C# Programmering Spørgsmål til Studie
5 Questions
1 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Hvilken af følgende datatyper i C# bruges til at gemme tællere eller heltal?

  • String
  • Integer (correct)
  • Character
  • Boolean
  • Hvilken erklæring beskriver korrekt betydningen af ​​metoder i C#?

  • De er blokke af kode, der kan genbruges og kan have parametre og returværdier. (correct)
  • De er udelukkende brugt til at gemme værdier.
  • De definerer klasser og deres egenskaber.
  • De bruges kun til at håndtere undtagelser.
  • Hvad er formålet med indledningen af en 'try-catch' blok i C#?

  • At forbedre kodekommentarerne.
  • At forhindre brug af kontrolflow.
  • At håndtere potentielle undtagelser og fejl i koden. (correct)
  • At optimere hukommelsesforbruget.
  • Hvad kendetegner polymorfi i C#?

    <p>Det tillader objekter at tage forskellige former afhængig af konteksten. (C)</p> Signup and view all the answers

    Hvilken erklæring er sand angående arrays i C#?

    <p>Arrays tillader lagring af flere værdier af samme datatype. (A)</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    C# Programmering - Studie Noter

    • Grundlæggende Datatyper i C#

      • C# understøtter forskellige datatyper, herunder heltal (int, long, short, byte), flydende komma (float, double), booleske værdier (bool), tegn (char) og strenge (string).
      • Hver datatype har forskellig hukommelsesallokering og anvendelighed. Heltal bruges til tæller og lignende, flydende komma til decimalværdier, boolean til logiske værdier, char til enkelt tegn, og string til tekst.
      • Eksempler på hver datatype: int alder = 30; double pris = 99.99; bool aktiv = true; char initial = 'J'; string navn = "Jane Doe";
    • Variabler og Deklarationer

      • Variabler bruges til at lagre data i et program. De deklareres ved at angive datatypen og variabelnavnet.
      • Variabel initialisering er vigtig for at undgå undefined adfærd.
      • Konstanter deklareres med const nøgleordet og kan ikke ændres efter initialisering.
    • Metoder

      • Metoder er blokke af kode, der udfører en specifik opgave. De defineres med et navn og kan modtage parametre og returnere værdier.
      • Method Overloading giver mulighed for at have flere metoder med samme navn, men forskellige parametre.
    • Klasser og Objekter

      • En klasse er en blueprint for et objekt. Objekter er instanser af klasser. Klasser indeholder medlemsvariabler (data) og metoder (funktioner).
      • Objekter instantieres ved hjælp af nyoprettelsesoperatoren (new).
    • Kontrolstrømme

      • if, else if, else statements bruges til beslutningstagning. for, while, og do-while bruges til gentagelse.
    • Input/Output (I/O)

      • Console.WriteLine skriver output til konsolen. Console.ReadLine() læser input fra konsolen.
    • Arrays og Samlinger

      • Arrays er en lineær samling af elementer af samme datatyp.
      • Collection-typer som List, Dictionary, og Set har specifikke egenskaber og anvendelighed.
    • String Manipulation

      • C# strings har indbyggede metoder til at manipulere tekst. Herunder konkatenering, søgning, og ekstraktion af understrenge.
    • Undtagelseshåndtering

      • try, catch og finally blokke bruges til at håndtere potentielle fejl (undtagelser) i kode.
    • Interfaces og Abstrakte Klasser

      • Interfaces definerer kontrakter for metoder, som klasser skal implementere. Abstrakte klasser kan indeholde partielle eller tomme implementeringer.
    • Arv og Polymorfi

      • Arv ("Inheritance") tillader klasser at arve egenskaber og metoder fra andre klasser.
      • Polymorfi ("Polymorphism") giver objekter fra forskellige klasser mulighed for at vise forskellige adfærd, når de kaldes med samme metode.
    • Fil- og Streambehandling

      • C# tilbyder klasser til file input/output. Dette involverer filhåndtering og diverse stream-manipulationer for læsning og skrivning til filer.
    • LINQ (Language Integrated Query)

      • LINQ tilbyder en elegant måde at manipulere data i C#. LINQ-klausuler eller -metoder gør dataudtrækning mere effektiv.
    • Namespaces

      • Namespaces grupperer relaterede klasser og metoder. De organiserer koden og forhindrer navnkollisioner.
    • Objektorienteret Programmering (OOP)

      • OOP principper, som kapsling (Encapsulation), arv, polymorfi, og abstraktion, bør anvendes for bedre kode-struktur i C#.
    • Value Types og Reference Types

      • Value types opbevarer data direkte i variablen, mens reference types opbevarer en reference til data i hukommelsen.
    • Fejlfinding (Debugging)

      • Effektiv debugging kræver brugen af debugging-værktøjer og teknikker.
    • C# Designmønstre

      • Designmønstre som Singleton og Factory understøtter genbrug og forbedrer kodestruktur.
    • Garbage Collection

      • Garbage Collection (automatisk affaldsopsamling) frigør hukommelse, der ikke længere bruges.
    • C# Anvendelsesområder

      • C# er velegnet til diverse applikationstyper, herunder webudvikling, desktopprogrammer og mobil apps.
    • C# Fordele,

      • C# er et kraftfuldt og moderne programmeringssprog med betydelige fordele i moderne softwareudvikling.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Description

    Test din viden om C# programmering med dette quiz, der dækker grundlæggende emner som datatyper, variabler, metoder, klasser og objekter. Besvar spørgsmål om erklæring af variabler, metodeoverbelastning, og så videre. Perfekt til studerende, der ønsker at styrke deres forståelse af C#.

    More Like This

    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser