IT-Planung und Ressourcenmanagement
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Questions and Answers

Welche der folgenden Aufgaben gehört NICHT zur Planungs- und Initialisierungsphase einer IT-Abteilung?

  • Einspielen von regelmäßigen Softwareupdates und Patches. (correct)
  • Aufstellung eines Budgets, das die Kosten für Personal, Hardware und Software abdeckt.
  • Ermittlung der aktuellen und zukünftigen IT-Bedürfnisse des Unternehmens.
  • Festlegung klarer Ziele und einer Strategie für die IT-Abteilung.

Welche der unten genannten Ressourcen wird primär für die physische IT-Infrastruktur benötigt?

  • Betriebssysteme wie Windows und Linux.
  • Server, Router und Switches. (correct)
  • Systemadministratoren und Softwareentwickler.
  • Projektmanagement-Software wie Jira oder Trello.

Welches Werkzeug ist nicht primär für die Projektverwaltung gedacht?

  • Asana
  • Git (correct)
  • Trello
  • Microsoft Project

Welches Problem tritt nicht typischerweise im Zusammenhang mit Hardware und Software auf?

<p>Kontinuierliche Weiterentwicklung neuer Softwarefunktionen. (B)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Softwareentwicklungs-Methoden betont die Bedeutung von Prototyping?

<p>Rapid Application Development (RAD) (A)</p> Signup and view all the answers

Welche Methode ist nicht direkt einer Entwicklerpraxis zuzuordnen?

<p>SCRUM (C)</p> Signup and view all the answers

Warum wird das agile Vorgehensmodell im Allgemeinen von IT-Abteilungen bevorzugt?

<p>Es bietet eine hohe Flexibilität und Anpassungsfähigkeit. (A)</p> Signup and view all the answers

Welches Element ist nicht direkt mit den Rollen innerhalb eines SCRUM-Teams verbunden?

<p>Projektmanager (C)</p> Signup and view all the answers

Welches der folgenden ist kein typisches Problem im Zusammenhang mit der Softwareentwicklung?

<p>Einhaltung der agilen Methoden (C)</p> Signup and view all the answers

Was ist ein primäres Merkmal, das Extreme Programming (XP) von anderen agilen Methoden unterscheidet?

<p>Starke Betonung auf Paarprogrammierung und Test-getriebene Entwicklung (C)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Aussagen beschreibt am besten die Funktion von Kennzeichnungen im Projektmanagement?

<p>Kennzeichnungen unterstützen dabei, den Überblick zu behalten und die Arbeit effizient zu priorisieren und zu organisieren. (C)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Aussagen beschreibt die Rolle des Product Owners am genauesten?

<p>Er priorisiert die Anforderungen und verwaltet das Produkt-Backlog. (D)</p> Signup and view all the answers

Was ist der Hauptzweck der Projektüberwachung im Rahmen der Projektsteuerung?

<p>Die regelmäßige Kontrolle des Fortschritts und Anpassung der Pläne bei Abweichungen. (B)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Optionen repräsentiert am genauesten die drei Hauptmerkmale eines Objekts in der objektorientierten Modellierung?

<p>Identität, Zustand, Verhalten (C)</p> Signup and view all the answers

Welches der folgenden Elemente ist KEIN Kernbestandteil eines agilen Softwareentwicklungsteams?

<p>Qualitätsprüfer (D)</p> Signup and view all the answers

Warum ist das Agile Manifest besonders nützlich in bestimmten Projektkontexten?

<p>Es unterstützt die iterative Entwicklung und ist flexibel bei Änderungen. (C)</p> Signup and view all the answers

Welche Funktion hat ein Use-Case im Rahmen der Systemanalyse?

<p>Die Beschreibung einer Interaktion zwischen einem Benutzer und einem System zur Zielerreichung. (C)</p> Signup and view all the answers

Was unterscheidet eine User-Story von einem Use-Case?

<p>User-Stories sind einfache, narrative Beschreibungen, während Use-Cases detaillierte Interaktionsbeschreibungen sind. (B)</p> Signup and view all the answers

Was sind typische Interessen eines Unternehmens im Rahmen von IT-Projekten?

<p>Effizienz und Anpassungsfähigkeit. (A)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Kombinationen von Tools ist am besten geeignet, um den Herausforderungen innerhalb eines Projektteams zu begegnen?

<p>Kommunikation über Microsoft Teams oder Slack, sowie Nutzung von Jira oder Trello. (B)</p> Signup and view all the answers

Was wird in einem Use-Case als 'Standardfluss' bezeichnet?

<p>Der primäre Ereignisfluss, der den erfolgreichen Ablauf einer Interaktion beschreibt. (A)</p> Signup and view all the answers

Wie können Akteure in einem Use-Case-Szenario am besten identifiziert werden?

<p>Durch die Analyse der Systemumgebung und durch Interviews mit Stakeholdern. (A)</p> Signup and view all the answers

Was sind kritische Bereiche, die in effektivem IT-Projektmanagement berücksichtigt werden müssen?

<p>Klare Zieldefinition, effiziente Ressourcenplanung und Risikomanagement inklusive Überwachung. (B)</p> Signup and view all the answers

Was unterscheidet ein Gantt-Diagramm hauptsächlich von der Netzplantechnik?

<p>Gantt-Diagramme stellen den Zeitablauf von Projekten dar, während Netzpläne Abhängigkeiten hervorheben. (B)</p> Signup and view all the answers

Welche Rolle spielt das Risikomanagement bei der Steuerung eines Projekts?

<p>Es identifiziert, bewertet und mindert potenzielle Risiken. (C)</p> Signup and view all the answers

Was ist das primäre Ziel der Kommunikation im Projektmanagement?

<p>Die Gewährleistung einer klaren und regelmäßigen Kommunikation zwischen allen Beteiligten. (C)</p> Signup and view all the answers

Welche zusätzlichen Informationen können üblicherweise in einem Gantt-Diagramm eingezeichnet werden?

<p>Meilensteine, Ressourcenzuweisung und Abhängigkeiten zwischen Aufgaben. (D)</p> Signup and view all the answers

Was bedeutet der Begriff 'Zustand' im Kontext eines Objekts in der objektorientierten Modellierung?

<p>Die Werte der Attribute des Objekts zu einem bestimmten Zeitpunkt (D)</p> Signup and view all the answers

Wie werden Abhängigkeiten zwischen Aufgaben in einem Gantt-Diagramm abgebildet?

<p>Durch Verknüpfungen zwischen den einzelnen Balken. (B)</p> Signup and view all the answers

Warum ist die Kennzeichnung von Projektkomponenten wichtig in der Softwareentwicklung?

<p>Um den Status, den Fortschritt oder bestimmte Eigenschaften von Projekten zu verdeutlichen. (D)</p> Signup and view all the answers

Was beschreibt eine Assoziation zwischen Klassen?

<p>Eine Beziehung zwischen zwei Klassen, wie 'eine Klasse A hat eine Beziehung zu Klasse B'. (C)</p> Signup and view all the answers

Welche Aussage beschreibt den Unterschied zwischen Aggregation und Komposition?

<p>Aggregation beschreibt eine 'hat-eine'-Beziehung, bei der das zugehörige Objekt unabhängig vom Containerobjekt existieren kann, während Komposition die gleiche Beziehung beschreibt, aber das Teilobjekt nicht unabhängig existieren kann. (A)</p> Signup and view all the answers

Was ist der Zweck von Getter- und Setter-Methoden in einer Klasse?

<p>Den Zugriff und die Modifikation von Attributen innerhalb der Klasse zu ermöglichen. (A)</p> Signup and view all the answers

Wie wird das Verhalten von Objekten in einer Klasse definiert?

<p>Durch die Implementierung von Funktionen als Methoden in der Klasse. (D)</p> Signup and view all the answers

Welche Rolle spielen Kardinalitäten bei der Beschreibung von Beziehungen zwischen Klassen?

<p>Sie bestimmen die Anzahl der möglichen Verbindungen zwischen Instanzen der assoziierten Klassen. (B)</p> Signup and view all the answers

Welche Art von Beziehung wird durch Aggregation beschrieben?

<p>Eine 'hat-eine'-Beziehung, bei der das zugehörige Objekt unabhängig vom Containerobjekt existieren kann. (C)</p> Signup and view all the answers

Wie kann ein Klassenmodell verwendet werden, um eine GUI mit Menüstruktur zu entwerfen?

<p>Indem die Attribute und Methoden der Klassen als Eingabefelder und Aktionen in der Benutzeroberfläche dargestellt werden. (D)</p> Signup and view all the answers

Warum ist ein tiefes Klassenmodell detaillierter als ein einfaches?

<p>Weil es spezialisierte Klassen und Subklassen für unterschiedliche Aspekte des Systems enthält. (C)</p> Signup and view all the answers

Wann wäre eine 1:N - Kardinalität sinnvoll?

<p>Bei der Beziehung zwischen Schülern und Kursen in einem Schulsystem, bei der ein Schüler an mehreren Kursen teilnehmen kann. (B)</p> Signup and view all the answers

Was charakterisiert die Komposition im Vergleich zur Aggregation?

<p>Bei Komposition kann das Teilobjekt nicht unabhängig vom Ganzen existieren. (D)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Bedarfsanalyse

Die Analyse der aktuellen und zukünftigen IT-Bedürfnisse eines Unternehmens.

Ziele und Strategien festlegen

Klare Ziele und eine Strategie für die IT-Abteilung definieren.

Budgetplanung

Einen Finanzplan erstellen, der Ausgaben für Personal, Hardware, Software und andere Ressourcen deckt.

Mitarbeiter

Spezialisten wie IT-Manager, Systemadministratoren, Netzwerkadministratoren, Softwareentwickler und Support-Mitarbeiter.

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Hardware

Computer, Laptops, Server, Netzwerkgeräte, Speichersysteme und Backup-Systeme gehören zur IT-Hardware.

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Software

Betriebssysteme, Officeprogramme, Entwicklungstools und Projektmanagement-Software sind Beispiele für IT-Software.

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Projektmanagement-Tools

Tools wie Microsoft Project, Asana und Trello helfen IT-Teams bei der Planung und Verwaltung von Projekten.

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Entwicklungswerkzeuge

Programme wie Visual Studio, Eclipse und IntelliJ IDEA ermöglichen die Entwicklung von Software.

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Agile Methoden

Agile Methoden, wie SCRUM und Kanban, sind flexible Ansätze für die Softwareentwicklung.

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SCRUM-Verfahren

Das SCRUM-Verfahren ist ein agiles Vorgehen, welches verschiedene Rollen wie Product Owner, Scrum Master und Entwickler umfasst.

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Wie steuert man ein Projekt am besten?

Projektplanung, Projektüberwachung, Kommunikation und Risikomanagement sind wichtige Aspekte der Projektsteuerung. Die Ziele werden durch systematisches Vorgehen und Werkzeuge erreicht.

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Wozu dienen Objekte in der objektorientierten Modellierung?

Objekte sind Instanzen von Klassen. Sie besitzen Eigenschaften (Attribute) und Verhaltensweisen (Methoden).

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Was ist ein Use-Case?

Ein User-Case beschreibt die Interaktion zwischen einem Benutzer und einem System, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen.

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Was ist ein typischer Use-Case?

Ein User-Case beschreibt eine Interaktion zwischen einem Benutzer und einem System, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Beispiel: Einloggen in ein System, Buchen eines Fluges oder Erstellen eines Berichts.

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Was ist eine User-Story?

Eine User-Story ist eine einfache, narrative Beschreibung einer Anforderung aus Sicht des Endnutzers. Format: Als [Benutzerrolle] möchte ich [Ziel], um [Nutzen] zu erreichen.

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Was ist der Unterschied zwischen User-Story und Use-Case?

Ein Use-Case beschreibt eine detailliertere Beschreibung einer Interaktion zwischen einem Benutzer und dem System, oft mit spezifischen Schritten und Alternativen. Eine User-Story ist eine einfache, narrative Beschreibung einer Anforderung aus Sicht des Endnutzers.

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Welche Standardflüsse gibt es in Use-Cases?

Standardflüsse beschreiben den normalen, erfolgreichen Ablauf einer Interaktion. Neben dem primären Ereignisfluss gibt es auch alternative und Ausnahmeflüsse, die Abweichungen und Fehlerbehandlungen darstellen.

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Wie findet man Akteure in einem Use-Case?

Akteure können durch die Analyse der Systemumgebung und durch Interviews mit Stakeholdern identifiziert werden. Fragen wie: Wer interagiert mit dem System? Wer profitiert davon? Wer liefert Input?

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Wie identifiziert man Akteure in einem Use-Case?

Akteure können durch die Analyse der Systemumgebung und durch Interviews mit Stakeholdern identifiziert werden. Fragen wie: Wer interagiert mit dem System? Wer profitiert davon? Wer liefert Input?

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Was macht der Product Owner?

Der Product Owner ist verantwortlich für das Produkt-Backlog und die Priorisierung der Anforderungen. Er stellt sicher, dass die Anforderungen den Bedürfnissen der Benutzer entsprechen und im Sprint umgesetzt werden können.

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Was ist die Rolle des Scrum Masters?

Der Scrum Master unterstützt das Team und entfernt Hindernisse. Er sorgt für die Einhaltung der Scrum-Prozesse und hilft dem Team, seine Produktivität zu verbessern.

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Wer erstellt das Produkt?

Das Entwicklungsteam führt die Entwicklungsarbeit durch und ist verantwortlich für die Umsetzung der Anforderungen. Sie arbeiten in Sprints zusammen, um ein funktionierendes Produkt zu liefern.

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Warum ist das Agile Manifest wichtig?

Das Agile Manifest bietet Prinzipien, die Flexibilität, Kundenorientierung und eine iterative Vorgehensweise unterstützen. Es ist besonders hilfreich für dynamische Projekte, die sich schnell ändern.

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Was sind die wichtigsten Ziele für Unternehmen und Kunden?

Effizienz und Anpassungsfähigkeit sind für das Unternehmen wichtig, während Zuverlässigkeit, schnelle Lieferung und hohe Qualität für die Kunden entscheidend sind.

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Welche Tools sind wichtig für die Zusammenarbeit im Team?

Kommunikationstools wie Microsoft Teams oder Slack ermöglichen eine effektive Kommunikation im Team. Projektmanagement-Software wie Jira oder Trello erleichtern die Aufgabenverteilung und Fortschrittsverfolgung. Collaboration-Tools wie Confluence oder SharePoint dienen dem Dokumentenmanagement und Wissensaustausch.

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Was sind wichtige Aspekte im IT-Projektmanagement?

Eine klare Zieldefinition, effiziente Ressourcenplanung, Risikomanagement und die kontinuierliche Überwachung des Projektfortschritts sind wichtige Aspekte eines erfolgreichen IT-Projekts.

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Was ist ein Gantt-Diagramm?

Ein Gantt-Diagramm ist ein Balkendiagramm, das den zeitlichen Ablauf von Projekten darstellt. Es zeigt die einzelnen Aufgaben, ihre Dauer und ihren zeitlichen Zusammenhang.

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Welche Tools gibt es neben dem Gantt-Diagramm?

Netzplantechnik zeigt Abhängigkeiten zwischen Aufgaben, während Kanban-Boards den Workflow und die Aufgaben visualisieren.

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Was kann man alles in ein Gantt-Diagramm einzeichnen?

In einem Gantt-Diagramm können zusätzlich Meilensteine, Ressourcenzuweisungen und Abhängigkeiten zwischen Aufgaben dargestellt werden. So erhält man einen detaillierteren Überblick über den Projektfortschritt.

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Methoden in Klassen

Funktionen, die das Verhalten der Klasse definieren und innerhalb der Klasse implementiert werden.

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Getter- und Setter-Methoden

Getter- und Setter-Methoden ermöglichen den Zugriff auf und die Veränderung von Attributen innerhalb der Klasse.

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Assoziationen zwischen Klassen

Beschreiben die Beziehung zwischen zwei Klassen, z.B. "Klasse A hat eine Beziehung zu Klasse B".

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Kardinalitäten in Assoziationen

Geben die Anzahl der möglichen Verbindungen zwischen Instanzen der assoziierten Klassen an.

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Tieferes Klassenmodell

Ein tieferes Klassenmodell beinhaltet detailliertere Beziehungen und Vererbungen zwischen Klassen, sowie spezialisierte Klassen und Subklassen für unterschiedliche Aspekte des Systems.

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1:1 Kardinalität

Ein 1:1 Verhältnis bedeutet, dass eine Instanz einer Klasse genau einer anderen Instanz einer anderen Klasse zugeordnet ist.

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N:1 Kardinalität

Ein N:1 Verhältnis bedeutet, dass mehrere Instanzen einer Klasse einer Instanz einer anderen Klasse zugeordnet sind.

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Aggregation

Eine "hat-eine"-Beziehung, bei der das zugehörige Objekt unabhängig vom Containerobjekt existieren kann.

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Komposition

Eine stärkere Form der Aggregation, bei der das Teilobjekt nicht unabhängig vom Ganzen existieren kann.

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GUI-Design aus Klassenmodell

GUI-Elemente können aus Attributen und Methoden der Klassen abgeleitet werden, und Menüstrukturen können die Navigationslogik der Anwendung widerspiegeln.

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Study Notes

Planung und Initialisierung

  • Bedarfsanalyse: Ermitteln der aktuellen und zukünftigen IT-Bedürfnisse des Unternehmens.
  • Ziele und Strategien: Festlegung klarer Ziele und einer Strategie für die IT-Abteilung.
  • Budgetplanung: Erstellung eines Budgets für Personal, Hardware, Software und andere Ressourcen.

Ressourcen

  • Mitarbeiter: IT-Manager, Systemadministratoren, Netzwerkadministratoren, Softwareentwickler, Support-Mitarbeiter.
  • Hardware: Server, Desktops, Laptops, Netzwerkgeräte (Router, Switches), Speichersysteme, Backup-Systeme.
  • Software: Betriebssysteme (Windows, Linux), Bürosoftware (z.B. Microsoft Office, Google Workspace), Entwicklungswerkzeuge (z.B. IDEs), Versionskontrollsysteme (z.B. Git), Projektmanagement-Software (z.B. Jira, Trello).

Werkzeuge

  • Projektmanagement-Tools: Microsoft Project, Asana, Trello.
  • Entwicklungswerkzeuge: Visual Studio, Eclipse, IntelliJ IDEA.
  • Kommunikationstools: Microsoft Teams, Slack, Zoom.
  • Versionskontrolle: Git, SVN.
  • Sicherheitssoftware: Antivirus, Firewall, Verschlüsselungssoftware.

Probleme mit Hardware/Software

  • Kompatibilitätsprobleme: Sicherstellung der Kompatibilität zwischen Hardware und Software.
  • Sicherheitslücken: Regelmäßige Updates und Patches für Software.
  • Leistungseinbußen: Regelmäßige Wartung und Upgrades der Hardware.
  • Datensicherung: Implementierung regelmäßiger Backups und Pläne für Notfallwiederherstellung.

Softwareentwicklungsmethoden

  • Agile Methoden (z.B. Scrum, Kanban)
  • Extreme Programming (XP)
  • Rapid Application Development (RAD)

Rollen im Scrum-Verfahren

  • Product Owner: Verantwortlich für das Produkt-Backlog.
  • Scrum Master: Unterstützt das Team und entfernt Hindernisse.
  • Entwicklungsteam: Führt die Entwicklungsarbeit durch.

Agile Manifest

  • Flexibilität, Kundenorientierung und iteratives Vorgehen
  • Dynamische und sich schnell ändernde Projekte

Kunden- und Unternehmensinteressen

  • Effizienz und Anpassungsfähigkeit (Unternehmen)
  • Zuverlässigkeit, schnelle Lieferung und hohe Qualität (Kunden)

Projektteam-Probleme

  • Kommunikationstools (z.B. Microsoft Teams, Slack)
  • Projektmanagement-Software (z.B. Jira, Trello)
  • Collaboration-Tools (z.B. Confluence, SharePoint)

IT-Projektmanagement

  • Klare Zieldefinition und Anforderungen
  • Effiziente Ressourcenplanung
  • Risikomanagement
  • Kontinuierliche Überwachung und Anpassung des Projektfortschritts

Gantt-Diagramme

  • Balkendiagramm zur Darstellung des zeitlichen Ablaufs von Projekten
  • Weitere Tools: Netzplantechnik, Kanban-Boards

Kennzeichnungen

  • Status, Fortschritt und Eigenschaften von Projekten/Aufgaben/Systemkomponenten.
  • Prioritäten und Fehlerklassifizierungen.
  • Wichtig für Überblick und effiziente Arbeitspriorisierung

Projekt-Steuerung

  • Projektplanung (Meilensteine, Zeitpläne, Ressourcen)
  • Projektüberwachung (Kontrolle, Anpassung)
  • Kommunikation (Klarheit und Regelmäßigkeit)
  • Risikomanagement (Identifizierung, Bewertung, Mitigation)

Objektorientierte Modellierung (z.B. Klassenmodelle)

  • Identität (eindeutiger Name, ID)
  • Zustand (Werte der Attribute)
  • Verhalten (Methoden)

Use-Case-Analyse

  • Beschreibung der Interaktion zwischen Benutzer und System für ein bestimmtes Ziel
  • Unterschied zwischen User Story und Use Case
  • Standardflüsse (normaler, erfolgreicher Ablauf)
  • Ausnahmeflüsse (Abweichungen und Fehler)
  • Akteure (Benutzer) in einem Use Case identifizieren

Neues Beispiel Klassen und Funktionen

  • Klassenverwaltung (Attribute und Methoden)
  • Methoden als Funktionen
  • Beispiel: Getter/Setter für Attribute, Geschäftslogik
  • Beziehungsarten (z.B. Assoziation, Komposition)

Aggregation und Komposition

  • Aggregation: "hat-eine"-Beziehung (Unabhängigkeit des Teilobjekts)
  • Komposition: Starke Aggregation (Abhängigkeit des Teilobjekts)
  • Beispiel: Auto und Räder (Aggregation), Haus und Räume (Komposition)

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Dieses Quiz behandelt die Schlüsselkonzepte der IT-Planung und Ressourcenverwaltung. Es umfasst die Bedarfsanalyse, Zielsetzung, Budgetplanung sowie die erforderlichen Mitarbeiter und Werkzeuge. Testen Sie Ihr Wissen über die notwendigen Strategien für eine effektive IT-Abteilung.

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