Classes e Interfaces em Programação
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Questions and Answers

Qual a função do botão checkbox no Campo Imitar?

  • Limpar os dados do sistema
  • Gravar a operação realizada
  • Ativar ou Desativar a comunicação (correct)
  • Registrar a atividade do robô
  • O que a interface ITarefas garante para as classes Fugir, Vaguear e Evitar?

  • Uma estrutura comum para suas implementações (correct)
  • Otimização da performance do robô
  • Métodos exclusivos para cada classe
  • Interação direta com o usuário
  • Quais são os métodos que a classe BD pode definir e obter?

  • Dados temporários da sessão
  • Estado do robô e suas operações (correct)
  • Conexões de rede necessárias
  • Comportamentos complexos do software
  • Qual o objetivo principal da linguagem UML conforme mencionado?

    <p>Guiar programadores na análise de requisitos</p> Signup and view all the answers

    Quais operações são características das classes de comportamento do robô?

    <p>Implementar a lógica específica do comportamento</p> Signup and view all the answers

    Qual recurso é fornecido no Campo Gravar?

    <p>Um campo para escrever e um botão para gravar</p> Signup and view all the answers

    O que o método bloquear(boolean bloquear) proporciona dentro das classes de comportamento?

    <p>Gerenciar bloqueios durante a execução das tarefas</p> Signup and view all the answers

    Qual a funcionalidade do botão radial no Campo Imitar?

    <p>Abrir o canal de comunicação</p> Signup and view all the answers

    Qual é a função do método setFile() na classe BD?

    <p>Processar a informação do ficheiro</p> Signup and view all the answers

    Qual é o papel da classe Imitar?

    <p>Imitar as ações do primeiro robô pelo segundo robô</p> Signup and view all the answers

    O que acontece no estado BLOQUEADO do método run()?

    <p>A Thread é liberada através do Thread.yield()</p> Signup and view all the answers

    Que variável foi adicionada na interface ITarefas para randomizar ações?

    <p>Random r</p> Signup and view all the answers

    Qual é o limite para a geração de um número ao acaso no método Vaguear?

    <p>90</p> Signup and view all the answers

    Qual método é utilizado para escolher um ângulo aleatório no método Vaguear?

    <p>nextInt()</p> Signup and view all the answers

    Qual condição deve ser atendida para que a última mensagem apareça na consola durante a execução?

    <p>O getAndSetConsumidor encontra um objeto mensagem com todos os parâmetros a 0</p> Signup and view all the answers

    Qual o propósito da classe Application no processo IG?

    <p>Controlar a execução das tarefas</p> Signup and view all the answers

    Qual é a funcionalidade do botão 'Direita' no código apresentado?

    <p>Fazer o robô virar à direita.</p> Signup and view all the answers

    Qual método é utilizado para imprimir a mensagem sobre o movimento do robô?

    <p>myPrint()</p> Signup and view all the answers

    O que significa bd.getAcessoRobot().acquire() no contexto do código?

    <p>Adquirir acesso ao robô para operação.</p> Signup and view all the answers

    O que representa bd.getDistancia() no código apresentado?

    <p>O raio em centímetros usado na curvatura.</p> Signup and view all the answers

    Qual é o propósito da classe Mensagem no código?

    <p>Enviar dados sobre o movimento do robô.</p> Signup and view all the answers

    Qual é o tamanho em bytes para cada mensagem no canal de comunicação?

    <p>16 bytes</p> Signup and view all the answers

    O que acontece quando o buffer atinge o fim durante a leitura de mensagens?

    <p>A leitura reinicia do início.</p> Signup and view all the answers

    Como são tratadas as mensagens vazias no método getAndSetConsumidor?

    <p>Eliminadas sem ação.</p> Signup and view all the answers

    Qual é o propósito do método limparCanal?

    <p>Limpar as mensagens antigas do buffer.</p> Signup and view all the answers

    O que a classe Mensagem não contém?

    <p>Uma lista de mensagens.</p> Signup and view all the answers

    Qual é a função do método executarComandoMensagem de Mensagem?

    <p>Executar um comando específico em um robô.</p> Signup and view all the answers

    O que o método canalLock retorna na classe CanalComunicacaoConsistente?

    <p>Um objeto FileLock.</p> Signup and view all the answers

    Qual é o resultado esperado ao chamar o método receberMensagem?

    <p>Retorna um objeto Mensagem.</p> Signup and view all the answers

    Quais parâmetros são utilizados para a inicialização de uma nova Mensagem?

    <p>Índice, comando, arg1, arg2.</p> Signup and view all the answers

    Qual a função do método abrirCanal na classe CanalComunicacao?

    <p>Abrir um canal de comunicação com um arquivo.</p> Signup and view all the answers

    O que define a constante TAMANHO_MENSAGEM na classe CanalComunicacao?

    <p>O tamanho em bytes de cada mensagem.</p> Signup and view all the answers

    Qual é a responsabilidade do método canalRelease?

    <p>Liberar um bloqueio no canal.</p> Signup and view all the answers

    Qual classe utiliza a função canalLock para gerenciar o acesso ao canal?

    <p>CanalComunicacaoConsistente</p> Signup and view all the answers

    Qual método verificará se o comando de uma mensagem é 0 antes de enviar uma nova mensagem?

    <p>getAndSetProdutor</p> Signup and view all the answers

    Qual é a funcionalidade do método CanalRelease(FileLock fl)?

    <p>Libera o canal após o uso.</p> Signup and view all the answers

    O que o método enviarMensagem(Mensagem msg) garante?

    <p>Acesso exclusivo ao canal.</p> Signup and view all the answers

    Qual é o propósito da classe Mensagem?

    <p>Obter e formatar uma mensagem como String.</p> Signup and view all the answers

    O que ocorre se o comando da mensagem recebida for diferente de 0 no método getAndSetConsumidor(Mensagem m)?

    <p>O método retorna false.</p> Signup and view all the answers

    O que a classe CanalComunicacaoConsistente herda?

    <p>Da classe CanalComunicacao.</p> Signup and view all the answers

    O método toString() da classe Mensagem retorna qual formato?

    <p>Um formato String com detalhes sobre a mensagem.</p> Signup and view all the answers

    Qual o objetivo do método getAndSetProdutor(Mensagem m)?

    <p>Indicar o sucesso da operação retornando true ou false.</p> Signup and view all the answers

    Qual método é usado para garantir que apenas um processo acesse o canal de comunicação?

    <p>CanalLock(FileChannel canal)</p> Signup and view all the answers

    Qual é a função do botão 'Parar' no código apresentado?

    <p>Fazer o robô parar e enviar uma mensagem.</p> Signup and view all the answers

    Qual é o propósito da ação 'bd.getAcessoRobot().acquire()'?

    <p>Adquirir permissões para acessar o robô.</p> Signup and view all the answers

    O que acontece quando o estado da caixa de seleção 'Evitar' é alterado?

    <p>O robô muda seu comportamento para evitar obstáculos.</p> Signup and view all the answers

    Qual é a função do método 'bd.getRobot().Reta()'?

    <p>Fazer o robô andar em linha reta.</p> Signup and view all the answers

    Qual a utilidade da caixa de seleção 'Fugir'?

    <p>Ativar um comportamento de fuga quando um obstáculo é detectado.</p> Signup and view all the answers

    O que o botão 'Trás' faz no código?

    <p>Permite que o robô ande para trás em uma determinada distância.</p> Signup and view all the answers

    Qual é a finalidade da variável 'textFieldRaio' no código?

    <p>Definir o raio de curvatura do movimento do robô.</p> Signup and view all the answers

    Como a mensagem de movimento é formada no código?

    <p>Ela inclui o índice do canal, a distância, e o ângulo.</p> Signup and view all the answers

    Qual a condição para que o botão 'Esquerda' esteja habilitado?

    <p>Quando o robô está parado.</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Introdução

    • Este trabalho tem como objetivo implementar uma interface gráfica intuitiva usando a biblioteca Swing e desenvolver uma aplicação multiprocesso para gerir e comunicar entre dois processos Java.

    Aula prática 1

    • Foi desenvolvida a GUI para os processos, com base na GUI do TP1, com modificações.
    • Criado um botão "Lançar IG" para iniciar a GUI do processo IG.
    • Campo para selecionar um ficheiro.
    • Botão para Depurar.
    • Campo para definir o número máximo de mensagens (16).
    • Botão para abrir/fechar o canal de comunicação entre os dois processos.

    Aula prática 2

    • Realizado mapeamento do código em UML usando a ferramenta MagicDraw.
    • UML (Unified Modeling Language) usada para melhor compreensão dos requisitos, arquitetura e design do software.

    Aula prática 3

    • Desenvolvimento das classes CanalComunicacao e CanalComunicacaoConsistente para comunicação entre os processos.
    • Implementação de métodos para abertura, fechamento e comunicação entre processos.

    Aula prática 4

    • Implementação da sincronização de movimento entre os dois robôs.
    • Criação da classe Mensagem para gerenciar as mensagens de comunicação.

    Aula prática 5

    • Criação de diagrama de estado UML para a classe Gravar.

    Aula prática 6

    • Melhorias na GUI do TP1 (adição de campo para selecionar ficheiro IG).

    Relações entre as classes

    • As classes Fugir, Vaguear e Evitar implementam a interface ITarefas, mostrando a hierarquia.
    • A classe GUI utiliza a classe BD e referencias a instancias das classes.
    • A classe Application usa a classe GUI, mostrando a responsabilidade por configurar e executar a interface gráfica

    Classe BD

    • Armazena informações sobre o robô (estado, etc.).
    • Possui métodos para manipular o estado do robô (ex: setDistancia(), setAngulo()).

    Classe GUI

    • Representa a interface gráfica de usuário.
    • Contém componentes gráficos para interação (ex: JLabel, JTextField, JButton).

    Classe Application

    • Classe principal para iniciar o sistema.
    • Configura a interface GUI e executa o programa.
    • Estabelece um canal de comunicação.

    Classe Mensagem

    • Responsável por passar mensagens entre os processos.

    Classe CanalDeComunicacao

    • Classe responsavél pela criação de um canal de comunicação entre processos.

    Classe CanalDeComunicacaoConsistente

    • Classe de comunicação entre processos.

    Código das classes

    • Fornecido o código detalhado em Java para as classes fundamentais. A organização é importante para o entendimento do código fornecido.

    Tarefas (Classes Fugir, Vaguear e Evitar)

    • Classes que implementam a interface ITarefas, definindo os comportamentos de cada tarefa.

    Imitar

    • Classe para que o processo IG imite as acções do processo TP1.
    • Usando Random() para gerar acções aleatórias.
    • Implementa ITarefas

    Gravador

    • Classe responsavél pela operação com os dados do ficheiro de comunicação.

    Reproduzir

    • Classe Reproduzir: Responsável por reproduzir os comandos gravados, implementando os métodos de ITarefas.

    Tarefas

    • Classes auxiliares para gerenciar as tarefas.
    • Classes abstratas e suas subclasses para implementar funcionalidades específicas (ex: ITarefas).

    Vaguear

    • Responsável por gerar ações randômicas de movimento do robô.

    Evitar

    • Responsável pelo comportamento de evitar obstáculos.

    Fugir

    • Responsável pelo comportamento de fugir.

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    Description

    Teste seus conhecimentos sobre a função de botões, interfaces e classes no contexto da programação. Este quiz aborda tópicos como a função da classe Imitar, operações de comportamento do robô e peculiaridades na implementação da linguagem UML. Responda perguntas específicas e veja como seus conhecimentos se comparam.

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