Podcast
Questions and Answers
İBE kurallarına göre hangi arayüz "Kullanıcı dostu" olarak nitelendirilebilir?
İBE kurallarına göre hangi arayüz "Kullanıcı dostu" olarak nitelendirilebilir?
- Yardım Yok, Açık Olmayan
- Detaylı Yardım, Açık Geri Bildirim (correct)
- Kullanıcının Dili, Teknik Dil
İBE kurallarına aykırı tasarım, görsel ve mesaj tasarım prensiplerine uygun olabilir.
İBE kurallarına aykırı tasarım, görsel ve mesaj tasarım prensiplerine uygun olabilir.
False (B)
Kaç gün boyunca kullanıcılar 3 görev gerçekleştirerek hız, hata ve sesli geri bildirim açısından değerlendirildi?
Kaç gün boyunca kullanıcılar 3 görev gerçekleştirerek hız, hata ve sesli geri bildirim açısından değerlendirildi?
12 gün
Hangi hata mesajı kullanıcının dosyayı diske kaydettiğini bildirmektedir? 'Dosya diske kaydedildi. Ana menüye geri dönmek için bir tuşa basınız'
Hangi hata mesajı kullanıcının dosyayı diske kaydettiğini bildirmektedir? 'Dosya diske kaydedildi. Ana menüye geri dönmek için bir tuşa basınız'
İnsan Bilgisayar Etkileşimi dersinde hangi konular işlenmiştir?
İnsan Bilgisayar Etkileşimi dersinde hangi konular işlenmiştir?
İnsan Bilgisayar Etkileşimi bölümünün amaçları nelerdir?
İnsan Bilgisayar Etkileşimi bölümünün amaçları nelerdir?
Kullanıcıların temel özelliklerinden biri, hata yapmamaktadır.
Kullanıcıların temel özelliklerinden biri, hata yapmamaktadır.
Kontrollü İşlemde dikkat gerektiren unsurlar nelerdir?
Kontrollü İşlemde dikkat gerektiren unsurlar nelerdir?
Otomatik işlemde tepkiler neredeyse ________ seviyesindedir.
Otomatik işlemde tepkiler neredeyse ________ seviyesindedir.
İBE kurallarına göre hazırlanmış olan arayüz nasıldır?
İBE kurallarına göre hazırlanmış olan arayüz nasıldır?
Kaç gün boyunca her gün 3 görev gerçekleştirilmiştir?
Kaç gün boyunca her gün 3 görev gerçekleştirilmiştir?
Görev yaptıkları 11. gün kullanıcılar hangi durum altında bulunmuşlardır?
Görev yaptıkları 11. gün kullanıcılar hangi durum altında bulunmuşlardır?
Hata sayıları kullanıcılara yeterince bilgi verir.
Hata sayıları kullanıcılara yeterince bilgi verir.
İnsan Bilgisayar Etkileşimi dersinde hangi konular işlenir?
İnsan Bilgisayar Etkileşimi dersinde hangi konular işlenir?
İnsan Bilgisayar Etkileşimi dersinin amaçları nelerden oluşur?
İnsan Bilgisayar Etkileşimi dersinin amaçları nelerden oluşur?
Nielsen'e göre, deneyimsiz bir kullanıcı genellikle yüksek bilgisayar deneyimine sahiptir.
Nielsen'e göre, deneyimsiz bir kullanıcı genellikle yüksek bilgisayar deneyimine sahiptir.
Kullanıcıların dikkat kaynaklarını odaklamak ve gereksizleri yok saymak için __________ gereklidir.
Kullanıcıların dikkat kaynaklarını odaklamak ve gereksizleri yok saymak için __________ gereklidir.
Bireysel Farklılıkların Etki Kaynakları eşleştirme:
Bireysel Farklılıkların Etki Kaynakları eşleştirme:
Study Notes
Here are the study notes:
İnsan Bilgisayar Etkileşimi
- Psikolojik boyutu, insan bilgi işlemeye ilişkin psikolojik prensipleri inceler.
- Dersin amaçları: insanın bilişsel yapısını, otomatik ve kontrollü işlemleri, zihinsel-mental modeli, bireysel farklılıkları ve İBE tasarımıyla ilgili pratik tavsiyelerini ele almak.
İBE ve Kullanıcının 4 Boyutu
- Fizyolojik: fiziksel ergonomi (oturduğumuz koltuk, klavyenin tuşları-sessiz)
- Algı: görsel, işitsel
- Bilişsel: hafıza, öğrenme
- Sosyal: organizasyon, grup
Nielsen (1993) - Kullanıcı Tipleri
- Alan hakkında bilgi sahibi uzman kullanıcı
- Düşük bilgisayar deneyimi ve yüksek bilgisayar deneyimi
- Sistemin deneyimsiz kullanıcı
Kullanıcıların Temel Özellikleri
- Deneyimle değişirler
- Aktif öğrenirler (deneyimle aktif öğrenme)
- Dikkatleri düşüktür (çocuklarda daha düşük)
- Hata yaparlar (Norman - hata hayatın bir parçası)
- Sistemi kafalarında modellerler
- Hepsi farklıdır (hiçbir kullanıcı birbirine benzemez biricik)
- Hedef merkezlidirler (bir şeyi yapma hedefi eğlenmek, öğrenmek, hayatı sürdürmek gibi)
İki Tip Bilişsel İşlem (Shiffrin & Schneider 1977)
- Kontrollü: düşünüp/planlayıp step by step gerçekleştirdiğimiz durumlar
- Otomatik: yukarıdaki durumlar dışı
Otomatik – Kontrollu Davranış
- Stroop testinde kelimelerin renklerini okuyun
- İlk aşama: kelimelerin renklerini okuyun
- İkinci aşama: kelimelerin renklerini okuyun
Zihinsel Model
- Otomatik olarak çalışan hafızada yaratıldığı varsayılır
- Mevcut ortamın/sistemin dinamik bir gösterimidir
- Eksik ya da belirsiz bilgi durumunda daha fark edilir
- Kısa süreli hafızadan gelen bilgi uzun süreli hafızadaki bilgi ile buluşup mevcut bir şemayla eşleştirilir
- Bir test yapalım...Fare ve ekran
Bireysel Farklılıklar
- Bilişsel yetenek
- Kişilik özellikleri
- Yaş
- Engellilik
- Artı, diğer yaşam değişkenleri
Yaşlanma
- Yaşlı nüfus artışı
- Bilişsel hız yavaşlar
- Algı kapasitesi zayıflar
- Karar kalitesi artar: Hızdan Kaliteye
- Dil yetenekleri etkilenmez (kristalize zeka)
Engelliler
- Bu başlık detaylı olarak Erişilebilirlik dersi kapsamında ele alınmaktadır.
Here are the study notes:
İnsan Bilgisayar Etkileşimi
- Psikolojik boyutu, insan bilgi işlemeye ilişkin psikolojik prensipleri inceler.
- Dersin amaçları: insanın bilişsel yapısını, otomatik ve kontrollü işlemleri, zihinsel-mental modeli, bireysel farklılıkları ve İBE tasarımıyla ilgili pratik tavsiyelerini ele almak.
İBE ve Kullanıcının 4 Boyutu
- Fizyolojik: fiziksel ergonomi (oturduğumuz koltuk, klavyenin tuşları-sessiz)
- Algı: görsel, işitsel
- Bilişsel: hafıza, öğrenme
- Sosyal: organizasyon, grup
Nielsen (1993) - Kullanıcı Tipleri
- Alan hakkında bilgi sahibi uzman kullanıcı
- Düşük bilgisayar deneyimi ve yüksek bilgisayar deneyimi
- Sistemin deneyimsiz kullanıcı
Kullanıcıların Temel Özellikleri
- Deneyimle değişirler
- Aktif öğrenirler (deneyimle aktif öğrenme)
- Dikkatleri düşüktür (çocuklarda daha düşük)
- Hata yaparlar (Norman - hata hayatın bir parçası)
- Sistemi kafalarında modellerler
- Hepsi farklıdır (hiçbir kullanıcı birbirine benzemez biricik)
- Hedef merkezlidirler (bir şeyi yapma hedefi eğlenmek, öğrenmek, hayatı sürdürmek gibi)
İki Tip Bilişsel İşlem (Shiffrin & Schneider 1977)
- Kontrollü: düşünüp/planlayıp step by step gerçekleştirdiğimiz durumlar
- Otomatik: yukarıdaki durumlar dışı
Otomatik – Kontrollu Davranış
- Stroop testinde kelimelerin renklerini okuyun
- İlk aşama: kelimelerin renklerini okuyun
- İkinci aşama: kelimelerin renklerini okuyun
Zihinsel Model
- Otomatik olarak çalışan hafızada yaratıldığı varsayılır
- Mevcut ortamın/sistemin dinamik bir gösterimidir
- Eksik ya da belirsiz bilgi durumunda daha fark edilir
- Kısa süreli hafızadan gelen bilgi uzun süreli hafızadaki bilgi ile buluşup mevcut bir şemayla eşleştirilir
- Bir test yapalım...Fare ve ekran
Bireysel Farklılıklar
- Bilişsel yetenek
- Kişilik özellikleri
- Yaş
- Engellilik
- Artı, diğer yaşam değişkenleri
Yaşlanma
- Yaşlı nüfus artışı
- Bilişsel hız yavaşlar
- Algı kapasitesi zayıflar
- Karar kalitesi artar: Hızdan Kaliteye
- Dil yetenekleri etkilenmez (kristalize zeka)
Engelliler
- Bu başlık detaylı olarak Erişilebilirlik dersi kapsamında ele alınmaktadır.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Related Documents
Description
Bu quiz, insan bilgisayar etkileşimi psikolojik boyutunu ele alarak, kısa süreli hafıza, algı sistemi, uzun süreli hafıza, dikkat mekanizmaları ve diğer konuları kapsamaktadır.