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Questions and Answers
¿Qué significado tiene la abstracción en la programación orientada a objetos?
¿Qué significado tiene la abstracción en la programación orientada a objetos?
- Hacer que los objetos sean inmutables.
- Capturar las características esenciales de un objeto. (correct)
- Aumentar la complejidad del diseño.
- Dividir una aplicación en módulos independientes.
¿Cuál de las siguientes opciones es un principio de la programación orientada a objetos?
¿Cuál de las siguientes opciones es un principio de la programación orientada a objetos?
- Acoplamiento fuerte
- Complejidad innecesaria
- Encapsulamiento (correct)
- Polimorfismo restrictivo
¿Qué característica de la programación orientada a objetos permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas?
¿Qué característica de la programación orientada a objetos permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas?
- Abstracción
- Modularidad (correct)
- Herencia
- Encapsulamiento
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el concepto de encapsulamiento?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el concepto de encapsulamiento?
La herencia en la programación orientada a objetos permite:
La herencia en la programación orientada a objetos permite:
La modularidad en el diseño de software se refiere a:
La modularidad en el diseño de software se refiere a:
En programación orientada a objetos, el polimorfismo permite:
En programación orientada a objetos, el polimorfismo permite:
¿Cuál es el propósito del encapsulamiento en programación orientada a objetos?
¿Cuál es el propósito del encapsulamiento en programación orientada a objetos?
¿Qué es la composición en el contexto de la programación orientada a objetos?
¿Qué es la composición en el contexto de la programación orientada a objetos?
¿Qué tipo de atributo puede ser considerado inmutable en la clase Book?
¿Qué tipo de atributo puede ser considerado inmutable en la clase Book?
En la clase Ticket, ¿qué representa el atributo nextTicketNumber?
En la clase Ticket, ¿qué representa el atributo nextTicketNumber?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre visibilidad de atributos es correcta?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre visibilidad de atributos es correcta?
¿Qué significa la propiedad de 'ocultación de información'?
¿Qué significa la propiedad de 'ocultación de información'?
En la clase Order, ¿qué indica que el atributo totalValue está inicializado a 0?
En la clase Order, ¿qué indica que el atributo totalValue está inicializado a 0?
¿Qué describe mejor el proceso de abstracción en programación orientada a objetos?
¿Qué describe mejor el proceso de abstracción en programación orientada a objetos?
¿Cómo se determina el 'benefit' en la clase Book?
¿Cómo se determina el 'benefit' en la clase Book?
¿Qué atributos son comunes entre la clase Rectangle y Circle?
¿Qué atributos son comunes entre la clase Rectangle y Circle?
¿Cuál de las siguientes es una clase derivada de User?
¿Cuál de las siguientes es una clase derivada de User?
Entre las clases CheckAccount y SavingsAccount, ¿cuál atributo está presente en ambas?
Entre las clases CheckAccount y SavingsAccount, ¿cuál atributo está presente en ambas?
¿Qué representa la cardinalidad 1..* en el contexto de la relación entre Subject y Teacher?
¿Qué representa la cardinalidad 1..* en el contexto de la relación entre Subject y Teacher?
¿Qué tipo de operación se realiza cuando se utiliza 'confirm()' en Payment?
¿Qué tipo de operación se realiza cuando se utiliza 'confirm()' en Payment?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre IncomingStudent y OutgoingStudent es correcta?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre IncomingStudent y OutgoingStudent es correcta?
¿Qué atributo especifica un detalle único para la clase Teacher y no está presente en User?
¿Qué atributo especifica un detalle único para la clase Teacher y no está presente en User?
En el contexto de herencia, ¿qué se entiende por 'especialización'?
En el contexto de herencia, ¿qué se entiende por 'especialización'?
¿Qué operación se caracteriza en las clases CreditCardPayment y PayPalPayment?
¿Qué operación se caracteriza en las clases CreditCardPayment y PayPalPayment?
¿Cuáles son los atributos de la clase abstracta User?
¿Cuáles son los atributos de la clase abstracta User?
¿Qué representa la multiplicidad en la asociación entre clases?
¿Qué representa la multiplicidad en la asociación entre clases?
En la asociación entre Person y Car, ¿cuál es el papel de 'driver'?
En la asociación entre Person y Car, ¿cuál es el papel de 'driver'?
¿Qué indica la clase Subject en relación con la clase Teacher?
¿Qué indica la clase Subject en relación con la clase Teacher?
¿Cómo se describen los roles en una asociación?
¿Cómo se describen los roles en una asociación?
En el contexto de la clase Chapter, ¿qué representa la Lista 'exercises'?
En el contexto de la clase Chapter, ¿qué representa la Lista 'exercises'?
En una relación de asociación, ¿qué se entiende por '1 owner' y '* driver'?
En una relación de asociación, ¿qué se entiende por '1 owner' y '* driver'?
¿Cuál es una implicación del método en la clase Car?
¿Cuál es una implicación del método en la clase Car?
¿Qué representa la asociación 'borrows' en el contexto de User y Book?
¿Qué representa la asociación 'borrows' en el contexto de User y Book?
¿Qué clase se utiliza para representar la respuesta de un estudiante a un ejercicio?
¿Qué clase se utiliza para representar la respuesta de un estudiante a un ejercicio?
¿Cuál es la relación correcta entre las clases Order y OrderItem?
¿Cuál es la relación correcta entre las clases Order y OrderItem?
Dentro de la clase Invoice, ¿qué representa el atributo state?
Dentro de la clase Invoice, ¿qué representa el atributo state?
En el contexto de SubscriptionManager, ¿qué acción realiza el método subscribe?
En el contexto de SubscriptionManager, ¿qué acción realiza el método subscribe?
¿Qué clase representa a un cliente en el sistema de suscripciones?
¿Qué clase representa a un cliente en el sistema de suscripciones?
En la relación entre User y Book, ¿qué tipo de asociación se establece?
En la relación entre User y Book, ¿qué tipo de asociación se establece?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta sobre la clase Payment?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta sobre la clase Payment?
En el modelo presentado, ¿qué indica la multiplicidad 0..1 en la relación entre Person y Company?
En el modelo presentado, ¿qué indica la multiplicidad 0..1 en la relación entre Person y Company?
¿Qué aspecto caracteriza a una implementación de fuerte cohesión y bajo acoplamiento?
¿Qué aspecto caracteriza a una implementación de fuerte cohesión y bajo acoplamiento?
¿Cuál es la función del método init en la clase Main?
¿Cuál es la función del método init en la clase Main?
¿Qué se puede inferir sobre la clase Exercise?
¿Qué se puede inferir sobre la clase Exercise?
En el caso de suscripciones, ¿qué método se encarga de devolver el título de la revista que un cliente ha suscrito?
En el caso de suscripciones, ¿qué método se encarga de devolver el título de la revista que un cliente ha suscrito?
¿Cuál es el estado inicial de una factura cuando es creada?
¿Cuál es el estado inicial de una factura cuando es creada?
¿Qué representa la relación entre la clase Subscription y las clases Customer y Magazine?
¿Qué representa la relación entre la clase Subscription y las clases Customer y Magazine?
¿Cuál es la relación entre la clase 'Person' y la lista 'siblings'?
¿Cuál es la relación entre la clase 'Person' y la lista 'siblings'?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la relación entre 'Person' y 'Car' es correcta?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la relación entre 'Person' y 'Car' es correcta?
En el contexto de restricciones, ¿cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera respecto a 'Student' y 'Course'?
En el contexto de restricciones, ¿cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera respecto a 'Student' y 'Course'?
¿Qué indica la relación representada en los diagramas entre 'Employee' y 'Department'?
¿Qué indica la relación representada en los diagramas entre 'Employee' y 'Department'?
En la relación de autoasociación, ¿qué representa el atributo 'supervisor' en 'Employee'?
En la relación de autoasociación, ¿qué representa el atributo 'supervisor' en 'Employee'?
¿Qué representa el método 'addCourse' en la clase 'Student'?
¿Qué representa el método 'addCourse' en la clase 'Student'?
En la asociación de clases 'Sale', 'Person' y 'Car', ¿qué indica la relación '1..*' entre 'Person' y 'Sale'?
En la asociación de clases 'Sale', 'Person' y 'Car', ¿qué indica la relación '1..*' entre 'Person' y 'Sale'?
En la clase 'Table', ¿cuál es la función de 'TableStyle'?
En la clase 'Table', ¿cuál es la función de 'TableStyle'?
¿Qué atributo en la clase 'Person' permite almacenar múltiples automóviles?
¿Qué atributo en la clase 'Person' permite almacenar múltiples automóviles?
En el contexto de restricciones en empleados, ¿cuál de las siguientes opciones es correcta?
En el contexto de restricciones en empleados, ¿cuál de las siguientes opciones es correcta?
En el contexto de operaciones, ¿cómo se puede definir la relación entre un 'Person' y un 'Car'?
En el contexto de operaciones, ¿cómo se puede definir la relación entre un 'Person' y un 'Car'?
¿Qué indica el método 'getOwner' en la clase 'Car'?
¿Qué indica el método 'getOwner' en la clase 'Car'?
¿Cómo se relacionan 'Employee' y 'Contract' en la representación de clases?
¿Cómo se relacionan 'Employee' y 'Contract' en la representación de clases?
En la estructura de clases, ¿cuál es el papel de 'Degree'?
En la estructura de clases, ¿cuál es el papel de 'Degree'?
Flashcards
Abstracción (POO)
Abstracción (POO)
Es la capacidad de representar las características esenciales de un objeto, capturando su comportamiento. Permite modelar la realidad y crear clases para resolver un problema.
Encapsulamiento (POO)
Encapsulamiento (POO)
Consiste en reunir todos los elementos relacionados a una misma entidad, manteniendo un mismo nivel de abstracción. Esto mejora la cohesión de los componentes del sistema.
Modularidad (POO)
Modularidad (POO)
Es la capacidad de dividir una aplicación en partes más pequeñas e independientes, llamadas módulos. Esto facilita el desarrollo y la mantenibilidad del sistema.
Herencia (POO)
Herencia (POO)
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Polimorfismo (POO)
Polimorfismo (POO)
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Clase (POO)
Clase (POO)
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Instancia (POO)
Instancia (POO)
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Clase abstracta (POO)
Clase abstracta (POO)
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Encapsulamiento y Ocultación de información
Encapsulamiento y Ocultación de información
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Atributo
Atributo
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Atributo 'private'
Atributo 'private'
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Atributo 'public'
Atributo 'public'
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Atributo Deriva
Atributo Deriva
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Multiplicidad 1
Multiplicidad 1
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Multiplicidad *
Multiplicidad *
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Atributo Estático
Atributo Estático
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Atributos y métodos
Atributos y métodos
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Multiplicidades en estado estable
Multiplicidades en estado estable
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Asociación
Asociación
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Roles
Roles
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Nombre de la asociación vs roles
Nombre de la asociación vs roles
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Nombre de los roles
Nombre de los roles
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Herencia
Herencia
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Generalización
Generalización
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Especialización
Especialización
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Clase abstracta
Clase abstracta
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Herencia: Subclase y Superclase
Herencia: Subclase y Superclase
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Operaciones polimórficas
Operaciones polimórficas
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Cardinalidad
Cardinalidad
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Interfaz
Interfaz
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String
String
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Clase modal
Clase modal
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Atributo 'static'
Atributo 'static'
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Clase
Clase
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Instancia
Instancia
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Clase de lógica
Clase de lógica
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Asociación 1:N
Asociación 1:N
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Modularidad
Modularidad
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Encapsulamiento
Encapsulamiento
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Polimorfismo
Polimorfismo
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Navegabilidad
Navegabilidad
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Autoasociación
Autoasociación
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Asociación vs. Operación
Asociación vs. Operación
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Restricciones
Restricciones
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Agregación
Agregación
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Composición
Composición
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Método Estático
Método Estático
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Herencia múltiple
Herencia múltiple
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Study Notes
Ingeniería del Software 1 - Curso 2024-2025: Modelado Conceptual
- Se trata de una introducción a los Diagramas de Clases, una herramienta clave en la Ingeniería del Software.
- El curso es impartido por Miguel Alemán Flores, Agustín Salgado y Ana Plácido.
- Un proverbio chino destaca el valor de la experiencia: "Si escucho olvido, si veo recuerdo, si hago comprendo".
Conceptos Clave
- Objeto: Entidad fundamental en la Programación Orientada a Objetos (POO).
- Clase: Plantilla para crear objetos, encapsulando sus propiedades y métodos.
- Instancia: Una copia específica de un objeto basado en una clase.
- Clase abstracta: Clase que no se puede instanciar directamente, sirve como base para otras clases.
- Atributo: Característica o propiedad de un objeto (e.g., color, peso).
- Público/Privado: Accesibilidad de atributos y métodos.
- Composición: Relación de todo-parte donde la parte no puede existir sin el todo.
- Asociación: Relación entre clases donde las partes tienen una existencia independiente.
- Autoasociación: Relación entre distintos objetos de la misma clase.
- Rol: Nombre que representa la función de un objeto en una asociación.
- Agregación: Relación de todo-parte donde la parte puede existir independientemente.
- Operación/Método: Acción que puede realizar un objeto.
- Navegabilidad: Dirección de una asociación.
- Multiplicidad: Número de instancias en una asociación.
- Herencia: Mecanismo que permite crear nuevas clases a partir de existentes, extendiendo sus características.
- Generalización: Clasificación que agrupa entidades con propiedades comunes.
- Especificación: Restricciones sobre los atributos de entidades.
- Restricción: Condición sobre un atributo.
- Histórico: Información relevante en el pasado.
- Abstracción: Representar las características esenciales de una entidad.
- Encapsulamiento: Unir los elementos relacionados de una entidad.
- Modularidad: Propiedad que permite subdividir una aplicación en partes.
- Polimorfismo: Facilidad de compartir el mismo nombre para comportamientos distintos.
Diagramas UML
- UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje para modelar sistemas.
- Diversos diagramas se usan para representar distintos aspectos: Estructura, Comportamiento e Interacción entre elementos.
- Diferentes diagramas como Diagramas de Clase (DC), Diagramas de Casos de Uso (DCU), Diagramas de Secuencia, Diagramas de Interacción, etc.
Modelado Conceptual
- El modelado conceptual ayuda a entender el problema del cliente y a diseñar la solución de forma más eficaz.
- Representa un conjunto de conceptos interrelacionados que describen un dominio o sistema.
Tipos de Datos
- Primitivos: String, Boolean, Integer, Real, Float, UnlimitedNatural, etc.
- Definidos por el usuario: Tipos creados para representar conceptos específicos (e.g., Weekday, Address, ISBN).
- Visibilidad: Especifica el nivel de acceso a un atributo (privada, pública, protegida).
- Nombre: Identificador del atributo.
- Multiplicidad: Número de instancias que puede tener un atributo (e.g., 0..1, 1..*, etc.)
- Enumeración: Tipos que enumeran posibles valores. (e.g., Estado de un pedido o estado de Pago).
Atributos, Métodos, y Instancias
- Atributos: Características de una clase.
- Métodos: Acciones que se pueden realizar sobre un objeto.
- Instancias: Copias específicas de un objeto.
Agregación y Composición
- Agregación: Relación entre un todo y sus partes donde la parte puede existir independientemente.
- Composición: Relación de todo-parte donde la parte no puede existir sin el todo.
Restricciones
- Condiciones que deben cumplirse en las asociaciones (ej: Student pertenece a un solo Degree, pero puede tomar varios cursos).
Paquetes, Clases e Instancias
- Los paquetes agrupan clases relacionadas.
- Las clases son plantillas.
- Las instancias representan objetos concretos.
Clases Modales
- Representan atributos que pueden ser de un determinado tipo (ej: Order con la clase OrderState).
- Un tipo de clase se puede definir para los posibles estados de algo (e.g. InvoiceState)
Clases de Control del Sistema
- Control del sistema: Es la clase que gestiona y/o controla el flujo del sistema entero.
Bibliografía
- Se proporcionan varias fuentes para profundizar en el tema, incluyendo especificaciones UML y manuales de referencia.
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