הלומד הדיגיטלי - קורס למידה עתירת טכנולוגיה
Document Details
Uploaded by Deleted User
ד"ר מור דשן
Tags
Summary
מסמך זה עוסק בלמידה עתירת טכנולוגיה ומחלק את הדורות השונים על פי תאריך לידתם ורמת החשיפה לטכנולוגיות. הוא כולל דיון על מאפיינים של כל דור, ומתאר כיצד טכנולוגיה משפיעה על תהליכי למידה. מספק קישורים לסרטונים נוספים.
Full Transcript
**הלומד הדיגיטלי** קורס למידה בסביבה עתירת טכנולוגיה ד\"ר מור דשן \*מומלץ לצפות גם בסרטונים, שכן הם מעמיקים את ההסברים מעבר לתקציר המילולי. \*עליכם להיות מסוגלים להגדיר בקצרה כל אחד מהמושגים, וגם לתת לפחות דוגמא אחת המסייעת להמחשת המושג. +-----------------------+-----------------------+-------...
**הלומד הדיגיטלי** קורס למידה בסביבה עתירת טכנולוגיה ד\"ר מור דשן \*מומלץ לצפות גם בסרטונים, שכן הם מעמיקים את ההסברים מעבר לתקציר המילולי. \*עליכם להיות מסוגלים להגדיר בקצרה כל אחד מהמושגים, וגם לתת לפחות דוגמא אחת המסייעת להמחשת המושג. +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ | | המושג וקישור לסרטון | הסבר המושג | +=======================+=======================+=======================+ | 1 | [[דור] [ | הדורות השונים מסווגים | | | ה] [ | לפי תאריך הלידה שלהם | | | X] [ | ורמת החשיפה והניסיון | | | Y] [ | שלהם עם הטכנולוגיה: | | | Z]](https | | | | ://youtu.be/1qvUzCswh | דור ה X - ילידי | | | Bk?si=P57RyRwibbhK9c- | (1965-1980) - דור זה | | | -) | גדל ללא טכנולוגיות | | | | דיגיטליות אך אימץ | | | | אותן בהמשך חייו. הם | | | | נחשפו למחשבים אישיים, | | | | אינטרנט וטלפונים | | | | חכמים כבוגרים צעירים. | | | | | | | | דור ה Y- ילידי | | | | (1981-1996) - דור זה | | | | גדל עם התפתחות המחשב | | | | האישי והאינטרנט. הם | | | | שולטים בטכנולוגיה | | | | מגיל צעיר ומרגישים | | | | בנוח עם חידושים | | | | דיגיטליים. | | | | | | | | דור ה Z - ילידי | | | | (1997-2012) - דור זה | | | | גדל עם טכנולוגיות | | | | מתקדמות כמו מכשירים | | | | חכמים, מדיה חברתית | | | | ואינטרנט במהירות | | | | גבוהה. האינטרנט | | | | והטכנולוגיה הם חלק | | | | בלתי נפרד מחייהם. | | | | | | | | דור אלפא - ילידי | | | | (2013 והלאה) - דור זה | | | | נולד לתוך עולם | | | | דיגיטלי מלא | | | | בטכנולוגיות מתקדמות | | | | בכל תחום. קשה לחזות | | | | כיצד הם ישתמשו | | | | בטכנולוגיה בעתיד. | +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ | 2 | מאפייני דור ה- Y על | דור ה-Y | | | פי טפסקוט | (ב[אנגלית](https://he | | | |.wikipedia.org/wiki/% | | | | D7%90%D7%A0%D7%92%D7% | | | | 9C%D7%99%D7%AA): | | | | Generation Y), הידוע | | | | אף בשם דור המילניום | | | | (באנגלית: | | | | Millennials). דון | | | | טפסקוט (Don Tepscott) | | | | טבע את המושג \"דור | | | | הרשת\"[^1^](#fn1){#fn | | | | ref1 | | | |.footnote-ref} (Net | | | | Generation, Net Gen) | | | | האו מגדיר את טווח | | | | השנים קצת אחרת - | | | | מתייחס לילדים שנולדו | | | | החל מינואר 1977 ועד | | | | דצמבר 1997. לגבי אלה | | | | שנולדו אחרי 1997, חלק | | | | מהמאפיינים ממשיכים, | | | | וחלק מתחדשים. | | | | | | | | **שמונה מאפיינים | | | | מרכזיים לדור הרשת:** | +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ | 3 | [[מאפייני]{.underline | רבים מוטרדים היום | | | } | מהעובדה שהסטודנטים של | | | [ הלומד] | היום, שונים באופן | | | [ | מהותי מהסטודנטים | | | הדיגיטלי] | בעבר. עיקר התלונות הן | | | ](https://youtu.be/bb | על כך ששיטות ההוראה | | | MFFHrLZRw?si=fCylbXym | שהיו מקובלות בעבר, | | | fCi0h_fd) | כבר לא מצליחות. אם | | | | בעבר ההתמקדות היתה | | | | בתוכן שצריך להעביר, | | | | היום ברור לכל, שיש | | | | לתת דגש מרכזי לדרכי | | | | הלמידה. | | | | | | | | יכולות הלמידה של הדור | | | | דיגיטלי (Digital | | | | Generation) השתנו | | | | לבלי הכר. המאפיין | | | | הבולט של הלומד | | | | הדיגיטלי הוא היקף זמן | | | | הולך ועולה של | | | | אינטראקציות עם כלים | | | | דיגיטליים. אין חולק | | | | על כך, ששהות של כ 80 | | | | שעות בשבוע, מול מדיה | | | | דיגיטלית, מגיל צעיר, | | | | משפיעה על האופן שבו | | | | מתפתח ומשתנה המוח - | | | | שהוא האיבר המרכזי | | | | ללמידה. נדמה | | | | שתיאוריות ישנות, כמו | | | | למשל תיאוריית | | | | ההתפתחות של פיאז\'ה, | | | | צריכות לעבור הגדרה | | | | מחדש. | | | | | | | | לצערינו, מבוגרים רבים | | | | אינם מבינים את האופן | | | | שבו הדור הדיגיטלי | | | | מתנהל. \"ההפצצה | | | | הדיגיטלית\" (Digital | | | | bombardment) מולה | | | | עומד הלומד הדיגיטלי, | | | | משפיעה על המוח ומעצבת | | | | אותו מחדש. הדור | | | | הדיגיטלי חי באמצעות | | | | המדיה הדיגיטלית, | | | | וצורך אינטרנט בדרגת | | | | חשיבות של חמצן, מים | | | | ומזון. המכשירים | | | | הדיגיטליים מסייעים | | | | ללומד הדיגיטלי להגיע | | | | למידע, להגדיר את עצמו | | | | חברתית, לבלות, להשמיע | | | | את קולו ולהביא עצמו | | | | לידי ביטוי. מדובר | | | | ב\"היטמעות\" בעולם | | | | הדיגיטלי, אשר גורמת | | | | לכך שהדור הדיגיטלי | | | | מתנהג אחרת, מבלה אחרת | | | | ובסופו של דבר גם לומד | | | | אחרת. | | | | | | | | **תשעה מאפיינים | | | | מרכזיים ללמידה של | | | | הדור | | | | הדיגיטלי**[^2^](#fn2) | | | | {#fnref2 | | | |.footnote-ref}**:** | | | | | | | | 1. 2. 3. 4. 5. 6 | | | |. 7. 8. 9. | +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ | 4 | [[מוחו] [ | דור ה-X, ובוודאי | | | של] [ | קודמיו, לומדים בעל | | | הלומד] [ | כורחם להסתדר עם | | | הדיגיטלי] | הטכנולוגיה ולצרוך | | | ](https://youtu.be/mi | אותה, | | | MdP3HKnwo?si=NCTn6V4y | | | | D2vWFI3S) | ועבורם, זה אפילו יכול | | | | להיות אתגר אשר מחייב | | | | השתדלות ומאמץ כדי לא | | | | להישאר מאחור. | | | | | | | | אולם עבור הדורות | | | | החדשים, שמקובל להניח | | | | שנולדו וחיים בסביבה | | | | דיגיטלית, הטכנולוגיה | | | | טבעית להם והם רגילים | | | | לתפקד בסביבה מהירה, | | | | לצרוך אינטרנט ברמת | | | | חשיבות של חמצן, מזון | | | | ומים, ממגוון אמצעים, | | | | תוך כדי שהם קוראים, | | | | כותבים, שומעים | | | | ומתקשרים במספר | | | | ממשקים, לפעמים, אפילו | | | | במקביל. הם מתמודדים | | | | עם עומס מידע ומדיה | | | | חסר תקדים יחסית | | | | לדורות הקודמים, ובכל | | | | רגע נתון, פתוחים | | | | בפניהם מגוון עצום של | | | | גירויים שהם יכולים | | | | לבחור מתוכם. | | | | | | | | בשנים האחרונות, חוקרי | | | | מוח מציגים ראיות לכך | | | | שההצפה הדיגיטלית | | | | מחווטת את המוח האנושי | | | | מחדש. לתופעה זו יש | | | | השלכות עצומות על | | | | תהליכי למידה והוראה. | | | | גרי סמול וגיגי | | | | וורגן[^3^](#fn3){#fnr | | | | ef3 | | | |.footnote-ref} טענו | | | | כבר ב-2008\' שניתן | | | | למצוא הבדלים בין המוח | | | | של דור ה-X לבין זה של | | | | דור ה-Y. לטענתם, | | | | החשיפה המתמשכת | | | | לטכנולוגיה בפורמטים | | | | השונים שלה, ובעיקר | | | | כשהמשתמש אקטיבי, | | | | משפיעה על האופן שבו | | | | המוח מתפתח ונראה. | | | | | | | | צריכת מידע חזותי | | | | ומולטימדיה, כמו גם | | | | משחקי מחשב, מחזקים | | | | קשרים נוירונליים | | | | ייחודיים במוח כבר | | | | מגיל צעיר. כתוצאה | | | | מכך, הדורות החדשים | | | | מתקשרים, משחקים, | | | | קוראים ואפילו קושרים | | | | קשרי חברות באופן | | | | שונה. בנוסף, ניתן | | | | לומר שהם פיתחו העדפה | | | | לצריכת מידע חזותי, | | | | יתרון בתיאום עין-יד, | | | | וחוזקה בקבלת החלטות | | | | ושיתוף פעולה. לעומת | | | | זאת, יכולות הזיכרון | | | | שלהם נמוכות באופן | | | | מובהק מדורות קודמים. | +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ | 5 | [[ריבוי] | אחד המאפיינים הבולטים | | | [ משימות] | של הלומד הדיגיטלי, | | | [ | הוא העדפה ברורה | | | ]](https: | לריבוי משימות, | | | //youtu.be/flaHxyKYmb | מולטיטאסקינג. לכן, | | | Y?si=aW2MgqazZGnr_zoX | דרך הלמידה שלהם | | | ) | תתאפיין בריבוי מסכים | | | | ובפיזור הריכוז שלהם | | | | לגירויים השונים. | | | | | | | | בעת ביצוע משימה, | | | | ההנחיה הרלוונטית | | | | נטענת למוח, לחלק | | | | שנקרא קליפת המוח | | | | הקדם-מצחית. ניתן | | | | בהפשטה להתייחס לחלק | | | | הזה של קליפת המוח | | | | כמנהל של הפעילות | | | | הקוגניטיבית, הוא | | | | מארגן את סדר המשימות | | | | ושולף את המידע | | | | מהזיכרון. מאחר וקליפת | | | | המוח הקדם מצחית יכולה | | | | לעבוד על משימה אחת | | | | ברגע נתון, בכל פעם | | | | שאנחנו משנים את | | | | המשימה ההנחיות נטענות | | | | מחדש. כך שבעצם לא | | | | מדובר בריבוי משימות | | | | אלא בהחלפת משימות, | | | | קפיצה ממשימה אחת | | | | לשנייה ובחזרה. | | | | | | | | ד\"ר ג\'רד קוני | | | | הורביס[^4^](#fn4){#fn | | | | ref4 | | | |.footnote-ref}, מומחה | | | | לנוירופדגוגיה, טוען | | | | בספרו שלהחלפת המשימות | | | | הזו יש שלושה מחירים | | | | מרכזיים. זמן הביצוע | | | | של המשימה עולה, רמת | | | | הדיוק של ביצוע המשימה | | | | יורדת, ואולי החשוב | | | | מכל, היכולת לזכור את | | | | החומר לטווח הארוך | | | | יורדת. | | | | | | | | דוגמה נוספת למחירים | | | | של ריבוי משימות: | | | | לומדים רבים מעדיפים | | | | להכין שיעורי בית | | | | | | | | תוך כדי שהם מאזינים | | | | למוזיקה. פראם | | | | וקורי[^5^](#fn5){#fnr | | | | ef5 | | | |.footnote-ref} בדקו | | | | כיצד האזנה למוזיקה | | | | משפיעה על יכולת | | | | הלמידה. הם חילקו את | | | | הנחקרים לארבע קבוצות, | | | | וכולן קיבלו את אותה | | | | משימה לביצוע. קבוצה | | | | אחת ביצעה את המשימה | | | | בדממה, ללא מוזיקה. | | | | הקבוצה השנייה שמעה | | | | מוזיקה ללא מילים. | | | | השלישית שמעה מוזיקה | | | | עם מילים, שאינן | | | | מוכרות להם או אהובות | | | | עליהם. והרביעית שמעה | | | | שירים מוכרים או | | | | אהובים. 61 אחוזים | | | | ממשתתפי הקבוצה | | | | הראשונה הצליחו בביצוע | | | | המשימה. kומת 55 | | | | אחוזים בקבוצה השנייה, | | | | 38 אחוזים בקבוצה | | | | השלישית, ו-37 אחוזים | | | | בקבוצה הרביעית. כלומר | | | | שילוב של מילים, | | | | מוכרות ואהובות או לא, | | | | פגע באופן מהותי | | | | בהצלחה בביצוע המשימה. | | | | | | | | יש קשר בין גיל | | | | הלומדים ובין המהירות | | | | שהם מחליפים בין | | | | משימות. כלומר, על אף | | | | שהלומדים הדיגיטליים | | | | פוגעים במידה מסוימת | | | | ביכולות הלמידה שלהם | | | | בפועל הם מציגים שיאי | | | | מהירות בכל מה שקשור | | | | להחלפת משימות. נראה | | | | שאפשר להניח שעצם | | | | העובדה שהם מתרגלים | | | | החלפת משימות על בסיס | | | | קבוע, המוח שלהם לומד | | | | לקצר את זמן המעבר | | | | ממשימה למשימה. ייתכן | | | | שהחשיפה המתמשכת של | | | | הדור הדיגיטלי | | | | לטכנולוגיות עושה | | | | שינוי בכל מה שקשור | | | | ליכולת ההתמקדות | | | | וכנראה מגדירה מחדש את | | | | קליפת המוח הקדם | | | | מצחית. | +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ | 6 | [[מיומנויות]{.underli | **מודל ATC21S - | | | ne} | Assessment & Teaching | | | [ המאה] [ | of 21st Century | | | ה] | Skills**[^6^](#fn6){# | | | ](htt | fnref6 | | | ps://youtu.be/yw-x67Y |.footnote-ref}**-** | | | 590s?si=DFqJjWIHgLhvF | לפיתוח והערכה של | | | 7c3) | מיומנויות המאה ה-21 , | | | | כולל ארבעה מרכיבים | | | | מרכזיים: | | | | | | | | 1. 2. 3. 4. | +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ | 7 | [[The 4 | **מודל למיומנויות | | | C's]](htt | המאה ה 21 - מודל | | | ps://youtu.be/QrEEVZa | ארבעת ה | | | 3f98?si=D-pk8f_BjPNYb | C:**[^7^](#fn7){#fnre | | | z_x) | f7 | | | |.footnote-ref} | | | | | | | | 1. 2. 3. 4. | +-----------------------+-----------------------+-----------------------+ ::: {.section.footnotes} ------------------------------------------------------------------------ 1. ::: {#fn1} Tapscott, D. (2009). *Grown up digital* (Vol. 361). New York: McGraw Hill.[↩](#fnref1){.footnote-back} ::: 2. ::: {#fn2} Jukes, I., Schaaf, R. L., & Mohan, N. (2015). *Reinventing learning for the always-on generation: Strategies and apps that work*. Solution Tree Press.[↩](#fnref2){.footnote-back} ::: 3. ::: {#fn3} Small, G., & Vorgan, G. (2008). IBrain. *New York: Collins Living*.[↩](#fnref3){.footnote-back} ::: 4. ::: {#fn4} Horvath, J. C. (2019). *Stop talking, start influencing: 12 insights from brain science to make your message stick*. Exisle Publishing.[↩](#fnref4){.footnote-back} ::: 5. ::: {#fn5} Perham, N., & Currie, H. (2014). Does listening to preferred music improve reading comprehension performance?. *Applied Cognitive Psychology*.[↩](#fnref5){.footnote-back} ::: 6. ::: {#fn6} Griffin, P., & Care, E. (Eds.). (2014). *Assessment and teaching of 21st century skills: Methods and approach*. springer.[↩](#fnref6){.footnote-back} ::: 7. ::: {#fn7} Chiruguru, S. B., & Chiruguru, S. (2020). The essential skills of 21st century classroom (4Cs). *Project: The role of 4Cs (Critical Thinking, Creative Thinking, Collaboration and Communication) in the 21st Century Classroom*.[↩](#fnref7){.footnote-back} ::: :::