İnsan Bilgisayar Etkileşimi - Psikolojik Boyutu
18 Questions
0 Views

İnsan Bilgisayar Etkileşimi - Psikolojik Boyutu

Created by
@RespectfulHyperbole

Podcast Beta

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

İBE kurallarına göre hangi arayüz "Kullanıcı dostu" olarak nitelendirilebilir?

  • Yardım Yok, Açık Olmayan
  • Detaylı Yardım, Açık Geri Bildirim (correct)
  • Kullanıcının Dili, Teknik Dil
  • İBE kurallarına aykırı tasarım, görsel ve mesaj tasarım prensiplerine uygun olabilir.

    False

    Kaç gün boyunca kullanıcılar 3 görev gerçekleştirerek hız, hata ve sesli geri bildirim açısından değerlendirildi?

    12 gün

    Hangi hata mesajı kullanıcının dosyayı diske kaydettiğini bildirmektedir? 'Dosya diske kaydedildi. Ana menüye geri dönmek için bir tuşa basınız'

    <p>biip</p> Signup and view all the answers

    İnsan Bilgisayar Etkileşimi dersinde hangi konular işlenmiştir?

    <p>Kısa süreli hafıza, Algı sistemi, Uzun süreli hafıza, Dikkat mekanizmaları ve birbirleriyle olan etkileşimleri</p> Signup and view all the answers

    İnsan Bilgisayar Etkileşimi bölümünün amaçları nelerdir?

    <p>İnsanın Bilişsel Yapısı ve İBE ile İlişkisi</p> Signup and view all the answers

    Kullanıcıların temel özelliklerinden biri, hata yapmamaktadır.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Kontrollü İşlemde dikkat gerektiren unsurlar nelerdir?

    <p>Dikkat kaynaklarımızı uygun yere odaklanmak, Diğer her şeyi yoksaymak, Bilinçli bir kontrol altında olmak, Bilişsel sistemin kısıtlarına bağımlı olmak</p> Signup and view all the answers

    Otomatik işlemde tepkiler neredeyse ________ seviyesindedir.

    <p>refleks</p> Signup and view all the answers

    İBE kurallarına göre hazırlanmış olan arayüz nasıldır?

    <p>Kullanıcı dostu</p> Signup and view all the answers

    Kaç gün boyunca her gün 3 görev gerçekleştirilmiştir?

    <p>12 gün</p> Signup and view all the answers

    Görev yaptıkları 11. gün kullanıcılar hangi durum altında bulunmuşlardır?

    <p>stress altında</p> Signup and view all the answers

    Hata sayıları kullanıcılara yeterince bilgi verir.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    İnsan Bilgisayar Etkileşimi dersinde hangi konular işlenir?

    <p>Kısa süreli hafıza, Algı sistemi, Uzun süreli hafıza, Dikkat mekanizmaları ve etkileşimleri</p> Signup and view all the answers

    İnsan Bilgisayar Etkileşimi dersinin amaçları nelerden oluşur?

    <p>Otomatik ve Kontrollü İşlemler</p> Signup and view all the answers

    Nielsen'e göre, deneyimsiz bir kullanıcı genellikle yüksek bilgisayar deneyimine sahiptir.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Kullanıcıların dikkat kaynaklarını odaklamak ve gereksizleri yok saymak için __________ gereklidir.

    <p>kontrollü işlem</p> Signup and view all the answers

    Bireysel Farklılıkların Etki Kaynakları eşleştirme:

    <p>Bilişsel yetenek = Kişilik özellikleri Yaş = Engellilik Kişisel geçmiş = Deneyim Kültür = Diğer yaşam değişkenleri</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Here are the study notes:

    İnsan Bilgisayar Etkileşimi

    • Psikolojik boyutu, insan bilgi işlemeye ilişkin psikolojik prensipleri inceler.
    • Dersin amaçları: insanın bilişsel yapısını, otomatik ve kontrollü işlemleri, zihinsel-mental modeli, bireysel farklılıkları ve İBE tasarımıyla ilgili pratik tavsiyelerini ele almak.

    İBE ve Kullanıcının 4 Boyutu

    • Fizyolojik: fiziksel ergonomi (oturduğumuz koltuk, klavyenin tuşları-sessiz)
    • Algı: görsel, işitsel
    • Bilişsel: hafıza, öğrenme
    • Sosyal: organizasyon, grup

    Nielsen (1993) - Kullanıcı Tipleri

    • Alan hakkında bilgi sahibi uzman kullanıcı
    • Düşük bilgisayar deneyimi ve yüksek bilgisayar deneyimi
    • Sistemin deneyimsiz kullanıcı

    Kullanıcıların Temel Özellikleri

    • Deneyimle değişirler
    • Aktif öğrenirler (deneyimle aktif öğrenme)
    • Dikkatleri düşüktür (çocuklarda daha düşük)
    • Hata yaparlar (Norman - hata hayatın bir parçası)
    • Sistemi kafalarında modellerler
    • Hepsi farklıdır (hiçbir kullanıcı birbirine benzemez biricik)
    • Hedef merkezlidirler (bir şeyi yapma hedefi eğlenmek, öğrenmek, hayatı sürdürmek gibi)

    İki Tip Bilişsel İşlem (Shiffrin & Schneider 1977)

    • Kontrollü: düşünüp/planlayıp step by step gerçekleştirdiğimiz durumlar
    • Otomatik: yukarıdaki durumlar dışı

    Otomatik – Kontrollu Davranış

    • Stroop testinde kelimelerin renklerini okuyun
    • İlk aşama: kelimelerin renklerini okuyun
    • İkinci aşama: kelimelerin renklerini okuyun

    Zihinsel Model

    • Otomatik olarak çalışan hafızada yaratıldığı varsayılır
    • Mevcut ortamın/sistemin dinamik bir gösterimidir
    • Eksik ya da belirsiz bilgi durumunda daha fark edilir
    • Kısa süreli hafızadan gelen bilgi uzun süreli hafızadaki bilgi ile buluşup mevcut bir şemayla eşleştirilir
    • Bir test yapalım...Fare ve ekran

    Bireysel Farklılıklar

    • Bilişsel yetenek
    • Kişilik özellikleri
    • Yaş
    • Engellilik
    • Artı, diğer yaşam değişkenleri

    Yaşlanma

    • Yaşlı nüfus artışı
    • Bilişsel hız yavaşlar
    • Algı kapasitesi zayıflar
    • Karar kalitesi artar: Hızdan Kaliteye
    • Dil yetenekleri etkilenmez (kristalize zeka)

    Engelliler

    • Bu başlık detaylı olarak Erişilebilirlik dersi kapsamında ele alınmaktadır.

    Here are the study notes:

    İnsan Bilgisayar Etkileşimi

    • Psikolojik boyutu, insan bilgi işlemeye ilişkin psikolojik prensipleri inceler.
    • Dersin amaçları: insanın bilişsel yapısını, otomatik ve kontrollü işlemleri, zihinsel-mental modeli, bireysel farklılıkları ve İBE tasarımıyla ilgili pratik tavsiyelerini ele almak.

    İBE ve Kullanıcının 4 Boyutu

    • Fizyolojik: fiziksel ergonomi (oturduğumuz koltuk, klavyenin tuşları-sessiz)
    • Algı: görsel, işitsel
    • Bilişsel: hafıza, öğrenme
    • Sosyal: organizasyon, grup

    Nielsen (1993) - Kullanıcı Tipleri

    • Alan hakkında bilgi sahibi uzman kullanıcı
    • Düşük bilgisayar deneyimi ve yüksek bilgisayar deneyimi
    • Sistemin deneyimsiz kullanıcı

    Kullanıcıların Temel Özellikleri

    • Deneyimle değişirler
    • Aktif öğrenirler (deneyimle aktif öğrenme)
    • Dikkatleri düşüktür (çocuklarda daha düşük)
    • Hata yaparlar (Norman - hata hayatın bir parçası)
    • Sistemi kafalarında modellerler
    • Hepsi farklıdır (hiçbir kullanıcı birbirine benzemez biricik)
    • Hedef merkezlidirler (bir şeyi yapma hedefi eğlenmek, öğrenmek, hayatı sürdürmek gibi)

    İki Tip Bilişsel İşlem (Shiffrin & Schneider 1977)

    • Kontrollü: düşünüp/planlayıp step by step gerçekleştirdiğimiz durumlar
    • Otomatik: yukarıdaki durumlar dışı

    Otomatik – Kontrollu Davranış

    • Stroop testinde kelimelerin renklerini okuyun
    • İlk aşama: kelimelerin renklerini okuyun
    • İkinci aşama: kelimelerin renklerini okuyun

    Zihinsel Model

    • Otomatik olarak çalışan hafızada yaratıldığı varsayılır
    • Mevcut ortamın/sistemin dinamik bir gösterimidir
    • Eksik ya da belirsiz bilgi durumunda daha fark edilir
    • Kısa süreli hafızadan gelen bilgi uzun süreli hafızadaki bilgi ile buluşup mevcut bir şemayla eşleştirilir
    • Bir test yapalım...Fare ve ekran

    Bireysel Farklılıklar

    • Bilişsel yetenek
    • Kişilik özellikleri
    • Yaş
    • Engellilik
    • Artı, diğer yaşam değişkenleri

    Yaşlanma

    • Yaşlı nüfus artışı
    • Bilişsel hız yavaşlar
    • Algı kapasitesi zayıflar
    • Karar kalitesi artar: Hızdan Kaliteye
    • Dil yetenekleri etkilenmez (kristalize zeka)

    Engelliler

    • Bu başlık detaylı olarak Erişilebilirlik dersi kapsamında ele alınmaktadır.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Related Documents

    Description

    Bu quiz, insan bilgisayar etkileşimi psikolojik boyutunu ele alarak, kısa süreli hafıza, algı sistemi, uzun süreli hafıza, dikkat mekanizmaları ve diğer konuları kapsamaktadır.

    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser