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Ciclos INSTRUCCIONES DE CONTROL DE ITERACION Hemos visto anteriormente el concepto de ramificación de flujo de control que implica tomar decisiones sobre una condición dada. Si la condición se cumple, la decisión es ejecutar un conjunto particular de instrucciones, si no, otro conjunto de inst...
Ciclos INSTRUCCIONES DE CONTROL DE ITERACION Hemos visto anteriormente el concepto de ramificación de flujo de control que implica tomar decisiones sobre una condición dada. Si la condición se cumple, la decisión es ejecutar un conjunto particular de instrucciones, si no, otro conjunto de instrucciones. El ciclo (looping) o iteración. Se utiliza cuando un conjunto de instrucciones debe ejecutarse varias veces o durante un número fijo de veces hasta que se cumpla una condición particular. Esta acción repetitiva se realiza a través de la instrucción de control de bucle. C++ ofrece las siguientes instrucciones de control de bucle: 1. while 2. do while 3. for INSTRUCCIONES DE CONTROL DE ITERACION La estructura de repetición, también llamada “estructura iterativa” o “ciclo de repetición”, permite ejecutar una y otra vez un conjunto de acciones en función de que se verifique una determinada condición lógica. Según sea exacta o inexacta la cantidad de veces que el ciclo iterara podemos clasificar a la estructura de repetición de la siguiente manera: Estructura de repetición inexacta que itera entre 0 y n veces Estructura de repetición inexacta que itera entre 1 y n veces Estructura de repetición exacta que itera entre i y n veces, siendo i