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Questions and Answers
Qual è una caratteristica principale della CMC nel web 2.0?
Qual è una caratteristica principale della CMC nel web 2.0?
- Non consente interazione tra gli utenti.
- Ogni utente è un produttore e un consumatore. (correct)
- La comunicazione è esclusivamente sincrona.
- Si basa unicamente sulla comunicazione orale.
Quale teoria evidenzia la mancanza di indicatori sociali nella CMC?
Quale teoria evidenzia la mancanza di indicatori sociali nella CMC?
- System Rationalism.
- Social Media Theory.
- Reduced Social Cue. (correct)
- Interactivity Theory.
Cosa caratterizza la Network Society secondo Manuel Castells?
Cosa caratterizza la Network Society secondo Manuel Castells?
- Organizzazione in una struttura a rete (correct)
- La centralità dell'accesso ai mezzi di comunicazione tradizionali
- La presenza di strutture gerarchiche forti
- Una società caratterizzata da relazioni isolate
Che effetto può avere l'anonimato nella CMC, secondo la teoria RSC?
Che effetto può avere l'anonimato nella CMC, secondo la teoria RSC?
Qual è uno dei principali problemi associati alla CMC dal punto di vista organizzativo?
Qual è uno dei principali problemi associati alla CMC dal punto di vista organizzativo?
Quale ruolo gioca la connettività digitale nella società contemporanea?
Quale ruolo gioca la connettività digitale nella società contemporanea?
Cosa ha caratterizzato i primi approcci al digital negli anni '70?
Cosa ha caratterizzato i primi approcci al digital negli anni '70?
Qual è una conseguenza dell'accesso non uniforme allo spazio dei flussi?
Qual è una conseguenza dell'accesso non uniforme allo spazio dei flussi?
In che modo le trasformazioni tecnologiche hanno influenzato la società?
In che modo le trasformazioni tecnologiche hanno influenzato la società?
In quale modo la CMC permette a chi solitamente è emarginato di esprimere le proprie opinioni?
In quale modo la CMC permette a chi solitamente è emarginato di esprimere le proprie opinioni?
Qual è la principale caratteristica della convergenza multimediale?
Qual è la principale caratteristica della convergenza multimediale?
Cosa non è una caratteristica dello 'spazio dei flussi'?
Cosa non è una caratteristica dello 'spazio dei flussi'?
Qual è un effetto della mancanza di indicatori sociali nella CMC?
Qual è un effetto della mancanza di indicatori sociali nella CMC?
Quale affermazione descrive meglio il 'divario digitale'?
Quale affermazione descrive meglio il 'divario digitale'?
In quale ambito la convergenza multimediale si manifesta attraverso la combinazione di attività e metodi gestionali?
In quale ambito la convergenza multimediale si manifesta attraverso la combinazione di attività e metodi gestionali?
Come viene definito un utente che partecipa attivamente alla creazione e diffusione di contenuti?
Come viene definito un utente che partecipa attivamente alla creazione e diffusione di contenuti?
Qual è una delle principali risorse nell'ambito della Network Society?
Qual è una delle principali risorse nell'ambito della Network Society?
Quale delle seguenti non è una dinamica accomodata dalla Network Society?
Quale delle seguenti non è una dinamica accomodata dalla Network Society?
Qual è uno degli effetti della convergenza secondo Henry Jenkins?
Qual è uno degli effetti della convergenza secondo Henry Jenkins?
Quale delle seguenti affermazioni non è corretta riguardo la convergenza multimediale?
Quale delle seguenti affermazioni non è corretta riguardo la convergenza multimediale?
Quale aspetto della convergenza multimediale riguarda il cambiamento dei linguaggi nei contenuti?
Quale aspetto della convergenza multimediale riguarda il cambiamento dei linguaggi nei contenuti?
In che modo il ridimensionamento del determinismo tecnologico influisce sulla società?
In che modo il ridimensionamento del determinismo tecnologico influisce sulla società?
Quale delle seguenti affermazioni descrive meglio il concetto di 'cultura convergente'?
Quale delle seguenti affermazioni descrive meglio il concetto di 'cultura convergente'?
Quale definizione descrive le piattaforme-infrastruttura?
Quale definizione descrive le piattaforme-infrastruttura?
Quali aziende fanno parte delle Big Five?
Quali aziende fanno parte delle Big Five?
Qual è il ruolo principale delle piattaforme di settore?
Qual è il ruolo principale delle piattaforme di settore?
Quale affermazione riguardo alle piattaforme è corretta?
Quale affermazione riguardo alle piattaforme è corretta?
In che modo le piattaforme controllano l'accesso nel mercato digitale?
In che modo le piattaforme controllano l'accesso nel mercato digitale?
Cosa rappresentano le piattaforme di settore nell'ecosistema digitale?
Cosa rappresentano le piattaforme di settore nell'ecosistema digitale?
Quale affermazione è vera riguardo all'approccio ecologico alle piattaforme?
Quale affermazione è vera riguardo all'approccio ecologico alle piattaforme?
Perché le piattaforme non incluse nelle Big Five sono importanti?
Perché le piattaforme non incluse nelle Big Five sono importanti?
Cosa rappresenta il concetto di 'surplus comportamentale' nel contesto del capitalismo della sorveglianza?
Cosa rappresenta il concetto di 'surplus comportamentale' nel contesto del capitalismo della sorveglianza?
Quali aziende sono citate come principali attori nel capitalismo della sorveglianza?
Quali aziende sono citate come principali attori nel capitalismo della sorveglianza?
In che modo i dati raccolti vengono utilizzati dalle aziende pubblicitarie?
In che modo i dati raccolti vengono utilizzati dalle aziende pubblicitarie?
Quale ruolo ha avuto Google nel capitalismo digitale degli anni 2000?
Quale ruolo ha avuto Google nel capitalismo digitale degli anni 2000?
Cosa implica la ‘datificazione’ nel contesto descritto?
Cosa implica la ‘datificazione’ nel contesto descritto?
Qual è l'obiettivo principale dei prodotti predittivi creati dalle aziende tecnologiche?
Qual è l'obiettivo principale dei prodotti predittivi creati dalle aziende tecnologiche?
Quale è la principale fonte di guadagno per le aziende tecnologiche nel capitalismo della sorveglianza?
Quale è la principale fonte di guadagno per le aziende tecnologiche nel capitalismo della sorveglianza?
In che modo il capitalismo della sorveglianza influisce sull'esperienza online degli utenti?
In che modo il capitalismo della sorveglianza influisce sull'esperienza online degli utenti?
Come viene definito il processo di mediatizzazione delle relazioni sociali?
Come viene definito il processo di mediatizzazione delle relazioni sociali?
Quale delle seguenti affermazioni descrive la disintermediazione?
Quale delle seguenti affermazioni descrive la disintermediazione?
Qual è uno degli effetti dei media digitali sulla vita pubblica secondo il contenuto fornito?
Qual è uno degli effetti dei media digitali sulla vita pubblica secondo il contenuto fornito?
Come viene descritto il ruolo del 'citizen journalism'?
Come viene descritto il ruolo del 'citizen journalism'?
Quale concetto descrive la trasformazione della sfera pubblica online secondo Dahlgren?
Quale concetto descrive la trasformazione della sfera pubblica online secondo Dahlgren?
Qual è una caratteristica fondamentale della comunicazione mediale moderna?
Qual è una caratteristica fondamentale della comunicazione mediale moderna?
Perché i media digitali sono considerati diversi dai media tradizionali?
Perché i media digitali sono considerati diversi dai media tradizionali?
Quale affermazione caratterizza meglio l'uso dei media e del web secondo il contenuto fornito?
Quale affermazione caratterizza meglio l'uso dei media e del web secondo il contenuto fornito?
Flashcards
CMC
CMC
Comunicazione mediata dal computer, che include interazioni sincrona e asincrona.
CMC Sincrona
CMC Sincrona
Comunicazione in tempo reale, come chat o videochiamate.
CMC Asincrona
CMC Asincrona
Comunicazione non in tempo reale, come email o forum.
Web 2.0
Web 2.0
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System Rationalism
System Rationalism
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Reduced Social Cue (RSC)
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Deindividualizzazione
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Prosumer
Prosumer
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Comunicazione face-to-face
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Convergenza multimediale
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New Media
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Convergenza nella produzione dei media
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Convergenza nelle tecnologie
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Convergenza nei contenuti
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Cultura convergente
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Prosumer
Prosumer
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Determinismo tecnologico
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Network Society
Network Society
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Spazio dei flussi
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Divario digitale
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Rivoluzione delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione
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Trasformazioni tecnologiche e comunicative
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Modello a rete
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Piattaforme-infrastruttura
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Piattaforme di settore
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Big Five
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Ruolo delle piattaforme nella società
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Online gatekeeper
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Capitalismo di sorveglianza
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Prodotti predittivi
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Surplus comportamentale
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Google (come esempio)
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Dati online
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Mercificazione dei dati
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Selezione dei dati
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Mediatizzazione delle relazioni sociali
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Sfera pubblica online
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Disintermediazione
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Cyber-trasformazione
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Citizen Journalism
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Uso superficiale dei media
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Pluralismo dei media digitali
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Study Notes
Media Digitali e Società
- La comunicazione mediata dal computer (CMC) ha rivoluzionato il modo di interagire, passando da una relazione uomo-macchina (web 1.0) a un'interazione tra utenti (web 2.0), amplificando la comunicazione e modificando le relazioni sociali.
- La CMC può essere sincrona (chat, videochiamate) o asincrona (email, blog).
- Nel web 2.0, ogni utente è un produttore di contenuti (prosumer).
- Il System Rationalism (anni '70) ha studiato l'efficienza organizzativa delle nuove tecnologie nella comunicazione.
- La Reduced Social Cue (RSC) (anni '80) sostiene che la CMC è priva di segnali sociali, causando una de-individualizzazione e potenziale violazione delle norme sociali.
- La Social Identity Deindividuation Theory (SIDE) (primi anni '90) supera la RSC, sostenendo che la CMC non conduce automaticamente a un vuoto sociale, ma che l'adesione alle norme sociali varia a seconda della situazione comunicativa.
- La Social Information Processing Perspective (SIPP) critica gli esperimenti di laboratorio di RSC, affermando che la CMC non sia meno efficiente della comunicazione face-to-face, ma più lenta.
Social Information Processing Perspective (SIPP)
- Gli individui usano le caratteristiche delle piattaforme, adattandosi a come queste operano.
- La CMC può essere efficace per la costruzione delle relazioni, come nella comunicazione faccia a faccia.
Howard Rheingold
- Ha studiato le comunità virtuali e il ciberspazio, considerando le tecnologie come luoghi di interazione sociale.
- Ha analizzato il modo in cui le persone costruiscono la propria identità online.
Sherry Turkle
- Riflette sulla relazione degli individui con i computer e ha indagato sulle dinamiche di costruzione identitaria online tramite i MUD (giochi online).
- Ha introdotto il concetto di cultura informatica e il fatto che le macchine diventano agenti post-moderni con cui interagiamo.
- Sottolinea come la costruzione dell'identità sia un lavoro intenso e faticoso, ma che la CMC può facilitare (o mettere in discussione) questo lavoro.
Manuel Castells
- Analizza i processi socio-culturali e tecnologici a partire dalla rivoluzione tecnologica, dalla crisi del capitalismo e dalla nascita di nuovi movimenti popolari.
- Ha creato il concetto di Network society, una società organizzata in reti globali di informazioni, in cui il potere non è più concentrato nelle istituzioni ma è distribuito in reti di informazioni.
Jan Van Dijk
- Ha formulato sette leggi del Web, descrivendo le interconnessioni, le dipendenze, le dimensioni e la portata delle reti digitali.
- Ritiene che la società è fatta da individui, corpi e organizzazioni, e che le reti mediali e sociali siano solo una parte di essa.
Barry Wellman
- Si occupa del rapporto tra internet e la vita quotidiana, enfatizzando la connessione continua, l'interazione più ricca rispetto alla comunicazione testuale e la globalizzazione della connettività.
Sonia Livingstone
- Adotta un approccio interdisciplinare nell'analisi dei nuovi media, evidenziando la ricombinazione di tecnologie e l'interattività.
- Sottolinea l'importanza dell'alfabetizzazione digitale consapevole per i minori, criticando l'idea che i giovani siano nativi digitali esperti.
Geert Lovink
- Sviluppa la Net Criticism come approccio alle corporation che utilizzano i dati degli utenti.
- Identifica l'information overload come un elemento critico nel panorama digitale.
Forme e linguaggi dei nuovi media
- La digitalizzazione traduce le informazioni analogiche in un formato digitale (0 e 1), consentendo una gestione, archiviazione e trasmissione efficiente.
- L'interattività è la capacità di un medium digitale di rispondere agli input dell'utente.
- Tra le tecnologie troviamo la creazione di ARPANET (la prima rete a commutazione di pacchetto) e del web di oggi, come i principali esempi di digitalizzazione.
Cultura Digitale
- È un insieme integrato di dinamiche culturali, tecnologiche ed economiche, che si automodella in continuo mutuo scambio.
- Le culture digitali sono molteplici e si influenzano a vicenda.
- La digital literacy e la capacità di navigare criticamente le fonti sono fondamentali.
Convergenza Multimediale
- Le tecnologie digitali integrano diversi tipi di media (testo, video, audio, immagini) in un'unica piattaforma.
- Il telefonino permette diverse attività.
- Rivoluziona la produzione dei contenuti e le tecnologie.
Partecipazione e politica nei new media
- Le piattaforme digitali forniscono strumenti di partecipazione politica diretta per i cittadini.
- Esistono però anche tematiche critiche, come la mitizzazione della democrazia elettronica, le disuguaglianze di accesso alle tecnologie e il fenomeno della cyber-balcanizzazione che favorisce la polarizzazione, oltre alla spettacolarizzazione e personalizzazione in politica.
Divari digitali e competenze digitali
- Il digitale divide non riguarda solo l'accesso ma anche le competenze di utilizzo e le capacità critiche.
- Si riferisce al gap di competenze, o di accesso alle tecnologie legate alla conoscenza e uso delle piattaforme, tra chi ha conoscenze avanzate e chi non le ha.
- Essenziale è la digital literacy per affrontare il digital divide.
Identità e Scienze Sociali
- L'identità non è fissa ma un processo dinamico e relazionale, frutto di interazioni e delle influenze socio-culturali perennemente in evoluzione.
- La consapevolezza del processo che definisce l'identità è cruciale.
- In questa luce, i media digitali ridefiniscono il processo di costruzione dell'identità personale e sociale.
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