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Questions and Answers

Quais características que definem o desenvolvimento humano são mencionadas no conteúdo?

  • É um processo que ocorre apenas de forma sequencial.
  • Começa 40 semanas antes do nascimento e pode durar mais de 80 anos. (correct)
  • É um processo repleto de retrocessos e aleatoriedades.
  • Ocorre apenas até a adolescência.
  • Como a aprendizagem motora é diferenciada do desenvolvimento motor?

  • A aprendizagem motora é irreversível, enquanto o desenvolvimento motor é sempre reversível.
  • A aprendizagem motora se refere a habilidades permanentes, enquanto desenvolvimento motor envolve mudanças temporárias.
  • A aprendizagem motora melhora a performance em habilidades, enquanto o desenvolvimento motor é mais sobre crescimento físico. (correct)
  • A aprendizagem motora é exclusivamente uma mudança não planejada.
  • Qual é o conceito mais apropriado para 'habilidade motora' conforme descrito?

  • Desenvolvimento físico sem consideração pela eficiência.
  • Grau de sucesso na realização de um objetivo de forma eficaz e eficiente. (correct)
  • Capacidade de realizar uma atividade com um alto grau de improvisação.
  • Mudança suave e aleatória de comportamentos motores.
  • Qual das seguintes afirmações é verdadeira sobre o desenvolvimento?

    <p>O desenvolvimento é um conceito relacionado com a transformação contínua ao longo da vida. (B)</p> Signup and view all the answers

    Qual opção melhor explica a relação entre aprendizagem motora e prática?

    <p>A prática é essencial para a aprendizagem motora, levando a modificações permanentes. (B)</p> Signup and view all the answers

    Qual das seguintes opções não é uma característica do desenvolvimento motor?

    <p>É um processo isolado, independente de habilidades adquiridas. (C)</p> Signup and view all the answers

    A aprendizagem motora resulta em modificações que são:

    <p>Permanentes e estáveis nas habilidades motoras. (A)</p> Signup and view all the answers

    Qual das seguintes características não é considerada uma característica invariável de um programa motor segundo a Teoria do Esquema de Schmidt?

    <p>Amplitude do movimento (B)</p> Signup and view all the answers

    Quais são as principais desvantagens do sistema aberto no processamento de informações?

    <p>Não é efetivo para skills nunca realizados e para ambientes em mudança (C)</p> Signup and view all the answers

    Qual das alternativas é uma vantagem do sistema aberto na execução de movimentos?

    <p>Produção de movimentos rápidos (B)</p> Signup and view all the answers

    O que a Teoria do Esquema de Schmidt sugere em relação aos programas motores?

    <p>São baseados em regras gerais que permitem adaptações (A)</p> Signup and view all the answers

    Qual é a principal característica que distingue características invariáveis de características variáveis em um programa motor?

    <p>As invariáveis são constantes enquanto as variáveis se ajustam às exigências da situação (B)</p> Signup and view all the answers

    Qual é a característica principal do movimento de lançar na fase inicial?

    <p>Os pés permanecem parados. (A)</p> Signup and view all the answers

    Na fase madura do movimento de agarrar/receber, como os braços devem se comportar?

    <p>Devem se mover na direção da bola para absorver a força. (A)</p> Signup and view all the answers

    Em qual fase do movimento de lançar o tronco começa a girar claramente para o lado de arremesso?

    <p>Fase Maturo (D)</p> Signup and view all the answers

    Qual é um dos principais erros na fase elementar do movimento de agarrar/receber?

    <p>O contacto com a bola geralmente ocorre mal. (C)</p> Signup and view all the answers

    Na fase inicial do movimento de lançar, qual é a posição da bola?

    <p>A frente do corpo. (B)</p> Signup and view all the answers

    O que caracteriza a fase madura do movimento de receber?

    <p>O jogador apanha a bola enquanto se move. (A)</p> Signup and view all the answers

    Durante a fase elementar do movimento de lançar, como o tronco deve se comportar?

    <p>O tronco flete para a frente com o braço em movimento. (B)</p> Signup and view all the answers

    Qual é uma característica da fase inicial do movimento de agarrar/receber?

    <p>É difícil a apanha da bola. (A)</p> Signup and view all the answers

    O que distingue a fase madura do movimento de lançar em comparação com as fases anteriores?

    <p>Movimentos coordenados de pernas, bacia, tronco e ombros. (D)</p> Signup and view all the answers

    Qual das seguintes sequências corresponde ao desenvolvimento do movimento de pontapear em sua fase madura?

    <p>Aproximação com 2 ou 3 passos, braços oscilam em oposição, movimento da perna continua após o contato. (B)</p> Signup and view all the answers

    Na taxonomia de Gentile, qual situação exemplifica um ambiente dinâmico com manipulação e variabilidade entre repetições?

    <p>Apanhar várias bolas de softballs atiradas à mesma velocidade de uma máquina. (D)</p> Signup and view all the answers

    Qual é o exemplo de um movimento de estabilidade do corpo que não envolve manipulação?

    <p>Manter postura de ioga. (B)</p> Signup and view all the answers

    Em qual situação seria utilizado um movimento de transporte do corpo sem manipulação e com variabilidade?

    <p>Percorrer um percurso de agilidade. (B)</p> Signup and view all the answers

    Qual das opções descreve corretamente um movimento de transporte do corpo em um ambiente estático com manipulação?

    <p>Treinar serviço no voleibol em diagonal. (D)</p> Signup and view all the answers

    Qual das ações descritas faz parte do movimento preparatório em pontapear?

    <p>Braços mantêm equilíbrio durante o movimento. (D)</p> Signup and view all the answers

    Todas as opções abaixo representam um ambiente dinâmico. Qual delas é um exemplo de manipulação sem variabilidade?

    <p>Pedalar em bicicleta à mesma velocidade. (A)</p> Signup and view all the answers

    Qual das seguintes práticas demonstra um movimento de manipulação sem variabilidade em um ambiente estático?

    <p>Simular batimento no golfe sem o clube. (B)</p> Signup and view all the answers

    No contexto da taxonomia de Gentile, qual das alternativas corresponde a um ambiente estático com variabilidade e manipulação?

    <p>Jogar setas com objetivo de alvos. (C)</p> Signup and view all the answers

    Qual das opções não se enquadra na classificação de ambientes dinâmicos na taxonomia de Gentile?

    <p>Praticar corrida em uma pista. (D)</p> Signup and view all the answers

    Quais são os fatores que influenciam o desenvolvimento das habilidades motoras?

    <p>Fatores hereditários e experiências de prática (C)</p> Signup and view all the answers

    Quais são as características dos jogos lúdico-desportivos?

    <p>Atividades altamente recreativas com cooperação (A)</p> Signup and view all the answers

    Qual é a importância da fase motora fundamental?

    <p>Focar na aquisição de habilidades motoras de forma lúdica (D)</p> Signup and view all the answers

    O modelo de Newell enfatiza a interação entre quais componentes?

    <p>Indivíduo, tarefa e envolvimento (D)</p> Signup and view all the answers

    Qual dos seguintes não é um objetivo dos jogos lúdico-desportivos?

    <p>Ensinamento de regras rígidas (C)</p> Signup and view all the answers

    O que caracteriza a fase de aquisição de habilidades motoras em crianças?

    <p>Diferenças no ritmo de aquisição de habilidades (C)</p> Signup and view all the answers

    Qual é um dos traços que suporta as habilidades motoras?

    <p>Traços hereditários estáveis (C)</p> Signup and view all the answers

    Como os jogos lúdico-desportivos contribuem para o aprendizado motor?

    <p>Facilitando a aprendizagem progressiva de habilidades motoras (A)</p> Signup and view all the answers

    Qual é uma consequência da falta de oportunidades de prática na fase motora fundamental?

    <p>Limitação do aprendizado de habilidades motoras (A)</p> Signup and view all the answers

    Quais aspectos são abordados pelos jogos lúdico-desportivos?

    <p>Competências motoras e socioemocionais (C)</p> Signup and view all the answers

    Flashcards

    Aprendizagem Motora

    Processos relacionados com a experiência e prática que levam a modificações permanentes e estáveis nas habilidades motoras.

    Desenvolvimento Motor

    Conjunto de processos de transformação de um organismo ao longo da sua vida, relacionado com a idade.

    Desenvolvimento Humano

    Processo longo que começa antes do nascimento e termina com a morte.

    Habilidade Motora

    Grau de sucesso ao atingir um objetivo de forma eficaz e eficiente.

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    Aprendizagem vs Desenvolvimento Motor

    Aprendizagem motora se refere a mudanças duradouras em habilidades motoras devido à experiência e prática; desenvolvimento motor refere-se às mudanças físicas e biológicas em habilidades motoras ao longo da vida.

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    Performance / Desempenho

    Realização de um skill num tempo e espaço definido.

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    Habilidades motoras (Skills)

    Conjunto de ações físicas orientadas para um objetivo.

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    Lançamento Inicial

    Lançamento com a mão a partir do cotovelo, sem passo.

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    Lançamento Elementar

    Lançamento com a mão por cima do ombro, com um passo à frente.

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    Lançamento Maturo

    Lançamento com a mão por cima do ombro, com um passo, rotação do tronco e pernas.

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    Agarrar/Receber Inicial

    Apanhar a bola contra o peito, com ambas as mãos e pés parados.

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    Agarrar/Receber Elementar

    Apanhar a bola com ambas as mãos, pés parados.

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    Agarrar/Receber Maturo

    Apanhar a bola com ambas as mãos, enquanto se move com os pés, absorvendo a força da bola.

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    Acompanhamento da bola no lançamento

    Movimento da bola para a frente e para baixo, a partir do lançamento inicial.

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    Base de apoio no lançamento

    Posição dos pés mantendo-se parados na ação de lançamento.

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    Reação de desvio no recebimento

    Adaptação do corpo na hora de receber a bola, para absorver a força do lançamento, sem desestabilizar.

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    Sistema Aberto

    Um sistema de processamento de informação onde os movimentos são pré-estruturados e realizados sem correção de feedback.

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    Vantagens do Sistema Aberto

    Produção de movimentos rápidos, comandos pré-estruturados e sem necessidade de atenção.

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    Desvantagens do Sistema Aberto

    Ineficaz para tarefas novas, pouco adaptado a ambientes dinâmicos e limitado a cenários estáticos.

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    Teoria do Esquema de Schmidt

    Propõe que os programas motores são baseados em regras gerais, permitindo adaptação a contextos abertos e fechados.

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    Características Invariantes

    Aspetos de um programa motor que não variam, como sequência muscular, ritmo e força relativa.

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    Pontapé Inicial

    Um pontapé caracterizado por uma ação de empurrar a bola com o joelho, com pouco ou nenhum movimento de acompanhamento. O tronco permanece reto e os braços são usados para manter o equilíbrio.

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    Pontapé Elementar

    Um pontapé em que a extensão do joelho é o principal movimento. A bola é chutada com pouco acompanhamento do pé. O movimento preparatório é centrado no joelho, com 2 ou 3 passos antes do chute.

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    Pontapé Maturo

    Um pontapé que envolve uma corrida de aproximação, braços oscilando em oposição durante o chute, movimento da perna que começa na coxa e termina na extensão do joelho. O pé de apoio pode sair do chão após o contato com a bola.

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    Taxonomia de Gentile - Estabilidade

    A categoria que descreve habilidades motoras que envolvem manter o corpo em uma posição estável, com ou sem a manipulação de objetos.

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    Taxonomia de Gentile - Transporte

    A categoria que descreve habilidades motoras que envolvem mover o corpo através do espaço, com ou sem a manipulação de objetos.

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    Ambiente Estático

    Um ambiente onde a tarefa motora é realizada em um local fixo, com pouca ou nenhuma mudança no ambiente.

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    Ambiente Dinâmico

    Um ambiente onde a tarefa motora é realizada em um local que está em constante mudança, ou com variações em suas características.

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    Sem Variabilidade Entre Repetições

    Uma tarefa motora que é repetida sempre da mesma forma, em um ambiente estável ou dinâmico, mas sem mudanças em suas características.

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    Com Variabilidade Entre Repetições

    Uma tarefa motora que é repetida com variações em seus parâmetros, como velocidade, direção, tempo, ou força.

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    Taxonomia de Gentile - 1A

    Habilidades motoras que envolvem manter uma postura em um ambiente estável sem manipular objetos, com pouca ou nenhuma variabilidade entre as repetições.

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    Variabilidade

    Refere-se à capacidade de variar a execução de um movimento, adaptando-o a diferentes situações e contextos.

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    Repetições

    Número de vezes que um movimento é repetido de forma intencional para promover a aprendizagem motora.

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    Traços

    Características intrínsecas e estáveis, como força muscular ou flexibilidade, que influenciam as habilidades motoras.

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    Tempo de Reação

    Tempo que leva para uma pessoa responder a um estímulo.

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    Fase Motora Fundamental

    Período de desenvolvimento motor (0-6 anos) onde a criança adquire habilidades básicas como correr, saltar, arremessar.

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    Qualidade do Ensino

    Fatores como oportunidades de prática e feedback que influenciam o aprendizado motor.

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    Jogos Lúdico-Desportivos

    Atividades divertidas que combinam elementos de jogos e desporto, promovendo o desenvolvimento motor e social.

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    Modelo de Newell

    Modelo que explica o desenvolvimento motor através da interação entre o indivíduo, a tarefa e o ambiente.

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    O que contribui para o desenvolvimento de habilidades motoras?

    A interação entre o indivíduo (traços, motivação), a tarefa (complexidade, objetivo) e o ambiente (recursos, oportunidades) ao longo do tempo.

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    Study Notes

    Introdução à Aprendizagem Motora

    • A aprendizagem motora estuda as mudanças comportamentais no comportamento motor ao longo do tempo, dependente de fatores maturativos e de aprendizagem.
    • Refere-se ao processo contínuo relacionado com a idade, as alterações no movimento e as interações entre os constrangimentos (fatores) no indivíduo, ambiente e tarefa que conduzem a alterações.

    Conceitos Introdutórios

    • Aprendizagem motora vs Desenvolvimento motor: A aprendizagem motora é um processo que leva a modificações permanentes e estáveis nas habilidades motoras, enquanto o desenvolvimento motor estuda as alterações comportamentais que ocorrem ao longo do tempo, dependendo de fatores maturacionais e de aprendizagem.

    Conceitos Relacionados

    • Desenvolvimento: Conceito de raiz biológica que expressa o conjunto de processos de transformação de um organismo ao longo da vida.

    • Mudanças Contínuas: Mudanças no desenvolvimento que são graduais e duradouras ao longo da vida.

    • Mudança Sequencial: Mudanças no desenvolvimento que seguem uma ordem cronológica, ou seja, ocorrem numa sequência específica.

    • Reversível vs Irreversível: O desenvolvimento pode não ser reversível, ao contrário da aprendizagem.

    • Ordenado vs Aleatório: O desenvolvimento é ordenado, enquanto que a aprendizagem pode ser aleatória.

    Desempenho/Performance

    • Realização de um skill num tempo e espaço definido.

    Domínios do Comportamento Motor

    • Os domínios do comportamento motor incluem desenvolvimento motor e aprendizagem motora.

    Aprendizagem

    • Uma aprendizagem é observável, duradoura e interna (não externamente visível) que resulta da prática.

    Taxonomia de Gentile

    • A taxonomia de Gentile categoriza os movimentos em ambientes estáticos (fechados) ou dinâmicos (abertos).
    • Os movimentos são categorizados de acordo com a estabilidade do movimento, massa muscular envolvida, início e fim do skill e estabilidade/contexto do ambiente.

    Habilidades Motoras Fundamentais (HMF)

    • As habilidades motoras fundamentais categorizam os movimentos como posturais/estabilidade, locomoção e manipulativos.

    Tipos de Movimento

    • Movimentos posturais/estabilizadores: Os movimentos em que há mudança no equilíbrio do corpo.

      • Movimentos Axiais
      • Movimentos de Rotação Corporal
      • Movimentos de Mudança de Direção
      • Equilíbrio Estático
      • Equilíbrio Dinâmico
    • Movimentos Locomotores: Movimentos em que o corpo desloca-se no espaço.

      • Andar
      • Correr
      • Salto Horizontal
    • Movimentos Manipulativos: Movimentos em que há interação com objetos.

      • Lançar
      • Agarrar/Receber
      • Pontapear

    Jogos Lúdico-Desportivos

    • Os jogos lúdico-desportivos são atividades lúdicas de grupos de crianças que cooperam ou competem.

      • Apresentam um caráter recreativo direcionado ao desenvolvimento motor e social/emocional.
      • Incorporam variáveis indivíduo, tarefa e envolvimento para o desenvolvimento
    • Modelo de Newell: Os jogos lúdico-desportivos resultam da interação entre indivíduo, tarefa e envolvimento ao longo do tempo.

    Habilidades Motoras

    • Traços Cognitivos e Físicos: Traços cognitivos incluem habilidades matemáticas, linguísticas, raciocínio abstrato, expressão artística e musical. Traços físicos incluem altura, composição muscular e habilidades perceptuais.
    • Traços de Personalidade: Inclui habilidades interpessoais, autoconsciência, motivação, controle do comportamento, agressividade, e comportamento geral.
    • Traços Emocionais: Inclui sentimentos, interesses, curiosidade, empatia, e maturidade.
    • Capacidade de adaptação e aprendizado dependente de fatores hereditários, para apoiar melhor o desenvolvimento de habilidades.

    Literacia Física

    • A literacia física tem vários domínios que motivam, promovem a confiança e conhecimento.
    • Faz com que os indivíduos estejam comprometidos com um estilo de vida saudável.

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    Quiz Team

    Description

    Este quiz explora diversas características do desenvolvimento humano e motor, incluindo a aprendizagem motora, as teorias relacionadas e as diferenças entre os termos. Teste seus conhecimentos sobre as definições e conceitos fundamentais na área de desenvolvimento motor e suas implicações práticas.

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