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Questions and Answers
¿Para qué se utilizan los metadatos visuales ?
¿Para qué se utilizan los metadatos visuales ?
Para el procesamiento y extracción de conocimiento avanzado sobre la imagen y automatizar los procesos evitando el meta-datado manual.
¿Cuáles son los dos tipos de descriptores visuales?
¿Cuáles son los dos tipos de descriptores visuales?
¿Qué es un píxel?
¿Qué es un píxel?
Un píxel es la unidad mínima de información que compone una imagen.
¿Qué es el rango de valores de un píxel?
¿Qué es el rango de valores de un píxel?
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¿Qué representa el histograma de una imagen?
¿Qué representa el histograma de una imagen?
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¿Qué es la luminancia de una imagen?
¿Qué es la luminancia de una imagen?
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¿Qué es la entropía de una imagen?
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¿Cómo se determina la textura de una imagen?
¿Cómo se determina la textura de una imagen?
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¿Qué es la matriz de co-ocurrencia de niveles de gris (GLCM)?
¿Qué es la matriz de co-ocurrencia de niveles de gris (GLCM)?
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¿Qué son los patrones binarios locales (LBP)?
¿Qué son los patrones binarios locales (LBP)?
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El descriptor de entropía espacio-temporal se utiliza para evaluar la complejidad de una secuencia de vídeo.
El descriptor de entropía espacio-temporal se utiliza para evaluar la complejidad de una secuencia de vídeo.
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¿Qué es el gradiente de una imagen?
¿Qué es el gradiente de una imagen?
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¿Qué es el operador Sobel?
¿Qué es el operador Sobel?
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¿Qué es el histograma de gradientes orientados (HoG)?
¿Qué es el histograma de gradientes orientados (HoG)?
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¿Qué es la segmentación de imágenes?
¿Qué es la segmentación de imágenes?
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¿Cuáles son los tres tipos de segmentación de imágenes?
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El movimiento de un objeto se puede describir analíticamente utilizando el flujo óptico.
El movimiento de un objeto se puede describir analíticamente utilizando el flujo óptico.
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¿Cómo se utiliza el flujo óptico para estimar el movimiento?
¿Cómo se utiliza el flujo óptico para estimar el movimiento?
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¿Qué es la extracción de características?
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Las redes neuronales convolucionales son un tipo de red neuronal que se utiliza para procesar imágenes.
Las redes neuronales convolucionales son un tipo de red neuronal que se utiliza para procesar imágenes.
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¿Qué son los backbones?
¿Qué son los backbones?
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¿Qué es el finetuning?
¿Qué es el finetuning?
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¿Qué es la detección de objetos?
¿Qué es la detección de objetos?
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¿Qué es la segmentación de instancias?
¿Qué es la segmentación de instancias?
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¿Qué es la segmentación panóptica?
¿Qué es la segmentación panóptica?
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La realidad virtual (VR) es un entorno creado por ordenador en el que el usuario puede interactuar con objetos y experiencias virtuales.
La realidad virtual (VR) es un entorno creado por ordenador en el que el usuario puede interactuar con objetos y experiencias virtuales.
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La realidad aumentada (AR) se caracteriza por superponer elementos virtuales al mundo real, mejorando la experiencia real.
La realidad aumentada (AR) se caracteriza por superponer elementos virtuales al mundo real, mejorando la experiencia real.
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¿Qué es el modelo de cámara puntual?
¿Qué es el modelo de cámara puntual?
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¿Cuáles son los dos tipos de modelos de estereovisión?
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¿Qué es la calibración de cámara?
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¿Qué es la autocalibración?
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¿Qué son los transformadores en el contexto del aprendizaje automático?
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¿Qué es la detección de puntos clave?
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La tecnología de realidad virtual (VR) es un sistema que crea un entorno virtual interactivo mediante dispositivos especiales.
La tecnología de realidad virtual (VR) es un sistema que crea un entorno virtual interactivo mediante dispositivos especiales.
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La realidad aumentada (AR) es un modelo que se centra en crear un mundo virtual completamente inmersivo, sin interacción con elementos del mundo real.
La realidad aumentada (AR) es un modelo que se centra en crear un mundo virtual completamente inmersivo, sin interacción con elementos del mundo real.
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¿Cuál es la diferencia entre la realidad virtual y la realidad aumentada?
¿Cuál es la diferencia entre la realidad virtual y la realidad aumentada?
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¿Que son las redes generativas adversarias (GAN) y para qué se utilizan?
¿Que son las redes generativas adversarias (GAN) y para qué se utilizan?
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Study Notes
Procesado de señales audiovisuales
- El tema trata sobre el procesamiento de señales audiovisuales, con un enfoque en los fundamentos de procesamiento de imagen.
- El ponente es Alberto Belmonte Hernández.
- El tema incluye procesamiento y extracción de características en imagen y video.
- Se revisan las aplicaciones de inteligencia artificial en el procesamiento de imagen y video.
- Se aborda el modelo de cámara, calibración y visión estereoscópica 3D.
- Se profundiza en la realidad aumentada, virtual y mixta.
- Se menciona la extracción de características en imagen y video, describiendo los metadatos necesarios para la caracterización de la información visual, automatizando procesos y usando técnicas de procesamiento de imagen y visión por ordenador.
- Se incluyen descriptores de bajo nivel (brillo, color, forma, etc.) y descriptores de dominio específico (reconocimiento facial, detección de objetos, etc.).
- Se incluye una sección sobre clasificación de imágenes, diferenciando la percepción humana de la visión por computadora.
- Se incluye una sección sobre Luminosidad. Se exponen ejemplos de imágenes y sus histogramas correspondientes.
- El procesamiento de la imagen implica la manipulación de píxeles en base a su tono y valor/luminosidad.
- Se muestra el histograma de una imagen, el valor medio de intensidad y su varianza.
- Se expone el concepto de entropía, que se relaciona con la cantidad de información contenida en la imagen..
- El tema aborda la extracción de características en imagen y video, incluyendo la descripción de descriptores (luminosidad y color).
- Se aborda el modelo de color HSV (tono, saturación, valor/luminosidad)..
- Se explican las diferentes variables de color para un procesamiento eficiente, así como cómo funciona la percepción humana del color.
- Se introducen los conceptos de textura y momentos estadísticos para describir la textura en una imagen, incluyendo la varianza, el tercer y cuarto momento del histograma de niveles de gris.
- Se describe la matriz de co-ocurrencia de niveles de gris (GLCM), mostrando cómo ayuda a describir la textura.
- Se introduce el algoritmo de patrones binarios locales (LBP) para extraer características locales de textura de las imágenes.
- Se explica cómo el algoritmo LBP analiza los píxeles de la vecindad y los combina para generar un histograma que representa la textura.
- El tema incluye procesamiento y extracción de características en imagen y vídeo, incluyendo descriptores espacio-temporales.
- Se expone la traslación y el flujo óptico en video.
- Se introducen técnicas para analizar las variaciones de niveles de gris en el tiempo, así como las diferencias en distintos "patrones" de una misma imagen.
- El concepto clave es la información temporal (por ejemplo, cambios en la luminosidad o movimiento).
- Se define el operador Sobel en el contexto del procesamiento de imagen.
- Se analiza el cálculo de los gradientes e implementación de máscaras para las imágenes.
- Se resumen las principales diferencias entre tratamientos tradicionales y tratamientos basados en aprendizaje automático para la extracción de características.
- Se aborda el ajuste fino (fine-tuning) en el contexto del aprendizaje profundo.
- Se describe cómo los transformadores se utilizan en el procesamiento de imágenes.
- Concepto 'backbone' como componentes de procesamiento de imágenes en arquitecturas complejas. Se expone como ejemplo VGG16, VGG19, ResNet50, ResNet101, así como InceptionV3.
- Se introduce la segmentación de imágenes y el concepto de segmentación semántica, segmentación de instancias y segmentación panóptica.
- Se mencionan las tecnologías como "cálculo del gradiente en las direcciones x e y" (ej: operador Sobel) para obtener las diferencias entre las proyecciones de una imagen.
Inteligencia artificial en el procesado de imagen y vídeo
- La extracción de características es esencial para el procesamineto de datos, donde el aprendizaje profundo transforma datos en vectores de características para entrenar algoritmos.
- La extracción de características tradicionales se basa en conocimiento experto, mientras que el aprendizaje automático las extrae automáticamente.
- Las características útiles permiten que los modelos de ML sean más precisos y robustos.
- Se explica que el ajuste fino de la red neuronal puede ser una herramienta eficiente para crear buenos clasificadores, regresores, algoritmos de agrupamiento.
Modelo de cámara, calibración y visión estereoscópica 3D
- El modelo de cámara proyecta las imágenes y el ojo humano funciona de manera similar.
- La proyección en perspectiva lineal (cónica) puede ser simplificada y representada mediante un plano opaco con un agujero para emular el ojo humano.
- El punto de la superficie de un objeto en el espacio tridimensional se proyecta sobre un punto sobre el plano de la imagen.
- La proyección en perspectiva lineal puede simplificarse en un sistema de ecuaciones con las coordenadas (x,y,z).
- La calibración de la cámara es necesaria cuando los sistemas de coordenadas del objeto y la cámara no coinciden o no conocemos sus posiciones exactas.
- Se explica cómo la calibración de la cámara se puede obtener utilizando varios puntos en el espacio 3D.
Realidad Aumentada, Virtual y Mixta
- La realidad virtual (VR) reemplaza el mundo real con un ambiente virtual.
- La realidad aumentada (AR) amplía el mundo real con objetos virtuales.
- La realidad mixta (MR) fusiona objetos virtuales y reales en una experiencia 3D interactiva.
- Las tecnologías usadas en VR/AR/MR incluyen 360° fotos/videos, pantallas estereoscópicas, CAVES (cave automatic virtual environment), seguimiento de 3 o 6 grados de libertad, y seguimiento de manos.
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Description
Este cuestionario explora el procesamiento de señales audiovisuales, centrándose en las técnicas básicas de procesamiento de imágenes y videos. Se incluye una revisión de aplicaciones de inteligencia artificial, calibración de cámaras y tecnologías de realidad aumentada y virtual. Además, se aborda la extracción de características y la clasificación de imágenes, facilitando la comprensión de los metadatos necesarios para el análisis visual.