Procesamiento de señales audiovisuales
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Questions and Answers

¿Para qué se utilizan los metadatos visuales ?

Para el procesamiento y extracción de conocimiento avanzado sobre la imagen y automatizar los procesos evitando el meta-datado manual.

¿Cuáles son los dos tipos de descriptores visuales?

  • Descriptores de Movimiento y Descriptores de Forma
  • Descriptores de Color y Descriptores de Textura
  • Descriptores de Información General y Descriptores de Información de Dominio Especifico (correct)
  • Descriptores de Información Visual y Descriptores de Información de Sonido
  • ¿Qué es un píxel?

    Un píxel es la unidad mínima de información que compone una imagen.

    ¿Qué es el rango de valores de un píxel?

    <p>Un píxel puede tener un valor entre 0 y 255.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representa el histograma de una imagen?

    <p>El histograma representa la frecuencia de aparición de cada nivel de gris en una imagen.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es la luminancia de una imagen?

    <p>La luminancia de una imagen es su brillo percibido, o la cantidad de luz que refleja.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es la entropía de una imagen?

    <p>La entropía de una imagen es una medida de la cantidad de información que contiene la imagen.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se determina la textura de una imagen?

    <p>La textura de una imagen se determina por las propiedades intuitivas de la superficie, como la suavidad, la tosquedad o la regularidad.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es la matriz de co-ocurrencia de niveles de gris (GLCM)?

    <p>La GLCM es un método para cuantificar la relación espacial de los píxeles vecinos en una imagen.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué son los patrones binarios locales (LBP)?

    <p>Los LBP son una técnica para calcular una representación local de la textura.</p> Signup and view all the answers

    El descriptor de entropía espacio-temporal se utiliza para evaluar la complejidad de una secuencia de vídeo.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es el gradiente de una imagen?

    <p>El gradiente de una imagen es un vector que indica la dirección del máximo cambio de intensidad en cada punto de la imagen.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es el operador Sobel?

    <p>El operador Sobel es un filtro que se utiliza para estimar el gradiente de una imagen.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es el histograma de gradientes orientados (HoG)?

    <p>El HoG es un descriptor de imagen que se utiliza para detectar objetos y se basa en la distribución de los gradientes de la imagen.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es la segmentación de imágenes?

    <p>La segmentación de imágenes es el proceso de dividir una imagen en diferentes regiones, cada una de las cuales corresponde a un objeto o una parte de un objeto.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuáles son los tres tipos de segmentación de imágenes?

    <p>Todas las anteriores</p> Signup and view all the answers

    El movimiento de un objeto se puede describir analíticamente utilizando el flujo óptico.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se utiliza el flujo óptico para estimar el movimiento?

    <p>El flujo óptico se calcula a partir de las variaciones espacio-temporales de los niveles de gris de los puntos de la imagen.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es la extracción de características?

    <p>La extracción de características es el proceso de identificar los aspectos más importantes de los datos y representarlos en forma de un vector.</p> Signup and view all the answers

    Las redes neuronales convolucionales son un tipo de red neuronal que se utiliza para procesar imágenes.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué son los backbones?

    <p>Los backbones son arquitecturas de redes neuronales preentrenadas que se pueden utilizar para extraer características de imágenes.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es el finetuning?

    <p>El finetuning  es el proceso de ajustar un modelo de aprendizaje profundo preentrenado para una nueva tarea.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es la detección de objetos?

    <p>La detección de objetos es el proceso de identificar los objetos en una imagen y determinar su ubicación y clase.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es la segmentación de instancias?

    <p>La segmentación de instancias es el proceso de identificar cada instancia de un objeto en una imagen y separarla de las demás instancias.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es la segmentación panóptica?

    <p>La segmentación panóptica es el proceso de segmentar una imagen en diferentes objetos o áreas de interés y asignar una etiqueta a cada píxel.</p> Signup and view all the answers

    La realidad virtual (VR) es un entorno creado por ordenador en el que el usuario puede interactuar con objetos y experiencias virtuales.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    La realidad aumentada (AR) se caracteriza por superponer elementos virtuales al mundo real, mejorando la experiencia real.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es el modelo de cámara puntual?

    <p>El modelo de cámara puntual es un modelo sencillo que representa la formación de una imagen como una proyección en perspectiva lineal.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuáles son los dos tipos de modelos de estereovisión?

    <p>Hipo-Estéreo e Hiper-Estéreo</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es la calibración de cámara?

    <p>La calibración de cámara es el proceso de determinar los parámetros intrínsecos y extrínsecos de una cámara.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es la autocalibración?

    <p>La autocalibración es un proceso que permite determinar los parámetros de la cámara sin depender del conocimiento previo de las coordenadas 3D de puntos de referencia.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué son los transformadores en el contexto del aprendizaje automático?

    <p>Los transformadores son una arquitectura de red neuronal que se utilizan en el aprendizaje profundo, especialmente para el procesamiento del lenguaje natural.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es la detección de puntos clave?

    <p>Es la tarea de identificar y localizar puntos específicos en el cuerpo humano en imágenes o videos.</p> Signup and view all the answers

    La tecnología de realidad virtual (VR) es un sistema que crea un entorno virtual interactivo mediante dispositivos especiales.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    La realidad aumentada (AR) es un modelo que se centra en crear un mundo virtual completamente inmersivo, sin interacción con elementos del mundo real.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la diferencia entre la realidad virtual y la realidad aumentada?

    <p>La realidad virtual (VR) reemplaza el mundo real con un entorno virtual completamente inmersivo, mientras que la realidad aumentada (AR) superpone elementos virtuales al mundo real, complementando la experiencia real.</p> Signup and view all the answers

    ¿Que son las redes generativas adversarias (GAN) y para qué se utilizan?

    <p>Las GANs son un tipo de red neuronal que se utiliza para generar imágenes realistas y de alta calidad, especialmente en la creación de imágenes falsas.</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Procesado de señales audiovisuales

    • El tema trata sobre el procesamiento de señales audiovisuales, con un enfoque en los fundamentos de procesamiento de imagen.
    • El ponente es Alberto Belmonte Hernández.
    • El tema incluye procesamiento y extracción de características en imagen y video.
    • Se revisan las aplicaciones de inteligencia artificial en el procesamiento de imagen y video.
    • Se aborda el modelo de cámara, calibración y visión estereoscópica 3D.
    • Se profundiza en la realidad aumentada, virtual y mixta.
    • Se menciona la extracción de características en imagen y video, describiendo los metadatos necesarios para la caracterización de la información visual, automatizando procesos y usando técnicas de procesamiento de imagen y visión por ordenador.
    • Se incluyen descriptores de bajo nivel (brillo, color, forma, etc.) y descriptores de dominio específico (reconocimiento facial, detección de objetos, etc.).
    • Se incluye una sección sobre clasificación de imágenes, diferenciando la percepción humana de la visión por computadora.
    • Se incluye una sección sobre Luminosidad. Se exponen ejemplos de imágenes y sus histogramas correspondientes.
    • El procesamiento de la imagen implica la manipulación de píxeles en base a su tono y valor/luminosidad.
    • Se muestra el histograma de una imagen, el valor medio de intensidad y su varianza.
    • Se expone el concepto de entropía, que se relaciona con la cantidad de información contenida en la imagen..
    • El tema aborda la extracción de características en imagen y video, incluyendo la descripción de descriptores (luminosidad y color).
    • Se aborda el modelo de color HSV (tono, saturación, valor/luminosidad)..
    • Se explican las diferentes variables de color para un procesamiento eficiente, así como cómo funciona la percepción humana del color.
    • Se introducen los conceptos de textura y momentos estadísticos para describir la textura en una imagen, incluyendo la varianza, el tercer y cuarto momento del histograma de niveles de gris.
    • Se describe la matriz de co-ocurrencia de niveles de gris (GLCM), mostrando cómo ayuda a describir la textura.
    • Se introduce el algoritmo de patrones binarios locales (LBP) para extraer características locales de textura de las imágenes.
    • Se explica cómo el algoritmo LBP analiza los píxeles de la vecindad y los combina para generar un histograma que representa la textura.
    • El tema incluye procesamiento y extracción de características en imagen y vídeo, incluyendo descriptores espacio-temporales.
    • Se expone la traslación y el flujo óptico en video.
    • Se introducen técnicas para analizar las variaciones de niveles de gris en el tiempo, así como las diferencias en distintos "patrones" de una misma imagen.
    • El concepto clave es la información temporal (por ejemplo, cambios en la luminosidad o movimiento).
    • Se define el operador Sobel en el contexto del procesamiento de imagen.
    • Se analiza el cálculo de los gradientes e implementación de máscaras para las imágenes.
    • Se resumen las principales diferencias entre tratamientos tradicionales y tratamientos basados en aprendizaje automático para la extracción de características.
    • Se aborda el ajuste fino (fine-tuning) en el contexto del aprendizaje profundo.
    • Se describe cómo los transformadores se utilizan en el procesamiento de imágenes.
    • Concepto 'backbone' como componentes de procesamiento de imágenes en arquitecturas complejas. Se expone como ejemplo VGG16, VGG19, ResNet50, ResNet101, así como InceptionV3.
    • Se introduce la segmentación de imágenes y el concepto de segmentación semántica, segmentación de instancias y segmentación panóptica.
    • Se mencionan las tecnologías como "cálculo del gradiente en las direcciones x e y" (ej: operador Sobel) para obtener las diferencias entre las proyecciones de una imagen.

    Inteligencia artificial en el procesado de imagen y vídeo

    • La extracción de características es esencial para el procesamineto de datos, donde el aprendizaje profundo transforma datos en vectores de características para entrenar algoritmos.
    • La extracción de características tradicionales se basa en conocimiento experto, mientras que el aprendizaje automático las extrae automáticamente.
    • Las características útiles permiten que los modelos de ML sean más precisos y robustos.
    • Se explica que el ajuste fino de la red neuronal puede ser una herramienta eficiente para crear buenos clasificadores, regresores, algoritmos de agrupamiento.

    Modelo de cámara, calibración y visión estereoscópica 3D

    • El modelo de cámara proyecta las imágenes y el ojo humano funciona de manera similar.
    • La proyección en perspectiva lineal (cónica) puede ser simplificada y representada mediante un plano opaco con un agujero para emular el ojo humano.
    • El punto de la superficie de un objeto en el espacio tridimensional se proyecta sobre un punto sobre el plano de la imagen.
    • La proyección en perspectiva lineal puede simplificarse en un sistema de ecuaciones con las coordenadas (x,y,z).
    • La calibración de la cámara es necesaria cuando los sistemas de coordenadas del objeto y la cámara no coinciden o no conocemos sus posiciones exactas.
    • Se explica cómo la calibración de la cámara se puede obtener utilizando varios puntos en el espacio 3D.

    Realidad Aumentada, Virtual y Mixta

    • La realidad virtual (VR) reemplaza el mundo real con un ambiente virtual.
    • La realidad aumentada (AR) amplía el mundo real con objetos virtuales.
    • La realidad mixta (MR) fusiona objetos virtuales y reales en una experiencia 3D interactiva.
    • Las tecnologías usadas en VR/AR/MR incluyen 360° fotos/videos, pantallas estereoscópicas, CAVES (cave automatic virtual environment), seguimiento de 3 o 6 grados de libertad, y seguimiento de manos.

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    Description

    Este cuestionario explora el procesamiento de señales audiovisuales, centrándose en las técnicas básicas de procesamiento de imágenes y videos. Se incluye una revisión de aplicaciones de inteligencia artificial, calibración de cámaras y tecnologías de realidad aumentada y virtual. Además, se aborda la extracción de características y la clasificación de imágenes, facilitando la comprensión de los metadatos necesarios para el análisis visual.

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