Podcast
Questions and Answers
¿Cuál de las siguientes actividades de ocio en estudiantes que utilizan dispositivos técnicos se menciona en el contenido?
¿Cuál de las siguientes actividades de ocio en estudiantes que utilizan dispositivos técnicos se menciona en el contenido?
¿Por qué es más probable que los padres jóvenes digan que sus hijos disfrutan jugar en su tiempo libre?
¿Por qué es más probable que los padres jóvenes digan que sus hijos disfrutan jugar en su tiempo libre?
¿Cuál de los siguientes métodos se considera efectivo para lograr un aprendizaje duradero?
¿Cuál de los siguientes métodos se considera efectivo para lograr un aprendizaje duradero?
¿Qué virtudes no se pueden adquirir exclusivamente a través de actividades de ocio digitales?
¿Qué virtudes no se pueden adquirir exclusivamente a través de actividades de ocio digitales?
Signup and view all the answers
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el ocio digital en jóvenes es incorrecta?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el ocio digital en jóvenes es incorrecta?
Signup and view all the answers
Study Notes
Preguntas sobre la mediación (párrafos C, D, E, G, H)
- Actividades de tiempo libre de los estudiantes con dispositivos tecnológicos: El texto menciona actividades como videojuegos, ver televisión o películas, o interactuar con amigos por redes sociales, estar en el ordenador.
- Razón por la que los padres/madres jóvenes dicen que sus hijos juegan más: Los niños/as jóvenes, sobre todo si están en los primeros cursos de su escolaridad, tienden a priorizar jugar a no tener que cumplir tareas o responsabilidades.
- Método de aprendizaje eficaz tradicional: El método de aprendizaje tradicional que utiliza lápiz y papel se considera especialmente efectivo.
- Valores que no se pueden adquirir solo con actividades digitales: Las actividades digitales no desarrollan habilidades como pensar, adquirir información y aprender conceptos relevantes (conocimiento, sabiduría y coraje).
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Related Documents
Description
Este cuestionario explora el impacto de las actividades de tiempo libre, especialmente aquellas relacionadas con dispositivos tecnológicos, en el aprendizaje de los estudiantes. También aborda las prioridades de los jóvenes en sus actividades y los métodos tradicionales de aprendizaje. Finalmente, se consideran los valores y habilidades que no se desarrollan solo a través de interacciones digitales.