Grundlagen der Wirtschaftsinformatik - Übung 12

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Questions and Answers

Welche der folgenden Themengebiete sind explizit in der Überschrift "Digitale Geschäftsmodelle" der Vorlesung ‚Grundlagen der Wirtschaftsinformatik‘ erwähnt?

  • Künstliche Intelligenz
  • Internet der Dinge
  • Datenmanagement
  • Informationsmanagement (correct)

Welche zwei Bereiche der Wirtschaftsinformatik sind am engsten mit den ‚Digitalen Geschäftsmodellen‘ verbunden?

  • Informationsmanagement und Künstliche Intelligenz
  • Datenmanagement und Digitale Infrastruktur und Plattformen
  • Enterprise Systems & Business Intelligence und Informationssysteme und Nachhaltigkeit (correct)
  • Systementwicklung und Internet der Dinge

Welche Themengebiete innerhalb der Vorlesung ‚Grundlagen der Wirtschaftsinformatik‘ könnten für die Entwicklung digitaler Geschäftsmodelle besonders relevant sein?

  • Alle genannten Themengebiete (correct)
  • Datenmanagement und Künstliche Intelligenz
  • Geschäftsprozessmanagement und Internet der Dinge
  • Systementwicklung und Informationssysteme und Nachhaltigkeit

Welche der beiden genannten Bereiche der Vorlesung deckt die meisten Aspekte digitaler Geschäftsmodelle ab?

<p>Digitale Infrastruktur und Plattformen (B)</p> Signup and view all the answers

Welches der genannten Themen könnte als Grundlage für die Entwicklung neuer Geschäftsmodelle im Metaverse dienen?

<p>Künstliche Intelligenz (C)</p> Signup and view all the answers

Welche Aussage über die ‚Grundlagen der Wirtschaftsinformatik‘ ist falsch?

<p>Die Vorlesung behandelt ausschließlich klassische Konzepte der Wirtschaftsinformatik. (A)</p> Signup and view all the answers

Welches Themengebiet aus der Liste könnte als Brücke zwischen ‚Informationssystemen‘ und ‚Geschäftsprozessmanagement‘ betrachtet werden?

<p>Enterprise Systems &amp; Business Intelligence (C)</p> Signup and view all the answers

Welches Themengebiet aus der Vorlesung ist für die Entwicklung neuer, digitaler Geschäftsmodelle am wichtigsten?

<p>Digitale Infrastruktur und Plattformen (A)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Optionen ist KEIN Beispiel für ein Abonnementmodell?

<p>eBay (D)</p> Signup and view all the answers

Welche Art von Erlösmodell beschreibt TransferWise am besten?

<p>Transaktionsgebührenmodell (A)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Aussagen trifft auf das Freemium-Modell zu?

<p>Unternehmen bieten grundlegende Funktionen kostenlos an und verlangen für zusätzliche Funktionen eine Gebühr. (A)</p> Signup and view all the answers

Wie funktioniert das Affiliate-Modell?

<p>Unternehmen bieten anderen Unternehmen einen Anteil an den Einnahmen für die Weiterleitung von Kunden. (B)</p> Signup and view all the answers

Welche drei Geschäftsmodelle werden im Artikel „Bad Tech“ thematisiert?

<p>Abonnementmodell, Freemium-Modell, Transaktionsgebührenmodell (A)</p> Signup and view all the answers

Was ist die Hauptidee hinter dem Artikel „Bad Tech“?

<p>Die negativen Auswirkungen von digitalen Geschäftsmodellen auf die Gesellschaft. (D)</p> Signup and view all the answers

Welches der folgenden Programme basiert auf einem Freemium-Modell?

<p>Google Docs (C)</p> Signup and view all the answers

Welches der folgenden Beispiele ist KEIN Beispiel für ein Transaktionsgebührenmodell?

<p>Spotify (C)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Aussagen beschreibt die "The Movers"-Geschäftsmodelle korrekt?

<p>Die Netzwerkeffekte sind in diesen Modellen eher lokal begrenzt und die Stückkosten sind hoch. (C)</p> Signup and view all the answers

Welche Art von Problemen stellen die "The Creepers"-Geschäftsmodelle im Hinblick auf Netzwerkeffekte dar?

<p>Die Abhängigkeit der Nutzer von diesen Plattformen kann zu einer &quot;Negativ-Spirale&quot; führen, wenn Nutzer die Plattform verlassen. (D)</p> Signup and view all the answers

Was ist ein wesentliches Problem für "The Streamers"-Geschäftsmodelle im Hinblick auf neue Konkurrenten?

<p>Der Wettbewerb im Streaming-Markt ist sehr stark, was zu hohen Investitionen in neue Produktionen führt. (B)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Aussagen beschreibt die Gefahr der "Negativ-Spirale" bei "The Creepers"-Geschäftsmodellen korrekt?

<p>Die Nutzer verlassen die Plattform, was zu einem Rückgang der Popularität führt und weitere Nutzer zum Verlassen der Plattform animiert. (B)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Aussagen beschreibt die Problematik der "The Movers"-Geschäftsmodelle im Hinblick auf Wettbewerb korrekt?

<p>Der Wettbewerb ist oft lokal begrenzt, was neue Unternehmen begünstigt, in spezifischen Märkten Fuß zu fassen. (B)</p> Signup and view all the answers

Welche Art von Unternehmen ist am ehesten von den hohen Gebühren für Werbung oder Abonnements über Apple und Android Apps betroffen?

<p>Die &quot;The Streamers&quot;-Geschäftsmodelle. (D)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Aussagen zum Geschäftsmodell von Tiktok ist korrekt?

<p>Tiktok ist ein gutes Beispiel für ein &quot;The Creeper&quot;-Geschäftsmodell, da es Nutzerdaten sammelt und personalisierte Werbung anzeigt. (C)</p> Signup and view all the answers

Warum ist es für "The Streamers"-Geschäftsmodelle schwierig, zukünftigen Erfolg anhand der Analyse von Kundendaten vorherzusagen?

<p>Die Nutzer ändern häufig ihre Interessen und Vorlieben. (D)</p> Signup and view all the answers

An welchem Tag findet die Vorlesung "Informationssysteme und Digitalisierung" zum ersten Mal statt?

<p>17.10.24 (B)</p> Signup and view all the answers

Welche Vorlesung findet am 21.11.24 statt?

<p>VL6 - Enterprise Systems und Business Intelligence (B)</p> Signup and view all the answers

Welche Übung findet am 14.11.24 statt?

<p>Ü4 - Datenmanagement (B)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Veranstaltungen ist online?

<p>VL10 - Metaverse (D)</p> Signup and view all the answers

Wie viele Übungseinheiten zu "Informationssysteme und Nachhaltigkeit" finden in diesem Semester statt?

<p>2 (A)</p> Signup and view all the answers

Welche zwei Themen werden am 12.12.24 behandelt?

<p>Ü8 - Informationssysteme und Nachhaltigkeit &amp; Q&amp;A (B)</p> Signup and view all the answers

Wer sind die Dozenten des Kurses "Grundlagen der Wirtschaftsinformatik" im Wintersemester 24/25?

<p>Prof.Dr.Stefan Seidel &amp; Dr.Katharina Drechsler (D)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Aussagen ist korrekt?

<p>Es gibt sowohl Vorlesungen als auch Übungen an beiden Tagen. (B)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Aussagen beschreibt nicht einen Unterschied zwischen digitalen Märkten und traditionellen Märkten, der durch die leichte Zugänglichkeit von Informationen im Internet entstanden ist?

<p>Digitale Märkte zeichnen sich durch eine geringere Vielfalt an verfügbaren Produkten im Vergleich zu traditionellen Märkten aus. (D)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Möglichkeiten wird durch die höhere Informationsfülle und geringere Suchkosten in digitalen Märkten begünstigt?

<p>Verstärkter Preiswettbewerb. (B)</p> Signup and view all the answers

Welche Aussage beschreibt die Auswirkungen von Informationsaggregatoren auf digitale Märkte?

<p>Informationsaggeregatoren führen zu einer höheren Markttransparenz, wodurch Preisunterschiede reduziert werden können. (B)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Aussagen beschreibt nicht eine Besonderheit digitaler Produkte?

<p>Digitale Produkte haben in der Regel höhere Produktionskosten im Vergleich zu analogen Produkten. (C)</p> Signup and view all the answers

Was wird durch die Möglichkeit der Preisdiskriminierung in digitalen Märkten ermöglicht?

<p>Die Anpassung der Preise an die individuellen Bedürfnisse der Kunden. (C)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Aussagen ist eine falsche Aussage bezüglich der Auswirkungen von Informationsfülle auf digitale Märkte?

<p>Die höhere Informationsfülle führt zu einer stärkeren Marktkonsolidierung, da kleine Unternehmen nicht mithalten können. (D)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Möglichkeiten ist keine Folge der höheren Markttransparenz in digitalen Märkten durch die leichte Zugänglichkeit von Informationen?

<p>Einfachere Preisgestaltung für Anbieter. (D)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Faktoren führt nicht zu einer Verringerung der Transaktionskosten in digitalen Märkten?

<p>Eingeschränkte Möglichkeiten zur Preiskontrolle. (C)</p> Signup and view all the answers

Welche Aussage über die Ökonomie von digitalen Produkten mit steigenden Grenzerträgen ist korrekt?

<p>Je mehr Nutzer ein digitales Produkt nutzen, desto niedriger werden die Grenzkosten. (D)</p> Signup and view all the answers

Wie entsteht ein Feedback-Loop bei digitalen Produkten?

<p>Wenn die Nutzerzahlen steigen, sinken die Grenzkosten, wodurch der Anbieter die Preise senken kann, was zu weiteren steigenden Nutzerzahlen führt. (C)</p> Signup and view all the answers

Welche Faktoren tragen zur Entstehung von Netzwerkeffekten bei digitalen Gütern bei?

<p>Der Wert eines Produkts steigt für jeden Nutzer, wenn mehr Personen es nutzen. (A)</p> Signup and view all the answers

Welche Aussage über die Ökonomie der steigenden Grenzerträge bei digitalen Produkten ist FALSCH?

<p>Die Ökonomie der steigenden Grenzerträge gilt nur für digitale Produkte. (C)</p> Signup and view all the answers

Welche der folgenden Beispiele sind typische digitale Produkte mit steigenden Grenzerträgen?

<p>Streaming-Dienst für Filme und Serien. (A), Software-Lizenz für ein Bürosoftwarepaket. (D)</p> Signup and view all the answers

Welche Aussage über die Ökonomie der steigenden Grenzerträge ist korrekt?

<p>Steigende Grenzerträge können zu einem Wettbewerb der Anbieter führen. (B)</p> Signup and view all the answers

Was ist ein möglicher Nachteil der Ökonomie der steigenden Grenzerträge?

<p>Geringerer Konsumentenschutz wegen eingeschränkter Wettbewerbslandschaft. (D)</p> Signup and view all the answers

Welche Aussage zur Entstehung von Netzwerkeffekten ist richtig?

<p>Netzwerkeffekte erhöhen den Wert eines Produkts für jeden Nutzer, wenn mehr Personen es nutzen. (B)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

The Movers

Geschäftsmodell für Transportdienstleistungen, z.B. Uber, Lieferando.

The Streamers

Geschäftsmodell für Online-Medienangebot von Musik und Filmen, z.B. Netflix, Spotify.

The Creepers

Geschäftsmodell zur Auswertung von Nutzerdaten und Verkauf gezielter Werbung, z.B. Meta, Snap.

Netzwerkeffekte

Kränkung der Effizienz durch wachsende Nutzer und Interaktionen, begrenzt bei Geschäftsmodellen.

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Geringe Eintrittsbarrieren

Einfache Replizierbarkeit von Plattformen oder Software, führt zu mehr Konkurrenz.

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Hohe Stückkosten bei Movers

Miet- und Transportkosten können durch lokale Märkte schwer zu senken sein.

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Abhängigkeit von Vertriebsplattformen

Plattformen wie Apple und Android erheben hohe Gebühren und schränken Tracking ein.

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Negativ-Spirale bei Creepers

Ein Rückgang von Nutzern auf Plattformen kann schnell zu massenhaften Abwanderungen führen.

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Informationssysteme

Systeme zur Erfassung, Verarbeitung und Speicherung von Informationen.

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Datenmanagement

Der Prozess der Verwaltung und Organisation von Daten.

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Digitale Infrastruktur

Technologische Basis, die digitale Dienstleistungen unterstützt.

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Digitale Geschäftsmodelle

Strategien, die digitale Technologien zur Wertschöpfung nutzen.

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Künstliche Intelligenz

Technologie, die es Maschinen ermöglicht, menschenähnliche Entscheidungen zu treffen.

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Business Intelligence

Techniken zur Analyse von Geschäftsdaten zur Unterstützung von Entscheidungen.

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Metaverse

Virtuelle Realität, die soziale Interaktionen ermöglicht.

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Ethik in der Informationssysteme

Die Untersuchung moralischer Prinzipien im Umgang mit Daten und Technologien.

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Geschäftsprozessmanagement

Methoden zur Analyse und Verbesserung von Geschäftsprozessen.

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Enterprise Systems

Integrierte Softwarelösungen für Unternehmen zur Optimierung der Geschäftsabläufe.

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Internet der Dinge

Vernetzung von physischen Geräten, die Daten austauschen können.

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Ökonomie der steigenden Grenzerträge

Hohe Fixkosten und niedrige variable Kosten führen zu sinkenden Stückkosten bei steigendem Absatz.

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Feedback-Loop

Ein Prozess, bei dem steigende Nutzerzahlen zu höheren Einnahmen und weiter sinkenden Grenzkosten führen.

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Grenzkosten

Die zusätzlichen Kosten, die durch die Produktion einer weiteren Einheit eines Produktes entstehen.

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Heterogene Zahlungsbereitschaft

Unterschiedliche Zahlungsbereitschaften der Kunden für ein Produkt oder eine Dienstleistung.

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Marktsignale

Indicators wie Marken oder Gütesiegel, die Verhalten und Entscheidungen der Konsumenten beeinflussen.

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Fixkosten vs. variable Kosten

Fixkosten bleiben gleich, während variable Kosten mit der Produktionsmenge sinken können.

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Einnahmensteigerung durch Nutzer

Der Anstieg der Nutzerzahlen führt zu höheren Einnahmen für Anbieter digitaler Produkte.

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Abonnementmodell

Ein Modell, bei dem Unternehmen eine laufende Gebühr für den Zugriff auf ihre Angebote erheben.

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Freemium-Modell

Ein Modell, bei dem grundlegende Dienste kostenlos sind und für erweiterte Funktionen eine Gebühr erhoben wird.

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Transaktionsgebührenmodell

Ein Modell, bei dem Unternehmen Gebühren erheben für die Ausführung oder Ermöglichung von Transaktionen.

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Affiliate-Modell

Ein Modell, bei dem Webseiten eine Vermittlungsgebühr erhalten, wenn sie Besucher auf Händlerseiten lenken.

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Beispiel Netflix

Ein Beispiel für das Abonnementmodell, bei dem Nutzer monatliche Gebühren zahlen.

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Beispiel Skype

Ein Beispiel für das Freemium-Modell, bei dem Anrufe gratis sind, aber für Videoanrufe bezahlt wird.

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Beispiel Transferwise

Ein Beispiel für das Transaktionsgebührenmodell, das geringe Gebühren für internationale Geldtransfers erhebt.

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Beispiel Influencer

Ein Beispiel für das Affiliate-Modell, wo Influencer für das Verlinken von Produkten bezahlt werden.

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Zugang zu Informationen

Durch das Internet ist Information leicht zugänglich.

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Höhere Informationsfülle

Digitale Märkte bieten eine größere Menge an Informationen.

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Geringere Suchkosten

Die Kosten für die Suche nach Informationen sind niedriger.

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Geringere Informationsasymmetrien

Weniger Ungleichheit zwischen Käufern und Verkäufern bezüglich Informationen.

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Markttransparenz

Höhere Transparenz durch Informationsaggregatoren führt zu weniger Preisunterschieden.

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Geringere Transaktionskosten

Die Kosten für Transaktionen sind im digitalen Markt niedriger.

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Interaktives Marketing

Marketing, das auf individuelle Nutzer eingeht.

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Preisdiskriminierung

Unterschiedliche Preise für verschiedene Kundengruppen sind einfacher möglich.

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Study Notes

Grundlagen der Wirtschaftsinformatik - Übung 12: Digitale Geschäftsmodelle

  • Themenübersicht: Die Folien zeigen eine Auflistung verschiedener Themengebiete der Wirtschaftsinformatik, darunter Datenmanagement, Informationssysteme und Nachhaltigkeit, Informationssysteme und Digitalisierung, Internet der Dinge, Geschäftsprozessmanagement, Künstliche Intelligenz, Systementwicklung, Informationssysteme und Organisationen, Enterprise Systems & Business Intelligence, Informationssysteme und Ethik, Digitale Infrastruktur und Plattformen, Digitale Geschäftsmodelle, Informationsmanagement und Metaverse.

Veranstaltungsübersicht

  • Termine: Die Folien präsentieren einen detaillierten Veranstaltungskalender mit Terminen, Mitwochen- und Donnerstagsvorlesungen, sowie Übungsterminen (Ü, VL) für verschiedene Themen, wie Informationssysteme und Digitalisierung, Digitale Infrastruktur und Plattformen, Datenmanagement uvm.
  • Inhalte: Darin sind detaillierte Themen die in den einzelnen Vorlesungen und Übungen behandelt werden.
  • Krankheitsbedingt entfallen: An bestimmten Terminen wird auf Grund von Krankheit kein Unterricht stattfinden.

Literatur

  • Wirtschaftsinformatik Lehrbuch: Laudon, K. C., Laudon, J. P., Schoder, D. (2015). Wirtschaftsinformatik - Eine Einführung (3. Auflage). Pearson: München, Deutschland. (Kapitel 10) wird als wichtige Quelle genannt.

Agenda

  • Übungsaufgaben: Die Agenda listet verschiedene Übungsaufgaben (z.B. Übungsaufgaben 1-5) auf.
  • Diskussion: Ein zentraler Bestandteil ist die Diskussion der „Digitalen Geschäftsmodelle und ihre Probleme.“
  • Q&A: Es gibt Zeit für Fragen und Antworten (Q&A).

Business Model Canvas

  • Business Model Canvas Beschreibung: Ein Diagramm, das die logische Struktur eines Geschäftsmodells beschreibt. Es enthält verschiedene Bausteine wie z.B.: Key Partners, Key Activities, Key Resources, Value Propositions, Customer Relationships, Customer Segments, Channels, Revenue Streams, Cost Structure.

Übungsaufgabe 1

  • Analyse Geschäftsmodell Spotify: Die Aufgabe verlangt die Analyse des Geschäftsmodells von Spotify mithilfe des Business Model Canvas.

Übungsaufgabe 2

  • Unterschied digitale Märkte / traditionelle Märkte: Die Aufgabe befasst sich mit Unterschieden zwischen digitalen und traditionellen Märkten, die durch den leichten Zugang zu Informationen im Internet entstehen.
  • Keypoints: Höhere Informationsfülle, geringere Suchkosten, geringere Informationsasymmetrien, geringere Transaktionskosten, interaktives Marketing, Individualisierung und Preisdiskriminierung.

Übungsaufgabe 3

  • Eigenschaften digitaler Produkte: Die Aufgabe listet Eigenschaften und Besonderheiten digitaler Produkte auf, wie z.B. unbegrenzte Kopierbarkeit, Gleichwertigkeit von Kopie und Original, Veränderbarkeit, hohe/niedrige Grenzkosten.

Übungsaufgabe 4

  • Problematik Erfahrungsgüter: Die Aufgabe thematisiert die Problematik und Lösungsansätze bei Erfahrungsgütern (Produkte deren Nutzen erst nach dem Kauf erkennbar ist.)
  • Lösungsansätze: Aufteilung in kleine Einheiten, Marktsignale (Marken, Gütesiegel, Meinung Dritter), Maßnahmen zum Abgreifen heterogener Zahlungsbereitschaft.

Übungsaufgabe 5

  • Ökonomie steigender Grenzerträge digitaler Produkte: Besondere Fokus auf der Entstehung von Feedback-Loops im Zusammenhang mit digitalen Produkten mit steigenden Grenzerträgen..
  • Feedback-Loop: Je mehr Nutzer ein digitaler Service hat, desto wertvoller wird dieser Dienst für weitere Nutzer.

Übungsaufgabe 6

  • Netzwerkeffekte in digitalen Gütern: Die Aufgabe befasst sich mit der Entstehung von Netzwerkeffekten bei digitalen Gütern.

Übungsaufgabe 7

  • Internetbasierte Geschäftsmodelle: Die Auflistung und Erläuterung verschiedener internetbasierter Geschäftsmodelle (z.B. Webshop, Portal, Social Networks, Informationsaggregatoren, Inhalt-Anbieter, Transaction Broker, Online-Dienstleistungen).

Übungsaufgabe 8

  • Erlösmodelle für internetbasierte Unternehmen: Die Aufgabe behandelt unterschiedliche Erlösmodelle für internetbasierte Unternehmen (z.B. Werbemodell, Umsatzmodell, Abonnementmodell, Freemium, Transaktionsgebührenmodell, Affiliate-Modell).

Weitere Informationen

  • Kontaktperson: Die Folien geben Informationen zur Kontaktperson (Dr. Katharina Drechsler).
  • Weitere Informationen zu Übungsaufgabe 7: Verschiedene internetbasierte Geschäftsmodelle wie Webshops, Portale und soziale Netzwerke werden genannt, sowie spezifische Erlösquellen.

"Bad Tech" (Folien 26-29)

  • Drei Geschäftsmodelle: Drei Geschäftsmodelle, die für "Bad Tech" relevant sind: "Movers", "Streamers" und "Creepers".
  • Problematik: Die Folien besprechen die Problematik der Geschäftsmodelle, wie moderate Gewinne oder Verluste, Grenzen von Netzwerkeffekten, geringe Eintrittsbarrieren und Abhängigkeit von Vertriebsplattformen

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