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Questions and Answers
Cos'è la progettazione informatica di un problema?
Cos'è la progettazione informatica di un problema?
L'insieme delle attività relative al concepimento della soluzione.
Che cosa significa 'astrazione' in programmazione?
Che cosa significa 'astrazione' in programmazione?
Procedimento mentale che consente di evidenziare le caratteristiche pregnanti di un problema.
Cos'è l'information hiding?
Cos'è l'information hiding?
Nascondere il funzionamento interno deciso in fase di progetto di una parte del programma.
Cosa significa 'riuso del codice'?
Cosa significa 'riuso del codice'?
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Cosa implica la modularità in programmazione?
Cosa implica la modularità in programmazione?
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Il modulo è completamente visibile ai clienti.
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Come si definiscono i moduli in C?
Come si definiscono i moduli in C?
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Qual è il primo passo nel processo di compilazione di un programma in C?
Qual è il primo passo nel processo di compilazione di un programma in C?
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Cosa fa il compilatore durante la fase di compilazione?
Cosa fa il compilatore durante la fase di compilazione?
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Cosa produce il linker alla fine del processo di compilazione?
Cosa produce il linker alla fine del processo di compilazione?
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Il processo che trasforma un programma in linguaggio C in un programma eseguibile coinvolge diverse fasi: precompilazione, compilazione, ________ e ________.
Il processo che trasforma un programma in linguaggio C in un programma eseguibile coinvolge diverse fasi: precompilazione, compilazione, ________ e ________.
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Study Notes
Organizzazione del codice
- Riguarda le attività legate alla progettazione informatica di soluzioni per problemi specifici.
- Fondamentale applicare principi come astrazione, informazioni nascoste, riuso del codice, modularità e leggibilità.
Principi ispiratori
- Astrazione: Metodo per evidenziare le caratteristiche principali di un problema.
- Information hiding: Nascondere il funzionamento interno di una parte del programma.
- Riuso del codice: Utilizzo di funzioni o librerie già esistenti per evitare ridondanza.
- Modularità: Creazione di programmi suddivisi in moduli indipendenti e gestibili.
- Leggibilità: Facilità di lettura del codice, che influisce sulla manutenzione.
- Testabilità: Capacità di verificare e testare singoli moduli senza effetti collaterali.
Modulo
- Un modulo è un'unità di programma con interfaccia definita e risorse/servizi disponibili per gli utenti.
- La sezione implementativa (body) è occultata e non visibile all'utente, mentre l'interfaccia è completamente accessibile.
- I moduli possono invocare altri moduli e possono essere compilati in modo indipendente.
Moduli in C
- I moduli sono definiti da file con estensione .h (header files) e .c.
- Nelle intestazioni si definiscono le firme dei metodi e le strutture dati necessarie.
- Utilizzo del comando
#include
per includere moduli, formando una libreria di funzioni.
Processo da sorgente a eseguibile
- Comprende diverse fasi: precompilazione, compilazione, assemblaggio e collegamento.
Precompilazione (Preprocessing)
- Il precompilatore svolge operazioni preliminari, inclusa l'inclusione di file .h e la sostituzione delle macro definite.
- Valutazione delle direttive condizionali per gestire la compilazione selettiva del codice.
- Genera un file sorgente intermedio in C con tutte le macro espanse.
Compilazione (Compilation)
- Il compilatore traduce il sorgente preprocessato in codice assembly specifico per l'architettura.
- Esegue analisi sintattica e semantica, e può ottimizzare il codice per migliorare le prestazioni.
- Il risultato è un file in linguaggio assembly.
Assemblaggio (Assembly)
- Il codice assembly è trasformato in codice macchina tramite un assemblatore.
- Produce un file oggetto (.o o .obj) contenente codice macchina, senza essere ancora un programma completo.
Collegamento (Linking)
- Il linker combina file oggetto, risolvendo riferimenti e aggiungendo librerie necessarie.
- Produzione di un file eseguibile finale, pronto per essere eseguito dal sistema operativo.
- Estensione .exe su Windows o assente su sistemi UNIX-like.
Automazione del processo
- Strumenti come gcc automatizzano tutte le fasi dalla precompilazione al collegamento, semplificando il processo di compilazione del programma C.
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Description
Questo quiz esplora i principi fondamentali della progettazione informatica, inclusi astrazione, information hiding e riuso del codice. Metterai alla prova la tua comprensione delle attività relative al concepimento di soluzioni per problemi software. Preparati a immergerti nel mondo della programmazione e della progettazione del software.