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Questions and Answers

Quais características que definem o desenvolvimento humano são mencionadas no conteúdo?

  • É um processo que ocorre apenas de forma sequencial.
  • Começa 40 semanas antes do nascimento e pode durar mais de 80 anos. (correct)
  • É um processo repleto de retrocessos e aleatoriedades.
  • Ocorre apenas até a adolescência.

Como a aprendizagem motora é diferenciada do desenvolvimento motor?

  • A aprendizagem motora é irreversível, enquanto o desenvolvimento motor é sempre reversível.
  • A aprendizagem motora se refere a habilidades permanentes, enquanto desenvolvimento motor envolve mudanças temporárias.
  • A aprendizagem motora melhora a performance em habilidades, enquanto o desenvolvimento motor é mais sobre crescimento físico. (correct)
  • A aprendizagem motora é exclusivamente uma mudança não planejada.

Qual é o conceito mais apropriado para 'habilidade motora' conforme descrito?

  • Desenvolvimento físico sem consideração pela eficiência.
  • Grau de sucesso na realização de um objetivo de forma eficaz e eficiente. (correct)
  • Capacidade de realizar uma atividade com um alto grau de improvisação.
  • Mudança suave e aleatória de comportamentos motores.

Qual das seguintes afirmações é verdadeira sobre o desenvolvimento?

<p>O desenvolvimento é um conceito relacionado com a transformação contínua ao longo da vida. (B)</p> Signup and view all the answers

Qual opção melhor explica a relação entre aprendizagem motora e prática?

<p>A prática é essencial para a aprendizagem motora, levando a modificações permanentes. (B)</p> Signup and view all the answers

Qual das seguintes opções não é uma característica do desenvolvimento motor?

<p>É um processo isolado, independente de habilidades adquiridas. (C)</p> Signup and view all the answers

A aprendizagem motora resulta em modificações que são:

<p>Permanentes e estáveis nas habilidades motoras. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual das seguintes características não é considerada uma característica invariável de um programa motor segundo a Teoria do Esquema de Schmidt?

<p>Amplitude do movimento (B)</p> Signup and view all the answers

Quais são as principais desvantagens do sistema aberto no processamento de informações?

<p>Não é efetivo para skills nunca realizados e para ambientes em mudança (C)</p> Signup and view all the answers

Qual das alternativas é uma vantagem do sistema aberto na execução de movimentos?

<p>Produção de movimentos rápidos (B)</p> Signup and view all the answers

O que a Teoria do Esquema de Schmidt sugere em relação aos programas motores?

<p>São baseados em regras gerais que permitem adaptações (A)</p> Signup and view all the answers

Qual é a principal característica que distingue características invariáveis de características variáveis em um programa motor?

<p>As invariáveis são constantes enquanto as variáveis se ajustam às exigências da situação (B)</p> Signup and view all the answers

Qual é a característica principal do movimento de lançar na fase inicial?

<p>Os pés permanecem parados. (A)</p> Signup and view all the answers

Na fase madura do movimento de agarrar/receber, como os braços devem se comportar?

<p>Devem se mover na direção da bola para absorver a força. (A)</p> Signup and view all the answers

Em qual fase do movimento de lançar o tronco começa a girar claramente para o lado de arremesso?

<p>Fase Maturo (D)</p> Signup and view all the answers

Qual é um dos principais erros na fase elementar do movimento de agarrar/receber?

<p>O contacto com a bola geralmente ocorre mal. (C)</p> Signup and view all the answers

Na fase inicial do movimento de lançar, qual é a posição da bola?

<p>A frente do corpo. (B)</p> Signup and view all the answers

O que caracteriza a fase madura do movimento de receber?

<p>O jogador apanha a bola enquanto se move. (A)</p> Signup and view all the answers

Durante a fase elementar do movimento de lançar, como o tronco deve se comportar?

<p>O tronco flete para a frente com o braço em movimento. (B)</p> Signup and view all the answers

Qual é uma característica da fase inicial do movimento de agarrar/receber?

<p>É difícil a apanha da bola. (A)</p> Signup and view all the answers

O que distingue a fase madura do movimento de lançar em comparação com as fases anteriores?

<p>Movimentos coordenados de pernas, bacia, tronco e ombros. (D)</p> Signup and view all the answers

Qual das seguintes sequências corresponde ao desenvolvimento do movimento de pontapear em sua fase madura?

<p>Aproximação com 2 ou 3 passos, braços oscilam em oposição, movimento da perna continua após o contato. (B)</p> Signup and view all the answers

Na taxonomia de Gentile, qual situação exemplifica um ambiente dinâmico com manipulação e variabilidade entre repetições?

<p>Apanhar várias bolas de softballs atiradas à mesma velocidade de uma máquina. (D)</p> Signup and view all the answers

Qual é o exemplo de um movimento de estabilidade do corpo que não envolve manipulação?

<p>Manter postura de ioga. (B)</p> Signup and view all the answers

Em qual situação seria utilizado um movimento de transporte do corpo sem manipulação e com variabilidade?

<p>Percorrer um percurso de agilidade. (B)</p> Signup and view all the answers

Qual das opções descreve corretamente um movimento de transporte do corpo em um ambiente estático com manipulação?

<p>Treinar serviço no voleibol em diagonal. (D)</p> Signup and view all the answers

Qual das ações descritas faz parte do movimento preparatório em pontapear?

<p>Braços mantêm equilíbrio durante o movimento. (D)</p> Signup and view all the answers

Todas as opções abaixo representam um ambiente dinâmico. Qual delas é um exemplo de manipulação sem variabilidade?

<p>Pedalar em bicicleta à mesma velocidade. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual das seguintes práticas demonstra um movimento de manipulação sem variabilidade em um ambiente estático?

<p>Simular batimento no golfe sem o clube. (B)</p> Signup and view all the answers

No contexto da taxonomia de Gentile, qual das alternativas corresponde a um ambiente estático com variabilidade e manipulação?

<p>Jogar setas com objetivo de alvos. (C)</p> Signup and view all the answers

Qual das opções não se enquadra na classificação de ambientes dinâmicos na taxonomia de Gentile?

<p>Praticar corrida em uma pista. (D)</p> Signup and view all the answers

Quais são os fatores que influenciam o desenvolvimento das habilidades motoras?

<p>Fatores hereditários e experiências de prática (C)</p> Signup and view all the answers

Quais são as características dos jogos lúdico-desportivos?

<p>Atividades altamente recreativas com cooperação (A)</p> Signup and view all the answers

Qual é a importância da fase motora fundamental?

<p>Focar na aquisição de habilidades motoras de forma lúdica (D)</p> Signup and view all the answers

O modelo de Newell enfatiza a interação entre quais componentes?

<p>Indivíduo, tarefa e envolvimento (D)</p> Signup and view all the answers

Qual dos seguintes não é um objetivo dos jogos lúdico-desportivos?

<p>Ensinamento de regras rígidas (C)</p> Signup and view all the answers

O que caracteriza a fase de aquisição de habilidades motoras em crianças?

<p>Diferenças no ritmo de aquisição de habilidades (C)</p> Signup and view all the answers

Qual é um dos traços que suporta as habilidades motoras?

<p>Traços hereditários estáveis (C)</p> Signup and view all the answers

Como os jogos lúdico-desportivos contribuem para o aprendizado motor?

<p>Facilitando a aprendizagem progressiva de habilidades motoras (A)</p> Signup and view all the answers

Qual é uma consequência da falta de oportunidades de prática na fase motora fundamental?

<p>Limitação do aprendizado de habilidades motoras (A)</p> Signup and view all the answers

Quais aspectos são abordados pelos jogos lúdico-desportivos?

<p>Competências motoras e socioemocionais (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Aprendizagem Motora

Processos relacionados com a experiência e prática que levam a modificações permanentes e estáveis nas habilidades motoras.

Desenvolvimento Motor

Conjunto de processos de transformação de um organismo ao longo da sua vida, relacionado com a idade.

Desenvolvimento Humano

Processo longo que começa antes do nascimento e termina com a morte.

Habilidade Motora

Grau de sucesso ao atingir um objetivo de forma eficaz e eficiente.

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Aprendizagem vs Desenvolvimento Motor

Aprendizagem motora se refere a mudanças duradouras em habilidades motoras devido à experiência e prática; desenvolvimento motor refere-se às mudanças físicas e biológicas em habilidades motoras ao longo da vida.

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Performance / Desempenho

Realização de um skill num tempo e espaço definido.

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Habilidades motoras (Skills)

Conjunto de ações físicas orientadas para um objetivo.

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Lançamento Inicial

Lançamento com a mão a partir do cotovelo, sem passo.

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Lançamento Elementar

Lançamento com a mão por cima do ombro, com um passo à frente.

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Lançamento Maturo

Lançamento com a mão por cima do ombro, com um passo, rotação do tronco e pernas.

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Agarrar/Receber Inicial

Apanhar a bola contra o peito, com ambas as mãos e pés parados.

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Agarrar/Receber Elementar

Apanhar a bola com ambas as mãos, pés parados.

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Agarrar/Receber Maturo

Apanhar a bola com ambas as mãos, enquanto se move com os pés, absorvendo a força da bola.

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Acompanhamento da bola no lançamento

Movimento da bola para a frente e para baixo, a partir do lançamento inicial.

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Base de apoio no lançamento

Posição dos pés mantendo-se parados na ação de lançamento.

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Reação de desvio no recebimento

Adaptação do corpo na hora de receber a bola, para absorver a força do lançamento, sem desestabilizar.

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Sistema Aberto

Um sistema de processamento de informação onde os movimentos são pré-estruturados e realizados sem correção de feedback.

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Vantagens do Sistema Aberto

Produção de movimentos rápidos, comandos pré-estruturados e sem necessidade de atenção.

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Desvantagens do Sistema Aberto

Ineficaz para tarefas novas, pouco adaptado a ambientes dinâmicos e limitado a cenários estáticos.

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Teoria do Esquema de Schmidt

Propõe que os programas motores são baseados em regras gerais, permitindo adaptação a contextos abertos e fechados.

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Características Invariantes

Aspetos de um programa motor que não variam, como sequência muscular, ritmo e força relativa.

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Pontapé Inicial

Um pontapé caracterizado por uma ação de empurrar a bola com o joelho, com pouco ou nenhum movimento de acompanhamento. O tronco permanece reto e os braços são usados para manter o equilíbrio.

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Pontapé Elementar

Um pontapé em que a extensão do joelho é o principal movimento. A bola é chutada com pouco acompanhamento do pé. O movimento preparatório é centrado no joelho, com 2 ou 3 passos antes do chute.

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Pontapé Maturo

Um pontapé que envolve uma corrida de aproximação, braços oscilando em oposição durante o chute, movimento da perna que começa na coxa e termina na extensão do joelho. O pé de apoio pode sair do chão após o contato com a bola.

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Taxonomia de Gentile - Estabilidade

A categoria que descreve habilidades motoras que envolvem manter o corpo em uma posição estável, com ou sem a manipulação de objetos.

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Taxonomia de Gentile - Transporte

A categoria que descreve habilidades motoras que envolvem mover o corpo através do espaço, com ou sem a manipulação de objetos.

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Ambiente Estático

Um ambiente onde a tarefa motora é realizada em um local fixo, com pouca ou nenhuma mudança no ambiente.

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Ambiente Dinâmico

Um ambiente onde a tarefa motora é realizada em um local que está em constante mudança, ou com variações em suas características.

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Sem Variabilidade Entre Repetições

Uma tarefa motora que é repetida sempre da mesma forma, em um ambiente estável ou dinâmico, mas sem mudanças em suas características.

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Com Variabilidade Entre Repetições

Uma tarefa motora que é repetida com variações em seus parâmetros, como velocidade, direção, tempo, ou força.

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Taxonomia de Gentile - 1A

Habilidades motoras que envolvem manter uma postura em um ambiente estável sem manipular objetos, com pouca ou nenhuma variabilidade entre as repetições.

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Variabilidade

Refere-se à capacidade de variar a execução de um movimento, adaptando-o a diferentes situações e contextos.

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Repetições

Número de vezes que um movimento é repetido de forma intencional para promover a aprendizagem motora.

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Traços

Características intrínsecas e estáveis, como força muscular ou flexibilidade, que influenciam as habilidades motoras.

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Tempo de Reação

Tempo que leva para uma pessoa responder a um estímulo.

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Fase Motora Fundamental

Período de desenvolvimento motor (0-6 anos) onde a criança adquire habilidades básicas como correr, saltar, arremessar.

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Qualidade do Ensino

Fatores como oportunidades de prática e feedback que influenciam o aprendizado motor.

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Jogos Lúdico-Desportivos

Atividades divertidas que combinam elementos de jogos e desporto, promovendo o desenvolvimento motor e social.

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Modelo de Newell

Modelo que explica o desenvolvimento motor através da interação entre o indivíduo, a tarefa e o ambiente.

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O que contribui para o desenvolvimento de habilidades motoras?

A interação entre o indivíduo (traços, motivação), a tarefa (complexidade, objetivo) e o ambiente (recursos, oportunidades) ao longo do tempo.

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Study Notes

Introdução à Aprendizagem Motora

  • A aprendizagem motora estuda as mudanças comportamentais no comportamento motor ao longo do tempo, dependente de fatores maturativos e de aprendizagem.
  • Refere-se ao processo contínuo relacionado com a idade, as alterações no movimento e as interações entre os constrangimentos (fatores) no indivíduo, ambiente e tarefa que conduzem a alterações.

Conceitos Introdutórios

  • Aprendizagem motora vs Desenvolvimento motor: A aprendizagem motora é um processo que leva a modificações permanentes e estáveis nas habilidades motoras, enquanto o desenvolvimento motor estuda as alterações comportamentais que ocorrem ao longo do tempo, dependendo de fatores maturacionais e de aprendizagem.

Conceitos Relacionados

  • Desenvolvimento: Conceito de raiz biológica que expressa o conjunto de processos de transformação de um organismo ao longo da vida.

  • Mudanças Contínuas: Mudanças no desenvolvimento que são graduais e duradouras ao longo da vida.

  • Mudança Sequencial: Mudanças no desenvolvimento que seguem uma ordem cronológica, ou seja, ocorrem numa sequência específica.

  • Reversível vs Irreversível: O desenvolvimento pode não ser reversível, ao contrário da aprendizagem.

  • Ordenado vs Aleatório: O desenvolvimento é ordenado, enquanto que a aprendizagem pode ser aleatória.

Desempenho/Performance

  • Realização de um skill num tempo e espaço definido.

Domínios do Comportamento Motor

  • Os domínios do comportamento motor incluem desenvolvimento motor e aprendizagem motora.

Aprendizagem

  • Uma aprendizagem é observável, duradoura e interna (não externamente visível) que resulta da prática.

Taxonomia de Gentile

  • A taxonomia de Gentile categoriza os movimentos em ambientes estáticos (fechados) ou dinâmicos (abertos).
  • Os movimentos são categorizados de acordo com a estabilidade do movimento, massa muscular envolvida, início e fim do skill e estabilidade/contexto do ambiente.

Habilidades Motoras Fundamentais (HMF)

  • As habilidades motoras fundamentais categorizam os movimentos como posturais/estabilidade, locomoção e manipulativos.

Tipos de Movimento

  • Movimentos posturais/estabilizadores: Os movimentos em que há mudança no equilíbrio do corpo.

    • Movimentos Axiais
    • Movimentos de Rotação Corporal
    • Movimentos de Mudança de Direção
    • Equilíbrio Estático
    • Equilíbrio Dinâmico
  • Movimentos Locomotores: Movimentos em que o corpo desloca-se no espaço.

    • Andar
    • Correr
    • Salto Horizontal
  • Movimentos Manipulativos: Movimentos em que há interação com objetos.

    • Lançar
    • Agarrar/Receber
    • Pontapear

Jogos Lúdico-Desportivos

  • Os jogos lúdico-desportivos são atividades lúdicas de grupos de crianças que cooperam ou competem.

    • Apresentam um caráter recreativo direcionado ao desenvolvimento motor e social/emocional.
    • Incorporam variáveis indivíduo, tarefa e envolvimento para o desenvolvimento
  • Modelo de Newell: Os jogos lúdico-desportivos resultam da interação entre indivíduo, tarefa e envolvimento ao longo do tempo.

Habilidades Motoras

  • Traços Cognitivos e Físicos: Traços cognitivos incluem habilidades matemáticas, linguísticas, raciocínio abstrato, expressão artística e musical. Traços físicos incluem altura, composição muscular e habilidades perceptuais.
  • Traços de Personalidade: Inclui habilidades interpessoais, autoconsciência, motivação, controle do comportamento, agressividade, e comportamento geral.
  • Traços Emocionais: Inclui sentimentos, interesses, curiosidade, empatia, e maturidade.
  • Capacidade de adaptação e aprendizado dependente de fatores hereditários, para apoiar melhor o desenvolvimento de habilidades.

Literacia Física

  • A literacia física tem vários domínios que motivam, promovem a confiança e conhecimento.
  • Faz com que os indivíduos estejam comprometidos com um estilo de vida saudável.

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