Copia de MARIA DEL MAR ANAYA ALARCON - Actividad 1 .pdf
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Informática: Ciencia que estudia estudia el tratamiento de la información a través de las computadores Computadora: Máquina que procesa y almacena para su próxima utilización Dato: Es un carácter que por sí solo no da información (Un caracter utiliza 8 bytes) La información son datos ya procesado...
Informática: Ciencia que estudia estudia el tratamiento de la información a través de las computadores Computadora: Máquina que procesa y almacena para su próxima utilización Dato: Es un carácter que por sí solo no da información (Un caracter utiliza 8 bytes) La información son datos ya procesados Un proceso es la unión de datos para tener información Un navegador es un programa, el cual se puede buscar páginas web en internet Un motor de búsqueda es una página web a través se puede buscar información en internet CPU: es la unidad central de proceso que controla, procesa y supervisa toda la información también que la almacena Dentro del Hardway hay tres partes, los dispositivos de almacenamiento, de salida y de entrada. Dispositivos de entrada: Es el Hardway donde se puede introducir información a la máquina. Teclado Ratón Escáner Lector de código de barras Cámaras Pantalla táctil Dispositivos de salida: Es un Hardware que entrega información ya procesada o almacenada. Pantalla Impresoras Bocinas Modem Plotter Dispositivo de almacenamiento: Es un Hardware donde se puede guardar información CD DVD Disco Duro USB Cintas Historia de la informática Primera generación (primera guerra mundial) 1. En esta nace el tubo vacío o bulbos 2. Tarjetas perforadas, es como una USB porque ahí se guardaba información 3. Nace la primera computadora. solo podía hacer cálculos Segunda generación 1. Nacen los transistores (1958) 2. Nacen las cintas magnéticas como por ejemplo lo cassette 3. UNIVAC - una de las primera computadoras completas 4. Nacen los primeros lenguajes de programación. estos eran fortran y cobol Tercera generación 1. Nacen los circuitos integrados (arañas) - 1964 2. Nacen las tarjetas de silicio Cuarta generación 1. Nacen los primeros microchips 2. Nace la primera PC, se creador fue la empresa IBM por los 80´ Quinta generación 1. Nace las pantallas táctiles 2. Nacen los microchips, que caben en un dedo 3. Empiezan los celulares La memoria ROM- No se borra La memoria RAM- Se borra al apagar la máquina Teclado Este se divide de varias maneras dependiendo el teclado 1. Teclas de función 2. Teclas de edición 3. Teclas de dirección 4. Teclas alfanuméricas 5. Teclado numérico 6. Teclas especiales Control: ejecuta comandos solamente en combinación con otras teclas Alt: Sólo ejecutará un comando en el sistema operativo si se utiliza en combinación con otras teclas. Alt Gr: usada para escribir caracteres que inusualmente se localizan en la distribución del teclado Enter: Para confirmar algo o un salto de párrafo Shift: para escribir mayúsculas y otros caracteres alternativos o secundarios Bloq. Mayús: para escribir todas las letras en mayúsculas. Bloq. Num: se utiliza para convertir parte del teclado principal para que actúe como un teclado numérico en lugar de letras Inicio: nos lleva al inicio de la línea Fin: nos lleva al final de la línea Insert: permite reemplazar texto mientras escribe Supr: suprime un navegar de búsqueda descarta el carácter que se encuentra delante de la posición del cursor y mueve todos los caracteres siguientes una posición "hacia atrás" hacia el espacio que quedó libre Retroceso: mueve el cursor de pantalla una posición atrás, borrando el carácter en esa posición, y desplaza el texto que está después de esa posición una posición atrás. Impr pantalla: captura una imagen de toda la pantalla y la copia en el Portapapeles en la memoria del equipo Pausa: Para detener algo Av pág:hacen que el documento se desplace sin cambiar la posición del cursor o la selección. Re pág: hacen que el documento se desplace sin cambiar la posición del cursor o la selección. Esc: Salir de alguna página sin cerrarla TAB: organizar la información claramente en tablas y alternar entre las columnas de un documento. Sistema numericos El código ASCII fue creado en 1963 por el comité estadounidense de estándares y son las siglas para American Standard Code for Information Interchange Sistemas operativos Es un conjunto de programas que controlan los procesos básicos de una computadora y otros programas. Estos programas empiezan a funcionar cuando se enciende el equipo, estos se clasifican en la siguiente forma Administración de tareas ○ Monotarea: Sólo un programa a la vez ○ Multitarea: Varios programas o tareas al mismo tiempo Administración de usuario ○ Monousuario: Solo permiten trabajar con un usuario ○ Multiusuario:: Varios usuarios ejecuten sus programas Ejemplos: 1. Ms- dos = C (disco duro): monousuario y monotarea, se usa como consola de comandos de Windows a. Comandos básicos: i. MD: sirve para crear directorios (carpeta) ii. DIR: sirve para visualizar un directorio iii. CD: sirve para cambiar de directorio 1. CD.. - sirve para cambiar al directorio anterior 2. CD/. - sirve para cambiar al directorio raíz (disco duro) iv. RD: sirve para borrar un directorio v. COPY: sirve para copiar archivos vi. DEL: sirve para borrar archivos vii. EDIT: sirve para editar archivos viii. CLS: sirve para limpiar pantalla 2. Windows: Monousuario y multitarea 3. Unix: Multitarea y multiusuario 4. GNU/Linux: Multitarea 5. Chrome: Monousuario y multitarea TICs Tecnologías de la Información y Comunicación Los TICs se encargan de transmitir información por medio de los sistemas. Sus características son: 1. Inmaterialidad: Realizan la creación, el proceso y comunicación de información inmaterial que puede ser llevada de forma completamente transparente e instantánea a cualquier lugar y a múltiples usuarios. 2. Interactividad: Esta posiblemente es la característica más importante de las tecnologías de la información y comunicación. Y, consiste en que permite el intercambio de información entre la máquina y el usuario, adaptando, en función a la interacción, los recursos usados a las necesidades y particularidades del sujeto. 3. Instantaneidad: Las redes de comunicación y su integración con la informática, han posibilitado el uso de servicios que propician la transmisión y comunicación de la información, entre lugares alejados físicamente, de una forma instantánea. 4. Innovación: Las TIC están siempre en una innovación y cambio constante, lo que permite que el traspaso de información y comunicación sea cada vez mejor. 5. Calidad de Imagen y sonido: Los avances tecnológicos han permitido elevar los parámetros de las transmisiones multimedia sean de alta calidad, aumentando la fiabilidad de la información transmitida. 6. Interconexión: Hace referencia a la posibilidad de crear nuevas tecnologías a partir de la conexión entre estas, es decir, aunque se presentan de manera independiente pueden combinarse ampliando así sus conexiones. 7. Diversidad: Ejecutan más de una función, sirviendo así para diversos propósitos. Malware Es un programa cuyo objetivo es infiltrarse en un ordenador sin autorización ¿Cómo se propaga? 1. El correo electrónico 2. Navegación por internet 3. Redes 4. Sitios web fraudulentos 5. Redes sociales 6. Dispositivos USB, CD o DVD Tipos de malware 1. Virus 2. Gusano 3. Troyano. 4. Rootkit 5. Spyware 6. Crimeware 7. Ransomware 8. Adware 9. Keyloggers 10. Backdoors 11. Botnet 12. Riskware 13. Rogue