Podcast
Questions and Answers
¿Cuál de las siguientes es una función del sistema operativo?
¿Cuál de las siguientes es una función del sistema operativo?
Que tipo de computadora es más grande que una PC y generalmente es utilizada por una sola persona?
Que tipo de computadora es más grande que una PC y generalmente es utilizada por una sola persona?
¿Qué tipo de software incluye compiladores y sistemas operativos?
¿Qué tipo de software incluye compiladores y sistemas operativos?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el hardware es correcta?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el hardware es correcta?
Signup and view all the answers
¿Qué es software?
¿Qué es software?
Signup and view all the answers
¿Cuál de los siguientes sistemas operativos es considerado un sistema operativo común?
¿Cuál de los siguientes sistemas operativos es considerado un sistema operativo común?
Signup and view all the answers
¿Qué tipo de computadora está diseñada para que solo una persona la use en un momento determinado?
¿Qué tipo de computadora está diseñada para que solo una persona la use en un momento determinado?
Signup and view all the answers
¿Cuál de los siguientes no se incluye como un tipo de software?
¿Cuál de los siguientes no se incluye como un tipo de software?
Signup and view all the answers
¿Cuál es la función principal de la memoria primaria en una computadora?
¿Cuál es la función principal de la memoria primaria en una computadora?
Signup and view all the answers
¿Cómo se define la memoria secundaria en una computadora?
¿Cómo se define la memoria secundaria en una computadora?
Signup and view all the answers
¿Qué representa el término acceso aleatorio en el contexto de la memoria?
¿Qué representa el término acceso aleatorio en el contexto de la memoria?
Signup and view all the answers
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor al procesador de una computadora?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor al procesador de una computadora?
Signup and view all the answers
La interpretación de una instrucción como '01000001' en la computadora depende de:
La interpretación de una instrucción como '01000001' en la computadora depende de:
Signup and view all the answers
¿Cuál es un proceso típico que puede realizar la CPU?
¿Cuál es un proceso típico que puede realizar la CPU?
Signup and view all the answers
La entrada que recibe una computadora consta de:
La entrada que recibe una computadora consta de:
Signup and view all the answers
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor cómo se copia un programa desde la memoria secundaria a la memoria principal?
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor cómo se copia un programa desde la memoria secundaria a la memoria principal?
Signup and view all the answers
Quién desarrolló el lenguaje de programación C?
Quién desarrolló el lenguaje de programación C?
Signup and view all the answers
C++ es considerado un subconjunto de qué lenguaje?
C++ es considerado un subconjunto de qué lenguaje?
Signup and view all the answers
Qué característica importante tiene C++ que mejora a C?
Qué característica importante tiene C++ que mejora a C?
Signup and view all the answers
Cuál de las siguientes opciones es la forma correcta de declarar variables enteras en C?
Cuál de las siguientes opciones es la forma correcta de declarar variables enteras en C?
Signup and view all the answers
En un programa C++, cuál es la función que marca el inicio del programa?
En un programa C++, cuál es la función que marca el inicio del programa?
Signup and view all the answers
Qué indica la palabra clave 'int' en la declaración de variables en C?
Qué indica la palabra clave 'int' en la declaración de variables en C?
Signup and view all the answers
Cuál es el resultado de la línea de un programa C++ que termina con 'return 0;'?
Cuál es el resultado de la línea de un programa C++ que termina con 'return 0;'?
Signup and view all the answers
Qué utilidad principal tenía C en su desarrollo inicial?
Qué utilidad principal tenía C en su desarrollo inicial?
Signup and view all the answers
¿Qué se puede determinar sobre la expresión (x >= 0) && (y > 1) si x es negativo?
¿Qué se puede determinar sobre la expresión (x >= 0) && (y > 1) si x es negativo?
Signup and view all the answers
¿Cómo puede la evaluación parcial prevenir errores de tiempo de ejecución?
¿Cómo puede la evaluación parcial prevenir errores de tiempo de ejecución?
Signup and view all the answers
¿Cuál es la función principal de un enlazador en la programación?
¿Cuál es la función principal de un enlazador en la programación?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el resultado de !tiempo si tiempo es 36?
¿Cuál es el resultado de !tiempo si tiempo es 36?
Signup and view all the answers
¿Qué es un algoritmo en el contexto de la programación?
¿Qué es un algoritmo en el contexto de la programación?
Signup and view all the answers
Durante la fase de implementación en el diseño de un programa, cuál es el resultado esperado?
Durante la fase de implementación en el diseño de un programa, cuál es el resultado esperado?
Signup and view all the answers
¿Cuál es la expresión corregida que se pretende con (!tiempo > limite)?
¿Cuál es la expresión corregida que se pretende con (!tiempo > limite)?
Signup and view all the answers
En la fase de resolución de problemas, qué aspectos deben estar completamente especificados?
En la fase de resolución de problemas, qué aspectos deben estar completamente especificados?
Signup and view all the answers
¿Qué argumento se menciona sobre el uso del operador '!' en programación?
¿Qué argumento se menciona sobre el uso del operador '!' en programación?
Signup and view all the answers
¿Qué se considera un programa en el ámbito de la informática?
¿Qué se considera un programa en el ámbito de la informática?
Signup and view all the answers
¿Qué valor obtiene la expresión 0 > limite si limite es 60?
¿Qué valor obtiene la expresión 0 > limite si limite es 60?
Signup and view all the answers
¿Por qué se puede evitar el uso del operador '!' en expresiones booleanas?
¿Por qué se puede evitar el uso del operador '!' en expresiones booleanas?
Signup and view all the answers
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el diseño de programas es verdadera?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el diseño de programas es verdadera?
Signup and view all the answers
En la expresión if ((chicos != 0) && ((dulces/chicos) >= 2)), ¿cuál es el riesgo de evaluar esa expresión si chicos es cero?
En la expresión if ((chicos != 0) && ((dulces/chicos) >= 2)), ¿cuál es el riesgo de evaluar esa expresión si chicos es cero?
Signup and view all the answers
¿Qué es necesario para asegurar que una tarea esté completamente especificada en la fase de resolución de problemas?
¿Qué es necesario para asegurar que una tarea esté completamente especificada en la fase de resolución de problemas?
Signup and view all the answers
¿Quién es considerado el diseñador de la primera computadora verdaderamente programable?
¿Quién es considerado el diseñador de la primera computadora verdaderamente programable?
Signup and view all the answers
¿Cuál es la característica principal de un tipo enumerado?
¿Cuál es la característica principal de un tipo enumerado?
Signup and view all the answers
¿Qué valor recibe la constante DOS en el siguiente tipo enumerado: enum MiEnum {UNO = 5, DOS, TRES};?
¿Qué valor recibe la constante DOS en el siguiente tipo enumerado: enum MiEnum {UNO = 5, DOS, TRES};?
Signup and view all the answers
Si no se especifican valores numéricos en un tipo enumerado, ¿qué valor se asigna por defecto al primer identificador?
Si no se especifican valores numéricos en un tipo enumerado, ¿qué valor se asigna por defecto al primer identificador?
Signup and view all the answers
En la enumeración enum LargoMes {ENE = 31, FEB = 28, MAR = 31, ABR = 30};, ¿cuál es el valor de ABR?
En la enumeración enum LargoMes {ENE = 31, FEB = 28, MAR = 31, ABR = 30};, ¿cuál es el valor de ABR?
Signup and view all the answers
¿Qué pasaría si se inicializa una constante de enumeración como en el siguiente ejemplo: enum MiEnum {UNO = 5, DOS, TRES};?
¿Qué pasaría si se inicializa una constante de enumeración como en el siguiente ejemplo: enum MiEnum {UNO = 5, DOS, TRES};?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el valor de CUATRO en la enumeración enum MiEnum {UNO = 17, DOS, TRES, CUATRO = -3, CINCO};?
¿Cuál es el valor de CUATRO en la enumeración enum MiEnum {UNO = 17, DOS, TRES, CUATRO = -3, CINCO};?
Signup and view all the answers
En la definición de enum Direccion {NORTE = 0, SUR = 1, ESTE = 2, OESTE = 3};, ¿cuál es el valor de ESTE?
En la definición de enum Direccion {NORTE = 0, SUR = 1, ESTE = 2, OESTE = 3};, ¿cuál es el valor de ESTE?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el resultado al inicializar la enumeración enum MiEnum {UNO = 10, DOS, TRES = 5};?
¿Cuál es el resultado al inicializar la enumeración enum MiEnum {UNO = 10, DOS, TRES = 5};?
Signup and view all the answers
Signup and view all the answers
Study Notes
Introducción a la Programación de Computadoras II (COMP 3010)
- Curso de introducción a las computadoras y la programación en C++.
- Cubriendo el Capítulo 1, secciones 1.1 y 1.2.
- Instructora: Dra. Flor Narciso.
Software
- Programa de computadora: Conjunto de instrucciones que una computadora debe seguir.
- Software: Colección de programas que utiliza una computadora.
- Componentes del software:
- Editores de código
- Compiladores
- Sistemas operativos
- Bases de datos
- Software educativo
- Videojuegos
Sistema Operativo
- Permite la comunicación con la computadora.
- Es un conjunto de programas.
- Distribuye los recursos de la computadora para que ésta cumpla con las tareas.
- Responde a solicitudes de usuario para ejecutar otros programas.
- Sistemas operativos comunes: UNIX, Windows, Linux, Macintosh, DOS, VMS.
Hardware
- Tres tipos principales de computadoras:
- PC (Computadora personal): Diseñada para un solo usuario.
- Estación de trabajo: Más grande y poderosa que una PC.
- Mainframe: Aún más grande, generalmente compartida por varios usuarios.
- Componentes principales:
- Dispositivos de entrada: Teclado, ratón, micrófono, cámara web.
- Dispositivos de salida: Monitor, impresora, plotter, bocinas.
- Procesador (CPU): Unidad central de procesamiento
- Memoria principal: Para mantener la ejecución del programa
- Memoria secundaria: Para mantener un registro permanente de la información
Redes
- Varias computadoras conectadas entre sí.
- Comparten recursos: Impresoras, información
- Ofrecen servicios: Correo electrónico, protocolo de transferencia de archivos (FTP).
Memoria de la computadora
- Memoria principal: Larga lista de ubicaciones numeradas (localizaciones de memoria).
- Cada localidad contiene una cadena de unos y ceros.
- El contenido de una localidad puede cambiar durante la ejecución del programa.
- Dígito binario (bit): Puede asumir 0 o 1.
- Byte: Porción de memoria de 8 bits.
- Dirección: Número que identifica una localidad de memoria.
Localidades de memoria y bytes
- Algunos datos son demasiado grandes para un solo byte.
- Se utilizan bytes adyacentes para almacenar datos grandes.
- La dirección se refiere al primer byte.
- Los próximos bytes consecutivos pueden almacenar los bits adicionales.
Datos o código?
- 'A' se representa como 01000001
- 65 se representa como 01000001
- Una instrucción se puede representar como 01000001.
- La computadora interpreta el significado de 01000001 de acuerdo con la instrucción actual
Memoria secundaria
- La memoria principal almacena datos mientras se ejecuta un programa.
- La memoria secundaria se utiliza para almacenar datos permanentemente.
- Se basa en archivos.
- Un programa se almacena en un archivo de memoria secundaria y se copia en la memoria principal cuando se ejecuta.
Acceso a memoria
- Acceso aleatorio (RAM): La computadora puede acceder directamente a cualquier localidad de memoria.
- Acceso secuencial: La computadora debe buscar en una gran cantidad de localidades de memoria hasta encontrar el dato que necesita. Generalmente usado en memoria secundaria.
Procesador
- Típicamente llamado CPU (cerebro de la computadora).
- Sigue las instrucciones de un programa y realiza los cálculos especificados por él.
- Puede realizar operaciones como sumar, restar, multiplicar, dividir y mover datos entre localidades de memoria.
Entrada
- La entrada a la computadora consta de un programa y datos.
- La computadora sigue las instrucciones del programa y realiza algunos procesos.
Lenguajes de alto nivel
- Los lenguajes de programación comunes incluyen: C, C++, Java, Pascal, Visual Basic, Perl, PHP, Lisp, Scheme, Ada, C# y Python.
- Se asemejan a los lenguajes humanos.
- Diseñados para facilitar la escritura y lectura de programas.
- Usan instrucciones más complejas que las instrucciones sencillas del CPU.
- Necesitan ser traducidos a ceros y unos para que el CPU pueda ejecutar un programa.
Lenguaje de bajo nivel
- Lenguaje que una computadora puede entender directamente.
- Una instrucción típica de bajo nivel podría ser una suma de tres números en localidades de memoria.
- Necesita ser traducido a lenguaje de máquina.
- El CPU ejecuta un programa escrito en este tipo de lenguaje.
Compiladores
- Programa que traduce un lenguaje de alto nivel (como C++) a un lenguaje de máquina.
- El programa original se conoce como programa fuente.
- La versión traducida es el programa objeto or código objeto.
- Los compiladores manejan errores de sintaxis.
Compilación y ejecución de un programa en C++
- Describe las etapas para compilar y ejecutar un programa en C++.
- El programa fuente se traduce a código objeto por el compilador.
- El linker combina el código objeto con las rutinas pre-compiladas.
- El resultado final es un programa ejecutable escrito en lenguaje de máquina.
Enlazadores
- Combina el códigos objeto de diferentes programas.
- Enlaza rutinas pre-compiladas.
- El resultado final es un programa ejecutable en lenguaje de máquina.
Algoritmos y programas
- Algoritmo: Secuencia de instrucciones precisas que lleva a una solución.
- Programa: Un algoritmo expresado en un lenguaje de programación, que la computadora puede entender.
Diseño de programas: Fase de resolución de problemas
- Asegurarse de que la tarea esté completamente especificada.
- Definir la entrada, salida y el proceso que resolverá el problema.
- Desarrollar el algoritmo.
Diseño de programas: Fase de Implementación
- Traducir el algoritmo en un lenguaje de programación.
- Compilar el código fuente.
- Localizar errores.
- Verificar los resultados con datos de prueba.
Historia de los lenguajes de programación
- Se incluyen algunos de los lenguajes de programación más relevantes (ejemplos: C, C++).
- Se menciona a las figuras claves en la historia de las computadoras.
Introducción C++
- Orígenes del lenguaje C++.
- Razones del nombre '++' que fue utilizado para el lenguaje.
Historia del lenguaje C
- Se indica el creador y la época en la que fue desarrollado el lenguaje de programación C.
- Usos relevantes del lenguaje C.
Historia del lenguaje C++
- Se indica el creador y la época en la que el lenguaje fue desarrollado
- Menciona sus características.
Ejemplo de un programa en C++
- Mostrar la estructura de un programa en código C++.
Descripción del programa
- Las variables, sentencias, cálculos y otros aspectos del programa están descritos.
Escribir un programa en C++
- Describe varias partes claves de un programa C++ y como escribirlo
Compilación y Ejecución de un programa en C++ diseño básico
- Proceso para ejecutar un programa en C++
Enlazadores.
- Descripción general y proceso de enlazamiento de diferentes módulos
Cómo preparar la ejecución de un programa en C++
- Las diferentes etapas para compilar y ejecutar un programa C++.
Algoritmos y programas
- Se describe la relación entre algoritmos y programas.
- Se menciona ejemplos de ambas nociones.
Algoritmo general
- Descripción de un ejemplo de algoritmo.
- Cómo determinar la frecuencia de repetición de un nombre en una lista.
- Detalles pasos por paso.
Diseño de programas: Fase de resolución de problemas
- Especificar la tarea completa.
- Definir la entrada, salida y el proceso a seguir.
- Desarrollar un algoritmo.
Diseño de programas: Fase de resolución de problemas
- Los pasos para desarrollar un algoritmo para resolver un problema.
- Desarrollar el algoritmo antes de la implementación.
Diseño de programas: Análisis E-P-S
- Descripción detallada de entradas, proceso y salidas para la resolución de problemas.
Fase de Implementación
- Traducciones del algoritmo a un lenguaje de programación
- Compilación de código fuente
- Corrección de errores.
- Ejecución con datos de prueba.
- Posibles modificaciones al algoritmo o programa.
Datos o código?
- Esta sección describe la diferencia entre los datos y el código en una computadora.
Memoria de la computadora
- Descripción sobre los tipos de memoria, sus funciones y características.
- Ejemplos de tipos de memoria.
Acceso a memoria
- Describir el acceso aleatorio y el secuencial a los datos en memoria.
Procesador
- Explicación del rol, función y características del CPU
- Incluyendo operaciones aritméticas esenciales que puede ejecutar.
== Entrada y salida
- Descripción de los elementos necesarios para la entrada a la computadora.
- La información que ingresa a la computadora con fines de procesamiento.
== Lenguajes de alto nivel: Características
- Comparación entre los lenguajes de alto nivel y los lenguajes de bajo nivel.
- Describir los lenguajes de alto nivel y resaltar que son fáciles de leer y entender.
== Lenguajes de alto nivel : Características
- Describir cómo los lenguajes de alto nivel se traducen a un lenguaje que la computadora pueda entender.
== Lenguajes de bajo nivel: Características
- Comparación entre los lenguajes de alto nivel y los lenguajes de bajo nivel.
- Resaltar que los lenguajes de bajo nivel son más difíciles de usar pero la computadora puede comprenderlo directamente.
== Tipos de computadoras
- Tipos de computadoras: PC, Estación de trabajo, y Mainframe.
== Memoria de la computadora: Caracteristicas
- Características de la memoria principal y la memoria secundaria.
- Explicacion de la diferencia entre las memorias.
- Explicación de los bytes y bits.
== Hardware
- Tres tipos de computadoras.
- Componentes de hardware en una computadora
==Software
- Compatibilidad entre los componentes de software.
- Distintos tipos de software
==Redes
- Descripción de cómo las redes se usan para compartir recursos.
- Las formas en que se organizan las redes para compartir recursos.
== Datos, codigo
- Distinción entre el código y datos en una computadora.
- A qué procesa la computadora en un principio.
==Memoria secundaria
- Definición de memoria secundaria y sus funciones.
== Acceso Memoria
- Distintos tipos de acceso, aleatorio y secuencial, a memoria en computadoras.
==Procesador (CPU)
- Rol, función y características del procesador.
==Entrada
- Describir los elementos involucrados en la entrada a la computadora.
- Describir la información que entra a la computadora para su procesamiento.
==Lenguajes de alto nivel
- Características de diversos lenguajes de programación (como C, C++, Java, etc.)
== Lenguaje de bajo nivel
- Caracteristicas resaltando la dificultad de su uso para programarla pero al mismo tiempo la comprensión directa por la computadora.
== Compiladores
- Encabezado, cuerpo y otras estructuras.
== Compilación y ejecución
- Etapas esenciales para compilar y ejecutar un programa en C++.
== Enlazadores
- Proceso de enlazar diferentes módulos de un programa..
== Algoritmo general
- Descripción de una posible implementación para llevar a cabo la lógica de un algoritmo.
== Diseño de programa
- Cómo diseñar un programa para solucionar un problema determinado
== Análisis E-P-S (Entradas-Proceso-Salidas): Diseño de programas
- Descripción paso a paso de la fase de resolución de un problema
== Implementación de programas
- Describir las etapas de la fase de implementación.
- Indicando la importancia de las pruebas.
== Prueba y depuración de programas
- Diferencias entre los tipos de errores.
- Se indican ejemplos específicos de errores
- La depuración como un proceso clave.
== Ejemplos de programas C++
- Ejemplos de programas C++.
== Lectura recomendada
- Sección recomendada del libro para estudiar.
== Tipos de datos
- Tipos de datos simples (numéricos, caracteres, booleanos).
== Tipos de datos
- Tipos de datos compuestos (arreglos, matrices).
== Tipos de datos
- Tipos de datos de flujo.
== Aritmética
- Operadores aritméticos.
- Prioridades de ejecución de operaciones
== Ejercicios
- Ejercicios relacionados con la implementación de programas C++
- Instrucciones para resolver problemas de programación básicos en C++
== Ciclos simples (while, do-while, for): Funcionamiento, Sintaxis, Ejemplos
- Descripción completa del funcionamiento y las distintas formas de implementación de cada tipo de ciclo.
== Ciclos infinitos
- Expresiones booleanas que pueden causar un ciclo infinito.
- Instrucciones o bloques de código.
== Tipos enumerados
- Descripción de los tipos enumerados.
== Estructura de las funciones.
- Se describe la relación entre los tipos de datos y las funciones
== Variables globales
- Descripción de la noción de variables globales y su función en los programas.
- Ventajas, desventajas
== Sobrecarga de funciones
- Aspectos resaltando las ventajas de usar sobrecarga
== Parámetros formales
- Descripción de parámetros.
== Parámetros actuales
- Descripción de parámetros actuales desde un punto de vista de programación
== Paso de parámetros (por valor, por referencia)
- Caracteristicas de cada uno diferenciando su uso
== Paso de parámetros (por valor y por referencia)
- Describir el paso de parámetros por valor y por referencia en situaciones de programación.
== Función void
- Como definir un procedimiento void
- Caracteristicas diferenciándolo de las funciones.
== Uso de return
- Como terminar una llamada a una función.
== Entrada/Salida (E/S)
- Encabezados de archivo.
== Uso de archivos
- Cómo usar archivos para entrada/salida.
== Gestión de errores en E/S
- Problemas comunes relacionados con la manipulación de archivos (como el acceso a un archivo inexistente, etc.)
== Formato de salida
- Cómo formatear las salidas.
== Funciones de carácter predefinidas(cctype)
- Funciones para trabajar con caracteres.
== Lectura recomendada
- Secciones recomendadas del libro para estudiar los conceptos de entrada/salida y los archivos.
== Capítulo 7: Arreglos
- Tipos de datos y ejemplos de tipos de datos compuestos
== Capítulo 7: Arreglos
== Capítulo 7: Matrices
- Definiciones, representaciones graficas
== Capítulo 7: Acceso a elementos de Vectores y Matrices
- Cómo acceder a los elementos de un vector.
== Capítulo 7: Inicializar elementos de Vectores y Matrices
- Diferentes formas de inicializar los datos en vectores o matrices.
== Declaraciones de ciclos (for/while/do-while)
- Cómo declarar un ciclo for/while/do-while
== Uso de ciclos (for/while/do-while)
- Instrucciones para usar los ciclos (for/while/do-while).
== Comparación de ciclos for/while
- Las diferencias entre los ciclos for y while
== Ciclos Anidados
- Como funcionan los ciclos anidados
- Se mencionan ejemplos en diversos contextos.
== Lectura recomendada
- Encabezados de las secciones recomendados para el Capítulo 7.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Related Documents
Description
Pon a prueba tus conocimientos sobre sistemas operativos, hardware y software en este cuestionario. Responde preguntas relacionadas con la función del sistema operativo, tipos de computadoras y la memoria en una computadora. Ideal para estudiantes que buscan reforzar su comprensión en informática básica.