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Questions and Answers
Qual è la responsabilità principale della classe Cliente?
In che modo la classe Cliente comunica con il Servant?
Cos'è il ruolo della classe Servant?
Cosa fa la classe Cliente dopo aver ricevuto le risposte dal Servant?
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Qual è la responsabilità finale della classe Servant?
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Cosa può fare la classe Servant in alcuni casi?
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Come inizia l'interazione tra la classe Cliente e la classe Servant?
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Quale delle seguenti non è una responsabilità della classe Cliente?
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Qual è il vantaggio delle classi astratte rispetto alle interfacce?
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Cosa non possono fare le interfacce?
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Quale è il limite dell'ereditarietà ?
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Cosa permettono le interfacce di fare?
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Come si chiama la tecnica che permette di ottenere un effetto simile all'ereditarietà tra interfacce?
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Cosa sono spesso utilizzate per definire?
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Cosa consentono le interfacce di fare ai client?
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Quale è il vantaggio delle interfacce rispetto alle classi astratte?
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Che cosa rappresenta il riferimento Null in Java?
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Quale fase dello sviluppo di un'applicazione Java include il Class Loader e il Bytecode Verifier?
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Cosa sono le Interfacce in Java?
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Quale metodo è utilizzato per la gestione della memoria in Java?
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Cosa è l'Autoboxing in Java?
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Quale è il nome della classe che rappresenta la superclasse di tutte le classi in Java?
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Cosa è il Polimorfismo in Java?
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Qual è la differenza principale tra StringBuffer e StringBuilder?
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Quale è il nome del package che comprende le classi per l'accesso ai file in Java?
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A cosa servono le classi wrapper in Java?
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Cosa è il Type Casting in Java?
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Quale delle seguenti classi wrapper corrisponde al tipo primitivo boolean?
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Quale è il nome del metodo che restituisce la lunghezza di una stringa in Java?
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Cosa succede durante l'auto-unboxing in Java?
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Perché è necessario prendere precauzioni quando si utilizza la classe StringBuilder in contesti multi-threaded?
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Quale delle seguenti affermazioni è vera sulla classe StringBuilder?
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In cosa consiste l'auto-boxing in Java?
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Quale delle seguenti classi wrapper corrisponde al tipo primitivo int?
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Come puoi riempire tutti gli elementi di un array con un determinato valore?
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Qual è il metodo utilizzato per convertire un array in una stringa leggibile?
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Come puoi copiare un array in un altro array?
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Qual è il risultato del metodo mismatch() se gli array sono identici?
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Le stringhe in Java sono?
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Cosa significa che le stringhe in Java sono immutabili?
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Cosa fanno i costruttori di stringa in Java?
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Quale vantaggio offre l'immutabilità delle stringhe in Java?
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Study Notes
Introduzione al Linguaggio di Programmazione Java
- Java è un linguaggio di programmazione popolare e influente utilizzato per lo sviluppo di applicazioni diverse.
Classi Wrapper
- Le classi wrapper in Java sono classi che forniscono un involucro oggetto attorno ai tipi primitivi di Java.
- Queste classi consentono di trattare i tipi primitivi come oggetti.
- Le classi wrapper forniscono metodi utili per lavorare con i tipi primitivi.
Autoboxing e Auto-unboxing
- L'autoboxing e l'auto-unboxing sono due funzionalità introdotte in Java a partire dalla versione 5.
- Autoboxing: processo automatico di conversione di un tipo primitivo in un oggetto wrapper corrispondente.
- Auto-unboxing: processo automatico di conversione di un oggetto wrapper corrispondente a un tipo primitivo.
Ereditarietà e Interfacce
- Le classi astratte possono contenere implementazioni condivise e logica di base che le sottoclassi possono ereditare.
- Le interfacce offrono una maggiore flessibilità rispetto alle classi astratte.
- Le interfacce sono ampiamente utilizzate per definire contratti di interoperabilità .
Classe Client e classe Servant
- La classe Cliente rappresenta l'entità che richiede un servizio o un'operazione al Servant.
- La classe Servant rappresenta l'entità che fornisce i servizi richiesti dal Cliente.
Gestione della Memoria
- La gestione della memoria in Java è caratterizzata da una struttura di memoria a heap e stack.
- La JVM (Java Virtual Machine) è responsabile della gestione della memoria.
Array
- Gli array in Java sono utilizzati per memorizzare una collezione di elementi di tipo omogeneo.
- La classe Arrays fornisce metodi utili per lavorare con gli array.
- Il metodo fill() riempie tutti gli elementi di un array con un determinato valore.
- Il metodo toString() converte un array in una stringa leggibile.
- Il metodo copyOf() crea una copia di un array.
- Il metodo mismatch() confronta due array e restituisce l'indice del primo elemento diverso.
Stringhe
- Le stringhe in Java sono oggetti che rappresentano una sequenza di caratteri.
- Sono immutabili, il che significa che una volta create, non possono essere modificate.
- I costruttori di stringa giocano un ruolo cruciale nella creazione e nell'inizializzazione degli oggetti stringa.
- Forniscono una varietà di metodi per creare stringhe a partire da una vasta gamma di tipi di dati e input.
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