Media Digitali e Società

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Questions and Answers

Qual è una caratteristica principale della CMC nel web 2.0?

  • Non consente interazione tra gli utenti.
  • Ogni utente è un produttore e un consumatore. (correct)
  • La comunicazione è esclusivamente sincrona.
  • Si basa unicamente sulla comunicazione orale.

Quale teoria evidenzia la mancanza di indicatori sociali nella CMC?

  • System Rationalism.
  • Social Media Theory.
  • Reduced Social Cue. (correct)
  • Interactivity Theory.

Cosa caratterizza la Network Society secondo Manuel Castells?

  • Organizzazione in una struttura a rete (correct)
  • La centralità dell'accesso ai mezzi di comunicazione tradizionali
  • La presenza di strutture gerarchiche forti
  • Una società caratterizzata da relazioni isolate

Che effetto può avere l'anonimato nella CMC, secondo la teoria RSC?

<p>Favorisce la deindividualizzazione. (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è uno dei principali problemi associati alla CMC dal punto di vista organizzativo?

<p>È inefficace dal punto di vista organizzativo. (B)</p> Signup and view all the answers

Quale ruolo gioca la connettività digitale nella società contemporanea?

<p>E' centrale nelle interazioni tra individui (D)</p> Signup and view all the answers

Cosa ha caratterizzato i primi approcci al digital negli anni '70?

<p>Mirava a ridurre i costi di comunicazione. (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è una conseguenza dell'accesso non uniforme allo spazio dei flussi?

<p>Creazione di un divario digitale (B)</p> Signup and view all the answers

In che modo le trasformazioni tecnologiche hanno influenzato la società?

<p>Hanno cambiato le modalità di interazione e relazionali (D)</p> Signup and view all the answers

In quale modo la CMC permette a chi solitamente è emarginato di esprimere le proprie opinioni?

<p>Offrendo opportunità di anonimato. (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è la principale caratteristica della convergenza multimediale?

<p>Combinazione e integrazione di diversi media (A)</p> Signup and view all the answers

Cosa non è una caratteristica dello 'spazio dei flussi'?

<p>Sfruttamento di intermediari (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è un effetto della mancanza di indicatori sociali nella CMC?

<p>Rende difficile la comunicazione organizzativa. (B)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione descrive meglio il 'divario digitale'?

<p>Rappresenta la differenza tra chi ha e chi non ha accesso alle tecnologie (D)</p> Signup and view all the answers

In quale ambito la convergenza multimediale si manifesta attraverso la combinazione di attività e metodi gestionali?

<p>Nella produzione dei media (B)</p> Signup and view all the answers

Come viene definito un utente che partecipa attivamente alla creazione e diffusione di contenuti?

<p>Prosumer (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è una delle principali risorse nell'ambito della Network Society?

<p>Le informazioni (C)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti non è una dinamica accomodata dalla Network Society?

<p>Aumento della gerarchia sociale (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è uno degli effetti della convergenza secondo Henry Jenkins?

<p>Partecipazione collettiva (D)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni non è corretta riguardo la convergenza multimediale?

<p>Si concentra solo sulle tecnologie (B)</p> Signup and view all the answers

Quale aspetto della convergenza multimediale riguarda il cambiamento dei linguaggi nei contenuti?

<p>Convergenza dei contenuti simbolici (B)</p> Signup and view all the answers

In che modo il ridimensionamento del determinismo tecnologico influisce sulla società?

<p>Riconoscere il ruolo attivo degli utenti (D)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni descrive meglio il concetto di 'cultura convergente'?

<p>Una cultura che integra consumo e produzione mediatica (C)</p> Signup and view all the answers

Quale definizione descrive le piattaforme-infrastruttura?

<p>Piattaforme che forniscono risorse e servizi ad altre piattaforme. (B)</p> Signup and view all the answers

Quali aziende fanno parte delle Big Five?

<p>Meta, Alphabet, Amazon (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è il ruolo principale delle piattaforme di settore?

<p>Operare in ambiti specifici con servizi specializzati. (D)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione riguardo alle piattaforme è corretta?

<p>Le piattaforme dominanti stabiliscono regole significative nel digitale. (C)</p> Signup and view all the answers

In che modo le piattaforme controllano l'accesso nel mercato digitale?

<p>Stabilendo regole per l'accesso a dati e servizi. (B)</p> Signup and view all the answers

Cosa rappresentano le piattaforme di settore nell'ecosistema digitale?

<p>Servizi altamente specializzati che collegano utenti e fornitori. (D)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione è vera riguardo all'approccio ecologico alle piattaforme?

<p>Considera il contesto delle relazioni tra piattaforme e strutture politiche. (C)</p> Signup and view all the answers

Perché le piattaforme non incluse nelle Big Five sono importanti?

<p>Dipendono dalle strutture delle Big Five per accedere a servizi tecnologici. (A)</p> Signup and view all the answers

Cosa rappresenta il concetto di 'surplus comportamentale' nel contesto del capitalismo della sorveglianza?

<p>L'insieme di dati raccolti che superano le necessità per migliorare i servizi (D)</p> Signup and view all the answers

Quali aziende sono citate come principali attori nel capitalismo della sorveglianza?

<p>Facebook, Google, Amazon e una varietà di piattaforme digitali (D)</p> Signup and view all the answers

In che modo i dati raccolti vengono utilizzati dalle aziende pubblicitarie?

<p>Per sviluppare annunci pubblicitari mirati a categorie specifiche di persone (D)</p> Signup and view all the answers

Quale ruolo ha avuto Google nel capitalismo digitale degli anni 2000?

<p>È stata pioniera nel monitorare e monetizzare i comportamenti online (C)</p> Signup and view all the answers

Cosa implica la ‘datificazione’ nel contesto descritto?

<p>La trasformazione delle interazioni quotidiane in dati utilizzabili (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è l'obiettivo principale dei prodotti predittivi creati dalle aziende tecnologiche?

<p>Anticipare e influenzare i comportamenti futuri degli utenti (B)</p> Signup and view all the answers

Quale è la principale fonte di guadagno per le aziende tecnologiche nel capitalismo della sorveglianza?

<p>La commercializzazione di dati e prodotti predittivi (D)</p> Signup and view all the answers

In che modo il capitalismo della sorveglianza influisce sull'esperienza online degli utenti?

<p>Monitora ogni interazione per trasformarla in un'opportunità di profitto (B)</p> Signup and view all the answers

Come viene definito il processo di mediatizzazione delle relazioni sociali?

<p>L'influenza dei media e delle tecnologie sulle interazioni sociali (B)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni descrive la disintermediazione?

<p>La possibilità per i cittadini di accedere direttamente alle informazioni (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è uno degli effetti dei media digitali sulla vita pubblica secondo il contenuto fornito?

<p>Maggiore accessibilità a fonti indipendenti (A)</p> Signup and view all the answers

Come viene descritto il ruolo del 'citizen journalism'?

<p>La produzione e condivisione di notizie da parte dei cittadini (B)</p> Signup and view all the answers

Quale concetto descrive la trasformazione della sfera pubblica online secondo Dahlgren?

<p>La cyber-trasformazione resa possibile dai cittadini (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è una caratteristica fondamentale della comunicazione mediale moderna?

<p>Riorganizzazione di vari aspetti della vita sociale (A)</p> Signup and view all the answers

Perché i media digitali sono considerati diversi dai media tradizionali?

<p>Permettono una maggiore varietà di opinioni (D)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione caratterizza meglio l'uso dei media e del web secondo il contenuto fornito?

<p>Sono utilizzati in modo superficiale per esporre contenuti (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

CMC

Comunicazione mediata dal computer, che include interazioni sincrona e asincrona.

CMC Sincrona

Comunicazione in tempo reale, come chat o videochiamate.

CMC Asincrona

Comunicazione non in tempo reale, come email o forum.

Web 2.0

Un modello di web in cui gli utenti sono anche produttori di contenuti (prosumer).

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System Rationalism

Approccio razionale allo studio delle tecnologie di comunicazione, focalizzato sull'efficienza.

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Reduced Social Cue (RSC)

Teoria che sottolinea come la comunicazione online sia priva di indizi sociali presenti nella comunicazione faccia a faccia.

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Deindividualizzazione

Fenomeno per cui le persone possono violare le norme sociali online perché protette dall'anonimato.

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Prosumer

Utenti che sono sia produttori che consumatori di contenuti online.

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Comunicazione face-to-face

Comunicazione in presenza, basata su indizi sociali.

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Convergenza multimediale

Capacità delle tecnologie digitali di combinare e integrare diversi tipi di media (testo, video, audio, immagini) in un'unica piattaforma o dispositivo, superando le barriere tra media separati.

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New Media

Media digitali che si sono sviluppati negli ultimi decenni, caratterizzati da interattività, convergenza e partecipazione degli utenti.

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Convergenza nella produzione dei media

Integrazione delle attività gestionali di aziende multimediali che operano in diversi settori (es. editoria, cinema, broadcasting) e la loro progressiva aggregazione.

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Convergenza nelle tecnologie

Le tecnologie dei media digitali non sono più distinte in base ai canali tradizionali (radio, tv, stampa).

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Convergenza nei contenuti

I linguaggi dei contenuti cambiano e vengono adattati alle diverse piattaforme e tecnologie.

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Cultura convergente

Fenomeno dove il consumo e la produzione di contenuti mediatici sono sempre più collegati. Gli utenti partecipano attivamente e sono 'prosumer'.

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Prosumer

Utenti che sono sia consumatori che produttori di contenuti mediatici.

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Determinismo tecnologico

L'idea che la tecnologia, da sola, determina i cambiamenti sociali.

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Network Society

Una nuova forma di società organizzata attorno a una struttura di rete, composta da flussi di informazioni che connettono individui, organizzazioni e istituzioni. Le pratiche sociali, economiche, politiche e relazionali si sviluppano in questo modello.

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Spazio dei flussi

Ambienti fisici e mediatici in cui circolano informazioni, competenze, denaro e persone, creando una rete globale interconnessa.

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Divario digitale

Disuguaglianza nell'accesso allo spazio dei flussi, creando una divisione tra coloro che possono partecipare e coloro che ne sono esclusi.

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Rivoluzione delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione

Processo che ha trasformato il modo in cui le informazioni sono elaborate e trasmesse, rendendole la risorsa più preziosa nella Network Society.

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Trasformazioni tecnologiche e comunicative

Cambiamenti negli ultimi decenni che hanno profondamente modificato il modo in cui le persone interagiscono e si relazionano, spostando le relazioni da modelli gerarchici a reti distribuite.

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Modello a rete

Struttura che caratterizza la Network Society, basata su flussi di informazioni che collegano nodi (individui, organizzazioni, istituzioni).

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Piattaforme-infrastruttura

Piattaforme che forniscono le basi tecnologiche su cui altre applicazioni e servizi si basano, controllando l'accesso a risorse cruciali come dati, servizi cloud e utenti.

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Piattaforme di settore

Piattaforme che operano in ambiti specifici, fornendo servizi specializzati, spesso connesse a beni immateriali.

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Big Five

Le cinque principali piattaforme-infrastruttura occidentali: Meta, Apple, Microsoft, Alphabet (Google) e Amazon.

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Ruolo delle piattaforme nella società

Le piattaforme digitali influenzano le politiche pubbliche, le pratiche culturali e i modelli economici a livello globale, diventando parte essenziale dell'infrastruttura.

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Online gatekeeper

Ruolo delle piattaforme-infrastruttura nel controllare l'accesso a risorse digitali cruciali, influenzando l'ecosistema digitale.

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Capitalismo di sorveglianza

Un modello economico in cui i dati delle azioni online diventano la materia prima per prevedere e influenzare i comportamenti.

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Prodotti predittivi

Risultati dell'elaborazione dei dati online, progettati per prevedere e influenzare i comportamenti futuri.

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Surplus comportamentale

Quantità di dati raccolti sugli utenti che va oltre le necessità per migliorare i servizi.

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Google (come esempio)

Un'azienda pioniera nel tracciare e monetizzare i dati online degli utenti.

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Dati online

Insieme di informazioni derivate da azioni online (clic, acquisiti, preferenze).

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Mercificazione dei dati

Trasformazione dei dati in un prodotto commerciale.

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Selezione dei dati

Processo di raccolta e organizzazione strutturata di dati.

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Mediatizzazione delle relazioni sociali

Processo per cui le interazioni sociali sono sempre più influenzate dai media e dalle tecnologie della comunicazione.

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Sfera pubblica online

Spazio virtuale dove i cittadini interagiscono, discutono e formano opinioni.

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Disintermediazione

Processo che rimuove gli intermediari tradizionali (es. giornali) per permettere un accesso diretto alle informazioni.

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Cyber-trasformazione

Trasformazione della sfera pubblica grazie alla partecipazione attiva dei cittadini online.

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Citizen Journalism

Fenomeno per cui i cittadini producono e condividono notizie online, influenzando l'opinione pubblica.

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Uso superficiale dei media

Utilizzo dei media e del web per esporre contenuti senza un vero coinvolgimento del pubblico.

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Pluralismo dei media digitali

Diversità di opinioni e fonti di informazione online, a differenza dei media tradizionali.

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Study Notes

Media Digitali e Società

  • La comunicazione mediata dal computer (CMC) ha rivoluzionato il modo di interagire, passando da una relazione uomo-macchina (web 1.0) a un'interazione tra utenti (web 2.0), amplificando la comunicazione e modificando le relazioni sociali.
  • La CMC può essere sincrona (chat, videochiamate) o asincrona (email, blog).
  • Nel web 2.0, ogni utente è un produttore di contenuti (prosumer).
  • Il System Rationalism (anni '70) ha studiato l'efficienza organizzativa delle nuove tecnologie nella comunicazione.
  • La Reduced Social Cue (RSC) (anni '80) sostiene che la CMC è priva di segnali sociali, causando una de-individualizzazione e potenziale violazione delle norme sociali.
  • La Social Identity Deindividuation Theory (SIDE) (primi anni '90) supera la RSC, sostenendo che la CMC non conduce automaticamente a un vuoto sociale, ma che l'adesione alle norme sociali varia a seconda della situazione comunicativa.
  • La Social Information Processing Perspective (SIPP) critica gli esperimenti di laboratorio di RSC, affermando che la CMC non sia meno efficiente della comunicazione face-to-face, ma più lenta.

Social Information Processing Perspective (SIPP)

  • Gli individui usano le caratteristiche delle piattaforme, adattandosi a come queste operano.
  • La CMC può essere efficace per la costruzione delle relazioni, come nella comunicazione faccia a faccia.

Howard Rheingold

  • Ha studiato le comunità virtuali e il ciberspazio, considerando le tecnologie come luoghi di interazione sociale.
  • Ha analizzato il modo in cui le persone costruiscono la propria identità online.

Sherry Turkle

  • Riflette sulla relazione degli individui con i computer e ha indagato sulle dinamiche di costruzione identitaria online tramite i MUD (giochi online).
  • Ha introdotto il concetto di cultura informatica e il fatto che le macchine diventano agenti post-moderni con cui interagiamo.
  • Sottolinea come la costruzione dell'identità sia un lavoro intenso e faticoso, ma che la CMC può facilitare (o mettere in discussione) questo lavoro.

Manuel Castells

  • Analizza i processi socio-culturali e tecnologici a partire dalla rivoluzione tecnologica, dalla crisi del capitalismo e dalla nascita di nuovi movimenti popolari.
  • Ha creato il concetto di Network society, una società organizzata in reti globali di informazioni, in cui il potere non è più concentrato nelle istituzioni ma è distribuito in reti di informazioni.

Jan Van Dijk

  • Ha formulato sette leggi del Web, descrivendo le interconnessioni, le dipendenze, le dimensioni e la portata delle reti digitali.
  • Ritiene che la società è fatta da individui, corpi e organizzazioni, e che le reti mediali e sociali siano solo una parte di essa.

Barry Wellman

  • Si occupa del rapporto tra internet e la vita quotidiana, enfatizzando la connessione continua, l'interazione più ricca rispetto alla comunicazione testuale e la globalizzazione della connettività.

Sonia Livingstone

  • Adotta un approccio interdisciplinare nell'analisi dei nuovi media, evidenziando la ricombinazione di tecnologie e l'interattività.
  • Sottolinea l'importanza dell'alfabetizzazione digitale consapevole per i minori, criticando l'idea che i giovani siano nativi digitali esperti.

Geert Lovink

  • Sviluppa la Net Criticism come approccio alle corporation che utilizzano i dati degli utenti.
  • Identifica l'information overload come un elemento critico nel panorama digitale.

Forme e linguaggi dei nuovi media

  • La digitalizzazione traduce le informazioni analogiche in un formato digitale (0 e 1), consentendo una gestione, archiviazione e trasmissione efficiente.
  • L'interattività è la capacità di un medium digitale di rispondere agli input dell'utente.
  • Tra le tecnologie troviamo la creazione di ARPANET (la prima rete a commutazione di pacchetto) e del web di oggi, come i principali esempi di digitalizzazione.

Cultura Digitale

  • È un insieme integrato di dinamiche culturali, tecnologiche ed economiche, che si automodella in continuo mutuo scambio.
  • Le culture digitali sono molteplici e si influenzano a vicenda.
  • La digital literacy e la capacità di navigare criticamente le fonti sono fondamentali.

Convergenza Multimediale

  • Le tecnologie digitali integrano diversi tipi di media (testo, video, audio, immagini) in un'unica piattaforma.
  • Il telefonino permette diverse attività.
  • Rivoluziona la produzione dei contenuti e le tecnologie.

Partecipazione e politica nei new media

  • Le piattaforme digitali forniscono strumenti di partecipazione politica diretta per i cittadini.
  • Esistono però anche tematiche critiche, come la mitizzazione della democrazia elettronica, le disuguaglianze di accesso alle tecnologie e il fenomeno della cyber-balcanizzazione che favorisce la polarizzazione, oltre alla spettacolarizzazione e personalizzazione in politica.

Divari digitali e competenze digitali

  • Il digitale divide non riguarda solo l'accesso ma anche le competenze di utilizzo e le capacità critiche.
  • Si riferisce al gap di competenze, o di accesso alle tecnologie legate alla conoscenza e uso delle piattaforme, tra chi ha conoscenze avanzate e chi non le ha.
  • Essenziale è la digital literacy per affrontare il digital divide.

Identità e Scienze Sociali

  • L'identità non è fissa ma un processo dinamico e relazionale, frutto di interazioni e delle influenze socio-culturali perennemente in evoluzione.
  • La consapevolezza del processo che definisce l'identità è cruciale.
  • In questa luce, i media digitali ridefiniscono il processo di costruzione dell'identità personale e sociale.

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