Progetto Agile Cash & Go
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Questions and Answers

Qual è l'obiettivo principale del progetto "Cash & Go"?

  • Realizzare un gioco per smartphone
  • Creare un sistema di pagamento rapido (correct)
  • Sviluppare un'applicazione di messaggistica
  • Offrire servizi di consulenza finanziaria
  • Il metodo Agile utilizza cicli di sviluppo rigidi e ben definiti.

    False (B)

    Quali sono i vantaggi principali della metodologia Agile rispetto al tradizionale approccio Waterfall?

  • Mantiene rigide scadenze senza flessibilità
  • Favorisce la collaborazione e fornisce valore continuo (correct)
  • Richiede un budget illimitato
  • Non permette la risposta ai cambiamenti
  • Quali sono i principali ruoli nel team Scrum?

    <p>Product Owner, Scrum Master, Sviluppatori, UX/UI Designer, Tester QA</p> Signup and view all the answers

    Il Product Owner è responsabile della gestione del Product Backlog.

    <p>True (A)</p> Signup and view all the answers

    Il __________ è un documento che elenca le funzionalità e i requisiti del prodotto.

    <p>Product Backlog</p> Signup and view all the answers

    Qual è la durata prevista per rilasciare l'MVP?

    <p>3 mesi</p> Signup and view all the answers

    Abbina i seguenti eventi Scrum con le loro descrizioni:

    <p>Sprint Planning = Pianificazione delle attività per il prossimo sprint Daily Scrum = Riunione quotidiana per aggiornamenti sul progresso Sprint Review = Discussione dei risultati e feedback Sprint Retrospective = Riflessione su ciò che è andato bene e cosa migliorare</p> Signup and view all the answers

    Quale strumento viene utilizzato per la gestione del progetto in Agile?

    <p>Jira (D)</p> Signup and view all the answers

    Il ________ è responsabile di facilitare l'adozione del framework Scrum.

    <p>Scrum Master</p> Signup and view all the answers

    Abbina i ruoli del team alle loro responsabilità:

    <p>Product Owner = Gestisce il Product Backlog Scrum Master = Facilita l'adozione di Scrum Sviluppatore Backend = Progetta il database e le API UX/UI Designer = Progetta l'esperienza utente</p> Signup and view all the answers

    Il Tester QA ha il compito di garantire la qualità del prodotto finale.

    <p>True (A)</p> Signup and view all the answers

    Qual è la funzione del Product Owner?

    <p>Rappresentare gli interessi degli stakeholder e gestire il Product Backlog.</p> Signup and view all the answers

    Qual è uno degli eventi regolari in Scrum?

    <p>Sprint Planning (C)</p> Signup and view all the answers

    Il team di SmartBudget comprende solo due sviluppatori backend.

    <p>False (B)</p> Signup and view all the answers

    Chi sono gli stakeholder principali coinvolti nel progetto SmartBudget?

    <p>Clienti finali e investitori</p> Signup and view all the answers

    Il target di utenti per 'Cash & Go' comprende persone di età compresa tra i 35 e i 50 anni.

    <p>False (B)</p> Signup and view all the answers

    Qual è il core value dell'app 'Cash & Go'?

    <p>Un'app user-friendly che combina semplicità e funzionalità avanzate.</p> Signup and view all the answers

    Il nome dell'app è ______.

    <p>Cash &amp; Go</p> Signup and view all the answers

    Abbina le seguenti sfide con le loro descrizioni:

    <p>Concorrenza Elevata = Esistenza di molte app popolari nel mercato Barriere Tecnologiche = Aspettativa di app intuitive e sicure Esigenze Diversificate = Richiesta di personalizzazione da parte degli utenti Semplicità = Eccessiva complessità delle app esistenti</p> Signup and view all the answers

    Qual è la durata prevista per il rilascio dell'MVP di 'Cash & Go'?

    <p>6 mesi (C)</p> Signup and view all the answers

    Il mercato delle app finanziarie è in calo.

    <p>False (B)</p> Signup and view all the answers

    Cosa si intende per 'design intuitivo' nella visione del prodotto 'Cash & Go'?

    <p>Un'interfaccia facile da usare e comprensibile per gli utenti.</p> Signup and view all the answers

    Flashcards

    Obiettivo di "Cash & Go"

    L'obiettivo principale dell'app "Cash & Go" è aiutare gli utenti a gestire le proprie finanze in modo semplice, intuitivo e personalizzato.

    Target di "Cash & Go"

    L'app "Cash & Go" si rivolge a persone tra i 18 e i 35 anni che desiderano controllare il loro denaro.

    Valore principale di "Cash & Go"

    L'app "Cash & Go" si caratterizza per un'interfaccia facile da usare e per funzionalità complete, garantendo sia semplicità che funzionalità avanzate.

    Timeline di "Cash & Go"

    Il rilascio della prima versione funzionale di "Cash & Go" è previsto in 6 mesi.

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    Visione di "Cash & Go"

    La visione di "Cash & Go" è quella di diventare un punto di riferimento per la gestione finanziaria, fornendo uno strumento innovativo e intuitivo.

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    Mercato delle app finanziarie

    Il mercato delle app finanziarie è in forte espansione, ma presenta diverse sfide che "Cash & Go" dovrà affrontare.

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    Concorrenza nel mercato delle app finanziarie

    La presenza di molte app sul mercato, alcune molto popolari, come Mint e YNAB, rappresenta una sfida competitiva per "Cash & Go"

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    Barriere tecnologiche nel mercato delle app finanziarie

    Gli utenti si aspettano app facili da usare, veloci, sicure e personalizzate, creando sfide tecnologiche per "Cash & Go"

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    Metodologia Agile

    Una metodologia di sviluppo software che si basa sull'iterazione e sulla flessibilità, consentendo di adattarsi ai cambiamenti e fornire valore in modo continuo.

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    Framework Scrum

    Un framework Agile che utilizza sprint brevi (2-4 settimane) per sviluppare incrementi funzionanti del prodotto. Si basa su ruoli specifici, artefatti e eventi per organizzare il lavoro.

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    Product Owner (PO)

    Il proprietario del prodotto, responsabile della visione e della strategia del prodotto. Definisce le priorità del backlog e si assicura che il prodotto soddisfi le esigenze degli stakeholder.

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    Scrum Master

    Il facilitatore del team Scrum. Aiuta a rimuovere gli ostacoli, garantire che i principi Agile siano rispettati e supportare il team nello svolgimento delle attività.

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    Team di Sviluppo

    Il team che sviluppa il prodotto. Include sviluppatori, designer, tester e altri esperti necessari per costruire il prodotto.

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    Product Backlog

    L'elenco di tutte le funzionalità e miglioramenti desiderati per il prodotto.

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    Incremento

    Un incremento del prodotto funzionante che viene rilasciato alla fine di ogni sprint. Gli incrementi sono incrementali e migliorano progressivamente il prodotto.

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    Eventi Scrum

    Eventi regolari che aiutano il team a pianificare, valutare e comunicare i progressi del progetto.

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    Visione del Prodotto

    La visione del prodotto è un documento sintetico che descrive il prodotto finito e il suo valore per l'utente. Include funzionalità principali, target di pubblico e obiettivi generali.

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    User Stories

    Le User Stories sono brevi descrizioni delle funzionalità del prodotto dal punto di vista dell'utente. Sono scritte in un linguaggio comprensibile a tutti e descrivono un'azione dell'utente e il valore che ne deriva.

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    Roadmap

    La Roadmap è un piano generale che definisce le tappe importanti del progetto e il loro ordine temporale. Include tutte le iterazioni (sprint) e le principali funzionalità da realizzare.

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    Sprint

    Gli sprint sono cicli di sviluppo di durata fissa che si concentrano sulla realizzazione di specifiche funzionalità. Ogni sprint ha un obiettivo chiaro e definito e si conclude con una dimostrazione del risultato.

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    Product Owner

    Il Product Owner è la persona che rappresenta l'utente e il business all'interno del team. Ha la responsabilità di definire le priorità del Product Backlog e assicurarsi che il prodotto venga sviluppato secondo le necessità.

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    Definition of Done (DoD)

    La Definition of Done (DoD) è un insieme di criteri che devono essere soddisfatti prima di poter considerare una User Story completata. Definisce lo standard di qualità del prodotto e garantisce la coerenza tra le diverse iterazioni.

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    Study Notes

    Introduzione al Progetto e Contesto

    • Il progetto si chiama "Cash & Go"
    • È un progetto fittizio per dimostrare un piano di progetto Agile
    • L'obiettivo è fornire una guida pratica per la realizzazione di progetti futuri
    • Il progetto si basa su un'applicazione per la gestione delle finanze personali

    Struttura del Progetto

    • Il progetto è diviso in fasi
    • I requisiti vengono definiti in modo chiaro
    • La metodologia agile è utilizzata
    • Ogni sprint (o iterazione) produce funzionali incrementali

    Applicazione della Metodologia Agile

    • La roadmap è pianificata e le iterazioni sono descritte
    • Il Product Backlog è creato e gestito
    • Il ciclo completo del progetto è dettagliato, includendo gli sprint
    • Ogni sprint include la creazione del database backend, lo sviluppo dell'interfaccia utente, l'implementazione dei report grafici e le notifiche intelligenti.

    Iterazioni Successive

    • Le successive iterazioni introdurranno nuove funzionalità e miglioramenti
    • Gli eventi Scrum previsti sono: Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, e Sprint Retrospective

    Ruoli e Collaborazioni

    • Le responsabilità e le attività quotidiane del Product Owner sono descritte
    • Il team è composto da diverse figure, con ruoli specifici (Scrum Master, Sviluppatori, UX/UI Designer)
    • I collaboratori (stakeholder) sono coinvolti

    Introduzione al progetto "Cash & Go"

    • L'obiettivo è aiutare gli utenti a gestire le proprie finanze in modo semplice e intuitivo
    • Permette di monitorare le entrate e le spese in tempo reale
    • Consente di analizzare i comportamenti finanziari con report grafici
    • Fornisce budget personalizzati con notifiche per il rispetto
    • Guida al miglior utilizzo delle proprie finanze grazie a suggerimenti

    Analisi del Mercato e delle Sfide

    • Il mercato delle app di gestione finanziaria sta crescendo
    • La forte concorrenza è una sfida significativa
    • L'applicazione deve essere intuitiva, rapida e sicura
    • Le esigenze degli utenti sono diverse, richiedendo personalizzazione e accessibilità
    • Il progetto affronterà la sfida della semplicità e della personalizzazione dell'applicazione
    • Il progetto "Cash & Go" mira a proporsi come strumento efficiente e facile da usare

    Panoramica del team e ruoli

    • Il team è composto da sei membri con competenze diverse
    • Il Product Owner (PO) è responsabile della visione del prodotto e delle priorità

    Tecnologie e Strumenti

    • Sono usati strumenti come Jira, Trello, Figma, Adobe XD, Slack e Zoom per la gestione del progetto, la progettazione, la comunicazione e la collaborazione
    • Diverse tecnologie vengono usate per la creazione, lo sviluppo e l'integrazione dell'applicazione
    • Gli strumenti utilizzati sono descritti per l'implementazione dell'app

    Definizione dei requisiti

    • Gli stakeholder hanno una visione di alto livello dei requisiti, ma i dettagli sono emersi nel corso dello sviluppo
    • Presenza di vincoli come il budget limitato e la necessità di un lancio rapido

    Metodologia Agile

    • scelta per la sua flessibilità nella gestione di progetti complessi e dinamici
    • Agile permette una risposta più efficace ai cambiamenti durante lo sviluppo
    • Rilascio MVP (Minimum Viable Product) entro 3 mesi

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    Description

    Scopri come gestire progetti utilizzando la metodologia Agile attraverso il progetto fittizio 'Cash & Go'. Questa guida pratica ti condurrà attraverso le fasi di sviluppo, compresi gli sprint ed il Product Backlog, per realizzare un'app per la gestione delle finanze personali con funzionalità incrementali.

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