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Questions and Answers

¿Cuál de las siguientes NO es una característica central del Design Thinking?

  • Un proceso lineal y rígidamente estructurado. (correct)
  • Orientación a la acción a través de prototipos rápidos y testeo.
  • Énfasis en la colaboración multidisciplinaria.
  • Foco en la empatía y comprensión profunda del usuario.

¿Cómo aborda el Design Thinking la gestión del riesgo en la innovación?

  • Mediante la acción, prototipado rápido y testeo continuo. (correct)
  • A través de un análisis exhaustivo y detallado antes de cualquier acción.
  • Ignorando el riesgo en favor de la creatividad y la experimentación.
  • Estableciendo planes de contingencia detallados para cada posible resultado.

¿En qué se diferencia principalmente el Design Thinking de otros enfoques de resolución de problemas?

  • En su enfoque en la eficiencia y optimización de recursos.
  • En su estricta adherencia a metodologías científicas comprobadas.
  • En su énfasis en la jerarquía y control en el proceso creativo.
  • En su centralización en las necesidades y emociones de las personas. (correct)

¿Cuál es el rol de la ambigüedad y la incertidumbre dentro del proceso de Design Thinking?

<p>Son aceptadas como parte inherente del proceso y una oportunidad para la exploración. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes elementos es crucial para el aprendizaje rápido en Design Thinking?

<p>La creación de prototipos visuales y su testeo continuo. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes NO es una prioridad del programa Erasmus+?

<p>Desarrollo de nuevas tecnologías de armamento (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de acciones NO se incluyen dentro de las acciones clave (KA) del programa Erasmus+?

<p>Financiación de proyectos de infraestructura urbana (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes NO es un beneficio directo para los participantes del programa Erasmus+?

<p>Obtención automática de un título universitario (D)</p> Signup and view all the answers

Según la información facilitada, ¿qué elementos son parte de las acciones específicas dentro del programa Erasmus+?

<p>Jean Monnet (Investigación sobre la UE) y Actividades Deportivas (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes NO es un beneficio típico que los participantes del programa Erasmus+ pueden esperar?

<p>Garantía de empleo al finalizar el programa. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes NO se considera un agente clave en la arquitectura institucional del sistema educativo español enfocado en la innovación?

<p>Organizaciones internacionales de intercambio cultural. (A)</p> Signup and view all the answers

Si un centro educativo busca maximizar el impacto de sus prácticas innovadoras, ¿cuál sería la estrategia más efectiva según el texto?

<p>Establecer conexiones con redes de otros centros educativos. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué rol debe desempeñar el sistema público de innovación dentro del sistema educativo español?

<p>Definir, impulsar e implementar un Plan Nacional de Innovación Educativa. (C)</p> Signup and view all the answers

En el contexto de la innovación educativa, ¿qué se entiende por 'sociedad' como agente dentro del sistema?

<p>El conjunto de organizaciones sociales y colectivas que colaboran en proyectos específicos. (A)</p> Signup and view all the answers

Si el sistema educativo español busca un 'cambio sistémico' en lugar de solo 'prácticas innovadoras', ¿qué aspecto debe fortalecer principalmente?

<p>La estructura institucional que soporta la innovación. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cómo se considera a los centros educativos dentro del sistema de innovación descrito?

<p>Unidades mínimas de cambio con un rol activo en el sistema. (C)</p> Signup and view all the answers

Además del profesorado y el equipo directivo, ¿qué otros perfiles profesionales son cada vez más necesarios en los escenarios educativos actuales según el texto?

<p>Perfiles tecnológicos, sanitarios y sociales. (B)</p> Signup and view all the answers

Para que los organismos de soporte y apoyo sean efectivos, ¿qué deben hacer?

<p>Ajustar las directrices nacionales a las necesidades de cada territorio. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes NO es un factor clave que caracteriza a los individuos innovadores según el modelo de los '5 E Factors'?

<p>Empatía (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cómo influye la actitud reflexiva y crítica en el proceso de innovación dentro del ámbito educativo?

<p>Se convierte en un recurso básico para fundamentar, orientar y mejorar el proyecto. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué rol juega la tolerancia a la incertidumbre en el perfil de un docente innovador?

<p>Permite superar el miedo al cambio y la inseguridad derivados de nuevos retos. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes elementos NO es un pilar fundamental en el proceso de evaluación educativa según el texto?

<p>La implementación inmediata de los resultados en políticas educativas a nivel nacional. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es una razón común por la que los estudiantes pueden resistirse a los cambios de metodologías tradicionales a inductivas en el aula?

<p>Se sienten más cómodos con un modelo donde el profesor explica directamente el contenido. (D)</p> Signup and view all the answers

En un proyecto de innovación educativa, ¿cuál de las siguientes acciones representa mejor una evaluación formativa y continua?

<p>Proporcionar retroalimentación constante a estudiantes y profesores durante todo el proyecto. (A)</p> Signup and view all the answers

¿En qué se diferencia principalmente una metodología deductiva de una inductiva en el aula?

<p>La metodología deductiva transmite información rápidamente, mientras que la inductiva promueve el protagonismo del alumno en su aprendizaje. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué característica principal define a las metodologías inductivas híbridas en el contexto educativo actual?

<p>Su capacidad para combinar las ventajas de las metodologías inductivas con la rapidez de las deductivas. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el propósito principal de realizar un diagnóstico de innovación en un centro educativo?

<p>Estimar el nivel actual de innovación del centro y establecer una base para la planificación estratégica. (A)</p> Signup and view all the answers

Un docente implementa un nuevo proyecto que implica cambios significativos en la metodología de enseñanza. ¿Qué característica personal le ayudará más a superar las posibles resistencias iniciales de sus colegas?

<p>Una alta tolerancia a la incertidumbre y al riesgo, aceptando la posibilidad de fracaso. (B)</p> Signup and view all the answers

Según el texto, ¿cuál es el elemento central en el modelo de Flipped Classroom?

<p>El alumno como foco principal del proceso de aprendizaje. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el principal inconveniente de utilizar metodologías deductivas de forma exclusiva en la enseñanza?

<p>Generan un aprendizaje superficial y de corta duración en los alumnos. (B)</p> Signup and view all the answers

Si un centro educativo está elaborando un plan de innovación a 3 años, ¿qué aspecto debería ser considerado al momento de la evaluación y ajuste anual del plan?

<p>Ajustar las actuaciones y metas del próximo curso basándose en las circunstancias y necesidades presentes. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué rol juegan las tecnologías (móviles, redes sociales, etc.) en el aprendizaje según el modelo presentado?

<p>Actúan como herramientas de apoyo que facilitan el aprendizaje formal e informal. (A)</p> Signup and view all the answers

Un equipo de docentes busca implementar una innovación en su centro educativo. ¿Qué factor es MÁS probable que limite su capacidad de innovar, incluso si individualmente están comprometidos con el cambio?

<p>Un enfoque excesivamente individualista en el trabajo de cada docente. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Por qué es importante evaluar el impacto de un proyecto de innovación educativa en la comunidad?

<p>Para garantizar la sostenibilidad y escalabilidad de las prácticas innovadoras. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué implicación tiene la 'capacidad reflexiva y crítica' en el rol de un docente innovador al evaluar un nuevo método de enseñanza?

<p>Le facilita la identificación de áreas de mejora y la adaptación del método a las necesidades específicas de sus alumnos. (D)</p> Signup and view all the answers

En el contexto del Flipped Classroom, ¿cómo deberían ser las técnicas didácticas empleadas por el docente?

<p>Deben ser coherentes con las herramientas y recursos disponibles para los alumnos. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes acciones ejemplifica mejor la 'difusión' de las lecciones aprendidas en un proyecto de innovación educativa?

<p>Compartir las experiencias y resultados del proyecto con otros docentes y centros educativos. (B)</p> Signup and view all the answers

Según la cita de Aristóteles, ¿cómo influyen las prácticas repetidas en la cultura de una organización, como un centro educativo?

<p>Las prácticas repetidas moldean la identidad y los valores de la organización. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la relación entre las metodologías didácticas (aprendizaje colaborativo, ABP, etc.) y el modelo Flipped Classroom?

<p>Son coherentes con el Flipped Classroom, siempre que pongan al alumno en el centro del aprendizaje. (A)</p> Signup and view all the answers

Según el texto, ¿cómo se define el Flipped Classroom en relación con las metodologías de enseñanza?

<p>No es una metodología en sí misma, sino un modelo que puede integrar diversas metodologías. (A)</p> Signup and view all the answers

En el contexto de la gestión de la innovación, ¿qué papel juega el coordinador de innovación en un centro educativo?

<p>El coordinador de innovación gestiona el plan, supervisa su implementación y facilita los ajustes necesarios. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tres elementos principales componen la fórmula de Toovari para estrategias de gamificación en el aprendizaje?

<p>Retroalimentación o reconocimiento, principio de progreso y videojuegos. (B)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

¿Función del sistema público de innovación?

Plan Nacional de Innovación Educativa, su impulso e implementación.

¿Rol de los organismos de soporte?

Ajustan las directrices nacionales a las necesidades locales.

¿Cómo se conciben los centros educativos?

Unidades mínimas de cambio, con un rol activo en el sistema.

¿Qué incrementan las redes de centros?

Redes de centros que aumentan el impacto de las innovaciones.

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¿Quién conforma el personal educativo?

Profesorado, equipo directivo y otros profesionales necesarios.

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¿Qué es la sociedad en el sistema educativo?

Organizaciones sociales y colectivas que definen y desarrollan proyectos.

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¿Cómo ha avanzado el sistema educativo español?

Prácticas innovadoras, pero con una estructura institucional débil.

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¿Primer paso para la innovación educativa?

Diseñar la arquitectura institucional del sistema.

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¿Qué es la evaluación educativa?

Proceso continuo de revisión y valoración basado en la planificación, información, análisis y toma de decisiones para mejorar el aprendizaje.

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¿Cómo debe ser la evaluación en la innovación educativa?

Debe desarrollarse a lo largo de todo el proceso, proporcionar retroalimentación, evaluar el proceso, los resultados y el impacto, dejar lecciones aprendidas y aplicarse a la escala del proyecto.

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¿Cuál es el propósito del diagnóstico de innovación?

Estimar el nivel de innovación del centro educativo para elaborar un plan de innovación a 3 años.

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¿Cómo se gestiona y se ajusta un plan de innovación?

El coordinador gestiona el plan y cada año se ajusta estratégicamente para adaptarse a las circunstancias y necesidades presentes.

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¿Qué implica la elaboración de un plan a 3 años?

Definir dónde quiere estar el centro dentro de 3 años, perfilando los elementos de los 3 ejes que orientarán la innovación.

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¿Qué es cultura organizativa?

Una suma de prácticas, procesos, hábitos, valores, estructuras, incentivos y personas en una organización.

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¿Qué es Design Thinking?

Enfoque exploratorio para resolver problemas aplicando procesos de pensamiento del diseño a otras disciplinas.

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¿Cuáles son los pasos del plan integral de innovación?

Para estimar el nivel de innovación del centro, elaborar un plan a 3 años y gestionar, evaluar y ajustar el plan anualmente.

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Según Aristóteles, ¿qué somos?

La repetición constante de acciones que forman quienes somos.

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Naturaleza del Design Thinking

Marco metodológico flexible y adaptativo para resolver problemas o necesidades centrado en las personas.

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Características del Design Thinking

Empático, no lineal, colaborativo, iterativo y orientado a la acción. Acepta la ambigüedad.

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Énfasis del Design Thinking

Observación, colaboración y reflexión constante.

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Orientación a la acción

Gestionar el riesgo actuando, promoviendo aprendizaje rápido a través de visualización, prototipado y testeo.

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Metodologías inductivas híbridas

Combinan las ventajas inductivas con la velocidad de las deductivas para cubrir el temario.

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Centro del Aprendizaje

El alumno es el núcleo del proceso de aprendizaje, no el contenido o las herramientas.

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Teaching Style

El estilo único que cada profesor desarrolla al interactuar con los estudiantes.

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Metodologías Didácticas (centradas en alumno)

Enfatizan el rol activo del estudiante en el aprendizaje. Ejemplos: Aprendizaje colaborativo, ABP.

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Flipped Classroom

No es una metodología en sí, sino un modelo que puede integrar diversas metodologías centradas en el alumno.

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Pilares de la Gamificación

Retroalimentación/reconocimiento, videojuegos, principio de progreso.

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Feedback o reconocimiento

Elemento de la gamificación que motiva al jugador mediante la gratificación y valoración positiva de sus logros.

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Principio de progreso

Muestra visualmente el avance y progreso del usuario dentro de un sistema o actividad.

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Contexto de apoyo para la innovación

Un ambiente de colaboración y apoyo es esencial para que la innovación se desarrolle.

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Los '5 E Factors' de los innovadores

Factores que caracterizan a las personas innovadoras: Esfuerzo, Energía, Entusiasmo, Excitación, Esplendidez (capacidad de gasto).

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Capacidad reflexiva y crítica

La innovación requiere evaluar y reflexionar críticamente sobre el proceso para poder mejorarlo y orientarlo.

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Tolerancia a la incertidumbre

Aceptar que la innovación implica incertidumbre, riesgo, y posibles fracasos. Una actitud flexible es esencial.

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Metodologías deductivas

Transmiten información rápidamente, pero motivan poco y producen aprendizaje superficial y de corta duración.

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Metodologías inductivas

El alumno toma un rol activo y decide qué y cómo aprender, fomentando un aprendizaje más profundo y significativo.

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Rol del alumno en metodologías deductivas

El alumno se acostumbra a un rol pasivo y a aprender siguiendo las instrucciones de su profesor.

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Rol del alumno en metodologías inductivas

El alumno se ve obligado a adoptar un papel protagonista, para decidir por sí mismo qué es lo que deberá aprender y de qué manera.

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KA1: Movilidad individual

¿Qué tipo de acciones son KA1 en Erasmus+?

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KA2: Cooperación para la innovación

¿Qué tipo de acciones son KA2 en Erasmus+?

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KA3: Apoyo a las reformas políticas

¿Qué tipo de acciones son KA3 en Erasmus+?

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Prioridades de Erasmus+

¿Cuáles son algunas prioridades clave en Erasmus+?

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Beneficios de Erasmus+

¿Qué beneficios se obtienen de los programas Erasmus+?

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Study Notes

Tutoría Final: Innovación en Educación

  • La innovación se considera el resultado del cambio, el conocimiento/investigación y el valor o impacto.
  • El Manual de Oslo (2018) define dos tipos principales de innovación: de producto y de proceso.
  • La innovación de producto implica un bien o servicio nuevo o significativamente mejorado introducido en el mercado.
  • La innovación de proceso se refiere a un proceso de negocio nuevo o mejorado implementado en la empresa.
  • Una innovación puede combinar innovaciones de producto y proceso.
  • La innovación incremental implica pequeños cambios que mejoran la funcionalidad de un producto o servicio, formando una base para el progreso.
  • La innovación disruptiva o radical rompe con lo establecido, introduciendo nuevos productos o procesos que no son evoluciones de lo existente.
  • La reforma educativa implica cambios en la estructura del sistema o en la revisión y estructuración del currículo a gran escala.
  • La innovación educativa implica cambios en los procesos educativos internos o cualitativos, a nivel específico en el desarrollo curricular.
  • La innovación es un proceso sistémico que requiere la alineación de administraciones/políticas, instituciones educativas y prácticas educativas.
  • La innovación ambidiestra establece equipos de proyectos independientes con sus propios procesos, pero integrados en la jerarquía ejecutiva.
  • La explotación se centra en modernizar el presente de la organización.
  • La exploración busca construir nuevos futuros.

Políticas Educativas de la UE (PEDUE)

  • El Espacio Europeo de Educación (2025) busca una Europa donde el aprendizaje no tenga fronteras y ofrezca educación inclusiva de alta calidad.
  • El plan se basa en el Pilar Europeo de los Derechos Sociales.
  • La actualización de 2020 del Espacio Europeo de Educación vincula el desarrollo educativo con NextGenerationEU y ERASMUS+ para 2021-2027.
  • Los objetivos son aumentar la calidad de la educación, hacerla más inclusiva, apoyar las transiciones ecológica y digital, mejorar la profesión educativa y reforzar las instituciones de enseñanza superior.
  • El Plan de Acción de Educación Digital (2021-2027) promueve una educación digital inclusiva y accesible.
  • Las prioridades estratégicas a largo plazo son fomentar un ecosistema educativo digital de alto rendimiento y mejorar las competencias digitales.
  • Promueve la movilidad educativa, la cooperación, la inclusión, la equidad, la excelencia, la creatividad y la innovación.
  • También se centra en el aprendizaje no formal, la participación activa de los jóvenes y el personal del ámbito deportivo.

La Innovación en el Sistema Educativo Español

  • En España, ha habido muchos cambios y algunas reformas, pero no tantas innovaciones.
  • La educación española ha experimentado múltiples modificaciones en las últimas décadas, incluyendo cambios de calado articulados mediante leyes educativas.
  • Existen 8 leyes educativas, pero muchas regulan aspectos diferentes del sistema.
  • Para innovar, el sistema educativo español需要 diseñar su arquitectura institucional, identificando a los agentes clave.
  • El sistema público de innovación debe impulsar e implementar un Plan Nacional de Innovación Educativa, definiendo objetivos y vinculándolo con áreas de actuación y actividades.
  • Los organismos de soporte y apoyo deben ajustar las directrices nacionales a las necesidades de cada territorio.
  • Los centros educativos son unidades mínimas de cambio y deben tener un rol activo en el sistema.
  • Es importante integrar a la comunidad educativa y a otros profesionales en los escenarios educativos.
  • La sociedad, incluyendo organizaciones sociales, colectivos profesionales e instituciones, debe poder definir y desarrollar proyectos específicos.
  • El sistema educativo español ha avanzado hacia un sistema de innovación de producción (prácticas innovadoras), pero carece de estructura institucional para el cambio sistémico.
  • Es necesario transformar las escuelas hacia un sistema educativo innovador, precisando dos planes de actuación.
  • Es necesario articular un sistema de innovación transversal e impulsar la capacidad de innovación de la Administración educativa, utilizando herramientas innovadoras de regulación.

Sistemas y Modelos Educativos Innovadores

  • Los principios comunes a seis modelos educativos innovadores incluyen: trabajo colaborativo, uso de las TIC, flexibilidad del sistema, rol activo del estudiante y reconocimiento de la diversidad.

El Proceso de Innovación

  • Zabala y Zabala (2012) proponen fases basadas en Fullan (1982) para destacar las características y condiciones de la innovación educativa.
  • Las fases son: iniciación, implementación y evaluación.
  • Cada centro educativo debe encontrar su propio enfoque y sistematizar su proceso de innovación.
  • Innovar debe implicar a todos los agentes, con intención de obtener resultados establecidos.

La Evaluación de la Innovación

  • La evaluación educativa es un proceso continuo de revisión y valoración con cuatro pilares: planificación, información significativa, análisis e interpretación, y toma de decisiones.
  • La evaluación debe desarrollarse a lo largo de todo el proceso, proporcionar retroalimentación, evaluar el proceso y los productos, dejar lecciones aprendidas y aplicarse a la escala del proyecto.
  • Los indicadores de resultados incluyen actividad, logros e impacto, y satisfacción.
  • Los indicadores de gestión incluyen procesos y recursos.

Diagnóstico de Innovación y Plan Integral

  • El diseño incluye diagnóstico del centro, elaboración de un plan a 3 años y gestión, evaluación y ajustes del plan.
  • Los ámbitos de la innovación en un centro incluyen la actualización curricular, metodológica y de la evaluación, la integración tecnológica, la colaboración con familias y alumnos, el plan de innovación y el apoyo al profesorado.
  • Están comprometidos todos los agentes.
  • Se mide el impacto del proceso de innovación.

La Cultura de la Innovación

  • La cultura organizativa es la suma de prácticas, procesos, hábitos, valores, estructuras, incentivos y personas.
  • La cultura de innovación valora y apoya la innovación, permitiendo que las personas innoven.
  • Una cultura organizativa es la base sobre la cual se construye una organización innovadora.
  • Analizar condicionantes formales (estructura organizativa y aspectos curriculares) y dinámicos (clima institucional, liderazgo y energía para el cambio) puede frenar los procesos de cambio en educación.

Características del Docente Innovador

  • No necesariamente tienen que ser jóvenes, sino que se necesita tener mentalidad amplia y flexible (open mind); capaz de integrar información variada y “externa”.
  • Son capaces de generar sinergias, buscan un contexto de apoyo y demuestran esfuerzo, energía, entusiasmo,excitación y esplendidez.
  • Exhiben capacidad reflexiva y crítica, además de tolerancia a la incertidumbre, al riesgo y a la inseguridad.

Metodologías Innovadoras en el Aula

  • Existen tres tipos de metodologías: deductivas, inductivas e híbridas.
  • Las metodologías deductivas son para transmitir grandes cantidades de información y cubrir con rapidez extensos temarios.
  • Las metodologías inductivas obligan al alumno a adoptar un papel protagonista, decidiendo qué y cómo aprender.
  • Las metodologías inductivas híbridas combinan ventajas de las inductivas con la velocidad de las deductivas.
  • En un "Flipped Classroom", el centro es el alumno, rodeado de tecnologías, aprendiendo de forma formal e informal.
  • El docente usa actividades y técnicas didácticas coherentes con herramientas y recursos tecnológicos.
  • La metodología debe poner énfasis en el alumno y usar técnicas didácticas con herramientas apropiadas.
  • Hay muchas metodologías coherentes con el Flipped Classroom.

Estrategias de Gamificación para el Aprendizaje

  • La fórmula de Toovari (Fernado Rodríguez, CEO de Toovari) incluye "Me gusta", Feedback/reconocimiento y Principio de progreso.
  • El logro de una meta debe llevar a un Videojuego.
  • Los factores psicológicos clave en la gamificación son: competición, participación voluntaria e inmersión.
  • Gamificar implica que el docente cambie su actitud y pase de planificador a diseñador de juegos, y las recompensas deben ser adecuadas al proceso didáctico.
  • El Modelo Canvas para ABР se fundamenta en laborar proyectos que den respuesta a preguntas o problemas de la vida real.
  • La ejecución del ABP se materializa documentalmente en a través de la técnica Canvas.

El Modelo Canvas para Entornos Educativos

  • Adaptar esta técnica facilita una perspectiva colaborativa, visual y global del aprendizaje.
  • Para los alumnos fomenta un método colaborativo.
  • Favoreciendo el uso de las imágenes (visual thinking o aprendizaje visual).
  • La ejecución del aprendizaje se basa en experiencia.( Posibilita el learning by doing )
  • La metodología aplicada aporta una visión global.
  • La técnica Canvas se considera una herramienta que facilita la creatividad y el análisis desde múltiples puntos de vista, y es fácilmente modificable.
  • Para el profesorado como usuario de la técnica, el uso del BMC puede ir enfocado al desarrollo de Proyectos de Innovación, Investigación, Empresas de base tecnológica, prototipos Gestión de centros educativos.

Creatividad e Innovación

  • Implica imaginación (visualizar alternativas), creatividad (aplicar la imaginación a un problema) e innovación (solución revolucionaria aceptada).
  • La innovación se basa en la apertura a la novedad, la tolerancia a la ambigüedad y la tolerancia a la complejidad.
  • El proceso creativo(Creative Problem Solving) fue desarrollado por Alex Osborn (1963) y Sidney Parnes (1967).
  • El proceso debe utilizarse de forma liberada para la resolucion de problemas, ofreciendo mucha libertad y flexibilidad.
  • El núcleo del se desenvuelve entre la divergencia y la convergencia de ideas.

Metodologías para Innovar

  • La innovación centrada en el Usuario pone al usuario en el centro del proceso.
  • La innovación abierta va más allá de los límites internos de la organización, cooperando con profesionales externos.
  • El Design Thinking es popularizado por IDEO (ideo.com) como un enfoque exploratorio para resolver problemas.
  • El Design Thinking facilita la aplicación de los proceso de pensamiento.
  • El Design Thinking, es iterativo y puede resultar caótico al principio.
  • El marco del Design Thinking es empático, hace énfasis a la observación, la colaboración y la reflexión de lo planteado.
  • El Modelo Design Thinking impulsa la acción y promueve el aprendizaje, gestionando las dificultades.
  • El Diseño Thinking se basa en una constante divergencia y convergencia de ideas en cada fase.

Oportunidades ERASMUS+

  • A través de las acciones clave (KA-key actions- KA1: Movilidad individual para el aprendizaje (ME); KA2: Cooperación para la innovación y el intercambio de buenas prácticas (- RA); KA3: Apoyo a las reformas políticas -KI)
  • En consonancia con las prioridades de Inclusión y Diversidad, Transformación Digital, Medio ambiente y lucha contra el cambio climático y Participación en la vida democrática, valores comunes y compromiso cívico.
  • Los beneficios del ERASMUS + Son: Intercambio de conocimiento y buenas prácticas, Generación de redes(ME); y aumento de la motivación(- RA Mejora la competencia lingüística Valor añadido y posicionamiento(-KI)

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