editing tools‬أدوات التحرير)‪ ،‬اضغط على‬ ‫الذي تريد تكراره‬ ‫‪( Duplicate and Replicate‬نسخ ومضاعفة)‪1.‬‬ ‫قبل استخدام أداة‬ ‫وضعه عند ‪ -20.00‬مم‬ ‫‪2‬‬ ‫> اسحب نسخة السقف‪،‬‬ ‫النسخ والمضاعفة‪.‬‬ ‫في المحور ‪3.Y‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪3‬‬ ‫الطول‬ ‫‪27‬‬ ‫ستستخدم ا‪䐢‬لن شكل ا‪䐣‬لسطوانة ‪䐥‬لنشاء َمدخنة‪.‬‬ ‫‪䐥‬لضافة ا‪䐣‬لسطوانة‪:‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪1‬‬ ‫> من ‪( Shape tools‬أدوات الشكل)‪ ،‬حدد ‪( Cylinder‬ا‪䐣‬لسطوانة)‪.‬‬ ‫ا‪䐧‬لرتفاع‬ ‫‪2‬‬ ‫> اضغط على مساحة العمل ‪䐥‬لضافتها‪.‬‬ ‫واكتب ‪ 10.00‬مم في مربــع نص‬ ‫‪3‬‬‫> اضغط على المقبض العلوي‪،‬‬ ‫ا‪䐧‬لرتفاع ا‪䐣‬لبيض‪4.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪5‬‬ ‫> حدد المقبض ا‪䐣‬ليمن السفلي ا‪䐣‬لبيض من ا‪䐣‬لسطوانة‪.‬‬ ‫الطول‬ ‫‪6‬‬ ‫> اضغط على صندوق الطول واكتب ‪ 2.00‬مم‪.‬‬ ‫‪7‬‬ ‫> اضغط على صندوق العرض واكتب ‪ 2.00‬مم‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪6‬‬ ‫‪4‬‬ ‫‪5‬‬ ‫‪7‬‬ ‫‪28‬‬ ‫ستحرك ا‪䐣‬لسطوانة ي ن‬ ‫ب ا‪䐣‬لسطح‪.‬‬ ‫ا‪䐧‬لرتفاع‬ ‫لتحريك ا‪䐣‬لسطوانة‪:‬‬ ‫> ابدأ من منتصف الجزء العلوي ل‪䐣‬لسطوانة واضغط على المقبض ذي‬ ‫الشكل السهمي‪ ،‬ثم اسحبه ‪䐣‬لعلى بمقدار ‪ 20.00‬مم‪1.‬‬ ‫‪3‬‬ ‫واسحبها وأسقطها بين ا‪䐣‬لسطح‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫> اضغط على ا‪䐣‬لسطوانة‪،‬‬ ‫الطول‬ ‫‪1‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪29‬‬ ‫ستحتاج ا‪䐢‬لن إلى إنشاء َمدخنة أخرى من ا‪䐣‬لسطوانة ا‪䐣‬لولى‪ ،‬ولكن في هذه المرة لن تستخدم أداة النسخ والمضاعفة‪ ،‬بل‬ ‫ستستخدم أدوات النسخ واللصق‪.‬‬ ‫لمضاعفة ا‪䐣‬لسطوانة‪:‬‬ ‫‪1‬‬ ‫> من ‪( Editing Tools‬أدوات التحرير)‪ ،‬اضغط على ‪( Copy‬نسخ)‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫> من ‪( Editing Tools‬أدوات التحرير)‪ ،‬اضغط على ‪( Paste‬لصق)‪.‬‬ ‫وضعها عند ‪ 12.00‬مم في محور ‪X‬‬ ‫‪3‬‬ ‫> اسحب ا‪䐣‬لسطوانة المضاعفة‪،‬‬ ‫و ‪ -1.00‬مم في محور ‪4.Y‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪3‬‬ ‫ا‪䐧‬لرتفاع‬ ‫‪4‬‬ ‫الطول‬ ‫‪30‬‬ ‫تدوير ا‪䐣‬لشكال‬ ‫يمكن تدوير ا‪䐣‬لشكال باستخدام مقبض ا‪䐣‬لسهم المزدوجة الذي يظهر عند تحديد الشكل‪.‬‬ ‫َ‬ ‫ّ‬ ‫ستدور ا‪䐢‬لن شكلي السقف بزاوية ‪ 90‬درجة‪.‬‬ ‫لتدوير السقف‪:‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪1‬‬ ‫> حدد السقف المطلوب‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫> اضغط على صندوق الدرجات واكتب ‪ 90‬درجة ثم اضغط على ‪.Enter‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫> حدد السقف ا‪䐣‬ليسر‪3.‬‬ ‫سيحفظ تينكركاد‬ ‫‪4‬‬ ‫> اضغط على صندوق الدرجات واكتب ‪ 90‬درجة ثم اضغط على ‪.Enter‬‬ ‫ً‬ ‫تلقائيا‪.‬‬ ‫عملك‬ ‫‪1‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪4‬‬ ‫‪31‬‬ ‫لنطبق ً‬ ‫معا‬ ‫تدريب ‪1‬‬ ‫ث‬ ‫ئ‬ ‫يف‬ ‫ث‪䐧‬ل ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫ي‬ ‫والتصميم‬ ‫ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫ثنا ‬ ‫م ات التصميم ي‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫خطأ‬ ‫صحيحة‬ ‫حدد الجملة الصحيحة والجملة الخطأ فيما يلي‪:‬‬ ‫‪.1‬يستخدم برنامج تينكركاد للتصميم ثنائي ا‪䐣‬لبعاد‪.‬‬ ‫‪ّ兏‬‬ ‫‪.2‬يساعدك الحد البرتقالي الذي يظهر حول شكل ما عند الضغط عليه على معاينة مكان إضافة‬ ‫الشكل عند الضغط على مساحة العمل‪.‬‬ ‫ُ‬ ‫‪.3‬تستخدم أداة المرآة في تينكركاد ‪䐥‬لنشاء صورة معكوسة للشكل‪.‬‬ ‫‪.4‬يسمح تجميع ا‪䐣‬لشكال في تينكركاد بمعالجتها كوحدة واحدة‪.‬‬ ‫ً‬ ‫تلقائيا لتظهر جميع‬ ‫‪.5‬أداة احتواء الكل (‪ )Fit all in view‬في تينكركاد تضبط عرض مساحة العمل‬ ‫ا‪䐣‬لشكال داخل منطقة العرض‪.‬‬ ‫‪ُ.6‬ت َ‬ ‫عرف زاوية الشكل ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد برأس الشكل‪.‬‬ ‫ُ‬ ‫‪.7‬تسمح لك أداة النسخ والمضاعفة (‪ )Duplicate and Repeat‬في تينكركاد بإنشاء ن َسخ متعددة‬ ‫من الشكل بسرعة‪.‬‬ ‫‪32‬‬ ‫تدريب ‪2‬‬ ‫تحديد ا‪䐣‬لشكال ثنائية وث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫في المكان المناسب‪.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫حدد ما إذا كانت هذه ا‪䐣‬لشكال ثنائية أم ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد بوضع ع‪䐧‬لمة‬ ‫ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫ثنائية ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫ا‪䐣‬لشكال‬ ‫‪33‬‬ ‫تدريب ‪3‬‬ ‫تغي حجم ا‪䐣‬لشكال‬ ‫ي‬ ‫القيم‪.‬‬ ‫وغير مقياسها ً‬ ‫بناء على َ‬ ‫أضف ا‪䐣‬لشكال ا‪䐢‬لتية إلى لوحة العمل ّ‬ ‫ِ‬ ‫سقف‪:‬‬ ‫أسطوانة‪:‬‬ ‫صندوق‪:‬‬ ‫العرض= ‪20‬‬ ‫العرض= ‪30‬‬ ‫العرض= ‪20‬‬ ‫الطول= ‪20‬‬ ‫الطول= ‪30‬‬ ‫الطول= ‪40‬‬ ‫ا‪䐧‬لرتفاع= ‪30‬‬ ‫ا‪䐧‬لرتفاع= ‪20‬‬ ‫ا‪䐧‬لرتفاع= ‪20‬‬ ‫‪34‬‬ ‫تدريب ‪4‬‬ ‫تدوير ا‪䐣‬لشكال‬ ‫استخدم ا‪䐣‬لشكال السابقة في التدريب ‪ ،3‬وقم بتدويرها ً‬ ‫بناء على الصورة أدناه‪.‬‬ ‫م‪䐧‬لحظة‪ :‬تم تدوير جميع ا‪䐣‬لشكال بزاوية ‪ 90‬درجة‪.‬‬ ‫تدريب ‪5‬‬ ‫دمج ا‪䐣‬لشكال‬ ‫مبان مختلفة‪.‬‬ ‫ادمج ا‪䐣‬لشكال ا‪䐢‬لتية ‪䐥‬لنشاء ٍ‬ ‫م‪䐧‬لحظة‪ :‬يجب استخدام َ‬ ‫القيم ا‪䐧‬لفتراضية لجميع ا‪䐣‬لشكال‪.‬‬ ‫‪35‬‬ ‫ف‬ ‫الثا ‪:‬‬ ‫ي‬ ‫الدرس‬ ‫معالجة ا‪䐣‬لشكال ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫ً‬ ‫ً‬ ‫ستتعلم في هذا الدرس كيفية إنشاء أشكال بها ثقوب‪.‬ستنشئ شك‪ ً䭫‬مفيدا باستخدام قاعدة حامل مستلزمات مكتبية من‬ ‫أجل تنظيم أق‪䐧‬لم الرصاص‪ ،‬وا‪䐣‬لوراق المربعة‪ ،‬وا‪䐣‬لشياء الصغيرة‪.‬ولتنفيذ ذلك‪ ،‬ستستخدم مجموعة من ا‪䐣‬لشكال ا‪䐣‬لساسية‬ ‫ً‬ ‫وأخيرا‪ ،‬ستتعلم ما هي الخطوات التي يجب عليك اتباعها لدمج ا‪䐣‬لشكال‪.‬‬ ‫المختلفة ثم ُتجمعها ً‬ ‫معا‪.‬‬ ‫حامل المستلزمات المكتبية‬ ‫حامل المستلزمات المكتبية في تينكركاد‬ ‫‪36‬‬ ‫تصميم حامل المستلزمات المكتبية‬ ‫ستستخدم ث‪䐧‬لثة أشكال أساسية ‪䐥‬لنشاء حامل المستلزمات المكتبية‪:‬‬ ‫> أسطوانتان‪.‬‬ ‫> صندوق واحد‪.‬‬ ‫> سقف واحد‪.‬‬ ‫ستستخدم كائن أسطوانة (‪䐥 )Cylinder‬لنشاء قاعدة حامل المستلزمات المكتبية‪.‬‬ ‫ً‬ ‫جديدا َ‬ ‫ً‬ ‫وص ‪ّ児‬م ْم حامل المستلزمات المكتبية بإضافة أسطوانة ‪䐥‬لنشاء قاعدة لها‪.‬‬ ‫أنشئ مشروعا‬ ‫‪䐥‬لنشاء قاعدة حامل المستلزمات المكتبية‪:‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪1‬‬ ‫> من ‪( Shape tools‬أدوات الشكل)‪ ،‬حدد ‪( Cylinder‬ا‪䐣‬لسطوانة)‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫> اضغط على مساحة العمل ‪䐥‬لضافتها‪.‬‬ ‫‪3‬‬ ‫> حدد المقبض ا‪䐣‬لبيض ل‪䐣‬لسطوانة لتغيير الطول والعرض‪.‬‬ ‫‪4‬‬ ‫> اضغط على الصندوق الخاص بالطول واكتب ‪ 100.00‬مم‪.‬‬ ‫‪5‬‬ ‫> اضغط على الصندوق الخاص بالعرض واكتب ‪ 100.00‬مم‪.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫> من ا‪䐣‬لسطوانة‪ ،‬حدد المقبض ا‪䐣‬لبيض الخاص با‪䐧‬لرتفاع‪6.‬‬ ‫‪7‬‬ ‫> اضغط على الصندوق الخاص با‪䐧‬لرتفاع واكتب ‪ 2.00‬مم‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪37‬‬ ‫‪5‬‬ ‫ا‪䐧‬لرتفاع‬ ‫الطول‬ ‫‪3‬‬ ‫‪4‬‬ ‫‪6‬‬ ‫ا‪䐧‬لرتفاع‬ ‫‪7‬‬ ‫‪38‬‬ ‫بعد أن ‪ّ兎‬‬ ‫صممت القاعدة‪ ،‬تابع العمل لتصميم حامل ا‪䐣‬لق‪䐧‬لم‪.‬‬ ‫‪䐥‬لنشاء حامل ا‪䐣‬لق‪䐧‬لم‪:‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪1‬‬ ‫> من ‪( Shape tools‬أدوات الشكل)‪ ،‬حدد ‪( Cylinder‬ا‪䐣‬لسطوانة)‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫> اضغط على مساحة العمل ‪䐥‬لضافتها‪.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪3‬‬ ‫> حدد المقبض ا‪䐣‬لبيض من ا‪䐣‬لسطوانة لتغيير ا‪䐧‬لرتفاع‪.‬‬ ‫‪4‬‬ ‫> اضغط على الصندوق الخاص بالطول واكتب ‪ 40.00‬مم‪.‬‬ ‫‪5‬‬ ‫> اضغط على الصندوق الخاص بالعرض واكتب ‪ 40.00‬مم‪.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫> من ا‪䐣‬لسطوانة‪ ،‬حدد المقبض ا‪䐣‬لبيض الخاص با‪䐧‬لرتفاع‪6.‬‬ ‫‪7‬‬ ‫> اضغط على الصندوق الخاص با‪䐧‬لرتفاع واكتب ‪ 80.00‬مم‪.‬‬ ‫> من منتصف الجزء العلوي ل‪䐣‬لسطوانة‪ ،‬اضغط على المقبض ذي‬ ‫الشكل السهمي واسحبه ‪䐣‬لعلى بمقدار ‪ 2.00‬مم‪8.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪39‬‬ ‫‪5‬‬ ‫ا‪䐧‬لرتفاع‬ ‫‪3‬‬ ‫الطول‬ ‫‪4‬‬ ‫‪6‬‬ ‫‪7‬‬ ‫‪8‬‬ ‫حركت‬‫لقد ‪ّ兎‬‬ ‫ا‪䐣‬لسطوانة ‪ 2.00‬مم‬ ‫‪䐣‬لعلى لتضعها فوق‬ ‫القاعدة التي يبلغ‬ ‫ُسمكها ‪ 2.00‬مم‪.‬‬ ‫‪40‬‬ ‫ا‪䐣‬لشكال الصلبة ُ‬ ‫والمفرغة‬ ‫ُتستخدم ا‪䐣‬لشكال الصلبة ُ‬ ‫والمفرغة في برامج النمذجة ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد ‪䐥‬لنشاء أشكال وتصميمات ث‪䐧‬لثية ا‪䐣‬لبعاد‪.‬الجسم الصلب‬ ‫هو شكل ذو سطح صلب ويشغل مساحة محددة‪ ،‬وهو يشبه الصخرة الصلبة التي يمكنك حملها في يدك‪.‬بينما الشكل‬ ‫ُ‬ ‫ُ‬ ‫المفرغ هو جسم يتم إزاحته من جسم صلب ‪䐥‬لنشاء فراغ أو فتحة بداخله‪ ،‬ويشبه النظر إلى هذا الجسم النظر إلى ثقب في‬ ‫جوف‪.‬‬‫المفرغة ‪䐥‬لنشاء تجاويف أو فراغات داخل جسم صلب أو ‪䐥‬لنشاء شكل ُم ‪ّ兎‬‬ ‫غالبا ما ُتستخدم ا‪䐣‬لشكال ُ‬ ‫ا‪䐣‬لرضية‪ً.‬‬ ‫الوصف‬ ‫نوع الشكل‬ ‫ُيحدد الخيار صلب (‪ )Solid‬ما إذا كان الصندوق ً‬ ‫صلبا‬ ‫ً‬ ‫أم ُمفرغا‪.‬إذا تم ضبطه على صلب‪ ،‬فسيكون الصندوق‬ ‫عبارة عن شكل ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد ُمصمت ً‬ ‫تماما‪ ،‬أما إذا تم‬ ‫ضبطه على ُمفرغ (‪ ،)Hole‬فسينشئ الصندوق ً‬ ‫ثقبا في‬ ‫أي جسم صلب يتم دمجه معه‪.‬‬ ‫يعمل خيار الشكل ُ‬ ‫المفرغ مع الخيار السابق‪.‬إذا تم ضبط‬ ‫الصندوق على ُمفرغ‪ ،‬فسيعمل كشكل تم اقتصاص جزء‬ ‫منه‪ ،‬مما ُينشئ فجوة في أي جسم صلب يتقاطع معه‪.‬‬ ‫ألق نظرة على مثال كيفية إنشاء صندوق باستخدام أشكال صلبة ومجوفة‪.‬‬ ‫ِ‬ ‫نتيجة دمج ا‪䐣‬لجسام‬ ‫الصلبة ُ‬ ‫والمفرغة‪.‬‬ ‫تجويف‪.‬‬ ‫شكل ُمفرغ‪.‬‬ ‫شكل صلب‪.‬‬ ‫‪41‬‬ ‫ُ‬ ‫لتستخدم أداة النسخ والمضاعفة ‪䐥‬لنشاء أسطوانة ثانية تستخدم كشكل ُمفرغ ‪䐥‬لنشاء تجويف في أسطوانة حامل ا‪䐣‬لق‪䐧‬لم‪.‬‬ ‫لتكرار أسطوانة حامل ا‪䐣‬لق‪䐧‬لم‪:‬‬ ‫‪1‬‬ ‫> من ‪( Editing tools‬أدوات التحرير)‪ ،‬اضغط على ‪( Duplicate and repeat‬مضاعفة وتكرار)‪.‬‬ ‫َ‬ ‫> من لوحة خصائص ‪( Cylinder‬ا‪䐣‬لسطوانة)‪ ،‬اختر ‪( Change to hole‬غ ‪ّ児‬ير إلى ُمفرغ)‪2.‬‬ ‫‪3‬‬ ‫> من ا‪䐣‬لسطوانة حدد المقبض ا‪䐣‬ليمن السفلي ا‪䐣‬لبيض‪.‬‬ ‫‪4‬‬ ‫> اضغط على الصندوق الخاص بالعرض واكتب ‪ 38.00‬مم‪.‬‬ ‫‪5‬‬ ‫> اضغط على الصندوق الخاص بالطول واكتب ‪ 38.00‬مم‪.‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪4‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪5‬‬ ‫ا‪䐧‬لرتفاع‬ ‫الطول‬ ‫‪42‬‬ ‫محاذاة ا‪䐣‬لشكال في مساحة العمل‬ ‫ُيقصد بمحاذاة ا‪䐣‬لشكال ترتيب شكلين أو أكثر ووضعهما بطريقة معينة‪.‬يمكن تنفيذ ذلك في تينكركاد باستخدام أداة‬ ‫ُ‬ ‫ً‬ ‫رأسيا‪ ،‬وإلى اليسار أو اليمين أو الوسط‪ ،‬وإلى ا‪䐣‬لعلى أو ا‪䐣‬لسفل أو‬ ‫المحاذاة‪ ،‬والتي توفر خيارات لمحاذاة ا‪䐣‬لشكال ً‬ ‫أفقيا أو‬ ‫ٍ‬ ‫المركز‪.‬‬ ‫لنلق نظرة على مثال حول كيفية استخدام أداة المحاذاة (‪ )Align‬لث‪䐧‬لثة أشكال‪.‬‬ ‫ِ‬ ‫أداة‬ ‫المحاذاة‪.‬‬ ‫مقبض‬ ‫المحاذاة‪.‬‬ ‫ستظهر معاينة المحاذاة عند تحريك‬ ‫الفأرة على مقبض المحاذاة‪.‬‬ ‫ث‪䐧‬لثة أشكال مربعة على‬ ‫خط مستقيم‪.‬‬ ‫‪43‬‬ ‫ستستخدم أداة المحاذاة من أجل الحصول على أسطوانة ُمفرغة في منتصف ا‪䐣‬لسطوانة الصلبة‪.‬‬ ‫ي ف‬ ‫ا‪䐣‬لسطوانت ‪:‬‬ ‫لمحاذاة‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪1‬‬ ‫> حدد ا‪䐣‬لسطوانتين‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫> من ‪( Model editing tools‬أدوات تحرير النموذج)‪ ،‬اضغط على ‪( Align‬محاذاة)‪.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫> من مقابض محاذاة المحور ‪ ،Z‬حدد المنتصف‪3.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫> من مقابض محاذاة المحور ‪ ،X‬حدد المنتصف‪4.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫> من مقابض محاذاة المحور ‪ ،Y‬حدد المنتصف‪5.‬‬ ‫‪6‬‬ ‫> من ‪( Model editing tools‬أدوات تحرير النموذج)‪ ،‬اضغط على ‪( Group‬تجميع)‪.‬‬ ‫يمكن محاذاة ا‪䐣‬لشكال‬ ‫‪6‬‬ ‫‪2‬‬ ‫ً‬ ‫يدويا بالضغط عليها‬ ‫‪1‬‬ ‫وسحبها ووضعها في‬ ‫المكان الذي تريده‪.‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪4‬‬ ‫‪5‬‬ ‫سيؤدي تحديد مقبض‬ ‫المحاذاة إلى تغيير اللون من‬ ‫ا‪䐣‬لسود إلى الرمادي الفاتح‪.‬‬ ‫يشير هذا إلى أن مقبض‬ ‫المحاذاة تمت محاذاته مع‬ ‫ا‪䐣‬لشكال المحددة ا‪䐣‬لخرى‪.‬‬ ‫‪44‬‬ ‫تغيير طريقة عرض الشكل ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد‬ ‫يمكن تغيير طريقة عرض الشكل ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد في تينكركاد بسهولة باستخدام أداة فيوكيوب‬ ‫(‪.)ViewCube‬يمكنك تدوير عرض الكاميرا لرؤية تصميمك الخاص من زوايا مختلفة من‬ ‫خ‪䐧‬لل الضغط والسحب من جانبي المكعب‪.‬‬ ‫ُ‬ ‫ظهر فيوكيوب اتجاه عرض‬ ‫ت ِ‬ ‫‪( ViewCube‬فيوكيوب)‪.‬‬ ‫الكاميرا‪ ،‬حيث تشير ا‪䐣‬لسهم إلى‬ ‫أعلى‪ ،‬وأسفل‪ ،‬ويسار‪ ،‬ويمين‪،‬‬ ‫وأمام‪ ،‬وخلف التصميم‪.‬‬ ‫العرض من أعلى‪.‬‬ ‫حاول استخدام طرق‬ ‫عرض فيوكيوب‬ ‫المختلفة للحصول‬ ‫على العرض ا‪䐣‬لفضل‬ ‫لنموذجك ث‪䐧‬لثي ا‪䐣‬لبعاد‪.‬‬ ‫م‪䐧‬لحظة‬ ‫يمكنك استخدام زر الفأرة ا‪䐣‬ليمن لتدوير عرض‬ ‫الكام ا‪ ،‬وزر عجلة التمرير للتنقل ن ي مساحة العمل‪.‬‬ ‫ي‬ ‫‪45‬‬ ‫ستضيف شكل صندوق ‪䐥‬لنشاء الحامل الثاني والخاص بأوراق المكتب‪.‬‬ ‫‪䐥‬لضافة صندوق‪:‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪1‬‬ ‫> من ‪( Shape tools‬أدوات الشكل)‪ ،‬حدد ‪( Box‬صندوق)‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫> اضغط على مساحة العمل ‪䐥‬لضافته‪.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪3‬‬ ‫> من الصندوق‪ ،‬حدد المقبض ا‪䐣‬ليمن السفلي ا‪䐣‬لبيض‪.‬‬ ‫‪4‬‬ ‫> اضغط على الصندوق الخاص بالعرض واكتب ‪ 40.00‬مم‪.‬‬ ‫‪5‬‬ ‫> اضغط على الصندوق الخاص بالطول واكتب ‪ 40.00‬مم‪.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫> من الصندوق حدد المقبض ا‪䐣‬لبيض ل‪䐧‬لرتفاع‪6.‬‬ ‫‪7‬‬ ‫> اضغط على الصندوق الخاص با‪䐧‬لرتفاع واكتب ‪ 30.00‬مم‪.‬‬ ‫‪8‬‬ ‫> في منتصف الجزء العلوي من الصندوق‪ ،‬اضغط على المقبض السهمي واسحبه ‪䐣‬لعلى بمقدار ‪ 2.00‬مم‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪4‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪5‬‬ ‫‪8‬‬ ‫‪6‬‬ ‫‪7‬‬ ‫‪46‬‬ ‫نفذ نفس ا‪䐥‬لجراء الذي اتبعته مع ا‪䐣‬لسطوانة ‪䐥‬لنشاء تجويف في الصندوق‪.‬‬ ‫لمضاعفة الصندوق‪:‬‬ ‫> من ‪( Editing tools‬أدوات التحرير)‪ ،‬اضغط على ‪Duplicate and repeat‬‬ ‫(مضاعفة وتكرار)‪1.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫> من لوحة الخصائص في ‪( Box‬الصندوق)‪ ،‬حدد ‪( Change to hole‬تغيير إلى‬ ‫ُمفرغ)‪2.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫> من ‪( Box‬الصندوق) حدد المقبض ا‪䐣‬ليمن السفلي ا‪䐣‬لبيض‪3.‬‬ ‫‪4‬‬ ‫> اضغط على الصندوق الخاص بالعرض واكتب ‪ 38.00‬مم‪.‬‬ ‫‪5‬‬ ‫> اضغط على الصندوق الخاص بالطول واكتب ‪ 38.00‬مم‪.‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪4‬‬ ‫‪5‬‬ ‫‪47‬‬ ‫ي ف‬ ‫الصندوق ‪:‬‬ ‫لمحاذاة‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪1‬‬ ‫> حدد الصندوقين‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫> من ‪( Model editing tools‬أدوات تحرير النموذج)‪ ،‬اضغط على ‪( Align‬محاذاة)‪.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫> من مقابض محاذاة المحور ‪ ،X‬حدد المنتصف‪3.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫> من مقابض محاذاة المحور ‪ ،Y‬حدد المنتصف‪4.‬‬ ‫‪5‬‬ ‫> من ‪( Model editing tools‬أدوات تحرير النموذج)‪ ،‬اضغط على ‪( Group‬تجميع)‪.‬‬ ‫‪5‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪4‬‬ ‫‪48‬‬ ‫ً‬ ‫أخيرا ستضيف وتد (‪ )Wedge‬لتصميم الحامل الثالث والخاص بأكواب المشروبات‪.‬‬ ‫‪䐥‬لضافة ‪( Wedge‬وتد)‪:‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪1‬‬ ‫> من ‪( Shape tools‬أدوات الشكل)‪ ،‬حدد ‪( Wedge‬وتد)‪.‬‬ ‫‪2‬‬ ‫> اضغط على مساحة العمل ‪䐥‬لضافته‪.‬‬ ‫‪ّ児‬‬ ‫‪3‬‬ ‫> من الوت

Use Quizgecko on...
Browser
Browser